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【Conversion】触られたら性別変わるけど恋愛する前編【体験版】
こんばんは、We狼(うぃろー)です。
触られたら性別が変わる某1/2みたいな少年、夢野 真くんになって恋愛します。
ほぼ読んでるだけです。
ゲームのURL→https://freegame-mugen.jp/simulation/game_5208.html
Part1マイリスト→mylist/58407245
次→sm30809834
【Skyrim】商売繁盛のスカイリム リンゴサイダー醸造計画#1【ゆっくり実況】
お待たせしました!!つむぎちゃんとクランちゃんの新シリーズ、
商売繁盛のスカイリム リンゴサイダー醸造計画スタートで御座います!
――――――――――【概要】――――――――――
Katixas Ciderhouse Restaurant - SSE ConversionというMODを使用し、
お酒の醸造、レストランの経営をロールプレイして行きます。
尚、本作では過去に投稿した動画シリーズのキャラクターが沢山出てきます。
また、オリジナル要素が多分に含まれるため公式設定とは多少異なります。
つむぎちゃんとクランちゃんの完結編の物語、
果たしてどんな結末を迎えるのか…。楽しんで見て行ってね!!
――――――――――【リンク】―――――――――
次回:sm45412345
―――――――――【クレジット】――――――――
甘茶の音楽工房
H/MIX GALLERY
Peritune
#3 思い出補正なしで『風ノ旅ビト/Journey』を実況プレイ
『Journey(邦題:風ノ旅ビト)』の初見実況プレイです。
広大な砂漠のステージ。
一緒に行く仲間がいるときの楽しさと、一人になったときの寂しさが感じられます。
前→sm40411680 次→sm40413990
part1→sm40403661
実況part1集→mylist/49709453
マイリスト→mylist/73117890
【Twitter】https://twitter.com/Matt_Ta8
© 2012-2020 Sony Interactive Entertainment LLC. Journey is a trademark of Sony Interactive Entertainment LLC. Developed by thatgamecompany.
Conversion development by Inline Assembly Ltd. Published by Annapurna Interactive.
【DOOM】世紀末のお宝探し Map2【Ashes 2063】
ここからリリースされたエピソード1になります。
このステージから体力の多いミュータントが出現するように。
バールやナイフを駆使して弾薬を節約したいところ。
動画ではならず者から自動拳銃が出なかったのできつくなっています。
以下Wad(Mod)を入れてプレイ。
・Ashes 2063 Total Conversion Episode One (Vostyok氏作)
前→sm33903987
追記: こぉらす さん、 ゆないてっど。 さん 宣伝ありがとうございます!!
タイトル【エースコンバット7】視野拡張コクピット、マルチプレイ専用パーツ付の5th_Gen_FighterでAce難度キャンペーンモードプレイ【Mission03】
MODで視野拡張したコクピット視点の5th_gen_fighterで、マルチプレイ専用パーツを活用しながらエースコンバット7のキャンペーン(ACE難度)をプレイしてみました。
Ace_combat8の発売が今年(2026年)見込みということでこのMODでどれだけタイムボーナス点数+撃墜スコアの合計点を出せるかやってみようと思いたちました(ムービーは各ミッションの出撃準備終了後~デブリーフィングに入るまでの間に再生されるもののみ再生しています)。
この他にMODで
・AWACSからの無線時にパーソナルマーク出現
・5th_gen_fighterのスキン3を基本にキャンペーン規定のマークをつけたうえで、トップガンマーヴェリックのRougue_NationのエンブレムをNose部分に適用することで、両方のマークを同時に付けることを実現しています。
なお、ミッション本編では左上に小さくリプレイを同時再生させ、スキンが見えるようにしています(サムネで大体のサイズ感を示してます)。
また、使用したパーツはミッション本編の最初の方に10秒程度右下に表示しています。
動画の構成は
①ミッションタイトル(クリアタイム、撃墜スコア、受けたダメージを表示)
②MODによる変更点・ミッションの攻略方針などの説明
③出撃準備の最後「SORTIE」選択直後のシーン再生
(ここまでおよそ40秒)
④ミッション本編の再生
⑤デブリーフィング(ミッション4、15、20を除いてフル再生の予定)
としています。
なお、デブリーフィングはセリフが終わり次第画面左下にタイムボーナス点数、撃墜スコア、両方を合わせたスコア(ランク判定に使われるもの)を出しています。
使用MOD
①All Part In CampaignMode
②Ace Combat 7 - Skies Restored
(適用ファイルを調整し、AWACS・アレックスからの無線時に画像が出る機能だけ使用)
③Su-57 Felon (Top Gun) - Trigger Campaign Conversion(ミッション1だけ不使用)
④FOV Field of view angle modification
(一人称視点拡大Mサイズ、三人称拡大Sサイズ使用)
他のミッション:series/561993
【Skyrim】商売繁盛のスカイリム リンゴサイダー醸造計画#4【ゆっくり実況】
従業員集結。
しかしつむぎに異変が…。醸造は第二工程へ。
――――――――――【概要】――――――――――
Katixas Ciderhouse Restaurant - SSE ConversionというMODを使用し、
お酒の醸造、レストランの経営をロールプレイして行きます。
尚、本作では過去に投稿した動画シリーズのキャラクターが沢山出てきます。
また、オリジナル要素が多分に含まれるため公式設定とは多少異なります。
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【Skyrim】商売繁盛のスカイリム リンゴサイダー醸造計画#10【ゆっくり実況】
今年最後の動画になります。
遂にリンゴ酒の完成だよ。
ゲーム内では8日掛かった醸造ですが、思ったより体感は長かった。
次回は従業員一同集まっての試飲と予行演習回!!
色んな子達が出て来るんでお楽しみに(∩´∀`)∩
今年一年、動画をご覧いただき有難う御座いました。
来年も引き続き当チャンネルをよろしくお願いします。
皆さん、良いお年を!!
――――――――――【概要】――――――――――
Katixas Ciderhouse Restaurant - SSE ConversionというMODを使用し、
お酒の醸造、レストランの経営をロールプレイして行きます。
尚、本作では過去に投稿した動画シリーズのキャラクターが沢山出てきます。
また、オリジナル要素が多分に含まれるため公式設定とは多少異なります。
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次回:sm45837423
前回:sm45718210
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私的作業用BGM
画像は適当です曲はMAD用にでも使っていただければ光栄です1underGround Conversion To 2Feel The Universe3 Guardian Angel
#1 思い出補正なしで『風ノ旅ビト/Journey』を実況プレイ
『Journey(邦題:風ノ旅ビト)』を初見実況プレイしていきます。
どんなゲームなのか分からないけどなんとなく自分好きそうだなという直感があったゲームです。
まっさらな思い出補正なしのJourneyにお付き合いいただければ嬉しいです。
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#6 思い出補正なしで『風ノ旅ビト/Journey』を実況プレイ
『Journey(邦題:風ノ旅ビト)』の初見実況プレイです。
前回に引き続き、他の旅ビトさんと共にどこか異質さを感じる塔をのぼる。
旅の核心に近づいている予感がします。
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EXCEL、VBAプログラミング入門14 ~型変換~
著作・制作:アイライトIT経営研究会
https://www.ai-light.com/itkeiei/
【参考文献】
型変換
https://msdn.microsoft.com/ja-jp/vba/language-reference-vba/articles/type-conversion-functions
Variant
http://kabu-macro.com/word/a-z/variant.html
*****************************************
システム開発の会社を探されている方はこちらです
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(法人様向けにシステム開発サポート・トラブルサポートも行っております。お気軽にご連絡下さい。)
Access・Excel倶楽部
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ITでお困りのことがございましたら、まずはご相談
https://www.ai-light.com/itconsulting.html
混みあってつながりにくい場合は、
http://ai-light.org
The First 15 Minutes of Space Hulk (Wii U)
Copied from MobyGames:
Space Hulk is a strategy game based on the 1989 board game of the same name (which is set in the Warhammer 40,000 universe). This product aims for a exact conversion of the original Sins of Damnation campaign. There is no plot and the campaign consists of twelve not interconnected missions in which a Space Marine squad fights against aliens.
Combat is turn-based: in each round, every marine has four action points which can be used for actions like moving, attacking or turning; more costly are overwatch and guard. At least in the easier difficulty level, the player also has a few general action points which can be used for any soldier. While there are multiple types of soldiers with different weaponry which have their advantages and disadvantages, the aliens are completely melee based. The result of fights rely on dice rolls and are deadly for one combatant - there are no hit points or character statistics.
【Skyrim】商売繁盛のスカイリム リンゴサイダー醸造計画#最終回【ゆっくり実況】
これにてつむぎちゃんとクランちゃんの物語はおしまい。
楽しかった。やり尽くしてやった。
まあ、撮影は大変だったね、うん_(:3 」∠)_
――――――――――【概要】――――――――――
Katixas Ciderhouse Restaurant - SSE ConversionというMODを使用し、
お酒の醸造、レストランの経営をロールプレイして行きます。
尚、本作では過去に投稿した動画シリーズのキャラクターが沢山出てきます。
また、オリジナル要素が多分に含まれるため公式設定とは多少異なります。
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前回:sm45862767
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魔王魂
The First 15 Minutes of Batman: Arkham City - Armored Edition (Wii U)
Copied from MobyGames:
Batman: Arkham City is the sequel to Batman: Arkham Asylum. After Joker was stopped from taking over the asylum, the asylum's warden Quincy Sharp claims the responsibility for averting disaster and becomes mayor. To suppress crime further, an enormous open-air prison called Arkham City is built. Sharp is assisted by psychiatrist Hugo Strange and the rogue security firm TYGER Security to maintain order. The story starts when Bruce Wayne is sent to Arkham City after declaring his opposition to the facility in a press conference. Much of the story also revolves around a strange disease that has infected Joker and a secret plan called Protocol 10.
Armored Edition is a conversion for the Wii U. It incorporates all the DLC previously featured in the Game of the Year Edition.
Exclusive to this version is the addition of the Battle Armored Tech (B.A.T.) mode, the sonar radar, and further alterations tuned for the GamePad and touch screen.
The First 15 Minutes of Doom (PlayStation)
Copied from DoomWiki.org:
The Sony PlayStation version of Doom is a port of Doom and Doom II by Williams Entertainment. It was released on November 16, 1995, and runs on a modified version of the Doom engine used in the Jaguar port. It features 28 levels from Ultimate Doom, 23 from Doom II and eight original levels.
The game features a multiplayer mode, but lacks split-screen; two consoles have to be linked together instead.
John Romero is quoted on the back cover, calling this the "best DOOM yet," and is credited as "Creator of DOOM". While Romero's quote may be taken with a grain of salt, former id Software staff have consistently expressed how pleased they were with the job performed by the Williams team in performing the conversion. They were originally selected by id Software due to their renown in the arcade market and their acquisition of Tradewest, a company with extensive game console development experience.
The First 15 Minutes of Mass Effect 3: Special Edition (Wii U)
Copied from MobyGames:
As a result of Commander Shepard's affiliation with the Cerberus organisation, he is removed from active service upon returning to Earth. It is at this point that the alien machine race known as the Reapers launch an all-out assault on the planet. Captain Anderson re-installs him as Commander aboard his old ship, the Normandy. While Anderson stays on Earth, trying to hold its defenses, Shepard is sent to the Citadel to convince the galactic council to provide military aid for the struggling planet.
Mass Effect 3 is the third game in the series and forms the final part of the trilogy. As with previous games in the series, gameplay combines tactical, squad- and cover-based third-person combat with role-playing.
Special Edition is a conversion of Mass Effect 3 for the Wii U platform. Next to the base game it also incorporates all the free DLC released previously.
Exclusive to this version is a new weapon: M-597 Ladon
【Skyrim】商売繁盛のスカイリム リンゴサイダー醸造計画#9【ゆっくり実況】
お待たせしました~!!!
今回は大型新人の登場だ~( ゚Д゚)
誰だ、ロリBBAとか言ったやつは!!
大体あっぷる。
――――――――――【概要】――――――――――
Katixas Ciderhouse Restaurant - SSE ConversionというMODを使用し、
お酒の醸造、レストランの経営をロールプレイして行きます。
尚、本作では過去に投稿した動画シリーズのキャラクターが沢山出てきます。
また、オリジナル要素が多分に含まれるため公式設定とは多少異なります。
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次回:sm45744875
前回:sm45647088
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競合8社が手を組んだ理由【Linux】 / ゲーミング・Steam Deck・Bazzite・OGC
なぜ彼らは、車輪を止めたのか。
Bazzite、ChimeraOS、Nobara、Playtron。
競争相手だった8プロジェクトが連合を組んだ理由を検証する。
技術仕様と検証環境について
本動画で解説しているOpen Gaming Collective (OGC) の情報は、2026年1月時点での公式発表および各プロジェクト(Bazzite, ChimeraOS, Nobara等)の公開リポジトリに基づいています。
InputPlumberへの移行プロセスやFaugus Launcherの仕様については、開発中のステータスを含むため、実際のリリース時に変更される可能性があります。導入の際は必ず各プロジェクトの公式ドキュメントを参照してください。
Reference
- Universal Blue Discourse: A Brighter Future for Bazzite
- Fyra Labs Blog: Open Gaming Collective Announcement
- GamingOnLinux: OGC Formed to Push Linux Gaming
- GitHub: OpenGamingCollective
https://x.gd/J3sne
https://x.gd/soGTR
https://x.gd/Hd8d9
https://x.gd/xS5G1
https://note.com/joho_no_todai/n/n71032f511e99
linux 関連動画まとめ
https://www.youtube.com/playlist?list=PLiq-63CCkpXTkbl3uI8Qv93xUs3_Cn4zi
chapter
0:00 Why did it stop?
0:19 Dawn of the Union
1:36 Shared Heart
3:13 Bazzite's Conversion
4:50 The Launcher's Whereabouts
6:19 Shadow of the Absent
8:04 The Night We Chose to Stop
#Linux #ゲーミング #SteamDeck #Bazzite #オープンソース
#4 思い出補正なしで『風ノ旅ビト/Journey』を実況プレイ
『Journey(邦題:風ノ旅ビト)』の初見実況プレイです。
少しゲーム性が変わってノンストップで滑り下りるスライダーステージ。
美しい風景が心に残ります。
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part1→sm40403661
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【エースコンバット7】視野拡張コクピット、マルチプレイ専用パーツ付の5th_Gen_FighterでAce難度キャンペーンモードプレイ【Mission8】
MODで視野拡張したコクピット視点の5th_gen_fighterで、マルチプレイ専用パーツを活用しながらエースコンバット7のキャンペーン(ACE難度)をプレイしてみました。
Ace_combat8の発売が今年(2026年)の10月2日と発表されたということでこのMODでどれだけタイムボーナス点数+撃墜スコアの合計点を出せるかやってみようと思いたちました(ムービーは各ミッションの出撃準備終了後~デブリーフィングに入るまでの間に再生されるもののみ再生しています)。
この他にMODで
・AWACSからの無線時にパーソナルマーク出現
・5th_gen_fighterのスキン2を基本にキャンペーン規定のマークをつけたうえで、トップガンマーヴェリックのRougue_NationのエンブレムをNose部分に適用することで、両方のマークを同時に付けることを実現しています。
なお、ミッション本編では左上に小さくリプレイを同時再生させ、スキンが見えるようにしています(サムネで大体のサイズ感を示してます)。
また、使用したパーツはミッション本編の最初の方に10秒程度右下に表示しています。
動画の構成は
①ミッションタイトル(クリアタイム、撃墜スコア、受けたダメージを表示)
②MODによる変更点・ミッションの攻略方針などの説明
③出撃準備の最後「SORTIE」選択直後のシーン再生
(ここまでおよそ40秒)
④ミッション本編の再生
⑤デブリーフィング(ミッション4、15、20を除いてフル再生の予定)
としています。
なお、デブリーフィングはセリフが終わり次第画面左下にタイムボーナス点数、撃墜スコア、両方を合わせたスコア(ランク判定に使われるもの)を出しています。
使用MOD
①All Part In CampaignMode
②Ace Combat 7 - Skies Restored
(適用ファイルを調整し、AWACS・アレックスからの無線時に画像が出る機能だけ使用)
③Su-57 Felon (Top Gun) - Trigger Campaign Conversion(ミッション1だけ不使用)
④FOV Field of view angle modification
(一人称視点拡大Mサイズ、三人称拡大Sサイズ使用)
他のミッション:series/561993
【Skyrim】商売繁盛のスカイリム リンゴサイダー醸造計画#12【ゆっくり実況】
ゆっくり亭、オープン!!
遂にリンゴサイダー醸造所改め、ゆっくり亭が開店する時が来ました。
飲食店は戦場だぞ・・・。
――――――――――【概要】――――――――――
Katixas Ciderhouse Restaurant - SSE ConversionというMODを使用し、
お酒の醸造、レストランの経営をロールプレイして行きます。
尚、本作では過去に投稿した動画シリーズのキャラクターが沢山出てきます。
また、オリジナル要素が多分に含まれるため公式設定とは多少異なります。
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次回:sm45873474
前回:sm45837423
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【ゆっくり解説】博士号持ちが「あの日」をもう1回読んでみた (その15:記者会見前後)
今回は、記者会見前後の話になります。
まぁ、記者会見の内容は以前の動画で解説した通りです。
あれで真実と本心とは、その言葉がすでに嘘ですね。
あと、ちょっと仕事が溜まってて、しばらくは土日も書き物をしないと締め切りが厳しいです。
次の動画は、少し間隔が空きますのでご了承ください。
taki様、APT様、hoge様、カマドーマ様、サタンサンタ様、アサヒナ様、夢見兎様、LED_White様、wobara様、amurita様、k-hello様、Jet様、nyi様、cutsinco様、通りすがり様、QianNi様、シャウエッセンチーズ様、ヴワル魔法図書館の司書様、月の輪様、きょうま様、ニコニコ動画広告をありがとうございました。
参考資料
研究論文の疑義に関する調査報告書
研究論文の疑義に関する調査委員会
http://www3.riken.jp/stap/j/f1document1.pdf
研究論文に関する調査報告書
研究論文に関する調査委員会
http://www3.riken.jp/stap/j/c13document5.pdf
研究不正再発防止のための提言書
http://www3.riken.jp/stap/j/d7document15.pdf
Essential technical tips for STAP cell conversion culture from somatic cells
https://protocolexchange.researchsquare.com/article/nprot-3013/v1
小保方氏会見 「悲劇の女性」印象高めるメイクと専門家指摘
女性セブン
https://www.news-postseven.com/archives/20140414_251324.html?DETAIL
小保方晴子、会見動画の内容2chまとめ:「STAP細胞は存在する、論文画像の掲載違いは捏造ではない、200回以上作製に成功、第3者の再現・追試成功はある」等 → 学者陣ブチ切れwww
http://www.akb48matomemory.com/archives/1001501931.html
小保方晴子「STAP細胞200回以上成功…でもコツがあるんです」それを公開してよ!
J-CASTニュース
https://www.j-cast.com/tv/2014/04/10201731.html?p=all
あの日
講談社 小保方晴子著
【Skyrim】商売繁盛のスカイリム リンゴサイダー醸造計画#5【ゆっくり実況】
お待たせしました(;´∀`)
先生って響き良いよねって事でいよいよお酒の先生登場だよ!
そしてつむぎとクランが知らない所でお店の事がどんどん知れ渡って行く…。
――――――――――【概要】――――――――――
Katixas Ciderhouse Restaurant - SSE ConversionというMODを使用し、
お酒の醸造、レストランの経営をロールプレイして行きます。
尚、本作では過去に投稿した動画シリーズのキャラクターが沢山出てきます。
また、オリジナル要素が多分に含まれるため公式設定とは多少異なります。
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次回:sm45523851
前回:sm45449668
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【エースコンバット7】視野拡張コクピット、マルチプレイ専用パーツ付の5th_Gen_FighterでAce難度キャンペーンモードプレイ【Mission4】
MODで視野拡張したコクピット視点の5th_gen_fighterで、マルチプレイ専用パーツを活用しながらエースコンバット7のキャンペーン(ACE難度)をプレイしてみました。
Ace_combat8の発売が今年(2026年)見込みということでこのMODでどれだけタイムボーナス点数+撃墜スコアの合計点を出せるかやってみようと思いたちました(ムービーは各ミッションの出撃準備終了後~デブリーフィングに入るまでの間に再生されるもののみ再生しています)。
この他にMODで
・AWACSからの無線時にパーソナルマーク出現
・5th_gen_fighterのスキン2を基本にキャンペーン規定のマークをつけたうえで、トップガンマーヴェリックのRougue_NationのエンブレムをNose部分に適用することで、両方のマークを同時に付けることを実現しています。
なお、ミッション本編では左上に小さくリプレイを同時再生させ、スキンが見えるようにしています(サムネで大体のサイズ感を示してます)。
また、使用したパーツはミッション本編の最初の方に10秒程度右下に表示しています。
動画の構成は
①ミッションタイトル(クリアタイム、撃墜スコア、受けたダメージを表示)
②MODによる変更点・ミッションの攻略方針などの説明
③出撃準備の最後「SORTIE」選択直後のシーン再生
(ここまでおよそ40秒)
④ミッション本編の再生
⑤デブリーフィング(ミッション4、15、20を除いてフル再生の予定)
としています。
※本ミッションではセリフの後にすぐに結果を出しています。
使用MOD
①All Part In CampaignMode
②Ace Combat 7 - Skies Restored
(適用ファイルを調整し、AWACS・アレックスからの無線時に画像が出る機能だけ使用)
③Su-57 Felon (Top Gun) - Trigger Campaign Conversion(ミッション1だけ不使用)
④FOV Field of view angle modification
(一人称視点拡大Mサイズ、三人称拡大Sサイズ使用)
他のミッション:series/561993
【エースコンバット7】視野拡張コクピット、マルチプレイ専用パーツ付の5th_Gen_FighterでAce難度キャンペーンモードプレイ【Mission7】
MODで視野拡張したコクピット視点の5th_gen_fighterで、マルチプレイ専用パーツを活用しながらエースコンバット7のキャンペーン(ACE難度)をプレイしてみました。
Ace_combat8の発売が今年(2026年)の10月2日と発表されたということでこのMODでどれだけタイムボーナス点数+撃墜スコアの合計点を出せるかやってみようと思いたちました(ムービーは各ミッションの出撃準備終了後~デブリーフィングに入るまでの間に再生されるもののみ再生しています)。
この他にMODで
・AWACSからの無線時にパーソナルマーク出現
・5th_gen_fighterのスキン3を基本にキャンペーン規定のマークをつけたうえで、トップガンマーヴェリックのRougue_NationのエンブレムをNose部分に適用することで、両方のマークを同時に付けることを実現しています。
なお、ミッション本編では左上に小さくリプレイを同時再生させ、スキンが見えるようにしています(サムネで大体のサイズ感を示してます)。
また、使用したパーツはミッション本編の最初の方に10秒程度右下に表示しています。
動画の構成は
①ミッションタイトル(クリアタイム、撃墜スコア、受けたダメージを表示)
②MODによる変更点・ミッションの攻略方針などの説明
③出撃準備の最後「SORTIE」選択直後のシーン再生
(ここまでおよそ40秒)
④ミッション本編の再生
⑤デブリーフィング(ミッション4、15、20を除いてフル再生の予定)
としています。
なお、デブリーフィングはセリフが終わり次第画面左下にタイムボーナス点数、撃墜スコア、両方を合わせたスコア(ランク判定に使われるもの)を出しています。
使用MOD
①All Part In CampaignMode
②Ace Combat 7 - Skies Restored
(適用ファイルを調整し、AWACS・アレックスからの無線時に画像が出る機能だけ使用)
③Su-57 Felon (Top Gun) - Trigger Campaign Conversion(ミッション1だけ不使用)
④FOV Field of view angle modification
(一人称視点拡大Mサイズ、三人称拡大Sサイズ使用)
他のミッション:series/561993
【Skyrim】商売繁盛のスカイリム リンゴサイダー醸造計画#6【ゆっくり実況】
久し振りの実プレイ回です。
宣伝のため露店を出しにホワイトランへ。
醸造段階も次のステップへ。
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【ゆっくり解説】博士号持ちが「あの日」をもう1回読んでみた (その22:論文取り下げ2)
やっと、論文取り下げの話がまとまりそうです。
ただ、ほぼ嘘なので話が進みません。
ついに、突っ込みどころが200を突破しました。
amurita様、taki様、ニィ様、hoge様、カマドーマ様、QianNi様、シャウエッセンチーズ様、サタンサンタ様、アサヒナ様、wobara様、estrante様、Jet様、もぷぷ様、APT様、iwa様、土師様、夢見兎様、nnnno様、きょうま様、月の輪様、たかす様、ニコニコ動画広告をありがとうございました。
参考資料
「STAP細胞の証拠ない」 若山教授が記者会見
日本経済新聞
https://www.nikkei.com/article/DGXNASDJ1600E_W4A610C1000000/
研究論文の疑義に関する調査報告書
研究論文の疑義に関する調査委員会
http://www3.riken.jp/stap/j/f1document1.pdf
Retraction Note: Stimulus-triggered fate conversion of somatic cells into pluripotency
Nature
STAP細胞の取り下げについての記事です。
サイト内のPDFに詳しく書いてあります。
理研が翻訳したものは下記のURLを参照。
STAP 細胞に関する研究論文(Article および Letter)の取り下げについて
https://www.riken.jp/medialibrary/riken/pr/topics/2014/20140702_1/140702_1_5_jp.pdf
あの日
講談社 小保方晴子著
VTuberと名乗ることをやめたほうがいいのかも、という話。
私のYouTubeチャンネルのアナリティクス、以前から違和感をずっと感じていて。
「私の実力が足りないから」といった感じで、見て見ぬふりをしていたのですが……今回、ちゃんと向き合って、冷静に分析しました。
そしたら、1つの恐ろしい仮説が浮かび上がってきました。今日はそのお話をします。
※注意※
私自身がオールドスクール(黎明期ごろの活動スタイル・動画勢)VTuberなので、配信が中心のVTuberさんではまた違った印象があるかもしれません。予めご了承頂ければ幸いです。
また、この動画はいわゆる「モノ申す」系の動画ではありません。
私が体験した情報と、YouTube上での私のチャンネルアナリティクスを分析した結果から導き出した仮説を語っています。
仮説であり、大衆を扇動する意図は一切ありません。
🕒 タイムスタンプ 🕒
00:00 何かおかしい気がする……
01:49 VTuberファンに届くという危険性
05:44 「VTuber」検索から、動画勢に辿り着けない
08:50 結論、そして検証開始
- Credits -
- Live2D character model
White Lolita ♰ Shiro ໒꒱ https://antiquedollhouse.booth.pm/items/6509840
XiaoFaDuo実験室 https://fafa123.booth.pm/
- RVC Voice conversion model
「友-yuu-」 https://booth.pm/ja/items/4702385
- Backgrounds
背景素材屋さんみにくる https://www.minikle-onlineshop.com/
XiaoFaDuo実験室 https://fafa123.booth.pm/
- BGM / Sounds
Kei Morimoto (DOVA-SYNDROME) https://dova-s.jp/_contents/author/profile447.html
IchinoseSound https://www.youtube.com/@IchinoseSound
優日のすたるじっく https://www.youtube.com/@nostalgic_BGM
効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
- その他情報 -
詳細は YouTube 動画をご確認ください(文字数制限のため)
URL: https://youtu.be/XnFt1Dj1S30
【エースコンバット7】視野拡張コクピット、マルチプレイ専用パーツ付の5th_Gen_FighterでAce難度キャンペーンモードプレイ【Mission5】
MODで視野拡張したコクピット視点の5th_gen_fighterで、マルチプレイ専用パーツを活用しながらエースコンバット7のキャンペーン(ACE難度)をプレイしてみました。
Ace_combat8の発売が今年(2026年)見込みということでこのMODでどれだけタイムボーナス点数+撃墜スコアの合計点を出せるかやってみようと思いたちました(ムービーは各ミッションの出撃準備終了後~デブリーフィングに入るまでの間に再生されるもののみ再生しています)。
この他にMODで
・AWACSからの無線時にパーソナルマーク出現
・5th_gen_fighterのスキン3を基本にキャンペーン規定のマークをつけたうえで、トップガンマーヴェリックのRougue_NationのエンブレムをNose部分に適用することで、両方のマークを同時に付けることを実現しています。
なお、ミッション本編では左上に小さくリプレイを同時再生させ、スキンが見えるようにしています(サムネで大体のサイズ感を示してます)。
また、使用したパーツはミッション本編の最初の方に10秒程度右下に表示しています。
動画の構成は
①ミッションタイトル(クリアタイム、撃墜スコア、受けたダメージを表示)
②MODによる変更点・ミッションの攻略方針などの説明
③出撃準備の最後「SORTIE」選択直後のシーン再生
(ここまでおよそ40秒)
④ミッション本編の再生
⑤デブリーフィング(ミッション4、15、20を除いてフル再生の予定)
としています。
なお、デブリーフィングはセリフが終わり次第画面左下にタイムボーナス点数、撃墜スコア、両方を合わせたスコア(ランク判定に使われるもの)を出しています。
使用MOD
①All Part In CampaignMode
②Ace Combat 7 - Skies Restored
(適用ファイルを調整し、AWACS・アレックスからの無線時に画像が出る機能だけ使用)
③Su-57 Felon (Top Gun) - Trigger Campaign Conversion(ミッション1だけ不使用)
④FOV Field of view angle modification
(一人称視点拡大Mサイズ、三人称拡大Sサイズ使用)
他のミッション:series/561993
【Skyrim】商売繁盛のスカイリム リンゴサイダー醸造計画#8【ゆっくり実況】
今回肌色成分多めだから注意してみてね。
お休み回。
三人はつむぎの提案でホワイト川で遊ぶことに。
――――――――――【概要】――――――――――
Katixas Ciderhouse Restaurant - SSE ConversionというMODを使用し、
お酒の醸造、レストランの経営をロールプレイして行きます。
尚、本作では過去に投稿した動画シリーズのキャラクターが沢山出てきます。
また、オリジナル要素が多分に含まれるため公式設定とは多少異なります。
――――――――――【リンク】―――――――――
次回:sm45718210
前回:sm45579378
―――――――――【クレジット】――――――――
甘茶の音楽工房
H/MIX GALLERY
DOVA-SYNDROME
【Skyrim】商売繁盛のスカイリム リンゴサイダー醸造計画#7【ゆっくり実況】
お店の打ち合わせ回。
寒くなってきましたが、皆さん風邪引いてませんでしょうか?
私は風邪よりも疲労が抜けきらないです_(:3 」∠)_
20代の時の体力をおくれ・・・w
――――――――――【概要】――――――――――
Katixas Ciderhouse Restaurant - SSE ConversionというMODを使用し、
お酒の醸造、レストランの経営をロールプレイして行きます。
尚、本作では過去に投稿した動画シリーズのキャラクターが沢山出てきます。
また、オリジナル要素が多分に含まれるため公式設定とは多少異なります。
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次回:sm45647088
前回:sm45523851
―――――――――【クレジット】――――――――
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