キーワード engine が含まれる動画 : 4030 件中 1793 - 1824 件目
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ZEUS カルネージハートセカンドを普通にプレイ02
OKE学校編(チュートリアル)
士官学校を優秀な成績で収めた16人が参加しているそうですが・・・
おまけ、用語説明
OKE(Over Kill Engine)
OKEはもともと人間の立ち入れないような宇宙空間などでの労働作業用に開発された、
ワーキングエンジン(WE)と呼ばれるロボットを軍事目的に流用した無人起動兵器である。
2164年に地球内の紛争に初めて導入され、地球連合軍の陸上主力兵器となっている。
・・説明書より
前>>sm14990623 次>>sm14994347 ZEUSリストmylist/26110561
【90's ハードコア】無職が作業用BGM②【USインディ】
無職です。第2弾。選曲は気分。でいったらポストHCや2000辺りのも混ざってしまった。dischordやlovitt多め。前回よりエンコ多少マシに ※Drive Like Jehu/Faraquet/Q And Not U/Swing Kids/Four Hundred Years/Milemarker/Sweep The Leg Johnny/Engine Down/Sleepytime Trio →前作sm14928561 →新作sm15558159 その他あげたリスト→mylist/26030145
タイムマシン 爽やかに歌ってみた by ウィンド
歌ってみた9曲目になります。よろしくお願いします。 ■ちょっと最初に無線機ボイスを加えてみましたが・・・まぁ出来はお聞きくださいww ■アポロ打ち上げの台詞からパクリました→「"Guidance is internal" "Ten, Nine, ignition sequence start, Six, Five, Four, Three, Two, One, all engine running" "Lift off! Have a nice flight!!"」適当なので英語的におかしいかもしれませんが(^^;) ■原曲様 sm12098837 ■Melody in the Skyやメルトなど他の[歌ってみた]と[作ってみた]動画 mylist/10595107
【MAD】君だけの旅路(ペルソナ3)
初MADにして、最終です…
知り合いの方にエンコしてもらいました
ありがとうございます><
mylist/21899261
※編集にhttp://crystel-tools.com/ Crystel Engineを使用しております
お借りしたコモンズ⇒nc10595 nc26903 nc10633 nc11471 nc26903
A10 World Series Engine Sound
新たに立ち上げられたA10 World Seriesで使用されるV10エンジンです。A1GPに代わるシリーズ(?)らしいですが詳しい事はまだ分かりません。来週に色々と発表があるみたいです。
Blenderでつくってみたシリーズ1
こんにちは、Dokuro2010です。 今回は(今回が初ですが)Blenderで作ってみたエースコンバットっぽいゲームをうpしてみました。試作げーむですが・・。気が向いたらみてみてください!!
【歌ってみた】音痴だがリボーン好きだから88歌ってみた【(雲・ω・)】
▼おはこんにちばんわ、(雲・ω・)です。
今回はリボーンのopである88を音痴ながら歌ってみました。
▼最近上条さんマジぱねぇっす!ばっかり叫んでいるせいか、不幸がうつったようです。
途中で「Sound Engine」が壊れました。
▼聞き苦しいところもありますが、暖かい目で見守ってください。
Departures Second Engine トップギアモード プレイ動画 part21
検索用 御茶ノ水電子製作所
マイリスト mylist/18494866
【作業用BGM】Psychedelic Trance 2010/07/02版
夏ですねー暑いですねーアジアの夏ですねーというわけでサイケデリックトランスでございます。Big Dipper(AMD) / Lucky 7(AMD) / In Between (Polaris) / The Story Continues(Stranger, ZIK)/Quack Attack(Ocelot,Kindzadza) / L'Alienation Mentale (Baphomet Engine) / Leaving the Real World(Bilsargon) / Take a Break(Alien Mental) / System Failed(Baphomet Engine)/ Cerburs(Exuus)/ Four Legs Good(Exsuus) / ++++Twitter: http://twitter.com/reptone mylist/10260741
【歌愛ユキ】セイレーン【オリジナル曲】
■歌詞の中の「僕」はレンが、セイレーンはルカがイメージに合うかなと思い、そんな動画にしてみました。■ピアプロからりょたろさんの詞をお借りしました。(http://piapro.jp/revolu_tarron1x1)■ピアプロからお借りした絵:春アキさん「背景-09」(http://piapro.jp/haru_aki)、理久さん「素足って、いいよね!」(http://piapro.jp/m_riku)、水純さん「ルカ」(http://piapro.jp/outlaw)、六楽さん「初描レン」(http://piapro.jp/mu21wa21mi)、動画中では敬称を略させていただいています。■使用したフリーソフト:つんでれんこ、Sound Engine Free■mylist/15639392■【追記】コメントにmp3をご希望される方がいらしたのでアップしました http://piapro.jp/content/cmpsa6eep2m64c8v
NGC『テラリア』生放送<シーズンⅡ> 第29回 3/4
2015/02/01 放送回
来場者数:35437人/コメント数:11315/宣伝ポイント:700
えどさん”&ふみいちによる
スパイク・チュンソフト
『テラリア』
生放送!
第29回 2/4→so25612187
第29回 4/4→so25612203
【タイトル】テラリア
【対応機種】PS3® / PS Vita / PS4™
【ジャンル】モノづくりアクションアドベンチャー
【発売日】発売中
【希望小売価格】
PS3®版:パッケージ版 3,980円(税別)
PS3®版:ダウンロード版 3,143円(税別)
PS Vita版:パッケージ版 2,838円(税別)
PS Vita版:ダウンロード版 1,905円(税別)
“PS4”版:パッケージ版 3,241円(税別)
“PS4”版:ダウンロード版 2,315円(税別)
【プレイ人数】1人(オンライン時:最大8人)
【CERO】C区分(15歳以上対象)
【公式サイト】http://www.spike-chunsoft.co.jp/terraria/
※本タイトルはCERO「C」の為、15才以上を対象とする表現内容が含まれています。
Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2014 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
Photoshop CC使い方講座 アップデート編 第2章 遠近法ワープ【動学.tv】
【動学.tv http://dougaku.tv/より】
Adobe Creative Cloudの2014年1月アップデートによる新機能や
強化機能を中心に解説したPhotoshop CC使い方講座 サンプル映像をお届けします。
アップデートによって追加された新機能や強化機能、またこれまで盛り込めなかった
その他のCreative Cloudの機能にもスポットを当てて「動学.tv」に動画講座として公開します。
講座ではソフトウェア別に6つの講座に分けて公開します。
合計2時間15分の大ボリュームの動画講座です。
・Photoshop CC Updates from release to 2014/1(約37分)
第1章 遠近法のワープ
・外部画像のリンク配置
・3Dプリント機能
・Adobe Camera Rawの角度補正機能の追加機能
・Mercury Graphics Engineのパフォーマンス向上
・Photoshop Generator機能の安定性の向上
・便利になったスウォッチパネル
・スクリプトパターンの塗りつぶしの強化
第2章 遠近法ワープ
第3章 リンクされたスマートオブジェクト
第4章 3Dプリント
・Illustrator CC Updates from release to 2014/1(約23分)
・InDesign CC Updates from release to 2014/1(約27分)
・Premiere Pro CC Updates from release to 2013/12(& 2013/10)(約27分)
・After Effects CC Updates from release to 2013/6(約8分)
・Muse CC Updates from release to 2014/1(約13分)
月額2,800円で500講座学び放題のクラウドeラーニングサービス【動学.tv】
http://dougaku.tv/
【講座紹介】
http://dougaku.tv/contents/IT_0808/c_index.html
アテイン株式会社
http://www.attainj.co.jp/
【Youtubeチャンネル】
http://www.youtube.com/AttainDVD
ハートブレイクCrossin' フル 初音 巡音 テスト
こないだ、友達の家でトイレをかりて、ふと、見ると、でかい本棚があって、19冊ならんでいた、、、いいのか、、、というわけで、作ってみました、、、1984年9月27日から1985年6月21日まで放映のアニメ「ふたり鷹」のOP曲です、、、音程が、、、おかしいけど、、、スルーしてください、、、ミク&ルカの画像はさなりさん作のをお借りしました、、、いつものごとく、ripsync_Alpha,sound engine,radio lineでしあげました、みなさんありがとですーーー
MistralWS 全1000トラックを完走したい Part.15 【Trackmania】
実はトラック作成は一度もやったことがありません。パズルモードもほとんど手を付けていませんし。まだまだ走るだけで十分に面白いんですよね。
[Tracks]■141.torpedo tmu / artofnoise ■142.iSolAt0!N / bachl ■143.Planet Hell / hawk_ger ■144.Land of Dust and Stone / ronturbo ■145.ET|Switchback / linkinito ■146.Techido Supido / domi-aero ■147.ET| VenoXi$ / kyo ■148.Engine / roy ■149.Alpina / skilla ■150.The Avenue Of Fame / roja
Part1:sm6019674 前:sm6473482 次:sm6533954 リスト:mylist/10811421
Google App Engine でタスク管理してみた
Google App Engine でタスク管理ツールを作ってみました。激しくα版ですが、よかった使ってください。でも迷惑行為に使わないでくださいね。http://actionpad.appspot.com/
トバリ先生とタバコ吸うだけ
セリフの間調整って難しいですね
こんにちは PITXと申します
Unreal engineとボイロ劇場を組み合わせた動画を作っていくので、よろしければフォローしてくだせえ
twitterはじめました
https://x.com/ddddd675266
タグミス、親作品登録などが抜けているなどご指摘いただけますと幸いです。
閃乱カグラ 夜桜 リョナ
Cheat Engineを使用して、敵ボスキャラの攻撃を固定しています。
また、被弾の度にボイスが発生するようにしています。
【ボイロ一人称劇場】ヤンデレDVアンドロイドの寵愛
初投稿です!!!!!
こんにちは PITXと申します
Unreal engineとボイロ劇場を組み合わせた動画を作っていくので、よろしければフォローしてくだせえ
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タグミス、親作品登録などが抜けているなどご指摘いただけますと幸いです。
クレジット
DLsiteクリエイター学園 【無料】ラブホで録った効果音50選【音声作品にも使える!】
DOA5 直虎 リョナ
レイチェルの踏みつけのリクエストが来てましたので、実行してみました。
固有モーションの発動に関しては難しいと思ってたのですが、投げ・ホールド以外だといける感じっぽいです(投げ・ホールドを発動させたいんですけどね~)。
今後、Cheat Engineのスクリプトや詳しい解説・配布はブログにまとめる予定です。
準備ができたらここにリンクを追加します。
コメントやリクエストなどあればぜひ書いてください。
【声音の宴4】「ENGINE / ENGINE:B」XFD
2024年5月3日、大田区産業プラザPiOで開催される「声音の宴4( https://kowa-uta.com )」で頒布する
合成音声オリジナル曲EP「ENGINE」のクロスフェードです。
F-27「壇松間」にてお待ちしています。
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
また、同時に2024年に制作したニコニコメドレー、リミックス、カバー等をまとめたアルバム「ENGINE:B」を配布します。下記のホームページから無料でダウンロード可能です。
詳細・ダウンロードはこちらから→ https://engine.uboar.net
【MTGアリーナ:タイムレス】暗黒の儀式が犯罪級の強さ!大量の黒マナを生み出し膨大なリソースで戦う黒単コントロール!【イクサラン:失われし洞窟】
Deck
4 Dark Ritual (STA) 26
22 Swamp (UNF) 242
3 The One Ring (LTR) 246
3 Sheoldred, the Apocalypse (DMU) 107
3 Karn, the Great Creator (WAR) 1
4 Fatal Push (KLR) 84
4 March of Wretched Sorrow (NEO) 111
4 Thoughtseize (AKR) 127
1 Cling to Dust (THB) 87
4 Orcish Bowmasters (LTR) 103
3 Cabal Stronghold (DAR) 238
3 Invoke Despair (NEO) 101
2 Liliana of the Veil (DMU) 97
Sideboard
1 The One Ring (LTR) 246
1 Sundering Titan (BRR) 57
4 Chalice of the Void (MRD) 150
1 Liquimetal Coating (BRR) 28
2 Duress (MID) 98
1 Phyrexian Metamorph (NPH) 42
1 Reckoner Bankbuster (NEO) 255
1 The Stone Brain (BRO) 247
1 Cityscape Leveler (BRO) 233
1 Palantír of Orthanc (LTR) 247
1 Wurmcoil Engine (BRR) 63
ローグはファンコンテンツ・ポリシーに沿った非公式のファンコンテンツです。ウィザーズ社の認可/許諾は得ていません。題材の一部に、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社の財産を含んでいます。©Wizards of the Coast LLC.
【ゲーム開発】箒星郵便ミレナ Part2
YouTube版
https://youtu.be/CmucLDdqgXw
体験版ダウンロードURL(ドライブ容量が少ないので予告なく削除するかもしれません)https://drive.google.com/file/d/1NraNx7epMMGNBHOGYZcvA74B6dLfB1Zx/view?usp=sharing
次回 sm43145193
X:https://twitter.com/cubeearthworld
Unreal Engine 5を使ったゲームの作り方講座
sm40897041
投稿者が開発したゲーム
https://play.google.com/store/apps/developer?id=%E5%9C%B0%E7%90%83%E7%AB%8B%E6%96%B9%E4%BD%93%E5%8D%94%E4%BC%9A
立ち絵素材はakihiyoさんからお借りしました。
im11010935 im10796593
BGM
Mogura:https://www.youtube.com/channel/UCyasXLHMATuiSFSVw8REdVw
魔王魂:https://maou.audio
VOICEVOX:四国めたん
VOICEVOX:春日部つむぎ sm39656626
【AIシロコMMD】プラネテス【Unreal Engine 5】
タイトルも歌詞もシロコと先生を思わずにいられない…
元々、この曲を歌わせたくてAIシロコをつくったのですが、
色々と寄り道をし過ぎました。
せっかくならクロコに躍らせたいとかプレ先も欲しいとかで欲張りました。
お借りしたもの
song:
プラネテス / seiza feat.初音ミク
seiza 様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40352352
character:
砂狼シロコ(シロコ*テラー)
-Blue Archive- 様
https://bluearchive.jp/
original model:
砂狼シロコ
Rinyu 様
https://www.pixiv.net/artworks/105328726
stage:
ブルアカ シャーレオフィス
孔雀石 様
https://3d.nicovideo.jp/works/td81128
motion:
【MMD】プラネテス(モーション配布)
づなうじ 様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41864173
camera, facial expressions & lyrics subtitles:
【MMDツイステ】マレウス・リリアで「プラネテス」【MMDカメラ配布あり】
ノン 様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41873465
choreography:
【足太ぺんた】プラネテス 踊ってみた【オリジナル振付】
足太ぺんた 様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41697102
tools:
MMD
UE5
Blender
aviutl
so-vits
【人力刀剣乱舞】三池と鶯丸と大包平でFNFのTermination
キャラの荒ぶり注意!03:13~
でも最初からかなりとばしてる曲です。
動画内の始めの注意をよく読んでくださいな。
こちらの概要欄にも色々書いてあります。
この動画は二次創作物です。
FNF本家はこちら|https://www.newgrounds.com/portal/view/770371
この曲のMODはこちら|https://gamebanana.com/mods/299714
曲は上記のMODより「Termination」
使用したエンジン|Psych Engine( https://gamebanana.com/mods/309789 )
背景はMOD内に出てくるステージ背景になっています。
音声は人力で作ってあります。
UST元のMIDIはこちらからお借りしました|( https://youtu.be/mJLvTVSUbnM )
発音はこちらで配布されているUSTを参考にしています|( https://youtu.be/Ai87C6pGOHI )
「~~の方がいい」などのコメントはお控えください。
このMODは配布していません。
動画の無断転載はおやめください。
八丁念仏の顕現前に三池vs古備前で作りたいなと思ってたのがこれでした。
1対1もいいけど、4振りもいいね。
もはや声より音っぽいような。
FNFの難しい曲のひとつとして有名なTermination。でも難しい曲はかっこいい。
ノーツを打つグレーのとこがフェードで出てきたり消えたりするのはMODの仕様です。
ギミックの多いMODってすごい。
以上! 長い概要欄でした。
追記
kirara様、こあさん様、広告ありがとうございます!
[UE5]ダンジョン自動生成の開発再開してみた - ゲーム制作進捗 - 2022年12月10日
Unreal Engine 5で、僕が作れる3Dアクションゲームをのんびり制作します。
以前から気になっていたMissionGraphという考え方をダンジョン自動生成に取り込み始めました。
ミッションはリスト構造ですが、ミッションの割り当てはグラフ構造で表現できるというのが新鮮でした。
まずは錠前と鍵の配置を生成してみましたが、他のアイテムとの組み合わせなどできそうです。
今のところ各部屋への敵の配置や配分の割り当てに悩んでいます。
法則性を見つけたいのでゲームバランスが良いと思ったゲームをコメントで教えてください。
また、プログラムの質問があれば答えられる範囲で答えられるのでコメントお待ちしております。
いつもいいねやコメントどうもありがとうございます!少しずつフォロワーさんが増えてきてくれて大変励みになっています。
[Scratch]横スクロールシューティングゲームを息子が作ってみた - 2022年10月29日
いつもはUnreal Engine 5で、僕が作れるアクションアドベンチャーゲームをのんびり制作しますが、
今回はScratchで作った横スクロールシューティングゲームを紹介致します。
「シューティングテクニカル」は
https://scratch.mit.edu/projects/555299358
で遊ぶことができます。
感想や改善点のコメントは大変励みになりますので宜しくお願い致します。
いつもいいねやコメントどうもありがとうございます!少しずつフォロワーさんが増えてきてくれて大変励みになっています。
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3Dキャラクターの制作をHoneyRayさんにお手伝いいただいています。
https://brabbits.booth.pm/
東北きりたんの素材に からい さんの絵を使用させていただきました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im7760810
桜乃そらの素材に akihiyoさん の絵を利用させていただきました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10891930
教室の素材に フリー素材あそびさん の絵を利用させていただきました。
https://commons.nicovideo.jp/material/nc197582
- Homepage -
https://happy-game-dev.undo.jp/
- Twitter -
https://twitter.com/happy_game_dev
- Youtube -
https://www.youtube.com/channel/UCkLXe57GpUyaOoj2ycREU1Q
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#ゲーム制作 #ゲーム開発 #gamedev #scratch
秒速5センチメートル TEST
VP6 [768 x 432, 24 fps, CBR (ストリーミング配信向け), 2パス (高画質), 750 kbps]
Advanced Acoustic Engine MP3 エンコーダー, 44100 Hz, ステレオ, 64 kbits/secイマイチ
【Space Engineers】スペースサバイバー #012【紲星あかり】
運搬契約を再開しました。
自然重力下へはジャンプドライブできません。
本当はジャンプセレクターを使えばもっと楽に移動できたのですが…
コメ返し多め。
初心者さんや再開する人向けの動画のつもりです。
Modular Encounters Systems関係のMOD盛り沢山
More Encounters Faction Wars Npc Vs NPC vs playerが入っているのでNPC同士も戦闘します。
自分が扱える武器なら敵も使用してきます。
■Tiered Engine Super Pack - 噴炎の色も変更できるティア式スラスター
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=642589539
■MA Spotlight pack - 使い勝手のいいスポットライトのパック
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1881158066
【人力刀剣乱舞】三池兄弟でFNFのM.I.L.F
“ vs三池MODの幻覚 ”
動画内の始めの注意をよく読んでくださいな。
こちらの概要欄にも色々書いてあります。
この動画は二次創作物です。
FNF本家はこちら|https://www.newgrounds.com/portal/view/770371
使用したエンジン|Psych Engine( https://gamebanana.com/mods/309789 )
曲はFNF本家よりweek4の「M.I.L.F」
M.I.L.F|Kawai Sprite様(https://youtu.be/dOPrN6aJ7TI)
背景はFNF本家のTUTORIALとweek1に出てくるステージ背景になっています。
音声は人力で作ってあります。
UST元のMIDI|ZykELITES様(https://youtu.be/NFk2gk1syL8)
カバーした音源を作ってくれたのは、しぇるざ( https://twitter.com/shelther_ )。
発声は母音をランダムに当ててるので、本家の発声とは違う聞こえ方になってます。
動かすことを考えてこんな絵柄になってます。好みが分かれそう。いや、好みが分かれますね。
「~~の方がいい」などのコメントはお控えください。
アニメーションやMOD制作の初心者なので、動きが変なところがあるかもしれません。
もっと動きを大げさにやった方が面白かったかもなーと思いました(特に待機モーション)。
このMODは配布していません。
待機モーションはシンプルになってるけど、上下左右それぞれのモーションは内番立ち絵や戦闘立ち絵を参考に作ったものもあります。自分で考えたものもありますが……ね
大典太さんの左ポーズでは鍬を持ってるし(足元まで見えないから分かりにくい)、ソハヤの右ポーズはトマトを持ってます(これは続花丸OPより)。
3月末から少しずつ作ってて、やっと出来上がりました。
三池兄弟がラップを知ってるかはさておき、FNF内で動く三池兄弟が見た過ぎて作ってしまった審神者です。
もともとFNFの曲を人力刀剣乱舞でカバーしてる動画作りに関わってた時から、いつかMODは作るかもと思ってた。案の定作ってしまった。
何かあればついったーはこちら→( https://twitter.com/16oot5 )
動画の無断転載はおやめください。
以上! 長い概要欄でした。
追記
カンブリア様、momo様、広告ありがとうございます!
【スーパーマリオサンシャイン】3Dヒゲオヤジ(太陽)【実況プレイ】#1
3Dの日なので今日からスーパーマリオサンシャインを実況していきます!!!よろしくお願いします。
次 sm40183051
この動画のシリーズ series/305705
コミュニティco2947181 ここで配信してます。
Twitter https://twitter.com/monkey_engine いろいろつぶやきます。
Youtubeチャンネル https://www.youtube.com/channel/UCuNm5vnN9n6QDUMkDLXSerg こっちでも実況投稿してます。
デビルエンジン ベリーイージー初クリア
1クレジット劇場にて、ベリーイージー初クリア時のもの。
もっと気軽にシューティングゲームを楽しむ人が増えますように。
