キーワード mucom が含まれる動画 : 180 件中 33 - 64 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【GENOCIDE2】Endless Roadを本気出して作ってみた【PC-8801】
今回はX68000版 ジェノサイド2からSTAGE 2-3のEndless RoadをPC-8801のMUCOM88で作ってみました。
(収録した環境はMUCOM88 Windows+SPFM Lightです。)
ジェノサイド2の中でも知る人ぞ知る名曲中の名曲です。
ADPCMは例によってスペハリ方式で音質を通常よりも良い状態で鳴らしてます。
特にキック+ハイハットは本物よりもハイハットの音を目立つようにミックスしました。
その代わりキック+クラッシュシンバルの音が弱くなってしまいました。
これはクラッシュシンバルの単独の音がジェノサイド2では使われてなくて、自分でキックとシンバルをミックスできなかったことが理由です。
その他はほぼ原曲にできるだけ忠実に作ってみました。
今回は特別に3ループ聴いてください。
令和になっても全く色あせないセガの名作 アウトラン より passing bleeze を mucom88win で演奏してみました。
今は皆様ご存じの通り令和でございます。
それでも全くもって色あせない名作中の名作、アウトランよりPassing bleeze をお届けいたします。mucom88winで演奏してみました。はい実チップなしです。PCMの音色が違ってますがサラっと脳内補完120%でお願いします。
やはり名曲はいつの時代に聞いても良いから名曲なんですね。
最後は安定のブチ切りで大変申し訳ございません。それではお楽しみください。
Passing Breeze / OUT RUN / 川口博史(HIRO師匠) / (C)SEGA
みんな大好きセガの体感ゲーム ギャラクシーフォースより、Beyond the Galaxy を mucom88winで演奏させてみました。
体感ゲームの名作 Galaxy ForceよりBeyond The Galaxy です。
宇宙だよ。宇宙。感じろコスモを!(違
曲データが大きくなってしまったのでEMモードで演奏させておりますのでプレイヤー画面はないのです。残念。
2ループさせてしまったら再生時間が長くなってしまいました。
Galaxy Force / Beyond The Galaxy / 並木晃一 /(C) SEGA
[ファランクス][x68k][OPNA] ステージ1 ステージ5
ズームの「ファランクス」より
神尾憲一さんが作曲された特に好きな2曲を
MUCOM88 Windows で作成しました
#00:00 1.STAGE 1
#02:34 2.STAGE 5
ステレオになっていますので
ヘッドホン等でお楽しみ頂けます
【ザナドゥ・シナリオⅡ】【ロマンシア】オープニング
マイコンBASICマガジンの別冊の『チャレンジ!パソコン アドベンチャー&ロールプレイングゲームⅢ』に掲載されていましたご本人によるザナドゥ・シナリオⅡとロマンシアのオープニングのBASICプログラムをMUCOM88に移植してみました。
またプログラムと製品版ではいくつか変更点もあり、できるだけ製品版と同じように演奏されるよう修正しました。
#00:00 オープニング / ザナドゥ・シナリオⅡ
#02:40 オープニング / ロマンシア
Copyright © Nihon Falcom Corporation
超名作STGの ドラゴンスピリット より1面目の曲 The Palezoic Era を mucom88win で演奏させてみました。
Dragon Spirit ~ The Palezoic Era ~ (Stage 1) / 細江慎治 / (C)namco
作曲者の「細江慎治」様。この様な曲を生み出してくれてありがとうございます。
そして、この様に何十年たっても色あせない素晴らしい楽曲を聞ける事に感謝いたします。
「多くは語るまい。」と思ったんだけど、語っちゃうよね。
思い出が山の様な曲で大好きです。初めてゲーセンで聞いた時の衝撃はハンパなかったです。
色々な機種に移植もされていますが、STGド下手な俺だと調子よくって6・7面が限界でした。未だに自力EDは見れていません!
この曲の個人的に一番耳に残るシーケンスフレーズの音をFMにしたのでメロがかなり薄くなってるけどもう限界。
効果音モードとやらを使えばまだまだ発展できると思いますが、mucomさんの効果音モードが未だによくわからないのでこのままいきます。
そしてなにより今回もSSGが頑張ってますよ。ベルの音色をSSGで。ってのが無謀でしたが。
EMモードで演奏の為プレイヤー画面はありませんのでモニタ画面になります。残念。EMデータも標準プレーヤに対応してくれると楽なんだろうけど、それは贅沢ってな話だろうから現状でおk。
【修正版】勝手に 【ALL ABOUT namco 令和版】 発売記念で ドルアーガの塔 の楽曲を mucom88winで演奏させてみました。
ALL ABOUT NAMCO令和版の発売記念に打ち込んでみましたので是非お聞きください。
こちらは前回の動画内での打込みミスを修正したものとなっております。
The tower of Druaga ドルアーガの塔 / 小沢 純子 / (C)namco
[The Scheme][PC88][OPNA/OPM] ザ・スキーム 時の流れるままに - GENPEI MIX -
ザ・スキーム:ノーマル音源より
時の流れるままに - GENPEI MIX - です
ノーマル音源の曲を 4759Player で
源平討魔伝のエンディング風に
仕立ててみました
テンポとか音色のボリューム調整は
源平討魔伝よりに、なっております
当時ベーマガでYK-2さんが、源平討魔伝の
エンディングを掲載されていたので
このスキームのエンディングも少なからず
影響を受けたのでは、ないかなど色々と
妄想しつつ作りました^^;
上手く和風に出来たと思うのですが
如何でしょうか?
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
炎の試練【MUCOM88オリジナル曲】
昔のPCエンジンのハドソンキャラバン系シューティングを意識したオリジナルのロック曲です。
最終ステージ手前の6面あたりをイメージしました。
音源の使い方はまだまだですが、自分としてはかなりお気に入りの曲になりました。
聴いてくださっている人たちに「こんな曲でゲームやりたい!」と思っていただける曲であれば良いなと思います。
この系統の音楽は大好きなので、修行に励んでまだまだたくさん作りたいと思います。
楽しんでいただけると幸いです(^^)
【ZUNTATA】DADDY MULK / THE NINJA WARRIORS 【MUCOM88】
1988年にタイトーより発売されたアーケードゲーム
「ニンジャウォーリアーズ」より「DADDY MULK」を
MUCOM88にて打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T
様のMDPlayerに大変お世話になりました。
シャイニングスター(再編集版)【MUCOM88オリジナル曲】
https://nico.ms/sm35630543
上記でアップロード済みの昔のコナミゲーム音楽風オリジナル曲「シャイニングスター」を、
少し豪華な音で再編集してみました。
今回は音をたくさん重ねて80年代後半のゲーセンサウンドみたいなステレオ感を意識しました。
前回のPC88みたいな感じは少し薄くなりましたが、これはこれで楽しんでいただけると幸いです(^^)
シャイニングスター【MUCOM88オリジナル曲】
「シャイニングスター」という曲名の、MUCOM88winで作ったオリジナル曲です。
コナミのシューティングゲーム「サラマンダ」の音楽が好きで、
久々に聴いたら古き良きコナミ風の曲を作りたくなりました。
パート構成は、FM音源6音とADPCM1音です。
キーボードでそれらしいフレーズを弾いて、打ち込んで作りました。
気軽に楽しんでいただけるとうれしいです(^^)
以下で、再編集のバージョンもアップしました。よろしくお願いいたします~。
https://nico.ms/sm35649030
勝手に 【ALL ABOUT namco 令和版】 発売記念で ドラゴンバスター の楽曲を mucom88winで演奏させてみました。
ALL ABOUT NAMCO令和版の発売記念に打ち込んでみましたので是非お聞きください。
が、しかし、原曲のイメージがあまりにも強すぎたので、個人的な趣味に走ったりしております。
その結果、原曲好きな方には申し訳ない事になっているかも…と思います。ごめんなさい。
個人的にプリンセスの曲がお気に入りです。
今回SEも頑張ってみたものの全然AC版に近づくことすらできなかったのであっさり断念しましたので、各自脳内補正をお願いいたします。
Dragon Buster / 慶野由利子 / (C) namco
【ソーサリアン】嗚呼、ジョセフィーヌは今何処 いとしのジョセフィーヌ【PC-8801】X1版風WING☆調整版
ソーサリアン 追加シナリオ Vol.1からジョセフィーヌは今何処 いとしのジョセフィーヌを作ってみました。
X1版をベースにしながらPC-88VA版とも違う調整をし、PC-8801の音色でアレンジしてみました。
今回収録には東京秋葉原にある家電のケンちゃんで販売されている #RESPFM (FM音源実チップ)を使って収録しました。
https://www.kadenken.com/
嗚呼、ジョセフィーヌは今何処 いとしのジョセフィーヌ/ソーサリアン/Copyright© Nihon Falcom Corporation
PC88実機でFF7Rのデモシーンを作ってみた
「FINAL FANTASY VII REMAKE」のエアリスが可愛すぎたので、
PC88実機で動くデモディスクを作ってみましたw
往年のゲームで表示されるビジュアルシーン風
ツイッター版は「PC-8801 FH」を使用していますが、
https://twitter.com/sobamix/status/1271772254745923584
こちらの動画は「PC-8801 MH」を使用しました
また、エミュでのキャプチャもあわせて収録しています
【広告ありがとうございます】
(2020/06/22 追記)
主コメ欄に書ききれないほどの沢山の広告を頂きましてありがとうございます!
後日、ブロマガの方に記事をアップする予定です
広告主の皆さまは、あらためてそちらに転記させていただきます
【使用させていただきました】
汎用ディスクルーチン Bookworm's Library さん
MUCOM88 Copyright 1987-2020(C) Yuzo Koshiro / Open MUCOM88 maintained by ONION software/onitama
lze GORRYさん/Kei Moroboshi(諸星圭)さん
■マイリスト :mylist/6435628
■ブロマガ :http://ch.nicovideo.jp/sobamix
■ツイッター :https://twitter.com/sobamix
■うp主のウェブサイト:http://www.ambientworks.jp
[BOSCONIAN][x68k][OPNA/OPM] FLASH FLASH FLASH ボスコニアン・フラッシュ フラッシュ フラッシュ
x68k ボスコニアン より
FLASH FLASH FLASH です
いつか作ろうと思っていたのですが
4759Player が PDX(MDX)に対応した為
4759Player上で、mucom88winのデータ、
MDXのデータと一緒に聴き比べが
楽しめるよう、ドラムの音を変えたり
付加価値(蛇足)を付けてみました(^^;
少し音の輪郭を出したり低音部強化に
FM音源Dギター入れたり
FM音源ライドシンバル入れたりetc.etc.…
今回PCMデータを攻め過ぎたせいか
4759Playerからシンバルが上手く録音できず
エミュ音にしました(^^;
4759Playerから直接イヤホンで聴くと
キレイに聴こえるんですけど…
録音難しいですね
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[Emerald Dragon][PC88][OPNA] Testament BOSS エメラルドドラゴン・テスタメントBOSS
Testament BOSS Emerald Dragon Version
当時エメドラでテスタメントの曲が
鳴りだしたときは心躍りました^^
PC88の…強いて言えばOPNバージョンかも
です(笑)分かる人には分かりますよね^^;
テスタメントもエメドラも名曲ばかりで
他の曲も作りたいです
投稿動画数の限界が緩和されたので
見送っていた曲をアップしました
※ バショウハウスになおしました
ありがとうございます!
MUCOM88Windowsを
使用して作成しました
PC88実機で動くアドベンチャーゲームを作ってみた【配布あり】
前回「FF VII」のPC88デモ(sm37029546)を作ってから
4か月半ほどかけてPC88実機で動くアドベンチャーゲームを作ってみましたw
BOOTHにて配布中(\0)です
https://ambientworks.booth.pm/
実機またはエミュレータ環境がある方は是非プレイしてみてください
オリジナルサウンドトラックも販売(\500)中です(小声)
【使用させていただきました】
MUCOM88 Copyright 1987-2020(C) Yuzo Koshiro / Open MUCOM88 maintained by ONION software/onitama
汎用ディスクルーチン Bookworm's Library さん
■マイリスト :mylist/6435628
■ブロマガ :http://ch.nicovideo.jp/sobamix
■ツイッター :https://twitter.com/sobamix
■うp主のウェブサイト:http://www.ambientworks.jp
【NMK】Fly To Live I / サンダードラゴン2【MUCOM88】
#NMK のアーケードゲーム
「#サンダードラゴン2」より
「Fly To Live I」を
#MUCOM88 で打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T 様の
#MDPlayer に大変お世話になりました。
[ソーサリアン][PC88][OPNA] Ending I
こちらにバージョン2がアップされています
[ソーサリアン][PC88/X1][OPNA/B/OPM/PSG2] エンディング I Ver.2
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40619992
(再生、コメント、広告ありがとう
ございます、励みになっております)
---------------------------------------------------------------------------------------------
PC88版 Sorcerian の Ending I です
MUCOM88Winで作成しました
OPNAなのでステレオに
アレンジされています
Copyright© Nihon Falcom Corporation
【MUCOM88】未来(ザインソフト)BGM雑アレンジ3曲【サウンドボードⅡ】
以前SoundCloudにアップしたものを動画化してこちらにもアップします。
昔々のPCゲームの迷作(?)、ザインソフトの「未来」のBGM3曲を、
MUCOM88winを使用して雑にアレンジしたものです。
FM音源6音+リズム+ADPCMを鳴らしてます。
ADPCMのドラム音等はMUCOM88付属のものです。
再生はMDPlayerを使用しています。
各ソフト開発の方々に感謝いたします。
#0:00 その1
#1:15 その2
#2:23 その3
[ソーサリアン][PC88][OPNA] 消えた王様の杖 -生還-
Sorcerian から
「消えた王様の杖 -生還-」です
PC88の曲ですが原曲の感じを
残しつつOPNAでステレオに
アレンジしました
今回はドラムを大きめにしたので
スピーカーで聴いて頂ければ幸いです
Copyright© Nihon Falcom Corporation
ビビビビ ym2151Vocalremix
■ボカコレ2025夏REMIXランキング参加曲です。
『The VOCALOID Collection(ボカコレ)』はボカロ文化をきっかけに生まれたインターネット等で活動するクリエイターやユーザー、企業などボカロに関わる全ての方が参加できるボカロ文化の祭典です。
https://vocaloid-collection.jp/
mdpcさん作のMucom88用音声合成ツール( https://mdpc.dousetsu.com/utility/m88/wave_mml.htm )を使えばym2151でボーカルを入れられるのでは?と
3日前に思いボカコレREMIX向けに作り直してみました
ADPCMも1音使用してます
ビビビビ ym2151Vocalremix - びびびび ワイエムニーイチゴーイチボーカルリミックス
あれ波 - あれは
https://x.com/FM_Areha
=======================================原作クレジット======================================
原曲様 : ビビビビ sm41958959
Music&MV : フロクロ様 https://x.com/2r96
Vocal : 星界
==========================================================================================
mml&mdx→https://app.box.com/s/w695aaan2p5ljtaywooru2lnlm0ypsy1
【ZUNTATA】ナイトストライカー”OPENING"~”URBAN TRAIL”【MUCOM88】
タイトーの大型筐体ゲーム「ナイトストライカー」より
”OPENING"~”URBAN TRAIL"をセットで
MUCOM88にて打ち込んでみました。
@kumakumakumaT_T
様のMDPlayerを参考にさせていただいております。
超名作STGの ドラゴンスピリット より3面目の曲 JUNGLE を mucom88win で演奏させてみました。
名曲すぎて最高でございます。
かの名作シューティングのドラゴンスピリットでございます。
色々な方々が色々な機種で再生されているのですがやはりどれを聞いても素晴らしいと思います。
Dragon Spirit ~ Jungle ~ (Stage 3) / 細江 慎治 / (C)namco
【Konami】The Universe of Blackness ~Memories / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
#コナミ のMSX用ゲーム
「#ゴーファーの野望_エピソードII」より
「The Universe of Blackness
~Memories(プロローグ0~1)」を
#MUCOM88 で打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T 様の
#MDPlayer に大変お世話になりました。
【東方アレンジ】氷に閉ざされた幻想郷【MUCOM88】
MUCOM88で「無何有の郷 ~ Deep Mountain」をアレンジしてみました
コンセプトは冬
この説明文を書いている現在、春の陽気に包まれていますが北海道は雪が残ってるしセーフだと思ってます←
今回のイラストは旧作風を目指しましたが、音色の方は旧作寄りではなくファルコム寄りです
前作→sm34597910
【MUCOM88】イース/Fly With Me(PSG版スタッフロールBGM・FM音源バージョン)【OPN】
PSG音源版スタッフロールのFM音源アレンジ版。
Windows95版「Ys ETERNAL」同梱CD収録バージョンからの耳コピです。
(初出はカセットテープ「オリジナル・サウンド・オブ・ザナドゥVSイース MSX版」)
元音源は1ループ目はPSGオンリーとなっていますが、当データは2ループ目からのコピーです。
制作環境:MUCOM88(FMx3、SSGx3のみ使用)
Fly With Me / Ys Super Collection / Copyright © Nihon Falcom Corporation
【MUCOM88】サンダーフォース4【PC-8801】
テクノソフトの #サンダーフォース4 から3曲を #mucom88 で作ってみました。
データをPC-8801に持っていけば、そのまま演奏することができます。
収録は東京秋葉原にあります家電のケンちゃんで購入できます #RESPFM を使用しました。
#00:00 Lightning Strikes Again (OPENING)
#00:33 War Like Requiem (BOSS 10)
#02:12 Stand Up Against Myself (Staff Roll)
【FM音源】イースIII Wanderers from Ys for MSX2/スタッフロール【YM2203】
作曲:川合将明(Falcom Sound Team J.D.K.)
2024年制作
Copyright(C)Nihon Falcom Corporation
制作環境:MUCOM88
【GAME ARTS】SCRAMBLE / SILPHEED (MegaCD)【MUCOM88】
1993年にゲームアーツより発売されたメガCD用ゲーム
「シルフィード」より「SCRAMBLE」を
MUCOM88にて打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T
様のMDPlayerに大変お世話になりました。
【namco】スペシャルBGM2(Round.X) / オーダイン【MUCOM88】
ナムコのアーケードゲーム
#オーダイン より
「スペシャルBGM2(Round.X)」を
MUCOM88win で打ち込んでみました。
@kumakumakumaT_T 様の
MDPlayer / mml2vgm に大変お世話になりました。
