キーワード lua が含まれる動画 : 1761 件中 1441 - 1472 件目
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【実況】Love2Dで2Dアクションゲーム作成★左右移動【Part30】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回は 左右移動 です。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29438226 ゲームオーバー画面
次回 sm29446190 ジャンプ
【Tool-assisted】アストロノーカの交配マシンに挑戦 ver.2
Lua BOT第2弾です。今回は複数属性に対応しました
動画では、腰かけレンコンの6属性を-100にしています
後半はおまけです
up主はspeed runを作る才能がないので、誰かこれでspeed runを作ってください
前回: sm21167260 次回: sm21328303 mylist/38236303
Emulator: psxjin v2.0.2
追記: 0回
Lua script: https://code.google.com/p/forte916-tas/
【実況】Love2D GameEngineの紹介★箸休め【Part76】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回は 箸休め、コメント返し です
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29686511 戦闘画面 後編
次回 sm29700102 プレイヤーの描画
§【#44(終)】念願、感動、待望…!思いの丈を叫びまくる実況!【スーパーマリオRPGリメイク】
特に内容はないけど、前回の尺には入りきらなかったので、
余談込みでのんびり最終回トーク。
時間かけ過ぎましたが、毎回編集が楽しいシリーズでした。
ありがとうございました。
低レベルクリア実況始めました→【series/443606】
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『スーパーマリオRPG』
公式サイト:https://www.nintendo.com/jp/switch/a8lua/index.html
© Nintendo/SQUARE ENIX Characters: © Nintendo, © SQUARE ENIX
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≪前:/【series/442010】/次:≫
【TAS/WIP】大貝獣物語 その4【Testrun】
大貝獣物語のWIP(その4)です。Luaの練習とルート構築がメイン。使わないものとか取ってますがとりあえず先に進めています。 何度録画してもLuaと動画がずれるので諦めました。PCスペックのせい? Luaの表示を変更してみましたが、いかがでしょう… ゼニム撃破まで その3.5→sm17924829 その5→sm17969688 mylist/32055411 【12/5/27 2:20】投コメ追加しました。遅くなってすみません 【追記】ゼニム撃破無しで鍵の取得を確認しました、ありがとうございますm(_ _)m 最速ならキラーはいらないと思いますが、trueやるつもりなので全キャラ出現が必要です。 投コメの色を変更しました。 【追記2】メガト連発はキララのせいだったんですね…ありがとうございますm(_ _)m
【2024年】世間を騒がす『クルド人問題』とは?何故川口市ばかりで問題が起きるのか。【ゆっくり解説】
申し訳ありません、誤って古いverの動画を投稿してしまいました orz
(誤字修正前のものです)
#1:21 『クルド人とは』
#4:19 『何故日本に?』
#5:13 埼玉県川口市
#6:10 日本でのクルド人問題とは
#8:25 自治体の対策と見解
#9:22 返すよりも入ってくる方が多い
#10:23 出稼ぎ認定
#11:20 難民申請と仮放免
#13:05 報道されない制度を利用いた出稼ぎ
#13:52 まとめ
#15:09 最も大きな問題は何か?
引用・出展・参考文献(視聴者提供資料など
Wikipedia クルディスタン
https://ishort.ink/QWpH
産経新聞
https://ishort.ink/1p98
朝日新聞
https://ishort.ink/LUa5
クルド人 国なき民族の年代記――老作家と息子が生きた時代
著:福島 利之
東京財団政策研究所:第11回東京財団政策懇談会「クルド問題と日本」
デイリー新潮
https://ishort.ink/Unja
Yahoo!ニュース
https://ishort.ink/Qhhf
新潮社 Foresight
https://ishort.ink/ndGQ
ZAKZAK
https://ishort.ink/Hij3
日刊ゲンダイ
https://ishort.ink/QgfE
【TAS/WIP】大貝獣物語 その2【Testrun】
大貝獣物語のWIP(その2)です。Luaの練習とルート構築がメイン。使わないものとか取ってますがとりあえず先に進めています。 お散歩多めです。ドグラー撃破まで。 作成途中ですが、次はお散歩回。 【】投コメ追加しました。 その1→sm17850667 その3→sm17878421 mylist/32055411
【実況】Love - Free 2D Game Engine ★キャラクターアニメーション前編【Part12】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回はキャラクターアニメーション前編です。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29355144 スプライトグループ
次回 sm29363234 キャラクターアニメーション後編
※ちょこちょこ「画像サイズ」のことを「画面サイズ」と間違って言っていますが、気にしないでください。。。
♯15【ゼルダの伝説】ちょっくら世界救ってくる~村人と仲良くなる!
めちゃくちゃ遅くなりました!ごめんなさい!
ハテノ村の人と仲良くなりたいんじゃー=͟͟͞͞⊂( ’ω’ )=͟͟͞͞⊃
youtubeでお先にスプラ2の♯3をアップしてます。▶https://www.youtube.com/channel/UCeCr7luA3rWETf8Mbj77Xkg
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【リョナ】スーパーメトロイド(ハック版) アリス x ドレイゴン 3【Ryona】
研究成果物103本目は、スーパーファミコン「スーパーメトロイド」より、ドレイゴンに粘液と手足で捕獲され、あの手この手で責められるアリスです。
「VARIA RANDOMIZER」というハックプロジェクトの一環で、Plan氏が作成されたサムスのグラフィックをアリス・マーガトロイドに変えるパッチを適用しています。
ということで粘液6個に粘着拘束されたまま、手足で捕らわれて痛めつけられます。繰り返しますが、かわいそうはかわいい。
もっと粘着拘束流行れ!と常日頃から思っております。流行らせられるよう頑張る次第です。
尻尾叩きつけ(永続化+間隔伸長+喰らいモーション付与)
#0:00 右向き | #2:03 左向き
尻尾エナドレ
#4:07 右向き | #7:23 左向き
電気責め
#10:40 右向き | #13:56 左向き
チートにより実現
システム関連
・ステージBGM変更(無音化)
・一部SE無音化(HP警告音)
・SEレジスタ操作(Lua:電気責めにおけるグラップリングビームSE・被ダメボイスの交互呼び出し、及び一部HP0時被ダメボイス発声)
・カメラ座標操作
プレイヤー関連
・行動ステート操作(一部Lua:任意モーション呼び出し)
・現在HP操作(Lua:尻尾叩きつけ以外の被ダメージ代替)
・被ダメボイス発声間隔操作(Lua:息継ぎのタイミングで発声するよう調整)
・無敵時間及びのけぞり時間タイマー固定(ドレイゴン捕獲時と異なり、電撃トラップ接触にダメージ判定が発生するため、抑制)
エネミー関連
・座標操作
・モーションタイマー操作(Lua:尻尾叩きつけ間隔伸長など)
・表示優先度操作(尻尾をプレイヤーの手前に表示)
・尻尾叩きつけ回数操作
・粘液持続時間永続化
・粘液付着数上限除去(通常5まで、前回の「粘液付着フラグ操作」の発展)
・粘液付着Y座標変更(通常1~5まで、0~32767・-32768~-1まで可能)
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1
リクエストは、X(Twitter)でのみ受け付けます。
【リョナ】大乱闘スマッシュブラザーズX ゼロスーツサムス x ブチュルス【Ryona】
研究成果物120本目は、Wii「大乱闘スマッシュブラザーズX」より、ブチュルスに吸い付きエナドレされるゼロスーツサムスです。
1年近く前にいただいたリクエストへの回答になります。亀レスでたいへん申し訳ないです…
とは言え、当時取り組んでいたらLuaスクリプトなしで録っていたので、あまり凝らない内容だったと思います。
と言うことで今回Luaの力で、「2体に抵抗する間もなく回し吸いされる」が実現しました。好き放題エナジードレインされる様をお楽しみください。
#0:00 1体繰り返し吸い付き (ズーム2段階/2分)
#4:11 1体永続吸い付き (ズーム3段階/1分)
#7:27 大型個体1体永続吸い付き (ズーム3段階/1分)
#10:44 2体交互吸い付き (ズーム3段階/2分)
チートにより実現
システム関連
・HUD消去
・カメラ座標及び向き操作
・カメラ追従タイマー操作
・難易度操作(本来選択できない難易度に変更:「やさしい」よりさらに下)
プレイヤー関連
・ストック数
・被ダメージ及びふっとばされ速度倍率操作(被ダメ倍率を上げるとヒットストップが長くなる)
・被ダメ時キャラ点滅及び振動オフ
・座標、座標移動速度及び軸向き操作
・無敵時間オフ
・マーカー表示オフ
・ダウンタイマー操作
・地面叩きつけ時エフェクトオフ
・被ダメボイス発声タイマー操作
(以下Lua)
・特定モーション時、軸向きを操作(ダウン時の仰向or俯せを指定)
・特定モーション時、攻撃目標フラグを操作(エネミーを地中で待機させる)
・エネミー行動ステートが指定値になったとき、プレイヤーの軸向きを操作(どちらに吸い付かれているかで向きを変える)
エネミー関連
・座標、座標移動速度及び軸向き操作
・キャラクタースケール操作
(以下Lua)
・特定モーション時、行動開始時間メモリを固定(吸い付き後すぐ地中に潜らせる)
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
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リクエストは、X(Twitter)でのみ受け付けます。
♯18【ゼルダの伝説】ちょっくら世界救ってくる~リベンジ&リベンジ!
お久しぶりです!
私は生きてます!
でもリンクはすぐ死にます!(°ω°)
youtubeでマリカ―のLIVE配信したりしてるので良かったらきてください✌('ω'✌ )三✌('ω')✌三( ✌'ω')✌
https://www.youtube.com/channel/UCeCr7luA3rWETf8Mbj77Xkg?view_as=subscriber
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アーマードコアTAS04
お世話になったTAS動画作成のための基礎Lua講座→sm17030519
プログラミングに関しては知識0の私でも少しわかったと思います。でも一番苦労したのは三角関数。勉強はしておくもんです。
拡張したレーダーの見方はだいたい分かるかと思いますが、念のため。
赤い■が敵の位置、大きさはAPにより変わります。
赤い■から上または下に伸びている線が自機との相対高度
真ん中の白い■がレーダーに対する自機の位置です。
mylist/29788706
[安定版 0.F-3]安定を目指すCataClysm:DDA 捕まったマキちゃん編 パート7
ガチャmodの作者様がLUAを使わず7日毎に
ゾンビが攻めてくるMODも有志が作ってくれたのだ!
今後更新もあるみたいなのでみんなも導入してみよう!
ファイルはdiscodeサーバにありまぁす!
ちなみにガチャmodも更新きてるよ!
discodeのCataclysm:DDA(JP) Discordサーバー のURLこっちにも貼っておきますね
https://discordapp.com/invite/wawQKMK
◆CDDAのあっぷろーだですhttps://ux.getuploader.com/cataclysm_jp/
※VOIRO modはこちらです。
Undeadpeople タイルセットのURL
https://discourse.cataclysmdda.org/t/32x32-msx-dead-people-tileset/18775
使用バージョン:0.F-3安定版
使用タイル:MSX++UnDeadPeopleEdition
使用サウンドパック:音Pack
前:sm40641951
次:sm40897646
0.F-3 捕まったマキちゃん編 マイリスト
mylist/72682186
◆開発版から始める導入編2018年度版 作成しました
sm34183439
自作modなどはこちらです
https://github.com/YASUYASUYASUYASU
公式フォーラム
https://discourse.cataclysmdda.org/
Cataclysm:DDA 日本語Wiki
http://www57.atwiki.jp/cataclyj/pages/43.html
【TAS/WIP】大貝獣物語 その1【Testrun】
大貝獣物語のWIP(その1)です。Luaの練習とルート構築がメイン。スタンプラリー、サブストーリーはやらないつもりですがtrueEnd目指すか迷います。 使わないものとか取ってますがとりあえず先に進めています。 半熟英雄どうしようかな… サラ救出まで。 【12/5/18/2:00】投コメ追加しました その2→sm17852821 mylist/32055411
【実況】Love2DでRPG作成★タイルベーススクロール【Part50】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回は タイルベーススクロール です。
※RPG作成編は途中で終了します。あらかじめご了承ください。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29526645 オブジェクト化
次回 sm29534690 箸休め
♯1【スプラトゥーン2】ヒーローモードで操作おぼえるよ!【初プレイ】
スプラトゥーンのリベンジしたるわ!=͟͟͞͞⊂( ’ω’ )=͟͟͞͞⊃
酔わずにプレイできるかな?
お先にyoutubeで♯2アップしてます!▶https://www.youtube.com/watch?v=S0NWfvBBb-k
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【TAS】ドラゴンボールZ 超悟空伝 覚醒編 PART1 【100%】
ピッコロ編
今回は突激編(sm15211944)に続いて覚醒編です、相変わらずの誰得感…
前回同様達成率100%を目指します
突激編以上の速読術が必要で、戦闘も単調なので前回以上につまらないTASかも…
(現在Luaスクリプト勉強中、覚醒編が終わるまでに導入できるようにしてみたいです)
PART2(sm16052021) 覚醒編(mylist/28380182) 製作TAS(mylist/26021484)
ARIA星人と作るボクセルアート【Replicube】_1
Replicube
プログラミングでボクセルアートを作るゲーム。
Luaのお勉強!
タイトル、ARIA星人とLua勉強にしようかなと思ったけれど誰も見なさそうだからやめました。
音声 CeVIO AI IA TALK -ARIA ON THE PLANETES-
音声 CeVIO AI ONE TALK -ARIA ON THE PLANETES-
立ち絵 IA&ONE立ち絵 → https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im8527777
SS スーパーロボット大戦F TAS 動画TestB
BizHawk v2.2.1.1を使用。
親作品(sm22411478)の動画説明文にあるように少し重いですが
重いと言ってもLuaやRAM Watchを使用しながらだと音が飛ぶ程度で
ただプレイする分には特に気になりませんでした。
仮に低スペックPCでもAVI録画は問題ないと思います。
スパロボFの命中判定については
ttpp205氏(user/29688482)のサイトで解説されている
連続命中率補正の項目を一読すると良いでしょう。
http://srw.g1.xrea.com/tips.html#target
【追記】
やはり色々と間違いがあるようですね。
「こやつめハハハ!」で許して下さい。
あ、間違いの指摘は大変有り難いので、どんどんして下さい。
リトライ作(sm33797372)
mylist/57882684
【47日目】noob戦車道の日常『113』
ちゃす!H1MAGAM1です!
新年明けましておめでとうございます!
年明け早々風邪に苦しめられて大変でしたが、なんとか体調が戻ってきたので編集しました^^;
それにしても、113プラ強すぎまじ卍!!!
■所属クラン
『LUA』
https://asia.wargaming.net/clans/wot/2000006924/
クランホームページ
https://ankaa090930.wixsite.com/wot-lua-clan
■Youtube
https://www.youtube.com/channel/UCuGn8BvNzXNdrz59s2cJ6RA
■Twitter
https://twitter.com/ankaa0930?lang=ja
sm32575351←前回・次回→
【実況】Love2Dでシューティング作成★弾の消滅判定【Part78】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回は 弾の消滅判定 です。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29700102 プレイヤーの描画
次回 sm29712518 敵の描画
§【#01】念願、感動、待望…!思いの丈を叫びまくる実況!【スーパーマリオRPGリメイク】
うおおおおおおおおおお!!!!!
全部が嬉しい!待望のリメイク!!
思いの丈を叫びながら実況します!!
うるさいので音量注意です!今回は声出てました!
低レベルクリア実況始めました→【series/443606】
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『スーパーマリオRPG』
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≪【series/442010】/#02:sm43036424≫
#1【TAS】ドラクエ6 ダークドレアム撃破END [SNES]Dragon Quest VI "best ending" in 6:04:25.62
SFC版 DQ6 最速でダークドレアムを倒します。
Part1は塔の兵隊まで
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm41236800
Youtubeにも投稿してます
こちらのチャンネル登録などもしていただけると励みになります。
https://youtu.be/mfxyHN9JTn0
無編集版はこちら
https://youtu.be/xI_2dJ9vsTg
最終キー入力フレーム:1314098
最終キー入力時間:6:04:25.62
追記回数:755945
(TheEND羽ペン消失まで:6:05:54.46)
Twitter:https://twitter.com/eikyudai
Emulator: Bizhawk (var2.8)
フレーム数などの表示はこちらのブログをパク参考にさせていただきました。
この場を借りてお礼申し上げます。
https://www.jackjasonb.com/2021/01/25/dq7_tas_lua/
ネタばれあり
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 © 1995 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/HEART BEAT/SQUARE ENIX All Rights Reserved. © SUGIYAMA KOBO
♯12【ゼルダの伝説】ちょっくら世界救ってくる~きゅるんきゅるん♪
なにがきゅるんきゅるん♪だ、ばっきゃろー!( '-' )ノ)`-' )"
戦闘センス以前に説明ちゃんと読まないとだめですね。
youtubeでお先にスプラ2の♯3をアップしてます。▶https://www.youtube.com/channel/UCeCr7luA3rWETf8Mbj77Xkg
♯1▶sm31378719
前▶sm31603523
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【下ネタ担当がやる】殺戮の天使実況プレイ【Part.5】
ご視聴ありがとうございました!
前回→https://nico.ms/sm38920583
次回→
ご視聴ありがとうございました!
今週からまた投稿頻度増やします。
それはそうとショタっていいですよね。
編集 くろま
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【下ネタ担当がやる】殺戮の天使実況プレイ【Part.15】
ご視聴ありがとうございました!
前回→https://nico.ms/sm39084969
次回→https://nico.ms/sm39121335
大変お待たせいたしました。
エピソード2これにて終了です!!
今回マイク音声が小さくなってしまってすみません。
よければ個人配信もIRIAM、ツイキャス等々でやっているので気になった方は見に来ていただけましたらうれしいです。
編集 くろま
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任天堂×スクエニの最強RPG!!?絶叫系配信者が行く[スーパーマリオRPG] part2
懐かしい要素はもちろん色々新しい要素が増えててめちゃ楽しい!!
タイトル:『スーパーマリオRPG』
公式サイト https://www.nintendo.com/jp/switch/a8lua/index.html
発売日 2023/11/17
Nintendoswitch 6500(税込)ダウンロード版
【TAS/最少ターン記録更新】FIRE EMBLEM 紋章の謎 第2部 エンディング
「ファイアーエムブレム 紋章の謎 第2部」を以下の目的・条件でプレイ。
・最少ターン攻略
・全45キャラ生存
・裏技禁止
mylist/44021962
最初:sm34596165
前:sm34596191
#2:13 シナリオ終了ターン
#3:22 個人戦績(最終ステータス)
#17:10 最大ターン数
リンク
・ムービーファイル・LUAスクリプト
https://onedrive.live.com/?cid=F84331E939CD60C7&id=F84331E939CD60C7!105 の FE3_distribution.zip
\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/
コダックさん、ジョルジュさん、ティータさん、フォルさん、ゴリラ・ゴリラ・カチュアさん、広告ダンケ。
分かりやすい囲碁のルール!入門講座【Vtuberコラボ】【小澄らんか】【兎月るあ】
こんにちは! 囲碁Vtuberの小澄らんかです!
今回の動画は【IQゼロでも理解しちゃう、やべーくらい分かる囲碁のルール】です!
初心者、入門者、未経験者には何かと分かりにくい、覚えにくいと言われる囲碁のルール。
でも大丈夫!この動画は分りやすさを、見やすさ重視して作ったので、最後まで見れば囲碁が打てるようになるよ!
楽しく囲碁を覚えましょう!
今回はコラボ企画! Vtuberの兎月るあ(うづきるあ)ちゃんに参加していただきました! るあちゃんと一緒に、囲碁のルールを覚えられちゃう!
【囲碁実況マイリスト】mylist/66812570
兎月るあ
【チャンネル】
https://youtube.com/channel/UC5HS-Iec...
【twitter】
https://twitter.com/uzuki_lua
小澄らんか
【チャンネル】
https://youtube.com/c/RANKAGAMES
【twitter】
https://twitter.com/kosumi_ranka
【第5回ロック杯】マリオカート8DX お気楽実況プレイpart23【ロック視点】
こんばんわ、ロックです。
今回は実に約3年ぶりとなるロック杯です。
2GP目はチーム戦です。
久しぶりの主催だったので最初やらかしました。
以前もどこかの企画の時に間違えた事が…
チーム分配ですが悩んで1GP目の結果で
調整したんですがどうやら色々と
裏目に出ちゃいました(笑)
==================
参加者(敬称略)
アキレス
ウイルス
くーさん
スパーク
たねまる
ぱっつぁん
めぐちょり
めたモん
ユキナ
ユニ
yoxc
ロック(主催)
==================
sm40397438←前 次→sm40408140
マリオカート8DXマイリスト⇒mylist/60440761
他の参加者の視点(確認次第追加)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
アキレスさん視点
https://youtu.be/enSVnbYaCTA
ぱっつぁんさん視点
https://youtu.be/UPOkcRzH2Vg
めたモんさん視点
https://youtu.be/1N_lUa0ir38
めぐちょりさん視点
sm40394141
yoxcさん視点
sm40418108
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
まとめ動画⇒sm9284968 実況part1リンク⇒mylist/35683576
ブログ⇒http://rock0079.blog92.fc2.com/
ロック杯のWIKI⇒http://www53.atwiki.jp/rockhai/
ロック杯のbot⇒https://twitter.com/rockhaibot
ツイッター⇒https://twitter.com/rocksuraido
【実況】Love2DでRPG作成★デバッグ情報の表示【Part64】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回は デバッグ情報の表示 です。
※RPG作成編は途中で終了します。あらかじめご了承ください。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29610694 効果音を鳴らす
次回 sm29624879 宝箱と扉を開ける 前編
