キーワード lua が含まれる動画 : 1788 件中 1409 - 1440 件目
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【マリオカート8DX】第5回ロック杯 2GP目【yoxc視点】
今回は、ロックさん主催の「第5回ロック杯」に参加させてもらいました!
注意:素面です。酒は飲んでいません。
※マイクが、実況と相性が悪く声がこもり気味です。
参加者一覧(敬称略)
ロック(主催)⇒sm40403201
くーさん
めぐちょり⇒sm40394141
たねまる
ユキナ
めたモん⇒https://www.youtube.com/watch?v=1N_lUa0ir38
ウイルス
アキレス⇒https://www.youtube.com/watch?v=enSVnbYaCTA
スパーク
ぱっつぁん⇒https://youtu.be/UPOkcRzH2Vg
yoxc
ユニ
1GP→sm40412969 3GP→sm40418222
MK8実況マイリスト→mylist/48134669
Twitter→Chemist_yoxc
【下ネタ担当がやる】殺戮の天使実況プレイ【Part1】
ご視聴ありがとうございました!
殺戮の天使のゲームは初見です。週一ペースで動画投稿していく予定です。
次回→ https://nico.ms/sm38887147
編集 くろま
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【実況】Love2Dでインベーダーゲーム作成★自機を動かす【Part23】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回は 自機を動かす です。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29400382 スコアの表示
次回 sm29407919 ミサイルの発射
ロマサガ2 42戦で大団円 part09
■ロマンシング・サガ2をエンディングでキャラを全員登場させつつ42戦でクリアします。
■その他プレイ条件
LPダメージ禁止(ラストの七英雄戦は除く)
戦闘中Bキャンセル禁止
マップチェンジバグ・電源地裂撃禁止
運ゲー禁止 (突破率 5%以下は禁止)
なるべくいろんなキャラを使う
■エ○ュプレイはLUAスクリプトと動画編集の都合です。やる気になれば実機でもクリアできると思います。
■カンバーランド編です。謀殺されるのはハロルド王だけですが・・・
■part08 sm22389193 part10 sm22893656
■ 本作 mylist/37036454
■謀殺禁止最小年代プレイ mylist/11338920
【下ネタ担当がやる】殺戮の天使実況プレイ【Part.10】
ご視聴ありがとうございました!
前回→https://nico.ms/sm38981791
次回→https://nico.ms/sm39020624
よければ個人配信もIRIAM、ツイキャス等々でやっているので気になった方は見に来ていただけましたらうれしいです。
編集 くろま
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PS2 スーパーロボット大戦MX Testrun/WIP Part31
Chapter37 男の闘い(旧漢字は出ませんでした)
64版EVATASを見て急いでつくった
あとbizhawkPSでLuaが使えない?っぽいのでV/Pは停止中
Joypad.setが効かない、mainmemory.readfloatでエラーがでる
(Chapter8 ダンジョン突入まで完成済)
Part30 sm26730605 | Part31 sm26816612
誰得TAS mylist/14991343
【男リョナ】大乱闘スマッシュブラザーズX マルス x テキン【MaleRyona】
研究成果物154本目は、Wii「大乱闘スマッシュブラザーズX」より、テキンのヒップドロップで地面に埋められ、身動きできずなすすべなく追撃されるマルスです。
王子とかそんなのは関係なく屈辱的にやられてもらいます。
Xマルスのやられ顔は左目が常時開眼になっていて、個人的にはイマイチポイント。ということで、左目を見せない構図で作成しています。このあたりは好みが分かれるかと思いますが、ご了承くださいまし。
モーション番号 | 初期座標 | 座標+回転変更 | 押し倒し | 完全埋没
モーション2 | #0:00 | #1:04 | #2:07 | #3:10 ※チートなしではこのモーションしか見られません
モーション1 | #5:07 | #6:10 | #7:13 | #8:16
モーション0 | #10:13 | #11:16 | #12:19 | #13:22
チートにより実現(抜粋)
システム関連
・HUD消去
・カメラ焦点及び座標操作
プレイヤー1関連
・武器削除
・座標、軸回転及び座標補正操作
・ステート操作
・埋まりステート解除(プレイヤーと埋まりエフェクトの座標連動をなくす)
・アピールステートを埋まり開始ステートに置換
・埋まりモーション指定(当初より埋まり効果のある攻撃には無力のため、上記ステート置換が必要)
・埋まりタイマー及び埋まりエフェクト永続化
・被攻撃対象フラグ操作(オフにしプレイヤー2のみ攻撃対象とした)
プレイヤー2関連
・座標及び空中速度操作(空中固定)
・表示スケール操作(0で非表示化)
・無敵時間永続化
エネミー関連
・座標操作
・行動開始タイマー操作(転倒抑制)
(以下Lua)
・特定ステートになるたびにプレイヤー1座標補正に指定値を加算(ヒップドロップ着地ごとにプレイヤーを完全埋没まで少しずつ沈める)
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしています。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
またニコニコ動画では、リクエストに対する個別の返信をしていません。対応状況は以下リンクを参照ください。
X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1
リクエスト管理表: https://x.gd/b0bRE
【TAS/WIP】大貝獣物語 その5【Testrun】
大貝獣物語のWIP(その5)です。Luaの練習とルート構築がメイン。TrueEnd目標で進めています。 今回は無音部分の動画を少しカットして、表示ずれをなおしてみました。 ポット・トキアのサブイベと、ストームバード撃破まで。 その4→sm17924929 その6→sm17998398 mylist/32055411 【12/6/1 2:00】【12/6/3 21:20】投コメ追加しました。 あ、要望があった大貝獣IIですが、殆どプレイした事が無いので作れないと思います…
【ショタリョナ】大乱闘スマッシュブラザーズX ピット x テキン【ShotaRyona】
研究成果物153本目は、Wii「大乱闘スマッシュブラザーズX」より、テキンのヒップドロップで地面に埋められ、身動きできずなすすべなく追撃されるピットくんです。
他のキャラにも言えることですが、ネイティブで埋まりを付与してくる攻撃では被ダメボイスを発声できないので、特にピットくんには痛手です…画も素晴らしいのですがね。
モーション番号 | 初期座標 | 座標+回転変更 | 押し倒し | 完全埋没
モーション2 | #0:00 | #1:04 | #2:07 | #3:10 ※チートなしではこのモーションしか見られません
モーション1 | #5:02 | #6:05 | #7:08 | #8:11
モーション0 | #10:14 | #11:17 | #12:20 | #13:23 ※座標変更にZ軸回転も付与
チートにより実現(抜粋)
システム関連
・HUD消去
・カメラ焦点及び座標操作
プレイヤー1関連
・武器及び装飾削除
・座標、軸回転及び座標補正操作
・ステート操作
・埋まりステート解除(プレイヤーと埋まりエフェクトの座標連動をなくす)
・アピールステートを埋まり開始ステートに置換
・埋まりモーション指定(当初より埋まり効果のある攻撃には無力のため、上記ステート置換が必要)
・埋まりタイマー及び埋まりエフェクト永続化
・被攻撃対象フラグ操作(オフにしプレイヤー2のみ攻撃対象とした)
プレイヤー2関連
・座標及び空中速度操作(空中固定)
・表示スケール操作(0で非表示化)
・無敵時間永続化
エネミー関連
・座標操作
・行動開始タイマー操作(転倒抑制)
(以下Lua)
・特定ステートになるたびにプレイヤー1座標補正に指定値を加算(ヒップドロップ着地ごとにプレイヤーを完全埋没まで少しずつ沈める)
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしています。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
またニコニコ動画では、リクエストに対する個別の返信をしていません。対応状況は以下リンクを参照ください。
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【リョナ】大乱闘スマッシュブラザーズX ピーチ x テキン【Ryona】
研究成果物151本目は、Wii「大乱闘スマッシュブラザーズX」より、テキンのヒップドロップで地面に埋められ、身動きできずなすすべなく追撃されるピーチです。
Xにてリクエストいただいた品です。スマブラDXのリーデットでこの趣味に目覚めた私は、そのまま邪な感情でスマブラXを買いました。その中で最初に目を付けたのがこのシチュだったと記憶しています。
ということで実に楽しく取り組ませていただきました。他のキャラも追々やっていきます。
モーション番号 | 初期座標 | 座標変更 | 回転変更 | 完全埋没
モーション2 | #0:00 | #1:04 | #2:07 | #3:10 ※チートなしではこのモーションしか見られません
モーション1 | #5:16 | #6:19 | #7:22 | #8:25
モーション0 | #10:18 | #11:21 | #12:24 | #13:27
チートにより実現(抜粋)
システム関連
・HUD消去
・カメラ焦点及び座標操作
プレイヤー1関連
・座標、軸回転及び座標補正操作
・ステート操作
・埋まりステート解除(プレイヤーと埋まりエフェクトの座標連動をなくす)
・アピールステートを埋まり開始ステートに置換
・埋まりモーション指定(当初より埋まり効果のある攻撃には無力のため、上記ステート置換が必要)
・埋まりタイマー及び埋まりエフェクト永続化
・被攻撃対象フラグ操作(オフにしプレイヤー2のみ攻撃対象とした)
プレイヤー2関連
・座標及び空中速度操作(空中固定)
・表示スケール操作(0で非表示化)
・無敵時間永続化
・被攻撃対象フラグ操作(適宜オフにしヒップドロップ間隔調整)
エネミー関連
・座標操作
・行動開始タイマー操作(転倒抑制)
(以下Lua)
・特定ステートになるたびにプレイヤー1座標補正に指定値を加算(ヒップドロップ着地ごとにプレイヤーを完全埋没まで少しずつ沈める)
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしています。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
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【リョナ】大乱闘スマッシュブラザーズX ゼロスーツサムス x テキン【Ryona】
研究成果物155本目は、Wii「大乱闘スマッシュブラザーズX」より、テキンのヒップドロップで地面に埋められ、身動きできずなすすべなく追撃されるゼロスーツサムスです。
例によってボイスが出せないので、ゼロサムの魅力は半減してしまっています。埋まりモーションもいまひとつで…
テキンはいったんこれでおしまいです。次の相手ではボイスの出るシチュエーションも収録します。
モーション番号 | 初期座標 | 座標+回転変更 | 押し倒し | 完全埋没
モーション2 | #0:00 | #1:04 | #2:07 | #3:10 ※チートなしではこのモーションしか見られません
モーション1 | #5:04 | #6:07 | #7:10 | #8:13
モーション0 | #10:13 | #11:16 | #12:19 | #13:22
チートにより実現(抜粋)
システム関連
・HUD消去
・カメラ焦点及び座標操作
プレイヤー1関連
・座標、軸回転及び座標補正操作
・ステート操作
・埋まりステート解除(プレイヤーと埋まりエフェクトの座標連動をなくす)
・アピールステートを埋まり開始ステートに置換
・埋まりモーション指定(当初より埋まり効果のある攻撃には無力のため、上記ステート置換が必要)
・埋まりタイマー及び埋まりエフェクト永続化
・被攻撃対象フラグ操作(オフにしプレイヤー2のみ攻撃対象とした)
プレイヤー2関連
・座標及び空中速度操作(空中固定)
・表示スケール操作(0で非表示化)
・無敵時間永続化
エネミー関連
・座標操作
・行動開始タイマー操作(転倒抑制)
・攻撃エフェクト消去
(以下Lua)
・特定ステートになるたびにプレイヤー1座標補正に指定値を加算(ヒップドロップ着地ごとにプレイヤーを完全埋没まで少しずつ沈める)
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしています。
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【下ネタ担当がやる】殺戮の天使実況プレイ【Part.25】
ご視聴ありがとうございました!
前回→https://nico.ms/sm39269798
次回→https://nico.ms/sm39270024
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編集 くろま
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【TAS】サンサーラナーガ2【更新】1/10
次→sm23807305 マイリス→mylist/39726160
一、サンサーラ・ナーガ2 デバッグモード禁止版TAS 更新版。
一、総フレーム数:485579フレーム(2:14:52.98)
一、追記回数:13514
一、223964フレーム(1:02:12.73)の更新。
一、testrunから1時間以上の大幅更新となりました。
一、編集が面倒なわりにあんまり必要な場面がなくなったので
一、Luaによる内部データの表示はやりません。
一、解説は投コメで。
一、「自分の竜を殺せる竜使いがどこにいる」
一、あがめよ讃えよ汝の師匠
【下ネタ担当がやる】殺戮の天使実況プレイ【Part.31】
ご視聴ありがとうございました!
前回→https://nico.ms/sm39296468
ついに終了ですね!!
今更ながらストーリーが良すぎて途中から下ネタとかいう気分になれずめちゃくちゃ真面目にやってましたね。
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編集 くろま
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♯4【マリオオデッセイ】ちょっくら姫助けてくる!~毒沼にダイブ!
おひさしぶりです!
砂の国もそろそろ終わる...?=͟͟͞͞⊂( ’ω’ )=͟͟͞͞⊃
youtubeでマリカ―のLIVE配信したりしてるので良かったらきてください✌('ω'✌ )三✌('ω')✌三( ✌'ω')✌
https://www.youtube.com/channel/UCeCr7luA3rWETf8Mbj77Xkg?view_as=subscriber
お先にスプラ2の♯3をアップしてます。▶https://www.youtube.com/channel/UCeCr7luA3rWETf8Mbj77Xkg
前▶sm32279649
ゼルダの伝説BotWリスト▶mylist/59234442
スプラトゥーン2リスト▶mylist/59578239
マリオオデッセイリスト▶mylist/60258606
Twitter▶https://twitter.com/Mitosan_po
【TAS】黄金の太陽開かれし封印 Part6【TestRun】
Luaを覚えていたら時間がかかった。あとブランチしてた。
今回試験的にエンカウントカウンターを画面左上に表示させてみた。ついでに敵のHPもチーム内の一体分(ボスやジン)表示させてみた。中々ありがたかった
此処までのフレーム数は444467F、追記回数は10407回
前:sm24039681 次:sm24078784マイリス:mylist/45025859
【Tool-Assisted】 本気を出したと思われる改造ドンキー2 をプレイ 2-3まで
IPSが上がっていたので やってみました! 処理落ちが多くてプレイするのが大変でした。【追記回数】3,522回 【時間】15分39秒45 【フレーム数】56,367F 検索用:改造ドンキー2 改造SDK2 スーパードンキーコング2 SDK2 Tool-Assisted
【実況】Love2DでRPG作成★箸休め【Part50.5】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回は Part50回記念の箸休め、コメント返し です。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29533523 タイルベーススクロール
次回 sm29540657 ピクセルベーススクロール
【WIP】パワポケ11裏 ハタ人間編part6【TASさんの休日】
「お前、失踪したはずじゃ…!?」「トリックだよ」 // Luaの勉強とかどの乱数が何に対応しているか調べようとしましたけど前者はともかく後者は断念しました。さっぱり分からん // サムネはPixivよりお借りしました(許可は貰ってます) // part5:sm19974277 part7:sm21210868
【実況】Love2Dでマップエディタ作成★マップの新規作成 前編【Part41】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回は マップの新規作成 前編 です。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29473329 選択マップチップの表示
次回 sm29481446 マップの新規作成 後編
【TAS/WIP】大貝獣物語 その3【Testrun】
大貝獣物語のWIP(その3)です。Luaの練習とルート構築がメイン。使わないものとか取ってますがとりあえず先に進めています。途中ミスで数秒放置あり、Luaの表示が20F程ずれていますがこれで…。 見どころの全くないお散歩回。サンドラ到着まで。 【12/5/21/0:35】【12/5/21/14:00】投コメ追加しました。前パートまでの質問に少し回答しています。 その2→sm17852821 その3.5→sm17924829 mylist/32055411 【追記】すみません、さくせんのターゲット優先順位に誤りがありました。再調査します
【Cataclysm:DDA】メイド服と崩壊世界の生存者第13話【VOICEROIDゆっくり】
Cataclysm:DDA実況です。
メイド服を着たゆかりさんがニューイングランドを旅します。
素晴らしいイラストはこちら。 → im6819510
キリのいいところまでは進めて行きたい。
Lua勉強中だけど他MODと競合大きそうで難しそう。
自作MOD紹介→sm30851584
sm31738217←前回 mylist/58174916 次回→sm31968036
宣伝者様一覧 ありがとうございます
(=ω=.)様 YasuYasu様 あたいはお様 猫柳様
ロマサガ2 42戦で大団円 part14
■ロマンシング・サガ2をエンディングでキャラを全員登場させつつ42戦でクリアします。
■その他プレイ条件
LPダメージ禁止(ラストの七英雄戦は除く)
戦闘中Bキャンセル禁止
マップチェンジバグ・電源地裂撃禁止
運ゲー禁止 (突破率 5%以下は禁止)
なるべくいろんなキャラを使う
■エ○ュプレイはLUAスクリプトと動画編集の都合です。やる気になれば実機でもクリアできると思います。
■ひっそりと更新。ぼちぼちやっていきます。編集・解説 雑ですいません。
■part13 sm27346994 part15 ---
■ 本作 mylist/37036454
■謀殺禁止最小年代プレイ mylist/11338920
【実況】Love2Dで2Dアクションゲーム作成★ブロックとの衝突判定【Part32】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回は ブロックとの衝突判定 前編 です。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29446190 ジャンプ
次回 sm29450255 ブロックとの衝突判定 後編
【TAS/WIP】大貝獣物語 その6【Testrun】
大貝獣物語のWIP(その6)です。Luaの練習とルート構築がメイン。TrueEnd目標で進めています。 アイテム回収は完全に後でもいいかもしれない… ロボ加入、ドラドシティ到着まで 最初→sm17850667 その5→sm17969688 その7→sm18050064 mylist/32055411 【12/6/4 2:30】投コメ追加しました。遅くなりましたm(_ _)m
TAS動画作成のための基礎Lua講座 ~実装編~
最後の実装編です。第1回で示した例をどのようにスクリプトで書いてあるのかを解説していきます。
スクリプトのサンプルとともに、この動画のpdfを以下のリンクからDLできます。
動画では文字が細かくなってしまっているのでDLを推奨いたします。
https://docs.google.com/open?id=0By9pZcOj0vYLaThOTlIzZFdRZUtCTVNkTGFNSHdFQQ
・lua-gd-2.0.33r2-win32.zip
http://sourceforge.jp/projects/sfnet_lua-gd/downloads/lua-gd/lua-gd-2.0.33r2%20%28for%20Lua%205.1%29/lua-gd-2.0.33r2-win32.zip/
・lua5_1_4_Win32_dll8_lib.zip
http://sourceforge.net/projects/luabinaries/files/5.1.4/Windows%20Libraries/lua5_1_4_Win32_dll8_lib.zip/download
前:sm17114513
使用させていただいたフォント:あんずもじ(京風子様,http://www8.plala.or.jp/p_dolce/)
TAS/TAP動画mylist/25747813
作った動画:mylist/25747859
AviUtl 立方体に異なる画像を貼る方法
一時停止推奨です @初心者向けのつもりですが、分かり難かったらゴメン。
完成品の背景に影をつけてみたバージョンはこちら
「AviUtl 立方体に猫の画像を張ってみる」→sm19953031
youtubeに高画質版をUPしました。
多少カクツクかもしれませんが、文字が読みにくい方はそちらへどうぞ。
http://www.youtube.com/watch?v=xqboy5lA4zM
金の髭さんが作った、多角形制御というアニメーション効果のスクリプトと
この方法を併用しても面白いかと思います。
金の髭さんの解説動画
【AviUtl+拡張編集+Lua】多角柱制御等のアニメーション効果の配布 sm13806316
【下ネタ担当がやる】殺戮の天使実況プレイ【Part.17】
ご視聴ありがとうございました!
前回→https://nico.ms/sm39121335
次回→https://nico.ms/sm39121335
声が、声がでないのよ
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【TAS】 聖剣伝説2 in 2:08:38 part5/8
総フレーム数463055、追記回数62953。:sm12457798の修正版です。音ずれ解消&メモリ等表示を控えめに&フィルタ設定の見直し&fps底上げ。:最初のボスはルームガーダーではなくサタンズウォールです。:lua for aviutlでいろんな情報を表示してみました。その影響で画面が少し小さくなります。16:9も検討してみます。するだけかも。:ラグ軽減は解説コメントした部分以外にもいろんなとこで実行してます。解説ではわかりやすい例を示しただけです。:ピロ彦様に複数コントローラー入力支援ツールを頂きました。感謝です。その1⇒sm12118759 前⇒sm12350250 次⇒sm12612106 マイリスト⇒mylist/14780733 乱数調整の適当な説明→http://touchmeifyoucan042.blog45.fc2.com/blog-entry-56.html ・・・ twitter→ http://twitter.com/detachme
[TAS] 聖剣伝説2 5/8 修正前
*音ずれしてます。画面も修正版の方が見やすいです。修正版→sm12468154:lua for aviutlでいろんな情報を表示してみました。が、画面が小さくなり、かえって見難いかもしれません。その1⇒sm12118759 前⇒sm12350250 次⇒sm12612106 マイリスト⇒mylist/14780733 乱数調整の適当な説明→http://touchmeifyoucan042.blog45.fc2.com/blog-entry-56.html ・・・ twitter→ http://twitter.com/detachme
♯1【ゼルダの伝説】ちょっくら世界救ってくる【BotW】
はじめまして!みとさんと申します(*´﹀`*)
初めてニコニコにあっぷします。
音量小さいって言われた_(┐「ε:)_
初めての実況は【ゼルダの伝説 Breath of the Wild】Switch版です。
これからどうぞよろしくお願いします!(◍•ᴗ•◍)
【高画質版】youtube▶https://www.youtube.com/channel/UCeCr7luA3rWETf8Mbj77Xkg
ゼルダの伝説シリーズ▶mylist/59234442
Twitterやってるのでフォローしてくれたら喜びます(∩`ω´)⊃))
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