キーワード github が含まれる動画 : 14233 件中 10273 - 10304 件目
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【無限プロ】「 」(Untitled)をサウンドステッカーにしてみた【挨拶用】
もとにした作品:nc240390
ジャズアレンジについて、原作者さまから
「ジングルに使えそう」
とのツイートをいただき、自分向けに作ってみました。
イラストはニコニ・コモンズの nc5651 を使用しています。
本作品の二次利用はフリーとします。
ご自由にお使いください。
作者:Toshi ( https://twitter.com/Toshi_M_ )
∞(ムゲン)プロジェクト
https://hal-shu-sato.github.io/infinity-project/
【無限プロ】「 」(Untitled)を歌詞つき動画にしてみた【ショートバージョン】
もとにした作品:sm38525057、sm38577812
ファミコン音源のBGMを使って、歌詞つき動画の
お試しバージョンを作ってみました。
フルバージョンは「ニコニコネット超会議2021」の
期間中に完成させて投稿する予定です。
もちろん、誰かがその前に作ってくれてもOKです。
本作品の二次利用はフリーとします。
ご自由にお使いください。
作者:Toshi ( https://twitter.com/Toshi_M_ )
∞(ムゲン)プロジェクト
https://hal-shu-sato.github.io/infinity-project/
【無限プロ】「 」(Untitled)がアクションゲームになったようです【ファミコン風】
もとにした作品:sm38525057
1作目に作った歌詞ありバージョンの楽譜をもとに
ファミコン音源のBGMを作ってみました。
動画の最後におまけがあります。
本物のアクションゲームを作ってくれる人、
イメージイラストやパロディなど募集します。
その他の用途にもご自由にお使いください。
音源:nc240753、nc240754、nc240755、nc240756
作者:Toshi ( https://twitter.com/Toshi_M_ )
∞(ムゲン)プロジェクト
https://hal-shu-sato.github.io/infinity-project/
【無限プロ】「 」(Untitled)がRPGになったようです【クラシック風】
もとにした作品:sm38501998
王道ロールプレイングゲームの序盤にありがちな
メヌエット風の楽曲を作ってみました。
ついでにストーリーも考えてみた。
楽譜:https://flat.io/score/6076c2d093a3db79d17454aa-untitled-classic-ver
音源:nc240658
曲の続きを作ってくれる人、
イラストや本物のRPGを作ってくれる人を募集します。
その他の派生作品などにもご自由にお使いください。
作者:Toshi ( https://twitter.com/Toshi_M_ )
∞(ムゲン)プロジェクト
https://hal-shu-sato.github.io/infinity-project/
【無限プロ】「 」(Untitled)が音楽の教科書に採用されたようです【演奏してみた】
もとにした作品:sm38501998
小中学校の鍵盤ハーモニカやリコーダーの授業をイメージして
音楽の教科書風にアレンジしてみました。
最後のフレーズは自分で演奏したものです。
楽譜(伴奏つき):
https://flat.io/score/607409ab2531450b9995b73f-untitled-school-ver
おまけの音源:nc240571
作者:Toshi ( https://twitter.com/Toshi_M_ )
∞(ムゲン)プロジェクト
https://hal-shu-sato.github.io/infinity-project/
【無限プロ】「 」(Untitled)をジャズ風にしてみた【奏者・絵師・編曲募集】
原曲( sm38501998 )のメロディを使って
短いジャズ風の曲を作ってみました。
(画像と音声から動画を作る方法をやっと覚えました)
音源:nc240390
・楽譜を使って演奏してくれる方
・音楽に合ったイラストを描いてくれる方
・もっとカッコよくアレンジしてくれる方
などなど、派生動画の投稿は大歓迎です。
「∞(ムゲン)プロジェクト」
( https://hal-shu-sato.github.io/infinity-project/ )
原曲:ato lashさま( https://www.nicovideo.jp/user/43034063 )
編曲:Toshi ( https://twitter.com/Toshi_M_ )
その他の参加者の情報は、原曲とプロジェクトの動画、公式サイトと
コンテンツツリーをごらんください。
【解説実況】黄金の太陽 漆黒なる夜明け おだやかな完全解説実況プレイ【part12】
プロクネの鶏肉おいしそう
実況方針
低評価を受ける「黄金の太陽漆黒なる夜明け」
果たして本当にそうなのか
実況を通し,今一度確認していく
参考文献→https://goldensunwiki.net/wiki/Main_Page
https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
https://goldensunwiki.net/wiki/Boss#Bosses_in_Golden_Sun:_Dark_Dawn
本多貴之他,「完全攻略本 黄金の太陽 漆黒なる夜明け」,Nintendo dream 徳間書店,2010年
sm38512525←前|mylist/70007765|漆黒なる夜明け いつかの17:30→sm38667493
レムリアの泉解析報告→sm36946287
漆黒なる夜明けpart1→sm37878929
失われし時代part1→sm35605431
開かれし封印part1→sm34144006
part1→sm34144006
「アラベスク Op.100-2」(ブルグミュラー)をTonnetzで可視化してみた
25 Etudes Op.100 No.2 L'Arabesque (Johann Burgmüller) - Tonnetz Visualization
Tonnetz
https://ja.wikipedia.org/wiki/Tonnetz
TonnetzViz(一部改変)
https://cifkao.github.io/tonnetz-viz/
MIDIファイル:ヤマハミュージックデータショップより
https://yamahamusicdata.jp/data/8241
マイリスト
クラシック: mylist/71324010
ポップス: mylist/70601401
ピアノ入門として定番のブルグミュラーの楽曲の中から1つ。
(弾くのが簡単な曲ほど、同時に鳴る音が少ないので可視化しにくいというジレンマ・・・)
ドビュッシーじゃないです。ごめんなさい・・・
ダンジョンRPG制作進捗 #3 背景イラストに挑戦
今制作しているダンジョンRPGの進捗報告と、目標についてです。
Github で遊べる状態でWindows用に公開しています : https://github.com/M-gen/GyoMetsu/releases
だいたい、月曜日か火曜日に、Youtubeやニコニコでゲーム制作配信をしていることがあります。
⬛ 活動
Ci-en : https://ci-en.net/creator/6308
Twitter : @m_gen_chan
⬛ 作ったゲーム
よくばりVV大戦 : https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm16565
甘えん坊きりたん : https://emugen.itch.io/amaenbou-kiritan
ずずずんだ : https://emugen.itch.io/zzznd
となえて茜ちゃん : https://emugen.itch.io/tonaete-acanechan
おぼえてならべて : https://emugen.itch.io/oboete-narabete
⬛ 作ったツール
画像管理ツール Blastagon : https://emugen.booth.pm/items/1093887
画像自動配置ツールVissit : https://emugen.booth.pm/items/1431384
ニコ動画の宣伝者さんをリストアップツール : https://www.nicovideo.jp/watch/sm31022160
The Endから始まる工業と魔術の生活 For1.12 Part22
自作Modを用いて、開始ディメンションをThe Endに変更したワールドで、いろんなModで遊んでいきます。
Part15から「いいね!」のお礼メッセージで導入するかもしれないModについて書いてます。
マイリスト:mylist/68019542
導入Mod&素材 https://drania.hatenablog.com/entry/2021/06/14/215910
Git Hub https://github.com/highd
twitter https://twitter.com/drania16
前part sm38348922
次part
不定期グリル番外017 シェケナダム ダム干潟側湧きは継続しない 琴葉茜解説
Splatoon2 野良サーモンランにおけるグリル戦以外のプレイ動画を
標準語っぽい茜ちゃんの解説付きできまぐれ投稿するシリーズです
シリーズ動画間の遷移は、シリーズ機能を利用して下さい
シェケナダム ダム干潟側湧きは継続しない
エコノミー画質で文字が読めない人向け、同動画つべ版→https://youtu.be/4ibGNq7OhDw
派生元:不定期グリル まとめ
https://www.nicovideo.jp/series/74175
本シリーズ:不定期グリル番外 まとめ
https://www.nicovideo.jp/series/93291
サーモンランタイム草の根運動の詳細ツイート
https://twitter.com/rayudne75/status/941699433623728129
追記枠
湧きの方面変化法則に関するまとめツイート紹介
https://twitter.com/rayudne75/status/1221418158566756352?s=20
SMcountについて、自前情報(建設中)
https://twitter.com/rayudne75/status/1104717246465601536?s=20
SMcountについてその2 サーモンラン学習アプリ、サーモンラーンの派生機能
https://gungeespla.github.io/salmon_learn/?panel=6
簡単に1200pts稼げるようになる、と言った類の運動ではありません、失敗率は上がります
サーモンランが好きで、上手くなりたい人向けの運動です
「 」(Untitled)に歌詞つけてみた【無限に続く永遠の制作プロジェクト「∞プロジェクト」】
原曲( sm38501998 )に歌詞をつけてみました。
動画作成環境がないので、スマホ直撮り・低音質・低ボリュームで失礼します。
楽譜→ https://flat.io/score/6066a6651726a8172ee90ba3-untitled
作成にあたってはメロディを一部改変し、
伴奏のコード進行などを一部変更しました。
原曲のメロディにそのまま歌詞をつける場合の注意点は、
大百科にアップした歌詞カード
( https://dic.nicovideo.jp/v/sm38525057 )
をごらんください。
この楽譜を歌いたい、ボカロに歌わせたいなどの
二次利用にあたって、作者に連絡を
とる必要はございません。ご自由にどうぞ。
どうしても報告したい場合は、
ニコニ・コモンズの宣言ページ
( https://commons.nicovideo.jp/material/nc239897 )
から「利用登録」ができます。
「∞(ムゲン)プロジェクト」
( https://hal-shu-sato.github.io/infinity-project/ )
原曲:ato lashさま( https://www.nicovideo.jp/user/43034063 )
作詞・編曲:Toshi ( https://twitter.com/Toshi_M_ )
その他の参加者の情報は、原曲とプロジェクトの動画、公式サイトと
コンテンツツリーをごらんください。
2021/4/6追記:
原曲と歌詞を入力した歌詞動画を作りました。
歌詞動画(TextAlive)→ https://textalive.jp/songs/www.nicovideo.jp%2Fwatch%2Fsm38501998
2021/4/15追記:
サビの部分だけの歌詞つき動画を作りました。→sm38584299
「energy flow」(坂本龍一)をTonnetzで可視化してみた
Tonnetz
https://ja.wikipedia.org/wiki/Tonnetz
TonnetzViz(一部改変)
https://cifkao.github.io/tonnetz-viz/
MIDIファイル:ヤマハミュージックデータショップより
https://yamahamusicdata.jp/data/18695
マイリスト
ポップス: mylist/70601401
クラシック: mylist/71324010
和音で鳴ってない部分は見づらいかもしれません・・・
ポップスに入れているのに違和感があるかもしれませんが、
クラシックでないことは確かでしょう?
2023/4/3追記: 坂本龍一さん、ご冥福をお祈りいたします。
【解説実況】黄金の太陽 漆黒なる夜明け おだやかな完全解説実況プレイ【part11】
召喚獣を侍らせたい
実況方針
低評価を受ける「黄金の太陽漆黒なる夜明け」
果たして本当にそうなのか
実況を通し,今一度確認していく
参考文献→https://goldensunwiki.net/wiki/Main_Page
https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
https://goldensunwiki.net/wiki/Boss#Bosses_in_Golden_Sun:_Dark_Dawn
本多貴之他,「完全攻略本 黄金の太陽 漆黒なる夜明け」,Nintendo dream 徳間書店,2010年
sm38477946←前|mylist/70007765|漆黒なる夜明け いつかの17:30→
レムリアの泉解析報告→sm36946287
漆黒なる夜明けpart1→sm37878929
失われし時代part1→sm35605431
開かれし封印part1→sm34144006
part1→sm34144006
群れ【Unity】
最近Boidsを知って面白いなーと思ったので実装してみた
手抜き実装なので激重
参考文献
・Craig Reynolds「Boids」(最終閲覧日:2021年3月30日)
http://www.red3d.com/cwr/boids/
・Sebastian Lague「Boids」(最終閲覧日:2021年3月30日)
https://github.com/SebLague/Boids
使用Asset
・Low-Poly Simple Nature Pack
https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/landscapes/low-poly-simple-nature-pack-162153
・FREE Casual Food Pack- Mobile/VR
https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/food/free-casual-food-pack-mobile-vr-85884
追記:
#1:32 RaycastではなくSphereCastでした。Raycastは使ってません。ご指摘ありがとうございます!
【解説実況】黄金の太陽 漆黒なる夜明け おだやかな完全解説実況プレイ【part10】
なにもなかったかい
実況方針
低評価を受ける「黄金の太陽漆黒なる夜明け」
果たして本当にそうなのか
実況を通し,今一度確認していく
参考文献→https://goldensunwiki.net/wiki/Main_Page
https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
https://goldensunwiki.net/wiki/Boss#Bosses_in_Golden_Sun:_Dark_Dawn
本多貴之他,「完全攻略本 黄金の太陽 漆黒なる夜明け」,Nintendo dream 徳間書店,2010年
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レムリアの泉解析報告→sm36946287
漆黒なる夜明けpart1→sm37878929
失われし時代part1→sm35605431
開かれし封印part1→sm34144006
part1→sm34144006
【解説実況】黄金の太陽 漆黒なる夜明け おだやかな完全解説実況プレイ【part9】
vsAviUtil戦
実況方針
低評価を受ける「黄金の太陽漆黒なる夜明け」
果たして本当にそうなのか
実況を通し,今一度確認していく
参考文献→https://goldensunwiki.net/wiki/Main_Page
https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
https://goldensunwiki.net/wiki/Boss#Bosses_in_Golden_Sun:_Dark_Dawn
本多貴之他,「完全攻略本 黄金の太陽 漆黒なる夜明け」,Nintendo dream 徳間書店,2010年
sm38260412←前|mylist/70007765|漆黒なる夜明け いつかの17:30→sm38477946
レムリアの泉解析報告→sm36946287
漆黒なる夜明けpart1→sm37878929
失われし時代part1→sm35605431
開かれし封印part1→sm34144006
part1→sm34144006
UnityでVRMファイルのアバターを読み込めるようにする手順とUnityのインストール方法の紹介
説明
1、UnityHubのインストール先URL
https://unity3d.com/jp/get-unity/download
2、UniVRMのインストール先URL
https://github.com/vrm-c/UniVRM/blob/master/README.ja.md
・Twitterはこちらです!
https://twitter.com/sorar75
・使用BGM
https://dova-s.jp/bgm/play5333.html
【ウマ娘】うまぴょい伝説 (PC版/FHD/60fps) タイキシャトル/ダイワスカーレット/エルコンドルパサー
モニタにゲームウィンドウをフィットさせるツールを突貫で作ったので、その使用デモ。
https://github.com/AoiMoe/umapita
OBS studio からの撮って出し無編集。キャプチャ自体は 60fps でできているけどゲーム自体のリフレッシュレートは 30fps くらいしか出てないっすね。
Make debut!: sm38411720
農業を効率化!BetterFarmデータパック配布!【Minecraft】
データパックのダウンロードはこちらから↓
https://github.com/NEGLOGH/BetterFarm
----------------------[アカウント各種]----------------------
◇YouTube https://www.youtube.com/channel/UCs0W3hOCuutEAgnZ0pbFCNQ
◇Twitter https://twitter.com/NEGLOTW
◇GitHub https://github.com/NEGLOGH
◇Twitch https://www.twitch.tv/neglotwc
◇note https://note.com/neglont
◇SoundCloud https://soundcloud.com/user-14659570
◇質問箱 https://peing.net/en/negloqb
---------------------[効果音・音源提供]---------------------
https://maoudamashii.jokersounds.com/
https://dova-s.jp/ https://www.youtube.com/channel/UCFCv_ygATNZLmIFkXxJBrrw
https://on-jin.com/ https://otologic.jp/
https://soundcloud.com/a-himitsu
https://incompetech.com/music/royalty-free/music.html
【MMD花騎士】エノコログサちゃんで『Snow Fairy Story』
3月になり暖かな日もありますが、北国はまだまだ雪が舞う日が続いていますね、
SNOW MIKU 2015のテーマソングだったこの曲、詩の内容は今頃から、もう少し先の時期でしょうか、
冬の終わり、春の始まりを感じさせてくれる曲ですね、お別れもありますが。
お借りしたもの
楽曲 Snow Fairy Story/40mP様/sm25465455
唄 初音ミクさん
モーション まいてぃ様/sm31119264
表情、リップ niko 様/sm25521692
カメラ Deki-Hi999様 エノコログサ嬢に最適化済み、
https://www.youtube.com/watch?v=gwUxb9IjgXo
モデル こんにゃく式エノコログサ ver.2.0/sm34563622
アンクレット KEITELさん / im6989554
Pink Diamond指輪 Takashia様 /im4603299
ステージ 一護牛乳様/睡蓮ステージ/im6167990
Ray MMD Ruiさん https://github.com/ray-cast/ray-mmd
Ray-mmd初心者マテリアル さらしなさん sm3292941
Effect 一護牛乳さん イルミネーションセット im9927966
winglayerさん 薔薇の花びら im6968838
針金さん HgSpotLight im3910819
WorkingFloor2.fx
そぼろ さん AutoLuminous Ver.4.2 sm19843111
以下略です。コンテンツツリーをご覧になって下さい。
★寒さが苦手なエノコログサ嬢を雪が舞うステージに出せませんから、
白く光る睡蓮ステージを雪の積もったステージに見立て、舞い散る薔薇の花びらを
舞い降る雪に見立て、白のワンピのエノコログサ嬢は冬の妖精になれたでしょうか、
それとも春を呼ぶ妖精?
他のモデルさんでもありましたが、つま先が回転してしまう現象が起きましたので
つまさきIkをoffにしています、調整はしてありますが少々足元が不安定です。
あまり足元を見ないでね。
KEITELさん、カブ信徒さん、カブ信徒さん、ナ~さん、
広告ありがとうございます、感謝です。
以上ありがとうございました。
【自作MOD】Forge Energy(RF)で動くつるはしを作った
ゲームバランス1ミリも考えてない。
言い損ねましたが実はActually Additionsのソースを参考にした()
ダウンロードリンク(審査中。終わったら見れるようになるはず)審査通った:
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/electricpickaxe
GitHub(設計図共有サイト):
https://github.com/takusan23/ElectricPickaxe
Twitter:
https://twitter.com/takusan__23
【マインクラフト】長堀鶴見緑地線っぽい入線動画(RealTrainMod)
またも某兄弟漫才師のコントで「人の声みたいで怖いねん」で有名なメロディが流れる路線、長堀鶴見緑地線の再現動画です。
何度か発車メロディーを聞いているうちに入選動画を作りたくなり、動画撮影直前まで完成したものの、RTMの仕様などで一時は没になりかけましたが、保安装置ブロックを用いた方法をまささんに教えて頂き、ようやくこのような形で投稿することが出来ました。
ご教授くださいましてありがとうございます。
車両/レール→https://twitter.com/Sinkyu_Sharyo/status/1275369917169061888?s=20
ホームドア/架線関係→https://twitter.com/Umisaki_Subway/status/1350058913794703360?s=20
保安装置ブロック→https://github.com/Kai-Z-JP/ATSAssistMod/releases/tag/1.4.0
なお車両/レールは1.7.10でのみ動作しますのでご注意ください。
The Endから始まる工業と魔術の生活 For1.12 Part21
自作Modを用いて、開始ディメンションをThe Endに変更したワールドで、いろんなModで遊んでいきます。
Part15から「いいね!」のお礼メッセージで導入するかもしれないModについて書いてます。
マイリスト:mylist/68019542
導入Mod&素材 https://drania.hatenablog.com/entry/2021/06/14/215910
Git Hub https://github.com/highd
twitter https://twitter.com/drania16
前part sm38205342
次part sm38536166
無限に続く永遠の制作プロジェクト「∞プロジェクト」【「 」(Untitled)】
最初の動画を投稿しました→sm38501998
無限に続く永遠の制作プロジェクト「∞プロジェクト」の告知動画です!
「なにか創作してみたいけど、私には1から作るなんて無理だ…」
「元素材があれば、いじって遊びたい!」
「コンテンツが育っていく様子を見たい!」
と思った方々、いませんか?
そんな方たちに向けて、今回永遠に続く創作プロジェクトを立ち上げます。
ぜひ、ご参加ください!
タグは、「無限プロ」「Untitled」「ネット超会議2021」です!!
元になる動画:sm38501998
詳細ツイート:https://twitter.com/hal_shu_sato/status/1365867078134079488
企画サイト:https://hal-shu-sato.github.io/infinity-project/
YouTube版:https://youtu.be/Y8UPA-D2glI
【お問い合わせ】
主催:ato lash
時のオカリナ 一人ビンゴログ 2021/02/05
2021/02/05にやった一人ビンゴのログです
カード:https://ootbingo.github.io/bingo/v10.1/bingo.html?seed=957524&mode=normal
時のオカリナ 一人ビンゴログ 2021/02/04
2021/02/04にやった一人ビンゴのログです
カード:https://ootbingo.github.io/bingo/v10.1/bingo.html?seed=463102&mode=normal
時のオカリナ 一人ビンゴログ 2021/02/02
2021/02/02にやった一人ビンゴのログです
カード:https://ootbingo.github.io/bingo/v10.1/bingo.html?seed=410573&mode=normal
「別れの曲」(ショパン)をTonnetzで可視化してみた
Etude Op.10-3 "Chanson De L'adieu" (Frédéric Chopin) - Tonnetz Visualization
Tonnetz
https://ja.wikipedia.org/wiki/Tonnetz
TonnetzViz(一部改変)
https://cifkao.github.io/tonnetz-viz/
MIDIファイル:ヤマハミュージックデータショップより
https://yamahamusicdata.jp/data/31413
マイリスト
クラシック: mylist/71324010
ポップス: mylist/70601401
時のオカリナ 一人ビンゴログ 2021/02/01
2021/02/01にやった一人ビンゴのログです
カード:https://ootbingo.github.io/bingo/v10.1/bingo.html?seed=330322&mode=normal
【バーチャルZUN絵(風)Tuber】原曲どれだけ当てられる? - 東方イントロクイズ
はいどうもみなさんコンシノ~
バーチャルZUN絵風Tuberの東雲京です
今回は東方イントロクイズに挑戦してみました!
動画で見ただけで、解答は初見で一発収録してます
すっごい難しかった…
難易度もEasy~Lunaticまであるので、皆さんも挑戦してみてください!
https://nerewid.github.io/introquiz.html
ばにゅほ先輩の挑戦はこちら
sm37895786
東雲京自己紹介動画
sm38287770
東方リプレイ動画
https://www.youtube.com/playlist?list=PLDQ4VHGPex1IHGQw4eg5OnKrA42IGPCId
※周りのバズTuberの方もニコニコに上げていたので
YouTubeの方に上げていたものをこちらでも上げます
普段ニコニコでは東方風自作曲とか上げてます
マイリスト:mylist/54472410
サッー!モンラン.mp7
初めてゆっくり音声を使ってみたので初投稿です。
多分(ゆっくり実況は)二度とやらないです。
OPは(個人的につまらんと感じたので)なくなりました。センセンシャル!
バイトに誘ってくれたておつく兄貴、
一緒に来てくれたありがとう兄貴とあるびの兄貴
ありがとナス!
前→ sm37887804
次→ sm39069404
サーモンラーン→ https://gungeespla.github.io/salmon_learn/
あっ、そうだ(唐突)
ておつく兄貴がこのバイトをライブ配信してたからみんな観ろよ観ろよ
https://youtu.be/hAsdkNXu9iw
最近サーモンランしようって時に推しのVtuberがライブ始めることが多いですたすけて
