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【解説実況】黄金の太陽 失われし時代 おだやかな完全解説実況プレイ【part23】
オヤジを辿っていくと神話の世界にたどり着くってすげぇな
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
参考文献→https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
http://game-log.com/gs1/
http://asrite.blog35.fc2.com/blog-entry-326.html
http://2st.jp/it859/golden_sun_template.html
横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
五十嵐愛美他,『火の玉コミックゲームシリーズ 黄金の太陽開かれし封印 4コマギャグバトル』,光文社,2001年,
http://noire65.blog.fc2.com/blog-entry-82.html
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失われし時代part1→sm35605431
開かれし封印part1→sm34144006
part1→sm34144006
twitter→https://twitter.com/B_P2525
part1集→mylist/57814931
【解説実況】黄金の太陽 失われし時代 おだやかな完全解説実況プレイ【part22】
遊戯王を本気でやっていたときは,スピリットを使ったメタビートデッキ,「スピリット次元」を使ってました.
八岐大蛇は使いませんでした.
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
参考文献→https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
http://game-log.com/gs1/
http://asrite.blog35.fc2.com/blog-entry-326.html
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横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
五十嵐愛美他,『火の玉コミックゲームシリーズ 黄金の太陽開かれし封印 4コマギャグバトル』,光文社,2001年,
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【解説実況】黄金の太陽 失われし時代 おだやかな完全解説実況プレイ【part21】
最近寝るときは羊を数えていますが,よくゲストをノンストップで登場させています.
昨日はベンツの上にウメハラが乗っかっていました.
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
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横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
五十嵐愛美他,『火の玉コミックゲームシリーズ 黄金の太陽開かれし封印 4コマギャグバトル』,光文社,2001年,
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【解説実況】黄金の太陽 失われし時代 おだやかな完全解説実況プレイ【part20】
この前視力を測ったら,両目の視力が半分になってました.
そろそろ眼鏡を買おうか検討中です.
薄味が好きなので,薄味の眼鏡にしたいと思っていますが,ここはあえて大雑把な味の眼鏡もありだなと思っています.
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
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川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
五十嵐愛美他,『火の玉コミックゲームシリーズ 黄金の太陽開かれし封印 4コマギャグバトル』,光文社,2001年,
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【配布あり】美少女過ぎる魔女!!【リソースパック】Cutie-Trick!!
あの残念なマイクラの魔女が!!
なんと!! 超絶美少女に!?!?
>>>ダウンロードリンクはこちら<<<
https://hsmkai.github.io/works/cutie_trick
我々斜向(ハスムカイ)がお届けするハロウィーン用リソースパック
「Cutie-Trick!! (キューティートリック)」が、本日10/29~配信開始!
対応バージョン:Minecraft JE1.14.x+OptiFine1.14.x
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SE:効果音ラボ
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BGM:peritune
https://peritune.com/
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【解説実況】黄金の太陽 失われし時代 おだやかな完全解説実況プレイ【part19】
最近switch用のキャプボを買いました.
I-O DATA製です.
I-O DATAさんにはお世話になりっぱなしです.
この実況で使ってるキャプボもI-O DATA製です.
日本の企業なんでどんどん使っていこうと思います.
ただ,ノートPCはAcerなので台湾製です.
どっちも似たようなもんじゃろ☆
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
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パニッツィのアレ|DiRT Rally 2.0
みんなだいすき
--------------------
youtube 版
https://www.youtube.com/watch?v=h1hDqbnpb-w
☆Credit
Injectable camera for Dirt Rally 2.0 camera tools (Game Version v1.3.0)
Camera version: 2.0
Camera credits: Ghostinthecamera & Hatti
▶https://github.com/ghostinthecamera/IGCS-GITC/releases/tag/DR2v2.1
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【StardewValley】琴葉姉妹の実質ほぼ初見実況 #14
1年目夏の1,2日目をプレイしています。
心機一転、OPを試しに新しい構成にしてみました。
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【StardewValley】琴葉姉妹の実質ほぼ初見実況 #13
春の25~28日目をプレイしています。洞窟探索でトレハン回。
春も終わりかぁ~、1/8経過しましたね。まだまだ先は長い…
因みに今回60fpsにしてみました。どうでしょうか。
※前回やっていたミニゲームは途中で斜め撃ちも出来ることに気付きましたが、気付いても歯が立ちませんでした。
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【解説実況】黄金の太陽 失われし時代 おだやかな完全解説実況プレイ【part18】
風邪をひきました
体質的に口内炎が出来るんですよね
口内炎の隣に口内炎が出来ました
仲良し
実況方針
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【解説実況】黄金の太陽 失われし時代 おだやかな完全解説実況プレイ【part16】
前回の動画でミスをご指摘いただきました.
編集は間に合いませんでしたが,次回Partで修正いたします.
すべて攻略本がわるい(責任甜花ちゃん)
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
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【StardewValley】琴葉姉妹の実質ほぼ初見実況 #11
春の17~19日目をプレイしています。
天気も落ち着いたので投下。
ひたすらに作業回でネタが全然盛り込めませんでした。猛省。
※2019/10/13 20:40追記
パッドでプレイしています。カーソルは右スティックで頑張って動かしてます。
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お急ぎ便 Renault 5 Turbo (クロネコヤマト仕様) | DiRT Rally 2.0
スペアタイヤ一個分のお荷物を誰よりも速くお届けします!
高画質版
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スキンDL
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【StardewValley】琴葉姉妹の実質ほぼ初見実況 #10
春の14~16日目をプレイしています。
イベントと洞窟探索とコメント返し回。ネタは結構盛り込めてあると思います。
イジられたさそうにしているコメントが有ったのでイジりました。
葵ちゃんに潰されて下さい。
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【解説実況】黄金の太陽 失われし時代 おだやかな完全解説実況プレイ【part15】
サムネこっわw
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sm35776082←前|mylist/63823137 |次→ 10/17 17:17公開 本当は13日に投稿予定でしたが,台風の影響で(退避先に資料を忘れた為)投稿出来ませんでした.お詫びに投稿時間を13分早めます.
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【解説実況】黄金の太陽 失われし時代 おだやかな完全解説実況プレイ【part14】
セーブ is very 大事
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黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
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【StardewValley】琴葉姉妹の実質ほぼ初見実況 #08
春の9,10日目をプレイしています。
洞窟探索とバンドルを進め回。
サクサク目に編集したら短くなっちゃいました。。
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【解説実況】黄金の太陽 失われし時代 おだやかな完全解説実況プレイ【part13】
part13にしてやっと4人揃った
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
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横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
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【StardewValley】琴葉姉妹の実質ほぼ初見実況 #06
春の7日目をプレイしています。
洞窟探索回です。
スタミナ限界まで岩を掘ってしまった茜ちゃん、
無事に家までたどり着けるのでしょうか…乞うご期待!
今回OPを外してみました。いかがでしょうか。
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画質は同じです(多分)
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ザマサラ さん
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広告ありがとうございます!!
シリーズ一覧 mylist/66535683
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前 → sm35742144
Part1 → sm35719499
遠藤先生に野々村のセリフを喋らせてみた 【感情乏しい男×感情豊かな男】
顔の映像があれば誰でも作れます
今回は遠藤チャンネルの遠藤先生を素材にしてみました
遠藤チャンネル
https://www.youtube.com/channel/UCqzseIu9HwM1xW13uwexPfw
deepfacelab
https://github.com/iperov/DeepFaceLab
google colaboratoryで動かす方法はこ↑こ↓
https://github.com/chervonij/DFL-Colab
【解説実況】黄金の太陽 失われし時代 おだやかな完全解説実況プレイ【part12】
冒頭のpart数間違え
ええかげんにせんかい
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
参考文献→https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
http://game-log.com/gs1/
http://asrite.blog35.fc2.com/blog-entry-326.html
http://2st.jp/it859/golden_sun_template.html
横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
五十嵐愛美他,『火の玉コミックゲームシリーズ 黄金の太陽開かれし封印 4コマギャグバトル』,光文社,2001年,
http://noire65.blog.fc2.com/blog-entry-82.html
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開かれし封印part1→sm34144006
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【解説実況】黄金の太陽 失われし時代 おだやかな完全解説実況プレイ【part10】
顔が長い
五代目圓楽
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
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横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
五十嵐愛美他,『火の玉コミックゲームシリーズ 黄金の太陽開かれし封印 4コマギャグバトル』,光文社,2001年,
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【解説実況】黄金の太陽 失われし時代 おだやかな完全解説実況プレイ【part9】
あと一ヶ月
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
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知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
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横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
五十嵐愛美他,『火の玉コミックゲームシリーズ 黄金の太陽開かれし封印 4コマギャグバトル』,光文社,2001年,
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【自作ペイントソフト】魔王様、リトライ!ユキカゼ描こうとしてた【Ubuntu上】
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【解説実況】黄金の太陽 失われし時代 おだやかな完全解説実況プレイ【part8】
サムネにこまらず嬉しいな
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
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川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
五十嵐愛美他,『火の玉コミックゲームシリーズ 黄金の太陽開かれし封印 4コマギャグバトル』,光文社,2001年,
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【Vキャス27】ニコ生タイピング
『27じかん バーチャルキャストリレー 3かいめ』参加枠 lv321843272 のアーカイブ
https://id.pokemori.jp/virtualcast-relay3/
※バーチャルキャストの配信者達が27時間放送枠を繋いでいく、リレー形式の企画
【前走者】じゃんけん三本勝負!罰ゲームは台詞読み! セカンドシーズン sm35726822 sm35729692 (あすとろさん)
【次走者】Vキャスアワー のこっていいとも! sm35754292 (のこすた)
『ニコ生タイピング』はコメント欄から参加できるタイピングゲームです。
画面に表示される歌詞をコメントすると、曲が終わったら1000点満点で採点されます。
『ニコ生タイピング』のダウンロードはこちらから! お手軽に始められる著作権クリアなスターターパック (曲+歌詞) も用意されています。
https://github.com/jz5/namatyping
【結月ゆかり】なんとかなる!初めての自動計測_番外編1ーC#でVISAー
C#でVISAを取り扱うための手順についてまとめました。
今回はボリューム小さ目です。
目次
#00:18 動画の構成
#00:29 Visual Studioのインストール
#01:51 C#のプログラム作成と実行
#03:00 各行の簡単な解説
#05:31 方法その2
#06:01 方法その3
#06:45 コメ返し
動画内で用いたコードのリンク
https://github.com/662611034/Automeasure/tree/master/Ex1_csvisa
csvisatest0.csの参照元
https://www.keysight.com/upload/cmc_upload/All/CsVisaNet20180905.pdf
csvisatest1.csの参照元
https://literature.cdn.keysight.com/litweb/pdf/5991-2365JAJP.pdf
csvisatest2.csの参照元
http://literature.cdn.keysight.com/litweb/pdf/5991-0244JAJP.pdf
Part0(クイックスタートガイド):sm35161835
Part1:sm35232651
Part5:sm35544181
番外編2:sm36011204
マイリス:mylist/65824858
twitter: @662611034
【解説実況】黄金の太陽失われし時代おだやかな完全解説実況プレイ【part6】
この動画があがっている頃には僕はDXMを狂ったように遊んでいるだろう
あと前回の動画で字幕出すときのSE忘れてたのに気づいた.
因みに何の音だかわかる人おる?
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黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
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【解説実況】黄金の太陽失われし時代おだやかな完全解説実況プレイ【part5】
今回サムネに一番苦労した
Official Art使おうにもパーティ揃ってねぇから使えねぇし
動画内にサムネに出来そうな派手or面白いシーンもなかった
これからはサムネの為にも,召還をどんどん使っていこう
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黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
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【解説実況】黄金の太陽失われし時代おだやかな完全解説実況プレイ【part4】
今回無駄な編集,演出多いな
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黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
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知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
参考文献→https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
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横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
五十嵐愛美他,『火の玉コミックゲームシリーズ 黄金の太陽開かれし封印 4コマギャグバトル』,光文社,2001年,
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【解説実況】黄金の太陽失われし時代おだやかな完全解説実況プレイ【part3】
呂律回ってないし,原因不明のノイズもひどいし
なんなんだこの動画は
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黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
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横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
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【解説実況】黄金の太陽失われし時代おだやかな完全解説実況プレイ【part2】
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