キーワード github が含まれる動画 : 14233 件中 10241 - 10272 件目
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【解説実況】黄金の太陽 漆黒なる夜明け おだやかな完全解説実況プレイ【part15】
好きなダンジョン
ジョン・ダン・ナスキー
実況方針
低評価を受ける「黄金の太陽漆黒なる夜明け」
果たして本当にそうなのか
実況を通し,今一度確認していく
参考文献→https://goldensunwiki.net/wiki/Main_Page
https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
https://goldensunwiki.net/wiki/Boss#Bosses_in_Golden_Sun:_Dark_Dawn
本多貴之他,「完全攻略本 黄金の太陽 漆黒なる夜明け」,Nintendo dream 徳間書店,2010年
sm38714247←前|mylist/70007765|漆黒なる夜明け いつかの17:30→sm38922756
レムリアの泉解析報告→sm36946287
漆黒なる夜明けpart1→sm37878929
失われし時代part1→sm35605431
開かれし封印part1→sm34144006
part1→sm34144006
【Hollow Knight】キーアイテム入手でランダム封印縛り part1【withランダマイザーMOD】
某大マゾ王リスペクトのランダム封印縛りです。
アクションゲームでもランダム封印縛りは成立するのか?
○ルール
・封印対象物はチャーム(装備品)40種、釘奥義(溜め技)3種、魔法6種、夢見の釘、釘強化4回の計54項目
・キーアイテム入手時にランダムで2種類封印
釘奥義習得と仮面(HP)または器(MP)の増加は1種類封印する
キーアイテムは
移動に関わるアイテム6種(蛾の羽根の衣、カマキリの爪、水晶の心臓、イズマの涙、統治者の翼、影の衣)、
魔法6種(復讐の魂、シェイドソウル、破壊のダイブ、漆黒のダイブ、亡霊の叫び、アビスの叫び)、
釘奥義3種(グレイトスラッシュ、ダッシュスラッシュ、サイクロンスラッシュ)、
夢見の釘、
釘強化4回、
仮面(HP)または器(MP)の増加4+3回
の27種類とする(最大で44封印)
・縛り違反を犯した場合で無駄打ちにならなかった場合はリセット
ボス撃破などでオートセーブ的に取り返しのつかない状況になった場合、罰ゲームとして縛り適用した状態で石像部屋で光輝達成までやる
○導入したMOD
・BenchWorp(ベンチにワープできる)
・RandomizerMod(落ちてるアイテム、マップの接続などをランダム化)
・RandoMapMod(全アイテムの位置が表示された地図が入手できる)
・DeathCounter(累計被ダメと死亡回数を表示)
・EnemyHPBar(敵のHPを表示)
・MODCommon、ModdingAPI(たぶんMOD導入に必要なやつ)
・AdditionalMaps(白い宮殿と神の家の地図追加)
・QoL(ロード短縮とかいろいろ)
・PlayerDataTracker(よくわからん)
・SereCore(よくわからん)
他のMODの導入が必要なMODがあるからよくわからんもの導入してます
↓MODインストーラーのダウンロード
https://github.com/ricardosouzag/ModInstaller/releases
※自己責任でお願いします
○リスペクト元各位
・言わずと知れたマーゾ大魔王様ことほっしゅ兄貴(sm37350612)
・全ての始まり創始者様64n兄貴(sm4569128)
・そのほか封印縛りを走る全ての走者
・誰でも簡単に「止まらない○○」が作れるキット.mp4(sm32504657)
【唯一の弱体化】増田さんに嫌われたポケモン【ギルガルド】 【ポケモン剣盾】
ネットでもYouTube界隈でも増田さんネタにされすぎだとおもわん?w
まぁ辞める気ないけどw
ギルガルドは唯一種族値を下げられたポケモンです【これ動画でしゃべってないですね。すいません】
本日のメニュー
1.ギルガルドの歴史 0:19
2.初めての弱体化 1:02
3.止まらない弱体化 2:23
4.ほかにも弱体化が?! 3:51
5.なぜ弱体化されたの? 5:01
6.ギルガルドは元気?w 6:32
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・使用率ランキング 剣盾
https://swsh.pokedb.tokyo/pokemon/list
・使用率ランキング ウルトラサン ウルトラムーン
https://boe2.github.io/bsus.html?l=jp
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●オススメ
✅金ネジキの害悪ポケモン6選
https://www.youtube.com/watch?v=1OlvPODf1KQ
✅金ダツラの害悪ポケモンTOP5
https://www.youtube.com/watch?v=eb5IpicXjhA
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素材提供していただいているサイト
↓ ↓ ↓
魔王魂様 https://maoudamashii.jokersounds.com/
効果音ラボ様 https://soundeffect-lab.info/
AIとクラスター分析について自作アイテムを用いて解説してみた 【VRアカデミア3周年カウントダウン】
機械学習アルゴリズム(非階層型クラスタリング)を体験できるVCIアイテムを作ったので、それを用いてAIとクラスター分析について解説してみました。
〈今日のリンク〉
・超作フェスの動画: sm38649641
・スライド: https://speakerdeck.com/skasweb/explaining-ai-and-cluster-analysis-using-my-item
・アイテム配布: https://seedonline.jp/products/ceb94d63b67213db6ecc8e4d04daaeb4fd27ab2dfe10754a36819044811f1a4b
・ソースコード: https://github.com/SKAsApp/vr-algorithmic-experience-clustering
・VRアカデミア3周年カウントダウン: https://scrapbox.io/vr-academia-wiki/VRアカデミア創立記念祭3
〈素材提供〉
○ BGM
・「ちょっと楽しい」 天野 七祈 さん(DOVA-SYNDROME)
・「Beans Lab」 仁ナカタ さん(DOVA-SYNDROME)
○ SE
・効果音ラボ
・Music is VFR
○ 使用フォント
・SCREEN「ヒラギノ角ゴ」
・SCREEN「ヒラギノ明朝」
・Adobe「小塚明朝」
※ その他はコンテンツツリー参照。
〈動画仕様〉
編集時映像:H.265(x265),BT.709,2160/59.940p,24Mbps
うp時映像:H.264(Intel QSV),1080p,12Mbps
音声:AAC-LC(Fraunhofer IIS),48,000Hz,2ch,256kbps,-24LKFS,3.9LRA
〈広告ありがとう!の欄〉
にる さん、プルギさん さん
【作業配信切り抜き】 機械学習VCIアプデ
超作フェスの動画( sm38649641 )で言っていた「VRで機械学習を体験できるヤツ」で、1回押すと全ステップ実行されてしまう問題を修正していきました。
〈今日のリンク〉
・完成品配布: https://seedonline.jp/products/ceb94d63b67213db6ecc8e4d04daaeb4fd27ab2dfe10754a36819044811f1a4b
・ソースコード: https://github.com/SKAsApp/vr-algorithmic-experience-clustering
・音声認識テロップ: https://github.com/SKAsApp/speech-recognition-telop
〈素材提供〉
○ BGM
各種フリーBGM(動画右上に記載)
○ SE
・効果音ラボ
○ 使用フォント
・SCREEN「ヒラギノ角ゴ」
・字游工房「游ゴシック」(音声認識テロップ)
・アーフィック「AR悠々ゴシック体」(サムネ)
〈動画仕様〉
映像:H.264(Intel QSV),BT.709,1080/59.94p,6Mbps
音声:AAC-LC(Fraunhofer IIS),48,000Hz,2ch,192kbps,-24LKFS,10.8LRA
〈広告ありがとう!の欄〉
にる さん、Yasugi Lemon さん
【Fire Place】火の番人タカハシ【タカハシ実況】
ひとまず火を見て落ち着いてください。
【ストアページ】
https://store.steampowered.com/app/933080/Fire_Place/
【使用フォント】
青柳衡山フォントT : https://opentype.jp/aoyagikouzanfontt.htm
しっぽり明朝 TTF : https://fontdasu.com/1081
しょかきうたげ(無料版) : https://booth.pm/ja/items/1492419
しょかきさらり(行体) : https://shokaki.booth.pm/items/2199202
しょかきりん片(無料版) : https://booth.pm/ja/items/2197873
マキナス 4 Square : https://moji-waku.com/makinas/
むつきかな : https://mandel59.github.io/mutsuki/
游明朝 Demibold
【立ち絵】
・タカハシ(公式)
http://cevio.jp/cevio_character/
【使用VST】
・Sanford Reverb : https://www.lesliesanford.com/vst/plugins/
・DeeGate : https://dotec-audio.com/deegate_jp.html
木綿豆腐右之助 さん、あじゅーん さん、広告ありがとうございます!
The Endから始まる工業と魔術の生活 For1.12 Part23
自作Modを用いて、開始ディメンションをThe Endに変更したワールドで、いろんなModで遊んでいきます。
Part15から「いいね!」のお礼メッセージで導入するかもしれないModについて書いてます。
マイリスト:mylist/68019542
導入Mod&素材 https://drania.hatenablog.com/entry/2021/06/14/215910
Git Hub https://github.com/highd
twitter https://twitter.com/drania16
前part sm38536166
次part
ZONeエナジー プログラミングコンテスト 参加してみた!【ゆっくり実況】
(今年度は)初投稿です
自分は強いコーダーではないのでどちらかといえば日記です
(Qiitaに競プロ日記書いてる人達いるでしょ あれの動画版)
(Qiitaは技術情報の交換の場だからあまり日記的なのは...)
zone2021https://atcoder.jp/contests/zone2021
cargo-compete https://github.com/qryxip/cargo-compete
cargo-equip https://github.com/qryxip/cargo-equip
自分の提出コード https://atcoder.jp/contests/zone2021/submissions?f.User=checheche
プリチャン素材 sm36676407
前: sm38243447
次: 気が向いたら
【解説実況】黄金の太陽 漆黒なる夜明け おだやかな完全解説実況プレイ【part14】
次回作辺りは倒したボスを召喚獣として使えたら熱そう
実況方針
低評価を受ける「黄金の太陽漆黒なる夜明け」
果たして本当にそうなのか
実況を通し,今一度確認していく
参考文献→https://goldensunwiki.net/wiki/Main_Page
https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
https://goldensunwiki.net/wiki/Boss#Bosses_in_Golden_Sun:_Dark_Dawn
本多貴之他,「完全攻略本 黄金の太陽 漆黒なる夜明け」,Nintendo dream 徳間書店,2010年
sm38667493←前|mylist/70007765|漆黒なる夜明け いつかの17:30→sm38787091
レムリアの泉解析報告→sm36946287
漆黒なる夜明けpart1→sm37878929
失われし時代part1→sm35605431
開かれし封印part1→sm34144006
part1→sm34144006
【Tukoni】茶を呑みたい。【すずきつづみ実況】
癒しを感じる。
今回はより明確に手抜き動画である。
フリーゲームなので、迷っても30分かからないくらいだけど是非プレイしてみてください。
【ストアページ】
https://store.steampowered.com/app/1419860/Tukoni/
【使用フォント】
青柳衡山フォントT : https://opentype.jp/aoyagikouzanfontt.htm
しっぽり明朝 TTF : https://fontdasu.com/1081
しょかきうたげ(無料版) : https://booth.pm/ja/items/1492419
しょかきさらり(行体) : https://shokaki.booth.pm/items/2199202
むつきかな : https://mandel59.github.io/mutsuki/
游明朝 Demibold
あじゅーん さん、広告ありがとうございます!
[ミクオリジナル]エリアメール変奏曲(aki27)
こんばんは。
過去曲供養シリーズとして、「エリアメール変奏曲」をお届けします。
自分史上最高にラブソングしてます。恋愛経験ないのにね。
前:「サイダーブルー」sm38673900
次:「忘却概論」sm39170091
Youtube版: https://youtu.be/DjzKZU856UU
作品情報 (歌詞とか): https://sueakiyama.github.io/music/aki27.html
わたしの曲: mylist/70991045
Twitter: https://twitter.com/MTDTR_tk
「レット・イット・ゴー〜ありのままで〜」(May J.)をTonnetzで可視化してみた
Tonnetz
https://ja.wikipedia.org/wiki/Tonnetz
TonnetzViz(一部改変)
https://cifkao.github.io/tonnetz-viz/
MIDIファイル:ヤマハミュージックデータショップより
https://yamahamusicdata.jp/data/24514
マイリスト
ポップス: mylist/70601401
クラシック: mylist/71324010
ネオリーマン変換の経路が比較的見やすいかと。
【2画面】サーモンラン ポラリス通常カンケツセン【Splatoon2】
ポラリス通潮キンシャケ探しが苦手過ぎて勉強用に動画編集しました
間欠泉の繋がり自体も理解できていませんが、そもそも自分がステージのどこにいるのか地形把握ができていないことが大きいです
そのため、適当ですがMAPに位置アイコンを追加編集して地形学習に努めます
▼サーモンラーン
https://gungeespla.github.io/salmon_learn/
▼つべのほうに他の複数画面動画(プラベ・リグマ)置いてます
https://youtube.com/playlist?list=PLHLRTQvvZulOtcN9sbvRqva5Qbkc7luaT
【ゆっくり実況】iPadで始めるマイクラ生活5
iPadを使ってマインクラフトで遊んでいる25歳おっさんの成長記録やで!!
ワイのTwitter→ https://twitter.com/nezuo5392
ワイのYouTube→ https://m.youtube.com/channel/UCL15hDiFqfbsoWFoCGzGusw
【アドオンの作者様のサイトなど】
〔Realistic created〕←動かない空
作者様のインスタhttps://www.instagram.com/arcstudios05/
[Realistic Created] ←動く空
作者様のTwitter https://twitter.com/Apexay
[ESBE 2G]←エクストリーム神シェーダー
作者様のサイト https://mcbeeringi.github.io/esbe-2g/
[Mizuno Craft] ←エクストリーム神テクスチャ
作者様のTwitter https://twitter.com/m_sebascha
作者様のサイトhttps://mizunomcmemo.blogspot.com/
【効果音】
効果音ラボのサイト https://soundeffect-lab.info/
【BGM】
フリー音楽素材サイト 「Peri Tune」 https://peritune.com/
PeriTuneのYouTube https://www.youtube.com/channel/UCgrQkWWf_48rQm-x-dQ4_uA
パート16: 個人事業主と給与所得者の所得税と住民税を計算するAndroidアプリ
音無し、日本語字幕解説付き。
Blog
https://akasatanahama.com/
Twitter
https://twitter.com/fullNam35087976/
Github
https://github.com/shaieaokamodkijiadjfoa/
【無限プロ】料理番組のテーマにしてみた【りんごクッキング】
もとにした作品:sm38501998
ネット超会議2021終了後1本目の投稿です。
今後ともよろしくお願いします。
原曲を昭和のテレビ料理番組風に
アレンジしました。
民放の「3分で作る番組」
午後の「毒舌クッキング番組」
老婆の「ビギナーズ向け料理番組」
もいいけど、個人的には
料理番組といえばこれかな。
原曲と聴き比べると、同じメロディを
使っているのがわかるはず。
∞(ムゲン)プロジェクト
https://hal-shu-sato.github.io/infinity-project/
【ソード・ワールド2.5】花誘う狂気の砦【ゆっくり音声】
ソード・ワールド2.5の実卓リプレイ動画です。
新米冒険者が遺跡の調査に向かいます。
それぞれ技能はファイター、グラップラー、バード……え、回復役は??
1話でさっくりみれるように探索判定などは省略して作っています。
今回は各プレイヤーさんに似顔絵メーカーCHARATを使って
自分のキャラの立ち絵を作ってもらいましたた。
GM・シナリオ:河端ジュン一
MYukkuriVoice https://taku-o.github.io/myukkurivoice/
____________________________________________
本作は「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作です。
(C)GroupSNE
(C)KADOKAWA
____________________________________________
【解説実況】黄金の太陽 漆黒なる夜明け おだやかな完全解説実況プレイ【part13】
サムネ詐欺だろこんなん
実況方針
低評価を受ける「黄金の太陽漆黒なる夜明け」
果たして本当にそうなのか
実況を通し,今一度確認していく
参考文献→https://goldensunwiki.net/wiki/Main_Page
https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
https://goldensunwiki.net/wiki/Boss#Bosses_in_Golden_Sun:_Dark_Dawn
本多貴之他,「完全攻略本 黄金の太陽 漆黒なる夜明け」,Nintendo dream 徳間書店,2010年
sm38551299←前|mylist/70007765|漆黒なる夜明け いつかの17:30→sm38714247
レムリアの泉解析報告→sm36946287
漆黒なる夜明けpart1→sm37878929
失われし時代part1→sm35605431
開かれし封印part1→sm34144006
part1→sm34144006
【無限プロ】電子オルゴールにしてみた【超会議最終日】
もとにした作品:sm38501998
曲データを編集できる電子オルゴールを
取り寄せ、原曲を打ち込んでみました。
音楽の小箱(河内研究所)
https://www.kobako.net/
ユーザー企画の発起人ato lashさんが
受験勉強のため、来年春まで
ネット活動を一時休止するとのこと。
企画はネット超会議2021終了後も
わたしたちが、引き続き
盛り立てていきますので
どうか安心して、自分の人生を
突き進んでいってください。
来年の春、また笑顔で会えますように。
マイクラとユーザー企画掛け持ちでの
運営お疲れ様でした! 拍手!!
∞(ムゲン)プロジェクト
https://hal-shu-sato.github.io/infinity-project/
【無限プロ】RPGのラスボスにしてみた【りんご魔王降臨】
もとにした作品:sm38501998
RPGのラスボス風にアレンジしてみました。
世界のりんごの半分をやろう、みたいな。
原曲と聴き比べると、同じメロディを
使っているのがわかります。
∞(ムゲン)プロジェクト
https://hal-shu-sato.github.io/infinity-project/
【無限プロ】時代劇風にしてみた【参上!りんご侍】
もとにした作品:sm38501998
時代劇のテーマ曲風にアレンジしてみました。
作りこんでたら、侍だか将軍だか水戸の人だか
よくわからない曲に仕上がったけど気にしない。
原曲と聴き比べると、同じメロディを
使っているのがわかるはず。
∞(ムゲン)プロジェクト
https://hal-shu-sato.github.io/infinity-project/
【無限プロ】RPGのフィールド音楽作ってみた【りんごは一人逝く】
もとにした作品:sm38501998
RPGのフィールド音楽も作ってみました。
城を旅立ち、草原をひとり進む戦士のイメージ。
有名な曲にめっちゃ似てるけど気にしない。
残りは街、ダンジョン、ラスボスかな。
∞(ムゲン)プロジェクト
https://hal-shu-sato.github.io/infinity-project/
【自作CPU】次世代CPU組立キットTTM8
ロジックICを組合わせてつくる自作CPUキットTTM8の発表です。
TTM8は8bitの電子ライダーオリジナルのCPUで、CPUへの理解を深めるための教材です。初心者には分かりやすく、上級者には拡張性を楽しめるように設計致しました。これから動画で解説を進めていきますので安心して始めることができます。数ヶ月以内に発売予定です。最新情報はtwitterにて。
サポートページ
https://denshirider.github.io/denshir...
説明書、回路図、コントローラソフト
https://drive.google.com/drive/folder...
ブログ
http://hamakita.hatenablog.com/
twitter
https://twitter.com/denshirider
BGM,SE
MusMus
魔王魂
【無限プロ】RPGのオープニング作ってみた【RINGO QUEST】
もとにした作品:sm38501998
戦闘曲だけで終わらせるのはもったいないので
RPGのオープニングも作ってみました。
原曲をリスペクトし、メインメロディを
繰り返し聴かせる作りにしてあります。
街とか森とかダンジョンとか魔王とかも作って
RPG用音楽一式を完成させたい。
∞(ムゲン)プロジェクト
https://hal-shu-sato.github.io/infinity-project/
【無限プロ】ギターで弾き語りしてみた【YouTuberになりたい】
もとにした作品:sm38501998
ギターを片手に、手軽に歌える曲を
目指して作りました。
歌詞のモデルは架空の人物です。
自分の生主エピソードで替え歌を
作ってくれる方、
自分のチャンネル登録者数を曲に乗せて
叫んでくれる現役YouTuberの方、
派生作品の投稿お待ちしてます。
∞(ムゲン)プロジェクト
https://hal-shu-sato.github.io/infinity-project/
【MMD】Tda式・YYB式・どっと式初音ミクでECHO
https://www.nicovideo.jp/watch/sm24643818
Crusher-P 様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm26051527
moka 様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im2018614
Tda 様 tda式初音ミク・アペンド
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im9231038
ノン 様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10710966
はまち 様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm31839517
YYB 様 YYB式初音ミク_10th
https://3d.nicovideo.jp/works/td67685
どっと式レーシングミク2013ver.1.00 どっと様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm16087751
そぼろ 様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm12149815
舞力介入P 様
https://github.com/ray-cast/ray-mmd
【無限プロ】公式グッズ作ってみた【光るLEDキャップ】
もとにした作品:nc240658、sm38601843
秋葉原で買った、スマホアプリから
文字を打ち込むと光るLED入りキャップに
INFINITY PROJECT
の文字を入れてみました。
派生作品がたくさんできたら
これをかぶってコミケに出てみたい。
追記:
ニコニコ市場に同じ商品があったので
貼っておきました。
2000円台のキャップが同じものです。
∞(ムゲン)プロジェクト
https://hal-shu-sato.github.io/infinity-project/
【無限プロ】「 」(Untitled)を完全勝利させてみた【りんごろう×UC】
もとにした作品:nc240999
派生作品に長編ゲームができた時のエンディングをイメージして
「流れ変わったな」「完全勝利」の弾幕で有名なあの曲っぽく
アレンジしてみました。
流れが変わる前のイントロ部分は sm19996202 を参考にして
ピアノソロにあたるパートを付け加えました。
メロディラインの大部分を原曲の
sm38501998 から引用しました。
聴き比べると、大サビの部分が
ほぼ丸ごとそのままなのがわかると思います。
ひとまずファミコン音源で公開します。
フルオーケストラで作ってくれる人を募集中です。
∞(ムゲン)プロジェクト
https://hal-shu-sato.github.io/infinity-project/
【無限プロ】「 」(Untitled)をサウンドステッカーにしてみた その3【例のアレ】
もとにした作品:nc240754、nc240755、nc240756
ファミコンアレンジをもとに
動画の最後のあいさつを作ってみました。
イラストは以下を使用しています。
りんごの精:たべるんごのうたWiki( https://scrapbox.io/taberungo/ )
りんご:nc204278
天使の輪:nc201022
二次利用について:
使いたい人はご自由にどうぞ。
作者:Toshi ( https://twitter.com/Toshi_M_ )
∞(ムゲン)プロジェクト
https://hal-shu-sato.github.io/infinity-project/
【ショートバージョン】【無限プロ】「 」(Untitled)がアクションゲームになったようです【試聴用】
もとにした作品:sm38525057
1曲目の2コーラスのメインBGMが長すぎるとの
ご指摘をうけ、短くした試聴用動画を作成しました。
マリオ風のクリア、死亡、ゲームオーバーの
ジングルをつけてあります。
音源:nc240753、nc240754、nc240755、nc240756
作者:Toshi ( https://twitter.com/Toshi_M_ )
∞(ムゲン)プロジェクト
https://hal-shu-sato.github.io/infinity-project/
【無限プロ】「 」(Untitled)をネタ動画にしてみた【御無礼】
もとにした作品:nc240571
リコーダーアレンジを作るきっかけとなった、
ツイッターで見かけた「スプラッピスプラッパ」の
ネタ動画に敬意を表し、自分でも作ってみました。
--
ネット超会議2021の「超∞プロジェクト」は
こんな感じで、だれでも気軽に投稿できる企画です。
あなたも挑戦してみませんか?
追記:
テレビ番組のキャプチャを使っているため
この動画のみ収益化NGとなりました。
しかたないね。
∞(ムゲン)プロジェクト
https://hal-shu-sato.github.io/infinity-project/
