キーワード basic が含まれる動画 : 6700 件中 5505 - 5536 件目
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【DDRX2】BASIC 高難易度まとめ【楽】2/2
DDRX2まで収録されているレベル10以上のBASIC動画です。音ズレは多分…解消されたはず…(´・ω・)高難易度まとめ→mylist/25620929 Beginner→sm14640184 BASIC1/2→sm14675807 DP BASIC1/2→sm14789604 DP BASIC→2/2→sm14789887 STANDARD1/3→sm14818272 STANDARD3/3→sm14838816 STANDARD2/3→sm14838626 DP STANDARD1/5→sm14934093 DP STANDARD2/5→sm14968411
【水の設定】StarCraft 2 Map Editor 講座【Appendix 1】
水の詳しい設定の説明です。
水の基本については五時間目を参照してください。
五時間目:草と水▷sm18083409
トピックス
Basic▷#0:31
Texture▷#1:28
Reflection▷#4:12
|mylist/32306444|
【MTG】日刊 Momir Basic 30/04/2015 Game 1
補足・注意事項みたいなもの。先にこれを見てください→sm25969061
MTG マイリスト→mylist/49480045
プレイ動画まとめ→mylist/34297918
ベーマガに載っていたファミベのプログラム111
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1990年9月号 ●タイトル:影のタワーリング・インフェルノ ●V2用 ●作:市ノ渡剛 さん ●よくわからないタイトルがついてますが、一筆書きゲームです。全20面。火に当たったり、壁の無いところから落ちるとゲームオーバー。面が始める前に"ノコリ:"と出ますが、常に1です。増えません。 14面がクリア出来なかった・・・。どうしても右上が(´・ω・`) ●他はmylist/15978594
Gimpで透明感のあるアイコンを作ってみた【Gimp】
Gimp歴2,3ヶ月の私がGimpで透明感のあるアイコンを作ってみました。 アイコン自体は何度か作った事があるのですが、このような解説動画は初めてなもので、噛みまくり、操作ミスしまくりです・・・orz ちなみに私の環境は、CPU:Celeron 1.73Ghz RAM:2GB VRAM:64MBで、OSはVista Basicです。 かなり悪環境ですが、Gimpは動いてくれてますwww 本来なら前半と後半という感じに動画を分けようと思ってたんですが、ちゃんとエンコードできるようだったので繋げました・・・。 【追記】どうやらGimpの発音がいろいろあるみたいなんですが、私は「ジンプ」って言ってます。Wikipediaにも載ってるんで正しくない発音ではないと思いますが・・・。 その他パソコン関連の動画→mylist/8287886
ベーマガに載っていたファミベのプログラム44
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年10月号 ●タイトル:DANGER ZONE ●V3用 ●作:I.M.O さん ●ファンタジーゾーンを意識したシューティングです。上下左右で移動、ボタンでショット。ザコを何とかしながら上下に動く基地を4つ倒すと面クリア。全10面です。ザコが2匹重なるとこちらのショットがすり抜けてる気がする・・・。 ●他はmylist/15978594
ゲーム理論 BASIC 演習82 -交換経済における交渉解 23-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習82回は「交換経済における交渉解」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:なんか暑さ和らいでき、肌寒いくらいです。もう夏終わった?
ゲーム理論 BASIC 演習103 -一対多マッチング-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習103回は「一対多マッチング」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:一週間早いんすよ。大学生は卒業旅行ですか?
【Switch】ゲームの作り方13 鬼ごっこ【プログラミング入門プチコン4】
今回の内容
CHKCHR
プチコン4でこの動画で使用されているプログラムの公開キーは44425K433です。
動画の解説や、動画内でのプログラムはこちらのブログでも見ることができます。
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/
【X(旧ツィッター)】https://twitter.com/hirojichan15390
プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。
(C)SmileBoom Co. Ltd.
「Nintendo Switch」のロゴ、「Joy-Con™」および、「Nintendo Switch」は任天堂株式会社の商標または登録商標です。
【お借りした素材音楽】魔王魂 様
他はHiroGreat
ACVD 028 - Liberator -
ACVD第28回。
超々久々、中量2脚。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・
実に1年と1ヶ月、24回振りな件。
MISSION : 08-2 / 07-4 / 03-4 / 08-3 Concept : 2 LEGS-M / Basic
※ACVD:mylist/39003891
※ACV:mylist/31441230 ※ACLRP:mylist/18103115 ※ACLR:mylist/4554324
ゲーム理論 BASIC 演習96 -サンタクロースオークション Santa Claus Auction-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習96回は「ンタクロースオークション Santa Claus Auction」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:微分の記号の読み方はクレーム受付不可です。
【ヴォルペ】パッサカリア
YouTubeより転載。
□ パッサカリア
□ Wolpe - Passacaglia for solo piano, the 4th one of Four Studies on Basic Rows
□ 演奏者:マルク=アンドレ・アムラン
□ 楽譜動画 mylist/32349902
[payday2] SHADOW RAID リスク75・ICTV縛り ”後編”
こちら後編です。前篇→sm28864368
perkはYAKUZAを使用、スキルに関してはMAS-ENFをベースに、Pumping IronとBerserkerのBASIC、あとは移動速度関連を少し取ってます。
今回は、Shadow Raid のICTV着用戦闘ビルドサプ武器禁止ステルスをさせて頂きました。
レギュレーションはDNA氏考案の
・ICTV着用でリスク75であること
・サプ武器、弓(HEは可)、無音投擲武器、ECM、ボディバッグ、アーマーバッグ禁止
・ShinobiACEならびにHidenBreadACE禁止
・CleanerはBasicまで可
に則り、やらせていただきました。
自己満足の証明動画なので、ご理解いただいたうえ、視聴していただけると幸いです。
ゲーム理論BASIC 演習23 -相関混合戦略とナッシュ交渉解-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習23は「相関混合戦略とナッシュ交渉解」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:(質問解答シリーズ)。
【TRPG】世界観ゆるめD&D5e【第10話】
D&Dコンテンツを盛り上げたい!
その一心で動画シリーズをつくっております。
D&DはTRPGの元祖だけあって、ガッツリ系のシステムなんですが、その中でも「ゆるく、自由度高く」をモットーにシナリオを作っていきます。
今回のGMの感想:バーバラぽんこつ伝説の開幕です。
youtube版:https://youtu.be/4CCxxa7z94k
D&D5e呪文解説wikiを開設しました!
https://w.atwiki.jp/dnd5ejpcomment/
執筆にご協力いただける方は以下のDiscordに加入をお願いします。
https://t.co/7sZsHgaeP3
twitter:
https://twitter.com/hoihoitrpgclub
D&Dベーシックルール;初心者はダウンロードすべし!
https://hobbyjapan.co.jp/dd/news/basic_rule.html
現在D&D日本語展開を求める署名運動が行われています!
意見に賛同する方はぜひご署名を!
https://www.change.org/p/wizards-of-the-coast-llc-do-not-let-d-d-5e-fade-out-in-japan?signed=true
※動画制作にあたって以下の素材を使用しています。
以下のnoteにまとめております。
https://note.com/hoihoitrpgclub/n/n161df383e337
※Darcan氏のTaleSpireマップをお借りしています。
https://talesbazaar.com/board/544
この動画は、非公式のファンコンテンツです。ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社の許諾は得ていません。
題材の一部に、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社の財産を含んでいます。
#TRPG #DnD5e #DnD #ダンジョンズアンドドラゴンズ
ゲーム理論BASIC 第48回 -DAアルゴリズム-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
「DAアルゴリズム」です。
UP主の小言:久方ぶりにアルゴリズムのプログラム実行したー
【第二回原石祭非実況】悪意で語るセキュリティ #1【ソフトウェアトーク解説】
知彼知己、百戰不殆。
不知彼而知己、一勝一負。
不知彼不知己、毎戰必殆。
セキュリティにおいて、彼とは害となりうる脅威、己とは自身が用いる機械と置き換えられるでしょう。
企業の努力やセキュリティソフトの存在によって、我々がウイルスや脅威に対面する事は少なくなっています。
また、ユーザビリティを追求し、中身を理解せずに使える機械が普及しています。
彼も己も知ることのないまま、セキュリティを他人に委ねたまま、情報端末を享受する。
戰う毎に必ず殆うい状況が出来上がっています。
我々は今一度、悪意に目を向けるべきではないでしょうか?
編集:Tank0328
絵 :シロガネ(user/96298284)
当動画は合法少女 アルカ・フェニコ様主催『第二回ソフトウェアトーク原石祭』(sm39111048)参加作品です。
sm39381502 << [前回] ( mylist/71919637 ) [次回] >> sm39547874
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昨年作品
慈愛あふれる管理人:series/166998
参考Webサイト
トレンドマイクロ セキュリティブログ『未成年者がランサムウェアを作る時代、日本初の逮捕事例を読み解く』(2021/10/02)
https://blog.trendmicro.co.jp/archives/15133
総務省『情報セキュリティ関連の法律・ガイドライン』(2021/10/02)
https://www.soumu.go.jp/main_sosiki/joho_tsusin/security/basic/legal/index.html
【さきイカ。】ユニティちゃんのアクションシューティング part1
part1「VS BASIC‐CHAN」
今回から、ユニティちゃんのアクションシューティング をプレイしていきたいと思います♪
テンションが低めですが結構楽しんでいますヾ(*・ω・)ノ
ユニティちゃんのアクションシューティング公式→http://ezdaemon.tank.jp/web/
動画投稿など色々つぶやきます♪→ Twitter→@_saki_ika
その他実況↓
スクフェス実況一覧→mylist/45786927
スクフェス イベント→ mylist/45849179
【DDRX2】Beginner 高難易度まとめ【習】
DDRX2まで収録されているビギナー譜面難易度7以上の譜面です。次 BASIC 1/2→sm14675807 BASIC2/2→sm14679173 DP BASIC1/2→sm14789604 高難易度まとめ→mylist/25620929 DP BASIC→2/2→sm14789887 STANDARD1/3→sm14818272 STANDARD2/3→sm14838626 STANDARD3/3→sm14838816 補完→sm14850797 DP STANDARD1/5→sm14934093 DP STANDARD2/5→sm14968411
ベーマガに載っていたファミベのプログラム36
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1990年9月号 ●タイトル:メタルさ!伊藤 ●V3用 ●作:田村浩一改めよっしん さん ●パワーアップシューティングです。わらわら出てくる雑魚を倒していると大きなボスが出てくるので倒すとステージクリア。パワーアップアイテムを取るとショットが2方向→3方向→5方向→7方向→レーザー→7方向→レーザー→・・・の順番にパワーアップします。レーザーはボスには強いですがザコには弱いです。ザコ敵をサクサク倒すのが楽しいです。ただ、ザコ敵でレーザーはボスよりきつくなります。おかげさまでこのシリーズの累計再生数が10000超えましたm(_ _)m ●他はmylist/15978594
ニコニコ動画RGB (原曲ver.)
This medley represents the 3 basic colors of the original spectrum.
【ゆっくり実況】フロントミッション3をねっとりプレイその08A
次元連結砲です
これもちょっとしたBASICの応用です
FRONTMISSION3:PSアーカイブス版ねっとりプレイ
参考企業情報等:FM天網
ISU兄貴,RLHL兄貴,STUOOM兄貴,RKN兄貴,GEN兄貴,宣伝アリシャス!
その7Asm27220537 その9Asm27261464
その7Bsm27220699 その9Bsm27261664
FM3シリーズ mylist/53164228
投稿動画パート1mylist/41918729
作った動画全部 mylist/42963985
ゲーム理論BASIC 演習59 -有限回繰り返しゲームにおける部分ゲーム完全均衡 2-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習59回は「有限回繰り返しゲームにおける部分ゲーム完全均衡」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:口内炎治った。
ゲーム理論 BASIC 演習84 -アナウンスは効果があるか 2-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習84回は「アナウンスは効果があるか」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:風邪ひきやすくなりました
ベーマガに載っていたファミベのプログラム10
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年8月号 ●タイトル:究極DEX ●V3用 ●作:遠藤高志 さん ●高速シューティングです。一定数敵が出現するとクリアです。自機には4つシールドが張られています。本当に速いです・・・。難しいので速度を半分にしてプレイしたときのものも繋げておきます。映像は等速です。それでも難しい・・・。ダメージを受けた後、敵がまとめて出るのがつらい。終盤になると(特に前述の状態で)スプライト横並び制限で見えない敵に当たるのがキツイ。 ●他はmylist/15978594
MSX BASICでドルアーガの塔を作ってみた6【SOUND TEST】
MSX BASICとDM-SYSTEM2で動くドルアーガの塔 sm26605502 のサウンド テストです。MGSDRVを使ってMSXのいろいろな音源で再生してみました。曲順は、当時レコード盤を買って聞いていた、THE RETURN OF VIDEO GAME MUSICを参考にしています。
ベーマガに載っていたファミベのプログラム6
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年10月号 ●タイトル:F-TYPE ●V3用 ●作:安江信吾 さん ●R-TYPEもどき的なシューティング。自機は1機のみ、3面構成で全2周となっています。3面の突っ込んで来る奴がきつい。オープニングデモは別リストのものを映像的に繋いであります。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム221
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年12月号 ●タイトル:ファミリーベーシックV3マガジン第2号 ●V3用 ●作:ひらたいら さん ●ショートゲームが3つ+オマケの第2号。①ゴーカート:どんどん下に進んでいくBASICおなじみのゲーム。全3面。②うちましょゲーム:自機を動かして、照準をニタニタに合わせてうちます。③わたしはヌリカベ:自分の通ったところや、外周にぶつからないようにどんどん塗りつぶします。何も押さないか、斜め入力だと右に進んでいくので意外にシビアです。④おたよりコーナー:作者から編集部へのお便りです。 ●他はmylist/15978594
サスペンションで出来る腕のトレーニングをご紹介【TRX、自重トレーニング】
TRXをはじめとするサスペンショントレーニング
それ一つで全身のトレーニングや様々な目的に応用した
エクササイズが可能です。
今回は腕のトレーニングで定番の動きをご紹介します。
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おすすめ動画
ゴリゴリのラガーマンがガチスパーリングを仕掛けてきたので返り討ちにした【ラグビー部VSフィジーク選手】
https://youtu.be/SG3NfceD0eI
HOME WORKOUT! Push up 11variation.Beginner~Basic
https://youtu.be/XAcNyv1DY-o
ソプラティコ狭山公式YouTubeチャンネル
https://www.youtube.com/channel/UCBqThHvubLCUkQskyD9_nsw?view_as=subscriber
アクアリウム、メダカ飼育もやってます。
サブチャンネル ベランダメダカ部
https://www.youtube.com/channel/UCAKRHc5WH0gXA3-WLlNn64w
instagram
https://www.instagram.com/daichi_sasaki_
ソプラティコ狭山
http://sayama.sopratico.com/
ゲーム理論BASIC 第47回補足 -安定なマッチングは効率性を満たす-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
「安定なマッチングは効率性を満たす」です。
UP主の小言:テンポ悪いかも
The United States Does Not Need to Contain China.
The United States Does Not Need to Contain China.
Napoleon once said, “Never interrupt your enemy when he’s making a mistake.” While it is not clear that China should be considered an “enemy,” the basic sentiment does otherwise seem to apply in this case.
We would like to share the commentary, November 25, 2022, by Mr. John Mueller, a political scientist at Ohio State University and a Senior Fellow at the Cato Institute. His most recent book is The Stupidity of War: American Foreign Policy and the Case for Complacency (Cambridge University Press, 2021).
