キーワード msx が含まれる動画 : 7932 件中 6753 - 6784 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【MSXアレンジ】T-SQUARE - ROMANTIC CITY
大好きな『T-SQUARE』の『ROMANTIC CITY』をPSG3音でアレンジしました。
なると氏開発のMSX-PSGドライバ『NDP』Version1.07を使用しています。
耳コピーなのでピアノソロの最後の部分など聴き取りにくい箇所はニュアンスですが、ほぼフルコーラス頑張りました。
愛か死か、選んでください|ウサギとデススト#9【DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT】
俺はここだー!!!!!!!!!!
★尺の都合上、ムービーめちゃカットしてるので ぜひ自分でプレイして見てみてね!頼むぞ!
【YouTube版】→ https://youtu.be/Ekx2I2uc6j4
【次回】 → まだまだ
【デスストマイリスト】→ mylist/78034716
▽今までに遊んだメタルギア
【MGS3】→ series/449543
【MGSV】→ series/406441
【PW】→ series/476828
【MSX版メタルギア初代】→ series/513193
⦅再投稿先⇒sm43797487⦆ゴーファーの野望 EPISODE Ⅱ 12組の装備でノーミス一周
再投稿完了しました。→ sm43797487
※「ゲームやりこみ学会_新作動画発表会2024春」の参加条件が公開時間でなく投稿時間であったことに気付いたため、上記 sm43797487 に同じものを公開しています。
※こちらにいいねを入れてくださった方がいたため、消さずに残しています。ありがとうございます。
PS/2 to MSXマウスコンバータ - Roland S-760サンプラー用
PS/2マウスをRoland Sシリーズのサンプラーにつなげるためのコンバータを作りました。
MSXマウスと互換性があるので、MSX用のコンバータとしても使えます。
マウスのホイールを回すと左右のクリックが入力されるようになっているので、サンプラーの操作が容易になります。
ジャンパー設定により、使っているマウスに合わせてCPIの分解能を自由に選択できるほか、ホイールクリックで一時的に移動距離を低速モードにする機能もついています。
自作したい方は以下のページをご覧ください。
http://park19.wakwak.com/~gadget_factory/factory/ps2mu/
現在のところ製品化の予定はありません。
基板を起こして勝手に販売しないでください。
【2人実況】笑いやすい男たちが「刑事大打撃 社長令嬢誘拐事件」をやる Part2
この主人公、オカシイよ…!
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
MSX2用ソフト「刑事大打撃 社長令嬢誘拐事件」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
【メンバー】
・サムライドラゴン(操作)
・ヴァン=ガルム
Part1→sm43033699
Part3→sm43160905
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=286
【ストーリー】(プロジェクトEGG から引用)
「警視庁港町警察署にいる究極の刑事、大打撃。港町署刑事一係巡査部長、28歳。射撃の腕前は港町署No.1。数々の難事件を解決したことで有名。趣味、シーモンキーの飼育・・・」
港署管内において、現金8000万円が要求される誘拐事件が発生。
被害者は社長令嬢「倉本ゆかり」16歳。
部下の堂賀理沙と共に、取引期日までに何としても助け出せ!
MSX2 FS-A1実機でCALL FMPAC(1800pF)
ローパスフィルタを変更するとどのぐらい音が違うのか検証。
1800pF版です。音域によって急にノイズっぽくなるので気になるかもしれません。
無改造に比べて高音域のメロディー音色や、スネア、ハイハット、シンバルの音量がかなり大きくなりますので、専用データでなければ音のバランスはかなり崩れてくる形になります。
───────
本体:Panasonic FS-A1
───────
FM-PAC (音量:中)
改造:
C17:1μF→4.7μF 50V(共通改造)
(MUSE ES/ニチコン オーディオ用無極性電解コンデンサ)
C12,C13:0.015μF→1800pF 50V(0.0018μF)
(23PS218/XICON キシコン スチロールコンデンサ)
────────
FMPACユーティリティーは、BASICからCALL FMPACと入力することで動かせます。
BGM選択画面でTABキーを押すと簡易音楽キーボードにもなります。
FMPACユーティリティーの実行には RAM 32KB必要なので、RAM16KB以下のMSX1で動かす場合には、増設RAM等で32KBに増やす必要があります。
【配信録画】MSX-2版魔導物語Ⅰプレイ動画Part3
この動画はネタバレを多分に含みます。
コミュで配信したMSX-2版『魔導物語Ⅰ』の録画です。
Part2→sm18139427
Part4→sm18158550
迷走して30分過ぎてしまう枠、リアフラによる枠内放置、延々と続く戦闘シーン等があったため、今回からその辺はカットしてお送りします。これで2枠分です。
一度戦ったことある魔物との戦闘描写は基本的にカットしています。
今回は例外的に、前回録画ができていなかったこうもりギャルとの戦闘シーンとクロッガーの冬眠行動を収めています。
動画編集初心者で未熟な部分が多々ありますが、ご容赦の程よろしくお願い致します。
【VOICEVOX実況】スタートレーダーでゴーファイ! #05【春日部つむぎ:WhiteCUL:ナースロボ_タイプT】【レトロゲーム】
"EGGコンソール版スタートレーダー"のVOICEVOX実況になります
記憶を頼りに、なるべく効率の良いルートで進めています
多分これで良いはず
00:00 初めに
00:45 リガンディアからモルガナへ
04:35 モルガナ
11:36 モルガナから脱出
15:35 新鋭空母ナグルファル
18:54 ミディーラ
23:54 終わりに
素材元様一覧
・ニコニ・コモンズさま
・VOICEVOX:春日部つむぎ
・VOICEVOX:WhiteCUL
・VOICEVOX:ナースロボ_タイプT
使用BGM
・GO FIGHT (スタートレーダー 出撃より)
立ち絵
・公式_春日部つむぎ立ち絵_v2.0
・moikyさま:WhiteCUL
・捨て犬Aさま:ナースロボ_タイプT
© Nihon Falcom Corporation
© D4Enterprise Co.,Ltd./© MSX Licensing Corporation.
YouTubeにも投稿しています
https://www.youtube.com/@sawa68000
MSX BASICでマリオブラザーズをちょっとだけ妄想してみた
子供の頃、友達の家でファミコン版とX1版を遊んだのですが、FC版の下からのパンチで床が曲がるのに感動した思い出
床が曲がる処理をMSX BASICで再現してみました(^^)
【実況】迷いやすい男が「魔王ゴルベリアス」をやる Part1【MSX】
このゲームは"ヤバイ"
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
MSXソフト「GOLVELLIUS(魔王ゴルベリアス)」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
Part2→sm42814322
前のゲーム(全般)→正式な発売日が不明なため分からない
次のゲーム(全般)→同じく
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=1382
【ストーリー】(プロジェクトEGG から引用)
アレイド王国は深い谷に囲まれた静かで平和な国であった。
人々はなに不自由なく暮らしていたが、水を得るためには深い谷の底まで降りなければならなかった。
だが、その谷底で魔物を見たというものが現れ、その数は増えていった。
アレイド国王アレキスは魔物のことで頭を悩ませ、ついに病におちいってしまった。
その病をなおすには谷底に生息する薬草「メア」が必要だという。
王の姿をみかねた一人娘であり、また王女であるリーナは人々の反対を押し切り、勇敢にも谷底へ向かったが、いつまで待っても帰って来ない。
この話を偶然耳にした旅の少年ケレシスは、リーナ姫を探しに谷底深く降りて行った・・・。
【MSX】スペースマンボウ初見実況プレイさせて頂く。
う~っ マンボウ 遊戯王のカードにもなったコナミのSTGです
続くかどうか不明ですがとりあえず4面まで
※単眼モデルを使用した実況動画です。苦手な方はご注意ください。
(ニコ生で配信したものの編集版です)
マイリスト:mylist/8281811
放送しているニコニコミュニティ:co1768576
【実況】頭より身体が強い男が「ハイパースポーツ2」をやる Part1【MSX】
「重量挙げ」だけが現時点で不明
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
MSXソフト「ハイパースポーツ2」を実況しました。
※WiiUのバーチャルコンソールです。
Part2→未定
前のゲーム(全般)→正式な発売日が不明なため分からない
次のゲーム(全般)→同じく
【関連ゲーム】
ファミコン版⇒sm33499519
「ハイパーオリンピック」→sm33470474(前作)
【MSX】ファンタジーゾーン(2面まで)
2面ボスで心が折れました。
なぜMSXでキャラはスプライトなのに自機は数ドット単位でカクカク動くのでしょうか。
敵とか弾とか全然見えないのは私だけでしょうか
心が折れたのでしばらくこのソフトはやらないでしょう。
噂でヤバイと聞いていましたがこれほどまでとは。。。。
死ぬまでには最後まで行きたいですね(w)。
MSX版魔導物語を初見でやってみた実況プレイpartfinal
どーもー!亜梨酢でーす
今回、MSX版魔導物語を実況していきます
毎日18時更新予定でやっていきます
良ければ楽しんでいってください
sm35969321←前|新実況11/21 18時投稿予定→sm35982079
亜梨酢のまいりすと→mylist/36846977
亜梨酢のコミュco1219654
シリーズ→series/71884
ドラゴンクエストII、ちょー久しぶりにやるよ。 #19
次 → sm34109770
前 → sm34040103
自分を作り上げたゲーム4選ってハッシュタグのツイート(https://twitter.com/m_miyamoto/status/1021955870991601664 )が、ちょっと前に流行っていてそれであげたドラクエ2をちょー久しぶりにやってみようと思う。あげたのはMSX版なんだけどPS4版をやるよ。
うーんと、とりあえずウロウロしますw
このゲームの動画 → mylist/62993086
© 1987,2017 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
© SUGIYAMA KOBO
----
コメント、チャンネル登録、フォローなど、よろしくお願いします。
ウェブサイト
https://www.hemohemo.jp/
Twitter
https://twitter.com/m_miyamoto
YouTubeチャンネル
https://www.youtube.com/channel/UCbhN7GdeUu-s2DPT23QPBVA
ニコニコ動画
http://www.nicovideo.jp/user/1701020
ニコニコミュニティ
https://com.nicovideo.jp/community/co3735875
【実況】へっぽこアベル潜入記第4段(MS2スネークテイルズ)潜入27日目
PS3のメタルギアソリッドHDエディションに収録されている
メタルギアシリーズの原点MSX版メタルギア、メタルギア2続き、
ゲームアーカイブス版メタルギアソリッドに続き、
再びHDエディションのメタルギアソリッド2をやっていきたいと思います
※タンカー編はへっぽこアベル /プラント編はカオナシさんにプレイしてもらい
今回は番外編?パラレルワールド?「SNAKE TALES」をやっていきたいと思います
前回も見てくれるだけでも嬉しいのに、コメントまでしてくれた方ありがとうございます
前へ・・・sm29343877
次へ・・・sm29421164
カオナシさんのプラント編へ・・・sm27519958
投稿した動画・・・mylist/34696621
アベル潜入記(メタルギアシリーズ)・・・mylist/37695236
MSX BASICでゲーム&ウオッチ オクトパスを作ってみた2
先日ちょっとだけ作ってみたゲーム&ウオッチ オクトパス
もう少し作り込んで、バランス調整してみました
・足1本ずつ伸縮
・足格納時の待機時間
・スピードアップ
・GAME B時の足格納停止
・200・500点ミスクリア
・時計機能
・グラフィック修正
・サウンド調整
・操作性改善
などなど
MSXturboRで起動してGAME Bでのプレイを動画にしてみました
MSXでセガサターン版超時空要塞マクロスのムービーデモを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、セガサターン版超時空要塞マクロスの新作ムービーパートのデモを再生してみました
ROM容量 32Mbit(29.25Mbit使用)
動画サイズ 224x104ドット
動画秒数 136.1秒
総フレーム数 867
平均fps 6.36
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
ROM容量 16Mbit(11.17Mbit使用)
動画サイズ 224x104ドット
動画秒数 67.4秒
総フレーム数 460
平均fps 6.82
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
【METAL BLACK】Born to be free(Round 1)【OPLL+PSG】
METAL BLACKより
Born to be free(Round 1)です。
作曲はYack.(渡部恭久)氏。
OPLL(YM2413)+PSGで制作。
blueMSXで再生してしています。
昔、PSGドラムの強弱を表現する
技術がなく制作断念していた曲を、
MGSDRV環境で再挑戦してみました。
From METAL BLACK
Born to be free (Round 1).
Composed by Yack. (Yasuhisa Watanabe).
Produced with OPLL (YM2413) + PSG.
I'm playing it on blueMSX.
Once upon a time, expressing the volume of PSG drums
A song that I had given up on because there was no way to do it
I tried again in the MGSDRV environment.
制作環境
msxplay.com
MGSDRV ver.3.20
MGSEL version 3.01v
MGSF
Twitter
https://twitter.com/rx7_nana
#ゲームミュージック #MGSDRV #ZUNTATA
インスタコードで弾いてみた・ドラゴンスレイヤーⅣ・メイア・ウォーゼンのテーマ
ぽっぽです!!
インスタコードを買ったので好きな曲を耳コピーしては演奏して遊んでます!!
メロディは私が担当!!ぽっぽ・さうんど・じぇねれーたー、略して「PSG」だよ!!
インスタコード楽しいね!!好きな曲たくさん弾けるようになりたいね!!
メイア・ウォーゼン
ドラゴンスレイヤーⅣ ドラスレファミリー <MSX/MSX2>
Copyright © Nihon Falcom Corporation
【二人で実況プレイ】ハイドライド3 part7
放送コミュニティ< co4136802 >
ハイドライド3投稿動画一覧< series/240740 >
森の街での情報を元にハーベルの塔を改めて探索したところ、塔からは天空の街へと繋がっていた
part6←< sm36524620 > part8→< sm36524765 >
YouTubeリンク
part7( https://youtu.be/xGBSIAoQPCE )
ドラゴンクエストII、ちょー久しぶりにやるよ。 #32
次 → sm34289645
前 → sm34275771
自分を作り上げたゲーム4選ってハッシュタグのツイート(https://twitter.com/m_miyamoto/status/1021955870991601664 )が、ちょっと前に流行っていてそれであげたドラクエ2をちょー久しぶりにやってみようと思う。あげたのはMSX版なんだけどPS4版をやるよ。
いよいよ、ハーゴン戦かな?
このゲームの動画 → mylist/62993086
© 1987,2017 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
© SUGIYAMA KOBO
【実況】へっぽこアベル潜入記第4段(メタルギアソリッド2)潜入1日目
PS3のメタルギアソリッドHDエディションに収録されている
メタルギアシリーズの原点MSX版メタルギア、メタルギア2続き、
ゲームアーカイブス版メタルギアソリッドに続き、
再びHDエディションのメタルギアソリッド2をやっていきたいと思います
※タンカー編はへっぽこアベル /プラント編はカオナシさんがプレイします
※至らないところがありましたら、ドンドンご指摘お願いいたします。
今回はアップしてから数日後にとってるので多少は実行できると思います。
(技術の追いつく範囲でですが・・・。)
タンカー編を生きのびることができるのか?
次へ・・・sm24441857 /投稿した動画・・・mylist/34696621
アベル潜入記(メタルギアシリーズ)・・・mylist/37695236
06 EXPLORATION
eXtendable Minnano OngakubuCHANELIC PRESSURE 1995.8.8幻想的なオープニングに哀愁が漂うナンバー。馬嶋氏が某ゲーム用に製作したにも関わらず、一身上の都合のよりお蔵入りしてしまった曰く付きの楽曲である。その余りの悔しさに自らマイクを取り、地の底から叫び歌っている。A-4 STYLEと共に「歌、歌ってよ!!」運動のきっかけにもなった記念碑的作品である。作詞・作曲:馬嶋賢治
MSX BASICでマリオブラザーズ スペシャルを作ろうとしてみた
MSXturboR SCREEN5
最初に遊んだのはX1版のスペシャルの方だったので、MSX BASCIで再現して遊んでみたかったのですが、面によって異なるギミックが多く、メモリが枯渇してしまいました...orz
途中になりそうなので、現時点のものを動画にしてみました(^^)
続き作れるかは未定(^^;
【MSX】【BASIC】MSX 効果音集(MSX-FAN掲載プログラムまとめ)【PSG】
1990年編集
主に徳間書店刊「MSX-FAN」の「MSXの音楽とサウンド」「サウンドフォーラム」「AVフォーラム」に掲載されたサウンドをいくつかまとめた物です。
(一部出典不明の物あり)
【イース】Fly With Me PCエンジン音源アレンジ【 ファルコム #演奏してみた #ゲーム音楽 】
何となく 昔作ったものを
波形メモリ音源アレンジしてみた
_______________________________
調べたらMSXのPSG音源版のスタッフロール曲に使われていたようです
(;´Д`)
_______________________________
イース Fly With Me/Copyright© Nihon Falcom Corporation
_______________________________
イース1・2 実況
https://youtube.com/playlist?list=PLs2bUUls4SI2-nvxNPEiPZ8DDmtfIWW2x&si=lKET8UujPHqn6kzc
_______________________________
何となく 昔作ったものを
波形メモリ音源アレンジしてみた
同時発声音数
波形メモリ6音
【Konami】Prophecy / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
1989年に #コナミ より発売されたMSX用ゲーム
「#ゴーファーの野望_エピソードII」より
「Prophecy (最終ボス)」を
#MUCOM88 で打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T 様の
#MDPlayer に大変お世話になりました。
【Konami】Galactic Desert / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
1989年に #コナミ より発売されたMSX用ゲーム
「#ゴーファーの野望_エピソードII」より
「Galactic Desert (Stage 7)」を
#MUCOM88 で打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T 様の
#MDPlayer に大変お世話になりました。
MSX2 信長の野望 武将風雲録 まさかの上杉で攻略!#07「ついに将軍就任!中国、四国平定!」<ゆっくり実況>
MSX2版 信長の野望 武将風雲録 まさかの上杉プレイその7
動画を始めると将軍職の推薦がありそのまま拝命、将軍となる。
そして手始めに赤松家を滅ぼし周辺諸国を滅ぼしていく。
途中、竹中半兵衛が加わりザキカキ軍神軍団の勢い止まらず。
三好家滅亡の折、久秀の平蜘蛛をせしめるため賜る霊夢w
ちなみに出雲の10月は「神有月」表示になるという演出。
最後に毛利家を滅ぼし時間と相成る。
「戦国の動乱」シナリオでプレイ。<blueMSXを使用>
・武将紹介一覧
垣屋続成(かきやつぐなり)
尼子義久(あまごよしひさ)
松永久秀(まつながひさひで)
三好義賢(みよしよしかた)
久武親直(ひさたけちかなお)
平岡通房(ひらおかみちふさ)
戸川秀安(とがわひでやす)
弘中隆兼(ひろなかたかかね)
