キーワード eevee が含まれる動画 : 314 件中 193 - 224 件目
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編みぐるみ #ポケモン #Pokemon #ピカチュウ #Pikachu #イーブイ #Eevee #aiart #aivideo
編みぐるみ #ポケモン #Pokemon #ピカチュウ #Pikachu #イーブイ #Eevee #aiart #aivideo
#イーブイ 昔描いたやつだけどお気に入り□□□ #ポケモンイラスト #eevee
2023-10-16 イーブイホワイトボード_shorts
#イーブイ たれみみかわいいよね□ #ポケモンイラスト #eevee
2025-04-23 イーブイ塗り_shorts
ALL-STARS(Eeveelution saysay Mix)【Friday Night Funkin'】(Re-Upload2)
"あなたは勝てない"
5時間で完成したブイズ擬人化のFNFカバーです。
本家と一部演出が異なります。
なお歌声などは全部俺の声でやってます。
MIXは今回はフォロワーさんにお願いしてもらいました。
original:
https://www.youtube.com/watch?v=Lr-xRH4nJzA&t=0s
出るキャラ
BF:ニンフィア(Sylveon)
GF:イーブイ(Eevee)
sys:リーフィア(Leafeon)
hunt:グレイシア(Glaceon)
koopa:ブースター(Flareon)
Timeline
0:00 Act1(VS Leafeon)
2:58 Act2(VS Glaceon)
5:29 Act3(VS Flareon)
8:11 Act4(VS 3V's)
Unbeatable but Eeveelution saysay Mix| Mario's madness v2 |【Friday Night Funkin'】
"あなたは勝てない"
5時間で完成したブイズ擬人化のFNFカバーです。
本家と一部演出が異なります。
なお歌声などは全部俺の声でやってます。
MIXは今回はフォロワーさんにお願いしてもらいました。
original:
https://www.youtube.com/watch?v=Lr-xRH4nJzA&t=0s
出るキャラ
BF:ニンフィア(Sylveon)
GF:イーブイ(Eevee)
sys:リーフィア(Leafeon)
hunt:グレイシア(Glaceon)
koopa:ブースター(Flareon)
Timeline
#0:00 Act1(VS Leafeon)
#2:58 Act2(VS Glaceon)
#5:29 Act3(VS Flareon)
#8:11 Act4(VS 3V's)
Tricky 2.0 - Expurgation (saysay Mix)|【Friday Night Funkin'】
ルージュラの声はオリキャラのアクニンの使いまわしです。
シャワーズ&ルージュラVA: @saysaysaysan
登場キャラ
BF:シャワーズ(Vaporeon)
GF:イーブイ(Eevee)
Tricky:ルージュラ(Jynx)
#イーブイ おめめ可愛くない?□ #ポケモンイラスト #eevee
2025-04-10 落書きイーブイ_shorts
チュートリアル日記「フォトリアルな海」
#blender
カサハラ CG(@kasaharacg)さんのチュートリアル
フォトリアルな海□
Eeveeでフォトリアルな海をつくった
続きはチュートリアル日記(有料)へ□https://note.com/real_ruff9813/n/n08a76ca73fec
【モーション配布】タイホくん(逆転裁判シリーズ)が ブンブンダンス(コツコツ-PON-PON)を 夜の公園で練習中 with かなピーマン(しまじろうのわお!)※二次創作【Blender 3.3】
【モーション配布場所/説明文全文】
https://www.youtube.com/watch?v=7W8JtVNhYWE
※現在Blender2.79→3.3に乗り換え試行中(旧世代Pentium→旧世代Corei5)
ローポリ公園ステージが完成したのでレンダリングテスト兼BVHモーション配布用動画です。
最初のモーショントレース
【限定公開用/未加工フル】ブンブンダンス(コツコツ-PON-PON)を かなピーマン(しまじろうのわお!)に踊らせるテスト※二次創作【Blender 3.3 LTS】
https://www.youtube.com/watch?v=ez14mfrTHU8
から少し変更加えてます。
━
▼お借りしたもの(クレジット)▼
■参考動画・使用音源
みんなで踊ろう!ブンブンダンス!(ブンブンチェンジver.)【公式】/「爆上戦隊ブンブンジャー」エンディング
https://www.youtube.com/watch?v=trT0d8BkCgg
みんなで踊ろう!ブンブンダンス!【公式】/「爆上戦隊ブンブンジャー」エンディング
https://www.youtube.com/watch?v=za0OMm17Q-4
以上を利用させていただきました、ありがとうございました。
使用しても問題の無さそうなものを使わせていただいておりますが、もし問題があるようでしたら削除等の対応をしますので教えてください。
━
【使用ツール】Blender 3.3 LTS/Shotcut/Kdenlive 他
【ポリゴン数】△224327
【フレーム】2400(30fps)
【サイズ】1920×1080(フルHD)
【アニメーションレンダリング】Eevee(サンプリング1)/2時間弱/MP4
【メイン制作PC】OS:Windows11 64bit/CPU:Core i5-4200M(内蔵GPU)/メモリ:16GB/SSD
【使用機能】剛体物理演算/アンビエントオクルージョン/ブルーム/スクリーンスペース反射/被写界深度
【制作メモ/備考】
・3DCGモデリング関係(モデル・背景ステージ等)は全て自作フルスクラッチです。
・キャラクターの見目はミドルポリゴン位ですがローポリゴンに細分割曲面1段階かけた状態なので制御的な事は基本ローポリ状態です。
・背景は完全ローポリ。
・モーション関係は自作です。
・輪郭は背面法を使用。
【ゆっくり実況】リリー航空、運航開始!第42回 『ついに発売PMDG 777!』【MSFS】
祝!ニコニコ復活!
ニコニコダウン期間中に待望のPMDG製B777がリリースされたので今回はこれで伊丹から羽田まで飛びます。
本格的に飛ばせる大型機はやはり楽しいですね...でも国内線しか飛ばさないのでせっかくの航続距離は活かせない模様(
今回もBeyondATCを使ったIFRフライトなのでところどころずんだもんボイスが流れます。
PMDGストアページ
https://pmdg.com/pmdg-777-300er-for-microsoft-flight-simulator/
イーブイジェットリバリー
https://jp.flightsim.to/file/77244/ana-all-nippon-airways-777-381er-ja784a-eevee-jet
【Blender 4.2】ゲームフィールドのように【3DCG】衣装完成版
帰ってきた!
復活おめでとう!
そして新衣装お披露目です!
※ようつべ版より設定変更+軽量化+デザイン変更しました
ようつべ版(衣装試作版) https://youtu.be/D9SgFrNH430
Eeveeでのレンダリングです
いつもの動かない動画、試作を兼ねて
オリキャラ…灯火コロナ
ファンボックス
https://kagitaba.fanbox.cc/
BGM
Spica
Fukagawa 様
https://dova-s.jp/bgm/play20828.html
[EEVEE/Honkai Impact 3]Raiden Mei
私は日本語が下手ですが、このビデオを楽しんでください。
Model:mihoyo\YYB\神帝宇
Motion:Namsuim
Camera:Namsuim
Stage:416藏着小怪兽
Cloths:KerosenH
【マテリアルポートフォリオ】1
リフレクション、ライティング、ノーマルマップ
高画質バージョンはYouTubeにて
https://youtu.be/4jTwyqEPwOM
[MMD MV / Blender-EEVEE]『 投稿がしたいのに』
[MMD MV / Blender-EEVEE]『 投稿がしたいのに』
モデル: SIMH - MIKU_NT_V1.4
DL:
PMX VER : ( https://nico.ms/td87365 )
Blender Ver :( https://bowlroll.net/file/298311 )
作詞/作曲/編曲:ラマーズP
( https://www.nicovideo.jp/watch/sm29942783 )
ダンス/モーション:hino
( https://www.nicovideo.jp/watch/sm31024103 )
【イーブイの日】イーブイの日なので、ブイズのみで対戦してみた!
TeaM_PostPoneです。
本日、イーブイの日なので、イーブイの進化系のみでバトルを行いました。
オニギシは、前のセーブデータが消えて初めからのスタートだったので、本当に大変だった。
11月21日は、イーブイの日
(https://www.pokemon.jp/special/project_eevee/)
今回、工具邦 様の Webルーレットをお借りしました。
(https://jp.piliapp.com/random/wheel/)
ぽむら :推しイーブイ → リーフィア
オニギシ:推しイーブイ → グレイシア
田舎訛り、謎編集など、いろいろとご了承ください。
参考:
・工具邦 様(https://jp.piliapp.com/random/wheel/)
・イーブイプロジェクトクト様(https://www.pokemon.jp/special/project_eevee/)
・ポケモン徹底攻略 様(https://yakkun.com/)
・ポケモンずかん 様(https://zukan.pokemon.co.jp/)
【3Dメイキング】鳥居【Blender】
【メイキングメモ】
神社の鳥居を作成します。
ミラーを駆使して作成しようとしていますが、途中で挫折しかけたり、やっぱりミラー使ったりして制作しています。
モデルは個人的に好きな伏見稲荷大社の鳥居を使用しています。
左右対称になるようにモディファイアの「ミラーを」を使用しています。
曲線部分は細分化し、トランスフォームを使用して曲げています。
水は海洋モディファイア、空は色々試していますが最終的に「Poly Haven」のHDRIを使用しました。
https://polyhaven.com/
最後の方に使用している地面マテリアルも「Poly Haven」のテクスチャを使用しています。
レンダリング時にミラーの重複する部分が黒くなっていますが、中央部を重複しないように設定することで回避することができました。
レンダリングは「Eevee」を使用、最初「Cycle」を使用していたらとてつもなく時間がかかりました、、、
【Blender】流体シミュレーション使ってみた
※音無しです。
Blender 3.2.0 Alpha 使用。eevee.
青いペンキみたいな液体が溜まっていくだけ。
ポケモンの海賊版に手を出してしまいました【アンチパイラシースクリーン】【Anti Piracy Screen】【コピーガード】【ピカブイ】【ファイアレッド】【ポケモン不思議のダンジョン】【ポケパーク】
今回はポケモンのアンチパイラシースクリーンを見ていきます。
海賊版対策として作られた画面で、不正を検知した時に発動するプロテクトのようです。海外のアンチパイラシースクリーンを視聴しますが、意訳となっておりますので苦手な人は許してください。
今回見た動画
①Pokemon Lets Go Eevee-Anti Piracy Screen
https://www.youtube.com/watch?v=Ntjp9T7CXlg
②【閲覧注意】海賊版!!!!!! Wiiアンチパイラシースクリーン ポケパーク!!!! 苦手な方は早めにブラウザーバックするようお願いいたします。
https://www.youtube.com/watch?v=pgiS3ukJebE
③Pokémon Mystery Dungeon Explorers: Anti-Piracy Screen
https://www.youtube.com/watch?v=HjlxTSEHf4A
④Pokemon Mystery Dungeon (EoS) Anti-Piracy Screen
https://www.youtube.com/watch?v=KaXVqGY37Ew
⑤Pokemon FireRed and LeafGreen: Anti-piracy screen
https://www.youtube.com/watch?v=1Z-1iNHMvEk
⑥Anti-Piracy Screen Games Compilation (Part 5)
https://www.youtube.com/watch?v=W3S9ierihfY
#ポケモン #海賊版 #アンチパイラシースクリーン
【3DCG】ウルトラマン Origin 【Blender】
自作フル3DCGアニメーションです。
3Dモデル、シーンはBlenderにて制作。レンダリングはBlender内のCycles、EEVEEレンダー。VFX、編集はAfter Effectsです。
ウルトラマン Origin:自作
バルタン星人:自作
Twitter: https://twitter.com/nonreal_AZ
Website: http://blog.livedoor.jp/nonreal-pompandcircumstance/
【3DCG】大魔神 ―悪疫退散―【Blender】
自作フル3DCGアニメーションです。
3DモデルはBlenderにて制作。レンダリングはBlender内のCyclesおよびEevee、VFX、編集はAfter Effectsです。
大魔神:自作
しにがみ:自作
音源:宮崎雄也, "Revolution," DOVA-SYNDROME, https://dova-s.jp/bgm/play4318.html
Twitter: https://twitter.com/nonreal_AZ
Website: http://blog.livedoor.jp/nonreal-pompandcircumstance/
パジャマで学校に来たら学校のヤンキーに囲まれた件について【AmongUs】
茶番とかわちゃちゃおしゃべりしてる時が一番楽しいよね。
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12vα-Nαm1[黒]https://twitter.com/12vaNam1
harm[紫]https://twitter.com/harm4510471
おそねこ[赤]https://twitter.com/HTT_OSN
ピーやし[ピンク]https://twitter.com/P_yassssshi
む[緑]https://twitter.com/noname_darken
やま[水色]https://twitter.com/mas414puni
岩D[黄緑]https://twitter.com/D_ha_zenkaku
刹那[青]https://twitter.com/setuna_Eevee
お借りしたBGM
https://dova-s.jp/_contents/author/profile076.html
【Blender/eevee】Arknights Eunectes dance in subway station
借物表:
模型:F.M 式 Eunectes ver 1.0 by i-Fox&Meme
动作:魔进战队煌辉者ED TV.ver by nemimi(twitter @nemiminisuna)
场地:Quixel/Blenderkit/Open3Dlub
音乐:キラフル ミラクル キラメイジャー
软件:Blender/MikuMikuMoveing/Bitmap 2 Material3
【マイクラミニアニメ】Revenge
制作期間 3日
今までは表情が固定でしたが、今回は顔のパーツを動かせるようになったのでより喜怒哀楽などの表現が伝わりやすくなったと思います!
※最初はCycleでレンダリングするつもりだったのですが、計算にものすごい時間がかかるのと、メモリ不足で中断されてしまうのでEeveeに変更しました
撮影地:舞倉市
Youtube版(こっちは4Kです)
https://youtu.be/6ezRHHrLZ_8
【原神/MMD】極 樂 淨 土
model:神帝宇/langxiao motion:yurie 镜头:HAKI 音乐:极乐净土-GARNiDELiA cloth:by 凉小麦 软件:Blender,eevee,MD9,C4D,PS,AE,小丸工具箱
【ピカブイ】 ミュウツー出現!捕獲チャレンジ! ポケットモンスター Let's go イーブイ【Pokémon_ Let's Go Eevee】
【Twitter】
・ https://bit.ly/Twitter_Mayls
↑ゲーム系を投稿しています↑
【Instagram】
・ https://bit.ly/Instagram_Mayls
↑日常系の投稿をしています↑
★------------ 音楽・素材提供 ------------★
・ 魔王魂 様
・ 甘茶の音楽工房 様
・ Cyber-Rainforce 様
・ DOVA-SYNDROME 様
©2018 Pokémon.
©1995-2018 Nintendo/Creatures Inc. /GAME FREAK inc.
Blender2.82a test Eevee Cycles
1 Eevee
2 Cycles(モーションブラー)
ダイナミックペイント
なぜEeveeeにCyclesと同じモーションブラーがついてないのか
コレガワカラナイ
.pit.extra.mp4
次:https://nico.ms/sm37237560
前:https://nico.ms/sm37237453
PV:https://nico.ms/sm37237136
クマメイトツール:https://kumamate.net/
smashlogが作成したキャラランク:https://smashlog.games/rank
ラプラスが3バッジ目を貰ったすぐ後に貰えるのにXYでこいつをストーリーで選ぶ理由がないんですよね。火力ないうえに悪タイプの技を自力で覚えない。対戦でもポリゴン2が倒せない。奴も奴でストーリーで序盤から頻繁に出会う優秀な水タイプに比べると・・・
現状では過大評価気味。基本的に空対空が苦手な印象。DAは当たる方が悪い。当てた後に読み合いを起こせるが下強を当てた時と比べると撃墜を狙うときには不安定なため万能とは言い難い。アイク同様立ち回りの幅が狭いため今後が危ぶまれる
映像というよりは文学だと思ってください。残念でしたね。技術不足感が否めない
fakku Eevee fakku Eevee fakku Eevee fakku Eevee fakku Eevee fakku Eevee fakku Eevee fakku Eevee fakku Eevee fakku Eevee fakku Eevee fakku Eevee fakku Eevee fakku Eevee fakku Eevee fakku Eevee fakku Eevee fakku Eevee fakku Eevee fakku Eevee fakku Eevee fakku Eevee fakku Eevee fakku Eevee fakku Eevee fakku Eevee fakku Eevee fakku Eevee fakku Eevee fakku Eevee fakku Eevee fakku Eevee
・きたぞ、ポケモンどまんなか!
バトルビデオ廃止!
相手の攻撃は確定急所!
相手の技は必中!
相手の一撃必殺技も必中!
自分の技は命中100以外命中率0%!
空を飛ぶは廃止!
目当てのポケモンを見つけても霧散!
虫除けスプレー系アイテムは無効!
マップの移動はスティック操作!
歩くにはスティック半倒し!
木の実は存在しない!
バルハラでまつ 第28段階
お久しぶりです。
そろそろベースが決まらないとダメだという動画数になって来ましたが…
なかなか行ったり来たりで定まりませんToT
一つの角度に限っても、一日はおろか、ついさっきまで良いと感じたのが
全くおかしい…しっくりこない感じにすぐに陥ります。
ああ…これは大変だ。
バルハラでまつ 第27段階
お久しぶりです。
髪の色を白にした以外も、前回より色々細かくは変わっている^^あまり分からないかも。
フェイスリグのカスタマイズが最終的には必要だと感じていますが
そこにいたるまでの、基本的なフォルムが改めてまだまだな感じです。
イラストだと目のサイズはこれぐらいでいいと思うのだけど…3Dだと大きすぎて
やっぱりヘンな感じがするかもしれない。
【blender】流体シミュレーション使ってみた4
無音です。
Blender 2.82 を使用しています。
粘性上げてます。Eevee シェーダー。
ベイクに時間かかるー(涙)。
