キーワード engine が含まれる動画 : 4026 件中 833 - 864 件目
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押尾コータロー/ ボレロ (COVER)
今回はボレロをクラシックギターで弾いてみました!
音はPCマイクで撮ってAudacityでノイズを除去、
Sound Engine Freeでリバーブ・・・といった感じで
編集してますが、やっぱ微妙ですねww
上手い人が使えばもっと綺麗になったと思いますが、なんせ初心者なんで・・・ね?
ちなみに今回使ってるギターは、8月の頭ぐらいに
新しく買ったので、AST-60という型番?です。
ASTのASから、名前は「アスナちゃん」ですwww
え?これもどっかで聞いたことある名前だって?
そんなことは知らない。
前作 翼 ~Hoping for the FUTURE~/ sm18735654
マイリス/ mylist/25062276
【Audiosurf】 Mondoroid / Strange Ensemble 【音楽に乗ろう】
公式メンテナンス完了を待ちながらUP
楽曲のダウンロードはインターネットラジオ局くりらじ、ページ下の music file What's new? のバックナンバーからどうぞ
http://www.c-radio.net/index.html
11/16追記
背景の変更の仕方について
1.任意の画像を"Skysphere_○○○"にリネーム
(1.5.拡張子をpngに変更。jpgでもいける?)
2.画像をsteam\steamapps\common\audiosurf\engine\texturesにつっこむ
○○○の部分はCasual,Pro,Eliteそれぞれのキャラクターに対応してWhite,Black,Greyとなっています
例として、Skysphere_Blackとリネームした画像をつっこんだ場合背景が変更されるのはProキャラクターを使っている時の背景のみです
mylist/33970282
NGC『爆烈軍団レネゲード』プレイ動画 1/5
えどさん”&ふみいちによる
セガ
『爆烈軍団レネゲード』
プレイ動画!
2/5→so18890473
【タイトル】爆烈軍団レネゲード
【発売日】2012年8月22日(水)
【対応機種】PlayStation®3 / Xbox360®
【価格】PS3:1,500円(税込) / X360:1,200MSポイント
【ジャンル】アクション・シューティング
【プレイ人数】1~4P(オフライン時:1~2P / オンライン時:2~4P) ※1
【開発元】Avalanche Studios ※2
【CERO】C区分(15才以上対象)
【オフィシャルサイト】http://renegade.sega.jp/
※1:オフライン:2人までの協力プレイ、オンライン:2~4人で協力プレイ
※2:2003年、スウェーデンのストックホルムに設立 自社製描画エンジン『Avalanche Engine』を駆使し、『ジャストコーズ』シリーズが大ヒット
※本タイトルはCERO「C」の為、15才以上を対象とする表現内容が含まれています。
©SEGA
NGC『爆烈軍団レネゲード』プレイ動画 2/5
えどさん”&ふみいちによる
セガ
『爆烈軍団レネゲード』
プレイ動画!
1/5→so18888641
3/5→so18888676
【タイトル】爆烈軍団レネゲード
【発売日】2012年8月22日(水)
【対応機種】PlayStation®3 / Xbox360®
【価格】PS3:1,500円(税込) / X360:1,200MSポイント
【ジャンル】アクション・シューティング
【プレイ人数】1~4P(オフライン時:1~2P / オンライン時:2~4P) ※1
【開発元】Avalanche Studios ※2
【CERO】C区分(15才以上対象)
【オフィシャルサイト】http://renegade.sega.jp/
※1:オフライン:2人までの協力プレイ、オンライン:2~4人で協力プレイ
※2:2003年、スウェーデンのストックホルムに設立 自社製描画エンジン『Avalanche Engine』を駆使し、『ジャストコーズ』シリーズが大ヒット
※本タイトルはCERO「C」の為、15才以上を対象とする表現内容が含まれています。
©SEGA
NGC『爆烈軍団レネゲード』プレイ動画 3/5
えどさん”&ふみいちによる
セガ
『爆烈軍団レネゲード』
プレイ動画!
2/5→so18890473
4/5→so18888695
【タイトル】爆烈軍団レネゲード
【発売日】2012年8月22日(水)
【対応機種】PlayStation®3 / Xbox360®
【価格】PS3:1,500円(税込) / X360:1,200MSポイント
【ジャンル】アクション・シューティング
【プレイ人数】1~4P(オフライン時:1~2P / オンライン時:2~4P) ※1
【開発元】Avalanche Studios ※2
【CERO】C区分(15才以上対象)
【オフィシャルサイト】http://renegade.sega.jp/
※1:オフライン:2人までの協力プレイ、オンライン:2~4人で協力プレイ
※2:2003年、スウェーデンのストックホルムに設立 自社製描画エンジン『Avalanche Engine』を駆使し、『ジャストコーズ』シリーズが大ヒット
※本タイトルはCERO「C」の為、15才以上を対象とする表現内容が含まれています。
©SEGA
NGC『爆烈軍団レネゲード』プレイ動画 4/5
えどさん”&ふみいちによる
セガ
『爆烈軍団レネゲード』
プレイ動画!
3/5→so18888676
5/5→so18888706
【タイトル】爆烈軍団レネゲード
【発売日】2012年8月22日(水)
【対応機種】PlayStation®3 / Xbox360®
【価格】PS3:1,500円(税込) / X360:1,200MSポイント
【ジャンル】アクション・シューティング
【プレイ人数】1~4P(オフライン時:1~2P / オンライン時:2~4P) ※1
【開発元】Avalanche Studios ※2
【CERO】C区分(15才以上対象)
【オフィシャルサイト】http://renegade.sega.jp/
※1:オフライン:2人までの協力プレイ、オンライン:2~4人で協力プレイ
※2:2003年、スウェーデンのストックホルムに設立 自社製描画エンジン『Avalanche Engine』を駆使し、『ジャストコーズ』シリーズが大ヒット
※本タイトルはCERO「C」の為、15才以上を対象とする表現内容が含まれています。
©SEGA
NGC『爆烈軍団レネゲード』プレイ動画 5/5
えどさん”&ふみいちによる
セガ
『爆烈軍団レネゲード』
プレイ動画!
4/5→so18888695
【タイトル】爆烈軍団レネゲード
【発売日】2012年8月22日(水)
【対応機種】PlayStation®3 / Xbox360®
【価格】PS3:1,500円(税込) / X360:1,200MSポイント
【ジャンル】アクション・シューティング
【プレイ人数】1~4P(オフライン時:1~2P / オンライン時:2~4P) ※1
【開発元】Avalanche Studios ※2
【CERO】C区分(15才以上対象)
【オフィシャルサイト】http://renegade.sega.jp/
※1:オフライン:2人までの協力プレイ、オンライン:2~4人で協力プレイ
※2:2003年、スウェーデンのストックホルムに設立 自社製描画エンジン『Avalanche Engine』を駆使し、『ジャストコーズ』シリーズが大ヒット
※本タイトルはCERO「C」の為、15才以上を対象とする表現内容が含まれています。
©SEGA
『ドキッ!夏の終わり!えどふみだらけの公開生放送 ~ポロリ(裏話)もあるよ~』1/4
えどさん”&ふみいちが2012年8月31日(金)に
秋葉原で開催したオールナイトイベントのアーカイブ!
来場者数:26895人/コメント数:37924/宣伝ポイント:4600
2/4→so18892989
【タイトル】爆烈軍団レネゲード
【発売日】2012年8月22日(水)
【対応機種】PlayStation®3 / Xbox360®
【価格】PS3:1,500円(税込) / X360:1,200MSポイント
【ジャンル】アクション・シューティング
【プレイ人数】1~4P(オフライン時:1~2P / オンライン時:2~4P) ※1
【開発元】Avalanche Studios ※2
【CERO】C区分(15才以上対象)
※1:オフライン:2人までの協力プレイ、オンライン:2~4人で協力プレイ
※2:2003年、スウェーデンのストックホルムに設立 自社製描画エンジン『Avalanche Engine』を駆使し、『ジャストコーズ』シリーズが大ヒット
『爆烈軍団レネゲード』オフィシャルサイト
http://renegade.sega.jp/
※本タイトルはCERO「C」の為、15才以上を対象とする表現内容が含まれています。
©SEGA
『ドキッ!夏の終わり!えどふみだらけの公開生放送 ~ポロリ(裏話)もあるよ~』2/4
えどさん”&ふみいちが2012年8月31日(金)に
秋葉原で開催したオールナイトイベントのアーカイブ!
来場者数:26895人/コメント数:37924/宣伝ポイント:4600
1/4→so18892974
3/4→so18893016
【タイトル】爆烈軍団レネゲード
【発売日】2012年8月22日(水)
【対応機種】PlayStation®3 / Xbox360®
【価格】PS3:1,500円(税込) / X360:1,200MSポイント
【ジャンル】アクション・シューティング
【プレイ人数】1~4P(オフライン時:1~2P / オンライン時:2~4P) ※1
【開発元】Avalanche Studios ※2
【CERO】C区分(15才以上対象)
※1:オフライン:2人までの協力プレイ、オンライン:2~4人で協力プレイ
※2:2003年、スウェーデンのストックホルムに設立 自社製描画エンジン『Avalanche Engine』を駆使し、『ジャストコーズ』シリーズが大ヒット
『爆烈軍団レネゲード』オフィシャルサイト
http://renegade.sega.jp/
※本タイトルはCERO「C」の為、15才以上を対象とする表現内容が含まれています。
©SEGA
『ドキッ!夏の終わり!えどふみだらけの公開生放送 ~ポロリ(裏話)もあるよ~』3/4
えどさん”&ふみいちが2012年8月31日(金)に
秋葉原で開催したオールナイトイベントのアーカイブ!
来場者数:26895人/コメント数:37924/宣伝ポイント:4600
2/4→so18892989
4/4→so18893026
【タイトル】爆烈軍団レネゲード
【発売日】2012年8月22日(水)
【対応機種】PlayStation®3 / Xbox360®
【価格】PS3:1,500円(税込) / X360:1,200MSポイント
【ジャンル】アクション・シューティング
【プレイ人数】1~4P(オフライン時:1~2P / オンライン時:2~4P) ※1
【開発元】Avalanche Studios ※2
【CERO】C区分(15才以上対象)
※1:オフライン:2人までの協力プレイ、オンライン:2~4人で協力プレイ
※2:2003年、スウェーデンのストックホルムに設立 自社製描画エンジン『Avalanche Engine』を駆使し、『ジャストコーズ』シリーズが大ヒット
『爆烈軍団レネゲード』オフィシャルサイト
http://renegade.sega.jp/
※本タイトルはCERO「C」の為、15才以上を対象とする表現内容が含まれています。
©SEGA
『ドキッ!夏の終わり!えどふみだらけの公開生放送 ~ポロリ(裏話)もあるよ~』4/4
えどさん”&ふみいちが2012年8月31日(金)に
秋葉原で開催したオールナイトイベントのアーカイブ!
来場者数:26895人/コメント数:37924/宣伝ポイント:4600
3/4→so18893016
【タイトル】爆烈軍団レネゲード
【発売日】2012年8月22日(水)
【対応機種】PlayStation®3 / Xbox360®
【価格】PS3:1,500円(税込) / X360:1,200MSポイント
【ジャンル】アクション・シューティング
【プレイ人数】1~4P(オフライン時:1~2P / オンライン時:2~4P) ※1
【開発元】Avalanche Studios ※2
【CERO】C区分(15才以上対象)
※1:オフライン:2人までの協力プレイ、オンライン:2~4人で協力プレイ
※2:2003年、スウェーデンのストックホルムに設立 自社製描画エンジン『Avalanche Engine』を駆使し、『ジャストコーズ』シリーズが大ヒット
『爆烈軍団レネゲード』オフィシャルサイト
http://renegade.sega.jp/
※本タイトルはCERO「C」の為、15才以上を対象とする表現内容が含まれています。
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【第43回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第43回】 Irrlicht エンジンで行こう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
DirectX SDK
http://goo.gl/3IfNO
Irrlicht Engine
http://goo.gl/tQUF
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第44回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第44回】 Irrlicht エンジンで行こう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第45回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第45回】 Irrlicht エンジンで行こう その3
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
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mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/tf9tc
bin下のファイルをまとめました。
http://goo.gl/dAaZj
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【COD4】 levy the Kraken by DoMii
levyさんのフラグハイライトです=)
DoMii's YT ch:http://p.tl/wxqt
Song:
Guilty Crown - Bios (Rearranged Medley)
Cliff Lin - Instrument of Surrender
Cliff Lin - The Difference Engine
【ゆるゆりMAD】ゆるゆりバスターズ!EX
初MADです。大好きなゆるゆりを素材にして作りました。
動画編集ソフトはCrystel Engineというソフトを使っています。動作が軽快でエフェクトもたくさんあるので、おすすめのソフトです。
Crystel Engineを使う人がもっと増えればいいなぁと思って解説動画を作りました。sm18626137
https://twitter.com/naoki1920 ツイッターやってます。
比較動画を見てくださると、より動画を楽しめると思います→sm18928950
【第46回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第46回】 2Dで描画してみよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
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mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/aDVLF
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第47回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第47回】 2Dで描画してみよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
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mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/ycoiY
bin下のファイルです。
http://goo.gl/2tXnw
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【実況】クロノ「ちょっとモップでラヴォス磨いてくる」【縛り】Part1
クロノトリガーモップ縛り実況。
木刀持ってこうとしたらオカンに没収されてモップ渡された。みたいな。
ルール①クロノの初期装備をチートでモップに変更
ルール②敵へのダメージソースをモップのみとする
(ただし物理技である回転斬り、全力斬り、乱れ斬りの使用は可)
※例外※ヘケラン等異常に物理防御の高いボスにはサンダーの使用を許可
ルール③クロノ以外のキャラは回復技、味方への補助技、アイテムの使用のみ可。
次→sm18972831 mylist/33918617
改造FF5(完結)→mylist/9641097 ドラクエ3遊び人縛り→mylist/21817546
ロマサガ3→mylist/33186891 オワタ式ファイナルファイト2→mylist/15447516
いたスト2(完結)→mylist/27920930 単発まとめ→mylist/8676037
【鏡音レン&Lily】ラットが死んだ【低音カバー】
ych様の渋かっこいい「ラットが死んだ」sm16195283をカバーさせていただきました。
オケとVSQをお借りしました。ありがとうございました。
VSQはエディットさせていただいております。
お借りしました:
懐遊体フォント・Crystel Engine・つんでれんこ・Ut Video Codec Suite
mylist/10928953
偽物語っぽい紹介動画
偽物語の第一弾pvの真似をして作ってみました。Crystel Engineという動画編集ソフトを紹介しています。sm18974180 ←比較動画です。
【VY1V3】代理戦争【オリジナル曲】
初投稿です。
作詞・作曲 香倉外骨 (mylist/34231095)
使用機材等 XV-3080, VY1V3, MML2MID, Crystel Engine
黄昏に聴きたいSimCity
Recall/Sim City/月の影/Archetype Engine
Archetype EngineにSimCityのコーラスが混じっているのに意味はありません。
前回より雑なつくりになっております。
夜に聴きたいSimCity → nm18974143
【第48回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第48回】 色を変えてみよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
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mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/Ev12w
bin下のファイルです。
http://goo.gl/4SLdz
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm18950265 次sm19027346
【第49回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第49回】 色を変えてみよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
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mylist/32009415 ←マイリスト
bin下のファイルです。
http://goo.gl/O6ABj
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19027255 次sm19066880
【第50回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第50回】 UVアニメーションをしてみよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
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mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/z6dD0
bin下のファイルです。
http://goo.gl/a1uN0
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19027346 次sm19115402
【PC版】Dishonored -ディスオナード- 【プレイ動画】 Part1
先日というか、今日の0時にまさかの時間通りにリリースされたので
さわりだけプレイしてみました。
Dark Messiah Might and Magicが好きだったということもあったので購入したわけですが。
面白いですね。ステルス系FPSも。エンジンがUnreal Engineということもあって
バイオショックの様な雰囲気を味わってる気分になります。
なお、これからPart3まで投稿しますが、それ以降はしないつもりです。さわり程度で、どんなゲームなのかを感じ取って頂けたら幸いです。
個人的にはオススメです!
ブログ開設してみました。→http://nico2roxas.blog.fc2.com/
次回Part2→sm19096801
今までの投稿動画→mylist/18897994
【オリジナル曲】The Crazy Engine-High Speed Edition-
こんにちはComposer:No.IXです。今回は前回投稿したThe Crazy Engine(sm18652712)のアレンジバージョン(というかリミックスに近い)ができたので投稿します。調子に乗っていろいろと声ネタも使ってみました。原曲よりも更に疾走感の増した楽曲について来られるか!? Composer:No.IXの作品一覧 mylist/21347810
【第51回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第51回】 入力インターフェイスを実装しよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/Rypku
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19066880 次sm19174785
【VY1V3】LEGACY OF THE WAR【オリジナル曲】
歌詞は小川一水「時砂の王」の世界観です。
作詞・作曲 香倉外骨 (mylist/34231095)
使用機材等 XV-3080, VY1V3, MML2MID, Crystel Engine
自作ジェットエンジン 予告
ニコニコ投稿初めてです。自作ジェットエンジン製作中です。製作過程とかはhttp://d.hatena.ne.jp/reckless_engine/に載せてます。多分11月くらいにある程度完成してエンジンの製作過程とか実験風景とか載せるんで、とりあえず今はOPだけ。あ、実験風景は2年前の過去のやつね。あの時は失敗した。失敗した。失敗した。(ry…。
