キーワード engine が含まれる動画 : 4030 件中 2177 - 2208 件目
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【ウマ娘】START YOUR ENGINE!【MAD】
曲は某ライダー動画に触発されて。
というか合うと思ったんです後悔はしていない。
※動画を再生して確認してたら最後の部分の2期13話のタイトルが抜けていたミスを発見したので元動画を修正、動画を一旦削除して再掲。
【テラリア】【実況】初心者が製品版をまったり実況 24
以前話していた祭壇の話完結編?
これだけ1画面に入れば多いですよね
(注・初見で体験版プレイ程度の知識で遊んでいますのでネタバレやヒントはご遠慮ください)
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テラリア用マイリスト (mylist/36977137)
コミュ(co1820264)
------------------------------
名称 /テラリア
プラットフォーム/PS3およびPSN(体験版を含む)
発売日 /2013年5月23日
発売元 /505 Games
販売元 /株式会社スパイク・チュンソフト
権利表記 /Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2012 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
【MMD】可愛い初音ミクでメルト / 蓮月・天羽綺良々式初音ミク 【UE5】【Lumen】【Kawaii Physics】【Chaos Cloth】
4K画質のバージョンはYoutubeへ → https://youtu.be/2LahhExx8t4
======☆お借りしたもの☆==========
モデル:蓮月・天羽綺良々式初音ミク
モーション:エルモ様 → https://www.nicovideo.jp/watch/sm15636138
カメラモーション:ねこ侍 様 → https://www.nicovideo.jp/watch/sm19834073
ステージ:とりそば様 → Old Town:https://bowlroll.net/file/137877
使用ソフト:Blender、Unreal Engine、MMD、VMDRenamer、Adobe After Effects
プラグイン:MMD_tools、kawaii physics
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Unreal Engine5 (UE5)でMMD動画を試しに作ってみましたー!
街の街路に落ちる陰影がとても美しいですね~
今回はモーションだけではなく、カメラモーションもUnreal Engine側に読み込ませて、正常に動作させることができました!!
今回はモーションの修正などは行っていない状態かつNiagaraも使ってないので、次回はさらなる成長を目指して、クオリティーアップ頑張りますっ!!
デザエモンで作ったゲーム「BROOM ENGINE」(5,6面)
完。 ・ω・)っ【1,2面⇒sm6425349】【3,4面⇒sm6426446】
Tik Tokをリバースエンジニアしたらやっぱりヤバかった。ドナルド・トランプ大統領のTik Tok禁止騒動、Kpopファン、「トランプの独裁ガー!子供たちの楽しみガー」と叫ぶ左翼メディアの偽善と欺瞞
4カ月前にティックトックを逆行解析した男性の投稿を紹介。データ収集の実態や偽装の数々、巧みに設計された中毒性。IP、MAC、WiFiアクセスポイント、30秒ごとのGPS ping、本名、パスワード変更用メアドが一元管理で見放題……「アメリカも同じことをやっている」という反論があるが比較にならない。若年層をこのデータマイニングから守るためにも締め出しは英断だ。
しかしパヨクメディアは「トランプの嫌がらせ!恥を知れ!子供たちがかわいそう!」と人格攻撃とお涙頂戴で同スパイウェアを擁護。日本でも「Tik Tokは生きがい!アベやめろ!」と訴える記事があったようだが、個人情報を丸ごと譲り渡してまで「いいね」のためにタコ踊りをすることが生きがいの人生を見直す好機ともいえるのではないだろうか。
Tik Tokを逆行解析した男性の投稿:Not new news, but tbh if you have tiktiok, just get rid of it
https://bit.ly/2POtd1a
The Intercept: TWITTER HELPED CHINESE GOVERNMENT PROMOTE DISINFORMATION ON REPRESSION OF UIGHURS
https://bit.ly/33QNAmN
The Intercept: GOOGLE PLANS TO LAUNCH CENSORED SEARCH ENGINE IN CHINA, LEAKED DOCUMENTS REVEAL
https://bit.ly/3iC4mdg
anonymous post様、もえるあじあ様等:TBS 堤伸輔「米国のTikTok規制はトランプの個人的な選挙対策。これが真実。日本が追従するのは危険」
https://bit.ly/3fSNGg7
https://bit.ly/2DUfbbI
古市憲寿氏 TikTok規制の動きに疑問「日本も中国のような国になっちゃう」「ちょっと間抜け」
https://bit.ly/3kEMTTw
♪冒頭の曲:MI PAN SU SU SU SUM CANCION - DJ Bryanflow
https://youtu.be/uGhUiy8IIf4
ゲームを作る時に絶対に作っておきたいプログラム - 比率による補間 -
いつもはUnreal Engine 5で、僕が作れるアクションアドベンチャーゲームをのんびり制作しますが、
今回はゲームを作るなら絶対に作っておきたい関数を紹介します。
プログラムはC++言語で説明していますが、大抵のプログラム言語なら作ることができます。
いつもいいねやコメントどうもありがとうございます!少しずつフォロワーさんが増えてきてくれて大変励みになっています。
---
3Dキャラクターの制作をHoneyRayさんにお手伝いいただいています。
https://3d.nicovideo.jp/works/td3803
東北きりたんの素材に からい さんの絵を使用させていただきました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im7760810
東北きりたんの素材に 新島秋一さん の絵を利用させていただきました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6497391
教室の素材に フリー素材あそびさん の絵を利用させていただきました。
https://commons.nicovideo.jp/material/nc197582
文鳥さんの素材に はちふら さんの絵を使用させていただきました。
https://vectorshelf.com
- Homepage -
https://happy-game-dev.undo.jp/
- Twitter -
https://twitter.com/happy_game_dev
- Youtube -
https://www.youtube.com/channel/UCkLXe57GpUyaOoj2ycREU1Q
---
#ゲーム制作 #ゲーム開発 #gamedev
【第107回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第107回】 GAMEOVER画面を付けよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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【第125回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第125回】 マップを作ろう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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「続 初恋物語 〜修学旅行〜」スペシャル音楽CD、プレミアム音楽CD
PC Engine FAN ~レインボープロジェクト~の非売品CDとコミケ、初恋FanClub通販限定CD。
※2年前の菜穂ちゃんの動画の後、HDDが壊れた為期間が開いてしまいました。次回未定です※
主題歌、挿入歌集sm15508236
自作音ゲーエンジンAdam Engineできたぞ【FNF互換】
発狂して本格的な音ゲーエンジンを作りました。
最高にAdamizedされています。
Adam EngineのGitHubリンク: https://github.com/Yuumayay/AdamEngine
Godot Engineゲーム開発コミュニティDiscordきてね: https://discord.gg/dpCNYKNJXV
【第126回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第126回】 マップを作ろう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
前sm20685305 次sm20730153
SUZUKA Sound of ENGINE 2015 Sound of HONDA Formula1【バイノーラル録音】
2015.05.23に行われたSUZUKA Sound of ENGINEのSound of HONDA Formula1の様子です。このイベントではHONDA Formula1の第1期最強のマシンとの呼び声高いRA301に焦点を当てて、ホンダミュージックとも言われたV12サウンドを楽しむイベントです。
この動画はバイノーラル録音をしている『音を聴く動画』です。ヘッドフォンをして聴くとまるでスタンドに座っているような感覚を味わえます。
音量が小さめなので注意しながら上げてみてください。
モータースポーツ⇒mylist/32089070
【刀剣乱舞音MAD】三池兄弟でUgh
霊力の調整が上手くいかないとUgh!
音MADがメイン+人力の動画になります。
ゲーム音声の切り貼りや人力の機械音などなど、苦手な方はブラウザバックを。
曲|Ugh( https://youtu.be/_pLDBCkvyUg )
USTはこちらをお借りしました|https://youtu.be/O5uUT8rmx94
音MADの動画は初めてになります。音MAD(初心者マークの絵文字)
動画は簡単なもので……音MADの動画って難しいね。
そして後ろでこっそり流れる人力
ぼかしまくったけど後ろはfnf(Psych Engine)に入れた三池modになってます(わからん!)
追記
フズキ様、kaineko様、広告ありがとうございます!
【No One Survived】レジャーで楽しむサバイバル #09 最終回【VOICEROID実況】
最新のUnreal Engine 5を使用したオープンワールド・ゾンビサバイバル・建設ゲームです。
早期アクセスゲームなので仕様は変更される可能性があります。
※残像が見えるのはまだ最適化されていないからだと思います。
※次の翻訳アップデートで翻訳修正は一旦完了します。お楽しみに。
https://store.steampowered.com/app/1963370/No_One_Survived/
1900円
画質設定:最高
難易度:レジャー
ゾンビ襲撃:なし(トラップが多数実装されました。新シリーズで使用してみようと思います。)
初心者ギフトパック:なし
永久死:なし
【ゲーム開発】個人でAAA級オープンワールドゲームを作りたい Part15
YouTube版
https://youtu.be/XKlyvac_Er4
前回 sm42051323
次回 sm42213409
Twitter:https://twitter.com/cubeearthworld
Unreal Engine 5を使ったゲームの作り方講座
sm40897041
投稿者が開発したゲーム
https://play.google.com/store/apps/developer?id=%E5%9C%B0%E7%90%83%E7%AB%8B%E6%96%B9%E4%BD%93%E5%8D%94%E4%BC%9A
立ち絵素材はakihiyoさんからお借りしました。
im11010935 im10796593
BGM
Mogura:https://www.youtube.com/channel/UCyasXLHMATuiSFSVw8REdVw
魔王魂:https://maou.audio
VOICEVOX:四国めたん
VOICEVOX:春日部つむぎ
Unreal Engine 4 - GDC 2014 Features Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=y_7awHM-pr0より
【ゆっくり】ヴァリス4(PCE CD-ROM2)[ACTX(10-11)] END
・こちらは以下のゲームのプレイ動画となります。
【機種】PC-Engine CD-ROM2 (ピーシーエンジン シーディーロムロム)
【タイトル】Valis IV (ヴァリス・フォー)
【発売元】RIOT(株式会社日本テレネット・ライオット)
【開発元】WOLF Team(株式会社日本テレネット・ウルフチーム)
【発売日】1991年8月23日(金曜日)
・ヴァリスIIIの続編
・大容量アクションゲームのため、全6回になります(・v・)
・本動画ではイベント強制や、攻略がどうしても厳しい場所を除き、アムでの攻略としています。
(アムが一番好きだから仕方無いね。)
・ACTX(10-11)は、ハードモードでACT9を攻略した時にだけ遊べるおまけステージとなります。
(ノーマルモードではACT9でガルギアを倒した後、即エンディングへと移ります。)
ストーリー上は関連がありませんので、ご了承ください。
【No One Survived】レジャーで楽しむサバイバル #03【VOICEROID実況】
最新のUnreal Engine 5を使用したオープンワールド・ゾンビサバイバル・建設ゲームです。
早期アクセスゲームなので仕様は変更される可能性があります。
※残像が見えるのはまだ最適化されていないからだと思います。
※日本語翻訳をすべて修正しました。しばらくしたら反映されるでしょう。
https://store.steampowered.com/app/1963370/No_One_Survived/
1900円
画質設定:最高
難易度:レジャー
コープスタイドアタック:なし(今後トラップが多数実装されると面白くなると思います)
初心者ギフトパック:なし
永久死:なし
初代5鍵からギャラリー界だったうp主がbeatmaniaIIDXを初プレイ648日目
ERaSeR EnGinE DistorteD(H)初見プレイです。
この曲1098だけどしんどかった。
649日目→sm14353832
うp主の記録→mylist/10327006
Part2→mylist/12883870
Part3→mylist/15280900
Part4→mylist/16755038
Part5→mylist/17519690
Part6→mylist/18934727
【第85回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第85回】 ゴールを付けよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19735664 次sm19735893
Unreal Engine UMGで作成したメニューバーのテスト
UMGを使ったメニューバーの作り方
http://toyashiwasu.web.fc2.com/UnrealEngine/Menu/index.html
マイリスト(mylist/49296612)
【オクトラ】Steam版を軽くする方法【オクトパストラベラーSteam版 解説実況】
見た目通り軽いだろうと思いきや、被写界深度に使われているぼかし効果が異常にこのゲームを重くしています。
切りたいところですが、ゲーム内の設定では被写界深度を変更する項目がないため、ドキュメントフォルダにあるEngine.iniという設定ファイルを、以下の状態にして被写界深度を強制的に解除します。
そうすれば見た目通りの軽いゲームになります。
--------------------------------以下をコピー&ペースト--------------------------------
[Core.System]
Paths=../../../Engine/Content
Paths=%GAMEDIR%Content
Paths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Media/MediaCompositing/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/CriWare/CriWare/Content
[SystemSettings]
r.DepthOfFieldQuality=0
-----------------------------------------------------------------------------------------------
Steam版を4Kでお試しプレイ https://youtu.be/oK3aBC1e82o
動画一覧はこちら mylist/63070396 (YouTube版の動画一覧 https://bit.ly/2w7wheA )
※YouTubeの動画の一部を公開しているに留めているため、実況ではniconico版だけだと言っていることが矛盾している箇所がございます。予めご了承ください。
■その他動画集■
動画Part1リンク mylist/48236614
Twitter: https://twitter.com/ChristieTheRed
【第108回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第108回】 マップ配置ツールを作る その7
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/evW0c
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
前sm20315462 次sm20381805
Clean Chorus POD HD300 (Are You Going With Me?)
Line6 POD HD300のテスト録音。USBにてPCへ音声転送。
ギター:GrecoSE-500
MIX:KRISTAL Audio Engine
音声設定はLine6サイトのSound :Clean Chorus.h3e使用(FX1にてTube Drive)
サウンドテストですので、演奏の下手さは無視して下さい^^;。前半FPUでトーン10、ボリューム随時変更(ギター側)、中盤センターPUトーン10、ボリューム随時変更、最後RPUトーン10、ボリューム随時変更。POD側の設定は演奏途中で変更してません。
偽物語っぽい紹介動画
偽物語の第一弾pvの真似をして作ってみました。Crystel Engineという動画編集ソフトを紹介しています。sm18974180 ←比較動画です。
【第139回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第139回】 マップを表示しよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm21043262 次sm21161002
Unreal Engine UMGで作成したウィンドウのテスト
UMGを使ったウィンドウ
http://toyashiwasu.web.fc2.com/UnrealEngine/Window/index.html
2016/01/30 移植性向上しました
マイリスト(mylist/49296612)
【第124回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第124回】 マップ配置ツールを作る その23
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/O1vgz
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
前sm20627264 次sm20685305
【テラリア】【実況】初心者が製品版をまったり実況 21
突発イベント
ボス登場です
(注・初見で体験版プレイ程度の知識で遊んでいますのでネタバレやヒントはご遠慮ください)
前(sm21218494) 次・製品版の22(sm21234162)
テラリア用マイリスト (mylist/36977137)
コミュ(co1820264)
------------------------------
名称 /テラリア
プラットフォーム/PS3およびPSN(体験版を含む)
発売日 /2013年5月23日
発売元 /505 Games
販売元 /株式会社スパイク・チュンソフト
権利表記 /Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2012 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
【ハイハイチャイナ】いーあるふぁんくらぶ歌ってみた【Retake Series】
回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回
前よりはましになってるといいな
回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回回
MIC:SENNHEISER e-945 A I/F:UA-55
使用ソフトウェア:Cubase6,Sound Engine free,RadioLine free
技術、歌唱指導:RUIさん(user/6232770)白百合さん(user/33516974)
本家様:sm18623327 カラオケ音源様http://bit.ly/PYJ9Mq 私のコミュニティ:co2018093 今まで歌ったもの:mylist/36852348
第4話。限界ずんだもんのAKパンチ 一誠 実釣レビュー!
ニコニコ復活おめでとうございます。
AKパンチ。7月末頃にぼちぼち再出荷された様なので、使ってみては如何でしょうか。
※場所に関するコメントはお控え下さい。
・YOUTUBE版
https://youtu.be/s6XU1QPYy6w
・エンジン(Engine) SUPERIOR スーペリオフック。※アフィリエイトリンクと成ります。
https://amzn.to/3ys95Mk
・X連絡先
https://twitter.com/putechinshi
・投稿者釣りブログ。俺のターンは未定
https://puchitenshi.hatenablog.com/
・欲しいモノ
https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/X7QQ5FFYST69?ref_=wl_share
VOICEVOX:ずんだもん、四国めたん
coeiroink:リリンちゃん
立ち絵:坂本アヒル様。moiky様。じょぶじゅん様:メスガキマシマシ東北きりたん立ち絵
・各BGM
bgmer:ひよこの冒険
魔王魂公式:maou_bgm_cyber13
MusMus:桜スキップ
dova-s.jpbgmplay:週末京都現実逃避。しゅわしゅわハニーレモン。
甘茶の音楽工房:ひよこの駆けっこ。夏休みの探検。
各フリー素材効果音:効果音ラボ。ポケットサウンド。
・TELOP.SITE。テロップ画像
Fishing_telop_green
各イラスト。いらすと屋。ac-illust.。
みりんの動画素材:subscribe01-ja
・背景。効果など。ニコニ・コモンズ
ワンポイントずんだもんBB 画像
【UE4】 Unreal Engine4 マテリアル研究その3
今回はセルルックな見た目を作ってみました。
もう一つはポストマテリアルを使ったブラー処理になります。
現在マルチプレイで遊べるように調べているのですが、情報が少なくドハマりしてます。
既に5日ぐらいかかってほとんど進展が無いので息抜きに今回のようなものを作りました。
完成したらどこかで配布してだれでも遊べるようにしたいと思います。
マイリストmylist/51227945
