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[ASO][AC][OPNA/B] ASO - Syd Theme
ASO より Syd Theme です
今回は変化球なしで^^;
ACでは長く聴けないので
少し長めに入れました
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[LUXSOR][PC88][OPNA] Stage1 - Eagle ルクソール
ルクソール より
Stage1 - Eagle です
FM 6、SSG 3、SSGドラムの
PC88スナッチャースタイルで
作成しました
特に何って事はしていませんが
原曲のポテンシャルで聴けます(笑)
あ、後ステレオです
こちらもRenovation Gameの
非売品CDを見ると小川氏の曲
みたいです
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[Testament][PC88][OPNA] Stage IDOL テスタメント アイドル・ステージ
テスタメント より
アイドル・ステージ です
この曲メロディしか
ない曲なんだけど
ノリを追加したら
なんかエメドラとかの
ショップの曲みたいに
なってまいました(笑)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[GRADIUS II][FC][OPNA] FC GRADIUS II - Stage 3-2 - Dead End - FCグラディウスII
FC グラディウスII より Stage 3-2
- Dead End - です
ファミコン版グラディウスIIの
オリジナル曲を OPNA FM 6ch SSG 3ch
PC88スナッチャースタイルで作成しました
ファミコン版は3-2が
クリスタル地帯になっていたよの
ステージが少ないようで
ちゃんと要素はあるんよね
高速スクロールも同じように
他のステージの後半にあるし
そんな感じでファミコン版を
懐かしんで聴いて欲しいよの
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[GRADIUS][AC][OPN/OPNA] GRADIUS - Stage7 - Final Attack - OPN / OPNA NO PCM グラディウス - 要塞 -
グラディウス より Stage 7
- Final Attack -
OPN / OPNA NO PCM です
もっと成熟期のPC88で
グラディウスが発売されていたら
と言う事で前半が素のPC88である
OPN版、後半がSBII搭載のPC88
であるOPNA版です
最終ステージです
これでステージの曲は全て
完成しました
ファイナルアタックって事で
自機側を応援するような曲に
してみました
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[GRADIUS][AC][OPN/OPNA] GRADIUS - Stage2 - Beat Back - OPN / OPNA NO PCM グラディウス - ストーンヘイジ -
グラディウス より Stage 2
- Beat Back -
OPN / OPNA NO PCM です
もっと成熟期のPC88で
グラディウスが発売されていたら
と言う事で前半が素のPC88である
OPN版、後半がSBII搭載のPC88
であるOPNA版です
2面のストーンヘイジです
グラディウスの曲のスゴい所は
全部が全部メロディアスな曲
ではないって所ですよね
当時聴き易いBGMには定評の
あったコナミですが、こう言った
場面にあった曲も上手かったです
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[GRADIUS][AC][OPN/OPNA] GRADIUS - Boss - Aircraft Carrier - OPN / OPNA NO PCM グラディウス - ボス -
グラディウス より Boss
- Aircraft Carrier -
OPN / OPNA NO PCM です
もっと成熟期のPC88で
グラディウスが発売されていたら
と言う事で前半が素のPC88である
OPN版、後半がSBII搭載のPC88
であるOPNA版です
ボスの曲です
当時は曲もビックコアって
呼んでたよの
でも今思うとこの曲が流れて
ビックコアが出てきたら
もうクリアって感じだったので
ビックコアが出て来る前が
本当のボスだったんじゃって
今では思います(笑)
しかしこの曲は今聴いても
前衛的と言うか何を考えながら
作ったんだろうって思います
悪い意味に取らないでね
どうやったらこう言った曲が
出て来るのかって話ね
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[GRADIUS][AC][OPN/OPNA] GRADIUS - Stage5 - Mazed Music - OPN / OPNA NO PCM グラディウス - 触手 -
グラディウス より Stage 5
- Mazed Music -
OPN / OPNA NO PCM です
もっと成熟期のPC88で
グラディウスが発売されていたら
と言う事で前半が素のPC88である
OPN版、後半がSBII搭載のPC88
であるOPNA版です
今回は触手ステージです
当時は細胞ステージって
呼ばれていましたよね
今の細胞ステージが
特殊細胞ステージだった
なんなら曲名まで
いつの間にか付いてたよの
曲の方は無難にまとめました
サントラとして聴くとき
次のステージが盛り上がる
ようにって感じですかね(笑)
でもこの曲
なんか好きなんですよね
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
この時をまっていたぜ!と言う声が聞こえる!!セガの名作格闘ゲームバーチャフィター3よりOP曲 Rowdy を mucomDotnet + mml2vgmIDE + MDplayer で演奏してみた
今更ながら説明不要の楽曲でございます。初めてゲーセンでこの曲を聞いた時に一気にテンションが上がったのは良い思い出です。
2のオープニング曲も良かったのですが、3になるとグラも曲も一気に駆け抜けました。と言う感じがしてとても好きです。
その当時を思い出しながら聞いて頂けると嬉しいですね。
Virtua Fighter 3 ~ Rowdy ~ / 光吉猛修 / (C)SEGA
ピックスクラッチは入っていません。こればっかりはなぁ。。。ゴメンナサイ
君はあのレーザーの爽快感を思い出さずにはいられない!タイトーの名作STGの RAYSTORM ~ CERAMIC HEART ~ を mucomDotnet + MDplayer で演奏してみた。
修正版です。
今回はMAXロックオンで気分爽快、点数ウン倍のレイストームからまさかのED曲をお届けです!
レイシリーズ2作目ですね。レイストーム演出面も凝っているし、何よりもあの一気にレーザーど~~んの爽・快・感。まさに名作!!
曲はED曲です。AC版クリアーなんて夢のまた夢でしたが、時代は令和になりスマホでも遊べてしまう世の中に・・・。ってな訳でコンティニューしまくって無事に聴くことが出来たこの曲です。
さぁ余韻に浸るんだ!
RAYSTORM ~ CERAMIC HEART (ENDING STAFF ROLL) ~ / TAMAYO ( ZUNTATA ) / (C) TAITO
技術的な事・・・
ピアノメインの曲です。少ない音数でサステインかけてる音の表現をどうすっかな~と考えながら、今の自分の実力だとこれが限界かと・・・。
まじで難しいのよ。
原曲はリアルタイムで録音したのですか?と思うくらいテンポチェンジの嵐。MMLは毎回人様にお見せできないくらいの汚れっぷりですが、今回はさらにテンポ関係でもっと巣覚ましい事にw
でも苦労したおかげで良い感じに聴けるかと思います。
本当のピアノで感情込めて弾けたらもぅ最高。惚れます。
YM2608に限界と言う文字は無かった! バーチャファイター2のリオンステージの曲を MDplayer + mucomDotnet で演奏してみた
今回は・・・イーン!!と言う声が聞こえたらおめでとうございます。としか言いようが無いなぁ。
今回はバーチャ2よりリオン曲です。初めてゲーセンで聞いた時イントロからかっけ~~!!となってCDで聞きまくっていた曲でした。
打込みで再現するには自分のレベルが低いこともありますが原曲に1ミリでも近づけたら良いなぁ、と思いながら打ち込みました。
なにかと色々修正点はあるかもしれませんが、とりあえず聞いて頂けると嬉しいです。
Virtua Fighter 2 ~ Lion Stage ( YOUNG KNIGHT ) ~ / 中村隆之 , 光吉猛修 / (C) SEGA
にしてもこの曲の作曲者はどなたなのでしょうか?CDにもこの曲はだれだれです!って書かれてないのでこの様な表記にさせていただきました。
きっと誰にも読まれていないと思うけど技術的な事を少し。。
今回もmucomDotnet + mml2vgmIDE の組み合わせです。
理由は簡単で、効果音モードが使いやすいからです。
効果音モードの恩恵によりFM3ch目が2音鳴っております。
何せピアノパートに関しては4音ないし5音で鳴ってますのでこれを何とかしないといけないのがYM2608の宿命。でも音の響きは変えたくない!の思いで完成したのが今聞いて頂いている曲になります。
ピアノパートはFM2ch+SSG1chが基本で隙間あればSSGが2音になったりFM1chがさらに追加されていたりします。
やっと効果音モードでの音の使い方が分かり始めてきたので今度は3音に挑戦してみたいです。音色作るのが難しいのよ・・・。
バックのギターはいつもの超お気に入りのギター音色です。ディストーション音は自分史上最強の音だと思っています。1chでも太い音が出てるので最強です。
タムはあまりなっていませんが、手持ちのADPCMドラムセットにタムが入ってないのはいつもの事で、と言うか作ってない。FM音でタムを作って隙間に捻じ込み、それをADPCMのバスドラ音に合わせ鳴らしています。ね。この段階で無茶させてるでしょ。
この他にも機能は沢山ありますが自分には使いこなせません!この様なツールを作成し公開して下さっている作者のkumakumatan様には感謝してもしきれません!本当にありがとうございます。
[SILPHEED][PC88][OPNA/OPM] BATTLE ON ORBIT THUNDER CROSS Ver. シルフィード
SILPHEED より
BATTLE ON ORBIT
THUNDER CROSS Ver. です
もうひとつシルフィードの曲を
サンダークロス風に作りました
サンダークロス風と言うか
結局シルフィードに寄せ
なおしたんですけど^^;
シルフィードとサンダークロスは
曲のテンポ感が違くて思った
ように寄らないんですよね
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[SILPHEED][PC88][OPNA/OPM] ASTEROID THUNDER CROSS Ver. シルフィード
SILPHEED より
ASTEROID - THUNDER CROSS Ver. です
シルフィードの
アステロイドステージの曲を
サンダークロス風に作りました
FM音源だけのキレイな響きを
感じて頂けたら幸いです^^
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[XEXEX][AC][OPNA/OPM] XEXEX - Stage 3 - Crystal Clear ゼクセクス クリスタル・クリアー
ゼクセクス より
ステージ3 Crystal Clear です
PCMが1chしかないのですが
4759Player で鳴らしてみたいなと
思い作り始めたのですが
それらしく聴こえるように
なって来たので頑張って完成
させました
スーファミとか家庭用に
移植されたら、こんな感じ
かなくらいに思って頂ければ
幸いです(笑)
一か所オーケストラヒットと
バスドラが原曲で多少ズレている
場所があるのですが、こちらでは
同時に鳴っています…なんせ1ch
なんで^^;
何気にシンコペ多いので聴き取り
辛いですよね、この曲…
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[沙羅曼蛇][AC][OPNA/OPM] 未使用曲01
沙羅曼蛇 より
未使用曲01 です
知る人ぞ知る沙羅曼蛇の
未使用曲です^^
沙羅曼蛇には沢山の
未完成の未使用曲が
あるのですが
もし完成していたら
こんな感じかなと想像
しながら作りました^^;
沙羅曼蛇はOPMながら
FM6音で作られており
また4759Playerのパートに
まだ余裕があったので
アーケードっぽく聴こえる
ギリギリで少しだけ
ゴージャスにしてみました
勿論ステレオです(笑)
01なのは実際何番目の
未使用曲か分からない為
これからまた作ったら
番号を繰り上げて
行こうと思います(笑)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[アルバトロス][PC88][OPNA/OPM] Love & Tears ラブ&ティアーズ
アルバトロス より
Love & Tears です
前回の Rising up を作っている
ときに骨休めで打ち込んで
いたのですが、そんなに長く
ない曲なんでと高をくくって
いたらイントロがまぁ凶悪な事^^;
取り合えず後回しにして最後に
調整しました(笑)
テレネットミュージックボックスを
参考に作っていたのですがピアノの
音色を もっとアコースティック
よりな感じに調整してみました
実チップFM音源のピアノ音を
堪能して頂けたら幸いです^^
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[METAL SIGHT][x68k][OPNA/OPM] Into The Shadow (4759ST-ProR2 SCCI版)メタルサイト
x68k メタルサイト より ステージ1 の曲
Into The Shadow です
今回は 4759ST-ProR2 と言う四谷さん
ハンドメイドの音源により、実チップの
YM2608とYM2151からの録音を実現しました
(ありがとうございます)
折角の実チップ音なので、メロディの音に
気を使ってみました
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[CRISIS FORCE][FC][OPNA/B] STAGE 1/6 クライシスフォース・ステージ1/6
クライシスフォースより
ステージ1/6 の曲です
クライシスフォースはファミコン終期に
発売された(ファミコンでは)コナミ
最後のシューティングゲームです
当時この時期になると新しい高性能な
ゲーム機が発売されていたので
あえてこのゲームを購入して遊んだ方も
少ないのではないかと思います^^;
既にSFCも発売されていましたし…
なので知名度は今一つですが終期だけ
あって非常に作り込まれたゲーム
でした…曲の方はDAドラムが鳴るものの
VRC等での音源の拡張は、なされず従来の
音源で作られています…が、こちらも
鬼のような作り込みでした^^
そんなクライシスフォースから
ステージ1と6で鳴るBGMを作成しました
今回は特にレトロゲームを意識して
作ってみました.気持ち的には
ステージ6だと思って聴いて下さい(笑)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[女神転生][PC88][OPNA] ゴーギャンの靴
デジタル・デビル物語
女神転生より ゴーギャンの靴 です
昨日の夕方から作って一度
夜に完成したのですが
ドラムを追加していたら
もともと3拍子なのに
3連符の方が合うので再調整
していました(^^;
スムーズに完成するときは
作っていて特に楽しいですよね
短い曲なので長く聴ける
ように4周入っています
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
