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DaVinci Resolveで音MADを作る
ダウンロードはこちら:https://www.blackmagicdesign.com/jp/products/davinciresolve
【FF12TZA】トライアルモード活用で低歩数プレイ Part3-10
色々あって2ヶ月ぶりの投稿です。
見どころはステージ68と86くらい?
☆今回の攻略ステージ:66~89
トライアルモードを活用して、低歩数プレイする動画です。
Part3-xは、パンネロ合流後のトライアルモード攻略です。
トライアルモードを攻略している理由:sm45258486
◯レギュレーション
・弱ニューでプレイする
・装備やアイテム、ライセンス、ミストナックなどは制限しない
・トライアルモードは制限しない(トライアルモードでの歩数は対象外)
・乱数調整は制限しない
・極限は目指さない
・会話スライド法と会話ステップ法は使用しない
◯使用した素材等
・動画編集ソフト:Davinci Resolve, https://www.blackmagicdesign.com/jp/products/davinciresolve
・CV:すずきつづみ(CeVIO AIトークボイス)
・フォント:BIZ UDPゴシック,BIZ UDゴシック
株式会社スクウェア・エニックス,FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE(Steam版),
Copyright (C) 2006, 2017 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
【初オリジナル曲】クリスマスメモリ / Voicegerずんだもん(ボイチェン)
「メモリが高すぎる!!」という思いをずんだもんに歌ってもらいました。作曲はどうやってもできなかたのでAI使ってます。 メリークリスマス!
▼YouTube版
https://youtu.be/SGoHdeKxOLQ
・作詞:ゆうぷろ
・作曲:Suno AI(編集:ゆうぷろ)
・Vo:ずんだもん(Voiceger+ちょっとだけParavo(ゆうぷろボイス変換))
▼使用したツール
■Voiceger(歌声も変換できるボイスチェンジャー)
https://zunko.jp/voiceger.php
■Paravo(リアルタイムボイスチェンジャー)
https://parakeet-inc.com/paravo
■Suno AI(作曲+ボーカル抽出) https://suno.com/
■ゆっくりムービーメーカー4 Lite(動画編集ソフト)
https://manjubox.net/ymm4/
■DaVinci Resolve(動画編集ソフト)
https://www.blackmagicdesign.com/jp/products/davinciresolve/
▼音声クレジット
■Voiceger:ずんだもん
■Paravo:ずんだもん
2025年12月12日夕暮れ時に
今回の動画はニコ生のアーカイブでXiaomiの14Ultraというスマホをビデオカメラ代わりにしてニコ生してみた実験放送。
Xiaomi14Ultraというスマホの1型センサーの高画質なカメラ映像を配信にどーにかして使いたいあまりに、14UltraでBlackmagicDesignの「Blackmagicカメラアプリ」を使用しアプリのHDMI出力を使って14Ultraの1080p60fps映像を出力、SONYのPDT-FP1でHDMIキャプチャーして無事取込成功。
ところがHDMIから音声が出ていないようで仕方なくPDT-FP1にホーリーランドのLark M2を接続して音声を取っているが、使用している配信なアプリ「IRL PRO」では上手く音声が取り込めずラジオ音質レベル。(これに関しては放送後に何故か高音質設定が出来るようになった、なぜなんだぜ・・・)
XiaomiというよりAndroidのカメラの手ぶれ補正は車載では期待できないという先入観から、今回は助手席にカメラの三脚を設置して、雲台にスマホジンバルを取り付けてそこに14Ultraを載せている。
放送前の自分の予想では「まー暗くなってシャッタースピード落ちたら、街灯とか車のヘッドライトが凄まじく揺れて画面全体がゆれゆれして見れた映像にならないだろう」こう思っていた。
実際14Ultraで車載動画撮ったときは「にじみやブレがひどくて」とても使えたものではなかった。
今回の実地テストしてみた感想としては「意外と悪くなかった」がやっぱりスマホジンバルだけでは直線型の衝撃揺れは補正しきれなくて、これを解消するにはもう一つサスペンション式のスタビライザーが必要になりそう、二段構え。
BlackmagicカメラアプリはXiaomi14Ultraの1型センサーのレンズ絞りには非対応、絞りはF2固定になっている。シャッタースピードとISO感度はAUTOだったけど、取り立てて目立つフリッカー(画面の点滅)は見られなかった。これは撮影時間が夕暮れから夜間だったためシャッタースピードが1/100に自動でフリッカーフリー設定が生きたということなのかもしれない。
今回の機材構成だと14Ultra自体で4k60fpsの動画撮影をすることが出来るが14Ultraは長時間動画撮影はムリで良くて30分くらいでカメラアプリが落ちそう。イベントで取材する時に撮りっぱなし出来ないけど対象だけ撮影運用なら使えるかも。
POCKET3と運用コストは変わらないから常用はしないかな。
最適化沼は続く?
知性(要出典)に溢れた免許証デコり by知声【カービィのエアライダー】
まーたギリッギリで投稿祭参加してるよこの投稿者!!
リハビリ兼ねて動画作らんとな……とか思ってたら投稿祭があったので駆け込みました。ミディムです。
いや、勢い100%で知声トーク買ってたんですよ……これは参加せなアカンでしょ!
ほぼ無表情だけど感情豊かな娘ってカワイイよね!ということで、ウチの知声はそこそこ感情学習が進んでおります。
表情変わらないのは立ち絵周りの動画編集が面倒その方がカワイイからです!
////////////////
動画作成に使用した主なあれこれは、以下の通りとなります。(敬称略)
動画編集ソフト:DaVinciResolve 20
https://www.blackmagicdesign.com/jp/products/davinciresolve
実況した(?)ゲーム:カービィのエアライダー
https://www.nintendo.com/jp/games/switch2/aaaba/index.html
知声のボイス:VoiSona Talk 知声
https://voisona.com/talk/artist/chis-a_ja_JP/
トモさんのボイス:『VoiSona Talk 知声』パッケージ版に付属
https://booth.pm/ja/items/7440786
知声の立ち絵:三十(@san3touy)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11680754
トモさんの立ち絵:三十(@san3touy)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11680756
知声用モニター:ペラ壱(@Wx8Vt)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11697709
【第七回フィーちゃん投稿祭遅刻宣言動画】孤高に遊ぶ、OSFE_第0回?
パニックスピンをな、狙ったタイミングでな、繰り出せないんじゃ……
はい。1年以上間を空けておきながら、復帰1発目の動画がコノザマです。ミディムです。
どっかで作ると断言しないと一生完成しないので、リハビリも兼ねて敗北宣言を作りました。
え?以前の動画シリーズの続き?
……実は引っ越しの際に録画データがどっかすっ飛びまして、万が一見つかったら作ります。
Level.4前後の展開とか一応考えてたはずなんですけど、構成メモはどこにあるのやら……
////////////////
動画作成に使用した主なあれこれは、以下の通りとなります。(敬称略)
動画編集ソフト:DaVinciResolve 20
https://www.blackmagicdesign.com/jp/products/davinciresolve
実況したかったゲーム:OneStepFromEden
https://store.steampowered.com/app/960690/One_Step_From_Eden/
ユニちゃんのボイス:CeVIO AI ユニちゃん
https://cevio.jp/products_cevio_ai/
狐子さんのボイス:【音楽的同位体 狐子(COKO) 】TALK EXTENSION collaboration with VOICEPEAK/音楽的同位体 狐子 TALK EXTENSION collaboration with VOICEPEAK
https://findmestore.thinkr.jp/collections/coko/products/ktr-000-0129
ユニちゃんの立ち絵:鷲と柳葉魚(@Kotehan714)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11644572
狐子さんの立ち絵:へのへのうへじ(@uhejyro_18)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11389119
【ユミアのアトリエ】チュートリアルマップ再訪【ネタバレあり】
ラスボス前のタイミングでチュートリアルマップを再訪します。
#Ver. 1.51での再現を確認済み
#ネタバレを含むので注意してください。
掛け合い形式は初なので、フィーちゃんのセリフ量は少なめです。
ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~
©コーエーテクモゲームス
#steam版
動画内で使用している素材等:
・動画編集ソフト:Davinci Resolve, https://www.blackmagicdesign.com/jp/products/davinciresolve
・CV:春日部つむぎ(VOICEVOX)、フィーちゃん(CeVIO AIトーク)
・立ち絵:春日部つむぎ公式立ち絵素材(im10842587)、頭に乗るフィーちゃんの立ち絵(im11631659,三十様)
・立ち絵ツール:PPgarage(nc368396,しはぶき様)
・フォント:BIZ UDPゴシック,BIZ UDゴシック
【FF12TZA】トライアルモード活用で低歩数プレイ Part3-9
もうちょっとだけ続くんじゃ
☆今回の攻略ステージ:56~65
トライアルモードを活用して、低歩数プレイする動画です。
Part3-xは、パンネロ合流後のトライアルモード攻略です。
トライアルモードを攻略している理由:sm45258486
◯レギュレーション
・弱ニューでプレイする
・装備やアイテム、ライセンス、ミストナックなどは制限しない
・トライアルモードは制限しない(トライアルモードでの歩数は対象外)
・乱数調整は制限しない
・極限は目指さない
・会話スライド法と会話ステップ法は使用しない
◯使用した素材等
・動画編集ソフト:Davinci Resolve, https://www.blackmagicdesign.com/jp/products/davinciresolve
・CV:すずきつづみ(CeVIO AIトークボイス)
・フォント:BIZ UDPゴシック,BIZ UDゴシック
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【FF12TZA】トライアルモード活用で低歩数プレイ Part3-8
(ドンムブノックバック法やガン弧法の)ノルマ達成
☆今回の攻略ステージ:51~55
トライアルモードを活用して、低歩数プレイする動画です。
Part3-xは、パンネロ合流後のトライアルモード攻略です。
トライアルモードを攻略している理由:sm45258486
◯レギュレーション
・弱ニューでプレイする
・装備やアイテム、ライセンス、ミストナックなどは制限しない
・トライアルモードは制限しない(トライアルモードでの歩数は対象外)
・乱数調整は制限しない
・極限は目指さない
・会話スライド法と会話ステップ法は使用しない
◯使用した素材等
・動画編集ソフト:Davinci Resolve, https://www.blackmagicdesign.com/jp/products/davinciresolve
・CV:すずきつづみ(CeVIO AIトークボイス)
・フォント:BIZ UDPゴシック,BIZ UDゴシック
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【FF12TZA】トライアルモード活用で低歩数プレイ Part3-7
歩数攻撃大活躍
☆今回の攻略ステージ:45~50
トライアルモードを活用して、低歩数プレイする動画です。
Part3-xは、パンネロ合流後のトライアルモード攻略です。
トライアルモードを攻略している理由:sm45258486
◯レギュレーション
・弱ニューでプレイする
・装備やアイテム、ライセンス、ミストナックなどは制限しない
・トライアルモードは制限しない(トライアルモードでの歩数は対象外)
・乱数調整は制限しない
・極限は目指さない
・会話スライド法と会話ステップ法は使用しない
◯使用した素材等
・動画編集ソフト:Davinci Resolve, https://www.blackmagicdesign.com/jp/products/davinciresolve
・CV:すずきつづみ(CeVIO AIトークボイス)
・フォント:BIZ UDPゴシック,BIZ UDゴシック
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【FF12TZA】トライアルモードでの歩数攻撃の小ネタ紹介
バグのような仕様のような、歩数攻撃の小ネタの紹介動画です。
再現手順は簡単なので気付いている人はいそうですが、調べてみた感じだと既出ではないようです(応用先が限られているから話題にならないだけ?)。
◯動画内で触れた、Danjuroさんの動画:
・sm43130573(NLBLLGのRTAでのトライアルモード攻略)
・sm43077163(バルハイム地下道でのいかずちの牙集め)
・sm43190534(ステージ3のランペイジャーからのリバースの魔片のドロップ吟味)
◯使用した素材等
・動画編集ソフト:Davinci Resolve, https://www.blackmagicdesign.com/jp/products/davinciresolve
・CV:すずきつづみ(CeVIO AIトークボイス)
・フォント:BIZ UDPゴシック,BIZ UDゴシック
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【FF12TZA】トライアルモード活用で低歩数プレイ Part3-6
ミストナック不使用の戦術を後から思い付いた
☆今回の攻略ステージ:40~44
トライアルモードを活用して、低歩数プレイする動画です。
Part3-xは、パンネロ合流後のトライアルモード攻略です。
トライアルモードを攻略している理由:sm45258486
◯レギュレーション
・弱ニューでプレイする
・装備やアイテム、ライセンス、ミストナックなどは制限しない
・トライアルモードは制限しない(トライアルモードでの歩数は対象外)
・乱数調整は制限しない
・極限は目指さない
・会話スライド法と会話ステップ法は使用しない
◯使用した素材等
・動画編集ソフト:Davinci Resolve, https://www.blackmagicdesign.com/jp/products/davinciresolve
・CV:すずきつづみ(CeVIO AIトークボイス)
・フォント:BIZ UDPゴシック,BIZ UDゴシック
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【FF12TZA】トライアルモード活用で低歩数プレイ Part3-5
ドンムブは偉大
☆今回の攻略ステージ:33~39
トライアルモードを活用して、低歩数プレイする動画です。
Part3-xは、パンネロ合流後のトライアルモード攻略です。
トライアルモードを攻略している理由:sm45258486
◯レギュレーション
・弱ニューでプレイする
・装備やアイテム、ライセンス、ミストナックなどは制限しない
・トライアルモードは制限しない(トライアルモードでの歩数は対象外)
・乱数調整は制限しない
・極限は目指さない
・会話スライド法と会話ステップ法は使用しない
◯使用した素材等
・動画編集ソフト:Davinci Resolve, https://www.blackmagicdesign.com/jp/products/davinciresolve
・CV:すずきつづみ(CeVIO AIトークボイス)
・フォント:BIZ UDPゴシック,BIZ UDゴシック
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【FF12TZA】トライアルモード活用で低歩数プレイ Part3-4
パンネロ無双
☆今回の攻略ステージ:29~32
トライアルモードを活用して、低歩数プレイする動画です。
Part3-xは、パンネロ合流後のトライアルモード攻略です。
トライアルモードを攻略している理由:sm45258486
◯レギュレーション
・弱ニューでプレイする
・装備やアイテム、ライセンス、ミストナックなどは制限しない
・トライアルモードは制限しない(トライアルモードでの歩数は対象外)
・乱数調整は制限しない
・極限は目指さない
・会話スライド法と会話ステップ法は使用しない
◯使用した素材等
・動画編集ソフト:Davinci Resolve, https://www.blackmagicdesign.com/jp/products/davinciresolve
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無料のAI音声合成ソフト"AivisSpeech"の初期キャラ"Anneli"が無断学習の音声だった...!?
9/8にYoutubeでライブ配信したアーカイブを編集し、AivisSpeech(Anneli)騒動について解説します。AivisSpeech公式からの情報はまだなので、未確定情報も含まれてます。
▼配信アーカイブ(YouTube)
https://youtube.com/live/0E8Q5MLrleQ?feature=share
▼Youtube版(尺がもうちょい長め)
https://youtu.be/DXgxpfJP22s
▼AivisSpeech
https://aivis-project.com/#products-aivisspeech
※ 新規で使うことはできなくなってます
▼Anneli作者の説明と謝罪(Hugging Face)
https://huggingface.co/kaunista/style-bert-vits2-Anneli
※ 音声モデルは削除されてます
▼山村響さんのポスト
https://x.com/hibiku_yamamura/status/1963944289014296826
▼参考記事(ITmedia様)
https://www.itmedia.co.jp/aiplus/articles/2509/09/news059.html
▼日本俳優連合の提言
https://www.nippairen.com/about/post-14576.html
▼立ち絵
■冬霧サイカ:あまつじ 様
https://mochigometei.booth.pm/items/3479974
▼BGM
■DOVA-SYNDROME 様:https://dova-s.jp/
■PeriTune 様:https://peritune.com/
▼動画編集ソフト
■ゆっくりムービーメーカー4 Lite:https://manjubox.net/ymm4/
■DaVinci Resolve:https://www.blackmagicdesign.com/jp/products/davinciresolve/
【FF12TZA】トライアルモード活用で低歩数プレイ Part3-3
錯乱のメイスのドロップ吟味は、慣れたらダークマターのドロップ吟味と同じくらいかも
☆今回の攻略ステージ:27~28
トライアルモードを活用して、低歩数プレイする動画です。
Part3-xは、パンネロ合流後のトライアルモード攻略です。
トライアルモードを攻略している理由:sm45258486
◯レギュレーション
・弱ニューでプレイする
・装備やアイテム、ライセンス、ミストナックなどは制限しない
・トライアルモードは制限しない(トライアルモードでの歩数は対象外)
・乱数調整は制限しない
・極限は目指さない
・会話スライド法と会話ステップ法は使用しない
◯使用した素材等
・動画編集ソフト:Davinci Resolve, https://www.blackmagicdesign.com/jp/products/davinciresolve
・CV:すずきつづみ(CeVIO AIトークボイス)
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【FF12TZA】トライアルモード活用で低歩数プレイ Part3-2
正面から殴り合うと大変なステージはズルをします。
☆今回の攻略ステージ:21~26
トライアルモードを活用して、低歩数プレイする動画です。
Part3-xは、パンネロ合流後のトライアルモード攻略です。
トライアルモードを攻略している理由:sm45258486
証拠隠滅作戦の参考動画:sm43385831
Danjuroさん(user/129282997)のNLBLLGでのトライアルモード攻略の無編集動画(ステージ21):https://youtu.be/c5RKXRG9gRQ?feature=shared&t=3069
◯レギュレーション
・弱ニューでプレイする
・装備やアイテム、ライセンス、ミストナックなどは制限しない
・トライアルモードは制限しない(トライアルモードでの歩数は対象外)
・乱数調整は制限しない
・極限は目指さない
・会話スライド法と会話ステップ法は使用しない
◯使用した素材等
・動画編集ソフト:Davinci Resolve, https://www.blackmagicdesign.com/jp/products/davinciresolve
・CV:すずきつづみ(CeVIO AIトークボイス)
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【FF12TZA】トライアルモード活用で低歩数プレイ Part3-1
まだまだ余裕なので、今後使うテクニックの説明が主です。
☆今回の攻略ステージ:~20
トライアルモードを活用して、低歩数プレイする動画です。
Part3-xは、パンネロ合流後のトライアルモード攻略です。
トライアルモードを攻略している理由:sm45258486
◯レギュレーション
・弱ニューでプレイする
・装備やアイテム、ライセンス、ミストナックなどは制限しない
・トライアルモードは制限しない(トライアルモードでの歩数は対象外)
・乱数調整は制限しない
・極限は目指さない
・会話スライド法と会話ステップ法は使用しない
◯使用した素材等
・動画編集ソフト:Davinci Resolve, https://www.blackmagicdesign.com/jp/products/davinciresolve
・CV:すずきつづみ(CeVIO AIトークボイス)
・フォント:BIZ UDPゴシック,BIZ UDゴシック
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【FF12TZA】トライアルモード活用で低歩数プレイ Part2-2
デスペルの魔片の使用をいつも忘れる…。
トライアルモードを活用して、低歩数プレイする動画です。
Part2-xは、はぐれトマト戦後~パンネロ合流までです。
◯レギュレーション
・弱ニューでプレイする
・装備やアイテム、ライセンス、ミストナックなどは制限しない
・トライアルモードは制限しない(トライアルモードでの歩数は対象外)
・乱数調整は制限しない
・極限は目指さない
・会話スライド法と会話ステップ法は使用しない
関連動画は親作品登録から参照してください(シリーズのものは原則1話目のみ登録)。
◯使用した素材等
・動画編集ソフト:Davinci Resolve, https://www.blackmagicdesign.com/jp/products/davinciresolve
・CV:すずきつづみ(CeVIO AIトークボイス)
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【FF12TZA】トライアルモード活用で低歩数プレイ Part2-1
本プレイではギーザ草原はあまり苦ではありません。
トライアルモードを活用して、低歩数プレイする動画です。
Part2-xは、はぐれトマト戦後~パンネロ合流までです。
◯レギュレーション
・弱ニューでプレイする
・装備やアイテム、ライセンス、ミストナックなどは制限しない
・トライアルモードは制限しない(トライアルモードでの歩数は対象外)
・乱数調整は制限しない
・極限は目指さない
・会話スライド法と会話ステップ法は使用しない
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◯使用した素材等
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【FF12TZA】おーい法【低歩数プレイ】
おーい!こっちこっち!ちょっと来てくれよ!
FF12TZAにおいて200歩(現行記録の約2.5%)以上の削減を実現する新手法の紹介動画です。
※オリジナル版でも使用可能(2025/12追記)
関連動画は親作品登録から参照してください(シリーズのものは原則1話目のみ登録)。
◯使用した素材等
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【MechaBreak】ハリケーン チャレンジ4 攻略動画【メカブレ】
パターンや具体的な攻略の情報がなかったので己の分析結果をまとめてみました。
※生放送の切り抜きを流用しております。
本放送:https://youtube.com/live/x8CPoaO_2bo
■概要
初めまして、 A-00(えーぜろ)です。
頑張らないようにゆるっといくので応援よろしくお願いします!
■活動サイト
・Twitter(現X):https://twitter.com/_a_00__
・Bluesky:https://bsky.app/profile/a-00.bsky.social
・Youtube :https://www.youtube.com/@A-00_whimsical
・Twitch :https://www.twitch.tv/a_00__
・ニコニコ:https://www.nicovideo.jp/user/125979540
ーーーーー
■主な使用ツール
・blender
・Webcam Motion Capture:https://webcammotioncapture.info/ja/
・OBS Studio:https://obsproject.com/ja/download
・Davinci Resolve:https://www.blackmagicdesign.com/jp/products/davinciresolve
【FF12TZA】トライアルモード活用で低歩数プレイ Part1-6
はぐれトマト戦に比べれば、ダークマター入手なんてとても楽です。
※トライアルモードの最後のステージ(今回のチャートだとステージ10)でサビのカタマリのダメージ吟味をしておけば、前半戦でのダメージ吟味は要らないっぽい?
トライアルモードを活用して、低歩数プレイする動画です。
Part1-xは、FF12TZAの最序盤のはぐれトマト戦あたりまでで、ダークマターによる歩数削減が新規点です。
◯レギュレーション
・弱ニューでプレイする
・装備やアイテム、ライセンス、ミストナックなどは制限しない
・トライアルモードは制限しない(トライアルモードでの歩数は対象外)
・乱数調整は制限しない
・極限は目指さない
関連動画は親作品登録から参照してください(シリーズのものは原則1話目のみ登録)。
◯使用した素材等
・動画編集ソフト:Davinci Resolve, https://www.blackmagicdesign.com/jp/products/davinciresolve
・CV:すずきつづみ(CeVIO AIトークボイス)
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【FF12TZA】トライアルモード活用で低歩数プレイ Part1-5
被ダメージチャージくらいは取っておいて良かったかも。
トライアルモードを活用して、低歩数プレイする動画です。
Part1-xは、FF12TZAの最序盤のはぐれトマト戦あたりまでで、ダークマターによる歩数削減が新規点です。
◯レギュレーション
・弱ニューでプレイする
・装備やアイテム、ライセンス、ミストナックなどは制限しない
・トライアルモードは制限しない(トライアルモードでの歩数は対象外)
・乱数調整は制限しない
・極限は目指さない
関連動画は親作品登録から参照してください(シリーズのものは原則1話目のみ登録)。
◯使用した素材等
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・フォント:BIZ UDPゴシック,BIZ UDゴシック
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【近日実装】無料の合成音声 VOICEVOXに東北ずん子・きりたん・イタコが実装!先行版が配付されたので使ってみた
ずんだホライズン2のクラファン支援者向けに先行配付されたのでボイスサンプルを作ってみました。近日中に一般公開されるそうなのでお楽しみに!
※ 動画内では先行配付のプロトタイプ版を使用しています。
※ 音声の公開や動画利用も許可されています。
▼読み上げテストでお借りした記事(虚構新聞 様)
https://kyoko-np.net/2012092501.html
▼VOICEVOX
https://voicevox.hiroshiba.jp/
▼東北ずん子・ずんだもんプロジェクト
https://zunko.jp/
▼【参考】ずんだホライずん2 クラウドファンディング
https://greenfunding.jp/pub/projects/8713
▼音声クレジット
VOICEVOX(先行配付プロトタイプ版):東北ずん子、東北イタコ、東北きりたん
▼立ち絵
■冬霧サイカ:あまつじ 様
https://mochigometei.booth.pm/items/3479974
▼BGM
■甘茶の音楽工房 様:https://amachamusic.chagasi.com/
■DOVA-SYNDROME 様:https://dova-s.jp/
■PeriTune 様:https://peritune.com/
▼動画編集ソフト
■ゆっくりムービーメーカー4 Lite:https://manjubox.net/ymm4/
■DaVinci Resolve:https://www.blackmagicdesign.com/jp/products/davinciresolve/
【FF12TZA】トライアルモード活用で低歩数プレイ Part1-4
バイキングコートがあってもステージ13から被ダメが厳しくなってきます。
トライアルモードを活用して、低歩数プレイする動画です。
Part1-xは、FF12TZAの最序盤のはぐれトマト戦あたりまでで、ダークマターによる歩数削減が新規点です。
◯レギュレーション
・弱ニューでプレイする
・装備やアイテム、ライセンス、ミストナックなどは制限しない
・トライアルモードは制限しない(トライアルモードでの歩数は対象外)
・乱数調整は制限しない
・極限は目指さない
関連動画は親作品登録から参照してください(シリーズのものは原則1話目のみ登録)。
◯使用した素材等
・動画編集ソフト:Davinci Resolve, https://www.blackmagicdesign.com/jp/products/davinciresolve
・CV:すずきつづみ(CeVIO AIトークボイス)
・フォント:BIZ UDPゴシック,BIZ UDゴシック
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【FF12TZA】トライアルモード活用で低歩数プレイ Part1-3
強いようで強くないけど、ちょっと手強い。
※覇王の剣はやっぱり盗めるなら盗んでおいた方が良いかも
トライアルモードを活用して、低歩数プレイする動画です。
Part1-xは、FF12TZAの最序盤のはぐれトマト戦あたりまでで、ダークマターによる歩数削減が新規点です。
◯レギュレーション
・弱ニューでプレイする
・装備やアイテム、ライセンス、ミストナックなどは制限しない
・トライアルモードは制限しない(トライアルモードでの歩数は対象外)
・乱数調整は制限しない
・極限は目指さない
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【FF12TZA】トライアルモード活用で低歩数プレイ Part1-2
チャートがガバっていたので途中から再走しています。
トライアルモードを活用して、低歩数プレイする動画です。
Part1-xは、FF12TZAの最序盤のはぐれトマト戦あたりまでで、ダークマターによる歩数削減が新規点です。
◯レギュレーション
・弱ニューでプレイする
・装備やアイテム、ライセンス、ミストナックなどは制限しない
・トライアルモードは制限しない(トライアルモードでの歩数は対象外)
・乱数調整は制限しない
・極限は目指さない
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【FF12TZA】トライアルモード活用で低歩数プレイ Part1-1
トライアルモードを活用して、低歩数プレイする動画です。
Part1-xは、FF12TZAの最序盤のはぐれトマト戦あたりまでで、ダークマターによる歩数削減が新規点です。
第一関門は、「トライアルモードのステージ3のサボテン集団をミストナック無しでどうやって倒すか」です。
◯レギュレーション
・弱ニューでプレイする
・装備やアイテム、ライセンス、ミストナックなどは制限しない
・トライアルモードは制限しない(トライアルモードでの歩数は対象外)
・乱数調整は制限しない
・極限は目指さない
関連動画は親作品登録から参照してください(シリーズのものは原則1話目のみ登録)。
◯使用した素材等
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【FF12TZA】トライアルモードでチョコボレンタル代調達@低歩数プレイ(後半)
FF12TZAの低歩数プレイの序盤における、ラバナスタ南門でのチョコボレンタル代500ギルをトライアルモードで調達する実証動画です。
今回は、はぐれトマトを余計な歩数増加無しで倒せることを実証します。
なお、トライアルモードを利用する都合上、歩数切捨法(sm45015834)の影響があるため、レギュレーション次第では採用不可です。
ちなみに、歩数削減のためには、はぐれトマト戦でダークマターの使用が必須になったので、本チャートは過去のものとなりました。
関連動画は親作品登録から参照してください(シリーズのものは原則1話目のみ登録)。
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【FF12TZA】トライアルモードでチョコボレンタル代調達@低歩数プレイ(前半)
FF12TZAの低歩数プレイの序盤における、ラバナスタ南門でのチョコボレンタル代500ギルをトライアルモードで調達する実証動画です。
ステージ7の帝国兵から500ギルを盗んでチョコボ代を稼ぐことで、NG+(sm44868784)やギルMAXチート(sm44335730)を利用せずにラバナスタからギーザ草原への移動時の歩数削減が実現できます。この際、ステージ3以降のクリアに少し工夫が必要なため、どうやれば実現できるかを実証する動画になります。
なお、トライアルモードを利用する都合上、歩数切捨法(sm45015834)の影響があるため、レギュレーション次第では採用不可です。
動画時間の都合で、本動画ではステージ7で500ギル調達するところまでとしています。そのため、はぐれトマト戦を問題なく突破できるかは別動画にて実証する予定です(とはいえ、突破に必要なアイテムも所持した状態でステージ7をクリアしているので、後半の動画が無くても実現可能性を理解可能かもしれません)。
また、ギーザ草原以降の戦闘は考慮外ですので、ジョブ選択の都合で以降の戦闘が厳しくなる可能性はあります(歩数切捨法の都合で何度もトライアルに入ることになりますし、ダークの魔片やエアロの魔片、ソレイユの牙などは相当数手に入るので、序盤は攻撃手段に困らず、獲得LPも過剰になる(トライアル1回で裁定12LPは獲得)ため、そこまで厳しくは無いと思いますが…)。
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【FF12TZA】歩数切捨法(トライアルモード利用による小数点以下の歩数切捨法)
FF12TZAの低歩数プレイにおける、以下の2つ新テクニックの紹介動画です。
◯約0.1歩移動法:より厳密に細かい移動を実現する方法
・これ自体は歩数を削減する効果はあまりありません。せいぜい微調整や歩数吟味に使うくらいです。
・歩数切捨法の説明に必要になるため、本動画で紹介しています。
◯歩数切捨法:トライアルモードのバグを利用し、ゾーン切り替え時の小数点以下の歩数を切り捨てる方法
・Steam版で検証しましたが、一応Switch版でも使えるようです。
・条件付きながら、増えた歩数を減らしているので、別レギュ扱いかと思われます(歩数切捨法を許容するレギュ,トライアルモードを完全禁止するレギュ,トライアルモードに入る前に余計に歩いて切り上げた後にゾーン切り替えしておくレギュ)。
※動画の最後の方の複数回のゾーン切り替えの検証では、ドン弧法で攻撃役の方がレベルが低いとか最適ではない点が多々ありますが、テキトーに選んだセーブデータで使っただけで、本質とは関係ないので無視してください。
ちゃんとした試算をしていませんが、従来テクニックに加えて歩数切捨法を活用することで、最終的には100歩くらいは削減できるのではないかと思います。
はぐれトマト戦後の東門時点で720.0歩を実現でき、りーざさんの記録(sm44919858)より約2歩減っているので、以降、フィールド上を0歩移動できる箇所で活用するだけでもさらに削減できると見込んでいます(街中での効果を厳密に算出するのはちゃんと試走しないと不明)。
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