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[GRADIUS II][AC][OPN/OPNA] グラディウスII 全曲集 OPN → OPNA No PCM → OPNA
グラディウスII
PC-8801mkIISR 全曲集 です
当時コナミさんがPC8801シリーズに
ゲームを発売されていたのですが
もし、あのまま発売し続けて
グラディウスIIが発売したならと
妄想しながらOPN版、OPNA版
(PCMなし)、OPNA版(PCMあり)の
3バージョンを作成してみました
PC88のOPNの優しい音を聴いて
昔を思い出してもらえたら幸いです
今回PC-8801mkIISR以降の
実機があれば実機で鳴らせる
事に趣をおいております
(こちらの動画はエミュ再生です)
これを作るきっかけですが
蕎麦PさんがPC-8801シリーズで
動作するプレイヤー GrooveStream を
公開して下さり、それで鳴らすのが
楽しくて全曲作ってしまいました
MML総数63ファイル…プレイヤーが
64ファイルまでだったのでクレジット音を
武器セレクトと、まとめてギリギリ
入りました(笑)
PC-8801miniの情報がそろそろ
出て来ても良いと思うのですが…
元ユーザーとして盛り上がると
いいなって思っております
こちらからそれぞれのバージョンに
ジャンプできます
#00:01 PC-8801mkIISR FM 3 ch SSG 3 ch
#17:56 SoundBoard II FM 6 ch SSG 3 ch
#35:53 SoundBoard II FM 6 ch SSG 3 ch ADPCM 1 ch
曲の再生には蕎麦Pさんの
GrooveStream を使用しております
プレイヤーの連続再生機能を使用して
2ループ後フェードアウトします
動画は M88 で PC-8801 の画面が表示
されております、曲の再生も M88 からです
こちらの曲は
mucom88win / mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[Out Run][AC][OPNB/OPM] Out Run - Splash Wave - Power Drift MiX アウトラン パワードリフトミックス
アウトラン より
Splash Wave
- Power Drift MiX - です
パワドリミックスと言うか
セガミックスみたいになってます
とは言ってもアウトラン味は
捨てずアウトランとして
聴けると思います
バッキングのギターのボリューム
最後まで悩んで少し大き目かも
少しはLike The Wind味出てるかな…
そうそう今回はギター
セガらしくステレオにしてみた
この曲は
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使用して作成しています
[Out Run][AC][OPNB/OPM] Out Run - Passing Breeze - MEGATEN MiX アウトラン めがてん・ミックス
アウトラン より
Passing Breeze
- MEGATEN MiX - です
じゃらーんってコードのとこ
ドラスピの3面っぽく聴こえませんか?
とは言っても今回はアウトラン
よりで作っております
FM音源成分多めが
好きな人に聴いて欲し
ひたすら長かった
MMLがカオスになってもた
この曲は
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使用して作成しています
[LUXSOR][PC88][OPNA] Stage1 - Eagle ルクソール
ルクソール より
Stage1 - Eagle です
FM 6、SSG 3、SSGドラムの
PC88スナッチャースタイルで
作成しました
特に何って事はしていませんが
原曲のポテンシャルで聴けます(笑)
あ、後ステレオです
こちらもRenovation Gameの
非売品CDを見ると小川氏の曲
みたいです
この曲は
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[YAKSA][PC88][OPNA] SARA Reprise MG Version ヤシャ「沙羅」リプライズ
ヤシャ より
SARA Reprise MG Version です
MGバージョンのMGは
ミッドガルツの事です
ヤシャとのハイブリッドな
感じで作っております
FM 6、SSG 3、SSGドラムの
PC88スナッチャースタイルで
作成しました
一部好みで修正してる所があります
難しい選択よの…
初めて聴いたとき、なんか
不思議な曲だなって思いました
好きな人は、ものスゴく好きな
曲なんじゃないかな、ワイ?
作りながら重ローテしてて
ナカナカ完成せんかったよ(笑)
この曲は
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[LUXSOR][PC88][OPNA] Opening Theme - Nights over Egypt ルクソール オープニング・テーマ
ルクソール より
オープニング・テーマ
Nights over Egypt です
FM 6、SSG 3、SSGドラムの
PC88スナッチャースタイルで
作成しました
この曲も作り始めてほぼ
メロとベースしかない事に
気付き、思いのほか時間が
かかってしまいました
本来ループしない曲なのですが
終盤のステージでオープニングが
かかるイメージで、ループ
するようにしました(笑)
いつも小川氏と恋瀬氏
どっちの曲が迷うのですが
こちらはRenovation Gameの
非売品CDを見ると小川氏の曲
みたいです
この曲は
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使用して作成しています
[Testament][PC88][OPNA] Stage IDOL テスタメント アイドル・ステージ
テスタメント より
アイドル・ステージ です
この曲メロディしか
ない曲なんだけど
ノリを追加したら
なんかエメドラとかの
ショップの曲みたいに
なってまいました(笑)
この曲は
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[METAL SIGHT][x68k][OPNB/OPM] Opening Theme - Last Period メタルサイト オープニングテーマ
メタルサイト の オープニングテーマ
Last Period をアーケードスタイルで
作成してみました
X68000でしか発売されていない
ゲームなので知らない方も多いと
思いますが、めちゃめちゃ
カッコイイ曲なので是非聴いて欲し
当時MIDIに対応していたが
MT-32のドラムが弱かったのね
それで、いつか当時のアーケード
ゲームのようなPCMドラムで
作りたいと思っておりました
いつかって30年以上
かかっちゃったね(汗)
この曲は
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[GRADIUS II][FC][OPNA] FC GRADIUS II - Stage 7 - Something Ghostly - FCグラディウスII
FC グラディウスII より Stage 7
- Something Ghostly - です
Gradius II(FC)Stage 7 - Something Ghostly (OPNA NO PCM)
ファミコン版グラディウスIIの
オリジナル曲を OPNA FM 6ch SSG 3ch
PC88スナッチャースタイルで作成しました
ファミコン版グラIIオリジナル
いよいよ最後の曲
ファミコン版のグラIIは1つのステージが
2ステージ分っぽい感じでステージ6が
最終ステージだと思っていたら
ファミコン版の沙羅曼蛇でやり残したと
言わんばかりの最終ステージが用意
されていたよの
この曲を最後にしたのは直観で苦労しそう
だったからなんだが最終ステージらしく
できたなと思う、ステレオ化もちゃんと
割り振れたよの
この曲は
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[GRADIUS II][FC][OPNA] FC GRADIUS II - Stage 3-2 - Dead End - FCグラディウスII
FC グラディウスII より Stage 3-2
- Dead End - です
ファミコン版グラディウスIIの
オリジナル曲を OPNA FM 6ch SSG 3ch
PC88スナッチャースタイルで作成しました
ファミコン版は3-2が
クリスタル地帯になっていたよの
ステージが少ないようで
ちゃんと要素はあるんよね
高速スクロールも同じように
他のステージの後半にあるし
そんな感じでファミコン版を
懐かしんで聴いて欲しいよの
この曲は
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[GRADIUS II][FC][OPNA] FC GRADIUS II - Stage 2 - Fortress - FCグラディウスII
FC グラディウスII より Stage 2
- Fortress - です
ファミコン版グラディウスIIの
オリジナル曲を OPNA FM 6ch SSG 3ch
PC88スナッチャースタイルで作成しました
先日は3-1を沢山聴いていただき
ありがとうございました
めちゃめちゃ
やる気をいただきました
お気づきかもですが、実は今
AC版にないファミコン版の
グラディウスIIオリジナル曲を
順番に作っております
順番じゃないか(笑)
この前のグラディウス全曲集
スナッチャースタイルと合わせて
聴いて欲しいよの
この曲は
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[GRADIUS II][FC][OPNA] FC GRADIUS II - Stage 3-1 - Heavy Blow - FCグラディウスII
FC グラディウスII より Stage 3-1
- Heavy Blow - です
ファミコン版グラディウスIIの
オリジナル曲を OPNA FM 6ch SSG 3ch
PC88スナッチャースタイルで作成しました
この曲ザ・グラディウスって感じで
イイですよね、PC88でもオリジナルな
グラディウスが出てたらなって思います
そんな当時の願いを思い出しながら
作りました(笑)
PC88はユーザーが多かったものの
コナミにとっては売り上げが
上がらなかったんだろうな
この曲は
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[GRADIUS II][FC][OPNA] FC GRADIUS II - Stage 6 - Over Heat - FCグラディウスII
FC グラディウスII より Stage 6
- Over Heat - です
ファミコン版グラディウスIIの
オリジナル曲を OPNA FM 6ch SSG 3ch
PC88スナッチャースタイルで作成しました
元がファミコンの曲なので
耳ざわりと言いますか心地良さを
大事に作成したつもりです
コナミのファミコン曲は3ch+ノイズ
(グラIIはプラスDPCM)で作成するとき
複雑な打ち込みをされていて、そのまま
OPNAなどで作るとテクニックが
過剰過ぎると言いますか
セルフエコーなどを多チャンネルで
気持ち良く聴けるよう、ホドホドに
作りなおしております(笑)
この曲は
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[夢幻戦士ヴァリス][PC88][OPNB/OPM] The Fantasm Soldier VALIS ~ Opening Theme ~
夢幻戦士ヴァリス
The Fantasm Soldier VALIS
なんか川沿いリバーサイドみたいな
タイトルの付け方をしていますが
気にしないで下さいね(笑)
FM音源とPCMだけの
アーケードスタイルで
作成してみました
テレネットミュージックボックスの
バージョンを作るかゲームで鳴る
バージョンを作るか迷ったのですが
やっぱり冒頭のギターのバッキングの
デュンデュンデュンデュン…って
やりたかったのでゲームの方に
しました
ゲームの方もアレですよね
ミュージックモードバージョンが
あって、こちらは双方の
ハイブリッドとなっています
OPの裏で鳴ってる方は
音色が変更できないとか
縛りがあったんですかね
後あれです、ドラムの
デケデケデンデン
デデンデデン!のリズムを
大切にしました(笑)
この曲は
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[GRADIUS II][FC][OPNB/OPM] GRADIUS II - Ending - Farewell - FC Long Version グラディウスII - エンディング
グラディウスII より Ending
- Farewell -
FC Long Version です
ファミコンバージョンなのですが
アーケードと同じ曲のようで
アーケードはバラードで
ファミコンはロックと言うか
ポップスと言うかノリノリなので
作ってみて完全に非なるものでした
アーケードっぽく始まって
ファミコンになって
エンディングはテンポだけ
アーケードになります(笑)
リタルダンドってよりは
リテヌートって言うんかのう?
ポップンロックを目指したので
ゲームのステージ中でも
鳴らせそうです(笑)
この曲は
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[ZAVAS][PC88][OPNA] ZAVAS ZAVAS ファルガナ地方 (OPNA NO PCM) サバッシュ
ZAVAS より ファルガナ地方 です
PC88のサウンドボードIIを想定して
FM音源6ch、SSG音源3chを使用し
リズム音源とADPCMは未使用で
作成しました
原曲のイメージを大事にしつつ
グローディアのOPNA版は
OPとED以外はOPN版のリズムが
SSG音源からリズム音源になった
感じだったのですがOPNAの
FM音源をフルに発揮していたら
こんな感じになったのかな
みたいなのを目指しました
(そもそもサバッシュはOPNAに
対応していませんが(笑))
ステレオになっているので
スピーカーを左右離して
お楽しみ下さい
この曲は
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[GRADIUS][AC][OPN/OPNA] GRADIUS - Unused Music - OPN / OPNA NO PCM グラディウス - 未使用 -
グラディウス より
- Unused Music -
OPN / OPNA NO PCM です
GRADIUS - Unused Music - (OPNA NO PCM)
もっと成熟期のPC88で
グラディウスが発売されていたら
と言う事で前半が素のPC88である
OPN版、後半がSBII搭載のPC88
であるOPNA版です
これで全曲達成しました!
(クレジットとかゲームオーバーは
アップしなくてもいいよね(笑))
未使用曲って逆火山くらいに
組み込んでもイケそうな
気がしますね、Free Flyerが
なくなるのはイヤですが(笑)
この未使用曲ってグラディウスの
中では結構複雑な曲の部類に
入ると言うか未使用なの
勿体ないよの、サントラに入れて
くれた人に感謝ですな
(モーニングミュージックも
入れて欲しかった)
この曲は
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[GRADIUS][AC][OPN/OPNA] GRADIUS - Stage7 - Final Attack - OPN / OPNA NO PCM グラディウス - 要塞 -
グラディウス より Stage 7
- Final Attack -
OPN / OPNA NO PCM です
もっと成熟期のPC88で
グラディウスが発売されていたら
と言う事で前半が素のPC88である
OPN版、後半がSBII搭載のPC88
であるOPNA版です
最終ステージです
これでステージの曲は全て
完成しました
ファイナルアタックって事で
自機側を応援するような曲に
してみました
この曲は
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[GRADIUS][AC][OPN/OPNA] GRADIUS - Beginning of The History - OPN / OPNA NO PCM グラディウス - 空中戦 -
グラディウス より Air Battle
- Beginning of The History -
OPN / OPNA NO PCM です
※ 修正して再アップしました
もっと成熟期のPC88で
グラディウスが発売されていたら
と言う事で前半が素のPC88である
OPN版、後半がSBII搭載のPC88
であるOPNA版です
空中戦です…グラディウスシリーズは
何故このステージの前哨戦を空中戦と
呼ぶのか(笑)宇宙と書いて「そら」
みたいなモンなんかな
OPNA版はスナッチャー時代当時の
PC88を意識して作っております
またループバグや明らかなミス等は
修正する方向で作っております
自分用にズレて行くのも作って
みたのですが、普通にMML
書いていると、ありえないとこに
休符が入ってるんですよね
ループバグは意識してMMLで
書かないと、できないと言いますか…
メモリ浸食型のバグなんかな(笑)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[GRADIUS][AC][OPN/OPNA] GRADIUS - Name Entry - Historic Soldier - OPN / OPNA NO PCM グラディウス - ネーム
グラディウス より Name Entry
- Historic Soldier -
OPN / OPNA NO PCM です
もっと成熟期のPC88で
グラディウスが発売されていたら
と言う事で前半が素のPC88である
OPN版、後半がSBII搭載のPC88
であるOPNA版です
ネームエントリーの曲です
短くてコナミゲームミュージック
Vol.1のレコードに楽譜が付いて
いたのもあり、今までに何回も
打ち込んだ曲です
音源のテストと言えばこれか
グラIIの4面、太陽の神殿でした(笑)
曲の方は、実にコナミっぽく
まとまったのでは、ないでしょうか?
この曲は
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[GRADIUS][AC][OPN/OPNA] GRADIUS - Stage2 - Beat Back - OPN / OPNA NO PCM グラディウス - ストーンヘイジ -
グラディウス より Stage 2
- Beat Back -
OPN / OPNA NO PCM です
もっと成熟期のPC88で
グラディウスが発売されていたら
と言う事で前半が素のPC88である
OPN版、後半がSBII搭載のPC88
であるOPNA版です
2面のストーンヘイジです
グラディウスの曲のスゴい所は
全部が全部メロディアスな曲
ではないって所ですよね
当時聴き易いBGMには定評の
あったコナミですが、こう言った
場面にあった曲も上手かったです
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[GRADIUS][AC][OPN/OPNA] GRADIUS - Boss - Aircraft Carrier - OPN / OPNA NO PCM グラディウス - ボス -
グラディウス より Boss
- Aircraft Carrier -
OPN / OPNA NO PCM です
もっと成熟期のPC88で
グラディウスが発売されていたら
と言う事で前半が素のPC88である
OPN版、後半がSBII搭載のPC88
であるOPNA版です
ボスの曲です
当時は曲もビックコアって
呼んでたよの
でも今思うとこの曲が流れて
ビックコアが出てきたら
もうクリアって感じだったので
ビックコアが出て来る前が
本当のボスだったんじゃって
今では思います(笑)
しかしこの曲は今聴いても
前衛的と言うか何を考えながら
作ったんだろうって思います
悪い意味に取らないでね
どうやったらこう言った曲が
出て来るのかって話ね
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[GRADIUS][AC][OPN/OPNA] GRADIUS - Stage5 - Mazed Music - OPN / OPNA NO PCM グラディウス - 触手 -
グラディウス より Stage 5
- Mazed Music -
OPN / OPNA NO PCM です
もっと成熟期のPC88で
グラディウスが発売されていたら
と言う事で前半が素のPC88である
OPN版、後半がSBII搭載のPC88
であるOPNA版です
今回は触手ステージです
当時は細胞ステージって
呼ばれていましたよね
今の細胞ステージが
特殊細胞ステージだった
なんなら曲名まで
いつの間にか付いてたよの
曲の方は無難にまとめました
サントラとして聴くとき
次のステージが盛り上がる
ようにって感じですかね(笑)
でもこの曲
なんか好きなんですよね
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[GRADIUS][AC][OPN/OPNA] GRADIUS - Stage4 - Free Flyer - OPN / OPNA NO PCM グラディウス - 逆火山 -
グラディウス より Stage 4
- Free Flyer -
OPN / OPNA NO PCM です
もっと成熟期のPC88で
グラディウスが発売されていたら
と言う事で前半が素のPC88である
OPN版、後半がSBII搭載のPC88
であるOPNA版です
ゲームで流れる前提なのにOPNA版で
効果音を鳴らしてしまいました;;;
ゲージをバリアーに合わせておいて
この曲開始時にパワーアップするので
ここで効果音は最早曲の一部だと
思うんです(違います)
OPNA版はPC88ってのを再確認して
PC88で鳴ってるっぽいなって
感じを目指しました
ここまで来たら全曲行けるんじゃ
ないか…オラの意思、持ってくれ
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[GRADIUS][AC][OPN/OPNA] GRADIUS - Stage3 - Blank Mask - OPN / OPNA NO PCM グラディウス - モアイ -
グラディウス より Stage 3
- Blank Mask -
OPN / OPNA NO PCM です
もっと成熟期のPC88で
グラディウスが発売されていたら
と言う事で前半が素のPC88である
OPN版、後半がSBII搭載のPC88
であるOPNA版です
多分OPNA版で一番苦労しそうな
曲ですよね、モアイの曲(笑)
変調子がスゴいよの
今回は結構強引に作りました
何か聴いた事があるなって
思えたら嬉しいです
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[GRADIUS][AC][OPN/OPNA] GRADIUS - Bubble System - Morning Music OPN / OPNA NO PCM グラディウス - モーニング -
グラディウス より
- Bubble System -
Morning Music
OPN / OPNA NO PCM です
PC88のグラディウスが
もしスナッチャー時代の
熟成期に発売されていたら…
OPNが素のPC88、OPNAが
サウンドボードIIを装着した
PC88の想定で作っております
今回3回目になりますが
多分予想を裏切って
モーニングミュージックです
これ厳密にはグラディウスじゃ
ないですよね(笑)
グラディウスの中で
一番大変な曲かもです(笑)
PC88はディスクを読みながら
曲が鳴らせたのでロードのときに
鳴ったらイイですよね
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[GRADIUS][AC][OPN/OPNA] GRADIUS - Stage6 - Mechanical Globule - OPN / OPNA NO PCM グラディウス - 細胞 -
グラディウス より Stage 6
- Mechanical Globule -
OPN / OPNA NO PCM です
特殊細胞の曲ですが
始めて聴いたときは
ステージの色合いと相まって
感動しましたよね
今は普通に細胞ステージって
言うんですね、自分らの時代の
細胞ステージは触手ステージに
なっててん
この曲はずっと沙羅曼蛇風でって
決めていて、でもスナッチャー時代の
PC88のテイストも忘れず
こんな感じになりました
SSGのサブメロは当然アレとは
コード進行が違うので
あくまで風な感じです(笑)
この曲のステレオは沙羅曼蛇を
意識したのでヘッドフォンか
左右を離したスピーカーで
お楽しみ下さい(笑)
PC88版のグラディウスは
確かここでオプション3つ目を
ゲットできる裏技があったん
ですよね
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[GRADIUS][AC][OPN/OPNA] GRADIUS Stage 1 - Challenger 1985 - OPN / OPNA NO PCM グラディウス - 火山 -
グラディウス より Stage 1
- Challenger 1985 -
OPN / OPNA NO PCM です
グラディウス
オリジンコレクションの発売を
応援する意味で作ってみました
今回は新しい試みで
PC88の素と同じOPN版が鳴った後に
サウンドボードIIであるOPNA版
スナッチャー時代の
FM 6ch SSG 3chが鳴ります
PC88のOPNでも現代の技術を
駆使すれば、ここまでアーケードの
ような感じで鳴らせるよってのと
もしスナッチャー時代に発売
されていたらサウンドボードIIに
対応されていただろうなって想像
しながら作りました
アナログパレット8MHz専用の
PC88グラディウスを見てみたかった
人生だった(PC88VAでも可)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[Xak][PC88][OPNB/OPM] Battle Field - ORDYNE MiX サーク・バトルフィールド・オーダインMiX
Xak より
Battle Field
ORDYNE MiX です
オーダインMiXとしていますが
この曲のベースをメガテンベースの
音色で作ってみたかったので
ホント気持ち程度オーダインに
よせている感じです
最後のパートに少しだけ
ステージX味を感じて
いただければなって思います(笑)
(なんか変な蛇足付けてスマん)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[LYRANE][PC88][OPNA] LYRANE - MAIN THEME - OPNA NO PCM Version ライレーン メインテーマ
ライレーン より
メインテーマ です
このゲーム、知ってます?(笑)
販売はBPSですが制作はGLODIAの
ゲームなんです
特殊な操作方法で全方位スクロール
するゲームでPC88なのにスピーディで
快適に動いていました(激突氏)
そのゲームのゲーム中のBGMを
作成してみました
なんか最近マイナーなのばっかですまん
多分、自分が知る最古の恋瀬節です
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テレネットのアメリカントラックが
最古ですよね、ご指摘いただきました
なぜこのゲームの曲を最古と思って
しまったのか(笑)
----------------------------------------------------
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[WILL][PC88][OPNA] WILL - THE DEATH TRAP II - MAIN THEME
WILL より
MAIN THEME です
と言ってもWILLには
1曲しかありませんが^^;
アルファは良く見かけるのですが
WILLはナカナカ見かけないので
作ってみました、ブラスティーと
同じスクエアからのゲームで
発売時期も似ているので同じ音色が
使われていたりします
FM 3 ch の曲ですが想像を膨らませて
FM 6 ch + SSG 3 ch のサウンドボードII
仕様(PCM未使用)で作ってみました
元々心をうつメロディーですが、より
オープニングテーマ的になったのでは
ないでしょうか?
動画と合わせて当時を
思い出していただけたら幸いです
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[CRUISE CHASER BLASSTY][PC88][OPNA] ANTHEM OPNA(NO PCM) クルーズチェイサーブラスティー
クルーズチェイサーブラスティー より
ANTHEM です
今回はマイナーな曲なのですが
この曲好きでいつか作ろうと思っていました
原曲はFM3音だけで重厚な感じが出ていて
スゴいのですが、やはり3音しかないので
当時から、どうしても音抜けが多くも
感じていました
音楽の知識に乏しい自分ですが
経験を積んだ今なら作れそうな
気がして作ってみました(笑)
原曲な感じを残しつつ重厚な
感じは出ているでしょうか?^^;
FM 6 ch + SSG 3 ch、SSGドラムで
PC88を感じていただけたら幸いです
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
