キーワード github が含まれる動画 : 14219 件中 11713 - 11744 件目
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架空の図書管理システム - やっっっっっっと全カラムでソートできるようになりました
やったぜ リポジトリ: https://github.com/mikoto2000/TIL/tree/master/java/SpringBoot/Web/practice20241220
架空の図書管理システム - 一部項目のソートができるようになりました
Spring Data REST + React による、架空の図書管理システムです。
別テーブルの項目でのソートがまだできてない感じ。
リポジトリ: https://github.com/mikoto2000/TIL/tree/master/java/SpringBoot/Web/practice20241220
【にゃんぷっぷー】ゲルドのヒト達のためにアチコチ行くのにゃ!#7【ゼルダの伝説 知恵のかりもの】
今回もほのぼの移動回
ゲルド族のみんなに癒やしを届けに来たにゃんぷっぷーです
お手伝い頑張れにゃんぷっぷー!
前→https://www.nicovideo.jp/watch/sm44414229
次→https://www.nicovideo.jp/watch/sm44496245
【やったゲーム】
ゼルダの伝説_知恵のかりもの
https://www.nintendo.com/jp/switch/bdgea/index.html
任天堂様にて定められたガイドラインに基づき作成・投稿しています
ネットワークサービスにおける
任天堂の著作物の利用に関するガイドライン
https://www.nintendo.co.jp/networkservice_guideline/ja/index.html
【使用ソフト】
Premiere Pro(動画編集)
VOICEVOX
VOICEVOX:猫使ビィ
VOICEVOX:中国うさぎ
【制作支援ツール】
2dActorTools@わび餅 様
https://github.com/wabimochi/2dActorTools
↓動画内にてお借りしたコンテンツ↓
Slack Emoji
meow及びblobcat
https://slackmojis.com/categories/25-blob-cats-emojis
https://github.com/DuckOfDisorder/BlobCats
【BGM・SE】
BGM
焼きそば行進曲 @DOVASYNDROMEYouTubeOfficial 様
https://dova-s.jp/bgm/play1792.html
【フォント】
ほにゃ字Re
https://honya.nyanta.jp/
コーポレート・ロゴ(ラウンド)
https://logotype.jp/font-corpmaru.html
コーポレート・ロゴ
https://logotype.jp/corporate-logo-font-dl.html
【背景・テロップ枠】
背景
かわいい猫の背景(8種) @OKUMONO 様
https://sozaino.site/archives/19822
以上の素材をお借りしました、ありがとうございました!
【アーカイブ】たぶんいつもの雑談配信(2024/12/14)
この動画は、lv346532828のアーカイブです。
---
深くは考えない方が良さげです…
パパ/ママ
(猫型Live2D作成):碧空ちゅんタさん
(3D人型 VRoidモデル作成):後藤さん
スコラボライセンスについて
https://license.sucolab.jp/0182594f-3b9a-1512-9e49-1621bd6a1963
コメント関係: わんコメ https://onecomme.com/
リアルタイム字幕: ゆかりねっとコネクターNEO https://nmori.github.io/yncneo-Docs/
BGM: SOUNDROW (https://soundraw.io/ja/)
【アーカイブ】たぶんいつもの雑談配信(2024/12/12)
この動画は、lv346515957のアーカイブです。
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深くは考えない方が良さげです…
パパ/ママ
(猫型Live2D作成):碧空ちゅんタさん
(3D人型 VRoidモデル作成):後藤さん
スコラボライセンスについて
https://license.sucolab.jp/0182594f-3b9a-1512-9e49-1621bd6a1963
コメント関係: わんコメ https://onecomme.com/
リアルタイム字幕: ゆかりねっとコネクターNEO https://nmori.github.io/yncneo-Docs/
BGM: SOUNDROW (https://soundraw.io/ja/)
【ゆっくり解説】ニコニコ動画のプレイヤーをちょっと弄るカスタムCSS作ってみた
カスタムCSSの入れ方
StylusなどのカスタムCSSを入れれる拡張機能をブラウザに入れている状態で
https://userstyles.world/style/19099/niconico-returnplayer-minor-fix-for-me
にアクセスし、画像の右下付近にあるInstallボタンを押して後は流れでOK!
初めてカスタムCSSを作ってみました。色んな人のお力をお借りして出来上がりました!ありがとうございます!
ver.1.0.0:初版
ver.1.0.1:カスタムCSSを適用するURLを変更しました。
ver.1.0.2:右下にシリーズなどを表示している際に歯車を押すとシリーズなどがズレる不具合修正
動画投稿者が生放送をしている際に右下に表示されるエリアが離れていなかった不具合修正
何か修正案などありましたらgithubへお願いします!
https://github.com/toarugema/niconico-returnplayer_minor_fix_for_me
Python3.13で追加されたJITコンパイラを有効にする方法 (Windows)
動画内で使用するコマンドとコード
https://github.com/AtaminCH/prime
Build Tools for Visual Studio 2022
https://visualstudio.microsoft.com/ja/downloads/#build-tools-for-visual-studio-2022
LLVM
https://github.com/llvm/llvm-project/releases
Git
https://git-scm.com/downloads/win
Python3.13 (Microsoft Store)
https://apps.microsoft.com/detail/9pnrbtzxmb4z?hl=ja-JP&gl=JP
YouTube
https://youtu.be/YvlbKCf15CQ
お借りした素材
VOICEVOX:ずんだもん
こんとどぅふぇ:Last Horizon
DOVA-SYNDROME:カナリアスキップ
【にゃんぷっぷー】砂漠に行く前に修行をガンバるにゃ!#6【ゼルダの伝説 知恵のかりもの】
強くなりたいにゃんぷっぷーの修行回という名の
いつもののほほんお散歩会です
すごくカッコイイ友達ができました
前→https://www.nicovideo.jp/watch/sm44363246
次→https://www.nicovideo.jp/watch/sm44439163
【やったゲーム】
ゼルダの伝説_知恵のかりもの
https://www.nintendo.com/jp/switch/bdgea/index.html
任天堂様にて定められたガイドラインに基づき作成・投稿しています
ネットワークサービスにおける
任天堂の著作物の利用に関するガイドライン
https://www.nintendo.co.jp/networkservice_guideline/ja/index.html
【使用ソフト】
Premiere Pro(動画編集)
VOICEVOX
VOICEVOX:猫使ビィ
VOICEVOX:中国うさぎ
【制作支援ツール】
2dActorTools@わび餅 様
https://github.com/wabimochi/2dActorTools
↓動画内にてお借りしたコンテンツ↓
Slack Emoji
meow及びblobcat
https://slackmojis.com/categories/25-blob-cats-emojis
https://github.com/DuckOfDisorder/BlobCats
【BGM・SE】
BGM
焼きそば行進曲 @DOVASYNDROMEYouTubeOfficial 様
https://dova-s.jp/bgm/play1792.html
【フォント】
ほにゃ字Re
https://honya.nyanta.jp/
コーポレート・ロゴ(ラウンド)
https://logotype.jp/font-corpmaru.html
コーポレート・ロゴ
https://logotype.jp/corporate-logo-font-dl.html
【背景・テロップ枠】
背景
かわいい猫の背景(8種) @OKUMONO 様
https://sozaino.site/archives/19822
以上の素材をお借りしました、ありがとうございました!
【SATISFACTORY】ベテラン惑星従業員が新しい星を開拓するようです #12
前回:https://www.nicovideo.jp/watch/sm44403362
次回:https://www.nicovideo.jp/watch/sm44417114
最適化ツール:https://github.com/Zistack/Satisfactory-Optimizer
キー入力を遅延させる Vim プラグイン keyinput-delayer.vim をつくった
キー入力を遅延させ、ストレスを増加させることで「より少ないタイプで目的を果たす」という考えを強く持たせることができます。
Vimmer 養成ギプスとしてお使いください。
紹介記事: https://mikoto2000.blogspot.com/2024/12/keyinput-delayervim-vim.html
リポジトリ: https://github.com/mikoto2000/keyinput-delayer.vim
【アーカイブ】たぶんいつもの雑談配信(2024/12/07)
この動画はlv346478040のアーカイブです。
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深くは考えない方が良さげです…
パパ/ママ
(猫型Live2D作成):碧空ちゅんタさん
(3D人型 VRoidモデル作成):後藤さん
スコラボライセンスについて
https://license.sucolab.jp/0182594f-3b9a-1512-9e49-1621bd6a1963
コメント関係: わんコメ https://onecomme.com/
リアルタイム字幕: ゆかりねっとコネクターNEO https://nmori.github.io/yncneo-Docs/
BGM: SOUNDROW (https://soundraw.io/ja/)
変形!黄金剣士ドラン!
3D CGで「黄金勇者ゴルドラン」のWebアニメーションを作りました!
ページをスクロールすると、車からロボットに変形します。
変形!黄金剣士ドラン!
https://htanjo.github.io/goldran/
この動画は、Webページのキャプチャに音声を追加して作られています。
ページには、PC、スマホ、そしてVRデバイスからアクセスできます。
マウスやデバイスの動きに連動して、グリグリと視点を変えながら変形の様子を眺めることができます。
ぜひ臨場感のある3D変形を、実際のページでお楽しみください!
製作技術の解説
https://qiita.com/htanjo/items/fbb5eeab8e66b3dcb78c
devcontainer.vim 機能紹介 - NeoVim にも対応しています!
`--nvim` オプションを付けると NeoVim が起動します。
NeoVim ユーザーも気軽にお使いください!!!
リポジトリ: https://github.com/mikoto2000/devcontainer.vim
自作アプリ作りました[KCCS]
どうもーERチャンネルです。自作アプリを作ってみました。
KCCS最新安定版(Windows)
https://github.com/icecream2015p/KCCS-App/releases/latest
KCCSこの動画のバージョン(Windows)
https://github.com/icecream2015p/KCCS-App/releases/tag/v2.0-p_release
KCCSの公式ウェブサイト
https://www.icecream2015p.com/kccs
※この動画は『東方Project』が基の二次創作です。 ・東方Project二次創作ガイドライン https://touhou-project.news/guideline/
devcontainer.vim 機能紹介 - 別 ARCH のコンテナでも動きます!
ちゃんとその ARCH 用の Vim を用意して転送してくれます!
現状は x86_64 と aarch64 に対応。
リポジトリ: https://github.com/mikoto2000/devcontainer.vim
【2024年版】WiiにHomebrewを導入してGAME CUBEのゲームを吸い出し How To Rip GC Game To An ISO Format
【注意】悪用厳禁です。
ゲームキューブのディスクを吸い出してみたくて頑張ってみました。
絶対に自分が持っているゲームで行ってください。
【視聴者様提供翻訳】
Is this a unlicensed datel disc?=「これは非正規のディスクですか?」
Remember settings, Will only ask again next session?「設定を記憶し、次のセッションで再び確認しますか?」
Warning this disc will take a while to dump?「このディスクの吸いだしには時間がかかりますよ!」
☆参考にさせていただいたサイト(先頭にhない場合はhつけて下さい。)☆
【LetterBomb】https://wiibrew.org/wiki/LetterBomb/ja
【CleanRip】https://github.com/emukidid/cleanrip/releases
☆スペシャルサンクス☆
VOICEVOX:ずんだもん
Twitter始めました。フォローお願いします。
動画の更新情報などお知らせします!(ゲームのツイートばかりしてます。)
https://twitter.com/DIY71548979
twtich始めました!
https://www.twitch.tv/dosanko_diy
tiktok始めました!
https://www.tiktok.com/@dosanko_diy
アスキーアートを使ってDaisukeを作ってみた
アスキーアートシリーズ第2弾です。
アスキーアートを使ってDaisukeを作ってみました。
無駄にfull verです (ーー;)
音は後付け、編集はほとんどしていません。
win11のコンソールで出力しています。
音ズレは許してください、、、
ソースコード→https://github.com/umitsuki-ovo/script/blob/main/play_ascii.py
アスキーアートを使ってBadAppleを作ってみた
アスキーアートを使ってBadAppleを作ってみました。
音は後付け、編集はほとんどしていません。
win11のコンソールで出力しています。
音ズレは許してください、、、
ソースコード→https://github.com/umitsuki-ovo/script/blob/main/play_ascii.py
devcontainer.vim 機能追加報告 - ポートフォワーディングができるようになりました
Dev container の公開ポートへ、ホストの localhost 経由で接続できるようになりました。
devcontainer.json 内の forwardPorts を見て、localhost の該当ポートからコンテナまでポートフォワーディングしてくれるようになりました。
リポジトリ: https://github.com/mikoto2000/devcontainer.vim
該当コミット: https://github.com/mikoto2000/devcontainer.vim/commit/fff140528c7a8099e58afde8fe663e9563646e9b
鎌倉学園校歌を小樽潮風高校軽音部に歌ってもらった【Synthesizer V カバー + SVP】
花隈千冬と小春六花と夏色花梨に校歌を歌ってもらいました
Synthesizer V 小春六花AI ライト版, Synthesizer V 夏色花梨 AI ライト版を使用
SVP配布: https://github.com/kg-suken/UST-Files/tree/main/鎌倉学園中学校・高等学校校歌
WelsonJS JavaScript Framework Trailer
WelsonJS JavaScript Framework Trailer: https://github.com/gnh1201/welsonjs
【アーカイブ】たぶんいつもの雑談配信(2024/11/30)
この動画は、lv346425355のアーカイブです。
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深くは考えない方が良さげです…
パパ/ママ
(猫型Live2D作成):碧空ちゅんタさん
(3D人型 VRoidモデル作成):後藤さん
スコラボライセンスについて
https://license.sucolab.jp/0182594f-3b9a-1512-9e49-1621bd6a1963
コメント関係: わんコメ https://onecomme.com/
リアルタイム字幕: ゆかりねっとコネクターNEO https://nmori.github.io/yncneo-Docs/
BGM: SOUNDROW (https://soundraw.io/ja/)
【ゆっくり解説】新規初心者王子向け 星降る黎明後半(終)
モルテナチャートの最終回です
最近始めた王子へ
周年イベントって毎年こんな感じなので、ノリについてこれなくても大丈夫だゾ
好感度はみんな100%です
連絡先
ttps://x.com/heabest
新規王子のシナリオ追うための物
https://note.com/panipani82/n/n10fce41f115f
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PLUS ULTRAするときに見始めるサイト
https://kuromojiya.sakura.ne.jp/aigis.htm
https://nbjogger.net/aigis-search/
https://aigiscca.web.fc2.com/aigishistory.html
https://aigis1000secretary.github.io/AigisTools/html/AigisTactics.html?map=100011%2F1934
【Unity】VRoidで作成したキャラに自動でRigをつけるスクリプトを紹介【AnimationRigging】
・紹介したスクリプト
1.VRoidAutoRigSetup
https://github.com/Rain-STF/VRoidAutoRigSetup/tree/main
・自作ゲーム
1.Shake&Spear
https://unityroom.com/games/shakespear100
2.リスをお家に帰してあげて
https://unityroom.com/games/squirrelreturn
3.都道府県アキネーター
https://unityroom.com/games/todoufukenakinator
4.銃の決闘~5秒歩いたら振り返って撃つゲーム~
https://unityroom.com/games/ketto-w2#google_vignette
Twitter(X):https://x.com/nao2i56
Tauri製フォトスライドショーアプリ開発進捗報告 005 一時停止ができるようになりました
リポジトリ: https://github.com/mikoto2000/photo-slide-show
Quake エンジン: MineTest Obj エクスポート (mapname.obj_from_mc)。カオス風のアンソロジー プロジェクト。ここでは、minetest (テクスチャがある場合は
Quake エンジン: MineTest Obj エクスポート (mapname.obj_from_mc)。カオス風のアンソロジー プロジェクト。ここでは、minetest (テクスチャがある場合は minecraft も) からマップを "obj" 形式でエクスポートし、mapname.obj_from_mc という名前を付けてマップ フォルダーに配置できます。このプロジェクトは、libre game wiki にあります (github には _ありません_。これは偽アカウントです)。"行動規範" はありません。すべての貢献者を歓迎します。特にプログラミングが上手な男性。プログラミング言語は C です。ロシア人も歓迎します (Linux とは異なります) (機械翻訳)。オープンソース GPL。私たちが作品を公開したとき、minetest フォーラムから追放されました。彼らは私たちがフェミニストではないと怒ったのです。オープンソースはもともと男性によって構築されました。
Quake Engine: MineTest Obj Export (mapname.obj_from_mc). Chaos-esque anthology project. Here you can export a map from minetest (also minecraft if you have the textures) to the "obj" format and then name it mapname.obj_from_mc and put it in your maps folder. This project is on the libre game wiki (it is _not_ on github: that is an impostor account). There is no "code of conduct". We welcome all contributors. Especially good programming men. C programming language. Russians also welcomed (unlike in Linux) (machine translated). Opensource GPL. We were banned from the minetest forum when we showed our work. They became angry because we were not feminists. Opensource was originally built by men.
Quake エンジン: MineTest Obj エクスポート (mapname.obj_from_mc)。カオス風のアンソロジー プロジェクト。ここでは、minetest (テクスチャがある場合は
Quake エンジン: MineTest Obj エクスポート (mapname.obj_from_mc)。カオス風のアンソロジー プロジェクト。ここでは、minetest (テクスチャがある場合は minecraft も) からマップを "obj" 形式でエクスポートし、mapname.obj_from_mc という名前を付けてマップ フォルダーに配置できます。このプロジェクトは、libre game wiki にあります (github には _ありません_。これは偽アカウントです)。"行動規範" はありません。すべての貢献者を歓迎します。特にプログラミングが上手な男性。プログラミング言語は C です。ロシア人も歓迎します (Linux とは異なります) (機械翻訳)。オープンソース GPL。私たちが作品を公開したとき、minetest フォーラムから追放されました。彼らは私たちがフェミニストではないと怒ったのです。オープンソースはもともと男性によって構築されました。
Quake Engine: MineTest Obj Export (mapname.obj_from_mc). Chaos-esque anthology project. Here you can export a map from minetest (also minecraft if you have the textures) to the "obj" format and then name it mapname.obj_from_mc and put it in your maps folder. This project is on the libre game wiki (it is _not_ on github: that is an impostor account). There is no "code of conduct". We welcome all contributors. Especially good programming men. C programming language. Russians also welcomed (unlike in Linux) (machine translated). Opensource GPL. We were banned from the minetest forum when we showed our work. They became angry because we were not feminists. Opensource was originally built by men.
Quake エンジン: MineTest Obj エクスポート (mapname.obj_from_mc)。カオス風のアンソロジー プロジェクト。ここでは、minetest (テクスチャがある場合は
Quake エンジン: MineTest Obj エクスポート (mapname.obj_from_mc)。カオス風のアンソロジー プロジェクト。ここでは、minetest (テクスチャがある場合は minecraft も) からマップを "obj" 形式でエクスポートし、mapname.obj_from_mc という名前を付けてマップ フォルダーに配置できます。このプロジェクトは、libre game wiki にあります (github には _ありません_。これは偽アカウントです)。"行動規範" はありません。すべての貢献者を歓迎します。特にプログラミングが上手な男性。プログラミング言語は C です。ロシア人も歓迎します (Linux とは異なります) (機械翻訳)。オープンソース GPL。私たちが作品を公開したとき、minetest フォーラムから追放されました。彼らは私たちがフェミニストではないと怒ったのです。オープンソースはもともと男性によって構築されました。
Quake Engine: MineTest Obj Export (mapname.obj_from_mc). Chaos-esque anthology project. Here you can export a map from minetest (also minecraft if you have the textures) to the "obj" format and then name it mapname.obj_from_mc and put it in your maps folder. This project is on the libre game wiki (it is _not_ on github: that is an impostor account). There is no "code of conduct". We welcome all contributors. Especially good programming men. C programming language. Russians also welcomed (unlike in Linux) (machine translated). Opensource GPL. We were banned from the minetest forum when we showed our work. They became angry because we were not feminists. Opensource was originally built by men.
2024-11-26 04-39-38 Quake エンジン: MineTest Obj エクスポート (mapname.obj_from_mc)。カオス風のアンソロジー プロジェクト。ここでは
Quake エンジン: MineTest Obj エクスポート (mapname.obj_from_mc)。カオス風のアンソロジー プロジェクト。ここでは、minetest (テクスチャがある場合は minecraft も) からマップを "obj" 形式でエクスポートし、mapname.obj_from_mc という名前を付けてマップ フォルダーに配置できます。このプロジェクトは、libre game wiki にあります (github には _ありません_。これは偽アカウントです)。"行動規範" はありません。すべての貢献者を歓迎します。特にプログラミングが上手な男性。プログラミング言語は C です。ロシア人も歓迎します (Linux とは異なります) (機械翻訳)。オープンソース GPL。私たちが作品を公開したとき、minetest フォーラムから追放されました。彼らは私たちがフェミニストではないと怒ったのです。オープンソースはもともと男性によって構築されました。
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2024-11-26 04-20-22Quake エンジン: MineTest Obj エクスポート (mapname.obj_from_mc)。カオス風のアンソロジー プロジェクト。ここでは、
Quake エンジン: MineTest Obj エクスポート (mapname.obj_from_mc)。カオス風のアンソロジー プロジェクト。ここでは、minetest (テクスチャがある場合は minecraft も) からマップを "obj" 形式でエクスポートし、mapname.obj_from_mc という名前を付けてマップ フォルダーに配置できます。このプロジェクトは、libre game wiki にあります (github には _ありません_。これは偽アカウントです)。"行動規範" はありません。すべての貢献者を歓迎します。特にプログラミングが上手な男性。プログラミング言語は C です。ロシア人も歓迎します (Linux とは異なります) (機械翻訳)。オープンソース GPL。私たちが作品を公開したとき、minetest フォーラムから追放されました。彼らは私たちがフェミニストではないと怒ったのです。オープンソースはもともと男性によって構築されました。
Quake Engine: MineTest Obj Export (mapname.obj_from_mc). Chaos-esque anthology project. Here you can export a map from minetest (also minecraft if you have the textures) to the "obj" format and then name it mapname.obj_from_mc and put it in your maps folder. This project is on the libre game wiki (it is _not_ on github: that is an impostor account). There is no "code of conduct". We welcome all contributors. Especially good programming men. C programming language. Russians also welcomed (unlike in Linux) (machine translated). Opensource GPL. We were banned from the minetest forum when we showed our work. They became angry because we were not feminists. Opensource was originally built by men.
2024-11-26 04-11-50 Quake エンジン: MineTest Obj エクスポート (mapname.obj_from_mc)。カオス風のアンソロジー プロジェクト。ここでは、m
Quake エンジン: MineTest Obj エクスポート (mapname.obj_from_mc)。カオス風のアンソロジー プロジェクト。ここでは、minetest (テクスチャがある場合は minecraft も) からマップを "obj" 形式でエクスポートし、mapname.obj_from_mc という名前を付けてマップ フォルダーに配置できます。このプロジェクトは、libre game wiki にあります (github には _ありません_。これは偽アカウントです)。"行動規範" はありません。すべての貢献者を歓迎します。特にプログラミングが上手な男性。プログラミング言語は C です。ロシア人も歓迎します (Linux とは異なります) (機械翻訳)。オープンソース GPL。私たちが作品を公開したとき、minetest フォーラムから追放されました。彼らは私たちがフェミニストではないと怒ったのです。オープンソースはもともと男性によって構築されました。
Quake Engine: MineTest Obj Export (mapname.obj_from_mc). Chaos-esque anthology project. Here you can export a map from minetest (also minecraft if you have the textures) to the "obj" format and then name it mapname.obj_from_mc and put it in your maps folder. This project is on the libre game wiki (it is _not_ on github: that is an impostor account). There is no "code of conduct". We welcome all contributors. Especially good programming men. C programming language. Russians also welcomed (unlike in Linux) (machine translated). Opensource GPL. We were banned from the minetest forum when we showed our work. They became angry because we were not feminists. Opensource was originally built by men.
2024-11-26 04-09-00 Quake エンジン: MineTest Obj エクスポート (mapname.obj_from_mc)。カオス風のアンソロジー プロジェクト。ここでは、m
Quake エンジン: MineTest Obj エクスポート (mapname.obj_from_mc)。カオス風のアンソロジー プロジェクト。ここでは、minetest (テクスチャがある場合は minecraft も) からマップを "obj" 形式でエクスポートし、mapname.obj_from_mc という名前を付けてマップ フォルダーに配置できます。このプロジェクトは、libre game wiki にあります (github には _ありません_。これは偽アカウントです)。"行動規範" はありません。すべての貢献者を歓迎します。特にプログラミングが上手な男性。プログラミング言語は C です。ロシア人も歓迎します (Linux とは異なります) (機械翻訳)。オープンソース GPL。私たちが作品を公開したとき、minetest フォーラムから追放されました。彼らは私たちがフェミニストではないと怒ったのです。オープンソースはもともと男性によって構築されました。
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