キーワード lua が含まれる動画 : 1761 件中 1281 - 1312 件目
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【リョナ】大乱闘スマッシュブラザーズX ピーチ x パッチ (被ダメボイス無)【Ryona】
【2/25追記】被ダメボイスあり版の作成に成功しました: sm45991752
研究成果物113本目は、Wii「大乱闘スマッシュブラザーズX」より、パッチに囲まれて触手で叩かれたり、閉じ込められて電気責めされるピーチです。
攻撃方法が「電気を帯びた触手を叩きつける」という、冷静に考えたらフェチでしかない敵です。このゲームCERO:Aですよね?
それだけに飽き足らず、「触手を揺らしながらふわふわ漂う」待機モーションを利用して、プレイヤーの上に配置したところ、「触手に感電させられながら撫で回される」という、想像以上にえっちな見栄えになりました。
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」モットーが体現でき満足です。
触手叩き
#0:00 右向き
#3:15 正面向き
触手閉じ込め愛撫
#6:34 右向き
#9:40 正面向き
※いずれもズームレベル3段階/1分
チートにより実現
システム関連
・HUD消去
・カメラ座標及び向き操作
・カメラ追従タイマー操作
・難易度操作(本来選択できない「やさしい」よりさらに下の難易度に変更)
プレイヤー関連
・ストック数操作
・ふっとばされ速度倍率操作
・感電エフェクト永続化
・感電モーションループ(Lua:モーションカウンターが最大になったら0に引き戻す)
・座標及び軸向き操作
・無敵時間無効化
・マーカー表示無効化
・感電タイマー永続化
・攻撃対象フラグ操作
エネミー関連
・座標及び軸向き操作
・キャラクタースケール操作
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1
リクエストは、X(Twitter)でのみ受け付けます。
【実況】Love2DでRPG作成★オブジェクト化【Part49】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回は オブジェクト化 ですが、ほとんどやっていません。
※RPG作成編は途中で終了します。あらかじめご了承ください。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29520455 足踏みをさせる
次回 sm29533523 タイルベーススクロール
【43日目】noob戦車道の日常『WZ-120-1G FT』
ちゃす!H1MAGAM1です!
今回は衝動買いしてしまった『WZ-120-1G FT』に乗ってまいりました!
高いDPM、良好な機動力、良くも悪くも無い精度って感じでTier7課金のSU-122-44のような車両ですね^^
※冒頭で紹介していた戦艦少女Rの実況は趣味程度なので期待しなくてもいいんだからね!(ツンデレ)
■所属クラン
『LUA』
https://asia.wargaming.net/clans/wot/2000006924/
クランホームページ
https://ankaa090930.wixsite.com/wot-lua-clan
■Youtube
https://www.youtube.com/channel/UCuGn8BvNzXNdrz59s2cJ6RA
■Twitter
https://twitter.com/ankaa0930?lang=ja
sm32574527←前回・次回→sm32575096
【Minecraft】 タートルだけで、工業化! Part03
コンピュータークラフトメインで工業化を目指します。
MOD 一覧や動画中で作成したプログラムはこちらから→http://ro-ki.hatenablog.com/
シリーズマイリスト:mylist/39472910
sm22404365←前 次→作成中
【リョナ】大乱闘スマッシュブラザーズX ピーチ x パッチ (被ダメボイス有)【Ryona】
研究成果物122本目は、Wii「大乱闘スマッシュブラザーズX」より、パッチに囲まれて触手で叩かれたり、閉じ込められて電気責めされるピーチ、被ダメボイスあり版です。
被ダメボイスなし版: sm45913955
先日アップしたゼロサム編に「被ダメボイスは発声できないのか」という疑問提起をいただきまして、あらためて腰を据えて調べてみました。
麻痺モーション:のけぞりまたはふっとびステートかつ麻痺タイマーONで発生
被ダメボイス:ふっとびステートかつ麻痺タイマーOFFでないと発声しない
そこで「ふっとび後のダウンステートを検知したらふっとびステートに戻し麻痺タイマーON」というコードを書いたところ、被ダメボイス発声が実現しました。疑問提起に感謝します!
触手叩き
#0:00 右向き
#3:15 正面向き
触手閉じ込め愛撫
#6:34 右向き
#9:43 正面向き
※いずれもズームレベル3段階/1分
チートにより実現
システム関連
・HUD消去
・カメラ座標及び向き操作
・カメラ追従タイマー操作
・難易度操作(本来選択できない「やさしい」よりさらに下の難易度に変更)
プレイヤー関連
・ストック数操作
・ふっとばされ速度倍率操作
・感電エフェクト永続化
・座標及び軸向き操作
・無敵時間無効化
・マーカー表示無効化
・攻撃対象フラグ操作
・行動ステート操作
(以下Lua)
・特定モーション時、モーションカウンターが最大になったら0に引き戻す(麻痺モーションループ)
・特定条件一致時のみ麻痺タイマー永続化(触手叩き時被ダメボイス発声)
・ふっとびステート移行時、麻痺モーション1周分の麻痺タイマー設定(触手閉じ込め愛撫時被ダメボイス発声)
エネミー関連
・座標及び軸向き操作
・キャラクタースケール操作
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1
リクエストは、X(Twitter)でのみ受け付けます。
【リョナ】大乱闘スマッシュブラザーズX ゼルダ x パッチ (被ダメボイス有)【Ryona】
研究成果物123本目は、Wii「大乱闘スマッシュブラザーズX」より、パッチに囲まれて触手で叩かれたり、閉じ込められて電気責めされるゼルダ、被ダメボイスあり版です。
被ダメボイスなし版: sm45919708
スマブラXゼルダの被ダメボイスは2種類とも声が小さいので、普通にやっているとヒット音などに負けてかなり地味なのですが、今回はかえって雰囲気の出るものになったのではと思います。
触手に撫でられ、ビリビリ痺れながら「うぅっ…」「あぁっ…」と悶えることしかできないお姫様をご鑑賞ください。
触手叩き
#0:00 右向き
#3:15 正面向き
触手閉じ込め愛撫
#6:34 右向き
#9:43 正面向き
※いずれもズームレベル3段階/1分
チートにより実現
システム関連
・HUD消去
・カメラ座標及び向き操作
・カメラ追従タイマー操作
・難易度操作(本来選択できない「やさしい」よりさらに下の難易度に変更)
プレイヤー関連
・ストック数操作
・ふっとばされ速度倍率操作
・感電エフェクト永続化
・座標及び軸向き操作
・無敵時間無効化
・マーカー表示無効化
・攻撃対象フラグ操作
・行動ステート操作
(以下Lua)
・特定モーション時、モーションカウンターが最大になったら0に引き戻す(麻痺モーションループ)
・特定条件一致時のみ麻痺タイマー永続化(触手叩き時被ダメボイス発声)
・ふっとびステート移行時、麻痺モーション1周分の麻痺タイマー設定(触手閉じ込め愛撫時被ダメボイス発声)
エネミー関連
・座標及び軸向き操作
・キャラクタースケール操作
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1
リクエストは、X(Twitter)でのみ受け付けます。
【ショタリョナ】大乱闘スマッシュブラザーズX ピット x パッチ (被ダメボイス有)【ShotaRyona】
研究成果物124本目は、Wii「大乱闘スマッシュブラザーズX」より、パッチに囲まれて触手で叩かれたり、閉じ込められて電気責めされるピットくん、被ダメボイスあり版です。
被ダメボイスなし版: sm45929357
ボイスが付いて、かわいそう度が数倍増しになってしまいました。
何度も申しますが、男の子とは思えないえっちさです。
ゼルダ x フロウスで使用した表情変更コードの応用で、武器の表示を無効化できました。
幾度となく痺れさせられたあげく、武器を落として抵抗手段も失ってしまいました…的なシチュとしてご覧いただければ。
触手叩き
#0:00 右向き
#3:15 正面向き
触手閉じ込め愛撫 (武器なし)
#6:34 右向き
#9:43 正面向き
※いずれもズームレベル3段階/1分
チートにより実現
システム関連
・HUD消去
・カメラ座標及び向き操作
・カメラ追従タイマー操作
・難易度操作(本来選択できない「やさしい」よりさらに下の難易度に変更)
プレイヤー関連
・ストック数操作
・ふっとばされ速度倍率操作
・感電エフェクト永続化
・座標及び軸向き操作
・無敵時間無効化
・マーカー表示無効化
・攻撃対象フラグ操作
・行動ステート操作
・武器等表示無効化
(以下Lua)
・特定モーション時、モーションカウンターが最大になったら0に引き戻す(麻痺モーションループ)
・特定条件一致時のみ麻痺タイマー永続化(触手叩き時被ダメボイス発声)
・ふっとびステート移行時、麻痺モーション1周分の麻痺タイマー設定(触手閉じ込め愛撫時被ダメボイス発声)
エネミー関連
・座標及び軸向き操作
・キャラクタースケール操作
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1
リクエストは、X(Twitter)でのみ受け付けます。
【リョナ】大乱闘スマッシュブラザーズX ゼロスーツサムス x パッチ (被ダメボイス有)【Ryona】
研究成果物125本目は、Wii「大乱闘スマッシュブラザーズX」より、パッチに囲まれて触手で叩かれたり、閉じ込められて電気責めされるゼロスーツサムス、被ダメボイスあり版です。
被ダメボイスなし版: sm45973180
先日も書きましたが、個人的には「モーション良し・表情今ひとつ」と感じている中で、ボイスが付くとグッと訴求力が上がりますね。
ということで今回もこんな雑魚に好き放題されます。ダムス様が泣きますよ。
触手叩き
#0:00 右向き
#3:15 正面向き
触手閉じ込め愛撫
#6:34 右向き
#9:43 正面向き
※いずれもズームレベル3段階/1分
チートにより実現
システム関連
・HUD消去
・カメラ座標及び向き操作
・カメラ追従タイマー操作
・難易度操作(本来選択できない「やさしい」よりさらに下の難易度に変更)
プレイヤー関連
・ストック数操作
・ふっとばされ速度倍率操作
・感電エフェクト永続化
・座標及び軸向き操作
・無敵時間無効化
・マーカー表示無効化
・攻撃対象フラグ操作
・行動ステート操作
(以下Lua)
・特定モーション時、モーションカウンターが最大になったら0に引き戻す(麻痺モーションループ)
・特定条件一致時のみ麻痺タイマー永続化(触手叩き時被ダメボイス発声)
・ふっとびステート移行時、麻痺モーション1周分の麻痺タイマー設定(触手閉じ込め愛撫時被ダメボイス発声)
エネミー関連
・座標及び軸向き操作
・キャラクタースケール操作
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1
リクエストは、X(Twitter)でのみ受け付けます。
TAS動画作成のための基礎Lua講座 ~基礎編~
今回は、Emulator上でのLuaの使い方と、Luaの文法についてです。
何かしらのプログラムを触れたことがある人にとっては少し冗長かも。
プログラムに触れたことがない人にとっては難しいかも。
自力でもっとLuaについて知りたい場合は以下のリンクをご使用ください。
http://starcode.web.fc2.com/
http://karetta.jp/book-cover/lua
前:導入編(sm17030519)
次:関数編(sm17114513)
使用させていただいたフォント:あんずもじ(京風子様,http://www8.plala.or.jp/p_dolce/)
TAS/TAP動画mylist/25747813
作った動画:mylist/25747859
【リョナ】大乱闘スマッシュブラザーズX ゼルダ x パッチ (被ダメボイス無)【Ryona】
【2/25追記】被ダメボイスあり版の作成に成功しました: sm45991754
研究成果物114本目は、Wii「大乱闘スマッシュブラザーズX」より、パッチに囲まれて触手で叩かれたり、閉じ込められて電気責めされるゼルダです。
一度痺れさせられたら最後、されるがままに叩かれ、そして撫で回されます。
「抵抗できず好き放題される」というのは、どんな形であれリョナ心をくすぐりますね。
今回「3体目を配置したら触手閉じ込め愛撫中も感電SEが出せるのでは?」と思いPoCしてみたのですが、閉じ込め側も攻撃に参加してしまい両立できませんでした。無念…
触手叩き
#0:00 右向き
#3:15 正面向き
触手閉じ込め愛撫
#6:34 右向き
#9:43 正面向き
※いずれもズームレベルを1分ごとにエネミーまで→プレイヤー全身→プレイヤー上半身と切り替え
チートにより実現
システム関連
・HUD消去
・カメラ座標及び向き操作
・カメラ追従タイマー操作
・難易度操作(本来選択できない「やさしい」よりさらに下の難易度に変更)
プレイヤー関連
・ストック数操作及びカラー操作
・ふっとばされ速度倍率操作
・感電エフェクト永続化
・感電モーションループ(Lua:モーションカウンターが最大になったら0に引き戻す)
・座標及び軸向き操作
・無敵時間無効化
・マーカー表示無効化
・感電タイマー永続化
・攻撃対象フラグ操作
エネミー関連
・座標及び軸向き操作
・キャラクタースケール操作
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1
リクエストは、X(Twitter)でのみ受け付けます。
【ショタリョナ】大乱闘スマッシュブラザーズX ピット x パッチ (被ダメボイス無)【ShotaRyona】
【2/26追記】被ダメボイスあり版の作成に成功しました: sm45994744
研究成果物116本目は、Wii「大乱闘スマッシュブラザーズX」より、パッチに囲まれて触手で叩かれたり、閉じ込められて電気責めされるピットです。
延々と電撃を浴びせられ、ただただ脚をガクガク震わせるのみ。無様にかわいがられるばかりです。
触手閉じ込め愛撫の右向きが、想像の50倍えっちな絵面になりました。
触手に撫で回されて、男の子とは思えない表情を見せます。重ねてお聞きしますが、CERO:Aですよね??
触手叩き
#0:00 右向き
#3:15 正面向き
触手閉じ込め愛撫
#6:34 右向き
#9:43 正面向き
※いずれもズームレベルを1分ごとにエネミーまで→プレイヤー全身→プレイヤー上半身と切り替え
チートにより実現
システム関連
・HUD消去
・カメラ座標及び向き操作
・カメラ追従タイマー操作
・難易度操作(本来選択できない「やさしい」よりさらに下の難易度に変更)
プレイヤー関連
・ストック数操作
・ふっとばされ速度倍率操作
・感電エフェクト永続化
・感電モーションループ(Lua:モーションカウンターが最大になったら0に引き戻す)
・座標及び軸向き操作
・無敵時間無効化
・マーカー表示無効化
・感電タイマー永続化
・攻撃対象フラグ操作
エネミー関連
・座標及び軸向き操作
・キャラクタースケール操作
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1
リクエストは、X(Twitter)でのみ受け付けます。
【リョナ】大乱闘スマッシュブラザーズX ゼロスーツサムス x パッチ (被ダメボイス無)【Ryona】
【2/26追記】被ダメボイスあり版の作成に成功しました: sm45994748
研究成果物121本目は、Wii「大乱闘スマッシュブラザーズX」より、パッチに囲まれて触手で叩かれたり、閉じ込められて電気責めされるゼロスーツサムスです。リクエストいただいたのでサクッと作成しました。
メトロイドやマザーブレインなど、よっぽど脅威的な敵を相手取ってきたはずですが、生身ではこの程度の雑魚敵にも太刀打ちできず、無様な姿を晒すばかりに…
感電モーションは申し分ないのですが、(個人的には)表情だけがイマイチ。
表情変更コードでどうにかならないか探りましたが、ダメでした。
これまでの3人ほどはグッと来ないかもしれません。
触手叩き
#0:00 右向き(ズーム3段階/1分)
#3:15 正面向き(ズーム3段階/1分)
触手閉じ込め愛撫
#6:34 右向き(ズーム3段階/1分)
#9:43 正面向き(ズーム3段階/1分)
チートにより実現
システム関連
・HUD消去
・カメラ座標及び向き操作
・カメラ追従タイマー操作
・難易度操作(本来選択できない「やさしい」よりさらに下の難易度に変更)
プレイヤー関連
・ストック数操作
・ふっとばされ速度倍率操作
・感電エフェクト永続化
・座標及び軸向き操作
・無敵時間無効化
・マーカー表示無効化
・感電タイマー永続化
・攻撃対象フラグ操作
(以下Lua)
・特定モーション時、モーションカウンターが最大になったら0に引き戻す(感電モーションループ)
エネミー関連
・座標及び軸向き操作
・キャラクタースケール操作
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
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【リョナ】テイルズオブハーツ 全女性キャラ x ディストレス 2【Ryona】
研究成果物141本目は、ニンテンドーDS「テイルズ オブ ハーツ」より、ディストレスのガス責めで石像にされて敗北する女性キャラたち、パート2です。
前回いただいたコメントを参考に、ディストレスを身体に纏わりつかせてみたところ、なかなか良い絵面になったため再録。
ついでに被ダメモーションのまま疲弊ボイスを発声させたり、エネミーの透明度をゆっくり落としたりなど、新たなコードの発見もありました。やはり研究は皆さまの欲望あってこそ進むのです。
ベリル
#0:00 のけぞりモーションのまま石化
#2:10 ふっとびモーションのまま石化
イネス
#4:21 のけぞりモーションのまま石化
#6:31 ふっとびモーションのまま石化
コハク
#8:42 のけぞりモーションのまま石化
#10:52 ふっとびモーションのまま石化
チートにより実現(Lua使用物を抜粋)
システム関連
・Luaなし
プレイヤー関連
・被ダメボイスランダム化(最大HPの10%を超える被ダメで変化するため、被ダメごとに抽選し最大HPを操作、偏り回避あり)
・現在EGと現在CGを現在HP値に連動(被ダメボイスランダム化の影響でHPゲージが使用できないため、こちらで現在HPを表現)
・現在HPが一定値を下回ったとき、疲弊ボイス発声(被ダメモーションのまま発声可能になりました)
・ステート置換(戦闘不能ステートを非ヒットステートに置換し、パレット変更等不都合を回避)
・現在HP減少に応じてキャラ表示色暗化(石化進捗を表現)
・被ダメモーション時のみモーション置換(のけぞりをふっとびに置換)
・一定間隔内に連続して被ダメしたとき、現在HP減少を抑制(動画時間の揺らぎを軽減)
エネミー関連
・プレイヤー石化中、対プレイヤー1攻撃ヒット間隔伸長(攻撃1回に対し被ダメ1回とし、被ダメボイスの過剰発声を抑制)
・行動間隔固定化(動画時間の揺らぎを軽減)
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしています。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1
【実況】Love2Dでマップエディタ作成★マップの保存【Part43】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回は マップの保存 です。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29481446 マップの新規作成 後編
次回 sm29493254 マップの読み込み
[FromTheDepths]Total War Neter 番外編5
Steamにて好評発売中のFrom The Depths(Version 2.16)のプレイ動画です。
ストアページ: http://store.steampowered.com/app/268650/
キャンペーンが進捗しない世界での出来事
今回のテーマは
・ 低空での地形回避
・ 着艦
・カメラジンバル
ゲームシステム的には特に意味を持ちませんが、個人的に優先度の高い要素です。
動画の閲覧、コメント、宣伝等々いつもありがとうございます。
番外編 6話 : sm33822626
番外編 4話 : sm33464083
1話(兵器紹介等): sm31043446
リスト: mylist/58927970
登場兵器をワークショップで公開しました(随時更新中)
FA-6: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1351919396
FA-5: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1351921370
BS-1 Python: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=951075395
KC-1 Tanker: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1301222950
FA-4C Chrome: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=951068676
使用ツール:ゆっくりMovieMaker3、VoiceroidUtil
§【#39】念願、感動、待望…!思いの丈を叫びまくる実況!【スーパーマリオRPGリメイク】
低レベルクリア実況始めました→【series/443606】
――――――――――――――――――――――
『スーパーマリオRPG』
公式サイト:https://www.nintendo.com/jp/switch/a8lua/index.html
© Nintendo/SQUARE ENIX Characters: © Nintendo, © SQUARE ENIX
――――――――――――――――――――――
≪前:/【series/442010】/次:≫
ロマサガ2 42戦で大団円 part01
■ロマンシング・サガ2をエンディングでキャラを全員登場させつつ42戦でクリアします。
■その他プレイ条件
LPダメージ禁止(ただしラストの七英雄戦は除く)
戦闘中Bキャンセル禁止
マップチェンジバグ・電源地裂撃禁止
運ゲー禁止 (突破率 5%以下は禁止)
なるべくいろんなキャラを使う
■エ○ュプレイはLUAスクリプトと動画編集の都合です。やる気になれば実機でもクリアできると思います。お勧めは出来ませんが…
■本プレイ動画で目指すところは究極の「詰めロマサガ」です。
■初回なので説明ばかりでみどころ少ないです。
■part02 sm20883960 ■ 本作 mylist/37036454
■謀殺禁止最小年代プレイ mylist/11338920
【実況】Love2DでRPG作成★プレイヤーの移動 マップとの当たり判定【Part47】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回は プレイヤーの移動 マップとの当たり判定 です。
※RPG作成編は途中で終了します。あらかじめご了承ください。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29507746 マップを作る
次回 sm29520455 足踏みをさせる
【やるよ創作リプレイ】神名月人狼【夜会話・5日目】
身内向けです
大吉なんですよ
整理画面作るのに2日くらいかかりました
久しぶりにLua書いた
本編最初から→sm30946846
sm34046073←前|次→sm34046451
まいりすと mylist/57457532
【パワプロ2000決】TASさんがファンサービスをがんばるようです A野手part3
TASさん「見つからなければどうということはない」
使用したLuaスクリプト
・全探索乱数調整
・手動乱数調整
・半自動真芯位置追尾
・データ出力
Luaについてはsm17030519などを参考にしてください
前:sm17674709
次:sm17748092
番外編:sm17860829
TAS/TAP動画mylist/25747813
作った動画:mylist/25747859
【実況】Love2DでRPG作成★キャラチップのロード【Part59】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回は キャラチップのロード です。
※RPG作成編は途中で終了します。あらかじめご了承ください。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29579685 流れるメッセージ
次回 sm29593961 マップチップのロード
【下ネタ担当がやる】殺戮の天使実況プレイ【Part.28】
ご視聴ありがとうございました!
前回→https://nico.ms/sm39269963
次回→https://nico.ms/sm39296431
よければ個人配信もIRIAM、ツイキャス等々でやっているので気になった方は見に来ていただけましたらうれしいです。
編集 くろま
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♯2【マリオオデッセイ】ちょっくら姫助けてくる!~ドットになった!
実は、マリオは横スクロールしかやったことない派です。
まさかペラペラの横スクロールマリオが出来るなんて!幸せ(°ω°)
youtubeでマリカ―のLIVE配信したりしてるので良かったらきてください✌('ω'✌ )三✌('ω')✌三( ✌'ω')✌
https://www.youtube.com/channel/UCeCr7luA3rWETf8Mbj77Xkg?view_as=subscriber
お先にスプラ2の♯3をアップしてます。▶https://www.youtube.com/channel/UCeCr7luA3rWETf8Mbj77Xkg
前▶sm32199741
ゼルダの伝説BotWリスト▶mylist/59234442
スプラトゥーン2リスト▶mylist/59578239
マリオオデッセイリスト▶mylist/60258606
Twitter▶https://twitter.com/Mitosan_po
クロスカブ走る!早朝ツーリング名駅&栄
4:50 AM
交通量の少ない時間帯を狙って都心へツーリング。
Sakae Nagoya City Aichi Prefecture.
YouTube HD版 → http://youtu.be/3p-LUA9Vz04
♯21【ゼルダの伝説】ちょっくら世界救ってくる~敵多すぎ!強すぎ!
【注意】機材トラブルにより、所々音声に乱れがあります。ご了承ください。
というわけで、引き続き寄り道とかすっとばしてサクサクすすめていきます!(°ω°)
次回パートから音質が戻ると思われます!
youtubeでマリカ―のLIVE配信したりしてるので良かったらきてください✌('ω'✌ )三✌('ω')✌三( ✌'ω')✌
https://www.youtube.com/channel/UCeCr7luA3rWETf8Mbj77Xkg?view_as=subscriber
お先にスプラ2の♯3をアップしてます。▶https://www.youtube.com/channel/UCeCr7luA3rWETf8Mbj77Xkg
♯1▶sm31378719
前▶sm31983934
ゼルダの伝説BotWリスト▶mylist/59234442
スプラトゥーン2リスト▶mylist/59578239
Twitter▶https://twitter.com/Mitosan_po
【下ネタ担当がやる】殺戮の天使実況プレイ【Part.3】
ご視聴ありがとうございました!
前回→https://nico.ms/sm38887147
次回→ https://nico.ms/sm38920583
今回も性懲りもなく遅刻しました。すみません。
編集 くろま
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【実況】Love - Free 2D Game Engine ★キャラクターアニメーション後編【Part13】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回はキャラクターアニメーション後編です。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29357533 キャラクターアニメーション前編
次回 sm29368121 フルスクリーンモード
♯1【スーパーマリオオデッセイ】ちょっくらピーチ姫助けてくる!!
ピーチ姫がさらわれたどー!!
あ、いつものことか(:3 _ )=
youtubeでマリカ―のLIVE配信したりしてるので良かったらきてください✌('ω'✌ )三✌('ω')✌三( ✌'ω')✌
https://www.youtube.com/channel/UCeCr7luA3rWETf8Mbj77Xkg?view_as=subscriber
お先にスプラ2の♯3をアップしてます。▶https://www.youtube.com/channel/UCeCr7luA3rWETf8Mbj77Xkg
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【Minecraft1.6.4】多少違う工業の世界を楽しむ4【ゆっくり実況】
ただのGregTechのモジュール動画になってしまった
ドンドンワールド生成に関係ないMODが増えていってしまう…
基本的にMODで追加されるすべての要素をつかいこなすようにはしてるんですがね
つかいこなせないものは入れても抜くだけですが…
特にCCとかCCとかCCとか、Luaなにそれ?おいしいの?
回路組んだほうが簡単で見た目的にもわかりやすいですから…
MOD:IC2,Greg,UE系,RC,RotaryCraft,PR,AE,TE
前sm22279331 次sm22532303
マイリスト mylist/39356297
【単発】ポケモンの名前がバラバラにされたようです【実況】
パズルポケモンのなまえ~!lite実況プレイです イラストを見て名前当てとか名前からシルエット想像とかができても名前がバラバラになったら難しい…
単発・短編マイリストmylist/40580473 part1集mylist/39904436 コミュニティco2263299
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♯17【ゼルダの伝説】ちょっくら世界救ってくる~そろそろ旅に出るよ!
村人と仲良くなったし、そろそろ旅に出るよー!
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