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【ガンダムEz8 】ガンダムバトルオペレーション2で遊んでみる その11
PlayStation®4用オンラインチームアクション
『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』のプレイ動画になります。
ペイント機能あまり使っていないことに気がつく初心者です。
生暖かい目でお願いします。
【使用機体】 ガンダムEz8
【ルール】 ベーシック
【コスト】350
投稿したゲーム関係 mylist/16831904
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PS4の録画機能を使っております。
【EXVSFB】迫真キャノン部.mp30【ガンダムEz8】
初投稿です
一度4戦入れてみたら画質ひどかったので3戦に戻しました
前より盾ガードができるようになったけど、うかつに使いすぎて結局被弾するケースが増えた気がする
1戦目 とにかく逃げることだけ
2戦目 Bクアンタだから先落ちは頭に入ってたけどいくらなんでも早すぎた
3戦目 シナンジュ君は相手しにくいけど組みやすい諸刃の剣
前作万年少尉のへたくそプレイとなっております。 前sm25107139 次sm25290457
mylist/44583782
【実況】嗚呼、斑鳩が行くガンダムバトルオペレーション_10【Ez-8】
ご観覧ありがとうございます、アップデート前のになります
もっと頑張らなくては…っ
部屋:コスト無制限 軍事基地
使用機体:ガンダムEz-8Lv6
カスタムパーツ
射撃強化プログラムLv4
高性能スラスターLv1
強化フレームLv4、Lv3、Lv1
脚部特殊装甲Lv1
新型フレームLv1
今回も言い間違え、勘違い等々ございます大変申し訳ありません
mylist/36029934
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〚戦場の絆〛AB66-TT66 パワード・ジム〚オーバーマンの絆〛
1戦目。パワードジム機動2マシAマシB。
2戦目。Ez8装甲3マシAバル
ガンダムvs.ガンダムNEXT (清洲代行)8/22一宮プレイセブン大会part5
準決勝 1:ヒロスケ&バイアス(ヴァーチェグフ)vsジャコ&銀の流星(ビギナEZ8) 2:血走り&廃鯖マキシ(相手VF91)vs賞味&ゆぅ(手前F91V) 3:3位決定戦(準決勝1、2で負けたペア) 【次回大会告知】9/19、26日に愛知県の一宮プレイセブンで大会を行います。大会開始19時で参加費100円。ステージランダム210秒設定で、19日は大会登録時機体固定、26日は一度使用した機体を以後使えれないというルールです。 8/22:mylist/14561599 ブログ:http://tatuzinn.blog113.fc2.com/
【VOICEROID実況】男女同数アイギス+【英傑の塔第25・26階層編】
ラルフ「隣の芝生は青く見えるって東の国では言うらしいけどよぉ。
俺としてはその物理でも魔法でもない射撃術が羨ましいぜ」
ヒルデ「あー……。確かに浮遊戦車とか騎獣戦車だとか、とても堅い敵が随分と
ゴブリン種には増えましたわね……。
けど、ヒルデは貴方のそのチャージの速さが羨ましいですわ」
ラルフ「あー……。確かに機械の敵って断続的に大量に湧くからな。
すごい気持ち分かるわ……」
【謝辞】ジューンブライド・ミッドナイト後編を宣伝してくださった、
柊真 様、 123 様、 penta9 様、 ぴぃ 様、 Ez8 様、
英傑の塔第23・24階層編を
saki 様、 ホワイト 様、 宣伝ありがとうございました!
ゆっくり神子と隠岐奈と村紗のバトルオペレーション2第019回
バトオペ2の第19回になります
レーティングマッチ・450制限・墜落跡地・ベーシック戦・Ez-8Lv3での対戦内容になっております。
初心者プレイや茶番等がありますのでその様な物が苦手な方はご注意ください
視点プレイヤー以外への誹謗中傷等はないようお願い申し上げます。
画質設定で1080pに対応してます。
Twitter:https://twitter.com/naturu_mikotoji で呟いたりご意見ご要望等受け付けています。
PSID:mikotoji にてプレイしていますので対戦時などは御手柔らかに願います。
sm34700883 ←前回018回 mylist/63019555 次回020回 → sm34801337
隠「GACKTが返し忘れても?」
神「延滞金は掛かりません!」
村「また微妙に古いなそれ」
【ゆっくり】ハイモックを再び改造してみた【ガンプラ】
お久しぶりです。
新しく作品ができたので動画を作ってみました。
よろしければ御覧いただきたく存じます。
製作コンセプト→#0:46 製作開始→#1:45 完成→#6:20
前作:sm26029692
次作sm26741728
動画リスト mylist/50736721
ツイッターのアカウント @ketudoara
ACの新作はよ・・・はよ!!!!!!!!!!!!
SDガンダムCFO ガンダムEz8(劇中仕様)
Ez8の左腕は鋼体殺し(アーマーブレイカー)
mylist/17993729
4.16議員会館前抗議/小沢コガネムシ・ハトポッポの替え歌他
ツベの転載
http://www.youtube.com/watch?v=oqU1Ez3tu54
夕刊フジ
コガネムシにハトポッポ…“替え歌”過激内容に民主ビクビク
http://www.zakzak.co.jp/society/politics/news/20100430/plt1004301557005-n2.htm
・・・・政府関係者は(中略)「たいがいは無視すればいいけど、歌は延々と流れていて頭に残る。流している人間を逮捕してほしい」・・・・
流している人間を逮捕してほしい
流している人間を逮捕してほしい
流している人間を逮捕してほしい
流している人間を逮捕してほしい
シナ人に掘られている癖に、ケツの穴のちいせえ奴らだ・・・・
こんなのもありましたね(棒読み sm4851102
GCB カードビルダー 遥か彼方の戦場R-7
2/20 オデッサ鉱山地帯 鹵獲戦。ヒート剣のクリティカルの構えは、カッコいいですね。相手の方は艦長新ハモンで隊長機ガンキャ108なんですが、これだとデメリットの方が多いと思うんですどね。編成 隊長機エイガー+ワイスコ+ダムバズ+片手ビーマシ+ガンキャ重装型 2番機フランシス+強炸+3ガト盾+UCロンライ+Ez-8WR(予備) 3番機ボルク+伏兵+100マシ+グフ盾+ピクシー 艦長ティアンム マイリストmylist/10048314
【VOICEVOX淫夢】迫真ずんだ部~初見テラリアの裏技~.mp3
前作よりずんだもんに動きをつけ、字幕を見やすいように変更しました。
冬休みは暇だからペース早くなってうれしいですね
YMM4からAviutlに代わる日はいつなんでしょうね!!
前回→ https://nico.ms/sm41551576
次回→ https://nico.ms/sm41585538
迫真ずんだ部シリーズ
https://nico.ms/series/376089
お借りしたずんだもの
立ち絵など 坂本アヒル様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10788496
とまらないずんだもん
https://www.youtube.com/watch?v=fSvCz1J0Ez4&list=PLCzqdzJR-BI9Fvm8rl7rWc84QDkieLR__&index=2
全てを失ったずんだもん、ドットずんだもん
https://www.youtube.com/watch?v=sk8ooYpBb1o&list=PLCzqdzJR-BI9Fvm8rl7rWc84QDkieLR__&index=5
クーネルずんだもん
https://www.youtube.com/watch?v=ax7ggRT_11A&list=PLCzqdzJR-BI9Fvm8rl7rWc84QDkieLR__&index=3
虫を楽にするずんだもん
https://www.youtube.com/watch?v=ekpeMvWSUyA
哀叫するずんだもん
https://www.youtube.com/watch?v=oOzaFHxe07o
台パンずんだもん
https://www.youtube.com/watch?v=mVN-bAdNEc0&t=3s
Twitter開設しました。ぜひ、フォローをよろしくお願いします
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【追記】
rata兄貴、蒟蒻兄貴、広告ありがとナス!
【そんなところで待ち構えていたら】ダリ絆・このご時世にザクキャですか。ちょっと時代を先取りしすぎましたかね?しかし、それよりも何よりもナハ何とかがヤバすぎて【試合が終わってしまいますよ…?(手遅れ)】
言葉になりませんけどね
Ez8がガチになった事で、逆にザクキャの需要が出てきたと思われるジオン軍。あ、もちろんビッグガン積んでないと意味ないですけどね
しかし、そんな話以前の試合でしたね…ナハトが待ち受けていたのは連邦タンクの砲撃ポイントよりも自拠点寄り。つまり敵タンクを自陣に迎え入れているわけです
ステルスを使った暗殺は、確かに時と場合によってはかなりの脅威です。しかしそれは要所に赴く敵を奇襲で撃退するなどといった戦術的な運用が出来てこその事です…自ら敵に戦術的要所を譲り渡しておいてからノコノコと動き始めるようでは、お話になりません。当然ですが、これでアンチが成り立つわけではないですよね
ジムカスを引き付けてからナハトが動き出しています。もしかしたらナハトの中の人は「かかったなアホが!」と思ったかもしれません。しかし既に敵タンクは砲撃ポイントで拠点を撃ち始めており、護衛は十分仕事を果たしています。そのザマではダイアーさん以下と言わざるを得ませんね
挙句の果てに拠点9割撃たれて相方のギャンを瀕死に追い込むこの醜態。戦場の絆楽しいですか?wwwww
まぁ楽しいですって言われても困るんですけどね
ザクキャは残り126カウントで右リスタしてたらワンチャン拠点割れたんじゃないかと思いますよ。捨てゲーしたくなる気持ちも分かりますが、とはいえ戦術的に間違った行動を故意に取るのは真面目にやってる味方に失礼じゃないですかね?ギャンBと赤キュベはあなたが捨てるまで真面目にやってたと思いますよ
とはいえアオかげさんは存在そのものが捨てゲーですから、出来る事はこの辺りが精一杯ですかね?あなたが人間に生まれてきたのは造物主のせいです。寿命が尽きるまで恨んで結構ですよ
【バトオペ2】 イフリートLv3試乗
イフリートはガンダムやEz8のように汎用でも強襲と同じ格闘判定のようです。(ピクシーが汎用判定は無いと思うので)バズよりショットガンのが墜落ではいいのかなと思いました。
【やきゅうこぞう】Ez8 ヒマラヤ(R)/ヒマラヤ【HRR/HR66】
連邦野良 ヒマラヤ(R)/ヒマラヤ 6vs6 Ez8/Ez8 ※前ブーよろしく!
おっ3-10
10回目~負け動画です。55 無人都市 ジオンキムさんドム重・ちょーさんイフ・ぱぱ指揮ゲル後は野良2名相手GP2・重キャ・陸ガン・EZ?指揮ゲルはもっと練習が必要ですね。
GCBガンダムカードビルダー テネスの限界に挑むよ
皆さんで知恵やカードやICを持ち寄っていろいろ試して遊ぶ。
実験動画シリーズ、続きます。
攻撃力上昇率の限界の向こう側は?
1発約110ダメのハングレがドコまで上がるのか、
特殊能力・カスタム・クリ・マルチ&リンクロックと盛り沢山に詰め込みました。
お腹いっぱいです。
p.s.武器無しEz8の胸バルカン撃ちは小島よしおだったんですね
【up動画一覧:mylist/4008071】
【SDGO】ゆっくりとテスト
初めましてです。初投稿です。
音量のバランスとか画質とかの確認用動画なので上手いプレイとかは期待しないでね。
早く対戦が見たいって人は #2:53 まで飛んでください。
次→sm17623163 mylist/32211276
追記
音量が全体的にちょっと小さいですね。次があれば修正したいね。
2戦目の最後の一人が撃墜されても♥が消えてなかった。こりゃ悔しい。
【盆栽】赤松の虫対策【MY PLANTS コバエを退治するミスト】
盆栽シリーズ5回目の動画となります。
春以降の虫対策の参考になれば嬉しいです。
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■撮影…Mナオキ
■解説…釧路ゆうひ、花咲さくら
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【ちょっと流石にこれで負けてたら気まずかったな…】ダリ絆・最後は死に掛けの味方の後退支援に徹するべきだったかな…とリプレイを見て後悔した1戦でした。しかし特に負担を背負った訳でも【と心から思った試合】
ないのに3落ちするほど暴れて自機コスト回収出来てないEz8には困ったものですね
アンチを成功させるために1機使ったのは分かりますが、ユニデルタが後退してるのに敵の低コスト機相手に乱戦仕掛けてガリガリ削られて死ぬのは流石にどうかと思います
敵タンクに2ndないのにパワープレイする必要もありませんしね
あとすごく気になったのは、一番コストの安い素ジムがオーラスでタゲ持たずに逃げ回ってたこと。これが体張れてたらデルタは逃げ切れたかもしれんでしょ
(まぁ逃げ切れなかったのは8割くらいデルタ自身のせいだけど)
デルタはEz8がガザDを抑えに入った時点で回復に切り替えて欲しかったですね。ここで回復してくれないで結果1落ちしちゃうとなると護衛としては実質赤字なんですよね~タンクは死んでますし敵アンチも安かったんで
立ち回り方を拝見するに体力使ってダメージ交換で勝つ動きが好きなんだと思いますが(うp主もそのタイプですが)、逃げる時には割り切って逃げて回避重視で動かないと事故の元なんですよね。ユニ見捨てて逃げるんだったらしっかり逃げ切って貰わないと困ります
あと、ギャンBのチャー格空振りを見てビーライ撃ってますけど外してますよね。これは技量の問題ですが後ろに立ってるんだからしっかり当てて欲しいです(死に掛けだというのは気付きませんでしたので、試合後の「あそこギャン挟んでほしいよな~」は無理だったのは分かりますが)
まぁとはいえ、うp主も油断してましたね。死に掛けの味方を後退させて前に立つつもりでしたが、いつの間にかギャンを回収しようとしてしまっていたのは反省
さて試合内容としては、護衛で敵アンチを轢き殺した後すぐにアンチに転身し敵の1stを折る手伝いをして、拠点に帰って回復した後適当にモビ戦やりました…という形ですが
中盤で後ろから噛みに来たデザクをノールック壁引っ掛けで往なすシーンとかは参考にしていただければと思います
後もう一つ。流石に知ってると思いますが、バルカン発射硬直中はNTD切れませんので、音楽が終わりそうになったらバルカンフルオート発射しながら移動すると2カウント位延長できます。離脱時などにお使いください
最後の最後、ユニのAPは2でした
【護衛のEz8が即死しました】ダリ絆・うp主がもうちょい上手くやれたら、タンクに拠点を割らせることが出来たかな…とはいえ、ここまでやれた自分を褒めたい…そんな一戦でしたね【戦いは、ここから始まった…】
【2格アンチは結構ですが】ダリ絆・FABがもっとゼータの射線に立ってくれていれば、普通に1stは成功してた筈なんですがね…射程が長いのは良い事だが、別に最長射程で撃たなければ【編成が酷過ぎません…?】
ならないと決まっているわけではないので、味方が護衛できるところで拠点を撃っていただきたいなと率直に思いますハイ
そのせいでEz8が肉壁になって死んでしまいました…おかげでゼータは安全な場所で戦えましたがね
前々から思っている事ですが、護衛にゼータ等射撃機を置いてタンクが拠点を撃つというシチュエーションで、無理に前抜けを狙って射撃機の射線から逃げるタンク、カットしづらい場所で撃つタンク、ダウン後の無敵を即捨てして拠点を撃って自分にまとわりついてる格アンチに即噛みのチャンスをノーリスクで与えるタンクはマジで護衛しづらいから脳味噌を入れ替えるか、もしくはタンクをだれかに譲ってほしいです。じゃあお前が乗れと言われたら喜んで乗りますからまともな射護衛をお願いしますね。うp主はタンク乗るの好きなので何の問題もないです。ただゼータに乗る方が好きなだけです
この試合ですが、ギガンがルートを変えた理由がイマイチよく分かりませんでした。せっかくバーストしてるなら正規ルートで拠点を撃ちに行っても良かったと思うんですけどね
味方の1番機が不審な機影に反応してすぐに転身してくれたのはナイスでしたが、それ以上に味方護衛から孤立してまで逆側に抜けようとするのはいかがなものか?というのが印象に強く残りました
結果、拠点を撃つのがヘタクソながら最短で砲撃ポイントへ向かったFABと、迂回ルートを使って時間を浪費した上に砲撃ポイントに着く前に捕まってしなったギガンとの差が試合の行方に大きく影響した形となりましたね
【FGO】始皇帝疑似単騎 高難易度「怒涛!かかれ柴田!」【ゆっくり実況】
「オール信長総進撃 ぐだぐだファイナル本能寺2019」
高難易度「怒涛!かかれ柴田!」
始皇帝疑似単騎です。
軍備の生産でもしながら見てください。
ゆっくり実況と字幕付きです。
ゆっくり実況と字幕なし版→https://youtu.be/ez8wMYM5s1c
mylist/62453673
Twitter→https://twitter.com/Argon_N_e_o_n
渡り鳥のセレス さん、Shinobi さん、もりかわことりちゃんさん、sky110さん広告ありがとうございます
[EZ2DJ : BErA] Ch.STRETCH [7 RADIO MIX]
Player : QOOMA
Option : None
チャンネル構成 :
AtoMizer(専用)
LOKI(専用)
be-at Feedback(専用)
Finite(専用)
クリア条件 :
6.0% -> 12.0% -> 18.0% -> 25.0%
【バトオペ】めーてー中佐の実況動画 17回目 普通?実況 基地Ez8
こんばんわ、めーてーです。
3/13アップデート来ましたね。
勲章も色々追加されて実績解除っぽくなったんですかね?
今後も面白くなりそうです。
今回、ロケランが調整を受けたとのことで、試しに襲撃してみました。
コメントありがとうございます。襲撃⇒出撃w
今後も、よろしくお願いします。
前⇒sm20319570 次⇒sm20336570
マイリスト⇒mylist/35938387
【戦場の絆】オデッサ(GP01)&リボB(Ez8)【やきゅうこぞう】
連邦S 6vs6 【GP01:ビーライA 頭バル 青4】【Ez8:マシB 頭バル Sサベ 赤2】
【一人語り】せっかくメールをいただいたのに...GETTR CEOのジェイソン・ミラーさん、謝罪させてください! 神谷宗幣 #061
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◎11月19日【特別企画】東京駅近郊 参政党候補者募集
20代30代限定選挙セミナー
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【タンクが拠点撃つ場所が絶望的に悪い】ダリ絆・ジオン低コスト機のゾンビアンチは確かに厄介ですが、それよりも敵の再出撃ポイント上に自動的に移動する味方タンクの方が遥かに厄介【これ1st割れたよね恐らく】
だと思った試合でした
これは1st割れないなと思って前に行きながら拠点を撃つのならまぁ分かりますが、敵アンチを速攻1枚抜いてるので、護衛側の展開は有利だった筈なんですよね
前に出ながら拠点を撃てば良い訳じゃないっていう典型のタンクでした
ところで
最後高ザク挟んで終わりだと思ったんですが、Ez8はどうして了解打ってその場から離脱しちゃったんですかね?
遥か昔、ガンダムでEz8が殴った敵にビーライ被せて撃破したら突然捨てゲーされたことがあったんですが、その時の事を仄かに思い出しました
【アンチを諦めてはいけない】ダリ絆・連邦タンクの進軍が中央寄りだったからフルアンチと誤認したのかな?とリプレイを見て思いました。ぶっちゃけジオン3バー側の方にも【と、この動画で伝われば良いのですが…】
タンクが前に出過ぎて孤立したり、連邦アンチのモビ回収のタイミング間違えたりと色々とミスってますが、一番大きいのはRジャジャがアンチをしてくれなかった事ですかね
量タンが3拠点フラグを握っているが故に、ジオンが開幕劣勢になったというのは確かにあります
しかし3バー側にも問題はありますね。タイトルにも書きましたが、Ez8を回収するタイミングはあそこじゃないし、マカクが裏抜け狙って孤立してF91に絡まれたりするなど、勿体ない場面はちょいちょいありました
連邦視点で見ると、おいおいハイメガならともかくBRゼータでグフカスに捕まって回されて即死とか勘弁してくれよっていう話ですがね…
敵タンクにBR3発使い切ってシーマリに懐に入られているのもおかしな話です。BRゼータってそういう機体じゃない気がするんですが
とにかく連邦からすれば敵が全護衛を決めてきた時点でもう勝ちが決まっていたので、あとは前衛がどれだけモビ戦で体力残して敵の足並みの乱れを待つかという展開だったんです
そこでゼータに事故で死なれてしまうと…ジオンに勝ちフラグを譲る事になるので、めちゃくちゃしんどい試合になるところでした
それを楽にさせてくれたのは、マカクの判断ミスでしたね。だってこの試合、マカクが1落ちで終わってたら連邦の負けですからね
2格1射でがっちりマカクを護衛していれば2拠点は割れた筈ですし、その後マカクをほっぽってアンチに回っても良い訳です。取られてもキャッチに入れば勝ちですし
逃げ遅れて死んだRジャジャも確かに悪いとは思いますが、3バー側も手は尽くしていなかったかなと。それで4番機下エリアって言われても敵からすればおいおいマカク2落ちは君らのせいでしょ?ってなりますね。ハイ
話を纏めると、この試合は
①連邦タンクのルーティングが上手くて開幕にフルアンチを偽装できた
②それにまんまと釣られてRジャジャが護衛に回ってしまった
③連邦の圧倒的優勢下でまさかのゼータ事故死
④シーマリ、Ez8の回収タイミングを間違える
⑤ジオンの優勢と思われたがマカクがまさかの前線孤立死
⑥量タンは3拠フラグ握ったまま敵陣でフリーの状態
⑦マカクは2ndを始めるが序盤に体力を削られたF91の全快を許す
⑧ジオン2ndが確定した時点でグフカスが量タンの3rdを折りに後退した
⑨置いて行かれたマカクが死ぬ
⑩逃げ遅れたRジャジャが挟まれて死んでしまう
⑪グフカスが量タンを回収するが、連邦がコスト10リード
⑫シーマリがRジャジャに番機指定で下エリア打って試合終了
というものでした。うーん、どっちもどっちですかね
【超久々にボールに乗った人と】ダリ絆・ちょうど、せいがレイドで枚数有利アンチから始まって4落ちした話をしてたところなんですよねこれ^^;【宇宙でEz8乗ろうとして間違えてレイド選んじゃった人の2バー】
それにしても中央の近距離がタンクに釣られて枚数管理に失敗するとゲームになりませんねこれ
宇宙で近不動はほぼ例外なく劣等生命体なんですが、この方も何かの間違いでこの世に生まれ落ちてしまった哀れな存在なのかも知れません
全ては造物主YHVHの責任であり、仮に致命的だとは言え能力が低いのはこの人のせいではありません
でも、やっぱり要らないよね
この世に
宇宙で格闘機何に乗るか悩み過ぎた結果Ez8(宇宙では出撃できない)で妥協しようとして間違えてレイド選んじゃった人の絶叫が時折聞こえますが、お使いのPCは正常です
まぁチェンマ積んだ機体が枚数不利やったらこうなりますよねw
【HoI4】 WWⅡ直後に冷戦を崩壊させて第三次世界大戦を起こしてみた!! ソビエトプレイ 【ハーツオブアイアン4/ゆっくり実況/ボイスロイド実況】
【プレイゲーム】
Hearts of Iron IV
【前の動画】
sm38197093
【次の動画】
【マイリス】
mylist/67407162
【シリーズ】
series/191240
【旧シリーズ】
series/148173
【Twitter】
https://twitter.com/Tatsukuma2
【YouTube】
〔YouTube版〕
https://youtu.be/df7mAEaCx70
〔YouTubeチャンネル〕
https://www.youtube.com/channel/UCtzYObTbeFqUx1Bbgn2EZ5g
【1アンチに対する0護衛よりも3アンチに対する2護衛の方が強い】ダリ絆・味方の編成見て2護衛じゃ無理だなと思ったんで、枚数有利アンチ指示して焦げと大外左抜けしようと思ったんですが【ハッキリ分かんだね】
まさかEz8が3枚やってくるとは思いませんでした
ご覧のように護衛を付けないと脚付きタンクと言え拠点を割るのは困難です
じゃあ3アンチ対2護衛で事故る可能性はねーのかよ?と言われると決してないとは言えませんが、この試合のように序盤に前衛が負荷を背負って味方タンクを奥抜けさせる動きをしてくれれば、その後のリスタを誤らない限り、いずれ拠点を割ることが出来ます
そうなんです、この試合は左のEz8が最初に一瞬鮭を見てそのままアンチに雪崩れ込む動きが出来ていれば、連邦も拠点を割れる可能性が高かったんです
護衛を付けていれば、護衛が開幕に敵の目を引き付ける事で味方タンクを先行させることが出来る。ただしゼロ護衛ではそれは出来ない訳です
だから枚数不利だろうが護衛は1枚付けておいた方が試合展開を作りやすい訳ですね
犬キャも枚数不利が分かっていたらドームの左に回り込むくらいの事はしても良かったかもしれませんが
44の日にAクラのサブカくさい名前の3バーでEz8三枚並べて拠点割られてモビ負けは悔しいのう
