キーワード lua が含まれる動画 : 1788 件中 1313 - 1344 件目
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【リョナ】大乱闘スマッシュブラザーズX ゼロスーツサムス x パッチ (被ダメボイス無)【Ryona】
【2/26追記】被ダメボイスあり版の作成に成功しました: sm45994748
研究成果物121本目は、Wii「大乱闘スマッシュブラザーズX」より、パッチに囲まれて触手で叩かれたり、閉じ込められて電気責めされるゼロスーツサムスです。リクエストいただいたのでサクッと作成しました。
メトロイドやマザーブレインなど、よっぽど脅威的な敵を相手取ってきたはずですが、生身ではこの程度の雑魚敵にも太刀打ちできず、無様な姿を晒すばかりに…
感電モーションは申し分ないのですが、(個人的には)表情だけがイマイチ。
表情変更コードでどうにかならないか探りましたが、ダメでした。
これまでの3人ほどはグッと来ないかもしれません。
触手叩き
#0:00 右向き(ズーム3段階/1分)
#3:15 正面向き(ズーム3段階/1分)
触手閉じ込め愛撫
#6:34 右向き(ズーム3段階/1分)
#9:43 正面向き(ズーム3段階/1分)
チートにより実現
システム関連
・HUD消去
・カメラ座標及び向き操作
・カメラ追従タイマー操作
・難易度操作(本来選択できない「やさしい」よりさらに下の難易度に変更)
プレイヤー関連
・ストック数操作
・ふっとばされ速度倍率操作
・感電エフェクト永続化
・座標及び軸向き操作
・無敵時間無効化
・マーカー表示無効化
・感電タイマー永続化
・攻撃対象フラグ操作
(以下Lua)
・特定モーション時、モーションカウンターが最大になったら0に引き戻す(感電モーションループ)
エネミー関連
・座標及び軸向き操作
・キャラクタースケール操作
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1
リクエストは、X(Twitter)でのみ受け付けます。
【リョナ】テイルズオブハーツ 全女性キャラ x ディストレス 2【Ryona】
研究成果物141本目は、ニンテンドーDS「テイルズ オブ ハーツ」より、ディストレスのガス責めで石像にされて敗北する女性キャラたち、パート2です。
前回いただいたコメントを参考に、ディストレスを身体に纏わりつかせてみたところ、なかなか良い絵面になったため再録。
ついでに被ダメモーションのまま疲弊ボイスを発声させたり、エネミーの透明度をゆっくり落としたりなど、新たなコードの発見もありました。やはり研究は皆さまの欲望あってこそ進むのです。
ベリル
#0:00 のけぞりモーションのまま石化
#2:10 ふっとびモーションのまま石化
イネス
#4:21 のけぞりモーションのまま石化
#6:31 ふっとびモーションのまま石化
コハク
#8:42 のけぞりモーションのまま石化
#10:52 ふっとびモーションのまま石化
チートにより実現(Lua使用物を抜粋)
システム関連
・Luaなし
プレイヤー関連
・被ダメボイスランダム化(最大HPの10%を超える被ダメで変化するため、被ダメごとに抽選し最大HPを操作、偏り回避あり)
・現在EGと現在CGを現在HP値に連動(被ダメボイスランダム化の影響でHPゲージが使用できないため、こちらで現在HPを表現)
・現在HPが一定値を下回ったとき、疲弊ボイス発声(被ダメモーションのまま発声可能になりました)
・ステート置換(戦闘不能ステートを非ヒットステートに置換し、パレット変更等不都合を回避)
・現在HP減少に応じてキャラ表示色暗化(石化進捗を表現)
・被ダメモーション時のみモーション置換(のけぞりをふっとびに置換)
・一定間隔内に連続して被ダメしたとき、現在HP減少を抑制(動画時間の揺らぎを軽減)
エネミー関連
・プレイヤー石化中、対プレイヤー1攻撃ヒット間隔伸長(攻撃1回に対し被ダメ1回とし、被ダメボイスの過剰発声を抑制)
・行動間隔固定化(動画時間の揺らぎを軽減)
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしています。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
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【実況】Love2Dでマップエディタ作成★マップの保存【Part43】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回は マップの保存 です。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29481446 マップの新規作成 後編
次回 sm29493254 マップの読み込み
[FromTheDepths]Total War Neter 番外編5
Steamにて好評発売中のFrom The Depths(Version 2.16)のプレイ動画です。
ストアページ: http://store.steampowered.com/app/268650/
キャンペーンが進捗しない世界での出来事
今回のテーマは
・ 低空での地形回避
・ 着艦
・カメラジンバル
ゲームシステム的には特に意味を持ちませんが、個人的に優先度の高い要素です。
動画の閲覧、コメント、宣伝等々いつもありがとうございます。
番外編 6話 : sm33822626
番外編 4話 : sm33464083
1話(兵器紹介等): sm31043446
リスト: mylist/58927970
登場兵器をワークショップで公開しました(随時更新中)
FA-6: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1351919396
FA-5: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1351921370
BS-1 Python: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=951075395
KC-1 Tanker: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1301222950
FA-4C Chrome: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=951068676
使用ツール:ゆっくりMovieMaker3、VoiceroidUtil
§【#39】念願、感動、待望…!思いの丈を叫びまくる実況!【スーパーマリオRPGリメイク】
低レベルクリア実況始めました→【series/443606】
――――――――――――――――――――――
『スーパーマリオRPG』
公式サイト:https://www.nintendo.com/jp/switch/a8lua/index.html
© Nintendo/SQUARE ENIX Characters: © Nintendo, © SQUARE ENIX
――――――――――――――――――――――
≪前:/【series/442010】/次:≫
ロマサガ2 42戦で大団円 part01
■ロマンシング・サガ2をエンディングでキャラを全員登場させつつ42戦でクリアします。
■その他プレイ条件
LPダメージ禁止(ただしラストの七英雄戦は除く)
戦闘中Bキャンセル禁止
マップチェンジバグ・電源地裂撃禁止
運ゲー禁止 (突破率 5%以下は禁止)
なるべくいろんなキャラを使う
■エ○ュプレイはLUAスクリプトと動画編集の都合です。やる気になれば実機でもクリアできると思います。お勧めは出来ませんが…
■本プレイ動画で目指すところは究極の「詰めロマサガ」です。
■初回なので説明ばかりでみどころ少ないです。
■part02 sm20883960 ■ 本作 mylist/37036454
■謀殺禁止最小年代プレイ mylist/11338920
【実況】Love2DでRPG作成★プレイヤーの移動 マップとの当たり判定【Part47】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回は プレイヤーの移動 マップとの当たり判定 です。
※RPG作成編は途中で終了します。あらかじめご了承ください。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29507746 マップを作る
次回 sm29520455 足踏みをさせる
【やるよ創作リプレイ】神名月人狼【夜会話・5日目】
身内向けです
大吉なんですよ
整理画面作るのに2日くらいかかりました
久しぶりにLua書いた
本編最初から→sm30946846
sm34046073←前|次→sm34046451
まいりすと mylist/57457532
【パワプロ2000決】TASさんがファンサービスをがんばるようです A野手part3
TASさん「見つからなければどうということはない」
使用したLuaスクリプト
・全探索乱数調整
・手動乱数調整
・半自動真芯位置追尾
・データ出力
Luaについてはsm17030519などを参考にしてください
前:sm17674709
次:sm17748092
番外編:sm17860829
TAS/TAP動画mylist/25747813
作った動画:mylist/25747859
【実況】Love2DでRPG作成★キャラチップのロード【Part59】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回は キャラチップのロード です。
※RPG作成編は途中で終了します。あらかじめご了承ください。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29579685 流れるメッセージ
次回 sm29593961 マップチップのロード
【下ネタ担当がやる】殺戮の天使実況プレイ【Part.28】
ご視聴ありがとうございました!
前回→https://nico.ms/sm39269963
次回→https://nico.ms/sm39296431
よければ個人配信もIRIAM、ツイキャス等々でやっているので気になった方は見に来ていただけましたらうれしいです。
編集 くろま
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♯2【マリオオデッセイ】ちょっくら姫助けてくる!~ドットになった!
実は、マリオは横スクロールしかやったことない派です。
まさかペラペラの横スクロールマリオが出来るなんて!幸せ(°ω°)
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お先にスプラ2の♯3をアップしてます。▶https://www.youtube.com/channel/UCeCr7luA3rWETf8Mbj77Xkg
前▶sm32199741
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クロスカブ走る!早朝ツーリング名駅&栄
4:50 AM
交通量の少ない時間帯を狙って都心へツーリング。
Sakae Nagoya City Aichi Prefecture.
YouTube HD版 → http://youtu.be/3p-LUA9Vz04
♯21【ゼルダの伝説】ちょっくら世界救ってくる~敵多すぎ!強すぎ!
【注意】機材トラブルにより、所々音声に乱れがあります。ご了承ください。
というわけで、引き続き寄り道とかすっとばしてサクサクすすめていきます!(°ω°)
次回パートから音質が戻ると思われます!
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【下ネタ担当がやる】殺戮の天使実況プレイ【Part.3】
ご視聴ありがとうございました!
前回→https://nico.ms/sm38887147
次回→ https://nico.ms/sm38920583
今回も性懲りもなく遅刻しました。すみません。
編集 くろま
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【実況】Love - Free 2D Game Engine ★キャラクターアニメーション後編【Part13】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回はキャラクターアニメーション後編です。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29357533 キャラクターアニメーション前編
次回 sm29368121 フルスクリーンモード
♯1【スーパーマリオオデッセイ】ちょっくらピーチ姫助けてくる!!
ピーチ姫がさらわれたどー!!
あ、いつものことか(:3 _ )=
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【Minecraft1.6.4】多少違う工業の世界を楽しむ4【ゆっくり実況】
ただのGregTechのモジュール動画になってしまった
ドンドンワールド生成に関係ないMODが増えていってしまう…
基本的にMODで追加されるすべての要素をつかいこなすようにはしてるんですがね
つかいこなせないものは入れても抜くだけですが…
特にCCとかCCとかCCとか、Luaなにそれ?おいしいの?
回路組んだほうが簡単で見た目的にもわかりやすいですから…
MOD:IC2,Greg,UE系,RC,RotaryCraft,PR,AE,TE
前sm22279331 次sm22532303
マイリスト mylist/39356297
【単発】ポケモンの名前がバラバラにされたようです【実況】
パズルポケモンのなまえ~!lite実況プレイです イラストを見て名前当てとか名前からシルエット想像とかができても名前がバラバラになったら難しい…
単発・短編マイリストmylist/40580473 part1集mylist/39904436 コミュニティco2263299
Twitter→https://twitter.com/lua_470(@lua_470)
♯17【ゼルダの伝説】ちょっくら世界救ってくる~そろそろ旅に出るよ!
村人と仲良くなったし、そろそろ旅に出るよー!
youtubeでお先にスプラ2の♯3をアップしてます。▶https://www.youtube.com/channel/UCeCr7luA3rWETf8Mbj77Xkg
♯1▶sm31378719
前▶sm31832371
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【実況】Love2Dでシューティング作成★ソースの整理【Part84】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回は ソースの整理 です。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29735730 敵の出現パターン
次回 sm29767965 敵の行動パターン
ロボットと学ぶプログラミング #01
これはプログラム全般に関する漠然とした疑問を自己解決するために調べた結果を動画にしたものです。
#LIST mylist/60631117
#01 HERE「プログラムって何だろう?」
#02 sm32472184「二進数で計算してない!?」
「我が家にLua…」の方でプログラム基礎が多数混入されて煩雑にしまっていたので、本編を円滑に作るために、プログラミング基礎をこちらの動画に切り分けて解説することにしました。ハードウェアな話は避けるつもりですが、ギリギリかする可能性があるかもしれません。
ちなみに物語は派生元の少し前の時間軸になります。
【著作権表記漏れ】
BGM MusMus
【下ネタ担当がやる】殺戮の天使実況プレイ【Part.21】
ご視聴ありがとうございました!
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【下ネタ担当がやる】殺戮の天使実況プレイ【Part.24】
ご視聴ありがとうございました!
前回→https://nico.ms/sm39269746
次回→https://nico.ms/sm39269867
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[FromTheDepths]Total War Neter 番外編2
Steamにて好評発売中のFrom The Depths(Version 2.16)のプレイ動画です。
ストアページ: http://store.steampowered.com/app/268650/
キャンペーンが進捗しない世界での出来事、
弊社航空機と致命的に相性が悪い、引き撃ち正面番長飛行艦への対策
動画の閲覧、コメント、宣伝等々いつもありがとうございます。
番外編 3話 : sm33096955
番外編 1話 : sm32580293
1話(兵器紹介等): sm31043446
リスト: mylist/58927970
tatemae_kazu 様
琵琶湖の遊底部 様
ざいだん 様
番外編1 への広告ありがとうございます。
登場兵器をワークショップで公開しました(随時更新中)
FA-6: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1351919396
FA-5: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1351921370
BS-1 Python: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=951075395
KC-1 Tanker: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1301222950
FA-4C Chrome: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=951068676
使用ツール:ゆっくりMovieMaker3、VoiceroidUtil
【WIP】ビヨビヨTAS 作ったもの勝ち part3
そろそろTASらしくなってきたでしょうか。
LUAさんにお世話になっております。
腱鞘炎にはなりません(笑)
前→sm23460280 、 次→sm23473175
マイリスト→mylist/43943264
【TAS】 北斗の拳 審判の双蒼星 拳豪列伝 【トキ】
苦痛を生まぬ有情拳(笑)
Luaさんの力を借りて、普段は見えないものを表示させてみました。
♯20【ゼルダの伝説】ちょっくら世界救ってくる~イケメン王子!
【注意】機材トラブルにより、所々音声に乱れがあります。ご了承ください。
というわけで、引き続き寄り道とかすっとばしてサクサクすすめていきます!(°ω°)
ついにパート20まで来ましたー!
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お先にスプラ2の♯3をアップしてます。▶https://www.youtube.com/channel/UCeCr7luA3rWETf8Mbj77Xkg
♯1▶sm31378719
前▶sm31972543
ゼルダの伝説BotWリスト▶mylist/59234442
スプラトゥーン2リスト▶mylist/59578239
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【Lua】 スーパーマリオブラザーズ3 くつマリオ 12:00.30 【更新】
コース開始時にくつを履くLuaScript使用
前々回の一か月後に投稿したかったけど間に合わなかった
総フレーム数:43289
追記数:2149
前回:sm18943158
[二人実況]キャリー頼んだ!APEX実況プレイ par7
sm40121781←前回 次回→sm40136699
全動画part1マイリスト→mylist/54452543
ひーくんチャンネルhttps://www.youtube.com/channel/UCrI5luA-zetnNLYxfDyv2qQ
めあど [email protected]
ついったー @JikkyouUrr ←Twitter内で検索
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【リョナ】オーディンスフィア グウェンドリン x トロル【Ryona】
研究成果物97本目は、プレイステーション3「オーディンスフィア: レイヴスラシル」より、トロルに吐息で氷漬けにされて、雪玉や拳で嬲られるグウェンドリンです。
リアルがいきなりとっても寒くなったので、急ごしらえですが凍える動画を録ってみました。氷漬けは定番のピンチシチュエーションですね。
凍結レベルに応じて「身体のみ凍結する」「氷塊に閉じ込められる」2パターンが用意されています。やっぱり同志が作ってますってこのゲーム。
上記2種の凍結のほか、「凍ってるときに声なんか出せるわけないだろ!」派な方のために、被ダメージボイスなし版も収録しています。お好みのシチュでどうぞ。
#0:00 バニラ(攻撃テーブル固定のみ)
被ダメージボイスあり:雪玉責め
#0:47 身体のみ凍結 | #3:04 氷塊閉じ込め (#5:17 凍結レベル上昇)
被ダメージボイスなし:吐息・殴り責め
#7:33 身体のみ凍結 | #9:38 氷塊閉じ込め (#11:41 凍結レベル上昇)
チートにより実現
システム関連
・BGM無音化
・ボイス音量操作(一部Lua:凍結レベルに応じて声を小さくする)
・グローバルタイマー操作(HP減少警告SE無効化)
・カメラズーム補正タイマー操作
・被ダメ時の画面振動タイマー操作
プレイヤー関連
・STRやCONなど静的パラメーター操作
・HPやPPなど動的パラメーター操作(一部Lua:現在POWの現在HP連動化)
・被ダメ時キャラ点滅及び振動タイマー操作
・ステータス異常状態、閾値及びタイマー操作
・座標および軸移動速度値操作
・キャラクターサイズ操作(負数とすることで氷塊左右反転可能)
・カメラ座標及びズーム操作
エネミー関連
・座標操作
・行動ステート操作(一部Lua:特定攻撃の任意呼び出し)
・行動間隔タイマー操作
・攻撃対象座標操作
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
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