キーワード lua が含まれる動画 : 1761 件中 1377 - 1408 件目
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[FromTheDepths]Total War Neter 11
Steamにて好評発売中のFrom The Depths(Version 2.3.1)のプレイ動画です。
ストアページ: http://store.steampowered.com/app/268650/
引き続きグレイタロンズとの戦闘
弾薬節約とコストダウンの為、
・ミサイル迎撃と攻撃の両方に使えるミサイル
・弾薬残量が少ない場合に一時退避
・直近数発のLUA誘導ミサイルが敵艦にどこまで接近できたかを記憶しておき、明らかに敵艦に届かずLMDで迎撃されている場合は発射間隔を伸ばす
等々を行っていますが映像で伝えるのが難しい……
動画の閲覧、コメント、宣伝等々いつもありがとうございます。
番外編7話 : sm34716523 (次)
10話 : sm34232977(前)
1話(兵器紹介等): sm31043446
リスト: mylist/58927970
登場兵器をワークショップで公開しました(随時更新中)
FA-6: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1351919396
FA-5: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1351921370
KC-1 Tanker: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1301222950
FA-4C Chrome: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=951068676
使用ツール:ゆっくりMovieMaker3、VoiceroidUtil
SMILESって一体何なの?~周辺知識を添えて~【ゆっくり化学解説】
本編は5分くらい。後の時間は色々遊んでいます。
雑配布
https://www.dropbox.com/s/icxbp19y0sr9vaf/SMILES.zip?dl=0
3Dは多分重いです、1000行制限に引っかかったので。改良待ってます。
2Dはluaファイルも使わず700行位。その代わり異性体と縮合環(ナフタレン)が描けません。異性体は回転に0と1を打ち込めば大体再現可能です。
グラフ理論とやらを理解したら作り直す、かも。
参考動画
格子線スクリプト sm17730562
Nico Start! sm15755252
♯14【ゼルダの伝説】ちょっくら世界救ってくる~リベンジ達成?
もう二度と君と会うことはないと思ってた...
またいつかどこかで会おうな...
youtubeでお先にスプラ2の♯3をアップしてます。▶https://www.youtube.com/channel/UCeCr7luA3rWETf8Mbj77Xkg
♯1▶sm31378719
前▶sm31702036
ゼルダの伝説BotWリスト▶mylist/59234442
スプラトゥーン2リスト▶mylist/59578239
Twitter▶https://twitter.com/Mitosan_po
[FromTheDepths]Total War Neter 10
Steamにて好評発売中のFrom The Depths(Version 2.3.1)のプレイ動画です。
ストアページ: http://store.steampowered.com/app/268650/
ようやくキャンペーンが進捗
今回のテーマは
・ 対飛行艦を想定した新型ガンシップ
・ 番外編の設定との接続
動画の閲覧、コメント、宣伝等々いつもありがとうございます。
11話(次) : sm34363258
番外編 6話(前) : sm33822626
1話(兵器紹介等): sm31043446
リスト: mylist/58927970
登場兵器をワークショップで公開しました(随時更新中)
FA-6: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1351919396
FA-5: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1351921370
BS-1 Python: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=951075395
KC-1 Tanker: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1301222950
FA-4C Chrome: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=951068676
使用ツール:ゆっくりMovieMaker3、VoiceroidUtil
[FromTheDepths]Total War Neter 番外編8
Steamにて好評発売中のFrom The Depths(Version 2.4.8, 2.4.9)のプレイ動画です。
ストアページ: http://store.steampowered.com/app/268650/
男性管制官の声はGoogleのCloud Text-to-Speech
https://cloud.google.com/text-to-speech/?hl=JA
を使っています(水奈瀬コウさんのタグをつけて頂いた方すみません)
番外編7(前) : sm34716523
リスト: mylist/58927970
Lua制御のビークルは大体いつもアップデートの影響を受けない……のだけど最近は厳しかった。
(特にLUABoxのエラーコンソールが動かないのと、Unity側でランタイム例外が頻発する件。どちらも現在は解決済み)
この先、キャンペーンモードの仕様が素敵に変わるらしいので、デザイン難易度等を上げてやり直してみたいと考えています。
それまでの繋ぎ動画その1
今回は
・小型戦闘機開発計画案その2
・飛行艦への着艦
・垂直離着陸機の新しい機動
・初めての飛行戦闘艦
・NPC機体をLUABoxで操縦
等です。
登場兵器をワークショップで公開しました(随時更新中)
FA-6: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1351919396
FA-7: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1799246417
FA-8: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1799265632
BGM: Youtube オーディオ ライブラリ等
使用ツール:ゆっくりMovieMaker3、VoiceroidUtil
【リョナ】フォークスソウル エレン x インペット 2【Ryona】
投稿開始から1年弱、早くも研究成果物100本目となりました!ひとえにご覧いただき、コメントをお寄せいただいている皆さまのおかげでございます。
記念として1本目(sm44577973)をリメイク。プレイステーション3「フォークスソウル: 失われた伝承」より、インペットに謎の粘液をぶっかけられ、全身ねばねばにされてもがくエレンを眺めます。
何度も何度も擦って申し訳ないのですが、私の知りうる限りもっとも粘着拘束にこだわっているゲームであり、その良さが界隈広くに知られるまでは定期的にageていきたく。
今回研究が進み、粘着拘束中に攻撃を受けたとき被ダメージボイスを発声できるようになりました。よりえっちになったのでは。
#0:00 通常ズーム (#3:35 正面)
#4:30 全身ズーム (#8:04 正面)
#9:30 上半身ズーム (#13:04 正面)
パッチにより実現
・30fps→50fps化
※海外版用パッチをアドレス変換して移植。なお60fpsにすると表示が乱れます。
チートにより実現
システム関連
・BGM無音化
・カメラ座標及び上限下限値操作
プレイヤー関連
・現在HP操作(Lua: 0になったところを即座に1に戻すと戦闘不能ステートに移行しない)
・現在MC操作(Lua: 現在HPに連動して減少)
・モーションステート及びモーション進捗操作(Lua: 現在HP減少時に拘束開始ステートへ戻し、被ダメボイス発声)
・座標及び軸操作
・状態異常タイマー、状態異常遷移閾値及びダウン閾値操作
エネミー関連
・座標及び軸操作
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1
リクエストは、X(Twitter)でのみ受け付けます。
【リョナ】テイルズオブハーツ イネス x タイニィワーム【Ryona】
研究成果物71本目は、ニンテンドーDS「テイルズ オブ ハーツ」より、タイニィワームに吐瀉物を吐きかけられたり、手足や体にかみつかれたりするイネスです。
前回「口腔と牙が同じレイヤーになっている」ことに触れましたが、ことイネスさんに対しては本当に魅せ方に苦労しますね。どこにかみつかせれば一番しっくり来るんでしょうか。
吐瀉物吐きかけ | 2体連続かみつき | 子ワーム脚かみつき | +子ワーム腕かみつき | +親ワーム胴かみつき | +モーション変更
#0:00 | #2:03 | #4:13 | #6:17 | #8:21 | #11:26
※一部、透明度・ボイス変更あり
チートにより実現(主なものを抜粋)
システム関連
・敗北時ブラックアウト無効化
・カメラ座標および目標変更
プレイヤー関連
・モーション速度の変更
・モーションの指定およびモーションタイマーの固定
・座標、座標移動速度および軸回転の変更と固定
・ピンチ時ボイス発声フラグの操作
・ダウン等特殊フラグ操作
・のけぞりおよびダウンタイマーの変更と固定
・ダメージ表示タイマーの0固定
・被ダメ時振動およびWARNING表示の無効化
エネミー関連
・モーション速度の変更
・座標、座標移動速度および軸回転の変更と固定
・透過率および表示サイズの変更
・拘束カウンターの固定
・行動間隔の伸長(攻撃タイミング合わせ、Luaスクリプト使用)
・攻撃ヒット間隔の伸長(かみつきモーション1ループごとにヒット、Luaスクリプト使用)
※以上全チート、自力探索※
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
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リクエストは、X(Twitter)でのみ受け付けます。
【リョナ】テイルズオブハーツ ベリル x タイニィワーム【Ryona】
研究成果物70本目は、ニンテンドーDS「テイルズ オブ ハーツ」より、タイニィワームに吐瀉物を吐きかけられたり、手足や体にかみつかれたりするベリルです。
こだわり抜かれた本作にしては珍しく、口腔と牙が同じレイヤーになっていて、かみつきの魅せ方に苦労する敵です。ベリルはリボンがあるので尚更に。
「親ワーム2体をなんとか倒したら、子ワームが仇をとりに来た」的シチュエーションを想定しました。
吐瀉物吐きかけ | 2体連続かみつき | 子ワーム脚かみつき | +子ワーム腕かみつき | +親ワーム胴かみつき | +モーション変更
#0:00 | #2:03 | #4:13 | #6:17 | #8:21 | #11:26
※一部、透明度・ボイス変更あり
チートにより実現(主なものを抜粋)
システム関連
・敗北時ブラックアウト無効化
・カメラ座標および目標変更
プレイヤー関連
・モーションの指定およびモーションタイマーの固定
・座標、座標移動速度および軸回転の変更と固定
・ピンチ時ボイス発声フラグの操作
・ダウン等特殊フラグ操作
・のけぞりおよびダウンタイマーの変更と固定
・ダメージ表示タイマーの0固定
・被ダメ時振動およびWARNING表示の無効化
エネミー関連
・モーション速度の変更
・座標、座標移動速度および軸回転の変更と固定
・透過率および表示サイズの変更
・拘束カウンターの固定
・行動間隔の伸長(攻撃タイミング合わせ、Luaスクリプト使用)
・攻撃ヒット間隔の伸長(かみつきモーション1ループごとにヒット、Luaスクリプト使用)
※以上全チート、自力探索※
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
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リクエストは、X(Twitter)でのみ受け付けます。
ふよふよバグFチューとか・・・・
前作sm28366435が予想より結構伸びたため、2作目も作ることにしました。
しかしテキストバグを見つけられなかったため、かなり微妙な出来に。
今回はグラフィックバグが中心となります。
コードはluaスクリプトでサーチしたものを調整した物。
15th編→sm28588774
【リョナ】テイルズオブハーツ コハク x タイニィワーム【Ryona】
研究成果物72本目は、ニンテンドーDS「テイルズ オブ ハーツ」より、タイニィワームに吐瀉物を吐きかけられたり、手足や体にかみつかれたりするコハクです。
前回までは「口腔と牙が同じレイヤーになっている」ことでかみつき具合がなかなかしっくり来ませんでしたが、正ヒロインの貫禄とでも言いましょうか。かなりそれっぽく見せることができました。
利き足と利き手を封じられ、なすすべもなく腰や胴を齧られる様子をご覧ください。
吐瀉物吐きかけ | 2体連続かみつき | 子ワーム脚かみつき | +子ワーム腕かみつき | +親ワーム胴かみつき | +モーション変更
#0:00 | #2:04 | #4:13 | #6:18 | #8:22 | #11:28
※一部、透明度・ボイス変更あり
チートにより実現(主なものを抜粋)
システム関連
・敗北時ブラックアウト無効化
・カメラ座標および目標変更
プレイヤー関連
・モーション速度の変更
・モーションの指定およびモーションタイマーの固定
・座標、座標移動速度および軸回転の変更と固定
・ピンチ時ボイス発声フラグの操作
・ダウン等特殊フラグ操作
・のけぞりおよびダウンタイマーの変更と固定
・ダメージ表示タイマーの0固定
・被ダメ時振動およびWARNING表示の無効化
エネミー関連
・モーション速度の変更
・座標、座標移動速度および軸回転の変更と固定
・透過率および表示サイズの変更
・拘束カウンターの固定
・行動間隔の伸長(攻撃タイミング合わせ、Luaスクリプト使用)
・攻撃ヒット間隔の伸長(かみつきモーション1ループごとにヒット、Luaスクリプト使用)
※以上全チート、自力探索※
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
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【マリオカート8DX】第5回ロック杯 2GP目【yoxc視点】
今回は、ロックさん主催の「第5回ロック杯」に参加させてもらいました!
注意:素面です。酒は飲んでいません。
※マイクが、実況と相性が悪く声がこもり気味です。
参加者一覧(敬称略)
ロック(主催)⇒sm40403201
くーさん
めぐちょり⇒sm40394141
たねまる
ユキナ
めたモん⇒https://www.youtube.com/watch?v=1N_lUa0ir38
ウイルス
アキレス⇒https://www.youtube.com/watch?v=enSVnbYaCTA
スパーク
ぱっつぁん⇒https://youtu.be/UPOkcRzH2Vg
yoxc
ユニ
1GP→sm40412969 3GP→sm40418222
MK8実況マイリスト→mylist/48134669
Twitter→Chemist_yoxc
【下ネタ担当がやる】殺戮の天使実況プレイ【Part1】
ご視聴ありがとうございました!
殺戮の天使のゲームは初見です。週一ペースで動画投稿していく予定です。
次回→ https://nico.ms/sm38887147
編集 くろま
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えるあ
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くろま
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はくり
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ねむね
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【実況】Love2Dでインベーダーゲーム作成★自機を動かす【Part23】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回は 自機を動かす です。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29400382 スコアの表示
次回 sm29407919 ミサイルの発射
ロマサガ2 42戦で大団円 part09
■ロマンシング・サガ2をエンディングでキャラを全員登場させつつ42戦でクリアします。
■その他プレイ条件
LPダメージ禁止(ラストの七英雄戦は除く)
戦闘中Bキャンセル禁止
マップチェンジバグ・電源地裂撃禁止
運ゲー禁止 (突破率 5%以下は禁止)
なるべくいろんなキャラを使う
■エ○ュプレイはLUAスクリプトと動画編集の都合です。やる気になれば実機でもクリアできると思います。
■カンバーランド編です。謀殺されるのはハロルド王だけですが・・・
■part08 sm22389193 part10 sm22893656
■ 本作 mylist/37036454
■謀殺禁止最小年代プレイ mylist/11338920
【下ネタ担当がやる】殺戮の天使実況プレイ【Part.10】
ご視聴ありがとうございました!
前回→https://nico.ms/sm38981791
次回→https://nico.ms/sm39020624
よければ個人配信もIRIAM、ツイキャス等々でやっているので気になった方は見に来ていただけましたらうれしいです。
編集 くろま
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PS2 スーパーロボット大戦MX Testrun/WIP Part31
Chapter37 男の闘い(旧漢字は出ませんでした)
64版EVATASを見て急いでつくった
あとbizhawkPSでLuaが使えない?っぽいのでV/Pは停止中
Joypad.setが効かない、mainmemory.readfloatでエラーがでる
(Chapter8 ダンジョン突入まで完成済)
Part30 sm26730605 | Part31 sm26816612
誰得TAS mylist/14991343
【TAS/WIP】大貝獣物語 その5【Testrun】
大貝獣物語のWIP(その5)です。Luaの練習とルート構築がメイン。TrueEnd目標で進めています。 今回は無音部分の動画を少しカットして、表示ずれをなおしてみました。 ポット・トキアのサブイベと、ストームバード撃破まで。 その4→sm17924929 その6→sm17998398 mylist/32055411 【12/6/1 2:00】【12/6/3 21:20】投コメ追加しました。 あ、要望があった大貝獣IIですが、殆どプレイした事が無いので作れないと思います…
【下ネタ担当がやる】殺戮の天使実況プレイ【Part.25】
ご視聴ありがとうございました!
前回→https://nico.ms/sm39269798
次回→https://nico.ms/sm39270024
よければ個人配信もIRIAM、ツイキャス等々でやっているので気になった方は見に来ていただけましたらうれしいです。
編集 くろま
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【TAS】サンサーラナーガ2【更新】1/10
次→sm23807305 マイリス→mylist/39726160
一、サンサーラ・ナーガ2 デバッグモード禁止版TAS 更新版。
一、総フレーム数:485579フレーム(2:14:52.98)
一、追記回数:13514
一、223964フレーム(1:02:12.73)の更新。
一、testrunから1時間以上の大幅更新となりました。
一、編集が面倒なわりにあんまり必要な場面がなくなったので
一、Luaによる内部データの表示はやりません。
一、解説は投コメで。
一、「自分の竜を殺せる竜使いがどこにいる」
一、あがめよ讃えよ汝の師匠
【下ネタ担当がやる】殺戮の天使実況プレイ【Part.31】
ご視聴ありがとうございました!
前回→https://nico.ms/sm39296468
ついに終了ですね!!
今更ながらストーリーが良すぎて途中から下ネタとかいう気分になれずめちゃくちゃ真面目にやってましたね。
よければ個人配信もIRIAM、ツイキャス等々でやっているので気になった方は見に来ていただけましたらうれしいです。
編集 くろま
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♯4【マリオオデッセイ】ちょっくら姫助けてくる!~毒沼にダイブ!
おひさしぶりです!
砂の国もそろそろ終わる...?=͟͟͞͞⊂( ’ω’ )=͟͟͞͞⊃
youtubeでマリカ―のLIVE配信したりしてるので良かったらきてください✌('ω'✌ )三✌('ω')✌三( ✌'ω')✌
https://www.youtube.com/channel/UCeCr7luA3rWETf8Mbj77Xkg?view_as=subscriber
お先にスプラ2の♯3をアップしてます。▶https://www.youtube.com/channel/UCeCr7luA3rWETf8Mbj77Xkg
前▶sm32279649
ゼルダの伝説BotWリスト▶mylist/59234442
スプラトゥーン2リスト▶mylist/59578239
マリオオデッセイリスト▶mylist/60258606
Twitter▶https://twitter.com/Mitosan_po
【TAS】黄金の太陽開かれし封印 Part6【TestRun】
Luaを覚えていたら時間がかかった。あとブランチしてた。
今回試験的にエンカウントカウンターを画面左上に表示させてみた。ついでに敵のHPもチーム内の一体分(ボスやジン)表示させてみた。中々ありがたかった
此処までのフレーム数は444467F、追記回数は10407回
前:sm24039681 次:sm24078784マイリス:mylist/45025859
【Tool-Assisted】 本気を出したと思われる改造ドンキー2 をプレイ 2-3まで
IPSが上がっていたので やってみました! 処理落ちが多くてプレイするのが大変でした。【追記回数】3,522回 【時間】15分39秒45 【フレーム数】56,367F 検索用:改造ドンキー2 改造SDK2 スーパードンキーコング2 SDK2 Tool-Assisted
【実況】Love2DでRPG作成★箸休め【Part50.5】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回は Part50回記念の箸休め、コメント返し です。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29533523 タイルベーススクロール
次回 sm29540657 ピクセルベーススクロール
【WIP】パワポケ11裏 ハタ人間編part6【TASさんの休日】
「お前、失踪したはずじゃ…!?」「トリックだよ」 // Luaの勉強とかどの乱数が何に対応しているか調べようとしましたけど前者はともかく後者は断念しました。さっぱり分からん // サムネはPixivよりお借りしました(許可は貰ってます) // part5:sm19974277 part7:sm21210868
【実況】Love2Dでマップエディタ作成★マップの新規作成 前編【Part41】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回は マップの新規作成 前編 です。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29473329 選択マップチップの表示
次回 sm29481446 マップの新規作成 後編
【TAS/WIP】大貝獣物語 その3【Testrun】
大貝獣物語のWIP(その3)です。Luaの練習とルート構築がメイン。使わないものとか取ってますがとりあえず先に進めています。途中ミスで数秒放置あり、Luaの表示が20F程ずれていますがこれで…。 見どころの全くないお散歩回。サンドラ到着まで。 【12/5/21/0:35】【12/5/21/14:00】投コメ追加しました。前パートまでの質問に少し回答しています。 その2→sm17852821 その3.5→sm17924829 mylist/32055411 【追記】すみません、さくせんのターゲット優先順位に誤りがありました。再調査します
【Cataclysm:DDA】メイド服と崩壊世界の生存者第13話【VOICEROIDゆっくり】
Cataclysm:DDA実況です。
メイド服を着たゆかりさんがニューイングランドを旅します。
素晴らしいイラストはこちら。 → im6819510
キリのいいところまでは進めて行きたい。
Lua勉強中だけど他MODと競合大きそうで難しそう。
自作MOD紹介→sm30851584
sm31738217←前回 mylist/58174916 次回→sm31968036
宣伝者様一覧 ありがとうございます
(=ω=.)様 YasuYasu様 あたいはお様 猫柳様
ロマサガ2 42戦で大団円 part14
■ロマンシング・サガ2をエンディングでキャラを全員登場させつつ42戦でクリアします。
■その他プレイ条件
LPダメージ禁止(ラストの七英雄戦は除く)
戦闘中Bキャンセル禁止
マップチェンジバグ・電源地裂撃禁止
運ゲー禁止 (突破率 5%以下は禁止)
なるべくいろんなキャラを使う
■エ○ュプレイはLUAスクリプトと動画編集の都合です。やる気になれば実機でもクリアできると思います。
■ひっそりと更新。ぼちぼちやっていきます。編集・解説 雑ですいません。
■part13 sm27346994 part15 ---
■ 本作 mylist/37036454
■謀殺禁止最小年代プレイ mylist/11338920
【実況】Love2Dで2Dアクションゲーム作成★ブロックとの衝突判定【Part32】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回は ブロックとの衝突判定 前編 です。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29446190 ジャンプ
次回 sm29450255 ブロックとの衝突判定 後編
【TAS/WIP】大貝獣物語 その6【Testrun】
大貝獣物語のWIP(その6)です。Luaの練習とルート構築がメイン。TrueEnd目標で進めています。 アイテム回収は完全に後でもいいかもしれない… ロボ加入、ドラドシティ到着まで 最初→sm17850667 その5→sm17969688 その7→sm18050064 mylist/32055411 【12/6/4 2:30】投コメ追加しました。遅くなりましたm(_ _)m
