キーワード github が含まれる動画 : 14219 件中 11649 - 11680 件目
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【1話コメント専用】魔法つかいプリキュア!!~MIRAI DAYS~ 第1話 再会はミラクルでマジカル!【SZBH方式】
ニコニコの魔法使いプリキュアの動画がコメントできない仕様ということでコメント用の動画を
作ってみました。こういう動画は初めて作ったので微妙な内容と思いますがよろしくお願いします。
次 sm44614615
魔法つかいプリキュア!!~MIRAI DAYS~ 第1話 再会はミラクルでマジカル! - ニコニコ動画
so44537337
◆お薦めツール
コメント付きで再生出来る万能プレイヤー commeon - akpg tools様
http://air.fem.jp/commeon/
コメントファイル弄りのお供、コメントシフトも簡単 NicoCTE - Mellow様 アーカイブでもDL可能確認済
http://mellow.official.jp/blog/archives/2834 (時々403エラー)
http://web.archive.org/web/20190224162220/http://mellow.official.jp/blog/archives/2834
ブラウザ上でのSZBH方式動画を便利にする Niconico My Theater - knoa様
https://greasyfork.org/ja/scripts/373548-niconico-my-theater
一部動画配信サービスの画面にコメントを流す拡張機能 NCOverlay - Midra様
https://github.com/Midra429/NCOverlay
【にゃんぷっぷー】みんなでお山の頂上を目指すのにゃ! #12【ゼルダの伝説 知恵のかりもの】
寒い雪山もみんなで登れば
きっとポカポカ温かいよ
心強いお友達もいっぱいだね
前→https://www.nicovideo.jp/watch/sm44595654
次→ことのは?
【やったゲーム】
ゼルダの伝説_知恵のかりもの
https://www.nintendo.com/jp/switch/bdgea/index.html
任天堂様にて定められたガイドラインに基づき作成・投稿しています
ネットワークサービスにおける
任天堂の著作物の利用に関するガイドライン
https://www.nintendo.co.jp/networkservice_guideline/ja/index.html
【使用ソフト】
Premiere Pro(動画編集)
VOICEVOX
VOICEVOX:猫使ビィ
VOICEVOX:中国うさぎ
【制作支援ツール】
2dActorTools@わび餅 様
https://github.com/wabimochi/2dActorTools
↓動画内にてお借りしたコンテンツ↓
Slack Emoji
meow及びblobcat
https://slackmojis.com/categories/25-blob-cats-emojis
https://github.com/DuckOfDisorder/BlobCats
【BGM・SE】
BGM
焼きそば行進曲 @DOVASYNDROMEYouTubeOfficial 様
https://dova-s.jp/bgm/play1792.html
【フォント】
ほにゃ字Re
https://honya.nyanta.jp/
コーポレート・ロゴ(ラウンド)
https://logotype.jp/font-corpmaru.html
コーポレート・ロゴ
https://logotype.jp/corporate-logo-font-dl.html
【背景・テロップ枠】
背景
かわいい猫の背景(8種) @OKUMONO 様
https://sozaino.site/archives/19822
テロップ
シンプル線テロップマル @OKUMONO 様
https://sozaino.site/f/archives/698
以上の素材をお借りしました、ありがとうございました!
ビビビビをARで再現してみた
フロクロさんの楽曲、ビビビビのMVに登場する女の子を現実世界に召喚するアプリを作りました。
アプリはしばらく公開します。
https://taibii.github.io/bibibibi/
※動画撮影時は曇っていたので背景の白い部分に画像を表示するようになっています。そのため、白い建物も誤検知してしまいます。 晴れたら青空を検出するように調整します。
2025/02/04追記
青を検出するようにしました。
あまりかっちりとは調整してません。
ご視聴ありがとうございます!動画内でいただいた質問への回答です。
> ビルに隠れてる部分をどうやって削ってるんだろう
画像のピクセルを全て取得して青くない部分を透明にするマスクを作っています。
本家様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41958959
すずきつづみ(CeVIO)を使用しています。
【Sims4】流しのバーテンダー生活#16【VOICEVOX実況】
今回はオアシスの町ではレストランに、コモレビ山ではバーに行ってお仕事してきました
いつも動画をご視聴いただきありがとうございます
コメント、いいね、広告、フォローして下さってる皆様、本当にありがとうございます!
のんびりなのですが続きますので次も見て頂けると嬉しいです。
ありがとうございました(*^^*)
この動画は
・Sims4の世界でいろんな街のバーに出掛けてはお客さんから注文を受けたり、
・シムの気まぐれで作ったドリンクを売ったり
をメインにしながらお金を稼いでおります。
そして店舗購入資金として3万シムオリオンを貯めながら生活していきます
◇◇使用素材等(ありがとうございます)◇◇
映像素材
・みりんの動画素材 https://miirriin.com/
音楽
・PeriTune https://peritune.com/
音声
・VOICEVOX:ずんだもん、四国めたん https://voicevox.hiroshiba.jp/
効果音
・OtoLogic https://otologic.jp
・効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
立ち絵
・坂本アヒル:立ち絵(ずんだもん、四国めたん)
動画編集ソフト
・饅頭遣いのおもちゃ箱(YMM4Lite) https://manjubox.net/ymm4/
フォント
・御琥祢屋 https://okoneya.jp/
・Kinutafontfactory https://github.com/Kinutafontfactory
・8:51:22 pmの云々 https://pm85122.onamae.jp/index.html
・FontKai-Kaisei https://github.com/FontKai-Kaisei
・フォントダス https://fontdasu.com/
・もじワク研究 https://moji-waku.com
・MODI工場 https://modi.jpn.org/
OFRMTS(お風呂満タン通知システム)を作ってみた Create Your Own Bath Full Notification System!
📝 説明:
おうちで楽しめる工作!マイコンを使ってお風呂の水位を検知し、ブザーで通知する装置を作成。シンプルな構造で水位センサとブザーを組み合わせました。 Enjoy a DIY project at home! Using a microcontroller, we created a device to detect the water level in the bath and notify with a buzzer. Simple structure combining water level sensor and buzzer.
🏷️ ハッシュタグ: #おうち工作, #マイコン, #お風呂DIY, #水位検知, #ブザー通知 #diyathome , #microcontroller_lab , #diy , #waterleveldetection, #buzzernotification,#M5stack,#arduino
★今回使用した商品
水位センサー :https://amzn.to/434HY79
マイコン(代替品) :https://amzn.to/4jPDCqb 使っている
3Dプリンタ:https://room.rakuten.co.jp/room_d21447bc9a/1700288947718379
★今回のソースコード https://github.com/kyorosuma/Arduino_M5stackGray_OFRMTS.git
★3Dモデル URL:https://a360.co/4gEcvf5
【使用音声について】
本作品の音声は、フリーの音声合成エンジン「VOICEVOX」(https://voicevox.hiroshiba.jp/)の【四国めたん】を使用して生成しています。
丑一つ時の #VRChatワールド巡り
フレンドが訪れていたワールド達を巡ります。
今宵はどんな世界が待っているのでしょうか♪
Hopping VRChat world creations where my friends visited.
Feel free to use English, No issue with it.
-ワールドリスト/Worlds List-
(配信終了後公開/Available after event end)
https://tony-lewis.fanbox.cc/posts/9316422
=私のSNS=
自己紹介: https://tony-lewis.fanbox.cc/posts/3552631
Twitter: https://twitter.com/slord399/
YouTube: https://youtube.com/user/urahama
discord: https://discord.gg/vVqhJJa
=記事=
Fanbox: https://tony-lewis.fanbox.cc/
=ファンクラブ=
VRChat: https://vrc.group/TONY.5201
Patreon: https://patreon.com/tony_lewis
Ko-fi: https://ko-fi.com/tony_lewis
GitHub Sponsor: https://github.com/sponsors/slord399
MSX版グラディウス2面をR-Type Final 2で再現!ステージG2.0 「逆流のストーンヘンジ」 Mod紹介&インストール
1か月半の研究と開発を経て、このステージModがついに完成しました!
ダウンロードはこちらから: https://github.com/BLACKujira/GradiusStage2Mod 現在Modのインストールは少し複雑ですので、動画後半にインストール方法のデモを用意しました。
また、BGMを変更するModも一緒に公開しています。 こちらからダウンロードできます: https://github.com/BLACKujira/RTypeFinal2MusicMod
【アーカイブ】たぶんいつもの雑談配信(2025/2/1)
この動画は、lv346928164のアーカイブです。
---
深くは考えない方が良さげです…
パパ/ママ
(猫型Live2D作成):碧空ちゅんタさん
(3D人型 VRoidモデル作成):後藤さん
スコラボライセンスについて
https://license.sucolab.jp/0182594f-3b9a-1512-9e49-1621bd6a1963
コメント関係: わんコメ https://onecomme.com/
リアルタイム字幕: ゆかりねっとコネクターNEO https://nmori.github.io/yncneo-Docs/
BGM: SOUNDROW (https://soundraw.io/ja/)
正午半の #VRChatワールド巡り
フレンドが訪れていたワールド達を巡ります。
今宵はどんな世界が待っているのでしょうか♪
Hopping VRChat world creations where my friends visited.
Feel free to use English, No issue with it.
-ワールドリスト/Worlds List-
(配信終了後公開/Available after event end)
https://tony-lewis.fanbox.cc/posts/9297113
=私のSNS=
自己紹介: https://tony-lewis.fanbox.cc/posts/3552631
Twitter: https://twitter.com/slord399/
YouTube: https://youtube.com/user/urahama
discord: https://discord.gg/vVqhJJa
=記事=
Fanbox: https://tony-lewis.fanbox.cc/
=ファンクラブ=
VRChat: https://vrc.group/TONY.5201
Patreon: https://patreon.com/tony_lewis
Ko-fi: https://ko-fi.com/tony_lewis
GitHub Sponsor: https://github.com/sponsors/slord399
【にゃんぷっぷー】作るにゃ!ゲージュツロボ! #11【ゼルダの伝説 知恵のかりもの】
にゃんぷっぷーの旅、多分後半戦です
ゲージュツに理解のあるにゃんぷっぷーです
まだまだ続きます
【やったゲーム】
ゼルダの伝説_知恵のかりもの
https://www.nintendo.com/jp/switch/bdgea/index.html
任天堂様にて定められたガイドラインに基づき作成・投稿しています
ネットワークサービスにおける
任天堂の著作物の利用に関するガイドライン
https://www.nintendo.co.jp/networkservice_guideline/ja/index.html
【使用ソフト】
Premiere Pro(動画編集)
VOICEVOX
VOICEVOX:猫使ビィ
VOICEVOX:中国うさぎ
【制作支援ツール】
2dActorTools@わび餅 様
https://github.com/wabimochi/2dActorTools
↓動画内にてお借りしたコンテンツ↓
Slack Emoji
meow及びblobcat
https://slackmojis.com/categories/25-blob-cats-emojis
https://github.com/DuckOfDisorder/BlobCats
【BGM・SE】
BGM
焼きそば行進曲 @DOVASYNDROMEYouTubeOfficial 様
https://dova-s.jp/bgm/play1792.html
【フォント】
ほにゃ字Re
https://honya.nyanta.jp/
コーポレート・ロゴ(ラウンド)
https://logotype.jp/font-corpmaru.html
コーポレート・ロゴ
https://logotype.jp/corporate-logo-font-dl.html
【背景・テロップ枠】
背景
かわいい猫の背景(8種) @OKUMONO 様
https://sozaino.site/archives/19822
テロップ
シンプル線テロップマル @OKUMONO 様
https://sozaino.site/f/archives/698
以上の素材をお借りしました、ありがとうございました!
コラボ|やさしく「打上花火/DAOKO×米津玄師(ハチ)」歌ってみた|iHuer Cover in collaboration with milk米曜可
iHuer Cover in collaboration with milk米曜可「打上花火/DAOKO×米津玄師(ハチ)」2025.1.29 Released
Uchiage Hanabi/ダヲコ×Yonezu Kenshi(HACHI)
https://iHuer.GitHub.io/UchiageHanabi
音调/Keys:±0半音/Semitone
音乐/Music:米津玄師
原唱/Original Vocal:DAOKO×米津玄師
翻唱/Cover:iHuer/milk米曜可
编曲/Arrange:kain
混音/Mix:鸦翎境音频Studio
封面/Thumbnail:milk米曜可/iHuer
『DAN DAN 心魅かれてく』アカペラVer【CeVIOAI / NEUTRINO / SynthesizerV】ずんだもん / 東北きりたん / フリモメン
『DAN DAN 心魅かれてく』【CeVIOAI / NEUTRINO / SynthesizerV】ずんだもん / 東北きりたん / フリモメン が歌ってくれたのだ~
・~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~・
・ 曲 :DAN DAN 心魅かれてく
・MIDI
➤https://www.midishow.com/en/midi/dan-dan-midi-download-190569
・~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~・
使用ソフト
➤studio one
➤https://www.mi7.co.jp/products/presonus/studioone/prime/
➤YMM(ゆっくりムービーメーカー)
➤https://manjubox.net/ymm4/
➤CeVIO AI
➤https://cevio.jp/
➤Synthesizer V
➤https://www.ah-soft.com/synth-v/
➤NEUTRINO
➤https://studio-neutrino.com/
➤支援ツール
➤https://github.com/sigprogramming/tyouseisientool/releases
➤Novelai
➤https://novelai.net/
・~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~・
立ち絵
・坂本アヒル 様 ずんだもん立ち絵素材改 https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11148236
・坂本アヒル 様 東北きりたん立ち絵素材 https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10686052
・株式会社AHS フリモメン https://www.ah-soft.com/frimomen/
・~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~・
初コラボ|感情を込めて「なんでもないや/RADWIMPS(野田洋次郎)」ピアノアレンジして歌ってみた|iHuer Cover in collaboration with 百里子规.
iHuer Cover in collaboration with 百里子规.「なんでもないや/RADWIMPS(野田洋次郎)」钢琴版|Nandemonaiya/Yojiro Noda|Piano Arrange Version
发布/發布/Release/リリース:2024年2月25日/February 25, 2024
分发/分發/Distribution/配信:https://iHuer.GitHub.io/Nandemonaiya
音调/音調/Keys/キー:±0半音/Semitone
音乐/音樂/Music/音楽:RADWIMPS
编曲/編曲/Arrange/編曲:Hiro
翻唱/翻唱/Cover/カバー:iHuer/百里子规.
混音/混音/Mix/ミックス:风栀
封面/封面/Thumbnail/サムネイル:iHuer
【アーカイブ】たぶんいつもの雑談配信(2024/1/25)
この動画は、lv346873430のアーカイブです。
---
深くは考えない方が良さげです…
パパ/ママ
(猫型Live2D作成):碧空ちゅんタさん
(3D人型 VRoidモデル作成):後藤さん
スコラボライセンスについて
https://license.sucolab.jp/0182594f-3b9a-1512-9e49-1621bd6a1963
コメント関係: わんコメ https://onecomme.com/
リアルタイム字幕: ゆかりねっとコネクターNEO https://nmori.github.io/yncneo-Docs/
BGM: SOUNDROW (https://soundraw.io/ja/)
【ACV】 Xenia Canary + Lossless Scaling3.0【アーマードコア】
XeniaでACVが動くと聞いて試してみたところ上手くいった!
他の方がアップロードしている通りストミもオダミも問題なくできた。
あとLossless Scalingって凄いよねって話。『雨+ビル群+無骨な兵器』の組み合わせが刺さる私にとっては、ACVがヌルヌル動くようになったのは感激!
動画中のアセンや腕前は気にしないで... (下手&パーツが揃ってない)
【チャプター】
ストーリーミッション00:#0:00
対スカベンジャー戦:#9:51
ガレージ:#12:43
【使用Xenia】
Xenia Canary (1688ea5d6 on jan 14 2025)
【必須?の設定】
max_queued_frames = 16 (16じゃなくてもいいかも?)
use_dedicated_xma_thread = false
use_new_decoder = false
d3d12_readback_resolve = true
kernel_display_gamma_type = 2
protect_zero = false
vsync = false
【追加設定】
postprocess_scaling_and_sharpening = "fsr"(画面がシャープになる。アンチエイリアスはしない方がいいかも)
【不具合他】
FPSの上限を「60」にすると戦闘中のFPSは30になる。
FPSの上限を「120」にすると戦闘中のFPSは60になるが、音声不具合が起こるのと「蹴り」ができなくなる。(それ故にLossless Scalingを使った)
【設定参考】
https://github.com/xenia-project/game-compatibility/issues/280#issuecomment-1379537061
【リグ】
OS:Windows 10
CPU:Intel(R) Core(TM) i7-13700F 2.10 GHz
メモリ:32GB
グラボ:RTX4070
※エミュレーターの使用は自己責任でお願いします。
※設定や不具合は環境によって異なることがあります。
【VoiceRoid実況】ウネウネのモンスターに翻弄される琴葉姉妹 #2【廃層】
とてもうるさい廃墟探索をするコトノハです
オオヌサ最強
前→https://www.nicovideo.jp/watch/sm44538189
次→にゃぷ!
【やったゲーム】
廃層
https://store.steampowered.com/app/3332000/_/
【使用ソフト】
ClipStudio(サムネ等)
Premiere Pro(動画編集)
A.I.VOICE2 琴葉 茜・葵
【制作支援ツール】
2dActorTools@わび餅 様
https://github.com/wabimochi/2dActorTools
↓動画内にてお借りしたコンテンツ↓
【立ち絵】
琴葉茜さん立ち絵
デフォルメ茜ちゃん@パイングミ 様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im8387101
琴葉葵さん立ち絵
デフォルメ葵ちゃん@パイングミ 様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im8387118
Slack Emoji
meow及びblobcat
https://slackmojis.com/categories/25-blob-cats-emojis
https://github.com/DuckOfDisorder/BlobCats
【フォント】
ほにゃ字Re
https://honya.nyanta.jp/
コーポレート・ロゴ(ラウンド)
https://logotype.jp/font-corpmaru.html
コーポレート・ロゴ
https://logotype.jp/corporate-logo-font-dl.html
【背景・テロップ枠】
背景
畳と掛け軸のある和室の背景素材(2種) @OKUMONO 様
https://sozaino.site/archives/1626
テロップ
シンプル線テロップマル @OKUMONO 様
https://sozaino.site/f/archives/698
素材お借りしました、ありがとうございました!
【遊戯王】非公式フォーマット・オーダールール説明動画
遊戯王の非公式フォーマット「オーダールール」の説明動画です。
動画制作、Flutterでのアプリケーション開発、どちらも初めてなので荒いのは許して。
オーダールール、オーダーカードの案があればコメントやメールで教えてください。
KONAMIさん、クリアー・ワールドのさらなる強化待ってます。
オーダーツール
https://myozen.github.io/ordertool/
メール
[email protected]
【Sims4】流しのバーテンダー生活#15【VOICEVOX実況】
今回はまた港町ブリンドルトンベイのバーでお仕事しました
そしてダイエットの効果も現れたようです
いつも動画をご視聴いただきありがとうございます
コメント、いいね、広告、フォローして下さってる皆様、本当にありがとうございます!
のんびりなのですが続きますので次も見て頂けると嬉しいです。
(あと、だいぶ遅くなりましたが今年もよろしくお願いします(^^;)
ありがとうございました(*^^*)
この動画は
Sims4の世界でいろんな街のバーに出掛けてはお客さんから注文を受けたり、
シムの気まぐれで作ったドリンクを売ったり
をメインにしながらお金を稼いでおります。
そして店舗購入資金として3万シムオリオンを貯めながら生活していきます
◇◇使用素材等(ありがとうございます)◇◇
映像素材
・みりんの動画素材 https://miirriin.com/
音楽
・PeriTune https://peritune.com/
音声
・VOICEVOX:ずんだもん、四国めたん https://voicevox.hiroshiba.jp/
効果音
・効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
立ち絵
・坂本アヒル:立ち絵(ずんだもん、四国めたん)
動画編集ソフト
・饅頭遣いのおもちゃ箱(YMM4Lite) https://manjubox.net/ymm4/
フォント
・8:51:22 pmの云々 https://pm85122.onamae.jp/index.html
・御琥祢屋 https://okoneya.jp/
・noriokanisawa https://github.com/noriokanisawa
・フォントダス https://fontdasu.com/
・もじワク研究 https://moji-waku.com
【アーカイブ】たぶんいつもの雑談配信(2025/1/21)
この動画はlv346838650のアーカイブです。
---
深くは考えない方が良さげです…
パパ/ママ
(猫型Live2D作成):碧空ちゅんタさん
(3D人型 VRoidモデル作成):後藤さん
スコラボライセンスについて
https://license.sucolab.jp/0182594f-3b9a-1512-9e49-1621bd6a1963
コメント関係: わんコメ https://onecomme.com/
リアルタイム字幕: ゆかりねっとコネクターNEO https://nmori.github.io/yncneo-Docs/
BGM: SOUNDROW (https://soundraw.io/ja/)
【ゆっくり解説】Xをある程度Twitterに戻すカスタムCSS作ってみた
舞い戻れTwitter!
カスタムCSSのURL: https://userstyles.world/style/20214/come-back-twitter-jp
github: https://github.com/toarugema/come_back_twitter-JP
Twitter: https://twitter.com/toarugema
【にゃんぷっぷー】トモダチと強い魔物さんをやっつけて街を平和にするにゃ #10【ゼルダの伝説 知恵のかりもの】
お城攻略の後編です。
すごく強い魔物さんだけど、勇者さまのように倒せるかな
友達みんなで偉業を成し遂げよう!
前→https://www.nicovideo.jp/watch/sm44526211
次→https://www.nicovideo.jp/watch/sm44595654
【やったゲーム】
ゼルダの伝説_知恵のかりもの
https://www.nintendo.com/jp/switch/bdgea/index.html
任天堂様にて定められたガイドラインに基づき作成・投稿しています
ネットワークサービスにおける
任天堂の著作物の利用に関するガイドライン
https://www.nintendo.co.jp/networkservice_guideline/ja/index.html
【使用ソフト】
Premiere Pro(動画編集)
VOICEVOX
VOICEVOX:猫使ビィ
VOICEVOX:中国うさぎ
【制作支援ツール】
2dActorTools@わび餅 様
https://github.com/wabimochi/2dActorTools
↓動画内にてお借りしたコンテンツ↓
Slack Emoji
meow及びblobcat
https://slackmojis.com/categories/25-blob-cats-emojis
https://github.com/DuckOfDisorder/BlobCats
【BGM・SE】
BGM
焼きそば行進曲 @DOVASYNDROMEYouTubeOfficial 様
https://dova-s.jp/bgm/play1792.html
【フォント】
ほにゃ字Re
https://honya.nyanta.jp/
コーポレート・ロゴ(ラウンド)
https://logotype.jp/font-corpmaru.html
コーポレート・ロゴ
https://logotype.jp/corporate-logo-font-dl.html
【背景・テロップ枠】
背景
かわいい猫の背景(8種) @OKUMONO 様
https://sozaino.site/archives/19822
以上の素材をお借りしました、ありがとうございました!
FC ロットロット 全 wave ギャラリー
FC『ロットロット』の wave (決まったタイミングでの壁開けと赤玉生成) を全種類眺めるだけの動画です。
おまけとして ROM 内に存在する未使用 wave も含めています。
wave は 40 個で 1 周しますが、重複を除くとゲーム内で出現するのは全 28 種となります。
再生時間:
0: #00:05
1: #02:30
2, 27: #04:54
3: #07:20
4: #09:47
5: #12:15
6, 23, 33: #14:40
7: #17:05
8, 35: #19:30
9: #21:54
10, 26: #24:20
11: #26:45
12: #29:09
13, 34: #31:35
14, 30: #34:03
15, 37: #36:30
16: #38:55
17: #41:20
18, 39: #43:44
19: #46:10
20, 36: #48:39
21, 32: #51:04
22: #53:32
24, 38: #55:57
25: #58:24
28: #60:51
29: #63:16
31: #65:43
(未使用): #68:07
収録の都合上、原作の ROM に対して以下の改造を施しています:
* カニが出ない
* 1 面の目標スコアを 120000 に変更
* 初期 wave を変更
収録は FCEUX 2.6.6 上で行いました。
基本的に余分な操作は行っていませんが、赤玉が挟まって壁が閉じなくなることだけは回避しています。
なお、本作は FCEUX のデフォルト設定だと音楽のドラムパート (ノイズチャンネル) が鳴らないため、RAM の初期値を全て 0 に変更しています。
(ちなみに、この問題は私の手元のニューファミコンでも発生します。初代ファミコンなら多分大丈夫?)
後半の wave はかなり難しそうですが、本作は wave の途中で面クリアすれば wave が進まないため、うまい稼ぎ方があれば一生 wave を進めないことも可能かもしれません (未検証)。
ムービーおよび関連スクリプト: https://gist.github.com/taotao54321/f8e404c52a8212a4ad189f56564ea0ff
解析資料: https://taotao54321.github.io/LotLotResource/
かっこよく「輪廻転生/まふまふ」歌ってみた|iHuer Cover
iHuer Cover「輪廻転生/まふまふ」2024.12.25 Released
Rinne Tensei/mafumafu
https://iHuer.GitHub.io/RinneTensei
音调/Keys:-1半音/Semitone
音乐/Music:まふまふ
翻唱/Cover:iHuer
修音/Vocal Edit:饭団子
混音/Mix:橘子
封面/Thumbnail:わたなべとまり
【RTAのつもりではない】Expeditious Antimatter Dimensions 52:26
久しぶりにニコニコに投げた動画がこれでいいんですか
Antimatter Dimensions(本家)
https://ivark.github.io/AntimatterDimensions/
無編集版
https://youtu.be/XeFUm2ApdDM
【VOICEVOXカバー】アイのシナリオ あいえるたん
アイのシナリオ/CHiCO with HoneyWorks
sm25402016
UST:文園様
https://bowlroll.net/file/251419
Vocal:VOICEVOX:あいえるたん
インストール方法とか下記サイトを見てね
https://github.com/stakira/OpenUtau/wiki/VOICEVOX-support
2024 07 23 グラディウスⅡAC MSXアレンジ 再構築途中プレビュー 修正箇所検討用動画
自分で何度も聞きなおして調べるための動画
足りないパート(主にPCM)、足りない曲など多数ある中で
OpenMSXをターゲットに15年前の現在の感覚で2年ほどかけて再構成中
SCC音源の音量が小さめの環境だと作り易いけど標準的な音量バランスだと難しい
音色や音量バランスの検討を優先
音痴になりがちな箇所はデチューンを控えめにしつつ
MSXで弄るならSCCらしさもブレンドしたいので答えが無い
暗中模索は続いている状況
09:A Way Out of the Difficulyまで基本的に再採譜や構成の見直し
The Old Stone Age 1は2のイントロ扱いに変更予定でいったんドラムをカットして音色を変えただけ
幾つか採譜にご助力頂いているので
2025年末までにできれば僥倖という感じ
一旦現状版をgithubにコミットしてあります。 https://github.com/uniskie/msx_music_data/tree/master/Mus-Gra2
#MSX #NDP PSG Cover - パロディウス クライシス第4楽章 テスト作成
なるとさん開発の音源ドライバ NDP(現在クローズドβ)で遊んでみるテスト
https://github.com/uniskie/msx_music_data/tree/master/ndp#readme
#MSX #NDP PSG Cover - グラディウスⅡAC 「Shoot & Shoot」 テスト作成
なるとさん開発の音源ドライバ NDP(現在クローズドβ)で遊んでみるテスト
https://github.com/uniskie/msx_music_data/tree/master/ndp#readme
#MSX #NDP PSG cover - グラディウスⅡAC 「Synthetic Life」 テスト作成
なるとさん開発の音源ドライバ NDP(現在クローズドβ)で遊んでみるテスト
https://github.com/uniskie/msx_music_data/tree/master/ndp#readme
(PSG) Dragon Spirit [AREA 1] - The Paleozoic Era - (like FC cover) #MSX #NDP
MSX PSG3音でのカバー。ファミコン版の音が大好きで一部参考にしています。
M3dispで演奏
[ndp-dragon-spirit-area1-The_Paleozoic_Era.kss]
https://m3.ym2413.com/?open=https://github.com/uniskie/msx_music_data/blob/master/ndp/ndp-dragon-spirit-area1-The_Paleozoic_Era.kss
NDP 制作物置き場
https://github.com/uniskie/msx_music_data/tree/master/ndp
DRAGON SPIRIT (C) namco
NDPとは
なるとさんが開発中の高機能PSG音源ドライバ&エディタ環境です。
現在クローズドβで開発進行中
(YM2413+PSG cover) Dragon Spirit [AREA1] - The Paleozoic Era - #MSX #MGSDRV
OPLL(YM2413)+PSGでカバー。PSGも使っていてMSXっぽい音です。
MGSDRVで作成、演奏は M3dispです。(実機とは異なり、Low-pass filterを無効化した音です)
M3dispで演奏
https://m3.ym2413.com/?open=https://raw.githubusercontent.com/uniskie/msx_music_data/master/Mus-MGSDRV/DS-1PALE.MGS
MSXPlayで演奏&MML
https://f.msxplay.com/?id=https://raw.githubusercontent.com/uniskie/msx_music_data/master/Mus-MGSDRV/DS-1PALE.MUS
VGMファイル
https://raw.githubusercontent.com/uniskie/msx_music_data/master/VGM/DS-1PALE.vgm
MGSDRV制作物置き場
https://github.com/uniskie/msx_music_data/tree/master/Mus-MGSDRV
DRAGON SPIRIT (C) namco
(YM2413+PSG) Ys2 「TO MAKE THE END OF BATTLE」Cover #MSX #MGSDRV
OPLL(YM2413)+PSG でカバー。
MuSICAで入力したものを #MGSDRV に移植して細々バランスや音色を見直し。
MuSICAでは容量不足で出来なかった細かい調整を追加しています。
-エレキギターの音色見直し
- ドラムの音程調整
- ドラムに一部ソフトウェアエンベロープを使用して、アタックと余韻を強めに。
(もう1チャンネル重ねればリムショットっぽい音も入れられるかもしれないが、実験だと効果が思わしくないので一旦この形で止め)
- PSGのエンベロープが早めに入る箇所を原曲に近い揺れに変更
MuSICA版から少し変更した程度ですが、すこし音が引き締まったような気がします。
MSXPlay: https://f.msxplay.com/?id=https://raw.githubusercontent.com/uniskie/msx_music_data/master/Mus-MGSDRV/YS2TOMAK.MUS
[M3disp: https://m3.ym2413.com/?open=https://raw.githubusercontent.com/uniskie/msx_music_data/master/Mus-MGSDRV/YS2TOMAK.MUS
VGM file: https://raw.githubusercontent.com/uniskie/msx_music_data/master/VGM/YS2TOMAK.vgm
Sources
https://github.com/uniskie/msx_music_data/tree/master/Mus-MGSDRV
ファルコム音楽フリー宣言 https://www.falcom.co.jp/music-use
イースⅡ (C) 日本ファルコム
