キーワード conversion が含まれる動画 : 316 件中 1 - 32 件目
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家族で時事放談w なぜEV?【イーロン・マスク】内燃機関より火力発電のエネルギー変換効率のほうがいいのでEV推進すべし。
[Elon Musk].
The energy conversion efficiency of thermal power is better than that of internal combustion engines, so we should promote EVs.
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家族で時事放談w
You tube 観ながらTV観ながら、ああでもない事言いっ放しの動画配信です。毎日19時頃からニコ生で配信してますよー。フォックスニュース(FOXニュース)から大紀元まで、保守やリベラル問わずメジャー、マイナーメディアのソースを視聴します。
日銀総裁人事、アベノミクス転換示唆なら調整難航も-自民党議員
BOJ Governor Appointment Suggests Conversion to Abenomics, Reconciliation Difficulties - Liberal Democratic Party Lawmaker
freewill メドレー
Freewill メドレー ACC 192kbps / 2002年頃活動していた京大のアマチュア?プログレバンドフリーウィル
muzieとバンドのHPで公開していた曲の詰め合わせです。聞きやすく綺麗なメロディが多いです。
今は活動されて無いようです、非常に残念ですねー・・。
01 Conversion-Creation / 02 Innerspace / 03 Pagoda / 04 Zenith Of Karma
05 ds / 06 Fortress / 07 Izanai/ 08 kaff / 09 Law
10 st12 / 11 VMO / 12 N.A.medley / 13The Almighty God / 14 underthedeepsea *太字お勧め
mylist/18399460
ガソリン車禁止の前に再エネ整備、EV転換には電力足らずと豊田氏 水力発電と浮体式太陽光パネルの組み合わせで原発30基分に
Mr. Toyoda says that renewable energy will be developed before the ban on gasoline vehicles, and electricity will not be enough for EV conversion
prison fuck! 投稿者:ビルダー拓也
投稿するたび、動画時間長くなるね。
分割した方が良いかコメントくれたら泣く。
rvc-beta
https://github.com/RVC-Project/Retrieval-based-Voice-Conversion-WebUI
#END 思い出補正なしで『風ノ旅ビト/Journey』を実況プレイ
プレイ時間は短いけれど、とても心に残るゲームになりました。顔も知らない誰かと一緒に何かを成し遂げる感動。なんとも不思議で優しい気持ちになれる体験だったと思います。
↓ ↓ ↓
◎実況完結記念に2周目プレイ生配信を計画中です。
感想など語りながら遊ぶつもりですので、よければ遊びに来ていただけると嬉しいです。
前→sm40484478 2周目配信→https://youtu.be/MzY4p9Vx0RU
part1→sm40403661
実況part1集→mylist/49709453
マイリスト→mylist/73117890
【Twitter】https://twitter.com/Matt_Ta8
© 2012-2020 Sony Interactive Entertainment LLC. Journey is a trademark of Sony Interactive Entertainment LLC. Developed by thatgamecompany.
Conversion development by Inline Assembly Ltd. Published by Annapurna Interactive.
【Skyrim】商売繁盛のスカイリム リンゴサイダー醸造計画#11【ゆっくり実況】
お待たせしました~!!
明けましておめでとう御座います。
今回は試飲会に営業訓練回!!
果たして無事に訓練を越えられるのだろうか・・・?
今年もよろしくお願いします(∩´∀`)∩
――――――――――【概要】――――――――――
Katixas Ciderhouse Restaurant - SSE ConversionというMODを使用し、
お酒の醸造、レストランの経営をロールプレイして行きます。
尚、本作では過去に投稿した動画シリーズのキャラクターが沢山出てきます。
また、オリジナル要素が多分に含まれるため公式設定とは多少異なります。
――――――――――【リンク】―――――――――
次回:sm45862767
前回:sm45744875
―――――――――【クレジット】――――――――
甘茶の音楽工房
H/MIX GALLERY
DOVA-SYNDROME
OVA ガレリアンズ:リオン・サウンドトラック-1
OVAガレリアンズ:リオンサントラ前半です。画像は5枚、全部リオンです。俺の嫁だからしょうがない。◆後半→sm2519704、PSガレサントラ→sm1712943、ASHサントラ→sm3086195◆1.conversion/2.rebirth/3.short 01/4.memory/5.imitation of human/6.short 02/7.unknown enmity/8.home/9.flash back A./10.Rabit/11.flash back B./12. I can see everything./13.hostile feelings/14.Birdman/15. letter/16.connect
[世界樹の迷宮]レベルアップで何かがランダム封印_Part10[制限プレイ]
GABAGABA conversion
縛りルール
①レベルが1上がる度に、アイテム・スキルがランダムで1つ封印
※素材・採取系スキルは封印されない
※パッシブスキル封印時、SPふりしていないキャラを再現。投入したSPは休養しない限り死活。
※上位スキルの習得条件となっているスキル封印時、上位スキル取得のため最低限のSPふり許可
パッシブスキルの場合、常時発動系の恩恵を得る事は許容。確率発動系は、発動時リセット。
②ラスボス撃破までのクエスト全クリア
③逃走制限
※一定区間におけるイベント・宝箱・採取ポイント・FOE全種撃破・次階層到達まで逃走不可。
初挑戦のFOEに再戦するだけなら、道中逃走可能。
④経験値リセット行為禁止
※全滅時、負った経験値を大まかに再現する。
※戦闘勝利後のリセット禁止
⑤Lvカンストキャラはラスボス戦以外使用不可
⑥同クラス重複禁止
⑦状況再現禁止
リスペクト元(DQ6 封印王) → sm4569128
DQ4 封印縛り → mylist/70386727
DQ5 封印縛り→ mylist/70700679 https://twitter.com/mazoriahosh
DQ8 封印縛り → mylist/69853440
次回投稿予定日 5/15
File06 -Temporary Hours- ~ゆったりした気分で聴きたいJ-RapMusic~
今回はゆったりした気分で聴きたいRap音楽を少し前の曲から選んでみました。作業用BGM、ゆっくりしたい時間などに聴いていただけたらと思います。 1.Garden Sugar Soul feat. Kenji (Dragon Ash) 2.My Way Def Tech 3.Two of us (Rub Delight Mix) Ayumi Hamasaki feat. Rip Slyme 4.been so long m-flo 5.Grateful Days Dragon Ash feat. ZEEBRA & Aco 6.Love -Destiny- (Todd's Lovers Conversion) Ayumi Hamasaki feat. ケツメイシ [Mixed By DJ-TAKA.] mylist/11449341 ←マイリストはこちら
Eurodanceが好きならAnn Bell Fellは聴いておけ。4
96年フィンランド産。何といっても今回の一押しはAloneです!ヴォーカルのAnnの声はハッピーチューンよりも哀愁ポップがよく合います。゚+.(・∀・)゚+.゚ ちなみに今回をもって"We Come We Go"は終了し、次回から2ndアルバム"Annbellievable!"をUPします。【曲リスト】1.Alone 2.The Universe 3.Around&'round(Rake's Revalation:Conversion X-perience) 4.Dogheart(Slow Version) 5.We Come We Go(Swinging Club Mix) 前:sm20283319 次:sm20366917 マイリスト:mylist/3314723
AOJ - Volume5 - 0501 - Data Conversion を解いた
for 文の書き方すら知らないよちよち歩きで解いていっています。
問題のURL: https://judge.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/description.jsp?id=0501
勉強用リポジトリ: https://github.com/mikoto2000/AOJ
【Sims4実況】ぁゅのsims4物語 Part8
①http://www.thesimsresource.com/downloads/details/category/sims4-skintones/title/s-club-wmll-thesims4-bassis-skintones-i/id/1259107/②http://www.thesimsresource.com/artists/S-Club/downloads/details/category/sims4-skintones/title/s-club-wmll-thesims4-bassis-skintones2.0/id/1268973/③http://sims.elagame.com/Mods④http://dvdsims.blogspot.com.br/2014/11/conversion-set-3.html⑤http://dvdsims.blogspot.com.br/2014/11/conversion-set-4.html⑥http://www.thesimsresource.com/downloads/details/category/sims4-hair-hairstyles-female/title/starlight-hairstyle--sims-4/id/1267891/⑦http://dvdsims.blogspot.com.br/2014/11/conversion-set-2.html⑧http://kijiko.catfood.jp/⑨http://simsimi-only-mine.tumblr.com/post/98045127508/simsimi-sims4-face-overlay1-deep-light-you
⑩http://blackle.tistory.com/entry/S4BLACKsafety-pins⑪http://blackle.tistory.com/entry/Ear-ACC-Watch
次回⇒ 前回Part7⇒sm24553288
マイリスト ⇒mylist/45654777
オルガリム32
団長、メルセルの家を捜索する
団長の鎧→Legendary Armor Conversions and Recolorsの
Evil Mastermind - Armor Conversion and Recolor Standaloneersion and Recolor Stanだゾ
次sm36129289
前sm36049916
mylist/65505732
【エースコンバット7】視野拡張コクピット、マルチプレイ専用パーツ付の5th_Gen_FighterでAce難度キャンペーンモードプレイ【Mission6】
MODで視野拡張したコクピット視点の5th_gen_fighterで、マルチプレイ専用パーツを活用しながらエースコンバット7のキャンペーン(ACE難度)をプレイしてみました。
Ace_combat8の発売が今年(2026年)の10月2日と発表されたということでこのMODでどれだけタイムボーナス点数+撃墜スコアの合計点を出せるかやってみようと思いたちました(ムービーは各ミッションの出撃準備終了後~デブリーフィングに入るまでの間に再生されるもののみ再生しています)。
この他にMODで
・AWACSからの無線時にパーソナルマーク出現
・5th_gen_fighterのスキン2を基本にキャンペーン規定のマークをつけたうえで、トップガンマーヴェリックのRougue_NationのエンブレムをNose部分に適用することで、両方のマークを同時に付けることを実現しています。
なお、ミッション本編では左上に小さくリプレイを同時再生させ、スキンが見えるようにしています(サムネで大体のサイズ感を示してます)。
また、使用したパーツはミッション本編の最初の方に10秒程度右下に表示しています。
動画の構成は
①ミッションタイトル(クリアタイム、撃墜スコア、受けたダメージを表示)
②MODによる変更点・ミッションの攻略方針などの説明
③出撃準備の最後「SORTIE」選択直後のシーン再生
(ここまでおよそ40秒)
④ミッション本編の再生
⑤デブリーフィング(ミッション4、15、20を除いてフル再生の予定)
としています。
なお、デブリーフィングはセリフが終わり次第画面左下にタイムボーナス点数、撃墜スコア、両方を合わせたスコア(ランク判定に使われるもの)を出しています。
使用MOD
①All Part In CampaignMode
②Ace Combat 7 - Skies Restored
(適用ファイルを調整し、AWACS・アレックスからの無線時に画像が出る機能だけ使用)
③Su-57 Felon (Top Gun) - Trigger Campaign Conversion(ミッション1だけ不使用)
④FOV Field of view angle modification
(一人称視点拡大Mサイズ、三人称拡大Sサイズ使用)
他のミッション:series/561993
【Sims4実況】ぁゅのsims4物語 Part2
こんにちはぁゅです・x・
楽し過ぎて連続であげ うp出来る時はDonDonあげマ
↓【動画内紹介ModのURL】
*チャラぉっ使用のHair ⇒http://eclipsesims4.tumblr.com/
*スネ男風⇒http://poodsy.tumblr.com/post/97174943155/i-did-it-the-blowdry-hair-conversion-from
*この動画は、基本ほぼnoカットでgdgdプレイをしていきます。
では、本編をお楽しみください
次回Part3 ⇒sm24464813
前回Part1 ⇒sm24452580
マイリスト ⇒mylist/45654777
C #4 conversion(転換)
公麿の2度目のディールの相手は、自らの講師である江原だった。公麿は少し前に江原の妻が3人目の子供を身篭っているのを見たばかり。確固たる目的と圧倒的な力をもった江原を前に、やはり公麿は戸惑いながらもただ戦うことに必死だった。そしてその時、公麿はディールが現実に及ぼす影響にまだ気付いていなかった。
余賀公麿:内山昴輝/真朱:戸松遥/三國壮一郎:細見大輔/Q:後藤沙緒里/ジェニファー・サトウ:浅野まゆみ/真坂木:櫻井孝宏/井種田克己:三ツ矢雄二/生田羽奈日:牧野由依/竹田崎重臣:菊池正美
監督:中村健治/脚本:高木登,杉原研二,大西信介,石川学
©「C」製作委員会
so32080226←前話|次話→so32080228 第一話→so32080224
#5 思い出補正なしで『風ノ旅ビト/Journey』を実況プレイ
『Journey(邦題:風ノ旅ビト)』の初見実況プレイです。
ここにきて他のプレイヤーと一緒に進む楽しさに気づきました。
心細い道のりも一緒だと心強い。そして別れは寂しい…
前→sm40413990 次→sm40484478
part1→sm40403661
実況part1集→mylist/49709453
マイリスト→mylist/73117890
【Twitter】https://twitter.com/Matt_Ta8
© 2012-2020 Sony Interactive Entertainment LLC. Journey is a trademark of Sony Interactive Entertainment LLC. Developed by thatgamecompany.
Conversion development by Inline Assembly Ltd. Published by Annapurna Interactive.
スターゲイト アトランティス 第28話「爪痕」1/2
Conversion 前は第27話2/2 sm21544453 次はsm21545872 mylist/36324940
スターゲイト アトランティス 第28話「爪痕」2/2
Conversion 前はsm21545518 次は既出第29話 sm19998003 mylist/36324940
[実況]「グラディウス AC CONVERSION=アーケード仕様(NES)」ODR N2+512GBより初見プレイ!
過去の実況プレイより、2020年頃 まだニコニコ動画には未投稿だったので投稿。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなの で、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
Fallout3 アリカの旅 ~ghost in the shelter・Epilogue
ニコニコの皆様、明けましておめでとうございます。本年度も、どうかお願いいたします
・・・さて、昨年初めて動画投稿させて頂き、ついに一つの章を終えることができました。まだ本編が始まっておりませんが、一つの区切りとして僅かばかりの達成感がありますね。次は、導入編できちんと紹介できていなかった装備関係のMODを紹介していこうと思います。
※本動画で紹介してきましたGhostArmor HGEC - Conversion【http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=13975】は、現在ヴァージョンアップされ、動画内のクエストや施設が一部変更されています。動画を観てくださって、GhostArmorMODを導入される方はご注意ください。
〈前回GISEscape sm12991389〉〈次回MOD紹介【装備編】sm13290735〉
〈アリカの旅 mylist/21603673〉
【Skyrim】商売繁盛のスカイリム リンゴサイダー醸造計画#2【ゆっくり実況】
まだまだ物語も序盤。第2話、始まるよ~!!
今回は具体的な方針を決めていく回。あとお菓子(*‘ω‘ *)
――――――――――【概要】――――――――――
Katixas Ciderhouse Restaurant - SSE ConversionというMODを使用し、
お酒の醸造、レストランの経営をロールプレイして行きます。
尚、本作では過去に投稿した動画シリーズのキャラクターが沢山出てきます。
また、オリジナル要素が多分に含まれるため公式設定とは多少異なります。
――――――――――【リンク】―――――――――
次回:sm45426968
前回:sm45391874
―――――――――【クレジット】――――――――
甘茶の音楽工房
H/MIX GALLERY
【Skyrim SE】スカイリムをMODで遊ぶ#8
Light Limit Fixっていう光源数制限とっぱらうすごいの来ましたね
AC6とスターフィールドも発売したけどスカイリムやっていくぞ!
マイリスト:mylist/75632917
前: sm42693796
次: sm42711897
Haven Bag - Dwemer Conversion
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15752
Fallout3 アリカの旅 ~ghost in the shelter・1~
動画編集って、難しいですね・・・今回は、動画を良くしようと編集をがんばってみたのですが、うまくいかないです。しかも編集に凝れば、その分動画をエンコード変換するが大変になりますね。何回も失敗して、結局最初から作り直すことになりました。そんなこんなで、勉強・練習不足なので、もう少しだけテスト動画の回数を増やしていきたいと思います。今回は続き物ということで、武器・防具・クエストが追加されるMODを導入してみました。『GhostArmor HGEC - Conversion:http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=14195』クエストMODなので、この動画を観てしまうとネタバレになります。ご注意ください。〈前回の動画 sm12147437〉〈次回GIS2前編 sm12402130〉〈アリカの旅 mylist/21603673〉
【Skyrim】商売繁盛のスカイリム リンゴサイダー醸造計画#3【ゆっくり実況】
完全に事後( ゚∀ ゚)
ようやくお酒造り始動!!そして続々と集まるメンバーたち。
――――――――――【概要】――――――――――
Katixas Ciderhouse Restaurant - SSE ConversionというMODを使用し、
お酒の醸造、レストランの経営をロールプレイして行きます。
尚、本作では過去に投稿した動画シリーズのキャラクターが沢山出てきます。
また、オリジナル要素が多分に含まれるため公式設定とは多少異なります。
――――――――――【リンク】―――――――――
次回:sm45449668
前回:sm45412345
―――――――――【クレジット】――――――――
甘茶の音楽工房
H/MIX GALLERY
DOVA-SYNDROME
【ピアノ自作曲*】過転写の牢獄
Piano Pieces - Grand - No. 4:過転写の牢獄 / jail on immoderate conversion
『 造り変えられた想像。原型失くしてなお、際限なく変わり続ける── 』
Composed by Kotetsu ( 故轍 )
とある固有のイメージを汎用的概念に映す我流作曲哲学「転写」のやりすぎ、が題材の楽曲。
頭の中に粘着してずっと変わり続ける妄想はまさに拷問。経験しないと、わからない苦しみ。
◇ Grand mylist/60061873
前作:幻想夢紬 [ sm33063152 ]
次作:音楽が私達に齎した恩恵 [ sm34549372 ]
制作:Finale(v25) , Studio One 3 with Ivory Grand 2 / Steinway D 9'
※演奏音源ではありません。
twitter/creofuga ID:kotetsu_wscmp
GOOD LUCK!! 投稿者:パイロット拓也
TBC日曜劇場
rvc-beta
https://github.com/RVC-Project/Retrieval-based-Voice-Conversion-WebUI
チャンネル一新の理由と、2025年度のロードマップ【ライナ・リシェルド】
ここ数か月間、音沙汰がなくて申し訳ありませんでした。
動画の前半では(私が説明できる範囲の)起きた事象については余すことなくお話ししたつもりです。
そして、この問題は、私だけではなく VTuber 界隈全体の潜在的な問題だと感じています。
初心者にやさしい世界をつくるために、私、もう一度、頑張ります!
動画の後半では今後のロードマップを公開しています。
お気づきの点がありましたら、気軽にコメント欄へ書き込んでくださいね。
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※動画上では改変して使用しています
- Credits -
- Live2D Character Model
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- RVC Voice conversion model
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- Music's / Sounds
IchinoseSound https://www.youtube.com/@IchinoseSound
優日のすたるじっく https://www.youtube.com/@nostalgic_BGM
効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
- その他情報 -
詳細は YouTube 動画の概要欄をご確認ください(文字数制限のため)
URL: https://youtu.be/36FikO13DGk
