キーワード lua が含まれる動画 : 1760 件中 129 - 160 件目
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【リョナ】プリンセスクラウン グラドリエル x グール【Ryona】
研究成果物90本目は、セガサターン「プリンセスクラウン」より、グールに翻弄されるグラドリエルです。
ゾンビあるあるの嘔吐攻撃に始まり、固めが強く食らい始めたらなすすべのないハサミ攻撃、自律行動する頭投げと攻撃パターンは多彩。
極めつけは捕らえて茨で締めつける茨の椅子。ダメージが大きいうえに回避が難しく、通常プレイでもやられまくったプレイヤー多数ではないでしょうか。
例によって永続化が可能となっておりますが、この攻撃中のみ現れる茨2体のモーションも操作しなければならず、しかも攻撃を繰り出すごとにアドレスが変わるため、探索・操作難易度は高め。そもそも敵のアドレス自体、出現ごとに変わるのでこのゲームは大変です。
故にリクエストひとつにもすごくお時間を頂戴します。ご容赦を。
連続攻撃 #0:00 | 茨の椅子永続化 #5:14
チートにより実現
システム関連
・戦闘BGM変更(無音化)
プレイヤー関連
・座標及び軸移動速度操作(ふっとび速度0化・拘束座標操作等)
・現在パワー値操作(Lua:現在HP値に連動)
・キー入力自動化(Lua:エネミーの特定攻撃に反応してジャンプさせる)
・現在HP値操作(Lua:特定ステートに変化した瞬間に一定値を減ずる)
・ステート及びモーション操作(Lua:茨の椅子拘束解放ステートを拘束中ステートに置換)
エネミー関連
・行動タイマー操作(Lua:待機ステート中のみタイマーを0にするよう設定)
・座標操作(茨の椅子時座標を通常より降下)
・モーションタイマー操作(Lua:モーション遷移の間隔を拡大、また本体と茨のモーションタイマーを同期)
・モーションステート操作(Lua:特定モーション間をループ、また本体と茨のモーションステートを同期)
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1
リクエストは、X(Twitter)でのみ受け付けます。
§【#35】念願、感動、待望…!思いの丈を叫びまくる実況!【スーパーマリオRPGリメイク】
低レベルクリア実況始めました→【series/443606】
――――――――――――――――――――――
『スーパーマリオRPG』
公式サイト:https://www.nintendo.com/jp/switch/a8lua/index.html
© Nintendo/SQUARE ENIX Characters: © Nintendo, © SQUARE ENIX
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≪前:sm45551047/【series/442010】/次:sm45683763≫
【リョナ】プリンセスクラウン プロセルピナ x オーカージェリー【Ryona】
研究成果物89本目は、セガサターン「プリンセスクラウン」より、オーカージェリーに粘着拘束されるプロセルピナです。リクエスト品となります。
グラドリエルに比して、あまり表情が捗るイメージがなかったのですが、固めモーションはいい感じでした。
ただ移動可能エリアが少ないので、オーカージェリーは青の個体にしか遭遇できず。他の色と出会えるロケーション、あるのでしょうか。
連続攻撃
右向き#0:00 | 左向き#3:06
拘束永続化
通常モーション 胴体へばりつき#6:07 | 顔面へばりつき#8:12 | 胴体からみつき#10:19 | 顔面からみつき#12:24
固めモーション 胴体へばりつき#14:31 | 顔面へばりつき#16:36 | 胴体からみつき#18:43 | 顔面からみつき#20:48
チートにより実現(新発見コード及びLua使用コードを抜粋)
プレイヤー関連
・状態及び被拘束ステート操作(拘束解除と同時に再拘束される)
・現在パワー値操作(Lua:現在HP値に連動)
エネミー関連
・行動ステート操作(拘束解除と同時に再拘束する)
・行動タイマー操作(Lua:待機ステート中のみタイマーを0にするよう設定)
・攻撃タイマー操作(Lua:再拘束処理の副作用で被ダメージ間隔が65535フレーム毎になるのを短縮)
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
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夏が僕らを呼ぶのなら/*Luna 様【歌ってみた】【Covered by 璃宙】
長い夏の終わりに!
夏が僕らを呼ぶのなら/*Luna 様
Vocal 璃宙-りそら-
Special Thanks Studio Notesの皆様
過去作サムネイルの絵師様本家様
【写真を提供してくださった皆様(敬称略)】
二月のムクドリ、九烊詩乃、xEXe、OrutO、帝賀、風舞たち、りさやん、おかか、LuA/胡宮るあ、Miaha Rei、ゆめひつじ
最高の本家様:https://youtu.be/d8P4Jq4lGqc?si=RdE83LXIx1AcHbDf
§【#34】念願、感動、待望…!思いの丈を叫びまくる実況!【スーパーマリオRPGリメイク】
低レベルクリア実況始めました→【series/443606】
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『スーパーマリオRPG』
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星界ちゃんのせかせか自動化日記#1【農家はReplace()されました】
プログラミング初心者(を名乗る)星界さんが裏命さんの助けを借りながらプログラムの力で農業するゲームに挑みます
ちなみにこの動画制作者のプログラミング経験はPythonとLuaをほんの少しだけかじった程度です。
twitter
https://twitter.com/kurageichii
マシュマロ(動画に対するご意見やご要望、フィードバック等いただけますと幸いです)
https://marshmallow-qa.com/31470wjqjj93apx?t=DbJpSN&utm_medium=url_text&utm_source=promotion
声の出演
星界(VOICEPEAK)
裏命(VOICEPEAK)
羽累(VOICEPEAK)
ゲーム
https://store.steampowered.com/app/2060160/_Replace/
使用素材
【画像素材】
OKUMONO様
その他はコンテンツツリーに
【メタフェス2025】nekoneko Emergency Dangerous Meltdown/紺留留亜 (Konto Lua)【XFD】
メタフェス2025に出展しているnekoneko Emergency Dangerous Meltdownのロング版クロスフェード動画です!
BOOTHの『紺留留亜のなんでも屋さん』で販売中!
価格 ¥500
全曲ワールドBGMや動画に使用可能です!
Music:紺留留亜 (Konto Lua)
https://kontoluaapple.booth.pm/items/7429409
Twitter:https://twitter.com/KontoLuaApple
デビルじゃないもん(Cover) Ver ./ Noy'z(仮)×LuA
歌が上手すぎる社畜こと仮ちゃんとコラボ!!
似合いすぎてて選曲GJすぎた!
【Credits】
Vocal:LuA(https://x.com/LuA_09_ )
Vocal:Noy'z(仮)様(https://x.com/_B_E_T_A__ )
MIX:煤(おすす)様(https://x.com/yorutoyuunagi )
本家様(DECO*27様 x ピノキオピー様):https://www.nicovideo.jp/watch/sm41606052
【12 UTAUカバー】꿈을 꾸는 동안 (As I Dream) (IZ*ONE ver.)【+UST】
-----------------------------★
*꿈을 꾸는 동안/As We Dream*
-----------------------------★
DL:
https://bowlroll.net/file/344154
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*Original:아이즈원 (IZ*ONE)
Lyrics/작사: 秋元康
Composer/작곡: 이기, 용배
Arranger/편곡: 이기, 용배
*UST/Tuning/Mix:Mimisan15
아이즈원・꿈을 꾸는 동안
https://youtu.be/FcobK2SpvGs
-----------------------------★
YT:
https://youtu.be/K90w-7bYPQ4
BiliBili:
https://www.bilibili.com/video/BV1SuymBoEYi/
-----------------------------★
Eunbi:逆音セシル/Sakane Cecil
Sakura:空花ルア/Sorahana Lua
Hyewon:闇音レンリ/Yamine Renri
Yena:緋惺/Akesato
Chaeyeon:ゲキヤク/Gekiyaku
Chaewon:暗鳴ニュイ/Anna Nyui
Minju:椎音あま/Shiine Ama
Nako:櫻花アリス/Ouka Alice
Hitomi:櫻歌ミコ/Ooka Miko
Yuri:戯白メリー/Kohaku Merry
Yujin:塩音ルト/Shione Lt
Wonyoung:仄歌エリー/Honoka Elie
-----------------------------★
THANKS FOR LISTENING
-----------------------------★
If you want you can follow me on Twitter!
https://twitter.com/Mimisan_15
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§【#33】念願、感動、待望…!思いの丈を叫びまくる実況!【スーパーマリオRPGリメイク】
低レベルクリア実況始めました→【series/443606】
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『スーパーマリオRPG』
公式サイト:https://www.nintendo.com/jp/switch/a8lua/index.html
© Nintendo/SQUARE ENIX Characters: © Nintendo, © SQUARE ENIX
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【リョナ】プリンセスクラウン グラドリエル x オーカージェリー【Ryona】
研究成果物88本目は、セガサターン「プリンセスクラウン」より、オーカージェリーに粘着拘束されるグラドリエルです。ナニをされているか分かりませんが、とにかくエナジードレインされます。
さすがはヴァニラウェアと言うべきか、初めて出会うザコがコイツです。フェチの塊。
ということで「オーディンスフィアと同じ方法で、拘束を維持したまま被ダメボイスを出せるのでは?」と試してみたら、本当にできてしまいました。発声しないこともあり、少し不安定ですが。
連続攻撃(押し寄せは青・赤のみの攻撃パターン)
青・右向き#0:00
赤・左向き#2:59
拘束永続化
緑・通常モーション 胴体へばりつき#5:26 | 顔面へばりつき#7:30 | 胴体からみつき#9:38 | 顔面からみつき#11:44
黄・固めモーション 胴体へばりつき#13:52 | 顔面へばりつき#15:56 | 胴体からみつき#18:04 | 顔面からみつき#20:08
チートにより実現(新発見コード及びLua使用コードを抜粋)
プレイヤー関連
・状態及び被拘束ステート操作(拘束解除と同時に再拘束される)
・現在パワー値操作(Lua:現在HP値に連動)
エネミー関連
・行動ステート操作(拘束解除と同時に再拘束する)
・行動タイマー操作(Lua:待機ステート中のみタイマーを0にするよう設定)
・攻撃タイマー操作(Lua:再拘束処理の副作用で被ダメージ間隔が65535フレーム毎になるのを短縮)
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
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リクエストは、X(Twitter)でのみ受け付けます。
【リョナ】テイルズオブハーツ 全女性キャラ x ペリドット【Ryona】
研究成果物87本目は、ニンテンドーDS「テイルズ オブ ハーツ」より、ペリドットに絶え間なく痛めつけられるベリル・イネス・コハクです。豊富な近接攻撃のコンビネーションに、されるがままになります。
半年以上前にいただいたリクエストへの回答です。遅レスで申し訳ございません。
内容的にはシンプルなので簡単に録れるかな、と思ったのですが、魅せ重視でLuaを弄っていったら収拾が付かなくなりました。
今回から、ソーマ(武器)は初期グラフィックのものを使用します。
ベリル #0:00 | イネス #5:03 | コハク #9:53
チートにより実現(新発見・Lua使用物を抜粋)
システム関連
・カメラ座標変更(Lua:プレイヤーY座標追従を強化)
・ターゲットマーカーの非表示化(NEW!)
プレイヤー関連
・被ダメボイスランダム化(Lua:被ダメごとに抽選し最大HPを操作、偏り回避あり)
・現在EGと現在CG操作(Lua:現在HP値に連動)
・ピンチボイス発声操作(Lua:HP一定値以下になったとき1回だけ発声)
・のけぞりタイマー変更と固定(Lua:ピンチボイス発声後に固定)
・ステート置換(Lua:パレット変更回避のため、ダウンステートを通常ステートに、戦闘不能ステートを非ヒットステートに置換)
エネミー関連
・攻撃テーブル乱数操作(Lua:初回攻撃時は必ず0、以降前回と被らない近接攻撃から抽選するように指定、かつゲーム側に上書きされないようロック)
・X軸移動速度固定(Lua:特定攻撃時を除き0に固定)
・ステート置換(NEW!:戦闘不能ステートを通常ステートに置換することで、消失したエネミーにターゲットを合わせられるようになる=カメラ操作自由度が向上)
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1
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§【#32】念願、感動、待望…!思いの丈を叫びまくる実況!【スーパーマリオRPGリメイク】
低レベルクリア実況始めました→【series/443606】
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『スーパーマリオRPG』
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マシュマロ 歌ってみた Ver ./ LuA
実はね。
【Credits】
Vocal:LuA(https://x.com/LuA_09_ )
MIX:コウダイ様(https://x.com/KodaKodaKo_dai )
本家様(DECO*27様):https://www.nicovideo.jp/watch/sm45426911
§【#31】念願、感動、待望…!思いの丈を叫びまくる実況!【スーパーマリオRPGリメイク】
低レベルクリア実況始めました→【series/443606】
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『スーパーマリオRPG』
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§【#30】念願、感動、待望…!思いの丈を叫びまくる実況!【スーパーマリオRPGリメイク】
低レベルクリア実況始めました→【series/443606】
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『スーパーマリオRPG』
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【リョナ】フォークスソウル エレン x ウルビュル【Ryona】
研究成果物86本目は、プレイステーション3「フォークスソウル: 失われた伝承」より、ウルビュルに際限なく粘着弾を浴びせられるエレンです。なすすべなく、ただもがくことしかできない様子を眺めます。
本作は久々ということで、Luaも活かしてパワーアップ。敵の行動操作や、ダウン追い撃ちが可能になりました。
粘着拘束ひとつで無限に楽しめる本作。ネバネバスキー諸氏、買わない手はありませんよ。
もがき | 全身ズーム | 上半身ズーム
#0:00 | #1:43 | #3:45
あおむけダウン全身ズーム | 上半身ズーム
#6:05 | #8:09
うつぶせダウン全身ズーム | 上半身ズーム
#8:44 | #10:47
チートにより実現(主なものを抜粋)
システム関連
・戦闘BGM消音化
プレイヤー関連
・現在MCを現在HP残量連動化(Lua)
・現在HP操作(Lua:HPが0になったとき即座に1に戻すことで戦闘不能ステート移行を回避)
・カメラ座標上限値および下限値の変更(ホットキー)
・モーション変更(状態異常中にダウンモーションを呼び出すと状態異常を維持したまま永続でダウンする)
・座標および軸回転変更と固定
・カメラ座標および軸回転変更と固定(ホットキー)
・状態異常タイマー固定(Lua:現在HPが1以下のとき粘着永続化)
・ダウン閾値固定
エネミー関連
・座標および軸回転変更と固定
・行動テーブル操作(Lua:特定行動を繰り返すように処理)
・行動タイマー調整
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1
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【UTAUオリジナル曲】煌火花 -2025 Remix-/紺留留亜 (Konto Lua)
とびらぽりす花火大会2025のDOJO展示用に、煌火花のRemixを作成しました。
Remixっていうかもはや変奏曲って感じです。
去年より余裕が出た感じを詰めてみました。
https://cluster.mu/e/10d1c8e3-248e-447c-8f3d-642ba4b99a2f
https://cluster.mu/w/cde72458-a395-4bcf-9847-36c404b06bfb
※ イベント、ワールド再公開は終了しています。
DOJO表彰式で「やっばり君しかおらんで賞」いただきました!
Music:紺留留亜 (Konto Lua)
Lyrics:紺留留亜 (Konto Lua)
Vocal:紺留留亜の声をUTAU音源化したやつ
■原曲
煌火花/紺留留亜 (Konto Lua)
sm45346629
BOOTHで販売中!
https://kontoluaapple.booth.pm/items/7518960
Twitter:https://twitter.com/KontoLuaApple
■歌詞
咲いて 咲いて 私は火花
置かれた場所は置き去りに
叫べ 叫べ ここにいること
一人でどこへでも行けるように
咲いて 咲いて 大輪の花火
新しい世界の今日このときを
照らせ 照らせ この先ずっと
行く先に光がありますように
§【#29】念願、感動、待望…!思いの丈を叫びまくる実況!【スーパーマリオRPGリメイク】
低レベルクリア実況始めました→【series/443606】
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『スーパーマリオRPG』
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≪前:sm45428805/【series/442010】/次:sm45462350≫
【歌ってみた】ローリングソバット/RainyBlueBell -covered bySKL
今回はグループ部門にも参加します!!
このお祭りをノリノリで楽しみましょー!!
本家様
【 https://youtu.be/fHtx6MEnJ1Q?si=tuFbFYFDS0xZwYq_ 】
MIX:sunny_go!!様
【 https://x.com/sunnygoMix2 】
サムネイル:輝夜様
【 https://x.com/nightwalk4869 】
Vocal
したまち【 https://x.com/sitamati_uta 】
Lua【 https://x.com/Lua06107 】
こはを【 https://x.com/kohao_217 】
透明人間 歌ってみた Ver ./ LuA
僕は ” ここ ” だよ
【Credits】
Vocal・MIX・EDIT:LuA( https://x.com/LuA_09_ )
Movie:一咲様( https://x.com/issa_dtm )
本家様(一咲様):https://www.nicovideo.jp/watch/sm45316208
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よかったら弾幕コメント・マイリス・広告等で応援頂けるとうp主は大変うれしいです!!!
↓弾幕用コメント↓
⿻⌖.:˚◌˳˚⌖ ⿻⌖.:˚◌˳˚⌖ ⿻*⌖.:˚◌˳˚⌖⿻⌖.:˚◌˳˚⌖ ⿻⌖.:˚◌˳˚⌖ ⿻*⌖.:˚◌˳˚⌖
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【心に刻んで】ヒバナ / DECO*27 _ cover . 【オリジナルMV】
“もっとちゃんと応えてよ“
⠀
初めましての方は初めまして。
楼亜/ Luaと申します。
私が初めて出逢ったVOCALOIDの曲。
DECO*27様の【ヒバナ】を歌わせていただきました。
⠀
少しでも良いなと思っていただけたら
いいね、コメント、マイリス、たくさんの再生 を
よろしくお願いいたします!!!
【 弾幕 】
💥🖤🔥•*¨*•.¸🎇•*¨*•.¸🔥🖤💥
⠀
Music : DECO*27 様
sm31685272
https://x.com/DECO27
⠀
REC : Studio TFS 様
https://x.com/Studio_TFS
⠀
Mix : 𝕊𝕠𝕗𝕦 様
https://x.com/Sofu_utau
⠀
Thumbnail,Illust : イる 様
https://x.com/naruse0120
⠀
Movie : ななし 様
https://x.com/nameless5104
⠀
Vocal : 楼亜/ Lua
https://x.com/Luuua_moon
オリジナルMV 【勇気を胸に歌ってみた】 アトラクトライト / Lua
弾幕 🩷🌙✨*.。.:*・゚🩷🌙✨*.。.:*・゚🩷🌙✨
お気に入りの場所があったら「ここ好き!」コメントしてください!
画面いっぱいコメントで埋め尽くしてね!!!!!!
今回、ルーキー部門一位を目指しています!!
こだわりポイント!!
・突き抜けるハイトーン、優しさと力強さの両立を意識しました!
・活動をするうえで、必要なもの、努力や勇気を意識して歌いました
・ラスサビの入りがお気に入りです!!
・動画も自作です!以前よりも進化しまくってかっこよく仕上がってます!!
以上のことを特に注目して聞いてくれたらとてもとてもうれしいです!!
どうぞ最後まで聞いてください!!
少しでもいいなと思ったら「いいね・コメント・マイリス登録」
で応援よろしくお願いします!
Music : *Luna 様
https://x.com/Luna_miko00
Illustlation : ツクシ ミヲ 様
https://x.com/miotkc
Vocal , Mix , Movie : 俺 様
https://x.com/Lua06107
§【#28】念願、感動、待望…!思いの丈を叫びまくる実況!【スーパーマリオRPGリメイク】
低レベルクリア実況始めました→【series/443606】
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『スーパーマリオRPG』
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≪前:sm45340162/【series/442010】/次:sm45429114≫
声ネタが「レツゴー」だけのEDM / ナースロボ_タイプT feat.LuA
曲名通りって感じの曲です。しばいぬ祭参加曲!
「レツゴー」とかコメントしてくれるとすごく嬉しい
曲とか:りさやん https://x.com/lisa_tarako
イラスト:絵を描くしばいぬ https://x.com/shibainu_illust
レツゴー:LuA https://x.com/LuA_09_
セリフ:ナースロボ_タイプT
ボーカルチョップ素材:LuA、りさやん
アドバイスくれたり褒めたりしてくれた人たち(こういうの並べ方分かんない)(とりあえず出席番号順)(みんなありがと!)
・あおベル https://x.com/AoBelldotsan
・麻乃テキ https://x.com/teky_info
・あろえ https://x.com/A1RO2e3
・EMPです。 https://x.com/EMPmusicwave
・いぬころ https://x.com/inukoro110
・ウェイウェイ https://x.com/weiwei_AoGy2
・教祖山田ネパール小鹿 https://x.com/douglasjapanese
・漸次どうか https://x.com/douca794
・デストロイ尾崎 https://x.com/d0z4k1
・童門柚月 https://x.com/yuduki_doumon
・二月のムクドリ https://x.com/mkdr_february
・bedoro https://x.com/bedoro612302
・まぐ汰 https://x.com/1qx_0z
・mido. https://x.com/mid_san97
・モ葛 https://x.com/mokuz17
るあやんに声ネタやれって頼んで、2、3種類もらえると思ってたのに深夜2時半(しかも、なんとボイチャ中)に5種類入ったzipファイルと追加の2種類投げてきてガチ怖かった
追記:るあさんにはとてもお世話になったので!!!彼の歌コレ曲、聴いてみてください!!透明人間歌ってる!!!!いいぞ!!!(sm45438698)
§【#27】念願、感動、待望…!思いの丈を叫びまくる実況!【スーパーマリオRPGリメイク】
低レベルクリア実況始めました→【series/443606】
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『スーパーマリオRPG』
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≪前:sm45325072/【series/442010】/次:sm45428805≫
【音MADオリジナル曲】べーたくらすはすらむがいっ!/紺留留亜 (Konto Lua) 【TOBIRAPOLIS非公式曲】
※ YouTubeの再掲です。
世界よ、これがΒクラスだ。
TOBIRAPOLIS Gen.1-Βクラスの音声 (+Zippoの音) のみで作ったクソ企画です。
こんなクソ企画に私以外に11人も乗ってくれたんですか?
■クレジット こんなクソ企画への参加者一覧 (敬称略・五十音順):
甘党系暇人。 あんりある 165cm Kaede かねる きょきょ
紺留留亜 (Konto Lua) つばめ フィーエル ほこほこ murasaki Ryo-ta
Special Thanksという名のきょきょさんに巻き込まれた方:
いぬたぬきさん
企画:紺留留亜 (Konto Lua)
Music:紺留留亜 (Konto Lua)
メインイラスト:165cm
2D素材提供:参加者のみんな
Βベアデザイン:165cm
Βベア3Dモデリング:かねる
TOBIRA NEKOについて
© Tobiratory. All Rights Reserved.
https://www.tobiratory.com/
■歌詞?のような何か (文字数制限を超えたのでYouTube版のリンクで許してください)
https://youtu.be/q74b843Xgfk
【オリジナル曲】Next Gate:Progress/紺留留亜 (Konto Lua)
※ YouTubeの再掲です。
Music:紺留留亜 (Konto Lua)
BOOTHで販売中!
https://kontoluaapple.booth.pm/items/7518943
Twitter:https://twitter.com/KontoLuaApple
TOBIRAPOLIS祭2025閉会式クライマックス提供曲です。
https://cluster.mu/e/e70a802e-051f-4edf-8a1d-d684efc35777
※ イベントは終了しています。ワールド公開をお待ちください。
ワールド公開されました! ぜひ実際のワールドにも行ってみてください!
※エントランス公開期間は終了しました。各クラスワールドはそれぞれまだ遊びに行けます!
https://cluster.mu/w/afb01a89-5388-44b3-8fcf-67ae44bac1ed
【オリジナル曲】Aerial Isle of the Meta Realm/紺留留亜 (Konto Lua)
※ YouTubeの再掲です。
Music:紺留留亜 (Konto Lua)
30分耐久版:https://youtu.be/UPSm9ohDabo
BOOTHで販売中!
https://kontoluaapple.booth.pm/items/7518931
Twitter:https://twitter.com/KontoLuaApple
TOBIRAPOLIS祭2025エントランスワールド提供曲です。
https://cluster.mu/e/e70a802e-051f-4edf-8a1d-d684efc35777
※ イベントは終了しています。ワールド公開をお待ちください。
ワールド公開されました! ぜひ実際のワールドでも聞いてみてください!
※エントランス公開期間は終了しました。各クラスワールドはそれぞれまだ遊びに行けます!
https://cluster.mu/w/afb01a89-5388-44b3-8fcf-67ae44bac1ed
【Remix】蛍の光 Β-class HAYAKUNERO Remix Arranged by 紺留留亜 (Konto Lua)
※ YouTubeの再掲です。
2025年3月1日、TOBIRAPOLIS祭2025前日。
スラム街Βクラスの面々は最終デバッグに集まっていた。
もっとやりたかったことはあれど、ワールドは形にはなり、大きなバグもそろそろなくなってきた。
というのにギリギリまで何かを詰め込もうと、なかなかサギョは終わらない。
2025年3月2日、ついに0:00となり日付が変わった。
雑用クラスリーダーの紺留留亜はサギョを続ける面々を寝かしつけるため、
その場で蛍の光の打ち込みを始めた――はずだった。
Arrange:紺留留亜 (Konto Lua)
■原曲 蛍の光 (Auld Lang Syne)/スコットランド民謡
Twitter:https://twitter.com/KontoLuaApple
I SAY YES 歌ってみた Ver ./ LuA
これからも一緒に頑張ってこうね
本家様(ICHIKO様):https://music.apple.com/jp/album/i-say-yes/303085792?i=303085798
【Credits】
Vocal:LuA(https://x.com/LuA_09_ )
MIX:へちま様(https://x.com/hechimaMIX_0705 )
イラスト:che様(https://x.com/cheee_ori )
動画:67様(https://x.com/67_76A )
【リョナ】テイルズオブハーツ コハク x カトルフィッシュ【Ryona】
研究成果物85本目は、ニンテンドーDS「テイルズ オブ ハーツ」より、カトルフィッシュの触手に締めつけられるコハクです。
「9月9日はぎゅうぎゅうの日」スペシャルで、3人一度にアップします。
数が出せないので、デスティニーほどのギッチギチ感にできませんが、代わりに奥行きがあるので、得物を外して身体だけを締め上げられるのがハーツのよいところですね。
2体交互締めつけ1 | 2体交互締めつけ2 | 2体同時締め上げ1 | 2体同時締め上げ2
#0:00 | #2:06 | #4:15 | #7:19
3体同時締め上げ1 | 3体同時締め上げ2 | 3体同時締め上げ3+オーバーキル
#10:25 | #13:29 | #16:35
※締め上げには透明度変更あり
チートにより実現(主なものを抜粋)
システム関連
・ボイス音量リアルタイム変更(Lua:HP0時のボイス無音化)
・戦闘フィールド背景変更(NEW!)
・カメラ座標および目標変更
プレイヤー関連
・被ダメボイスパターン化およびランダム化(Lua:パターン化は被弾の回数を数えて最大HPを操作)
・モーション速度変更(Lua:被拘束中のみ低速化)
・モーション指定(一部Lua:被拘束中のみ変化)
・現在HP操作(Lua:HP1時の追加被弾でHP0固定)
・座標、座標移動速度および軸回転変更と固定
・被拘束ステート変更
・のけぞりおよびダウンタイマー変更と固定
・ダメージ表示タイマー0固定
・被ダメ時振動およびWARNING表示無効化
エネミー関連
・モーション速度変更(Lua:拘束中のみ低速化)
・行動間隔操作(Lua:交互に締めつけられるよう、相方の状態に応じて設定)
・攻撃ヒット間隔伸長(Lua)
・座標、座標移動速度および軸回転変更と固定
・浮遊エネミー上下動間隔操作および固定
・透過率およびサイズ変更
・攻撃テーブル固定
・拘束カウンター固定
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1
リクエストは、X(Twitter)でのみ受け付けます。
