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beatmaniaIIDX3rdstyle Presto SPANOTHER AUTOPLAY
今回はオサクボ曲の高い難易度とノーツの少ない感じがこの曲をやってきそうなPowerDirector向けに再構築。
初出は3rdstyle、この後にキーマニ2ndMIX、リフレクにも移植され、2019年にはノスタルジア Op.3に移植されたPrestoを3度目の再アップをやってまいります。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード3.5+HARD+乱、2P・ハイスピード4+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆8。内容はHYPERと同じ難易度ですが、どちらも密度の緩急が激しい譜面で、高密度の部分で不規則な階段や乱打が連続する。☆8の階段曲としては弱めな部類に入るため、中級者以上は階段練習のためにも是非正規で遊ぼう。SPHYPERは☆8の最小ノーツで、SPAは☆8最少ノーツ第2位(508ノーツ)。
SPHYPERは段位認定に選抜され続けているため、14~19作目は三段3曲目、20~26は三段2曲目、27以降は再び3曲目に戻っている。階段や乱打が得意だと☆7中位~上位レベルの逆詐称に感じられるが、苦手だと強めに感じる。階段が苦手ならRANDOMで概ね楽になるため推奨。
SPANOTHERは10ノーツ増えた程度で、後半の高密度地帯に同時押しが増えたり階段にゴミがついたりと微妙に変化している。
mylist/65959326
【#オンゲキ】ENERGY SYNERGY MATRIX EXPERT【またまたHyper Active亜種譜面】
ぱっふぇ~☆
メカヒスイです。
とりあえず急いでマラソンをSSRスタチケまでやってきました。
次はENERGY SYNERGY MATRIXのEXPERTを。
後半の16分2連打次第の少ノーツ譜面ということでほぼHyper Activeと似たような譜面です。
違いは6レーンあるかないかくらい?
終盤の16分2連打でガッツリ制度が削られるので猶予赤19もあってABFBSSS+難易度は高いです。
これ11.9ならHyper Activeの定数11.6くらいまで上げろよ
譜面ボーイズは初期譜面のことほとんど忘れてそうね
他のプレイ動画→mylist/63231857
録画場所:遊スペースマジカル三宮店
序盤のバラードだけ聴きたい人向けの「PARTY☆NIGHT」
自分用です。「Hold me baby~」の部分を2回繰り返してるものをイントロ含め6セットにしています。やる気が出次第耐久バージョンにするかも?
-使用曲-
PARTY☆NIGHT (Hyper Parapara Version)
sm22599786
【DTM】ドクターXのテーマ 「Doctor-X〜外科医・大門未知子」 作曲:沢田完 【サントラカバー】
未知子という名のドクターXが、未知の力を得たかのように困難な外科手術を完璧にこなす外科医のドラマ「Doctor-X〜外科医・大門未知子」のメインテーマです。
出来るだけオリジナル曲に近くなる様に作成しました。
・使用機材 DAW:ABILITY 3 ・ソフト音源: Independence Pro , Hyper Canvas , Goliath
【AIめろうカバー】Virgin Snow (Ribbon) NEUTRINO コーラス:AIいたこ & AIずんこ リアレンジ版
作詞:白峰美津子 作曲:松浦有希 歌:Ribbon ⇒ AIめろう
AI歌声合成「NEUTRINO」の AIめろうに、Ribbonの「Virgin Snow」を歌わせてみました。イラストは、公式をお借りしました。
カラオケは、リアレンジしてDTMで制作しました。
・カラオケ音源制作 DAW:ABILITY 3 ・ソフト音源: SampleTank 4 , Hyper Canvas , Goliath
beatmaniaIIDX7thstyle A SPANOTHER AUTOPLAY
変わって今回は何かのムービーに出てくるあれ…。PowerDirector向けに作り直していきます。
初出は7thstyleのA。ここではDJTROOPERSに初登場のリミックスバージョンだった少年Aも併せて解説する。原曲はあとにDDREXTREMEへ移植され、一部楽曲の検索者泣かせ+Aの続編な曲ともいえるAAも制作された。収録内容と構成は以下の通り。
原曲・SP穴譜面レベル☆12、16EMPRESS演奏画面、1P・ハイスピード1+HARD+乱、2P・ハイスピード1.5+NORMAL+正規
リミックス・SP穴譜面レベル☆12、15DJTROOPERS演奏画面、1P・ハイスピード1+NORMAL+正規、2P・ハイスピード1.5+HARD+乱
原曲のAは全体的に☆12としては弱く、一部の☆11と比べるとノマゲもHARDも簡単である。しかしANOTHER譜面は12段階難易度を付けられており、シングルプレイにおいては初登場の7thstyle当時、V、Colors(radio edit)に次ぐ難曲。体力が続く同時押し+2連打、縦連やズレ、一部トリル、終盤には階段絡みの皿など十分に☆12と言える譜面密度や難度はあるため。あくまで☆12の入門的な位置づけか、逆詐欺のような☆11レベルに近い。
対して、少年Aは原曲よりもノーツが189多く、原曲よりも同時押しだけじゃなく、低速地帯だけ連皿絡み、トリルを要求するほど。高速地帯の階段と皿絡みや螺旋階段、4連階段、体力に続く連符、ラストの階段に運任せも求められるので、階段入力の得意不得意に個人差が生じるのでRANDOM装備をおすすめする。また、セグメントで「KID A」と表示される事からそのままローマ字読みして「木田」と呼ばれる事もある。
段位認定では「A」は初期の頃にANOTHER譜面が十段曲としてちょくちょく顔を見せ、続編的存在の「AA」が登場すると入れ替わるように姿を消した。「少年A」は16 EMPRESSでHYPER譜面がSP八段3曲目、27 HEROIC VERSEでANOTHER譜面がSP九段ボスに採用された。
mylist/65959326
Don't believe the hype[SP HYPER 正規]
BPM210のMass曲ってだけで嫌な予感しかしません
デフォ曲Lv12のハイパー譜面集
LIVE DRIVING!! feat. 花たん - sm39472697
Angel's Ladder - sm39472728
Fegrix - sm39472741
Don't believe the hype - ここ
Purple Perplex - sm39472779
Skreaming for Salvation - sm39472806
GiGaGaHell - sm39472829
ドルアーガ オンライン クエスト動画 聖地奪還:赤箱
聖地奪還の配信があったので、ワルキューレの方でプレイしてみました。
結構ここの曲が好きだったりします・・・
それにしても、ワルキューレさんはつらいですねw
赤箱条件が、レアモンスター:Hyper Roper を「倒す」じゃ無かって良かったですww
ちなみに装備は、ミスリルパイルアロー:ホープウィング:神学生の髪留め(魔晶石の髪飾り):素敵なドレス:ラバーグローブ:メルクリウスストリング
です。
その他クエスト>mylist/7039489 カイストーリー>mylist/6253789
IIDXRED INORI SPANOTHER AUTOPLAY
今回もシングルプレイはややアップがペース低下気味なので、投稿してもらおう。
初出は家庭用の11IIDXRED、アーケードの14GOLDにも移植されたINORIを3度目のピックアップはPowerDirector向けに再びアップしちゃいます。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆9(後のレベル☆11)。譜面の詳細はダブルプレイの説明文を参照。
シングルプレイはANOTHER以外のノーツ数が多い。dj TAKAが始めて家庭用に書き下ろした曲で、非常に哀愁色の強い顎トランス。ムービーも曲調に合わせて哀愁色が強くなって、荒野の中でモンスターが襲ってくることによって人形の少女が歩きまわるというストーリー。
シングルのHYPER譜面以降の配置では延々と螺旋階段を繰り返し、皿絡みの後は乱打とリズム、縦連打、リズムを繰り返しながら螺旋階段、HYPERと同じ休憩による2連打や交互、ラス殺しの乱打と混フレが混ざってハズレ気味なので曲が長いのも相まって拷問+忍耐譜面。最後の崖場所で少女は落下し、ムービーの終わりにはHAPPYSKY収録の「Aurora」が出てきた少女が出てくる(AC12の稼働より後と語っている)。
mylist/65959326
【#オンゲキ】CO5M1C R4ILR0AD EXPERT
ぱっふぇ~☆
メカヒスイです。
某ネトゲがだいぶ落ち着いたのでぼちぼち投稿再開していこうと思います。
次はCO5M1C R4ILR0ADのEXPERTを。
なんとなくHyper Active感のある譜面で難易度含めだいたい同じカンジの譜面です。
ノーツ数の都合で猶予赤が少ない(20)あっちよりはマシかなといったカンジです。
とはいえ猶予赤は25とだいぶ少な目なので見た目以上にSSS+は苦戦しそうです
ところでLeetで置き換えてる部分は何の意味が…?
ロックだろ!?
…これもBMS曲?VARIETYフォルダBMSとSTGに頼りすぎじゃね??
他のプレイ動画→mylist/63231857
録画場所:遊スペースマジカル三宮店
【UTAUカバー】 Tristan Hyper Act 2 - Strangers (2021 Ver) 【UTAU 6th Anniversary】
Hi, I made 6th Anniversary celebration cover for my UTAU, Tristan! Happy 6th Anniversary for my boy! ;w;
I hope you guys enjoy this cover!
こんにちは、ヘブンズPさんの 「Strangers」をカバーしてみました,
タンくんの6周年おめでとう!!!
UST: JΔHさん
カバ― ・調声: Tristan
曲:ヘブンズPさん
ありがとうございました!
IIDXDJTROOPERS Sidechained Threats SPANOTHER AUTOPLAY
sanodgの担当曲が残ったのはこれだけ…、From Time To TimeがAC移植最初とplayballでも今AC移植が入ったばかりの影響の模様…。今回はこれをピックアップしていきましょう。
初出は家庭用のDJTROOPERS、アーケードでは26Rootageのイベント「蜃気楼の図書館」の第三の書庫にて移植されたSidechained Threatsをピックアップ。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード3.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード4+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆10。譜面の詳細はダブルプレイの説明文を参照。
なお、サイドチェインは音楽制作用機材用語で「ある音の出るタイミングで別の音に影響を与える」意味と書かれた。家庭用の難易度ならSPNORMALは☆5と付けられ、誰がどう見ても詐欺と予想されていたことに気が付かない。本曲がAC移植後…、SPNORMALは☆6へ1段階上方修正された。
連符と同時、HYPERと同じく叩かせるトリル+α、皿絡みの後の乱打、サンプリングボイスの皿絡みとリズムの掴みにくさ、交互と階段、再びついてきたトリル+α、同時押しと交互、おまけにBADハマリしやすいので(EX-)HARDのオプションで遊ぶ際には注意。
sanodgの楽曲によるAC未移植の残りは「playball」のみだったが、2作後のBISTROVERにてCS楽曲が全てACで遊べると聞いた。29CastHourのロケテストにて削除が発見されたため、本稼働でも結局削除されたしまったのか、sanodgのCS楽曲は残り2つにピンチが…。
mylist/65959326
【AIナクモ カバー】 きみがきみであるために(鈴木雅之)NEUTRINO NAKUMO
作詞:大下きつま 作曲:ジョーリノイエ 歌:鈴木雅之 ⇒ AIナクモ (NEUTRINO)
AI歌声合成「NEUTRINO」のAIナクモに、「きみがきみであるために」を半音下げて歌わせてみました。
カラオケは、出来るだけオリジナル曲に近くなる様にDTMで制作しました。
・カラオケ音源制作 DAW:ABILITY 3 ・ソフト音源: SampleTank 4 , Hyper Canvas , Goliath
IIDXDJTROOPERS 高高度降下低高度開傘 SPANOTHER AUTOPLAY
まだ投稿が少ない9月時点、ようやくこの時の復活が待ち望まれていたようだ…。
初登場はDJTROOPERSの高高度降下低高度開傘をやってみます。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆9。削除と譜面の詳細はダブルプレイの説明文を参照。
SPにはノーツが少ないためか、ドラムロールのような鍵盤の交互、少し切れのある階段、中には皿絡みもまとめ、キックに使うリズム、途中交互の後に行う乱打、HYPER譜面は2P正規だとラストに5+7のドラムロール+SCがあり、危険。ANOTHERにはラストにトリルと皿絡みもあるので力に使う体力の腕が試される。
しかし問題があったのはアーティストのDr. Hondaに空白があったという…。この仕様が原因によってIIDX25で削除されたが、IIDX28では依存していたevergreenの削除と入れ替えに復活。復活にあたって2021年1月7日に実装された段位認定 -極-にSP三段のLincleVer.コースを完走すると解禁される(LIGHTNING MODEL限定)。
削除前やINFINITASと違い、曲名フォントが通常の角ゴシック体に変更かつアーティスト名に空白を削除したものとなっている。そのためか、2019年以前のどこかのタイミングで空白が削除されていたこともある(復活時はDr.Hondaと書いてあった)。
だが、削除前にはSPNORMALは☆4、SPHYPERは☆7と難易度詐欺に声が上がったこともあり、復活時にSPNは☆5、SPHは☆8に1段階昇格された。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX4thstyle B4U DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイの再アップやり直しに伴い、今までアップしなかったダブルプレイも検討していきます。
B4UのDPHYPERを収録内容の8thstyle演奏画面、オプションはハイスピード3+正規+HARDに入れて新規実装。
DP灰譜面レベル☆7(後のレベル☆8)。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
HYPERまでの譜面はSPよりノーツが多かったが、DPANOTHERは存在しなかった。序盤はとにかく分け合う階段、一部では交互と手の届かない配置、何度かくる8分連皿+逆サイドでの片手乱打や両手2個押し縦連の局所難がある、最後の左隣接皿、及び同時押しと皿の着地がかなり難しい。
mylist/65959329
【ゆっくり解説】ういんどみるヒロイン紹介part19「アイリス=ウィンザー」
ういんどみる作品のヒロインについてひたすらに語る動画
今回は「アイリス=ウィンザー」です。
追記:二次元中毒者様、抹茶グリーン様、広告ありがとうございます。
次:sm39277213
前:sm38778651
ういんどみるヒロイン紹介:mylist/66142621
beatmaniaIIDX8thstyle WAR GAME DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイのアップと同時にダブルプレイも見せていくとしよう。
WAR GAMEのDPANOTHERを収録内容の15DJTROOPERS演奏画面、オプションはハイスピード5+正規+HARDにおいて戦争ゲームの山場だ。
DP穴譜面レベル☆10。HYPER以下はノーツが多いが、ANOTHERのみ33個少ない。
配置はそこまでひどくないが、前半と後半にある3つ押しと2つ押しの混在する地帯がかなりの難所。また、皿絡みと片手で同時押しを弾かなければならず、目まぐるしく配置が変わるわけでなく速度も遅いが軸に3連打が絡むためBPが非常に出やすい(HARDかEX-HARDではBAD、POORを抑えてあげないと難しい)。そのため、両乱か両R乱を付けてカバーしてあげれば押しやすい配置が来るので当たり待ち必須。得意不得意でも個人差がある。
mylist/65959329
IIDXDJTROOPERS Kick Out 仮面 SPANOTHER AUTOPLAY
待ってました。あの、仮面作品が攻撃つながりの話という位置づけが…。
Kick Out 仮面シリーズの第1作目に使われたDJT初出のKick Out 仮面を紹介します。ただし、シリーズの中で家庭用の場合にのみ3曲中2曲しかありません。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆9。ANOTHERで遊ぶ場合、HYPER以下とはアレンジが異なっている。
この曲はムービーは8th POPS汎用ですが、一部場所には高校生の少女と戦う人間が実装されているため。
同時とリズム、皿絡み、連符並みの近い階段、同時押しにくっついたリズム皿、白鍵盤と黒鍵盤のリズム、縦連、正規では押しにくいものがあるのでRANDOM推奨。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX10thstyle Debtty Daddy SPANOTHER AUTOPLAY
ついに待ってたよ!新規ピックアップのレビューが2発目ということですね。
過去にやり直した楽曲であったone or eightがPowerDirector向けに作り直したためか、長らく遅れた楽曲を新規ピックアップしていこう。
初出は10thstyleのDebtty Daddy。収録内容は15DJTROOPERSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆11。詳細はダブルプレイの説明文を参照。
NORMALとHYPERはノーツ数がDPと同じで、ANOTHERは数によって違う。今回で行うのは佐宗の趣味全開楽曲となっていて、結婚式の歌や南アジアに近い音ネタがちりばめ始めた。せっかく曲ができたけど、感心のタイトルが決まらないせいか…、ネットサーフしたところ、インドの結婚式場所で花嫁側から新郎側に渡す金がかかったものの、確かに、娘が何人もいたお父さんは借金地獄のエピソードを見たから借金父ちゃんと呼ばれるようになった。
one or eightに比べると不規則な鍵盤という組み合わせが減少しているので、声ネタがアサインされたスクラッチが結構入っており、SPANOTHERは鍵盤と皿絡みの見切り、序盤の皿にくっついた同時押し、スクラッチリズム、切れのある階段、混フレ、連皿+2連打、速い交互の後の乱打、正規にはラストに出てくるスクラッチの他にも2連打混ざり、デニムが近い同時押しの混フレが襲うので配置入れ替えのRANDOMをおすすめする。この曲をきっかけにしっかりと対処すればANOTHERもクリアできるため、何度も練習していくことに予習ができるのでやっていこう。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX6thstyle Frozen Ray(original mix) DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの遅れた時と比べてダブルプレイは今回も作り直して行う。
Frozen Ray(original mix)のDPANOTHERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード3+正規+HARDに付けてPowerDirector向けに取り直ししていこう。
DP穴譜面レベル☆9。DPにはHYPERとANOTHERがどちらも☆9。
HYPERは839、ANOTHERは937とノーツに違いがあり、ANOTHERの方は前半でノーツを追加したのみ。階段やリズム、トリルと2連打、連続連符と2連打、無理皿、最後のトリルはDPHDPA共通。ノマゲならそこまで苦にならないが、HARD以上は体力と根気が必要とする。
mylist/65959329
IIDXHAPPYSKY double thrash SPANOTHER AUTOPLAY
人間と巨大ロボットのハードコアに思わす戦いの力を見よ…。
で、夏休みもあと半日ありますが…。初出はHAPPYSKYのdouble thrashをピックアップ。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2+HARD+乱、2P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆10。シングルプレイはHYPERとANOTHERがどちらも☆10。
どちらの譜面でも階段+αが主体で16分がほとんどだが、前半はリズムの掴みが取りにくい皿、階段に加えてトリル、正規では押しにくい同時交互、中盤に長い螺旋階段があり、正規でもRANDOMでもかなり難しい譜面。SPAは皿の数が増えているため、SPHより難易度が高い(SPHは後半でも変則的なリズムは若干ある)。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX9thstyle ライオン好き DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイの同時期にダブルプレイもライオンが見かけたら注目せよ。
ライオン好きのDPHYPERを収録内容にハイスピード3+正規+HARDを観賞しよう。
DP灰譜面レベル☆6。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
ノーツ数はHYPERの場合だとSPより14個多いが、NORMALはSPと同じ。この曲にDPANOTHERが存在しない。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX9thstyle ライオン好き SPANOTHER AUTOPLAY
あの奴…、サファリのライオン?いや…、違う感じのライオンっぽいもの。
初出は9thstyleのライオン好きを御紹介いたします。収録内容はハイスピード3+正規+NORMAL。
SP穴譜面レベル☆5(後のレベル☆7)。HYPERは☆5なので、現在の作品でも段位認定SP二級ボスとして待ち受けている(慣れるには努力や体力も必要)。
ANOTHERを除くHYPER以外のノート数はDPと同じ。交互や縦連リズム、くっつきリズム皿、腹筋と背筋場所の休憩または階段が待ち受け、同時押しのくっついた皿、隣接含みの3つ以上の同時押しが多いかつ☆10レベルの皿絡みもある同時押し→微トリルとの複合発狂が降ってくるので、HARDは特に危険。☆9中位~上位レベル。ノマゲでも発狂でミスしすぎると回復が間に合わず、EX-HARDは発狂だけで瞬殺されることもあり、危険度は更に大きく跳ね上がる。
mylist/65959326
【stepmania】サニー(?)【足譜面】
音源はsm3879300。ネタバレになるので、一応水曜まで待った。
どこまでも自重しない歌姫楽園HYPERマジ最高!!
それはそうと、DDR新作発表おめでとう!!
【AIナクモ カバー】 別れの街(鈴木雅之)字幕付き NEUTRINO AI歌声合成
作詞:小田和正 作曲:小田和正 歌:鈴木雅之 ⇒ AIナクモ (NEUTRINO)
AI歌声合成「NEUTRINO」のAIナクモに、「別れの街」を半音下げて歌わせてみました。
カラオケは、出来るだけオリジナル曲に近くなる様にDTMで制作しました。
・カラオケ音源制作 DAW:ABILITY 3 ・ソフト音源: SampleTank 4 , Hyper Canvas , NEXUS3
【#オンゲキ】DRAGONLADY EXPERT【みじ回】
ぱっふぇ~☆
メカヒスイです。
なぜゲキニズムPLUSはストーリーがないのだ…
次はDRAGONLADYのEXPERTを。
曲の短いHyper Active赤といったカンジでそれに伴ってノーツ数は524と少ない譜面です。
16分2連打祭りで精度出ない上に猶予赤13ということもあってSSS+難易度はかなり高いと思います。
それ以外は左右に移動しつつ8分を捌くだけなのでそこまで難しくはない局所難譜面です。
微妙に早判定なのもあってなおさらキツいわ…
ABFBはそう難しくないけどね…
他のプレイ動画→mylist/63231857
録画場所:遊スペースマジカル三宮店
beatmaniaIIDX3rdstyle Schlagwerk DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しに伴い、ダブルプレイもPowerDirector向けに作り直して再ピックアップ。
SchlagwerkのDPANOTHERを収録内容の13DistorteD演奏画面、オプションはハイスピード4.5+正規+HARDに付け直して警察とテロの戦いを楽しもう。
DP穴譜面レベル☆11。本番はDPだけど、HYPERとANOTHERがどちらも☆11ですが、ノーツ数が47個の差に違いがある。ちなみにSPAより242個多い。
BPMは125と遅めだが、着地や乱打、同時押し、混フレなどが試される譜面。人のプレイヤーに頼ってANOTHERが簡単と感じられるかもしれない。なお、序盤配置はSPへ持ってきたが、これ以降の配置だとSPより難易度は高め。
前半は縦連混じりの同時押しが多めで、次に乱打や皿絡み、リズムの認識と縦連同時の混フレ、後半は同時押しの混ざる16分乱打が延々と続くため認識力が必要。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX3rdstyle Schlagwerk SPANOTHER AUTOPLAY
昔の投稿した動画が既に消されていたのでPowerDirector向けに再構築しちゃおう。
初出は3rdstyleのSchlagwerkを4回目のピックアップになります。収録内容は13DistorteDの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード4+NORMAL+正規、2P・ハイスピード4.5+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆8。詳細はダブルプレイの説明文を参照。
シングルプレイのHYPER以下の譜面では配置やリズム隊の動きを見よう。ANOTHERになっては構成やリズム配置に変化した(Terror-mix)に切り替わるので、難易度も☆9に近い。
ANOTHERは全体的に隣接押し混じりの同時押しが多く、リズム難な配置が多い。曲の途中で交互や乱打、2連打+皿絡み、北斗運指、3連打、同時押しと中盤の仕掛けに持ってきた譜面をアレンジした配置がラストに現れるので注意。
mylist/65959326
IIDXDistorteD with you... DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイのアップと同時にダブルプレイも夏休み中に向けて…。
with you...のDPHYPERを収録内容にハイスピード3.5+正規+HARDで書き足ししよう。
DP灰譜面レベル☆7。SIRIUS以前にはDPAが存在しなかった。だが、HYPERまでではSPとノーツ数が同じ。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
IIDX18にはDPANOTHERが新たに追加。イベントであるJAPAN TOURの必要なDELLARを累計3600まで貯めると解禁される(IIDX19以降は初めからプレイできる)。
DPAの場合は☆11と1324ノーツの体力相当になるため、SPAよりノーツが多い。曲が進むにつれて押しにくい配置が頻発する。HARDのほうが楽だが、左手力がないとラストで閉店に追い込むことがあるのでラス殺し配置あり。人によってはFLIP+両MIRRORで楽になるかもしれない。
mylist/65959329
[GBC]がんばれ!ニッポン!オリンピック2000(ESPN International Track & Field) FULL SOUND TRACK
『ハイパーオリンピック』 (Hyper Olympic) は、1983年10月27日に日本のコナミ工業から稼働されたアーケード用スポーツゲーム。北米ではCenturiから『Track & Field』のタイトルで稼働された。
陸上競技を題材とした作品であり、100メートル競走、走幅跳、やり投、110メートルハードル、ハンマー投、走高跳の6種目で記録を競う。アーケード版は翌年(1984年)開催のロサンゼルスオリンピックがテーマとなっており、店頭ポスターやポップなどに公式キャラクターである「イーグルサム」が描かれていた。開発はコナミ開発1課が行い、音楽は後にゲームボーイ用ソフト『ドラキュラ伝説』(1989年)を手掛けた福武茂が担当している。
後にLSIゲームやMSX、ファミリーコンピュータなどに移植された他、日本国外においてもパソコン各機種に移植された。2002年には「コナミスポーツシリーズ」として、一部種目のみ携帯電話ゲームとして配信された。また、ファミリーコンピュータ版はTBS系バラエティ番組『8時だョ!全員集合』(1969年 - 1985年)で放送されたコント「志村の殿様」にてキャラクターを殿様に変更したバージョンが使用され、番組放送後の反響の大きさから一般発売される事となった。後に続編となるアーケードゲーム『ハイパーオリンピック'84』(1984年)が稼働され以後シリーズ化された。後のシリーズ作品では『ハイパースポーツ』」や『コナミックスポーツ』などのタイトルで発売されたものもある。
1984年以降、「オリンピック」という名称およびマークを使用した商品は国際オリンピック委員会(IOC)に多額のスポンサー料を支払い、許諾を得ないと発売できなくなったため、2000年の『がんばれ!ニッポン!オリンピック2000』を最後に「オリンピック」の名前が入ったKONAMIのゲームは発売されていない。続編作品の中には『ハイパースポーツ』あるいは『コナミックスポーツ』と題された続編も発売されているほか、2000年以降の『ハイパーオリンピック』の移植版は全て日本国外版に差し替えられている。
その「がんばれ!ニッポン!オリンピック2000」ゲームボーイカラー版(2000年7月13日)発売の全曲集です。
beatmaniaIIDX8thstyle Foundation of our love SPANOTHER AUTOPLAY
pop'n 6が初出に伴う中、投稿をやり直すとともにIIDXの方もPowerDirector向けに取り直して3回目の再投稿。今回は音は正常だ!音ズレなんかしてないぜ!
pop'n 6初出で、IIDXは8thstyleに移植されたFoundation of our loveを再ピックアップ。収録内容はハイスピード4+正規+HARD。
SP穴譜面レベル☆6(後のレベル☆7)。詳細はpop'n musicの説明文を参照。
SPDP共NORMAL以外のノーツ数も異なる(ANOTHERは1つ多い、HYPERはDPより少ない)。それに伴い、配置もpop'n版と異なる。また、10thstyleはSPNも☆1→2に引き上げ(SPHは変動なし)。
リズムに使うバスドラ+切れのある階段、くの字が使う配置、同時にくっついたトリル、アウトロ場所にはpop'n版だと乱打地帯に使われ、SPHYPERはトリルが連続する地帯に変更されている(SPAの場合は強烈な乱打、皿絡み、トリルも混ざっている配置になっている)。SPHは削除前でも初段の1曲目に襲ってきたことがあった。ここでもボーカリストの権利が切れた原因で16EMPRESSで削除されたのが残念な結果となった。
mylist/65959326
IIDXRED SPEEDY CAT SPANOTHER AUTOPLAY
昔の投稿した動画をPowerDirector向けに書き直し。今回は車の運転も女性達が今スタートした。
初出は11IIDXREDのSPEEDY CATを再ピックアップ。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆8(後のレベル☆9)。HYPER以外のノート数がDPより多い。
この曲はSPHYPERと同じく3度の乱打地帯がクリアに影響するので、最後場所は皿絡みの難所と相まってラス殺し気味。クリアに可否が握る場合もある。
序盤でのリズムや皿、1度目の乱打は階段や密度に鍵を握り、更にくっつき皿は演奏し損ねたらBADハマりの埒がない。Aメロの休みと交互、Bメロは同時にくっついて、サビの縦連リズム、2度目の乱打にも交互やトリルも含み、3度目の乱打には1鍵バスドラが追加され、ノマゲは☆10、適正レベルならHARDかEX-HARDに付けて挑むのも楽な場合がある。
mylist/65959326
