キーワード engine が含まれる動画 : 4026 件中 897 - 928 件目
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【第64回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第64回】 重力処理を実装しよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
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ソースコードです。
http://goo.gl/VJwPl
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【SAO】片手剣vs直刀【対戦動画】
知り合いがたまたま手に入れた「リズベット武具店サービス券」を巡っての、片手剣と直刀(エクストラスキル)の対戦(を描いた)動画です
最近のアニメSAOがおっぱいばっかなのでついかっとなって、
あまり反省はしてません
※この動画について
■この動画はSAOの世界観を借りて、おりじなるのキャラを描かせていただいている二次創作です。キャラは全員おりじなるです
■勢いだけです。いかした会話もおっぱいも一切ありません
■作ったもの→【mylist/30322032】(普段は静画で主に活動中)
■ツール→【Crystel Engine】
■ありがとう→【つんでれんこ】
【WRC】ラリー・スペイン2012でパニやんのアレを再現させた模様
ようつべより転載。
ラリー・スペイン2012、SS13 Riudecanyes 1,SS16 Riudecanyes 2での映像。
パニやんのアレをオマージュしたとしか思えないコーナー設定。
補足・WRC2012における車両区分簡易版
WRカー = 1.6L直噴ターボGRE搭載S2000+WRキット
S2000 = 2L NA or 1.6L直噴ターボ搭載FF車ベースの4WD。WRカーベースの場合はGRE(Global Race Engine)搭載が必須。
R4 = 2Lターボ搭載グループN+R4キット
グループN = ロールゲージ等の安全対策以外はほぼベース車両。事実上インプ、ランエボ用
R3、R2、R1 = 排気量等によって細かく改造制限があるが、簡単に言うと2L未満FF版グループN(Nよりは改造範囲は広いが4WDに改造不可)。この動画ではクリオR3、フィエスタR2
2013→sm22151392。
ラリー系うpリスト→mylist/16947498
【第65回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第65回】 ジャンプを実装しよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
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ソースコードです。
http://goo.gl/JRvtb
bin下のファイルです。
http://goo.gl/npO2c
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第66回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第66回】 クラス分けしよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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ソースコードです。
http://goo.gl/4xqUH
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第67回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第67回】 ジャンプを実装しよう その3
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
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http://goo.gl/j2S8L
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第68回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第68回】 クラス分けしよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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http://goo.gl/FkBgR
bin下のファイルです。
http://goo.gl/DQUNh
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【ろうた】僕なりの“愛言葉”【歌ってみた】
人はいつでも一人じゃない
いつも、いつまでも…
そんな誰かへの愛言葉(ありがとう)
初投稿です。
最初の歌ってみたは、昔から大好きな愛言葉を選びました。
MIX等も自身で行ったのですが、難しいですね。勉強しないと…
歌も上手くなるように、練習頑張ります!
◆本家様(DECO*27様):sm7696158
◆お借りした音源・動画:sm17758062
◆使用機材:マイク(ECM-PCV80U)、
オーディオインターフェース(Creative Sound Blaster X-Fi GO!Pro)
◆録音/編集:Radio Line Free、Sound Engine Free
◆Vocal/MIX:ろうた
【ガチャ】火だまりの耳(Elemental Ears 1st)【パンヤ】
11月22日に実装されたサラマンダーの耳を19:00~19:20
にチャレンジしてみました。
50回救済は今回もありません。
BGMは から。
http://pangacha.blog.so-net.ne.jp/ 製作話とか。
mylist/20459485
製作環境
Windows 7 Professional 64-bit
Intel(R) Core(TM) i7-2600K CPU @ 3.40GHz
NVIDIA GeForce GTX 560 1GB
800×600 32Bit
動画キャプチャソフト
AmaRecCo Ver.3.10b
Fraps Ver.3.4.6
動画編集ソフト AviUtl Ver.0.99m
拡張編集プラグイン Ver.0.90d2
波形編集ソフト Sound Engine Ver5.00
【第69回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第69回】 クラスを別ファイルにしよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第70回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第70回】 クラスを別ファイルにしよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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http://goo.gl/sx3Vk
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第71回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第71回】 多重スクロールを実装しよう
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第72回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第72回】 多重スクロールを実装しよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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ソースコードと画像データです。
http://goo.gl/0sEi3
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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ODEでドラえもんバトルドームのシミュレーション
Open Dynamics Engine(ODE)でドラえもんバトルドームのシミュレーションをやってみました。
マイリスト → mylist/34619584
3人用バトルドームも出たぁ!→(sm19607953)
コスプレ衣装の素敵な撮影エピソード:コスプレ衣装、コスプレ小道具
コスプレ衣装、コスプレ小道具、マクロスFB7、ONE PIECE FILM-Z、ボカロイド・マユ、coslook, 舞台衣装、映画衣装、ダンス衣装、最新コスプレ、コスプレ動画、日本のコスプレ、コスプレモデルHello! This video is the 2nd making film for November 2012 coslook New product. Please check the reproduce New Vocaloid engine 'MAYU' and ranka lee and Mylene the complete Macross FB7 girls !!-cospre costume,cospre props,macross fb7,vocaloid mayu,ONE PIECE film z
【オリジナル曲】夕暮れ
音源:MSGS
ソフト:Domino、Pixia、AviUtl、Sound Engine Free、つんでれんこ
【第73回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第73回】 HPメーターを付けよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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ソースコードと画像データです。
http://goo.gl/y12Es
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第74回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第74回】 HPメーターを付けよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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ソースコードです。
http://goo.gl/LntGr
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【VY1V3】The Supragenic Pentagon【オリジナル曲】
超遺伝子的五角形です(意味不明)
作詞・作曲 香倉外骨 (mylist/34231095)
使用機材等 XV-3080, VY1V3, MML2MID, Crystel Engine
『デッドアイランド:ゾンビ オブ ザ イヤー エディション』PV
スパイク・チュンソフト
『デッドアイランド:ゾンビ オブ ザ イヤー エディション』
【タイトル】デッドアイランド:ゾンビ オブ ザ イヤー エディション
【ジャンル】アクション・RPG
【対応機種】PlayStation®3 / Xbox 360®
【発売日】2012年11月1日発売
【希望小売価格】3,990円(税込)
【プレイ人数】1人(オンライン2~4人)
【CERO】「Z」(18才以上のみ対象)
【開発元】Techland
【発売元】株式会社スパイク・チュンソフト
【公式サイト】http://www.spike-chunsoft.co.jp/deadisland/
※本タイトルはCERO「Z」の為、18歳未満の方はご視聴できません。
© Copyright 2011 and Published by Deep Silver, a division of Koch Media GmbH, Gewerbegebiet 1, 6604 Höfen, Austria. Developed 2011, Techland Sp. z o.o., Poland. © Copyright 2011, Chrome Engine, Techland Sp. z o.o. All rights reserved.
The Phantom Pain VGA 2012 Debut trailer
スウェーデンの開発スタジオMoby Dick Studioが『The Phantom Pain』を発表、ティーザー映像を公開しています。
ゲームの詳細は明らかにされていませんが、ティーザー映像では片腕が義手の男性を主人公に、
男性が入院している病院に謎の兵士たちが侵入、次々に患者らを殺していくというシーンが展開されています。
海外では小島プロダクションが開発しているゲームエンジンFOXの紹介画像に
「From FOX, two phantoms were born.」とあること、ティーザー映像の主人公がスネークに似ていること、
Moby Dick Studio CEOのJoakim Mogren氏が無名の人物で名前が小島氏のアナグラムになっていることなどを状況証拠に、
『The Phantom Pain』が『メタルギアソリッド5』ではないかという推測で出ています。
MGS:GZ >>sm18778732 Alternative Version>>sm19639226
【UTAU・毬音リモ】十二単と太刀【オリジナル】
一応、男の娘もしくは男装の麗人、どちらともとれるようなイメージで作ってみました。どちらかというと、後者のイメージが強い感じですが。■使用ソフト:first song editor、UTAU(ライブラリ/毬音リモ強単独音)、KRISTAL Audio Engine、Windowsムービーメーカー
【UTAU】しとしと、ら・た・た【オリジナル】
今うpするには季節感無視もいいところですが、半年くらい前に作った童謡っぽいもの。使用ソフト:first song editor、UTAU(ライブラリ/重音テト、毬音リモ強単独音、白牙ノイ、蒼77〈クァル〉、桃音モモ)、KRISTAL Audio Engine、Windowsムービーメーカー
【第75回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第75回】 オープニングを付けよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第76回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第76回】 オープニングを付けよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第77回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第77回】 オープニングを付けよう その3
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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http://goo.gl/pxkqO
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19600772 次sm19600842
【第78回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第78回】 敵との当たり判定をやろう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
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mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第79回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第79回】 GAMEOVER画面を付けよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードと画像データです。
http://goo.gl/CWuSn
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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NGC『デッドアイランド:ゾンビ オブ ザ イヤー エディション』生放送 1/2
2012/12/16 放送回
来場者数:27725人/コメント数:8250/宣伝ポイント:1300
えどさん“&ふみいちによる
スパイク・チュンソフト
『デッドアイランド:ゾンビ オブ ザ イヤー エディション』
生放送!
2/2→so19616401
『DEAD ISLAND(デッドアイランド)』 生放送 第1回→so16120549
【タイトル】デッドアイランド:ゾンビ オブ ザ イヤー エディション
【ジャンル】アクション・RPG
【対応機種】PlayStation®3 / Xbox 360®
【発売日】2012年11月1日発売
【希望小売価格】3,990円(税込)
【プレイ人数】1人(オンライン2~4人)
【CERO】「Z」(18才以上のみ対象)
【開発元】Techland
【発売元】株式会社スパイク・チュンソフト
【公式サイト】http://www.spike-chunsoft.co.jp/deadisland/
※本タイトルはCERO「Z」の為、18歳未満の方はご視聴できません。
© Copyright 2011 and Published by Deep Silver, a division of Koch Media GmbH, Gewerbegebiet 1, 6604 Höfen, Austria. Developed 2011, Techland Sp. z o.o., Poland. © Copyright 2011, Chrome Engine, Techland Sp. z o.o. All rights reserved.
本放送は権利者様より許諾を得て運営しております。
他番組等に関し、「スタジオえどふみ」及び「NGC」は一切の関与はございません。
NGC『デッドアイランド:ゾンビ オブ ザ イヤー エディション』生放送 2/2
2012/12/16 放送回
来場者数:27725人/コメント数:8250/宣伝ポイント:1300
えどさん“&ふみいちによる
スパイク・チュンソフト
『デッドアイランド:ゾンビ オブ ザ イヤー エディション』
生放送!
1/2→so19615896
『DEAD ISLAND(デッドアイランド)』 生放送 第1回→so16120549
【タイトル】デッドアイランド:ゾンビ オブ ザ イヤー エディション
【ジャンル】アクション・RPG
【対応機種】PlayStation®3 / Xbox 360®
【発売日】2012年11月1日発売
【希望小売価格】3,990円(税込)
【プレイ人数】1人(オンライン2~4人)
【CERO】「Z」(18才以上のみ対象)
【開発元】Techland
【発売元】株式会社スパイク・チュンソフト
【公式サイト】http://www.spike-chunsoft.co.jp/deadisland/
※本タイトルはCERO「Z」の為、18歳未満の方はご視聴できません。
© Copyright 2011 and Published by Deep Silver, a division of Koch Media GmbH, Gewerbegebiet 1, 6604 Höfen, Austria. Developed 2011, Techland Sp. z o.o., Poland. © Copyright 2011, Chrome Engine, Techland Sp. z o.o. All rights reserved.
本放送は権利者様より許諾を得て運営しております。
他番組等に関し、「スタジオえどふみ」及び「NGC」は一切の関与はございません。
【巡音ルカ】Melty Moon【オリジナル曲】
ゆらり、溶けながら ―――月が見ていた ■作詞:裕さん(mylist/14501964)■イラスト:тамашкаさん(mylist/13438457)■作曲:南欧(mylist/22929871)■動画作成にCrystel Engineを使わせていただきました。
【Phun】高出力無反動負減衰発条機関
よく考えたら、全車がRotary Engine搭載という事に。mylist/11909957
