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【H3VR】OneHit【T&H】
何かの参考になれば幸いです
モデル:
https://www.infiniteloop.co.jp/special/iltan/
使用ソフト:
https://obsproject.com/forum/resources/openvr-input-plugin.534/
↑右目録画
https://booth.pm/ja/items/1303330?registration=1
https://sh-akira.github.io/VirtualMotionCapture/
https://obsproject.com/ja
https://www.blackmagicdesign.com/jp/products/davinciresolve/
https://w.atwiki.jp/softalk/
https://store.steampowered.com/app/755540/LIV/?l=japanese
参考にしたサイト:
https://keiki002.com/vr/unity-vrm/
https://wikiwiki.jp/h3vr/
使用:BGM
・3分クッキングのテーマソング(ブレイクビーツ)
http://commons.nicovideo.jp/material/nc55257
ヤギ
・Klad_Get
・Eating Blue Space Grass - Waste of Space OST
TwoStepFromHell
・Dead_Goatland
・Atlantis
・SKYWORLD
・Love & Loss
ネクロダンサー
・Crypt of the NecroDancer OST - The Wight to Remain
mylist/67001932
不定期グリル番外008 お船通常潮 琴葉茜解説
Splatoon2 野良サーモンランにおけるグリル戦以外のプレイ動画を
標準語っぽい茜ちゃんの解説付きできまぐれ投稿するシリーズです
シリーズ動画間の遷移は、シリーズ機能を利用して下さい
ノルマ23/納品34 クラブラ at ドン・ブラコ
エコノミー画質で文字が読めない人向け、同動画つべ版→https://youtu.be/uVqHioda4-M
派生元:不定期グリル まとめ
https://www.nicovideo.jp/series/74175
本シリーズ:不定期グリル番外 まとめ
https://www.nicovideo.jp/series/93291
追記枠
湧きの方面変化法則に関するまとめツイート紹介
https://twitter.com/rayudne75/status/1221418158566756352?s=20
SMcountについて、自前情報(建設中)
https://twitter.com/rayudne75/status/1104717246465601536?s=20
SMcountについてその2 サーモンラン学習アプリ、サーモンラーンの派生機能
https://gungeespla.github.io/salmon_learn/?panel=6
サーモンランタイム草の根運動の詳細ツイート
https://twitter.com/rayudne75/status/941699433623728129
簡単に1200pts稼げるようになる、と言った類の運動ではありません、失敗率は上がります
サーモンランが好きで、上手くなりたい人向けの運動です
YouTubeSpamBlocker公開
Vのコメ欄にいるコピペスパムボットが余りにもうざすぎたので個人用に作りました。
GitHub: https://github.com/monatann/YouTubeSpamBlocker
説明や注意事項をよく読んだうえご使用ください。
名前が15文字以下のBotも確認したため制限変えました。このように仕様が本動画からいろいろ変わりますので注意してください。
きりたんお誕生日おめでとう! (2月13日
【解説実況】黄金の太陽 失われし時代 おだやかな完全解説実況プレイ【part31】
英語を読めるエイゴリアンになりたい
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
参考文献→https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
http://game-log.com/gs1/
http://asrite.blog35.fc2.com/blog-entry-326.html
http://2st.jp/it859/golden_sun_template.html
横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
五十嵐愛美他,『火の玉コミックゲームシリーズ 黄金の太陽開かれし封印 4コマギャグバトル』,光文社,2001年,
http://noire65.blog.fc2.com/blog-entry-82.html
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レムリアの泉解析報告→sm36946287
失われし時代part1→sm35605431
開かれし封印part1→sm34144006
part1→sm34144006
twitter→https://twitter.com/B_P2525
part1集→mylist/57814931
MZ-2000で藤原書記描いてみた&しゃべらせてみた
音声の再生はI/O'82/2月号の「VOICE SYSTEM 80B」を使用
使用ファイルはここに格納してます
https://github.com/mkomakonkon/MZ-2000/tree/master/misc/CHIKA_CG
不定期グリル番外003 正規ハエタゲ変更法則 琴葉茜解説
Splatoon2 野良サーモンランにおけるグリル戦以外のプレイ動画を
標準語っぽい茜ちゃんの解説付きできまぐれ投稿するシリーズです
シリーズ動画間の遷移は、シリーズ機能を利用して下さい
ノルマ18/納品33 ホクサイ at シェケナダム
エコノミー画質で文字が読めない人向け、同動画つべ版→https://youtu.be/B7We6U9v8gk
派生元:不定期グリル まとめ
https://www.nicovideo.jp/series/74175
本シリーズ:不定期グリル番外 まとめ
https://www.nicovideo.jp/series/93291
サーモンランタイム草の根運動の詳細ツイート
https://twitter.com/rayudne75/status/941699433623728129
簡単に1200pts稼げるようになる、と言った類の運動ではありません、失敗率は上がります
サーモンランが好きで、上手くなりたい人向けの運動です
追記枠
湧きの方面変化法則に関するまとめツイート紹介
https://twitter.com/rayudne75/status/1221418158566756352?s=20
SMcountについて、自前情報(建設中)
https://twitter.com/rayudne75/status/1104717246465601536?s=20
SMcountについてその2 サーモンラン学習アプリ、サーモンラーンの派生機能
https://gungeespla.github.io/salmon_learn/?panel=6
【解説実況】黄金の太陽 失われし時代 おだやかな完全解説実況プレイ【part30】
今回のpartは戦闘なし.
薄味回
この実況自体
薄味かい?
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
参考文献→https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
http://game-log.com/gs1/
http://asrite.blog35.fc2.com/blog-entry-326.html
http://2st.jp/it859/golden_sun_template.html
横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
五十嵐愛美他,『火の玉コミックゲームシリーズ 黄金の太陽開かれし封印 4コマギャグバトル』,光文社,2001年,
http://noire65.blog.fc2.com/blog-entry-82.html
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失われし時代part1→sm35605431
開かれし封印part1→sm34144006
part1→sm34144006
twitter→https://twitter.com/B_P2525
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【解説実況】黄金の太陽 失われし時代 おだやかな完全解説実況プレイ【part29】
(実況動画は)新年一発目の動画です.
お待たせしておりました.
実は引っ越しだけではないのですが,引っ越ししていたのも事実です.
ネット回線は引っ越しできていません.
人権をください
(補足情報)
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
参考文献→https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
http://game-log.com/gs1/
http://asrite.blog35.fc2.com/blog-entry-326.html
http://2st.jp/it859/golden_sun_template.html
横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
五十嵐愛美他,『火の玉コミックゲームシリーズ 黄金の太陽開かれし封印 4コマギャグバトル』,光文社,2001年,
http://noire65.blog.fc2.com/blog-entry-82.html
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失われし時代part1→sm35605431
開かれし封印part1→sm34144006
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part1集→mylist/57814931
株価上昇トレンドのマイクロソフトには投資すべきか?【米国株銘柄分析】
【youtubeではお金に関する情報をもっとたくさん配信してます!】
https://www.youtube.com/channel/UCcB0C_9j1jPYKe2aPPs5azA
今注目の米国株、マイクロソフト(MSFT)はナデラCEOの改革が功を奏し、ハイテク高収益企業へと生まれ変わりつつあります。
Azureやgithubなどの革新的サービスを保有するmicrosoftは
ビジネスの優良さを反映して増収増益となり、EPSも増加しています。
この動画では、そんなマイクロソフトへの投資の参考になる銘柄分析情報を提供します。
ブログでもマイクロソフトの記事上げてます https://in-base.com/microsoft
twitter: @kimukouM
1:12 マイクロソフトの株価は2014年から上昇トレンドへ
1:54 マイクロソフトのサービス
5:12 株価上昇の立役者はサティア・ナデラCEO
9:42 ファンダメンタルズ分析その1
10:15 ファンダメンタルズ分析その2
11:42 結局投資すべきなの?
【ニコニコマイリスト】
https://www.nicovideo.jp/mylist/67187090
[Cities:Skylines]CSUR初心者向け解説動画
超わかりやすい有志の方が翻訳してくれた解説ページ
https://citiesskylines-csur.github.io/getting_started_jp.html
訂正
6:13あたりで3.5と1を繋ぐと喋ってますが、正しくは3.5と3.5を繋ぐです。
字幕の方があっています。
訂正失礼しました
めちゃくちゃ綺麗に道路を引けます!!!
【GTAV】やばんなISONOモード 8【生実況】
自作インフェルノモード公開(更新可能性あり)→https://github.com/denkyoku41/DNKK/releases/tag/Inferno1
sm36079623 ←前 次 → sm36349026
マイリス → mylist/66689322
放送コミュ(自演コミュ) → co582
【H3VR】謎の世界スコア1位【Take and Hold(Rework)】
スコア計算の参考になれば幸いです
モデル:
https://www.infiniteloop.co.jp/special/iltan/
使用ソフト:
https://booth.pm/ja/items/1303330?registration=1
https://sh-akira.github.io/VirtualMotionCapture/
https://obsproject.com/ja
https://www.blackmagicdesign.com/jp/products/davinciresolve/
https://w.atwiki.jp/softalk/
参考にしたサイト:
https://keiki002.com/vr/unity-vrm/
https://wikiwiki.jp/h3vr/
使用:BGM
・3分クッキングのテーマソング(ブレイクビーツ)
http://commons.nicovideo.jp/material/nc55257
・【歌うボイスロイド】キューピー3分クッキングのテーマ【VOICEROIDカバー】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35128990
・Eating Blue Space Grass - Waste of Space OST
mylist/67001932
からふる【オリジナル楽曲 初音ミク crude hair Tda式初音ミク・アペンド Tda式初音ミク JKStyle】
<感謝の辞> 以下の方々の貴重な作品をお借りして本動画は作成されております。
モデル
YYB式初音ミク(YYB様作) Crude Hair
https://bowlroll.net/file/67801
Tda式初音ミクJKStyle
https://seiga.nicovideo.jp/tag/Tda%E5%BC%8F%E5%88%9D%E9%9F%B3%E3%83%9F%E3%82%AFJKStyle
Tda式初音ミク・アペンドVer1.10
https://bowlroll.net/file/4576
背景
Japanese Otaku City
https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/urban/japanese-otaku-city-20359
エフェクト
ray-mmd
https://github.com/ray-cast/ray-mmd/blob/master/README.md
誠にありがとうございました。
メルクオリア級のどすけべタワーバトル(34点)
ミスカロリーの体重が虚偽申告されていて助かりました
https://codafon655.github.io/WebGLGame/
【Minecraft】FTB continuum 完走記念 クリア後記【MODpack紹介】
バニラのワールドデータが消し飛んでしまったので、
vanilla環境でプレイするモチベも消し飛びました(ニッコリ)
MODpack ver1.6.0での完走動画は見つからなかったので需要あるかと(日本語での)
やっぱり見返しても完走動画っていうよりMODpack紹介だなこれ…
このMODpackについて質問あれば、お応えできる範囲で答えます。
修正パッチ→ https://github.com/FTBTeam/FTB-Continuum/issues/531
自己アプデをおすすめするMOD→ RebornCore-1.12.2-3.13.12.447-universal
自己アプデをおすすめするMOD→ TechReborn-1.12.2-2.22.1.979-universal
versionもこれにしたほうがいいと思います。最新版では一部レシピ改変が反映されなかったので。
YouTube高画質?版→ https://www.youtube.com/watch?v=lvgquQtO37I
使用BGM・SE
あおいとりのうた様 http://www.aoitorinouta.com/kiyaku_s.html
効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/agreement/
DOVA‐SYNDROME https://dova-s.jp/bgm/play2873.html https://dova-s.jp/bgm/play2312.html
URUSaaA愛
楽曲
『URUSaaA愛』(YM様/あらき様)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm32012938
モデル
・ スピカ・スカイユ(絹井けい様)
https://twitter.com/KinuiKei/status/1214079471843561472
・ 罪袋(--様)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm29732493
ステージ
・ ガラス張りステージ(ヌルテカP様)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im4558063
モーション・カメラモーション
・ URUSaaA愛 モーション(ネロの犬様)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm32214071
エフェクト
・ ray-mmd(Rui様)
https://github.com/ray-cast/ray-mmd
・ 発光 AutoLuminous(そぼろ様)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm16087751
・ 床面鏡像描画 WorkingFloorAL(針金P様)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im1575145
・ 軌跡エフェクト SlashLine(ビームマンP様)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm12353731
・ 色収差 CheapLens_色変化(ぶりさも様)
https://bowlroll.net/file/148509
・ 暗転 BlackOut(そぼろ様)
https://1drv.ms/1hAXcox
モデル編集
・ PMXエディタ(極北P様)
http://kkhk22.seesaa.net/category/14045227-1.html
動画編集
・ XMedia Recode(Sebastian Dörfler様)
https://www.xmedia-recode.de/
【H3VR】スコアの稼ぎ方【Take and Hold(Rework)】
何かの参考になれば幸いです
モデル:
https://www.infiniteloop.co.jp/special/iltan/
使用ソフト:
https://booth.pm/ja/items/1303330?registration=1
https://sh-akira.github.io/VirtualMotionCapture/
https://obsproject.com/ja
https://www.blackmagicdesign.com/jp/products/davinciresolve/
https://w.atwiki.jp/softalk/
参考にしたサイト:
https://keiki002.com/vr/unity-vrm/
https://wikiwiki.jp/h3vr/
BGM:
http://commons.nicovideo.jp/material/nc55257
mylist/67001932
【H3VR】リーンをうまくやれば被弾を減らせる【Take and Hold(Rework)】
何かの参考になれば幸いです
モデル:
https://www.infiniteloop.co.jp/special/iltan/
使用ソフト:
https://booth.pm/ja/items/1303330?registration=1
https://sh-akira.github.io/VirtualMotionCapture/
https://obsproject.com/ja
https://www.blackmagicdesign.com/jp/products/davinciresolve/
https://w.atwiki.jp/softalk/
参考にしたサイト:
https://keiki002.com/vr/unity-vrm/
https://wikiwiki.jp/h3vr/
BGM:
Klad_Get
Eating Blue Space Grass - Waste of Space
一番近いハンドガンの撃ち方:
https://www.youtube.com/watch?v=tf9FFK6wk6c
mylist/67001932
-
モデルの質感と物理演算のテストです。
◆お借りしたもの
◇Ray-MMD-1.5.0 Rui様
https://github.com/ray-cast/ray-mmd/blob/master/README.md
その他、お借りしたものはコンテンツツリーに記載しています。
各製作者様に感謝ですm( _ _:)m
【解説実況】黄金の太陽 失われし時代 おだやかな完全解説実況プレイ【part28】
あけましておめでとうございます
本年もよろしくお願いいたします
今年は健康的に過ごしていきたい所存でございます
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
参考文献→https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
http://game-log.com/gs1/
http://asrite.blog35.fc2.com/blog-entry-326.html
http://2st.jp/it859/golden_sun_template.html
横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
五十嵐愛美他,『火の玉コミックゲームシリーズ 黄金の太陽開かれし封印 4コマギャグバトル』,光文社,2001年,
http://noire65.blog.fc2.com/blog-entry-82.html
sm36104837←前|mylist/63823137 |次→ 2月7日17:30投稿→sm36323114
失われし時代part1→sm35605431
開かれし封印part1→sm34144006
part1→sm34144006
twitter→https://twitter.com/B_P2525
part1集→mylist/57814931
【ようこそジャパリパークへ】歌ってみた@しろーとめせん Ver.志優
すっごーい!
きみは開くのをためらうようなサムネイルにするのが得意なフレンズなんだね!
この動画は、2019年1月29日に放送した「志優のしろーとめせん #10」(lv318129639・sm36146211)内での生歌を歌ってみた動画向けにmixしたものです。
★CREDIT(敬称略)★
Original:どうぶつビスケッツ×PPP・大石昌良/オーイシマサヨシ・山内"masshoi"優(watch/1486524967)
Background:nc159461
Font:https://aratama.github.io/kemonogen/
Vocal:志優
【Black MIDI】おジャ魔女カーニバル!! [80k Notes]
☆MIDI情報☆
■曲名■ - おジャ魔女カーニバル!! / 池毅 (おジャ魔女どれみ)
■黒化■ - 胡桃すず
■音符■ - 80808
■長さ■ - 1分30秒
■評価■ - 10 / 10
■音色■ - Swift Piano / 138.3 MB
☆クレジット表記☆
▽Keppy's Note Counter
The counter has been created with Keppy's Note Counter.
Download it from here: https://github.com/KaleidonKep99/KeppyNotesCounter/releases
▽Ultralight MIDI Player
超軽量MIDIプレイヤー (Ultralight MIDI Player)
Copyright 2017 PipiraMine: https://pipiraworld.web.fc2.com/ump/
▽FrozTrail 2.1
FrozTrail is a modded MIDITrail by Frozen Snow.
[VEV: 3.6]
【盤外戦3】将棋武勇伝 ユズの伝説ベスト10【れゆ将棋】
盤外戦3の内容:武勇伝でんででんでん! れつごう!
ハム将棋→http://hamshogi.sakura.ne.jp/
【第1局】(駒の動き)sm35398250
【第13局】(開き王手と両王手)sm37285429
【れゆ将棋マイリスト】mylist/66044951
☆声
甘味 冷羽:あかむら由
元陽 柚子蘭:あかむら由
☆キャラ絵
うまい絵:カスタム立ち絵(https://aebafuti.github.io/CustomStand/)
下手な絵:あかむら由
☆その他素材:動画後半(スペシャルサンクス)にて紹介
作者は二人なのに 二役を一人でやらされる あかむら由
本来 一役をやる能力すらないのに 二役をやらされる あかむら由
【解説実況】黄金の太陽 失われし時代 おだやかな完全解説実況プレイ【part27】
サムネイルのジャスミン歩きながら上を向いていると思ったら,これ,杖を使って体を捻っているポーズなのね.
おなかのところの服のしわなんかこう
エロい
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
参考文献→https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
http://game-log.com/gs1/
http://asrite.blog35.fc2.com/blog-entry-326.html
http://2st.jp/it859/golden_sun_template.html
横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
五十嵐愛美他,『火の玉コミックゲームシリーズ 黄金の太陽開かれし封印 4コマギャグバトル』,光文社,2001年,
http://noire65.blog.fc2.com/blog-entry-82.html
sm36059817←前|mylist/63823137 |次→ 12月31日17:30公開→ sm36162931
失われし時代part1→sm35605431
開かれし封印part1→sm34144006
part1→sm34144006
twitter→https://twitter.com/B_P2525
part1集→mylist/57814931
【解説実況】黄金の太陽 失われし時代 おだやかな完全解説実況プレイ【part26】
冬ですね
冬も本番なのでフユました.
フユるとなぜか姿勢が良くなります.
皆様も風を引かないようにフユましょう.
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
参考文献→https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
http://game-log.com/gs1/
http://asrite.blog35.fc2.com/blog-entry-326.html
http://2st.jp/it859/golden_sun_template.html
横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
五十嵐愛美他,『火の玉コミックゲームシリーズ 黄金の太陽開かれし封印 4コマギャグバトル』,光文社,2001年,
http://noire65.blog.fc2.com/blog-entry-82.html
sm36043969←前|mylist/63823137 |次→ 12月19日17:30公開→ sm36104837
失われし時代part1→sm35605431
開かれし封印part1→sm34144006
part1→sm34144006
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part1集→mylist/57814931
【解説実況】黄金の太陽 失われし時代 おだやかな完全解説実況プレイ【part25-1】
毎日変わり続けるのが,勝ち続ける意志力には大事なことらしいんですが,やはり変わり続けるということは大変難しいものでございます.
泉和助のガマの油売を知りました.
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
参考文献→https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
http://game-log.com/gs1/
http://asrite.blog35.fc2.com/blog-entry-326.html
http://2st.jp/it859/golden_sun_template.html
横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
五十嵐愛美他,『火の玉コミックゲームシリーズ 黄金の太陽開かれし封印 4コマギャグバトル』,光文社,2001年,
http://noire65.blog.fc2.com/blog-entry-82.html
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失われし時代part1→sm35605431
開かれし封印part1→sm34144006
part1→sm34144006
twitter→https://twitter.com/B_P2525
part1集→mylist/57814931
【解説実況】黄金の太陽 失われし時代 おだやかな完全解説実況プレイ【part25-2】
先日,Androidアプリでありますニコニコメビュアーのサービスが終了しました.
私はコメントの確認は全てそれで行っていた為,ものごっつ不便で仕方が無いです.
投稿者用のアプリであり,さらにAndroid専用アプリでしたので,そりゃサービス終了しても仕方ないなとは思いますが
不便なもんは不便です.
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
参考文献→https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
http://game-log.com/gs1/
http://asrite.blog35.fc2.com/blog-entry-326.html
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横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
五十嵐愛美他,『火の玉コミックゲームシリーズ 黄金の太陽開かれし封印 4コマギャグバトル』,光文社,2001年,
http://noire65.blog.fc2.com/blog-entry-82.html
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【解説実況】黄金の太陽 失われし時代 おだやかな完全解説実況プレイ【part24】
on久しブリーフです.
昔の手前の動画を見直したら声が遠くてビビりました.
むっちゃ遠かったです.
札幌→旭川→稚内→網走→摩周湖→釧路→苫小牧→函館ルートぐらい遠かったです.
稚内と釧路,苫小牧は行ったっことないです.
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
参考文献→https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
http://game-log.com/gs1/
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横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
五十嵐愛美他,『火の玉コミックゲームシリーズ 黄金の太陽開かれし封印 4コマギャグバトル』,光文社,2001年,
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ロストワンの号哭【Varimatius(ヴァリマティウス)】
楽曲
『Lost One's Weeping (English Cover)』(JubyPhonic様)
https://www.youtube.com/watch?v=nZHXSN6lEEw
原曲:『ロストワンの号哭』(Neru様)sm20244918
モデル
・ スピカ・スカイユ (絹井けい様)
https://twitter.com/KinuiKei/status/1214079471843561472
・ 折岸みつ(つみだんご様)
https://3d.nicovideo.jp/works/td35076
・ レスポールスペシャル(はちこう様)im6133406
ステージ
・ 普通教室(31040様)im4775655
・ ロストワン風の机と椅子(くまクマ様)sm34217925
・ 水面エフェクト(ビームマンP様)sm21437138
・ スカイドーム オーロラ A8(怪獣対若大将P様)im4385748
・ 2019 KATANA(HR-01SuR様)im9034493
モーション
・ ロストワンの号哭 モーション(盗賊@つばき様)sm20785490
ギターモーション・カメラモーション
・ ロストワンの号哭 2人用カメラ(盗賊@つばき様)sm26927692
エフェクト
・ ray-mmd(Rui様)
https://github.com/ray-cast/ray-mmd
・ 埃パーティクル WorldSnow(そぼろ様)sm17288931
・ 色収差 CheapLens_色変化(ぶりさも様)
https://bowlroll.net/file/148509
・ 明転・暗転 BlackOut(そぼろ様)
https://1drv.ms/1hAXcox
リップモーション作成
・ RhythmicaLyrics(MIZUSHIKI様)
http://suwa.pupu.jp/RhythmicaLyrics.html
モデル編集
・ PMXエディタ(極北P様)
http://kkhk22.seesaa.net/category/14045227-1.html
動画編集
・ XMedia Recode(Sebastian Dörfler様)
https://www.xmedia-recode.de/
【人工生命】ジェネラティブアートな生態系シミュレータを作ってみた
このシミュレータはALife Game Jam 2019 ( https://nu-info.connpass.com/event/139070/ ) というイベントで tw: @vespid 氏 とうp主(tw: @ayu_mushi)によって Processing.jsで開発されました。
追記: このシミュレータはALife2020でArt in the Science Awardを受賞しました https://note.com/hogera/n/nf444f17d98cb
実行: https://mitsuyoshi-yamazaki.github.io/ALifeGameJam2019/?art_mode=1&population_size=1000&single_gene=1&mutation_rate=0.03
ソースコード: https://github.com/mitsuyoshi-yamazaki/ALifeGameJam2019
Youtube:https://www.youtube.com/watch?v=OnQFsj8nr0U
発表資料: https://docs.google.com/presentation/d/e/2PACX-1vT9UU8q_UJui6sAmXekk9mNoPN6oOgDV_XBsK8CwRVq9mC6fyyowDeFAlvAEtKCzvRUHVUvj9rFfVt8/pub?start=false&loop=false&delayms=3000&slide=id.p
https://www.youtube.com/watch?v=bfI8mu9B8NU
MSX版スーパーレイドックをSCC音源で無敵プレイ
自作チートツールにて、スーパーレイドック(MSX)をSCC音源対応させてみたものです。
全曲集:sm35973930
ブート部分をROMから取り出して書き換えてRAMにおいて動かすため、メモリマッパ対応メインRAM64KB以上搭載のMSXが対象になります。
(SONYのMSX2以降、PanasonicのA1F以降、もしくはメインRAM128KB以上搭載のMSX)
レベルMAX、無敵、ヒントなども指定できます。
(ステージ選択ONは機能していません。)
今回は録画のために無敵ONでのプレイになります。
ツールのディスクイメージはこちらです。
https://github.com/uniskie/MSX_GAME_TOOL/tree/main/SLAYDOCK_SCC
20年以上前に作ったものです。
改造再配布は特に禁止しませんが、保証もしません。よしなに。
【StardewValley】琴葉姉妹の実質ほぼ初見実況 #19
1年目夏の12,13日目をプレイしています。
冒頭のシーンを作ったはいいものの、かなりシリアスな回になってしまいました。。ネタはほぼありません。。
じゃあ俺、これだけ投稿してポ/ケ/モ/ンに戻るから…
入れてるMODはこちら→https://github.com/kochaoden/mypage
大したこと呟かないTwitter→https://twitter.com/kochaoden
ほぼ投稿の宣伝用となってますが、宜しければ気軽にフォローして下さい
Youtube版→https://youtu.be/EtlDyGF_OFc
■#18 広告者様(順不同)
踏み台 さん
マタンゴ さん x2
ポコタン さん x2
tyuruin さん
あやかし さん マッテター メロンは巨大化するか季節の終わりになるまで収穫しないほうがええで 巨大化したので収穫しちゃいました♪
東北ぱくちゃ さん
くまのしっぽ さん
tokuninasi さん
alpha さん
鯖虎白 さん
kuro3333 さん
■#1 広告者様
kuro3333 さん 再プッシュして頂きありがとうございます!
いつもご広告頂きありがとうございます!
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