キーワード desync が含まれる動画 : 374 件中 1 - 32 件目
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GENETOSをTAしてみたかった
Tool Assisted Superrunならできると思っていました。無編集で音がほぼ拾えていないです。フリーズしたため1353フレームのみです。(Desyncなし)
高速素材増殖バグが改良され更に便利になってる件(2版ver1.4.2)【ティアキン TotK】裏技 バグ 検証 ゆっくり実況 glitch
★参考にさせて頂いた猛者の方々⬇
Yang Gamingさん→https://youtu.be/4uw6jzzVtnw?si=DswIwwCWwSDqUv6B
ごま塩Gameさん→https://youtu.be/gVe4-LSotIk?si=2lnZv8zJktGPGfzs
Credits:
-Mineru fuse entanglement: Ock, Winnerboi77
-Cold fuse: pyuk, Ryan?, Zas
-Cold fuse Stick Desync Clip (SDC): Mulberry & Kilovictor
-String feory: ofstrings2
-Bundled Item Duplication (BID): Ock
twitterアカウント→https://mobile.twitter.com/Tahatanogame123
YouTube→https://www.youtube.com/channel/UCEBiof70Ci-7koexkJdn23Q
※この動画では棒読みちゃんとYMM4を使用しています。
https://chi.usamimi.info/Program/Application
AquesTalkライセンスID:AQTKXWINUSR27012286
Eternal Negima (エターナルネギま (永遠ネギま)) - Episode 2 [REDUX!]
The QUALITY version of Episode 2. Aside from the quality, it's the same thing except for the commercial. (Reuploaded to fix resolution problems and the slight audio desync. Still looks like shit due to Nico's compression though. But fuck it.) (QUALITY Ep. 1: sm11045548) (Old 2: sm5831399) (3: sm7030637) (More fanimes: http://video.niconico.com/mylist/45)
【Tool-Assisted test】スマブラDX(Melee)
生存報告的なものも兼ねたうp
北米ROMなのは北米版しか持ってないから
testなので魅せとか考えずに適当に作りました。
余談だが風タクT.A.Sも3回ほど作った結果全部desyncした。
4つの剣+はランダムに入力を受け付けなくなるフレームが介入するので制作は不可能。
やっぱりエミュが不完全なのもありdesyncしない事のほうが少ないです。
今回使用したエミュ:Dolhin r7719
他にもT.A.Sinput版やGit版なども使いましたが、再現度が一番高いのはT.A.Sinput版のように思えます。
MeleeT.A.Sのマイリスmylist/31182375
[Tool-Assisted 練習]スマブラDX(Melee) イベント戦Lv.28
Superplay
暇つぶしを兼ねたT.A.S練習
使用エミュ:Dolphin-r7719
何回か作っていて、desyncするかしないかはステージによる要因があると考えられました。
このステージでは3回ほど作りましたがすべてdesyncはしなかったです。
desyncを確認できたステージは、オネット、ヨッシーアイランド、ヨースター島、レインボークルーズ、ピーチ城です。(うp現在分かっているもので、この欄を更新する予定は無いです)
強スクは基本的に無理そうですね。
使用エミュのバージョンが古いのは制作しやすいからです。
最新のバージョンだとQSのタイミングに制限があるっぽく、好きなフレームにQSしようとしても少し後のフレームにQSされたりする仕様(?)みたいです。
MeleeT.A.Sのマイリスmylist/31182375
【TAS】大神伝~小さき太陽~(WIP)【part7】
鬼婆戦で人生初のdesyncにぶち当たり、本気で泣きそうになりました。よって奇抜な動きが出来ずに少し面白くない出来栄えかも知れません。
またイッスンの絵巻1を一つ回収忘れしてました……それは近々回収するとして、移動におけるカクカク動作なのですが、斜め移動ができない場合が多いこのゲームはどうしようもないことみたいなのでご迷惑をおかけします。
part6:sm18877029 part8:sm18895983 mylist/33719285
【WIP2】 東方星蓮船 Lunatic 【蛙符】
ゴールドディテクター~2面中ボス前まで
desyncしたので1面途中からやり直し
やり直した結果、ゴールドディテクターのグレイズが大幅に改善しました
追記:11,001(desync含む)
前:sm24210367
次:sm24315200
【ツール】東方紺珠伝 Web体験版 Easy 鈴仙 移動封印 1面まで
鈴仙砲使用。
※近年の東方原作はツール上でdesync表記が無くても再現ズレが高確率で発生します。
紺珠伝に至っては現状で再現性を確認出来たという情報を得ることが出来ていません。
この製作でのwtfファイルも1時間半程度ひたすら走らせてみましたが一度も再現出来ませんでした。
よってこのwtfファイルは没です。
一度の製作でリプレイ保存まで持っていかないといけない = crashでアウト。
以上のため製作は恐らく困難且つ作りこみが難しい可能性が高いです。
製品版も恐らく同様の状態となるでしょう。
mylist/37217032
Dolphin 4人TAS desync
自分が知らないうちにWiiリモコンでもTASimputが複数人で使えるようになってたので最難関コース?9-7でフリーランしようと思ったらこの結果だよ!
Win10環境で作ったししょうがないね こういうことも出来るんだよーくらいの参考で思ってくれれば
ちなみにパネポンの進捗はダメです
追記 おもちの人が本気を出したようです⇒sm28207677
【バトルドッジボール2】やっぱりTASは作れなかったorz
前回の動画(sm28974082)が予想に反して自己最多回数となる1793回も再生いただいた上、温かいコメントも頂戴しました。そこで、出来はともかく「EDまでやってみよう」と一念発起したのですが、ラストバトルでまさかのdesync・・・。これはさすがに堪えました。あと、隠しチームのコマンドに失敗していたので、今回は成功させました。使用キャラはエミィ一色を止め、ウルトラマンエースを一人入れています。マイリスト→mylist/56154183
【初音ミク】 Desync 【オリジナル】 off vocal
sm29337917のoff vocalです
オリジナルボカロ曲 まいりすと → 【mylist/56514917】
Youtubeにも投稿しました → https://www.youtube.com/watch?v=Lo9y2A7KlY8
【DDR A20】Procyon DOUBLE EXPERT【EDP】
Dance Dance Revolution A20の新曲、ProcyonのDP激です。録画機の不具合らしく、片側からしか音が出ていなかったので、モノラルに加工してあります。
他の新曲のEDPみたいに逆詐称だと油断していると、中盤から突然難しい感じの譜面が来ます。リズム難の終わり間際に来るこの譜面は…ヴァルキリーや!ヴァルキリーディメンジョンや!
【TAS】オリガミキング 水ガミTA 2:40:54
ついにかなりの入力精度で実機再生できるようになりました。
水ガミの盤面は1T目~5T目まで固定です。
ただし,毎ターンの被ダメは乱数であり,
ビッグウェーブを回復なしで耐えるためにはリセゲー必須です。
まだ乱数調整できないので,TASでも完走率は1%程度です。
人力TAと戦法は全く同じですが,
1,4,5T目はオリキンパズルの仕様に適していると思われる順番で
毎ターンのパズル操作を行うようにしました。
(2T目も順序が違いますが短縮にはなっていません。)
【残りタイム】
1T目:57.40
2T目:56.53(56.56が理想)
3T目:59.60
4T目:59.36
5T目:57.76(57.80が理想)
カミのて:6.90
※せっかく回復カット出来てもTASの精度の問題で
desyncしたら嫌なので,僅かにマージンをもたせてます。
ちなみに,回復カットをしない場合は2:42:59まで出ました。
【雑TAS】オリガミキング パンチTA 2:02:10
とりあえずdesyncせずに通した過ぎて入力に余裕を持たせすぎました。
最後のフラワーで4~5フレーム,他の場所でも数フレームのマージンがあるので,
本当は,2:01:7x~2:01:8xは出せます。機会があれば再走します。
パンチは2~4T目の盤面が乱数です。
最速パターンを引ける確率は1/72です。
今回は運よく,62回目の再生で完走できました。
【パズル残りタイム】
1T目:58.70 (58.73が理想)
2T目:58.36 (58.40が理想)
3T目:59.23
4T目:59.13
【TAS】Minecraft Advancement of ''Minecraft'' 13/16 WIP
結局今年中にTUSB TASをうpできず...ごめんなさい(´・ω・`)
代わりにTASmodでMinecraft 1.12.2 TASを作成しました。
が今年中に解決できそうにないバグに当たった為
こちらもWIPという形になりました...
タイトルの通り、進捗「Minecraft」の目標13個を達成するTASです。
全てではない理由は現状乱数調整が出来ない為です。
なのでピースフルで行いました...これでもダメージやらで頻繫にDesyncしますが...
ちなみに、開始位置も乱数依存で決まるらしいです。まあそれは対策されますが。
尚今回使用したseedは全進捗達成speedrunで使われたseedです。
追記数:2088
リプレイファイル※
https://drive.google.com/drive/folders/1CENbv5aQTkfZiSNSr4gBB9XuRhOwQfiC?usp=sharing
制作環境
McVer :1.12.2-forge-14.23.5.2855
seed:1022327586883856909
Mod :TASmod
※現状別環境で動かすとほぼ確実にDesyncするため、基本動かないと思ってください...(´・ω・`)
TASmod:
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/tasmod
【TAS】雷電III STAGE 1 desync...
It appeared when load a savestate. (Right one)
鬼武者TASってどうやって作ってるの?【CeVIO解説】
こんな感じで鬼武者TAS作ってるよって動画
7分の動画作るのに2時間。desync発生しなくて調子が良くてこれ
パワハムさん GIGA-TGさん 広告ありがとうございます!
【TAS】鬼武者3称号「鬼武者」獲得スピードラン#11【CeVIO解説】
しばらく魔空空間!desyncしまくりで地獄でした( ՞ةڼ )
総追記回数5840回
前の動画→ sm44778375 #1→ sm44735649 次回の動画→ sm44788317
X始めてみました→ https://x.com/0ogwm0/
明田蒼憲さん 広告ありがとうございます!
【TAS】The Last Hope: Curse of Gennadi in 13:06.00 (FirstEnding)
空を飛んでエンディング到達もできますが、またそんなことをしたくなかったので普通にやりました。
後、解説あったらいいなと言われたので作りました(解説になってるかはわかりませんが)
タイム計測は初期スポーンの建築物を出た瞬間からエンディング到達の瞬間としています。
Playbackindexで言えば、108tick~15675tickの間ですが、RTA計測だと若干遅くなってます...
MapTrailer→https://youtu.be/iMWCMoeQTuE
追記数:1969
リプレイファイル※
https://drive.google.com/drive/folders/1B4pVsTXk_tGQ-F-FVkVe9Dhe7-T71wja?usp=sharing
制作環境
McVer:
-fabric-loder-0.16.14-1.12.2
Mods:
-OptiFine_1.12.2_HD_U_G5(マップ側で必要なため導入)
-optifabric-2.3.5+1.3.1-1.13.2
-TASmod-1.12.2-Beta2.2-SNAPSHOT_bfd9bd8
-KillTheRNG-Alpha5(動作しないけど入れたままだった)
※Dorothea(ボス)の行動がランダムなため、Desyncする可能性があります。
【没品】-LOSTMAGIC-【T.A.S】
以下、没になった経歴
WIP1完成!⇒WIP2完成!⇒再生してみる⇒最初のステージでdesync(同期ズレ)⇒やる気降下⇒「そうだ、WIP2を飛ばしてWIP3を先に作ってしまおう」などと訳の分からないことを述べ⇒これ+この次のステージをT.A.Sる⇒その次のステージが火属性の敵が多い⇒”S”(水Lv1)が綺麗に書きにくい⇒やる気降下⇒WIP2作り直そう・・・うん・・・←今ここ
魔法の解説つけてみました。
次からは解説にT.A.S目線からのことも書き加えようと思います
妖々夢稼ぎt.as練習1面
ゼロ幅文字入れたのに表示された怖い…たsタグには付けないで下さい。
参謀氏の記録→sm16854742に憧れGWにこのパターンで完成したを作ろうと思ったのですがt|as初な為か下手な為か難しいですねぇ…若干人力を下回っています…自分の腕は妖Lがギリギリクリア出来た程度です→sm14870583
追記300程度
hourglassですが作る人に注意点がいくつかあります。
0.winXP32以外不可(win7 64対応して…)
1.vpatchを通してのプレイが出来ないので1入力につき2フレームの遅延が発生する
2.初期設定ではshiftキーでスローが継続出来ない。hourglassのキー設定をかえてやる必要がある
3.リザルトを挟むとdesyncする。更に妖ではプレイ回数を元に乱数が作成されるようで初期のアイテムの調整が行えない。
TAS SMW W6-1 XY禁止
1590F
"単発なのにあまりにもガバガバな記録が多すぎて更新されないと確信してから投稿して欲しいな"って激おこぷんぷん丸な人いるけど
たとえ視聴者様にボロクソ言われようが俺は俺の作りたいTASを作ります
っていうツイッターコピペ(ちょっと改変したけど)
Desyncのせいで3回目ボータ戦やってるのだがもうちょっとだけ時間がかかりそうなので待っていてください
【Tool-assisted】サガフロンティアでフリーラン その7
毎日投稿で時間ぎりぎりのときにdesyncしたらどうしようと
考えると夜も眠れません、少し備えて作成しておきましょうか。
条件:動画1本10800フレームで強制停止 ジャンク漁り禁止 編集は解説のみ
最初→sm22003964 前→sm22045942 次→sm22059372
過去投稿動画→mylist/33741928 フリーランシリーズ→mylist/38955401
【TAS】 東方封魔録 体験版 Stage3 【test】
道中後半の敵誘導が結構難しく今回は妥協
相当な数のアイテムを落としたので約1800000点ロス
一部ひどく処理落ちしていますがdesync要因になるかの調査なのであえてそのまま続行
結果としては処理落ち部分の再現性も全く問題なし
追記回数:合計3333回
Stage2 → sm24626573
【TAS】勇者御一行様殺人事件【1分52秒27】(旧記録)
最終入力 6736フレーム(1分52秒27)
追記回数 118
使用ツール hourglass-r81
midiはmp3に変換しています。
このTAS制作は同梱されているexeを使用しており記録もそれで起動したものを載せていますが
動画ではmp3が鳴るように最新版のRPG_RT.exeを使用しています
今回は問題ありませんが作品によってはdesyncするかもしれません
以下追記(12/19)
この記録から入力の最適化で6735フレーム(1分52秒25)になりましたが
動画内容は変らないので投稿はしません。
更新点:戦士にとどめを刺す際、イベントの起動をZ+右キーの同時入力から右キーのみに。
system timeにも最適化の余地はありますが動画としては同じものになるので
これによる更新があっても投稿しないです。
[旧][TAS]ビットワールド - ゲーム - 閉じ込められたトーヤを救え! 00:14.03
desyncが見た目に反してよく起こる
更新版 : sm33140204
ゲームのページはこちら
https://www.nhk.or.jp/bitworld/game/toyaroom_live/index.html
TAS制作 : ワタアメ
時間 : 0分14秒03
追記(マクロ書き直し) : 14回
その他のTAS動画(今後追加予定) mylist/55487705
追記
TSUGUMI さん、桃燈 さん宣伝ありがとうございます!
[TAS] ロマサガ2 電地有り in 1hh10mm52ss part5
L:1hh10mm52ss204;F:255551;R:53277
sm38674891 <- 前 | 後 -> sm38674983
mylist/70956928
[追記] 仰る通りマキ割りSPをマキ割りDと間違えていました。非常に申し訳ない。
マキ割りSPを閃かなかった理由もモーションの長さというより戦闘の流れを大きく変えない場合、「一人時間差→マキ割りSP」より「ナブラ一発」の再現の方が速かったという方が大きいです。(あくまで戦闘の流れを大きく変えない場合です)
[追々記] ワグナス前の選択肢もBボタンでO.K.です。ミスっていました。キーファイルも上げ直します。メニュー操作で待たないとdesyncしたのでトータルでのフレーム数は変わらなかったのですが、後進のために間違ったキー入力は良くないと思うので。
【TAS】The Last Hope: The Lightbringer 01:13.06 (Bad Ending)
TASmodがbeta版にアップデートされたので作ってみました
めちゃくちゃに飛ばしてしまうと味気ないので
裏世界に行くのを自重したTASをLoTASで作る予定です。
かなり久しぶりの投稿になってしまいましたが気にしない
TUSPとかはいつか投稿されます
MapLink: https://www.planetminecraft.com/project/the-last-hope-the-lightbringer/
MapTrailer: https://youtu.be/d8wVjrbGVzI
追記数:158
リプレイファイル※
https://drive.google.com/drive/folders/1FjgO9Iv_KPhofxzHN0idvHR2QGbWJMS3?usp=drive_link
制作環境
McVer: fabric-loder-0.16.14-1.12.2
Mods: legacy-fabric-api-1.12.0 , TASmod-1.12.2-Beta1.1-SNAPSHOT_8de77cf
※現状カスタムワールドでの処理は重くなるらしいので、PC環境によってはDesyncする可能性があります
追記:
よく考えたらbadendなのに"death"進捗を取らず
エンディング到達しており、少し問題では?と今更思いました。
まあ、面白いのでそのままでもええか...ってことでこれ以上考えないようにしました。
ルートが変わるだけでやることは殆ど変わらないし...
ってことじゃダメ?
...
FF5 FF6 同時クリア 4:49:18 (5/20) 【Tool-assisted】
dualrunのdesync地獄について、コマ送りするだけで、フレーム数がズレるという現象が起ります。普通の人がやろうとするとまず挫折するか、ノイローゼになります。恐らく、普通にクリアするだけで精一杯です。それだから極力運操作を少なくするようにしました。ロックマンX1、X2の同時プレイもDoes NOT manipulate luck.だった筈。前sm5566810 次sm5567500 最初sm5522667 他パートmylist/9726056
