キーワード acecombat5 が含まれる動画 : 351 件中 161 - 192 件目
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AceCombat5 普通にプレイ中(Hard) 23話 ラーズグリーズの亡霊(前半)
ちょっと見やすい様に、明るさを調整してみました。
なんか、エンコ前のキャプ動画見てみたら暗かったので…
それにしても、妙に今回は戦闘機から狙われてミサイルかわしまくった
様な気がします。1回だけ食らいましたけど、よくそれで済んだなぁとw
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AceCombat5 普通にプレイ中(Hard) 22話 封印(後半)
無計画にミサイルをぶっ放しまくると、あっさりとなくなる罠。
とりあえず今回はミサイルがなくなるだろうと思って機銃を多めに
使ってます。でも、機体ごとに機銃の位置違うんですなぁ。
変なところで再現性がいいというかなんというかσ(のヮの;)
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AceCombat5 普通にプレイ中(Hard) 22話 封印(前半)
Missionついでに、TND-GR1のキルレートを貯めてみる。
しっかし、BDSPは案外使えますねぇ。
これはコツ覚えれば使えるかも…
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AceCombat5 普通にプレイ中(Hard) 21話 孤空からの眼差し
一人~寂しく~低空を~這いずりまわる~ってことで、
低高度進入Missionやって来ました。
AC5になって、この手の高度制限等の制約Missionが多くなりましたよね。
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AceCombat5 普通にプレイ中(Hard) 20話 古城の幽閉者(前半)
|ω゚)ノ ィョッ大統領! 大将じゃ…(゚ω゚*)
艦載機となると、F35くらいしか使えないというヘタレプレイ中…
F-14でやったら、城壁にぶつかった(ぇ
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AceCombat5 普通にプレイ中(Hard) 19話 決路
もう付いて行くだけでイッパイイッパイです(?)
最後の洞窟って、入るときクレーンに引っかかったりしません?
…しませんよね~デスヨネー
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|ω゚)エンコ失敗ダッテヨ? アラアダ!(゚д゚*)
AceCombat5 普通にプレイ中(Hard) 18+話 8492(前編)
今までオーバーシュートさせるのが苦手だったんですが、ここで相手を
しているうちに、なんとなくコツが判って来た様な…?
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AceCombat5 普通にプレイ中(Hard) 18話 クルイーク要塞攻防戦
ひさびさに要塞攻略やってたら、今まで失敗したことが無いのに、
地上部隊がコテンパにやられてたり(その際、AutoPilotに切り
替わって山に激突したとか・・・w)、ミサイル食らいまくって落ちたり
と、散々でした。
でも、あのSAMとか出てくるところとか、地上部隊の入り口・出口
を潜ったりはしてたので、勘が鈍ってる程度なのかも・・・?
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AceCombat5 普通にプレイ中(Hard) 17話 JOURNEY HOME(後編)
前編に書いた通り、DoVaioがぶっ飛んだお陰で、後半は変な位短くなっております。
…普段吹っ飛ぶなんてことはないんですけどねぇ。
まぁ、これは書いてもしょうがないのかもしれませんが、30分キャプすると大体
1GBくらいです。それをH.264AVC+AACにして、何とか品質を良くしようとして
うpするのですが、10分超えはこれが限界ですね…
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AceCombat5 普通にプレイ中(Hard) 17話 JOURNEY HOME(前半)
あふぉ副大統領、何万人集めやがったんだ!
と最後まで口の減らないチョッパーでしたけど、最初やった時は、
このシーンで感動しながらUpdateしたミッションをこなしてました。
何故かこの時だけは機銃が当たるんですよね…
変なところで前半と後半が分かれてるのは、DoVaioがフリーズしちゃった
ので、Pauseかけて復旧させたためです。
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AceCombat5 普通にプレイ中(Hard) 16A話 砂漠の矢(後編)
全部潰したいけど潰せない・・・
最後のAWACSと給油機のMissionが無ければ爆装するんですけどねぇ。
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AceCombat5 普通にプレイ中(Hard) 16A話 砂漠の矢(前半)
AC04やってると、砂漠のこの作戦も短く感じますね。
補給さえできれば、時間フルで全部倒すのになぁ、とか
やりながら思ってましたw
でも、結構長かったので前半と後半に分けました
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AceCombat5 普通にプレイ中(Hard) 15話 凍土からの救難信号
このMissionだけ、シーゴブリンの耐久度が低いと感じます。
対空火器やっつけてると、戦闘機に引っ掻き回されるし、
シーゴブ『長瀬大尉を見つけたか?』
ブレイズ『<]いいえ』ボチ
中の人:σ(のヮの*)アレ?ココハ「ハイ」ヨネ?
親指が全て悪いんですっ!(ぇ
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AceCombat5 普通にプレイ中(Hard) 14話 零下の檻
視界が悪いと、レーダーしか頼りにならないので、大変ですよね。
サンダー石頭ヘッドからレーダー情報貰えりゃいいのにw
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AceCombat5 普通にプレイ中(Hard) 13話 ラーズグリーズの悪魔
(∩゚ω゚)∩ <とぅっ
川川
\ /
~~~~~~~||~~~~~~~~~~ 発射された?(゚ω゚*)
(*゚ω゚)っ~||
ピケット艦壊そうとしたら、自分より僚機が上を飛んでいる罠。
まぁ、全部壊す前にぶっ壊したほうが楽そうだったので、本体潰しておきましたけど~…
チョッパのかわいい一面が見えますたw
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AceCombat5 普通にプレイ中(Hard) 12B話 四騎
今回は珍しく1発撮りOKでした。
大抵、どこかMISSするんですけどね~
…いい加減タイミング覚えたのかな?
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AceCombat5 普通にプレイ中(Hard) 11B話 代償の街
|ω゚)8492,8492、チミ達はそればかりかねっ!
…という審問官の言葉に毎度かっちーんと来てしまいます(ぇ
戦闘機はボイスレコーダーないんだったよねぇ。あれば証明できるのにw
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インターレス解除するの忘れてた模様orz 多少ちらつきがあるかも?
AceCombat5 普通にプレイ中(Hard) 10話 見えざる姿
このMissionは、ダミーにロックオンしてミサイル無駄使いする
ことがありそうだったので、Su-47のSAAMで出撃。
S-32より、Su-47の爆装が欲しかったなぁ…と毎回思うわけであります。
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AceCombat5 普通にプレイ中(Hard) 8話 希望という名の積荷(後半)
敵機に構いすぎてマザーグース・ワンが襲われるのはデフォです。
…っていうか、いつ回り込んだんだろ?(ダメスギ
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AceCombat5 普通にプレイ中(Hard) 8話 希望という名の積荷(前半)
たまには、ショートカットしてみたいーとか思ったりはするのですが、
ここ普通に通過できるので、結局そのまま普通にやってみたり。
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AceCombat5 普通にプレイ中(Hard) マスドライバーの直下潜ってみたかった
狭すぎて無理なので諦めました(早
一度下潜ってますが、さすがに線路の直下は狭すぎですねぇ。
…というわけで、思いつきでAC04の時遊んでいたミサイル視点での
機体操作で遊んでみましたw
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AceCombat5 普通にプレイ中(Hard) 7話 サンド島防衛戦 (後半)
散弾ミサイルは一定高度以上に登ればいいんですけど、AceXみたいに、
今回は上、今回は下、みたいなのがあればもうちょっと面白そう…
まぁ、Xが後だからしょうがないですけどね~
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AceCombat5 普通にプレイ中(Hard) 7話 サンド島防衛戦 (前半)
もうちょっとノイズの出ないエンコードパラメータがあれば綺麗に出力できるんですけど…
線が多いとブロックノイズ出ますねぇ。
とりあえず、Mission#7(前半)をば。
マイリスト→mylist/12415568
AceCombat5 普通にプレイ中(Hard) 6話 白い鳥I (後半)
見直して思うこと。
Q.ブービー、打ち上げ施設は無事か?こっちからは確認できない
→A.チョッパお前は今、何を守るため戦闘してんだ?
Q.XLAAあまり当たってないよね?
→A.キノセイダヨ、ウン
Q.ミサイルホーミングして自機のミサイル2発当たってるよね?
→A.これでFailしたら泣くけどね
Q.分散にしてるのに分散してないよな
→A.分散しすぎて遠くに行ってるのも困るけどね~
マイリスト→mylist/12415568
AceCombat5 普通にプレイ中(Hard) 6話 白い鳥I (前半)
|ω゚)あーイソガシ 何で?(゚ω゚*)
|ω゚)@11話分タマッテルンダヨ 放置しすぎ!(゚ω゚*)
|ω゚)エンコ完了のやつが12Bまで… …(゚ω゚*)
マイリスト→mylist/12415568
AceCombat5 △ボタン押し続けてプレイ:Mission09
Blaze「…あれ?結構難しいぞ?」
△ボタンの長押し(目標切り替え、押し続けると目標に視点を向ける)をドッグファイトで多用してみました。
ビットレート:500kbps 音声:64Kbps ビデオサイズ:512×384。
難易度:ace、 Mission 09 「憎しみの始まり」、使用機体:Mirage2000D。
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前回(Mission7):sm4587629||次回(Mission10):sm4608975
AceCombat Series マイリスト:mylist/8240965
□お待たせしました!
※コメント18番は、自分のコメントで、ケアレスミスしてしまった為はずしました、悪しからず。
AceCombat5 △ボタン押し続けてプレイ:Mission20(2/2)
投稿されている他の動画ではあまり使用されてない△ボタンの長押し(目標切り替え、押し続けると目標に視点を向ける)をドッグファイトと対地攻撃で多用してみました。
ビットレート:700kbps 音声:128Kbps ビデオサイズ:512×384。
難易度:ace、 Mission20 「古城の幽閉者」、使用機体:F-35C。
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前回(Mission19):sm4830442||(Mission20前半):sm4974129||次回(Mission21):sm4897966
Acecombatシリーズ マイリストmylist/8240965
AceCombat5 △ボタン使うところがなかった。Mission19[決路]
ACE5△長押しシリーズ番外編その3。
投稿されている他の動画ではあまり使用されてない△ボタンの長押し(目標切り替え、押し続けると目標に視点を向ける)を多用したいところでしたが・・・、使う場所がなかった。。
ので、今回はごく普通のプレイ動画に・・・?ビットレート:350kbps 音声:65Kbps ビデオサイズ:512×384。
難易度:ace、 Mission 19 「決路」、使用機体:HAWK。
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前回(Mission18+ F-2版):sm4830188,(Mission18+ A-10版):sm4907103||次回(Mission20前半):sm4974129
Acecombatシリーズ マイリストmylist/8240965
AceCombat5 △ボタン押し続けてプレイ:Mission15
投稿されている他の動画ではあまり使用されてない△ボタンの長押し(目標切り替え、押し続けると目標に視点を向ける)をドッグファイト+対地攻撃で多用してみました。
ビットレート:650kbps 音声:128Kbps ビデオサイズ:512×384。
難易度:ace、 Mission 15 「凍土からの救難信号」、使用機体:F/A-18E。
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前回(Mission14):sm4702114||次回(Mission17):sm4773605
Acecombatシリーズ マイリストmylist/8240965
【ACECOMBAT5】ちくわくぐり~non stop~
既にアップされている動画もあるようですが、WIND君は「怖えぇ~!」とか言いながらも、すんなりとちくわをくぐってくれました。見ていて安心できますが、絶望的な光景には違いありません…。それにしてもACE5は名作だと思う。WIND君は他にもこんな事をやっています→sm4497946
AceCombat5 △ボタン押し続けてプレイ:Mission14
投稿されている他の動画ではあまり使用されてない△ボタンの長押し(目標切り替え、押し続けると目標に視点を向ける)をドッグファイト+対地攻撃で多用してみました。
ビットレート:400kbps 音声:80Kbps ビデオサイズ:512×384。
難易度:ace、 Mission 14 「零下の檻」、使用機体:F-15S/MTD。
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前回(Mission12B):sm4669024||次回(Mission15):sm4732348
Acecombatシリーズ マイリストmylist/8240965
【ニコ生アーカイブ】ACE COMBAT 5 その1(Opening → mission10)
この動画ではゲームのネタバレがガンガン含まれます。
エースコンバット8の発売日が発表されましたね!!
そこで、「ACE8発売までにストレンジリアルの歴史を振り返ろう」ってことで、今回からいまプレイできるACE8周辺作品、ACE5とACE7を振り返ってプレイしていきたいと思います。
今回からACE5が開始です!
私は既プレイなのでこの配信(動画)ではネタバレOKです!
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酒縄ふりすのニコ生のアーカイブです。
生放送直出しなのでコメント等画面に出してるやつもそのままです。
なお、酒縄ふりすはニコニコ・Youtube ・Twitch同時配信なので全コメントが表示されます。
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本配信は株式会社バンダイナムコエンターテインメントの
「ゲーム実況ポリシー」に基づき実施しています。
ゲームタイトル:エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー
ACE COMBAT 5 THE UNSUNG WAR
開発・販売:バンダイナムコエンターテインメント株式会社
© BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
ゲーム実況ポリシー:https://www.bandainamcoent.co.jp/info/videopolicy/
