キーワード engine が含まれる動画 : 4026 件中 225 - 256 件目
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【VOICEVOX旅行(?)/諦観風景映像-編1】新京成線・高根公団駅 -『第五回10秒動画祭』参加作①
これはちゃんと編集した方の『諦観風景映像』ですよ。
編集スタイルがなんか違う気がするけど…まいっか。
=【クレジット表記的なアレ】=
Voice Engine: VOICEVOX( https://voicevox.hiroshiba.jp )
VOICEVOX:もち子さん(CV 明日葉よもぎ)
立ち絵:もち子立ち絵Ver1.5 / もちぞら模型店/490 様
フォント:BIZ UDPゴシック、けいふぉんと、源柔ゴシック(系列)
編集: ゆっくりMovieMaker4 Lite / 饅頭遣い 様
YMM4Plugin: 拡張PSD立ち絵プラグイン(PSDTool記法参考) / 鈴木翼 様
amohS - your random access memories
Cosmic Radio 2025 Submission参加作品
info
tilte: your random access memories
bpm: 202
artist: amohS
https://lit.link/amohs
artwork
https://cosmicradio.peropero.net/jp/download
©peropero ©2025 Rayark Inc. CYTUS II DEEMO II VOEZ ©Pigeon Games ©Dream Engine Games ©Alliance Arts Inc. / Developed by WSS playground & WHO YOU ©7th Beat Games
【Oblivion:Re】初心者向け!雪さんのOblivion Remastered、MOD導入解説!【VOICEVOX解説】
発売したばかりなので分からないことだらけです・・・
最低限しかない知識で作ったので、MOD導入の入り口としてご視聴ください。
参考にしたサイト集です、"必ず"見ておいてね!
Oblivion Remastered:modの入れ方、注意点
えびせん様
https://note.com/ebisen/n/nce522ffbf21b
【UE4】アンリアルエンジンにおけるMOD実装・対応について ①【備忘録】UE4UE5ゲーム制作備忘録
ネリスさん様
https://lunanelis.hatenablog.com/entry/2023/04/20/190804
Skyrim箱庭DIY(初心者向におすすめ1)Skyrimのesm、esp、プラグインとは?bsaとは?
くつみや様
https://skmod.hatenablog.com/entry/kiso/esp-esm-plugin-bsa-loosefile-1
OblivionWikiJP
https://wiki.oblivion.z49.org/
NexusMods
https://www.nexusmods.com/
Reshade
https://reshade.me/
紹介MOD
Additional Map Markers
A Painted World Remastered - Reshade Preset
Better HUD
Ultimate Engine Tweaks…
Optimized Tweaks OBLR…
いらすとや
https://www.irasutoya.com/
ゲーム、MOD製作者の皆様に感謝致します。
© 2025 ZeniMax Media Inc. All Rights Reserved.
--------------------------------------
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
https://elderscrolls.bethesda.net/ja-JP/oblivion-remastered
--------------------------------------
VOICEVOX:WhiteCUL
フォント:ラノベPOP V2
フリーダウンロード:https://flopdesign.booth.pm/items/2328262
【SynthesizerVカバー】くるり ロックンロール【夏色花梨カバー】
●概要
くるりのロックンロールを花梨パイセンでカバーしました!
LogicのSession Playerマジで便利すぎる・・・
●使用した素材・環境・機材など
Final Cut Pro 11.0.1
Logic Pro 11.1.2
Photoshop 26.3
Synthesizer V Studio Pro 1.11.2
Synthesizer V Engine 2.8.1
DRIVE THE HEART / 初音ミク & 重音テト
オーオーオー、燃えろ!
music & video / ぴょうる
vocal / 初音ミク、重音テト
制作ノート
https://note.com/pyoru0309/n/n7112f33463f7
lyric
アクセル全開、風を切り裂く
コーナー抜けて FEEL SO GOOD
星空の下、闇を駆ける影
ハイウェイ響く NIGHT SO BRIGHT
夢と現実、交差していく
風が吹くまま GO SO FAST!
リズム感じて シフトチェンジ
加速する夢 想定外!
新しい世界 私を呼ぶ
LIGHT IT UP 火を灯して!
YO, ENGINE BEATS! 心に響く
ターボ全開 闇をぶち抜く
過去と未来 繋ぐこのフロウ
夜が明けるまで SPEED SO HIGH!
風を追いかけ 限界超えて
RX-7 魂のマシン
ハイウェイ響く HEART SO STRONG
ターボの叫び RIDE ALL NIGHT
オーオーオー、走れ!
オーオーオー、燃えろ!
ロータリー響く 心に刻む
過去も未来も TIME GOES ON
どこまでも行く 終わりはない
夜を駆け抜け BURN SO BRIGHT
星が導く 未知のルート
この瞬間を BREAK FREE NOW!
リズム感じて 叫ぶターボ
加速する今 その先
闇を抜けて 私を連れて
LIGHT IT UP 火を灯して!
YO, ENGINE BEATS! 心が踊る
ターボ全開 光の彼方
過去と未来 繋ぐこのフロウ
朝焼けの中 SPEED SO HIGH!
風を追いかけ 限界超えて
RX-7 魂のマシン
ハイウェイ響く HEART SO STRONG
未知の彼方へ DRIVE SO FAR!
風を追いかけ 限界超えて
RX-7 魂のマシン
ハイウェイ響く HEART SO STRONG
ターボの叫び RIDE ALL NIGHT
オーオーオー 走れ!
オーオーオー、燃えろ!
【Oblivion】 オリジナル・リマスター 新旧比較
ゲームメディアの一つとして知られるIGNによる新旧比較です。
旧作は「Creation Engine」、リマスターは「Unreal Engine 5」が用いられています。
【元動画】https://www.youtube.com/watch?v=dWIub1PZIMk
【】
clickteam fusion 2.5 firefly 『new magic girl e-4』~original game making
rabbit baby rabbit
3dcg game produce
ゲーム制作者
shigetoshiと申します
clickteam fusion 2.5 firefly
game engine を
使用させて頂き
オリジナルゲーム
『new magic girl e-4』
作ってみました
画像は
ゲーム内画面です
制限時間内に
magic girlに
変身する為
全ての
アイテムを
回収すると
1面クリアです
(音声未編集の為off)
この動画でお楽しみ
頂けましたら幸いです
m(__)m
#3DCG #game
#Godot #MMD
#daw #Cevio
#VOCALOID
#synthesizerv
#UTAU
#blender
#metasequoia4
#cinema4d
#clickteamfusion
#Microsoft
#windows
#steam
#lenovo
#asus
#msi
#nvidia
【ゲーム制作】ロボクラフトライクゲー作るよ #11:重心と慣性テンソル
Unityでロボクラフトっぽいゲームを作ります。
ガッツリ物理回です。
技術デモ版をunityroomで公開しています→https://unityroom.com/games/mechacraft
Twitter→https://x.com/HatomeGames
『行列演算 - unity学習帳』
https://unitylab.wiki.fc2.com/wiki/%E8%A1%8C%E5%88%97%E6%BC%94%E7%AE%97
『Inertia Tensor Utils for Unity ・ GitHub』
https://gist.github.com/Maesla/7b3cffbda7d0a5b02aa7166d3eed5def
参考:
重心 | 高校物理の備忘録 https://physnotes.jp/mechanics/cg/
剛体の慣性モーメント・慣性行列(慣性テンソル)とは?定義・物理的意味・公式・定理のまとめ | スカイ技術研究所ブログ https://www.sky-engin.jp/blog/inertia-matrix/
What is inertia Tensor for Dummies? - Unity Engine - Unity Discussions https://discussions.unity.com/t/what-is-inertia-tensor-for-dummies/532787
How to calculate inertia tensor and tensor rotation manually - Questions & Answers - Unity Discussions https://discussions.unity.com/t/how-to-calculate-inertia-tensor-and-tensor-rotation-manually/205607
How do I programmatically Combine Inertia Tensors? - Questions & Answers - Unity Discussions https://discussions.unity.com/t/how-do-i-programmatically-combine-inertia-tensors/63095
Matrix4x4 - Unity スクリプトリファレンス https://docs.unity3d.com/ja/2023.2/ScriptReference/Matrix4x4.html
【SynthesizerVカバー】Halca ウィークエンドロール【夏色花梨カバー】
●概要
monoのエンディング曲のウィークエンドロールを花梨パイセンでカバーしました!
●使用した素材・環境・機材など
Final Cut Pro 11.0.1
Logic Pro 11.1.2
Photoshop 26.3
Synthesizer V Studio Pro 1.11.2
Synthesizer V Engine 2.8.1
異世界行ったらゴブリンアレルギーが判明した人
\書籍『真ん中のひじ掛けの妖精』エッセイ発売中!!/
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Mondにて質問募集中です。 https://mond.how/ja/GobunmeS
Short film in Unreal Engine 5 This work is fiction.
It has no relationship with any real persons, organizations, etc.
I wholly forbid the reproduction and manufacturing of my work without permission.
【X4:Foundations】 小夜のくるくる宇宙記 #1【VOICEVOX実況】
X4:Foundationsを適当に遊びながら解説していく話
宇宙に降り立ち拾いものをします
いないとは思いますがくるくるから見るより次シリーズのちりつもの方が見やすいと思うので先にそっち見ることを推奨します。はっきり言ってくるくるは既存プレイヤー向け過ぎでした
VOICEVOX:小夜さよ/SAYO
DLC全部入り、MOD有り
使用MOD一覧
API
SirNukes Mod Support APIs 前提MOD
ゲームバランス系
1 Minute Build Time [Excluding Defence] 防衛モジュール以外1分に建築時間短縮
10x modules variations 元の10倍の製造・保管・居住モジュールを追加
Crafted Mod Components 改造パーツに使用されるウェアを製作台で製作できる
Faster Crew Leveling 雇用したNPCのスキル成長速度がUPする
Xenon Jobs+ 7.0 ゼノンのAIを改善する
Xenon Repair ゼノンの建築ストックと造船所に材料を補充する
OOS Turret Fire Chance Change OOS上でのタレット発射確率を現在の30%から以前の60%に変更する
便利系
Cargo drone Speed up 貨物用ドローンの通常速度を60m/s から5倍の300m/sにする
Cargo Drone Travel Engine 貨物用ドローンが母艦と違うセクターにいるとき限定で、トラベル航法を使えるようになる
Max Equipment Mods 改造時の効果を最大値に固定
Mules, Supply and Warehouses Extended 交易船への命令を追加するMOD
Civilian Fleets: Mimicry Extension 模倣命令の拡張
Sector Explorer 艦船への個別命令に、セクター内を効率的に探索させる命令を追加する
艦船の追加
Terran Ships ModPack 一部の船体数値やタレット等の装備数を増強したプレイヤー専用テラン艦センチネルタイプを14隻追加する
Teladi Kea テラディにコルベットを追加する
Split Viper スプリットに重戦闘機を追加する
Erlking Carrier エールキング空母タイプを追加、専用モジュールの強化
その他
MoreRoomsForShips ステーションとXL、L、Mの船に共有ラウンジを追加
【重音テトSV Lite】337拍子って4拍子なんですかっ!?【波音リツ】
テト誕2025に間に合った!
337拍子って4拍子だったんですねぇ...
Youtube(色塗った版): https://www.youtube.com/watch?v=LIuTZ_T77vk
マンガ(Pixiv): https://www.pixiv.net/artworks/130498266
「テーマコミック」もあってる気がするのでVIVID_VOICE_FESTIVALにも参加っ!
前の曲: sm44731642
HotLimit PV再現: sm44731638
使用ソフト
Unreal Engine
Blender
Synthesizer V
UTAU
(テトはLite版です)
For non-Japanese viewers:
The 3-3-7 beat (三三七拍子, San-San-Nana Byōshi) is a traditional Japanese rhythmic pattern. It's commonly used for clapping, cheering at sports games, and even in school events. As we’ve been doing this since grade school, it feels very familiar to us.
Interestingly, in Japanese, we use the word Byōshi (拍子) for both this clapping rhythm and musical time signatures. But I never realized until now… in a musical sense, the 3-3-7 beat is actually just a 4-beat!
【FNFCover】Verbal Smash - Leroy VS Pico
原曲
Verbal Smash by BitfoxOriginal
https://www.youtube.com/watch?v=G8umLKdyDeQ
使用したmod
INNER MIRROR - original
https://gamebanana.com/mods/459869
Verbal Smash But Pico and Bf sing It
https://www.youtube.com/watch?v=DmZnuzmpkbE&t=29s
schoolground
https://gamebanana.com/mods/441387
Chromatic
Pico chromatic
OVERDUE RETAKE VOCAL RECREATION FLP
https://www.youtube.com/watch?v=xDkvf7af67Q
Leroy chromatic
https://www.mediafire.com/folder/wooky5n1cjldc/Leroy
INNER MIRROR official flp
https://www.youtube.com/watch?v=G8umLKdyDeQ
script
FNF Particles Effect + Smooth Camera (Scripts)
https://www.youtube.com/watch?v=gkYPGFNVgy8
Note Detecting Strumlines v2.11
https://gamebanana.com/mods/458232
Better Reflection
https://gamebanana.com/tools/13511
-from psych engine server
ESS: Easy Shaders Script
Seperate Forced Opponent and Player Note Colors
another spin note event script...
Camera spin + beat bopping!
another smooth health bar script.
Camera Set Target
The most optimized camera movement script ever
generic strum slide on note hit script
Kapi Sustains
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 シークレットエージェントマン(データイーストピンボール)
データイーストのピンボール「Secret Agent Man(シークレットエージェントマン)」が元になっており、1ループ目はPCエンジンのような音色で、2ループ目以降はピンボール筐体から出ていた音色のように。
2016年06月26日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
It is based on Data East's pinball game "Secret Agent Man," and the first loop has a sound similar to that of a PC Engine, while the second loop onwards are made to sound like the sound that came from a pinball machine.
Created around Jun 26, 2016 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2. I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
Metaverse Blues (Epic Games Checkmate)__
Verse 1 I’m standin’ in the metaverse wasteland, chasin’ a digital dream so wide I’m standin’ in the metaverse wasteland, chasin’ a digital dream so wide Epic Games rolled in with Fortnite’s glow, puttin’ checkmate on the other side Verse 2 They teamed up with Hadean, dreamin’ big to scale the sky They teamed up with Hadean, dreamin’ big to scale the sky Don’t need no blockchain, their metaverse shines with fun, oh my Verse 3 Interoperability’s the key, Rocket League cars ridin’ through Interoperability’s the key, Rocket League cars ridin’ through Sony and LEGO join the crew, buildin’ the future, me and you Verse 4 Ain’t leanin’ on no NFTs, pure play’s the rule I keep Ain’t leanin’ on no NFTs, pure play’s the rule I keep Epic Games’ metaverse, where the whole world meets in a digital deep Verse 5 Unreal Engine’s hummin’ loud, creators shapin’ dreams so true Unreal Engine’s hummin’ loud, creators shapin’ dreams so true Checkmate’s comin’ in the metaverse, Epic Games breakin’ through
【PC-Engine 1995銀河婦警伝説サファイア】STAGE 1 - BOSS 1【Ginga Fukei Densetsu Sapphire】
1995年 作曲:T's Music
頭上注意の歌のボイトレ
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Short film in Unreal Engine 5 This work is fiction.
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【デモンズソウルリメイク】 悪魔殺しゆかり ー エピソード8 【ソフトウェアトーク実況】
xizro345です。
今回は「デモンズソウルリメイク ー 悪魔殺しゆかり」エピソード8が完成しました!
感想のコメントを頂けると嬉しいです!
(楽しかった、つまらなかった、などどんどん下さい!)
sm44197107<前<マイリス mylist/70099508>次>予定
【注意】
これが英語版です。日本語の音声と字幕を追加しましたが、完全な保証はできません。
【素材】
https://nanamiyuki.com
https://footagecrate.com
https://sketchfab.com
Unreal Engine Marketplace
SEとBGM:
効果音ラボ - https://soundeffect-lab.info
魔王魂 - https://maoudamashii.jokersounds.com
DOVA-SYNDROME - https://dova-s.jp/se/
効果音辞典 - https://sounddictionary.info
ON-JIN - https://on-jin.com/
https://freesounds.org
【立ち絵】
MTU様、 夜刀様、 文月きょう様。
【他のシリーズ】
「ゆかりんの悪夢」 > mylist/61380964
「ブラッドボーン - 結月ゆかりの奇怪な事件」 シリーズ > series/4240
「コードヴェイン - 吸血鬼ゆかりの物語」 シリーズ > series/62746
「夕暮れの旅人」 シリーズ > series/76464
「黄昏のアルセナル」 > sm36930465
「イタリアボイロ劇場シリーズ」 > sm37313262
「緑の地獄」> sm37522042
【SNS】
Twitter - https://x.com/jizroyonsan
カイジで観るSTREETFIGHTER6のレジェンド達と出会い&入門 中編
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シリーズ最新作『ストリートファイター6』が2023年6月2日に発売決定!
RE ENGINEで開発された本作は、大型モード「ワールドツアー」や「ファイティンググラウンド」、「バトルハブ」で構成され、新たな「ストリートファイター」はこれまでのシリーズにはない全く新しい体験が待ち受けている。
『Street Fighter 6』のストアページはこちら
https://store.steampowered.com/app/1364780/Street_Fighter_6/
【復讐のレクイエム】ザクII F型 ソラリ機 MS-06F 解説・考察【ゆっくり解説】 part53【ガンダム解説】
ゆっくり解説動画をご覧頂きありがとうございます。
ガンダム解説動画になります
第53回 復讐のレクイエム
ザクⅡ F型 ソラリ機 MS-06F
解説になりますので温かい目でご覧ください
復讐のレクイエムに登場した
イリヤ・ソラリ搭乗機
チャンネル概要を読んでからご覧ください
youtubeに機動戦士ガンダム宇宙世紀MS、MA解説を先行投稿中
シュウ部屋ちゃんねる
https://www.youtube.com/channel/UCuCnq009aboSCCpKPdEFKcg
宇宙世紀兵器解説マイリスト→mylist/72855560
最新ガンダム解説マイリスト→mylist/71096265
ご意見ご感想は毎週行っている生放送へ
co4031807
【PCエンジン1995年】銀河婦警伝説サファイア 【PC-Engine 1995】Ginga Fukei Densetsu Sapphire
1995年 作曲:T's Music
【リョナ】テイルズオブデスティニー 全女性キャラ x グリーンローパー【Ryona】
研究成果物37本目は、プレイステーション2「テイルズ オブ デスティニー ディレクターズ カット」より、グリーンローパーに触手でエナジードレインされる女性キャラたちです。
PS2版TOD、2作品目も触手モノにしました。前回の動画公開直後にスクショは公開しておりましたが、カメラ操作コードが振動のせいで動画化に堪えるものではなく、その改善に時間がかかってしまいまして。
最終的にはCheat EngineではなくPCSX2にコードを持たせることで解決できました。
#0:03 レッドローパー(やかましい通常効果音比較用)
キャラ | 通常 | 永続化+モーション変更 | 2体同時吸収
ルーティ | #0:20 | #0:36 | #2:41
フィリア | #4:50 | #5:06 | #7:10
マリー | #9:19 | #9:35 | #11:39
チェルシー | #13:48 | #14:04 | #16:09
リリス | #18:18 | #18:35 | #20:40
チートにより実現
・HP最大値上限変更
・フィールド背景変更
・状態異常無効化
・カメラ追従モードと座標の変更および固定
・闘技場出現エネミーの変更
プレイヤー関係
・攻撃力や防御力、回避率などの静的パラメーター調整および固定
・HPやCC、ブラストゲージなどの動的パラメーター調整および固定
・座標、座標移動速度および軸回転の変更と固定
・被ダメ時の点滅、振動およびダメージ表示の無効化
・被拘束ステートの変更および固定
エネミー関連
・難易度による攻撃力や攻撃間隔などステータス補正率の調整
・座標、座標移動速度および軸回転の変更と固定
・行動間隔、攻撃ヒット間隔の変更および固定
・攻撃テーブルの変更および固定
・与拘束ステートの変更および固定
・拘束タイマーの固定
※以上チート、おおむね自力探索ですが、一部チートコード公開Webサイトより引用したものがある…かも※
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1
リクエストは、X(Twitter)でのみ受け付けます。
ニコ生ゲーム作成講座第2回 〜公式ゲームの改造(素材差し替え)〜
ゲームを作りたい!プログラミングを覚えたい!という方に向けた、ニコ生ゲームの作成講座第2弾です。 今回は、画像・音声の差し替えのみで公式ニコ生ゲームを改造する手順についてお話ししていきます。 コードを書かなくてもオリジナリティのあるゲームを作ることはできますので、視聴いただいた皆さんもお試しいただければと思います。
以下、動画で紹介しましたページです。
- 『泥棒バスター』を改造する: https://akashic-games.github.io/shin-ichiba/thiefBuster-mod.html
- 『スピードジグソー』を改造する: https://akashic-games.github.io/shin-ichiba/speed-jigsaw-mod.html
ニコ生ゲームや Akashic Engine についてのご質問・お問い合わせは以下のXアカウントまでお願いします。
@akashic_talk https://x.com/akashic_talk
以下に動画内で使わせていただいたものを記載いたします。
- 「泥棒バスター」音声差し替え後BGM:魔王魂様
https://maou.audio/bgm_neorock83/
以下、過去動画一覧です。
- 第1回 ゲーム開発準備・ゲームを動かしてみる: https://www.nicovideo.jp/watch/sm44622140
- 第2回 公式ゲームの改造(素材差し替え) ← 今ここ
公道妖精雪風 Season2#02A あはれ、インタークーラーを積む水平対向ほど口惜しかりけるものはなし 【愛車紹介祭2025】
湊(みなと)さま(user/383044)主催の「愛車紹介祭2025」の参加動画です。
告知動画:(sm44389289)
「PIXYがいじくったGR86を紡乃世が解説する」体で進行する、思想強めの動画が出来上がりました。
うp主が常に悩んでいる、ランエボから乗り換えた後のギャップについてもちょっと話してみようかと思います。(昔の女を引きずってるみたいだといつも言われるんですがね)
動画中、Syms様のオイルパンの画像ですが、著作権の都合上、掲載しておりません。
Webリンク:https://syms.jp/car_category/engine_brz86_zd8zn8/
※「いいね」を押していただくと、紡乃世とのやり取りを一部見ることができます。
【MTGA】帰ってきたクソデッカー茜ちゃん その559【ボイスロイド実況】
霊気走破のクソデッカー茜ちゃん!
祝!4周年!
立ち絵作製:ものch様
BGM:shiso
錬金術師の錆びた釜
マイリスト:mylist/70716776
Twitter:@siki_sikigamin
Deck
4 Salvation Engine (DFT) 27
4 Fallaji Archaeologist (BRO) 48
4 Hulking Metamorph (BRO) 79
3 Threefold Thunderhulk (LCI) 265
4 Tune Up (DFT) 33
4 Stock Up (DFT) 67
3 Abuelo's Awakening (LCI) 1
2 Picklock Prankster (WOE) 64
8 Plains (UNF) 240
4 Moment of Truth (MOM) 67
6 Island (UNF) 241
4 Portal to Phyrexia (BRO) 240
2 Restless Anchorage (LCI) 280
4 Floodfarm Verge (DSK) 259
4 Adarkar Wastes (DMU) 243
ファンコンテンツ・ポリシーに沿った非公式のファンコンテンツです。ウィザーズ社の認可/許諾は得ていません。
題材の一部に、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社の財産を含んでいます。©Wizards of the Coast LLC.
カイジで観るSTREETFIGHTER6のレジェンド達と出会い&入門 前編
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シリーズ最新作『ストリートファイター6』が2023年6月2日に発売決定!
RE ENGINEで開発された本作は、大型モード「ワールドツアー」や「ファイティンググラウンド」、「バトルハブ」で構成され、新たな「ストリートファイター」はこれまでのシリーズにはない全く新しい体験が待ち受けている。
『Street Fighter 6』のストアページはこちら
https://store.steampowered.com/app/1364780/Street_Fighter_6/
暗躍する千円カットの従業員
\書籍『真ん中のひじ掛けの妖精』エッセイ発売中!!/
Amazon:https://www.amazon.co.jp/dp/4046069066
LINEスタンプ第2弾販売中です。
https://line.me/S/sticker/29280422
LINEスタンプ販売中です。
https://line.me/S/sticker/22212266
ブロマイドやステッカーをコンビニで入手できます。
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ミニストップ↓↓↓
https://ministop-print.com/products/categories/GobunmeS
X(旧:Twitter) https://twitter.com/GobunmeS
YouTube https://www.youtube.com/gobunmesatoru
サブチャンネル https://youtube.com/@gobunme_sub
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Short film in Unreal Engine 5 This work is fiction.
It has no relationship with any real persons, organizations, etc.
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[UTAU Cover] The Locomotion [Sonata]
I know the PV looks weird but idc lol
Also the engine in the background is actually the same one I recorded the whistle from at the beginning! (It's an unrebuilt LSWR T9 if anyone's curious)
CREDITS: Sonata - Project Sonata
Midi - bettyloumusic.com/thelocomotionminogue.htm
Whistle SFX & Steam Engine - Caledonia Works
Route in background - West of England by Golden Age Developments
Sonata Illustration - Me
Copyright Disclaimer: - Under Section 107 of the Copyright Act 1976, allowance is made for FAIR USE for purposes such as criticism, comment, news reporting, teaching, scholarship and research. Fair use is a use permitted by copyright statutes that might otherwise be infringing. Non-Profit, educational or personal use tips the balance in favour of FAIR USE.
I do not claim ownership over the original song.
ボスを倒したら即死します [SMM:WE 実況] #3
(下手くそすぎて)ボスを倒したら即死します。
今回は主に3つのパートに分かれています!
今回も弟から挑戦状が届きました。
どこマリも実況してみたので見てね。
----------[URL]----------
SMMWEのダウンロード(SMMWE公式Discordサーバー)
https://discord.gg/YwpyCfHgSr
遊んだコースデータのダウンロード
https://koromoko10-homepage.jimdofree.com/%E7%89%B9%E9%9B%86/%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF%E9%85%8D%E5%B8%83/
----------[チャプター]----------
#00:00 オープニング前の導入
#00:38 オープニング (音量注意)
#01:01 New Super Mario Bros. World Engine [1-4]
#02:45 New Super Mario Bros. World Engine [2-1]
#05:17 New Super Mario Bros. World Engine [2-2]
#06:31 New Super Mario Bros. World Engine [2-4]
#09:07 どこまでマリオチャレンジ
#13:35 弟のトロールコース
#16:21 エンディング
#16:42 次の動画はこちら!の画面(リニューアル!)
----------[Tags]----------
#mariomaker #マリオメーカー #スーパーマリオメーカー #マリメ #SMMWE
Hot Limit / T.M.Revolution Cover 重音テトSV, 波音リツ
小山乃的にもAll OK!
重音テトSVはLite版
波音リツ
Unreal EngineとBlenderで作ってます。
オリジナル曲: sm44731642
【重音テトSV Lite】サバ缶がぁぁっ!【波音リツ】
BlenderとUnreal Engineの組み合わせにも徐々に慣れてきました。
タブレットはしばらく食欲を掻き立てる香りになりました。
この曲のきっかけについてはこちらの酩酊堂さんのアフターで語っています。
https://www.youtube.com/watch?v=C0rc7ujccZc&t
【MTGA】帰ってきたクソデッカー茜ちゃん その556【ボイスロイド実況】
霊気走破のクソデッカー茜ちゃん!
最初で最後の2月のダイヤ帯
立ち絵作製:ものch様
BGM:shiso
錬金術師の錆びた釜
マイリスト:mylist/70716776
Twitter:@siki_sikigamin
デッキ
4 悪(あく)魔(ま)憑(つ)きエンジン (DFT) 54
24 島 (UNF) 241
4 ヴェズーヴァの複(ふく)製(せい)術(じゅつ) (DMU) 73
4 一(いっ)瞬(しゅん)の散(さん)漫(まん) (FDN) 155
4 三(さん)歩(ぽ)先(さき) (OTJ) 75
4 出(しゅっ)頭(とう) (OTJ) 73
4 機(き)を見(み)た干(かん)渉(しょう) (DMU) 70
2 運(うん)送(そう)の魔(ま)道(どう)士(し) (DFT) 70
4 食(しょく)糧(りょう)補(ほ)充(じゅう) (DFT) 67
4 稲(いな)妻(づま)罠(わな)の教(きょう)練(れん)者(しゃ) (BLB) 78
2 真(ま)面(じ)目(め)な身(み)代(が)わり (M21) 239
Deck
4 Possession Engine (DFT) 54
24 Island (UNF) 241
4 Vesuvan Duplimancy (DMU) 73
4 Fleeting Distraction (FDN) 155
4 Three Steps Ahead (OTJ) 75
4 Take the Fall (OTJ) 73
4 Timely Interference (DMU) 70
2 Transit Mage (DFT) 70
4 Stock Up (DFT) 67
4 Thundertrap Trainer (BLB) 78
2 Solemn Simulacrum (M21) 239
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