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【7DTD】α20 旧貞子(スクリーマー)Modlet きりたんの自由研究(ガバイバルライフ) 【東北きりたん】
単発ネタです。
◆ご注意
動画内のお話にはXMLデータや内部データ抽出の話題が含まれます。
※通常プレイシリーズ開始にともない、こちらは「きりたんの自由研究(ガバイバルライフ)」にシリーズ名変更しました。
◆Modletダウンロード
Zip圧縮されていますので、解凍して7DTD本体のModsフォルダに入れてください。
※※※ α21では使用できません(エラーが出ます!) ※※※
Sadako Comeback for a20
α20のHDスクリーマーゾンビをα19の姿に戻すModletです。
Mesh差し替えだけなので他のModletとの競合は少ないと思います。
進行中のゲームに適応したり、外したりしても問題ないはずですが、保証はできません。
https://drive.google.com/uc?export=download&id=1zmuuBI4nBmU3f0JaxYPjtoSOfWPP1jej
◆使用させていただいた素材等
立ち絵:かれい(からい)様
音素材:OtoLogic様(https://otologic.jp)
Youtube版: https://youtu.be/KZrTeNTIapg
Twitter: https://twitter.com/nekotei_m
【戦争】シ
【die】 シ
thank you !
music:wakasu / ヴぉシンズンソインヴぃゼボウイア https://twitter.com/p_wakasu
歌…重音テト
music:wakasu / ヴぉシンズンソインヴぃゼボウイアhttps://twitter.com/p_wakasu
#ボカロ
#重音テト
#ボカロ
#オリジナル曲
重音テト
自己紹介~Profile ~
Y
T https://twitter.com/p_wakasu
Tiktok
【音MAD】時計じかけのブルーベリー
使用楽曲
https://audiostock.jp/audio/1327533
はくろう / Audiostock / ¥3,630
【ベッド設置戦】どうにもわらわの配置が上手くいかない【vtuber・にじさんじ・切り抜き・#にのにちゃん 町田ちま・ジョー・力一・桜凛月・竜胆尊・でびでび・でびる】
元動画
【7 Days to Die 】同期でゾンビ世界にいくぞ!※5日間【#にのにちゃん 町田ちま/ジョー・力一/桜凛月/竜胆尊/でびでび・でびる/にじさんじ】 https://www.youtube.com/watch?v=jHdh4sissEk
YouTube版
https://youtu.be/UH-fiqmmqVg
スーパードンキーコング2 BGM集 ミス編
ミスしたときの曲を集めました。画像はTAS動画のものですが、画質は悪いです。しかも、あまり曲と合っていません。 ステージクリア編→sm758634 (8/3追記)「3のほうもお願いしたい」というコメントがあったので、ドンキーコング3も作りました。しかし曲まで覚えていなかったので、どこか間違っているかもしれません。ステージクリア編→sm764580・ミス編→sm764626
Wickie und die starken Männer Film Trailer 小さなバイキングビッケ 予告編
Trailer zum deutschen Spielfilm. 「小さなバイキングビッケ」のドイツの映画の予告編
必殺技が「切腹」!?エグすぎるシステムで開発中止のゲームを映像化/Seppuku as a Special Move!? Visualizing a Cancelled Game with a Bold, Unconventional System【現役Pのいったん没シリーズ 第1回】
※An English description is provided below.
現役ゲームプロデューサーのいったん没シリーズ
さまざまな理由で、一旦保留になっているゲーム企画。
そのままお蔵入りさせたら、ただの未練で終わる。
そこで、動画生成AIを使って企画イメージと
「なぜ保留になっているのか」をあわせて公開し
楽しみながら記録していく企画です。
vol.1
「Inferno Eight 〜新約八犬伝〜」
■企画のねらい
神話戦争やダンテの『神曲』のような世界設定は
作り手なら一度は挑戦したくなるテーマ。
そこに江戸時代の天才キャラメイカー・滝沢馬琴の
『南総里見八犬伝』のエッセンスを重ね
メイド・イン・ジャパンの匂いを加えたのが本企画です。
遊びの核は、武士道の極端な個性である
切腹・自刃・自死を、どのタイミングで使うのか。
いつ、どこで、死ぬのか。
感覚的にはシューティングゲームで
「ボムをどこで切るか」という判断を
ケレン味たっぷりのアクションRPGとして成立させたい、
そんな企画です。
■ボツの理由
まず予算。
それはそう、という話ですが(笑)
二桁億円規模になるのはほぼ確実で
実際どこまで膨らむのかも読めない。
もう一つは、「自死のシステム」を
ゲームとして破綻なく成立させるレベルデザイン力。
一見派手だが、本当に面白く仕上げるには
かなり高度なスキルセットが求められます。
さらに、この動画レベルのクオリティで
世界全体を動かす開発力を考えると
現実的に作れる会社はかなり限られる。
AIを中心とした技術進歩で
このあたりが解決できるなら
改めて本気で作りたい企画ですね。
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SISILALA Inc. Production
Producer / Director
TAKEHIRO ANDO
AI Video Creator UMAO
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An Active Game Producer’s Temporarily Scrapped Projects Series
These are game projects that have been put on hold for various reasons.
If left untouched, they would simply fade away as unresolved regrets.
Instead, this series uses video generation AI to visualize the original concepts,
while also sharing why they were put on hold—documenting and enjoying the process along the way.
Vol.1
“INFERNO EIGHT 〜New Eight Dog Chronicles〜”
■ Concept Intent
Worlds such as mythological wars or Dante’s Divine Comedy are themes
that many creators want to tackle at least once.
This project layers those ideas with elements from Nansō Satomi Hakkenden,
written by Takizawa Bakin, a master character creator of Japan’s Edo period,
adding a distinct “Made in Japan” sensibility.
At the core of the gameplay is an extreme aspect of bushidō:
seppuku, self-inflicted death, and voluntary sacrifice—and the decision of when to use them.
When do you die?
Where do you die?
The intent is similar to deciding when to deploy a bomb in a shooting game,
translated into a bold, highly stylized action RPG.
■ Why It Was Shelved
First, the budget.
A project of this scale would almost certainly require a budget of several billion yen,
and it’s difficult to predict how far the costs might escalate.
Another major challenge is the level design required to make a “self-sacrifice system”
function coherently as a game mechanic.
While it may appear flashy at first glance, shaping it into something genuinely fun
would demand an exceptionally advanced skill set.
In addition, achieving this level of quality across the entire world
would require significant development power, realistically limiting the number of studios capable of producing it.
If future technological advances—particularly those centered around AI—can resolve these challenges,
this is a project I would like to seriously pursue again.
Hard Core Logo II 予告編
カナダが誇るロック映画監督、ブルース・マクドナルドの代表作、ハード・コア・ロゴの15年ぶりの続編。前作ラストで自殺したジョーに乗り移られたと抜かすロックシンガー、ケアに振り回されるブルースのフェイク・ドキュメンタリーです。
前作ではドキュメンタリーの監督としてカメラの後ろにいたため映ったシーンは本人曰「8秒くらい」でしたが、今回は自分も撮影される契約を結んでいる(という設定)ので、全編監督が映ってます。主演のケア・フェイリアー及びバンドのダイ・マネキンは日本でもCDがリリースされているトロント出身のバンドです。
映画祭で見てから公開まで一年半ぐらいかかってますが、とにかく死ぬほど面白い。
<通常営業>mylist/29761522
【MAD】零~眞紅の蝶~ [SOTY/Until The Day I Die]
実況のOPとして作ったやつなので大したものではありませんが一応。
実況の方も宜しければどうぞ。
~お借りした音源~
[Story Of The Year/Until The Day I Die]→sm7005624
[実況/零~眞紅の蝶~]→sm18704208
■物置:mylist/21873025
●twitter:http://twitter.com/wanko_to_zell
●ブログ:http://wanko2zell2.blog79.fc2.com/
【アイドルマスター】踊れや歌え
練習
偉大な先人の作品→sm9812620
☆MADの解説やどうでもいい話はブログで→http://shyounen-p.at.webry.info/
△埋もれていった作品たち△よかったら見てやってください mylist/6431671
WoodPlank製品でBurn Timeがお得なものは何か検証【α10.2】
ようつべの PaulieOnTapっていう人の動画を見て思いつきました
何言ってるか大体分からないし早送りとかもほとんどしてないのに
見てて全然飽きないってやっぱうまい人の動画ってすごいと思った(小並感)
ハシゴ×3(Ladder) 96秒 棒12本48秒
ウッドスパイク×3(WoodSpikes) 108秒 棒9本36秒
ウッドフレーム(WoodFrame) 128秒 厚板8枚 96秒
斜めウッドフレーム(WoodRampFrame) 96秒 厚板6枚 72秒
木製椅子(WoodenChair)×3 180秒 厚板3棒6 60秒
木製農業フェンス(WoodFarmFence)×2 216秒 厚板9枚 108秒
それで結局どれが一番いいんですかね
追記
階段をやり忘れてました、WoodStairsが最強みたいですね。
夏色DIARY 懐色DIEARY
REFLEC BEAT groovin'!!音源
BEMANI SUMMER DIARY 2015 8/24 解禁曲
夏色DIARY 懐色DIEARY / 猫叉王子 feat.矢作川
(懐色“DIE”ARY…?)
シ テ ィ ー ド カ タ ー
糞まみれでやりたいやつ、至急メールくれや。Xyz
棚町薫兄貴、TM NETWORK兄貴、木根尚登兄貴、小室哲哉、藤原 基央兄貴、北条司兄貴、冴羽兄貴、伊集院隼人兄貴、die_key_lie兄貴宣伝あぁ^~たまらねぇぜ。
指摘兄貴の言う通り二回目の英文全く違うゾ…センセンシャル!
【あさきMAD】俗・-Die Zauber flöte-【さよなら絶望先生】
お久しぶりです。僕のパソコンはついに破壊の一途を辿り始めました。今回はわんにゃん☆パニックスのDie Zauber flöte+俗・さよなら絶望先生の真EDです。このEDは最終回のみのEDです。フィルタつけてみた。アッー!してみろ!他のやつ→mylist/1888519
[モンスト] Dieジェスト in ニライカナイさん [封印の玉楼]
どうも、コバヤシです。
ニライカナイさんとドンパチやった時のDieジェスト集です。
なんか、ニライカナイさんとこの雑魚は火力高い気がするんですが 、気のせいですかね?
動画を撮るメリットの1つに最近気づいたんですが、動画を撮るとスクショじゃ撮れない瞬間を撮ることができるんですね!
ドイツ人による日本語の歌 「Kujira Wo Sukue」 原曲:Rettet die Wale
youtubeから転載 ドイツ人による日本語の歌 この曲は、「ドイツ人に日本語を覚えてもらいたい」と思ったドイツ人が作った「POPTASTIC CONVERSATION」というCDに収められています。ちなみに、ドイツ語を直訳しただけだそうです。
隻狼 形代流しで自害できるのか検証
形代流しを使用してからHPにダメージが入るまでの間にHPが半分以下になったらどうなるのか検証してみた。
【隻狼 SEKIRO】虎口マラソンロングコース 御寄進回しもアルヨ!
内府兵全滅ルート。短いコースだと飽きる人向け。
収穫 スキルP:11455 銭:2140 雷汞:2個
【環境】
1周目 功徳・忍びの業 各1つずつ
去年の今頃無心でマラソンしてた思い出
【Among Us】比良坂芽衣の悲鳴集【vtuber】
ほぼ毎回悲鳴上げてるの笑いますわ
ツイッチのアーカイブは消えてたのでそれ以外ですわ
part2作ったですわ
→sm39385049
他の切り抜きもよろしくお願いします。
https://www.nicovideo.jp/mylist/66920026
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元動画は以下参照ですわ
比良坂芽衣のAmong Usリスト
https://youtube.com/playlist?list=PL6_cTLV5zo_5aludBB49EPLUDLNhBYNRg
比良坂芽衣のチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UCckQQRZVF9x2GjroBjNIX_Q
比良坂芽衣のツイッター:https://twitter.com/hirasakamei
劇場版ビッ友×戦士キラメキパワーズ NO GAME TO DIE 予告編【嘘予告】
公式からのお達しが無いので、痺れを切らして作っちゃいました、キラパワの映画予告
完全嘘予告なので、こんな映画はないです
が、実現したら幾ら払っても良いので見たいですね
進撃の巨人 英語吹替版 第82話 Honest, he's just a poor bastard who refuses to die
進撃の巨人 英語吹替版 第82話 Honest, he's just a poor bastard who refuses to die
画像は字幕版,音声は吹替版です.
コニー:Clifford Chapin
ファルコ:Bryson Baugus
ピーク:Amber Lee Connors
マガト:Neil Kaplan
ハンジ:Jessica Calvello
進撃の巨人 英語吹替版
mylist/58875678
アニメ 英語吹替版
1 mylist/59702387 2 mylist/64553448 3 mylist/69722764
進撃の巨人 独語吹替版
mylist/61178996
うpした動画
1 mylist/45235464 2 mylist/56214846 3 mylist/60873351 4 mylist/65521382 5 mylist/72735721
【創作詩】Too Late To Die【東北きりたん朗読】
気づかなければよかったのだろうか。
○お借りしたもの(ありがとうございます!)
立ち絵:桧野 拓海 様 『東北きりたん立ち絵素材 ver1.3』(im10639477)
○動画編集ソフト:AviUtl(KENくん 様)
○朗読:東北きりたん(『VOICEROID+ 東北きりたん EX』)
ダウナーきりたんによる青空文庫朗読シリーズ→series/308850
オリジナル曲「Laßt zahle die Heimatortsteuer an die Stadt Seika! (ふるさと納税は精華町へ!)」 Synthesizer V 京町セイカ
※タイトルからしてドイツ語がおかしいですw せめてLaßt uns zahle die...かな。
セイカフェスAHS賞を頂きました。ありがとうございます!受賞記念というわけでもないですが、ドイツ語を修正してドイツで発表して頂いたバージョンを近日中に上げます。
最近ミュージカル曲ばかり作っていたので、ひとつオリジナルインチキミュージカルでも作ってみるかと思っていたところ、ネタを思いついたのでさくっと作ってみました。
ドイツ語はかなりインチキです。ツッコミはご容赦ください。ドイツ語圏にふるさと納税に相当する制度は多分無いので、本当にこれで合っているか分かりません。固定資産税と間違っているということはないはずですが、ドイツ人に使って笑われても知りませんw
なお、ドイツ語で「Seika」は「ゼザイカ」になります。逆に「Zeika」だと「ツェァイカ」になります。現地でドイツ語で会話すると日本の固有名詞は「ザイトウ」だの「ツェンノ」だのと呼ばれることになるようです。まあ普通は英語で会話すると思いますが…
Sparkle! / 初音ミク
(Sparkle! / スパークル! / 闪耀!)
歌唱 / Vocal
初音ミク / Hatsune Miku
作曲、作詞、動画 / Music, Lyric, Movie
出雲井 信乃 / Izumoi Shino
これコメントして!「✨」
インスト
https://drive.google.com/drive/folders/1nR6Qtjw_QtY-laRlZ2pgQ2xwxRnZX7YY?usp=drive_link
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あっという間に空気引き裂き突く雷
このまま死にたくなるほど眩しい光でrun away
Keep it going, going
Messy it fully, fully
Until beat it, beat it
Finally Your vision are flushing by the horrible sugar rush and die
そう、踏んずけて気付く花のように愛を
ただ抱いたまま眠ることができたなら
そう、見える煌めきだけじゃないと
微笑む度に可笑しくて照れ隠し
ちょっぴりタイトに意地悪に
ただ「離れ離れ」に気を付けて
また꽃이 피었습니다後の祭り
その黒い光の後を追いな?
ちゃっかりおちゃめな疑問符に
ああずっと囚われてバカバカしい
まだ青さが取れない尖りの切っ先に
触れたらあなたはもう終わり!!!!!!
あっという間に空気引き裂き突く雷
このまま死にたくなるほど眩しい光でrun away
Keep it going, going
Messy it fully, fully
Until beat it, beat it
Finally Your vision are flushing by the horrible sugar rush and die
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7 Days To Die V2.x用トレーダー入れ替えMOD 「五彩商会」
7 Days To Die V2.x用トレーダー入れ替えMODを作成しました
BOOTHで配布しています
https://mam0.booth.pm/items/7238195
トレーダーの3Dモデルと音声を入れ替えます
3Dモデルは #柊依屋 さんのものを使用
音声は #VOICEVOX を使用して作成しました
詳細は上記BOOTHページを見てください
「五彩商会(ごさいしょうかい)」という名称は特に意味はありません
Google Geminiに名付けてもらいました
ダウナー / 重音テトSV
まあとりあえず落ち着きましょう
MUSIC/ILLUST:黒川詞楽
https://x.com/siraku_
Vocal:重音テトSV
状態 停滞 解体どうだい?
媒体形態 挽回招待
反対 撤回 それならこれ期待?
楽しい展開 作らなきゃ損 DIE
高らかな声しないか? そっか…
禍々しい あっ違うか 間違えた
見当違いでした ん? それ本当か?
ミステリアスです 失礼します
We Are Downer
Downer…
ミステリアスです We Are Downer
We Are Downer
