キーワード lua が含まれる動画 : 1788 件中 1377 - 1408 件目
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AviUtlスクリプト講習会 パート4
AviUtlのスクリプト制御の技能を高めるためのコミュニティを開設しました。
ここから新たなスクリプト制作に興味を持つ人が一人でも現れると開設した甲斐があります。
今回のテーマは「仮想バッファとコピーバッファ」です。
第四回目レジュメ
レジュメには本動画で使用したスクリプト制御も解説しています。
https://hazumurhythm.com/a/e8OM/
テキストだけを読みたい方用→sm27818484
AviUtlスクリプト講習会:co2976063
パート3.5(sm27726271)→今ここ→パート5
講習会:mylist/53280001
AviUtlってなに?→http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
AviUtlってどう使うの?→http://dic.nicovideo.jp/u/2787743
luaってなに?→http://www.rtpro.yamaha.co.jp/RT/docs/lua/tutorial/syntax.html
AviUtlスクリプト講習会 パート4(テキストのみ版)
AviUtlスクリプト講習会 パート4(sm27818375)を読みやすくしたものです。内容、テキストの変化はありません。
今回のテーマは「仮想バッファとコピーバッファ」です。
第四回目レジュメ
レジュメには本動画で使用したスクリプト制御も解説しています。
https://uploader.purinka.work/src/0059.pdf
AviUtlスクリプト講習会:co2976063
パート3.5(sm27726271)→今ここ→パート5
講習会:mylist/53280001
AviUtlってなに?→http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
AviUtlってどう使うの?→http://dic.nicovideo.jp/u/2787743
luaってなに?→http://www.rtpro.yamaha.co.jp/RT/docs/lua/tutorial/syntax.html
[FromTheDepths]Total War Neter 4
Steamにて好評発売中のFrom The Depths(Version 1.967)のプレイ動画です。
ストアページ: http://store.steampowered.com/app/268650/
5話 : sm31214167
3話 : sm31095273
1話(兵器紹介等): sm31043446
リスト: mylist/58927970
LUAによる魚雷回避、リソースゾーン周囲の待機列など
動画の閲覧、コメント書き込み、宣伝等々本当にありがとうございます。
ふよふよ15249th Part2
新ルール「ずっとぜんけし」
やってて面白いバグコードを少なからず見つけれました。
コードはLuaスクリプトのサーチ機能などを使っています。
※音楽バグは ないよ!
Part1 >> sm28588774
セブン編 sm28716129
F sm28366435
Fチュー sm28560458
【リョナ】ドラゴンズクラウン エルフ x ジャイアントスパイダー【Ryona】
研究成果物148本目は、プレイステーション3「ドラゴンズクラウン」より、ジャイアントスパイダーに蜘蛛糸で絡め取られたり、脚で抱きつかれるエルフです。
せっかく飛び道具があるのに、武器ごと固められて反撃できなくされてしまいます。抱きつかれてはなおさらですね。
アマゾンでは作り込みをケチってLuaスクリプトなしだったのですが、エルフでどうにもいかなくなり作成しました。妥協は罪です。
蜘蛛糸拘束
#0:00 連続吐きかけ
#3:04 拘束永続化
#4:38 拘束永続化+モーション変化
脚抱きつき
#6:17 連続抱きつき
#10:35 拘束永続化(向き4種)
チートにより実現
システム関連
・カメラ座標及びズーム操作
プレイヤー関連
・現在HP、ダウン閾値等パラメーター操作
・座標、座標移動速度、座標補正値、軸向き及び表示サイズ操作
・無敵、ノックバック及び点滅タイマー操作
・行動ステート操作(本来蜘蛛糸拘束に使用されない通常拘束モーションを呼び出し)
・蜘蛛糸ヒットフラグ操作(通常拘束モーション中にヒットしないのを修正)
・ステータスタイマー操作(蜘蛛糸拘束永続化)
(以下Lua)
・特定行動ステート遷移時にX座標操作(操作なしだと背面からの脚抱きつきがヒットしないため)
エネミー関連
・座標操作
・行動、拘束及び自爆タイマー操作
・行動間隔タイマー操作(天井へ逃げるのを回避)
・蜘蛛糸座標、回転及びサイズ操作
(以下Lua)
・特定行動ステート遷移時に行動ステート操作(脚抱きつき終了後、振り向きと脚抱きつきを呼び出し)
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしています。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1
【リョナ】ドラゴンズクラウン ソーサレス x ジャイアントスパイダー【Ryona】
研究成果物149本目は、プレイステーション3「ドラゴンズクラウン」より、ジャイアントスパイダーに蜘蛛糸で絡め取られたり、脚で抱きつかれるソーサレスです。
エルフ同様、飛び道具を封じられてなすすべなく遊ばれてしまいます。胸に糸を張られたり、脚を刺されたり、散々です。
ソーサレスの通常やられモーションでは表情が見えないのが不満で、研究したところモーション変化との組み合わせに成功した次第です。不純な動機が一番力になります。
蜘蛛糸拘束
#0:00 連続吐きかけ
#3:04 拘束永続化
#4:38 拘束永続化+モーション変化
脚抱きつき
#6:17 連続抱きつき
#10:35 拘束永続化(向き4種)
チートにより実現
システム関連
・カメラ座標及びズーム操作
プレイヤー関連
・現在HP、ダウン閾値等パラメーター操作
・座標、座標移動速度、座標補正値、軸向き及び表示サイズ操作
・無敵、ノックバック及び点滅タイマー操作
・行動ステート操作(本来蜘蛛糸拘束に使用されない通常拘束モーションを呼び出し)
・蜘蛛糸ヒットフラグ操作(通常拘束モーション中にヒットしないのを修正)
・ステータスタイマー操作(蜘蛛糸拘束永続化)
(以下Lua)
・特定行動ステート遷移時にX座標操作(操作なしだと背面からの脚抱きつきがヒットしないため)
・特定行動ステート遷移時にのけぞりモーション呼び出し(蜘蛛糸拘束解放時に被ダメボイス発声)
エネミー関連
・座標操作
・行動、拘束及び自爆タイマー操作
・行動間隔タイマー操作(天井へ逃げるのを回避)
・蜘蛛糸座標、回転及びサイズ操作
(以下Lua)
・特定行動ステート遷移時に行動ステート操作(脚抱きつき終了後、振り向きと脚抱きつきを呼び出し)
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしています。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1
【TAS/WIP】大貝獣物語 その9【Testrun】
大貝獣物語のWIP(その9)です。Luaの練習とルート構築がメイン。TrueEnd目標で進めています。 イベント回。ピーピー君は無駄に時間とらせてまったく… 潜水艦奪取まで。 最初→sm17850667 その8→sm18111567 その10→sm18144647 mylist/32055411 【12/6/17 15:40】投コメ追加しました。 次のルート選択に悩んでいるので、時間がかかるかも知れません。どこに行くべきか… スカイプID:hutsu-human ついったー:hutsuHuman
[FromTheDepths]Total War Neter 8
Steamにて好評発売中のFrom The Depths(Version 2.01)のプレイ動画です。
ストアページ: http://store.steampowered.com/app/268650/
登場兵器をワークショップで公開しました(随時更新中)
FA-4C Chrome: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=951068676
BS-1 Python: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=951075395
地上目標への機銃掃射演習、グレイタロンズとの戦闘開始など
動画の閲覧、コメント、宣伝等々いつもありがとうございます。
9話 : sm31943971
7話 : sm31530993
1話(兵器紹介等): sm31043446
リスト: mylist/58927970
※旧記録【幻獣旅団 最短日数TAS】アースリング番号順編 MAP01-06 (2015/11/28更新)
※更新しました。(→ sm28165088)
最短日数クリアの最短時間プレイを目指したものです。
Snes9x-rrというものであればlua scriptが使えるということを知りました。
そこで、前回の動画(sm27433358, 35日)が旧記録となってしまったこともあり、luaの勉強も兼ねて改めて作り直しました。
現状whileとifくらいしか使えませんが、luaのおかげで作業はとても楽になりました。(感激)
(luaの使いかたは sm17300451 等を参考にさせていただきました。大変感謝しています。)
追記回数:333099
♯27【ゼルダの伝説】ちょっくら世界救ってくる~お悩み相談室!
最近はライネルさんと戦ったり、神獣攻略したり...
久々にほのぼのと過ごしたいなー!(∩ˇωˇ∩)
youtubeでマリカ―のLIVE配信したりしてるので良かったらきてください✌('ω'✌ )三✌('ω')✌三( ✌'ω')✌
https://www.youtube.com/channel/UCeCr7luA3rWETf8Mbj77Xkg?view_as=subscriber
お先にスプラ2の♯3をアップしてます。▶https://www.youtube.com/channel/UCeCr7luA3rWETf8Mbj77Xkg
♯1▶sm31378719
前▶sm32078043
ゼルダの伝説BotWリスト▶mylist/59234442
スプラトゥーン2リスト▶mylist/59578239
Twitter▶https://twitter.com/Mitosan_po
[FromTheDepths]Total War Neter 番外編4
Steamにて好評発売中のFrom The Depths(Version 2.16)のプレイ動画です。
ストアページ: http://store.steampowered.com/app/268650/
キャンペーンが進捗しない世界での出来事
大型飛行艦を登場させるつもりが、造形力不足で弁当箱とスリッパしか作れず予定を変更
・新たに作成した撮影用装備
・AIモード毎に戦法や振る舞いを変える仕様
・(脳内設定的な?)お話が好きといったコメントも頂いたので、上記各項目をなるべくイマーシブに紹介
動画の閲覧、コメント、宣伝等々いつもありがとうございます。
番外編 5話 : sm33646454
番外編 3話 : sm33096955
1話(兵器紹介等): sm31043446
リスト: mylist/58927970
登場兵器をワークショップで公開しました(随時更新中)
FA-6: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1351919396
FA-5: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1351921370
BS-1 Python: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=951075395
KC-1 Tanker: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1301222950
FA-4C Chrome: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=951068676
使用ツール:ゆっくりMovieMaker3、VoiceroidUtil
[FromTheDepths]Warzone Neter - 第1話
Steamにて好評発売中の From The Depths のプレイ動画です。
ストアページ: http://store.steampowered.com/app/268650/
結月ゆかり率いる傭兵飛行隊 "Vorpal rabbits" のとある一日
--
ゲーム内で長年悩まされていた問題をようやく解消できたので、改めてキャンペーンの攻略を開始しました。
出演:アルマちゃん@COEIROINK https://coeiroink.com
VOICEROID 結月ゆかり, 弦巻マキ, 京町セイカ, 桜乃そら
ElevenLabs
BGM: Epidemic Sound
【MUGEN】大剣タッグ(?)でストーリー動画 第9話【CP注意】
ノートン先生が紙クリさんちのlua51.dll君と付き合っちゃ駄目ってゆってた。
本シリーズを視聴する上での注意事項OP…sm7197818
第8話…sm9360134
第10話…sm10157797
mylist/12797420
日記兼素材置き場…http://blog.livedoor.jp/katzenveit_c0162/
ロマサガ2 42戦で大団円 part05
■ロマンシング・サガ2をエンディングでキャラを全員登場させつつ42戦でクリアします。
■その他プレイ条件
LPダメージ禁止(ラストの七英雄戦は除く)
戦闘中Bキャンセル禁止
マップチェンジバグ・電源地裂撃禁止
運ゲー禁止 (突破率 5%以下は禁止)
なるべくいろんなキャラを使う
■エ○ュプレイはLUAスクリプトと動画編集の都合です。やる気になれば実機でもクリアできると思います。
■part04 sm21355744 part06 sm21944726
■ 本作 mylist/37036454
■謀殺禁止最小年代プレイ mylist/11338920
ロマサガ2 42戦で大団円 part10
■ロマンシング・サガ2をエンディングでキャラを全員登場させつつ42戦でクリアします。
■その他プレイ条件
LPダメージ禁止(ラストの七英雄戦は除く)
戦闘中Bキャンセル禁止
マップチェンジバグ・電源地裂撃禁止
運ゲー禁止 (突破率 5%以下は禁止)
なるべくいろんなキャラを使う
■エ○ュプレイはLUAスクリプトと動画編集の都合です。やる気になれば実機でもクリアできると思います。
■第2世代ラストです。
■part09 sm22617369 part11 sm23439418
■ 本作 mylist/37036454
■謀殺禁止最小年代プレイ mylist/11338920
MOD開発者が解説する PROJECT ZOMBOID - FILE.19.5「見つけてあげるよ 君だけの…」
細かい仕様まで作りこまれていることに定評のあるProject Zomboid。
仕様の多くはLuaやJavaといったプログラム側で実装されている訳ですが、
設置物なんかの「タイル設定」も、重要な仕様が隠されているダークホースだったります!
ビルド42で通常プレイしていて、「あれ?41から仕様変わった??」となることが多かった、
とある事象について補足…というか延長戦です!
あと、実はもう1ネタ解説する予定だったのですが、意外と放送時間食っちゃったので、
もう1回、延長戦の予定です(;´д`)トホホ
<本シリーズの内容>
複雑に入り組んだ現在仕様に鋭いメスを入れ、さまざまな謎や疑問を徹底的に究明する…。
バニラ実装を直に見ることのできる、MOD開発者だからこそ為し得るこの所業…。
視聴者様の謎や疑問を、全て解き明かしていこうじゃありませんか!(的な企画です…)
<ご視聴にあたって>
本シリーズには、システム的なネタバレが多く含まれております。
またゲーム映像以外の茶番も多く、閲覧には十分にご注意ください。
<調査依頼大募集!>
皆さんが日頃抱いている疑問の数々を、当チャンネルまでお寄せください。
全てが解決できるとは限りませんが、可能な限り検証、調査させて頂きます。
ご依頼は動画コメント、またはツイッター(@PePePePePeil)まで。
[FromTheDepths]Warzone Neter - 第2話
Steamにて好評発売中の From The Depths のプレイ動画です。
ストアページ: http://store.steampowered.com/app/268650/
マテリアロット社の採掘拠点奪還後、周辺の戦闘空中哨戒を依頼された結月ゆかり率いる "Vorpal rabbits" 飛行隊は際限なく現れる海賊との戦闘で疲弊しつつあった。
--
出演:
VOICEROID 結月ゆかり, 弦巻マキ, 京町セイカ, 琴葉茜、琴葉葵
BGM: Epidemic Sound
[二人実況]キャリー頼んだ!APEX実況プレイ part2
俺は…弱い…!!
sm40006913←前回 次回→sm40059153
全動画part1マイリスト→mylist/54452543
ひーくんチャンネルhttps://www.youtube.com/channel/UCrI5luA-zetnNLYxfDyv2qQ
めあど [email protected]
ついったー @JikkyouUrr ←Twitter内で検索
https://twitter.com/JikkyouUrr
https://www.youtube.com/channel/UC3FQxPPoAG4hRAyJCKQa9gg ←うららYouTubeチャンネル
[二人実況]キャリー頼んだ!APEX実況プレイ par6
相方はいつ動画投稿するんだろう?
sm40104996←前回 次回→sm40123184
全動画part1マイリスト→mylist/54452543
ひーくんチャンネルhttps://www.youtube.com/channel/UCrI5luA-zetnNLYxfDyv2qQ
めあど [email protected]
ついったー @JikkyouUrr ←Twitter内で検索
https://twitter.com/JikkyouUrr
https://www.youtube.com/channel/UC3FQxPPoAG4hRAyJCKQa9gg ←うららYouTubeチャンネル
【単発】ヤドンの尻尾でのんびりフィッシング【実況】
つって!つって!ヤドン実況プレイです ヤドンは水タイプの中で6番目に好きです エスパータイプで見たらランク外です
単発・短編マイリストmylist/40580473 part1集mylist/39904436 コミュニティco2263299Twitter→https://twitter.com/lua_470(@lua_470)
【From the Depths】結月ゆかりの艦隊[4th] その11【VOICEROID+】
steamの早期アクセスで配信中のFrom the Depthsの実況動画になります。
FAI1.8 BMC HCはFTD_JP Wikiにて公開中
http://wikiwiki.jp/ftdjp/?LUA%A4%AA%CC%F2%CE%A9%A4%C1%A5%B5%A5%F3%A5%D7%A5%EB%A5%B3%A1%BC%A5%C9
その10のVer:v1.966くらい
4th Season(いまここ):
その10:sm30302749
その12:sm30663300
その1:sm29078142
3rd Season:
その1前編:sm27975048
2nd Season:
その1前編:sm27815188
1st Season:
その1:sm26485003
結月ゆかりの艦隊マイリスト:mylist/50523793
ポンコツ車!旅!!会話!!!:mylist/55912142
結月ゆかりの上から目線で戦争の犬:mylist/55123180
Running With Rifles(古いほう):mylist/49404008
その他単発:mylist/54783507
Twitter→https://twitter.com/Hane_Box
[FromTheDepths]Total War Neter 番外編3
Steamにて好評発売中のFrom The Depths(Version 2.16)のプレイ動画です。
ストアページ: http://store.steampowered.com/app/268650/
キャンペーンが進捗しない世界での出来事、
主に番外編 2話でのビークル紹介です。
動画の閲覧、コメント、宣伝等々いつもありがとうございます。
番外編 4話 : sm33464083
番外編 2話 : sm32999458
1話(兵器紹介等): sm31043446
リスト: mylist/58927970
登場兵器をワークショップで公開しました(随時更新中)
FA-6: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1351919396
FA-5: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1351921370
BS-1 Python: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=951075395
KC-1 Tanker: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1301222950
FA-4C Chrome: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=951068676
使用ツール:ゆっくりMovieMaker3、VoiceroidUtil
[FromTheDepths]Total War Neter 11
Steamにて好評発売中のFrom The Depths(Version 2.3.1)のプレイ動画です。
ストアページ: http://store.steampowered.com/app/268650/
引き続きグレイタロンズとの戦闘
弾薬節約とコストダウンの為、
・ミサイル迎撃と攻撃の両方に使えるミサイル
・弾薬残量が少ない場合に一時退避
・直近数発のLUA誘導ミサイルが敵艦にどこまで接近できたかを記憶しておき、明らかに敵艦に届かずLMDで迎撃されている場合は発射間隔を伸ばす
等々を行っていますが映像で伝えるのが難しい……
動画の閲覧、コメント、宣伝等々いつもありがとうございます。
番外編7話 : sm34716523 (次)
10話 : sm34232977(前)
1話(兵器紹介等): sm31043446
リスト: mylist/58927970
登場兵器をワークショップで公開しました(随時更新中)
FA-6: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1351919396
FA-5: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1351921370
KC-1 Tanker: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1301222950
FA-4C Chrome: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=951068676
使用ツール:ゆっくりMovieMaker3、VoiceroidUtil
SMILESって一体何なの?~周辺知識を添えて~【ゆっくり化学解説】
本編は5分くらい。後の時間は色々遊んでいます。
雑配布
https://www.dropbox.com/s/icxbp19y0sr9vaf/SMILES.zip?dl=0
3Dは多分重いです、1000行制限に引っかかったので。改良待ってます。
2Dはluaファイルも使わず700行位。その代わり異性体と縮合環(ナフタレン)が描けません。異性体は回転に0と1を打ち込めば大体再現可能です。
グラフ理論とやらを理解したら作り直す、かも。
参考動画
格子線スクリプト sm17730562
Nico Start! sm15755252
♯14【ゼルダの伝説】ちょっくら世界救ってくる~リベンジ達成?
もう二度と君と会うことはないと思ってた...
またいつかどこかで会おうな...
youtubeでお先にスプラ2の♯3をアップしてます。▶https://www.youtube.com/channel/UCeCr7luA3rWETf8Mbj77Xkg
♯1▶sm31378719
前▶sm31702036
ゼルダの伝説BotWリスト▶mylist/59234442
スプラトゥーン2リスト▶mylist/59578239
Twitter▶https://twitter.com/Mitosan_po
[FromTheDepths]Total War Neter 10
Steamにて好評発売中のFrom The Depths(Version 2.3.1)のプレイ動画です。
ストアページ: http://store.steampowered.com/app/268650/
ようやくキャンペーンが進捗
今回のテーマは
・ 対飛行艦を想定した新型ガンシップ
・ 番外編の設定との接続
動画の閲覧、コメント、宣伝等々いつもありがとうございます。
11話(次) : sm34363258
番外編 6話(前) : sm33822626
1話(兵器紹介等): sm31043446
リスト: mylist/58927970
登場兵器をワークショップで公開しました(随時更新中)
FA-6: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1351919396
FA-5: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1351921370
BS-1 Python: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=951075395
KC-1 Tanker: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1301222950
FA-4C Chrome: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=951068676
使用ツール:ゆっくりMovieMaker3、VoiceroidUtil
[FromTheDepths]Total War Neter 番外編8
Steamにて好評発売中のFrom The Depths(Version 2.4.8, 2.4.9)のプレイ動画です。
ストアページ: http://store.steampowered.com/app/268650/
男性管制官の声はGoogleのCloud Text-to-Speech
https://cloud.google.com/text-to-speech/?hl=JA
を使っています(水奈瀬コウさんのタグをつけて頂いた方すみません)
番外編7(前) : sm34716523
リスト: mylist/58927970
Lua制御のビークルは大体いつもアップデートの影響を受けない……のだけど最近は厳しかった。
(特にLUABoxのエラーコンソールが動かないのと、Unity側でランタイム例外が頻発する件。どちらも現在は解決済み)
この先、キャンペーンモードの仕様が素敵に変わるらしいので、デザイン難易度等を上げてやり直してみたいと考えています。
それまでの繋ぎ動画その1
今回は
・小型戦闘機開発計画案その2
・飛行艦への着艦
・垂直離着陸機の新しい機動
・初めての飛行戦闘艦
・NPC機体をLUABoxで操縦
等です。
登場兵器をワークショップで公開しました(随時更新中)
FA-6: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1351919396
FA-7: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1799246417
FA-8: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1799265632
BGM: Youtube オーディオ ライブラリ等
使用ツール:ゆっくりMovieMaker3、VoiceroidUtil
【リョナ】フォークスソウル エレン x インペット 2【Ryona】
投稿開始から1年弱、早くも研究成果物100本目となりました!ひとえにご覧いただき、コメントをお寄せいただいている皆さまのおかげでございます。
記念として1本目(sm44577973)をリメイク。プレイステーション3「フォークスソウル: 失われた伝承」より、インペットに謎の粘液をぶっかけられ、全身ねばねばにされてもがくエレンを眺めます。
何度も何度も擦って申し訳ないのですが、私の知りうる限りもっとも粘着拘束にこだわっているゲームであり、その良さが界隈広くに知られるまでは定期的にageていきたく。
今回研究が進み、粘着拘束中に攻撃を受けたとき被ダメージボイスを発声できるようになりました。よりえっちになったのでは。
#0:00 通常ズーム (#3:35 正面)
#4:30 全身ズーム (#8:04 正面)
#9:30 上半身ズーム (#13:04 正面)
パッチにより実現
・30fps→50fps化
※海外版用パッチをアドレス変換して移植。なお60fpsにすると表示が乱れます。
チートにより実現
システム関連
・BGM無音化
・カメラ座標及び上限下限値操作
プレイヤー関連
・現在HP操作(Lua: 0になったところを即座に1に戻すと戦闘不能ステートに移行しない)
・現在MC操作(Lua: 現在HPに連動して減少)
・モーションステート及びモーション進捗操作(Lua: 現在HP減少時に拘束開始ステートへ戻し、被ダメボイス発声)
・座標及び軸操作
・状態異常タイマー、状態異常遷移閾値及びダウン閾値操作
エネミー関連
・座標及び軸操作
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1
リクエストは、X(Twitter)でのみ受け付けます。
【リョナ】テイルズオブハーツ イネス x タイニィワーム【Ryona】
研究成果物71本目は、ニンテンドーDS「テイルズ オブ ハーツ」より、タイニィワームに吐瀉物を吐きかけられたり、手足や体にかみつかれたりするイネスです。
前回「口腔と牙が同じレイヤーになっている」ことに触れましたが、ことイネスさんに対しては本当に魅せ方に苦労しますね。どこにかみつかせれば一番しっくり来るんでしょうか。
吐瀉物吐きかけ | 2体連続かみつき | 子ワーム脚かみつき | +子ワーム腕かみつき | +親ワーム胴かみつき | +モーション変更
#0:00 | #2:03 | #4:13 | #6:17 | #8:21 | #11:26
※一部、透明度・ボイス変更あり
チートにより実現(主なものを抜粋)
システム関連
・敗北時ブラックアウト無効化
・カメラ座標および目標変更
プレイヤー関連
・モーション速度の変更
・モーションの指定およびモーションタイマーの固定
・座標、座標移動速度および軸回転の変更と固定
・ピンチ時ボイス発声フラグの操作
・ダウン等特殊フラグ操作
・のけぞりおよびダウンタイマーの変更と固定
・ダメージ表示タイマーの0固定
・被ダメ時振動およびWARNING表示の無効化
エネミー関連
・モーション速度の変更
・座標、座標移動速度および軸回転の変更と固定
・透過率および表示サイズの変更
・拘束カウンターの固定
・行動間隔の伸長(攻撃タイミング合わせ、Luaスクリプト使用)
・攻撃ヒット間隔の伸長(かみつきモーション1ループごとにヒット、Luaスクリプト使用)
※以上全チート、自力探索※
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1
リクエストは、X(Twitter)でのみ受け付けます。
【リョナ】テイルズオブハーツ ベリル x タイニィワーム【Ryona】
研究成果物70本目は、ニンテンドーDS「テイルズ オブ ハーツ」より、タイニィワームに吐瀉物を吐きかけられたり、手足や体にかみつかれたりするベリルです。
こだわり抜かれた本作にしては珍しく、口腔と牙が同じレイヤーになっていて、かみつきの魅せ方に苦労する敵です。ベリルはリボンがあるので尚更に。
「親ワーム2体をなんとか倒したら、子ワームが仇をとりに来た」的シチュエーションを想定しました。
吐瀉物吐きかけ | 2体連続かみつき | 子ワーム脚かみつき | +子ワーム腕かみつき | +親ワーム胴かみつき | +モーション変更
#0:00 | #2:03 | #4:13 | #6:17 | #8:21 | #11:26
※一部、透明度・ボイス変更あり
チートにより実現(主なものを抜粋)
システム関連
・敗北時ブラックアウト無効化
・カメラ座標および目標変更
プレイヤー関連
・モーションの指定およびモーションタイマーの固定
・座標、座標移動速度および軸回転の変更と固定
・ピンチ時ボイス発声フラグの操作
・ダウン等特殊フラグ操作
・のけぞりおよびダウンタイマーの変更と固定
・ダメージ表示タイマーの0固定
・被ダメ時振動およびWARNING表示の無効化
エネミー関連
・モーション速度の変更
・座標、座標移動速度および軸回転の変更と固定
・透過率および表示サイズの変更
・拘束カウンターの固定
・行動間隔の伸長(攻撃タイミング合わせ、Luaスクリプト使用)
・攻撃ヒット間隔の伸長(かみつきモーション1ループごとにヒット、Luaスクリプト使用)
※以上全チート、自力探索※
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
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ふよふよバグFチューとか・・・・
前作sm28366435が予想より結構伸びたため、2作目も作ることにしました。
しかしテキストバグを見つけられなかったため、かなり微妙な出来に。
今回はグラフィックバグが中心となります。
コードはluaスクリプトでサーチしたものを調整した物。
15th編→sm28588774
【リョナ】テイルズオブハーツ コハク x タイニィワーム【Ryona】
研究成果物72本目は、ニンテンドーDS「テイルズ オブ ハーツ」より、タイニィワームに吐瀉物を吐きかけられたり、手足や体にかみつかれたりするコハクです。
前回までは「口腔と牙が同じレイヤーになっている」ことでかみつき具合がなかなかしっくり来ませんでしたが、正ヒロインの貫禄とでも言いましょうか。かなりそれっぽく見せることができました。
利き足と利き手を封じられ、なすすべもなく腰や胴を齧られる様子をご覧ください。
吐瀉物吐きかけ | 2体連続かみつき | 子ワーム脚かみつき | +子ワーム腕かみつき | +親ワーム胴かみつき | +モーション変更
#0:00 | #2:04 | #4:13 | #6:18 | #8:22 | #11:28
※一部、透明度・ボイス変更あり
チートにより実現(主なものを抜粋)
システム関連
・敗北時ブラックアウト無効化
・カメラ座標および目標変更
プレイヤー関連
・モーション速度の変更
・モーションの指定およびモーションタイマーの固定
・座標、座標移動速度および軸回転の変更と固定
・ピンチ時ボイス発声フラグの操作
・ダウン等特殊フラグ操作
・のけぞりおよびダウンタイマーの変更と固定
・ダメージ表示タイマーの0固定
・被ダメ時振動およびWARNING表示の無効化
エネミー関連
・モーション速度の変更
・座標、座標移動速度および軸回転の変更と固定
・透過率および表示サイズの変更
・拘束カウンターの固定
・行動間隔の伸長(攻撃タイミング合わせ、Luaスクリプト使用)
・攻撃ヒット間隔の伸長(かみつきモーション1ループごとにヒット、Luaスクリプト使用)
※以上全チート、自力探索※
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1
リクエストは、X(Twitter)でのみ受け付けます。
