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[Star Cruiser][PC88/X1/x68k][OPNA/OPM] Space Flight スタークルーザー スペースフライト
スタークルーザー より
スペースフライト です
この曲大好きで、ずっと聴いて
いられます…おそらく最後まで
遊ばなかったのは、この曲が
流れるとPC点けっぱなしで
放置して聴いていたのが原因
かも知れません(笑)
当時x68k版はイマイチ受け入れ
難かったのですが、今聴くと
そんなでもないなって思えます
特にこのスペースフライトは
どのPCのバージョンも
しっかりと作り込まれていて
良いです…おそらく一番長く聴く
曲だからかも知れません(笑)
今回はX1をベースにPC88感や
x68kの良いとこ取りみたいな
感じで作りました
PC88ユーザーとしてSSGも
混ぜたいな、みたいな(笑)
OPNAのリズム音源が他ユーザー
には評判が悪そうなので、そこは
ADPCMで頑張りました(^^;
邪魔にならず、ノリも出せたと
思いますが、如何でしょうか?
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[ゴーファーの野望 エピソードII][MSX][OPNA/B/OPM] Give My Heart to You (from Irene) GRADIUS2 EP2 エンディング
GRADIUS2 ゴーファーの野望 エピソードII
エンディング
Give My Heart to You (from Irene)
明日1月27日はMSX版ゴーファーの野望EP2
33周年と言う事でエンディングを作成しました
原曲の雰囲気が何となく、何となくですが
出せたような気がします(笑)
EP2はグラ2と比べて、後発だけあって
個人的にSCCの使い方や曲自体がグラ2よりも
洗練された感じがします^^
GRADIUS2エンディング A DREAM OF DREAMER も
ニコ動にアップしていますので、こちらも
よろしくお願いします(^^)
この曲は
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[DARIUS][AC][OPNA/B] CAPTAIN NEO(宇宙洞窟)ダライアス
DARIUS より
CAPTAIN NEO(宇宙洞窟)です
ダライアスと言えば自分この曲が
思い浮かぶのですが、当時の記事で
ゲームショーか何かに間に合わせる為に
作ってあった曲を入れたって読んだ事が
あります.その後、好評で採用となった
みたいで…まるで、あつらえたような
曲ですよね^^
この曲も当時、ドラムパターンが
全然思い浮かばず手を付けられないで
いたのですが、今回なんとかPCMで
入れてみました…もしダライアスIIIが
出たらAステージは宇宙洞窟にして欲しい
なって思いながら作りました(笑)
ダライアスの曲は大きな筐体で
ステレオを意識した作りになっていて
自分も結構ステレオを意識して
作ったので楽しんで頂ければ幸いです
1:15辺りのオケヒは COSMIC AIR WAY の
オマージュ的なモノだと思って頂ければ(^^;
9ループ入れたのでゆっくりと
聴けると思います(笑)
この曲は
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[Xak][PC88][OPNA/B/OPM] Xak Ending Theme 2 サーク・エンディング 2
Xak より
Ending Theme 2 です
復帰してから昔
作りたかった曲を
攻めています(笑)
PC88よりに作りました
原曲はスネアドラムが
FMにSSGのノイズを
のせて迫力のある音
でした…FMの部分は
アタック音だけで割と
淡泊な音なんですよね
サークは自分的に
好きな曲が多いので
また作りたいです
------------------------
いつもと同じように
しているつもりなのですが
ボリュームが小さくて
何度かアップ
しなおしました^^;
------------------------
この曲は
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[SUPER FANTASY ZONE][MD][OPNA/B] Stage 3 WATER MELODY スーパーファンタジーゾーン
SUPER FANTASY ZONE より
Stage 3
WATER MELODY です
グラフィック、ゲーム性、音楽
全てにサンソフトの
ファンタジーゾーン愛を
感じる名作です^^
初代ファンタジーゾーンの
風味をふりかけてみました
ステレオでお楽しみ頂けます
3周してフェードアウトします
この曲は
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[R-TYPE][AC][OPNA/B] STAGE1 BATTLE THEME
R-TYPE から STAGE1
BATTLE THEME です
当時それ程知られていない
メーカーだった irem が
このゲームで一躍有名に
なった印象があります^^
丸ごと戦艦ボスステージの
インパクトがスゴ過ぎて
その後のゲームに与えた
影響は大きいと思います
短い曲なので4周入っています^^;
mml2vgmIDEで作成しました
ステレオで楽しめます
mml2vgm/mucomDotNET
[LUXSOR][PC88][OPNA] Opening Theme - Nights over Egypt ルクソール オープニング・テーマ
ルクソール より
オープニング・テーマ
Nights over Egypt です
FM 6、SSG 3、SSGドラムの
PC88スナッチャースタイルで
作成しました
この曲も作り始めてほぼ
メロとベースしかない事に
気付き、思いのほか時間が
かかってしまいました
本来ループしない曲なのですが
終盤のステージでオープニングが
かかるイメージで、ループ
するようにしました(笑)
いつも小川氏と恋瀬氏
どっちの曲が迷うのですが
こちらはRenovation Gameの
非売品CDを見ると小川氏の曲
みたいです
この曲は
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[GRADIUS][AC][OPN/OPNA] GRADIUS - Stage3 - Blank Mask - OPN / OPNA NO PCM グラディウス - モアイ -
グラディウス より Stage 3
- Blank Mask -
OPN / OPNA NO PCM です
もっと成熟期のPC88で
グラディウスが発売されていたら
と言う事で前半が素のPC88である
OPN版、後半がSBII搭載のPC88
であるOPNA版です
多分OPNA版で一番苦労しそうな
曲ですよね、モアイの曲(笑)
変調子がスゴいよの
今回は結構強引に作りました
何か聴いた事があるなって
思えたら嬉しいです
この曲は
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[GRADIUS][AC][OPN/OPNA] GRADIUS - Bubble System - Morning Music OPN / OPNA NO PCM グラディウス - モーニング -
グラディウス より
- Bubble System -
Morning Music
OPN / OPNA NO PCM です
PC88のグラディウスが
もしスナッチャー時代の
熟成期に発売されていたら…
OPNが素のPC88、OPNAが
サウンドボードIIを装着した
PC88の想定で作っております
今回3回目になりますが
多分予想を裏切って
モーニングミュージックです
これ厳密にはグラディウスじゃ
ないですよね(笑)
グラディウスの中で
一番大変な曲かもです(笑)
PC88はディスクを読みながら
曲が鳴らせたのでロードのときに
鳴ったらイイですよね
この曲は
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[ALPHA][PC88][OPNB/OPM] ALPHA - Main Theme Ver.2 アルファ メイン・テーマ Ver.2
アルファ
メイン・テーマ Ver.2
OPNAM(4759)ST-Pro 用のデータを
OPNAM(4759)PlayerProMAX 用の
データにパワーアップしました
ウチのMAXは録音がノイジーなので
動画の方はエミュ音源です
MAXはOPNAがOPNBとして演奏
できるので、ADPCMbで鳴っている
ドラムをADPCMaに変更しました
ADPCMbは音階が付けられる変わりと
言っては何ですが音がこもって
しまうんです
またADPCMaは6chあるので
バス、スネア、ハイハット、シンバルを
分離して鳴らす事ができて非常に
キレイに鳴ります
スネアの音もA-JAXっぽいと言うか
乾いた音を作ってみたのですが
如何でしょうか?
ドラムだけ変更するつもりでしたが
2年前のデータで気になる部分が
多々あり、大分修正しました
アルペジオとベースのみ今聴いても
自分的に良くできていたので
さわっていません…逆にそれ以外は
全部再調整しました(笑)
この曲は
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[GRADIUS2][MSX][OPNB/OPM] RED DIAMOND GII/III MIX グラディウス2 Stage 3 古代惑星のテーマ
グラディウス2 より
RED DIAMOND
G II / III MIX(古代惑星のテーマ)です
一部の方は「こしろわくせい」と素で
読んでしまうステージですね(笑)
どう料理するかスゴく悩んだのですが
グラIIの3面やグラIIIの2面を
思い出しながら作りました
今まで作ったのと並べて聴いても
チャンとステージ感はあると
思います…多分
この曲は
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[PHALANX][x68k][OPNB/OPM] PHALANX Stage 1 ファランクス ステージ1
ファランクス より ステージ1 です
前に一度作ったモノを4759MAXで
鳴るように作りなおしました
(現在、自分の機は録音に難が
あるので動画はエミュ音です)
ずっと作り直そうとは思っていて
やっと着手したのですが、OPNBの
ADPCMaがボリューム大きいと
音飛びしたり鳴らなくなるので
全体の音量を再調整…ドラム等の
PCMパートは一から打ち直し
前回パートが足りなかった部分を
OPMが、まるまる増えたので
付け加えたり音色を修正したりで
普通に一曲作った作業量になった
ような気がします(笑)
ファランクスの曲いいですよね
ホント大好きなんです
この曲は
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[闇の血族 完結編][x68k][OPNA/OPM] 闇の血族 完結編 エンディング
x68k 闇の血族 完結編 より
エンディング です
エピローグを作って気持ちが
入ってしまいました(笑)
昔はこう言う曲はMIDIでって
思っていましたが、mml2vgmや
4759Playerで、FM音源でも
多チャンネルが発音できるように
なったおかげで、重厚な曲が
作られるようになりました
4759Playerで少しFM音源が
足りなかったのでSSGパートも
フル活用しております(笑)
重厚だけど、どこかゲーム音楽な
感じを楽しんで頂ければ…
エンディング曲は、エピローグの後に
聴いて欲しいです(笑)
この曲は
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[闇の血族 完結編][x68k][OPNA/OPM] 闇の血族 完結編 エピローグ
x68k 闇の血族 完結編 より
エピローグ です
システムサコムのノベルウェアシリーズ
なのですが、今では知る人ぞ知る、かも
知れませんね^^;
わたくしこの曲が大好きでして
CM-64版をカセットに録音して
何度も何度も聴いて、いつかは
作ろうと思っていたのですが
まさかFM音源を使って作る事に
なるとは当時は思いもしなかった
だろうな…
4759Playerの性能をフルに使って
CM-64版に負けないモノを作る気持ちで
挑みましたが、さてさて如何でしょうか?
この曲は
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YM2608の限界?!に挑戦した曲を聞いてくれっ! Virtua Fighter2 よりサラステージの曲 Black Cat Moon をmucomDotnet + Mdplayer で演奏してみた
今なお人気のある格ゲーであり、人気の曲が多数聞ける神ケーとも呼べるバーチャファイター2よりサラステージの曲を作ってみました。
今回の曲で初めてmucomでの効果音モードを使ってみました。音数が増えるのは非常にありがたくまた難しいものでもありました。使いこなしている人マジで尊敬します。
今回の楽曲作成に当たっては、環境をmml2vgmIDEに移して作成しました。と言うか、これじゃないと効果音モードが簡単に打ち込めません。
色々なドライバーに対応していますんで、興味のある方は是非一度使ってみる事をオススメします!!
Virtua Fighter 2 ~ Black Cat Moon ~ / 中村隆之 光吉猛修 / (C) SEGA
[ActRaiser][SFC][OPNA/OPM] ActRaiser Opening Theme アクトレイザー オープニング・テーマ
アクトレイザーから
オープニングテーマです
当時SFCやメガCDでPCM音源を
実装していましたが今ほど音楽で
保存にも展開にもメモリーを
潤沢に使用できず、何となく音が
リアルなだけのPCM曲が多かった中
アクトレイザーのインパクトと
言ったらなかったです
しかもSFC発売から一カ月も経たない
「ほぼ」ロンチタイトルだったのも
驚きです
そんなアクトレイザーの曲を
FM音源で作りたくなったので
4759Playerで作成してみました
実は復帰後にOPNAだけで作ろうと
して失敗したリベンジなんです^^;
この曲は
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[沙羅曼蛇][AC][OPNA/B/OPM] 沙羅曼蛇1.5 Vol.2 エンディング
沙羅曼蛇 より
沙羅曼蛇1.5 Vol.2です
Vol.2と言っても
エンディングとゲームオーバー
だけなのです(笑)
でもエンディングは
個人的にカッコ良く
なった気がします^^;
・SALAMANDER - Ending - Peace Again
・SALAMANDER - Game Over - Crystal Forever
この曲は
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[ALPHA][PC88][OPNA/OPM] ALPHA - Main Theme アルファ メイン・テーマ
アルファ より
メイン・テーマ です
昔MIDIで作ったときに、素朴な感じが
消えてしまって、更に原曲のベースが
際立っていたので変更したら、あの
騒がしいベースがいいんじゃないかと
友達に怒られ、いつか作り直そうと
思っていたのですが、30年もかかって
しまいました(笑)
アルペジオが、とてもキレイな曲で
ここからファイナルファンタジーの
テーマが生まれたのではないかと
思っております(笑)
アルペジオ主役ぐらいに考えて
音色も終始聴こえるよう念入りに
調整しました…如何でしょうか?^^;
原曲の感じ、出せたような気がします
この曲は
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[ALESTE2][MSX2][OPNA/OPM] ALESTE2 Ending Theme アレスタ2 エンディング・テーマ
アレスタ2 より
エンディング・テーマ です
短い曲なので、確か何かの
オマケCDに入っていたと
思うのですが、アレンジが
あって、その間奏が非常に
好きだったので何となく
イメージで入れてみました^^;
この曲は
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[アルバトロス][PC88][OPNA/OPM] Rising up ライジングアップ
アルバトロス より
Rising up です
知る人ぞ知るテレネットの
名曲中の名曲(個人調べ)
ですよね(^^)
テレネットミュージック
ボックス準拠で作成しました
ゲームのピアノな感じも好き
ですが、こちらの方が
実チップの音が生かせる気が
したので^^;
今回イントロを作成して満足
してしまい完成まで
モチベーションが保てるか
心配でしたが、なんとか完成
しました…試作の段階で
色々とお声がけして頂いた
おかげだと思っております
ありがとうございました
この曲は
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[ソーサリアン][PC88/X1][OPNA/B/OPM/PSG2] ここで逢えるね Ver.2
ソーサリアン より
ここで逢えるね Ver.2 です
ツイッターに入り切らなかったので
ニコニコ動画にアップしました
mucomDotNETで作成したソーサリアンの
オープニング、ペンタウァI、IIが
自分的に結構上手くできて
スマホに入れて連続で聴くと
どうしても前のOPNAで作成した
ここで逢えるねが物足りなく感じて
mucomDotNETで作りなおした次第です^^;
前はPC88版を意識して作りましたが
今回はX1版にも歩み寄ってみました^^;
後、いつも以上にステレオになって
いると思います…イントロも
左から右に流れます^^;
イントロと言えばOPNA版で好評
だった(気がする)X1版とPC88版
両方入れるのは踏襲しております^^
この曲は
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[AIR BUSTER][AC][OPNA/B/OPM] ENDING THEME エアバスター エンディングテーマ
AIR BUSTER より ENDING THEME です
自分はPCエンジン版を購入して
結構遊びましたが、曲はアーケード版
準拠で作りました^^;
ゲームも曲もスピード感があり
非常にマッチしていました
その中からエンディングを選んだの
ですが、エンディング曲も
スピード感があり、ヒロイックと言うか
切ないメロディが心を揺さぶり
ますよね…特に後半のメロディが
好きなので最後まで聴いて頂けたら
嬉しいです^^
後半に鳴り出す蛇足ストリングス(笑)や
途中パーンパーンって鳴るスラップ音も
曲に合わせて上手くデフォルメできたと
思うのですが如何でしょうか?^^;
この曲は
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[Sol-Feace][x68k][OPNA/B/OPM] CRUISE SHIP "Glacier" (STAGE 4) ソルフィース
ソルフィース STAGE 4
CRUISE SHIP "Glacier" です
ソルフィースの曲は
OPM、MT-32、CM-64に
対応していて、それぞれに
魅力がありましたよね^^
特にLA音源を使いこなした
MT-32版は、決してCM-64の
劣化版ではなく、一番
苦労して作ったのでは
ないでしょうか^^;
今回はOPM、MT-32、CM-64
全てを意識して作ってみました
カッコ良くできたと
思うのですが気に入って
もらえたら嬉しいです
x68k版の11月22日は過ぎて
しまいましたが、MCD版の
12月12日には間に合いました^^
この曲は
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[YAKSA][PC88][OPNA] SARA Reprise MG Version ヤシャ「沙羅」リプライズ
ヤシャ より
SARA Reprise MG Version です
MGバージョンのMGは
ミッドガルツの事です
ヤシャとのハイブリッドな
感じで作っております
FM 6、SSG 3、SSGドラムの
PC88スナッチャースタイルで
作成しました
一部好みで修正してる所があります
難しい選択よの…
初めて聴いたとき、なんか
不思議な曲だなって思いました
好きな人は、ものスゴく好きな
曲なんじゃないかな、ワイ?
作りながら重ローテしてて
ナカナカ完成せんかったよ(笑)
この曲は
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[METAL SIGHT][x68k][OPNB/OPM] Opening Theme - Last Period メタルサイト オープニングテーマ
メタルサイト の オープニングテーマ
Last Period をアーケードスタイルで
作成してみました
X68000でしか発売されていない
ゲームなので知らない方も多いと
思いますが、めちゃめちゃ
カッコイイ曲なので是非聴いて欲し
当時MIDIに対応していたが
MT-32のドラムが弱かったのね
それで、いつか当時のアーケード
ゲームのようなPCMドラムで
作りたいと思っておりました
いつかって30年以上
かかっちゃったね(汗)
この曲は
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[GRADIUS II][FC][OPNA] FC GRADIUS II - Stage 2 - Fortress - FCグラディウスII
FC グラディウスII より Stage 2
- Fortress - です
ファミコン版グラディウスIIの
オリジナル曲を OPNA FM 6ch SSG 3ch
PC88スナッチャースタイルで作成しました
先日は3-1を沢山聴いていただき
ありがとうございました
めちゃめちゃ
やる気をいただきました
お気づきかもですが、実は今
AC版にないファミコン版の
グラディウスIIオリジナル曲を
順番に作っております
順番じゃないか(笑)
この前のグラディウス全曲集
スナッチャースタイルと合わせて
聴いて欲しいよの
この曲は
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[GRADIUS II][FC][OPNA] FC GRADIUS II - Stage 6 - Over Heat - FCグラディウスII
FC グラディウスII より Stage 6
- Over Heat - です
ファミコン版グラディウスIIの
オリジナル曲を OPNA FM 6ch SSG 3ch
PC88スナッチャースタイルで作成しました
元がファミコンの曲なので
耳ざわりと言いますか心地良さを
大事に作成したつもりです
コナミのファミコン曲は3ch+ノイズ
(グラIIはプラスDPCM)で作成するとき
複雑な打ち込みをされていて、そのまま
OPNAなどで作るとテクニックが
過剰過ぎると言いますか
セルフエコーなどを多チャンネルで
気持ち良く聴けるよう、ホドホドに
作りなおしております(笑)
この曲は
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[GRADIUS][AC][OPN/OPNA] GRADIUS - Name Entry - Historic Soldier - OPN / OPNA NO PCM グラディウス - ネーム
グラディウス より Name Entry
- Historic Soldier -
OPN / OPNA NO PCM です
もっと成熟期のPC88で
グラディウスが発売されていたら
と言う事で前半が素のPC88である
OPN版、後半がSBII搭載のPC88
であるOPNA版です
ネームエントリーの曲です
短くてコナミゲームミュージック
Vol.1のレコードに楽譜が付いて
いたのもあり、今までに何回も
打ち込んだ曲です
音源のテストと言えばこれか
グラIIの4面、太陽の神殿でした(笑)
曲の方は、実にコナミっぽく
まとまったのでは、ないでしょうか?
この曲は
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[GRADIUS][AC][OPN/OPNA] GRADIUS - Stage4 - Free Flyer - OPN / OPNA NO PCM グラディウス - 逆火山 -
グラディウス より Stage 4
- Free Flyer -
OPN / OPNA NO PCM です
もっと成熟期のPC88で
グラディウスが発売されていたら
と言う事で前半が素のPC88である
OPN版、後半がSBII搭載のPC88
であるOPNA版です
ゲームで流れる前提なのにOPNA版で
効果音を鳴らしてしまいました;;;
ゲージをバリアーに合わせておいて
この曲開始時にパワーアップするので
ここで効果音は最早曲の一部だと
思うんです(違います)
OPNA版はPC88ってのを再確認して
PC88で鳴ってるっぽいなって
感じを目指しました
ここまで来たら全曲行けるんじゃ
ないか…オラの意思、持ってくれ
この曲は
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[Xak][PC88][OPNB/OPM] Battle Field - ORDYNE MiX サーク・バトルフィールド・オーダインMiX
Xak より
Battle Field
ORDYNE MiX です
オーダインMiXとしていますが
この曲のベースをメガテンベースの
音色で作ってみたかったので
ホント気持ち程度オーダインに
よせている感じです
最後のパートに少しだけ
ステージX味を感じて
いただければなって思います(笑)
(なんか変な蛇足付けてスマん)
この曲は
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[WILL][PC88][OPNA] WILL - THE DEATH TRAP II - MAIN THEME
WILL より
MAIN THEME です
と言ってもWILLには
1曲しかありませんが^^;
アルファは良く見かけるのですが
WILLはナカナカ見かけないので
作ってみました、ブラスティーと
同じスクエアからのゲームで
発売時期も似ているので同じ音色が
使われていたりします
FM 3 ch の曲ですが想像を膨らませて
FM 6 ch + SSG 3 ch のサウンドボードII
仕様(PCM未使用)で作ってみました
元々心をうつメロディーですが、より
オープニングテーマ的になったのでは
ないでしょうか?
動画と合わせて当時を
思い出していただけたら幸いです
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[CRUISE CHASER BLASSTY][PC88][OPNA] ANTHEM OPNA(NO PCM) クルーズチェイサーブラスティー
クルーズチェイサーブラスティー より
ANTHEM です
今回はマイナーな曲なのですが
この曲好きでいつか作ろうと思っていました
原曲はFM3音だけで重厚な感じが出ていて
スゴいのですが、やはり3音しかないので
当時から、どうしても音抜けが多くも
感じていました
音楽の知識に乏しい自分ですが
経験を積んだ今なら作れそうな
気がして作ってみました(笑)
原曲な感じを残しつつ重厚な
感じは出ているでしょうか?^^;
FM 6 ch + SSG 3 ch、SSGドラムで
PC88を感じていただけたら幸いです
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
