キーワード engine が含まれる動画 : 4030 件中 1761 - 1792 件目
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【プレイ動画】改造町人シュビビンマン3(PCE-CD) #01
・こちらは以下のゲームのプレイ動画です。
【機種】PC-Engine CD-ROM2(ロムロム)
【タイトル】改造町人シュビビンマン3 -異界のプリンセス-
【開発/発売】MASAYA(メサイヤ)
【発売日】1992年2月28日 (金曜日)
・シュビビンマン零の発売を祝して動画投稿。パート3までになります!
・コンティニューチップ100枚でそのコンティニュー1回追加、
残数0の場合、ステージ最初からのコンティニュー無制限制です。
・誘導シュビビームはビーム発射後に攻撃ボタン押しながら方向キー。
その為、ビーム発射後に攻撃を行うと、動きが止まります(TロT)
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・前作(#04(END)) ⇒ sm31255148
・次回(#02) ⇒ sm31296487
・<マイリスト> ⇒ mylist/59062559
素人達がなんやかんやでゲームを作り続けています。Unreal Engine 4
お久しぶりです。
去年の東京ゲームショウからもゲーム制作を続けており
現在(2017年1月18日)台北ゲームショウに出展してます。
Steam の GreenLightに登録してみましたので”いいね!”お願いします。
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=844550521
Twitter:
https://twitter.com/gamecreateYoshi
https://twitter.com/i_fromjapan
【悲報】大人になってもクロックタワーは怖かった【2人実況】Part2
隣でワイン飲んでるおじさんが一番怖い説。
前→sm29649356 次→たぶんない
単発まとめ→mylist/8676037
【ハイスピードAct】自作ゲーム「Link: The Undocumented」 PV【夏コミ】
こんにちは!Unreal Engine 4 でゲームを作っている者です。
来たるコミックマーケット90の3日目、8月14日に体験版を頒布する予定のハイテンポ、ハイスピードな3DアクションゲームのPVです。
スペースは 3日目 西d-26b。
全力で高速飛翔してゴールを目指したり、戦闘したりする感じのゲームです。
Twitter: @ReminisceDev
同時に頒布予定の作品(完成版)→ sm29379223
他の動画: mylist/56106909
【東方MMD】アリスにNostalogicを踊ってもらいました
Project Diva fやってたら作りたくなったので
作ってみました
ステージはかなり妥協してます
背景の街はCity Engineを使用しました
mylist/39909252
スーパースターソルジャー Sound Collection
PC Engine版、スーパースターソルジャーの隠しモード、サウンドテストにて実機から録音したものです。
曲順は昔出たサントラをベースにしていますが、一部プレイヤーのトラウマを少し意識して曲順を変えている箇所があります。また、サントラ未収録のSE集を最後に付けました。
録音した音についてはトップボリュームの調整以外は一切触っていない、かなりフラットなものとしていますので、それぞれお好みのバランスでお楽しみください。
Movie : 1280 x 720 / 30fps
Audio : 48kHz 320kbps(AAC-LC)
[いにしえの発動機たち] 1924年頃? NOVO S型 3馬力
日本の農業用石油発動機創成期においてアメリカから輸入されていた実績のある、縦型単気筒の発動機「ノボ(NOVO)」です。シリンダー頭上に冷却水ホッパを被る独特なレイアウトが特徴です。その高重心なレイアウト故か、この発動機を参考にした発動機は、日本では僅かな機種しか作られませんでした。
NOVO S型
出力 : 3馬力/550rpm
ボア&ストローク : 114.3mm x 133.35mm 約1,368cc
製造年代 : 1924年頃?(大正13年頃?)
製造会社 : NOVO ENGINE Co.
所在地 : アメリカ ミシガン州 ランシング ウィロー・ストリート
2014年水晶の湯発動機運転会で見学させていただきました。
動画で辿る石油発動機の歴史 mylist/39931443
・スペック・製造年代には推定を含みます
【UE4】Unreal Engine4 技術動画
同人サークル「ぽけっと☆スタジオ」の活動をしています。
UE4を使ってこのような演出等を作ってみています、近日中にAndroidアプリとしてゲームをリリース予定です。
サイト
「 http://pocketstudio.isa-geek.org/ 」
メンバー募集中なので興味のある方は連絡ください!!
次回作はあるUE4を使ってあるゲームを作りたいと思っています。
久しぶりのアップロードだったので動画が汚いですが許してね!!
だいたい勉強を初めて1ヶ月ぐらいたったあたりの動画です。
マイリストmylist/51227945
Unreal Engine 4で例のプール再現
Unreal Engine 4のサンプルのアセットを組み合わせて、例のプールっぽい背景を再現してイメージビデオにしてみました。
UE4を使えば、簡単にあのプールっぽい背景が作れます。
UE4で作ってみたマイリスト mylist/50855384
ブログ http://dofilabs.blogspot.com/2015/07/unreal-engine-4.html
youtube https://www.youtube.com/watch?v=_SkDe4HLKsM
[いにしえの発動機たち] 1923年頃 ウイッテ 3馬力
日本の石油発動機メーカーに多大な影響を与えた、「WITTE ENGINE WORKS」製造の発動機です。大正時代、日本の石油発動機創成期においては、様々な海外メーカーの石油発動機が輸入され、国内のメーカーはそれらを手本にしましたが、結局ウイッテのスタイルを基調とした発動機が、国内での大勢を占めるに至ります。円盤状の燃料タンク、古風なマグネトーなど、当時の面影を残す発動機でした。
ウイッテ
出力 : 3馬力/530rpm
製造年代 : 1923年頃(大正12年頃)
製造会社 : WITTE ENGINE WORKS
所在地 : アメリカミズリー州カンザスシティ
2014年高知宮の前発動機運転会で見学させていただきました。
動画で辿る石油発動機の歴史 mylist/39931443
・スペック・製造年代には推定を含みます。
自作ゲームフェス5 泡んパチッ!!
【ゲームタイトル】泡んパチッ!!
【クリア時間】5分程度
【動作環境】Windows 7
【ジャンル】シューティング
【使用した制作ツール】Unreal Engine 4
【概要】連爆でハイスコアを目指すSTGです
【配布場所】http://1drv.ms/1RroLjt
【その他】
OpenStreetMapを使用しています
© OpenStreetMap contributors
http://www.openstreetmap.org/copyright
きかんしゃトーマス 「Really Useful Engine (The Adventure Begins)」
The Adventure Begins版のReally Useful Engineです。
追記:いよいよThe Adventure BeginsのDVDが国内で発売されることになりましたね!発売は2015年12月16日の予定だそうです。
ティンクル☆くるせいだーすPSS (4096×2304 800fps)~をi7-5960Xで再生してみた
ベンチ再生してみたの第5弾!
さすがにこれはと思いましたがあえなく轟沈!
※2016年7月31日にアップ! Broadwell-E i7-6950X版も見てくださいね!sm29354039
録画ツールとエンコードツールは画面にロゴが出ているものです
使用させて頂きました動画:sm16963348
キャプチャー有無でのCPU使用率の違い
▶HWiNFO64表示(Total CPU Usage)
キャプチャー無/有 Maximum 87.5%/92.3%(+4.8%)
動画再生支援の有無がわかるようにHWiNFO64の「GPU Video Engine Load」を表示しました
キャプチャーのハードウェアエンコードや再生支援があるとこの数字が跳ね上がるようです
CPUベンチとして全て0.0%を守って頑張ってます!
おすすめのベンチマーク動画がありましたらコメントでお知らせください
挑戦してみます!
next sm27902358
【字幕プレイ】The Spirit Engine Ⅱ -50
第九章:ロングリーチへの帰還-02
陥落寸前のロングリーチ要塞。一人の少女を巡って命を懸けた争奪戦が怒涛の如く展開する。
mylist/37547410
sm25726743←49・51→sm25743459
・スルーしていますがヨナの魔法店も営業しています。ちょっと珍しいアイテムが入手できるかも。
PC-Engine SUPER CD-ROM2 ゲート・オブ・サンダー ノーミス動画(後編)
VCで配布されいいた。ゲート・オブ・サンダーのDEVLLモードのクリア動画です。(ステージ5~7)今回、ニコニコにテストもかねて投稿してみました。後半は、あせりも多くラストはバリア削られた時はどうしようかと思った。sm2541184→前編はこちら
【字幕プレイ】The Spirit Engine Ⅱ -39
第七章:自然への回帰-05
隠者ママ・サーガとの対面。彼女はより大きな運命を語る…
ママ・サーガは歴史の大きな転換点が到来したと告げる。彼女は番人たちにも助言を与え、あの子(the boy)のことも責めるなと言う。
バックで流れる曲'Prophecy'も壮大さと哀しみを含んだ印象深い曲です。
ちなみにサウンドトラック完全版は名曲がずらっと101曲も入った超大作です。
mylist/37547410
sm25330971←38・40→sm25519452
【艦これ】艦これEngine【アレンジ】
音楽サークル「Magical Trick Society」がM3・2014年春に頒布した新作『艦隊これくしょん』のPCエンジン音源アレンジです。
サークルさんの代理でアップします。
ちょっと珍しいPCエンジンアレンジを聞いてください!
01. 母港
02. 工廠
03. 海原越えて
04. 砲雷撃戦、始め!
05. 夜戦!
06. 全艦娘、突撃!(艦隊決戦!)
07. 夜戦!(アレンジVer)
URL http://magicaltrick.com/
徹夜明けに初めて裏組曲歌って初めてうpしてみた
ども、はじめまして。daffodilと申します。前々から何か歌って投稿したかったのでついに投稿しました。初投稿です。裏組曲・・・難しい・・・というか録音から編集までが難しいです・・・その上録音が初めてで緊張気味&徹夜明けという最悪のコンディションでしたが、頑張って歌ってみました。最後まで聞いていただけたら光栄です。 追記:録音環境はパソにマイクをつないでSound Engineで録音、RadioLineで編集をしました。改めて聞いてみると非常に聞きづらい・・・また近いうちにリベンジします・・・
録音の仕方・MIX師様への依頼の注意〖フリーソフトでできる!!〗
歌い手になりたいって人!ためしに歌ってみたをつくってみたいってひと!
ここではフリーソフトによる録音方法・音声の加工をしてくれるMIX師への依頼はどうすればいいのかを説明していきたいと思います。
この動画を作成したのは半年以上まえとなっています
MIX講座⇒sm22494132
Audacityダウンロードサイト⇒http://audacity.sourceforge.net/?lang=ja
Sound Engineダウンロードサイト⇒http://soundengine.jp/
お借りした音源⇒sm3075492
機材や放送についての質問もうけつけてます ひータマ⇒co1934357
ツイッター⇒https://twitter.com/hi_tama2525
【20分間耐久】FIRE FIELDを1.2倍速にしたら爽快だった
Sound Engine FreeでBGMを倍速で遊んでたらすげぇイイ曲になってた。
F-ZEROよりFIRE FIELD(スマブラアレンジver)
1.4倍速ver→sm21964689
※肌に合わない人もいると思うので注意しといたほうが良さそう
【第143回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第143回】 キャラクターを表示しよう その3
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第139回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第139回】 マップを表示しよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
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mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第130回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第130回】 マップを作ろう その6
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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ソースコードです。
http://goo.gl/t9dkg
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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【歌ってみた】広島地区の電車はどれも末期色をしています。【末期色】
普段はVOCALOIDを歌っているのですが、面白い動画を見つけたので歌ってみました。
本家様にはこの場を借りて御礼申し上げます。
MIC:ECM-PC60
使用ソフトウェア:Sound Engine free,RadioLine free
本家様:sm18621371 カラオケ音源様:sm11576817 mylist/36665895:歌ったもの
追記:歌詞間違いはスルーで♪
【第119回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第119回】 マップ配置ツールを作る その18
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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MvMプレイ動画 BONE SHAKER Part3
とってもでっかくて殴りのキッツいイカしたタフガイ!その名は『キャプテン・パンチ』!
難易度:ADVANCED (Operation Mecha Engine)
マップ:BIGROCK
Part1:sm20040496 Part2:sm20040696
マイリスト:mylist/25466373
http://wiki.teamfortress.com/wiki/Bone_Shaker_(mission)
FinalWave#4:25
【第85回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第85回】 ゴールを付けよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第78回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第78回】 敵との当たり判定をやろう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
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mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第77回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第77回】 オープニングを付けよう その3
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
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mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードと画像データです。
http://goo.gl/pxkqO
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19600772 次sm19600842
【第64回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第64回】 重力処理を実装しよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/VJwPl
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【低音女】未来地図歌ってみちゃったよ!【一弥】
※うたプリコラボ募集でご連絡くださる方は必ず連絡手段を添えてください!※
フレンド登録だけではこちらからご連絡できませんのでよろしくお願いします!
皆様初めまして^^一弥(かずや)です!
今回が初投稿!昨日初めてうたプリ知って触れて覚えて昨日中に作った突貫仕様ww
さらに音程破壊は仕様。っていうかMIXってどうやるんですかwwww
音声MIX:SoundEngine、RadioLine
動画作成:crystel engine、AviUti
それはそうと、マジラブ1000%どなたかコラボしてくれませんか…!
やってやんよ!って方は是非ご連絡を^^折角だから女性のみで!
新作⇒オルフェ歌ってみた!:【sm16743552】
