キーワード origin が含まれる動画 : 8072 件中 4737 - 4768 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【PMS】Fragment~shooting Star of the Origin~【水夏】
ジャンル名「アクアオリエンタル」 LV26 総ノート数498 「水夏」は名前だけしか知りません。この曲を選んだ理由は1つ。みのりんが大好きだからさ!(≧▽≦)ノ 改めて見ると3分叩く割にノート数がえらく少ない。 サビで落としにかかるから26くらいかと思ってます。あと最初と最後のBPMはかなりテキトウwww 今回のエンコずれでは譜面が走りました。叩いてる場所が分かりづらい(´・ω・`) 譜面の傾向……階段 今まで投稿したPMS→mylist/16307099
【AMV】ATARAXIA【various】
ニコニコ生放送用、AMV補完
edit:
Dn@, Deltod, vann
music:
Disturbed / Liberate
Nickelback / Flat on the Floor
Starstrucks / 3Oh!3
Timbaland ft Fall out boys / one and only
Marvin Gaye / One 2.3 Four
Pendulum / Propane Nightmares
Stereo MC's / connected
vision:
Bleach
Genius Party
K-ON!
Lucky Star
Origin ~Spirits of the Past~
The Sky Crawlers, The
Tekkonkinkreet
address:
http://www.animemusicvideos.org/members/members_videoinfo.php?v=169651
amv,mad,remix,mashup:archive/co28428
【縛り実況】 銃?何それ美味いの? F.E.A.R.2 PROJECT ORIGIN Part.17
ハロー、うP主です。
なんかこの今使ってるピクチャボックス、動画が小さいですね。設定の問題かなぁ?パソコンの知識は余りないのでお金が貯まったらD4かHDMIを対応してるピクチャカードを買いなおします。
CODMW2アジア版買ったお(^ω^)
【縛りルール】
1.基本銃は撃たない(Rトリガー縛り)
2.イベント等ストーリーに支障が出る場合のみ銃を使用
3.Rトリガー以外のボタン(体術、フラグ、スローモー等)は使用
4.敵スナイパー等銃を使用しなければ倒せない敵はスルー、やむをえない場合のみ使用
5.難易度はハード
<前 sm8769883=mylist/15371134=次 sm8828298
【縛り実況】 銃?何それ美味いの? F.E.A.R.2 PROJECT ORIGIN Part.12
ハロー、うP主です。
Rトリガー縛りとか謳ってるくせにRトリガー使います。ここは敵の距離が遠くフラグでも届かないので了承下さい。
ホラー要素は皆無、もう純粋なFPSゲームと成っております。
【縛りルール】
1.基本銃は撃たない(Rトリガー縛り)
2.イベント等ストーリーに支障が出る場合のみ銃を使用
3.Rトリガー以外のボタン(体術、フラグ、スローモー等)は使用
4.敵スナイパー等銃を使用しなければ倒せない敵はスルー、やむおえない場合のみ使用
5.難易度はハード
<前 sm8720968=mylist/15371134=次 sm8741872
【縛り実況】 銃?何それ美味いの? F.E.A.R.2 PROJECT ORIGIN Part.10
ハロー、うP主です。
今回から詰まりに詰まってきます。単純に敵の攻撃が激しくなるのと、Rトリガーを縛る事で100%倒せないE・パワードアーマーの存在です。。
後、誰か電柱にある電気の物の名前教えて(;ω;)
【縛りルール】
1.基本銃は撃たない(Rトリガー縛り)
2.イベント等ストーリーに支障が出る場合のみ銃を使用
3.Rトリガー以外のボタン(体術、フラグ、スローモー等)は使用
4.敵スナイパー等銃を使用しなければ倒せない敵はスルー、やむおえない場合のみ使用
5.難易度はハード
<前 sm8661027=mylist/15371134=次 sm8720968
【縛り実況】 銃?何それ美味いの? F.E.A.R.2 PROJECT ORIGIN Part.6
ハロー、うP主です。
今回は無言になる事が多いです。動画の中で目覚ましが鳴りましたが撮影時間が朝の八時でした。
【縛りルール】
1.基本銃は撃たない(Rトリガー縛り)
2.イベント等ストーリーに支障が出る場合のみ銃を使用
3.Rトリガー以外のボタン(体術、フラグ、スローモー等)は使用
4.敵スナイパー等銃を使用しなければ倒せない敵はスルー、やむおえない場合のみ使用
5.難易度はハード
<前 sm8596460=mylist/15371134=次 sm8659724
F.E.A.R.2 Project Origin 実況ならぬ絶況プレイ part 8
最近はパチンコ実機配信の生放送ばっかやってます^^;
またしばらく出張の為、間が開いてしまいます。すいません m(_ _)m
※ケチャップ祭り開催のため、赤色が苦手な方はお控えください。
part7→sm8447951 part9→sm8542137
ゆきおりの詩【♪】
アルバム、エリーのアトリエ:Unknown Originより
今までうpした作業用BGM⇒mylist/12641860
F.E.A.R.2 Project Origin 実況ならぬ絶況プレイ part 7
今回は大幅拡張版です^^
戦闘が激しく、その分トマトってレベルじゃないぐらい
すごく残酷な表現が含まれていますので注意してください^^;
※ケチャップ大祭り開催のため、赤色が苦手な方はお控えください。
part6→sm8437211 part8→sm8495395
F.E.A.R.2 Project Origin 実況ならぬ絶況プレイ part 5
今回もアルマが・・・・
話は変わりますがスペインでトマト祭りってあるみたいですね^^;
※ケチャップ祭り開催のため、赤色が苦手な方はお控えください。
part4→sm8393875 part6→sm8437211
F.E.A.R.2 Project Origin 実況ならぬ絶況プレイ part 4
おひさー(^0^)/SIBAだす。
出張から帰ってきて疲労気味・・・
早く溜め撮り分消化して続きやりたいお!
※ケチャップ祭り開催のため、赤色が苦手な方はお控えください。
part3→sm8167545 part5→sm8415549
082 実況プレイ 「イース・オリジン」で四巴戦(トール戦) #002
チキチキ近頃の若いモンはどんなゲームやっとんねんスペシャル「Ys ORIGIN -Toal Fukt-」
ボス戦です。
やっぱり何かと手強くなっている気が・・・。
トール編は想い出巡りの旅みたいですね。。。
・#001 : sm8305552 ・#003 : sm8306953 ・シリーズ : mylist/14393868
・実況プレイまとめ : mylist/14392827 ・ウェブログ「前のめり後ろのめり」 : http://082.sblo.jp/
082 実況プレイ 「イース・オリジン」で四巴戦(トール戦) #000
チキチキ近頃の若いモンはどんなゲームやっとんねんスペシャル「Ys ORIGIN -Toal Fukt-」
ユニカ編の疲労も回復されぬ中、トール編のスタートです。
いきなり前フリが違っていて困惑しましたが、どうも女神二人を捕獲するという初期設定のようですね。
前回から続きで病人実況ですが、イース・オリジン三部作のラスト、最後までお付き合いくださいませ。
・#001 : sm8305552 ・シリーズ : mylist/14393868
・実況プレイまとめ : mylist/14392827 ・ウェブログ「前のめり後ろのめり」 : http://082.sblo.jp/
082 実況プレイ 「イース・オリジン」で四巴戦(ユニカ戦) #014
チキチキ近頃の若いモンはどんなゲームやっとんねんスペシャル「Ys ORIGIN -Yunica Tovah-」
ヒステリー女&顔ボス戦です。
一応本人的には(色々な意味で)苦労してます。
ふと思い出した件も含めて、一本丸々ザバってます。
動画時間の関係で、他のよりも若干レート低めになっているので画質低下はご了承下さい。
・#013 : sm8294602 ・#015 : sm8295719 ・シリーズ : mylist/14393867
・実況プレイまとめ : mylist/14392827 ・ウェブログ「前のめり後ろのめり」 : http://082.sblo.jp/
【XBOX360】 F.E.A.R.2 REBORN その5
先日配信されましたF.E.A.R.2 Project Originの追加DLCF.E.A.R.2 REBORNです。その5なんてしてますが内容はInterval1をパワードアーマーに乗らずに進めていってるだけです。
やはり徒歩だと難しさが全然変わってきますね。
前→sm8183249 通常の進め方→sm8148378
Evanescence - Origin - Field Of Innocence
作業用BGM
Evanescence - Origin - Field Of Innocence
MUSICのマイリスト→mylist/13911841
Sonic Team Unplugged Live 2004 -Sonic Heroes-Theme Song
Album Date:Sonic Team Unplugged Live 2004 Release Date: August 26, 2004 Origin: Japan Genre: Original Soundtrack Published By: Sega Direct Composed By: Mariko Nanba, Tomoya Ohtani, Naofumi Hataya, Jun Senoue, Fumie Kumatani, Tomoko Sasaki Arranged By: n/a Performed By: Mookimylist/12674249
Ys ORIGIN まったりプレイ 第1回
久し振りにオリジンやりたくなったのでプレイ。ついでに撮影もしてみました。
難易度はハード、ユニカプレイです。本当なら鉤爪の男でやりたかったんですけど、データがなくなってまして。
需要がありそうだったら、そして消されなかったら続けます。
次→sm5185096 マイリスト→mylist/9344199
※需要はなさそうなんで続きはあげません。(11/9)
トリノコシティ【梵そよぎカバー】
そんなの嫌だ!!梵そよぎ1stEXPO[-0rigin-]の配信が終わったなんて……!!
というわけでカバー動画です
合成音声(というか初音ミク)にハマるきっかけは40mPさんの楽曲でしたので、私のOriginでもあります
ほらどうだ!私たちの[-0rigin-]は終わらねえ!
お借りしたもの
・トリノコシティ/40mP(sm11559163)
【STG】下手なりに『トラブルウィッチーズORIGIN』ノーコンテニュー
(Season59)
横スクロールSTG『トラブルウィッチーズORIGIN』をプレイしました。
これまた何度も移植&マイナーチェンジされてる作品。
箱〇版もそうでしたがセンターキャラは強いですね。
【R-Type Final2】G-Type Origin Mod ステージG1.0「挑戦・影に潜む火山」
このステージはまだ完成していません。前回より敵キャラの数が多く、複雑になっているため、少しバグも残っています。とりあえず進捗をお見せするために動画を先に公開します。
ステージG2.0 「逆流のストーンヘンジ」:sm44606524
TENEDOR - sonoiro (cover)
力をみせてやれ
こんばんは、sonoiroです。
自分の力を最高のタイミングで発揮しようとしたら、半年経ってしまっていたのであけましておめでとうございます!!
Origin : sm43860066
Vo : sonoiro
https://twitter.com/sonoiro_
Mix : えあ。
https://twitter.com/1n_Air
Enc : お友達
夜盗の罠にハマり討ち取られる貂蝉(無双origin、リョナ、ryona,diaochan)
義父と都に向けて夜道を駆けると夜盗に襲われ何とか危機を脱したが最後に罠にハマり討ち取られる貂蝉
身ぐるみを剥がされるのだろう
Linkin Park - Two Faced
Album : From Zero
Released : November 16, 2024
Genres : Alternative rock, Nu metalal, Rap rock, Electronic rock, Pop rock
Origin : Agoura Hills, California, U.S.
【GUMI SV】ロウワ― /lower one's eyes【Synthesizer COVER】
origin:sm39608927
Vocal: GUMI from Synthesizer
mixing&tuning: Zeth
モラル概論 feat. モラ爺 / レジスタンス(Introduction to Moral / Reisistance)(Bass Cover)
温厚な大学教授がブチギレる雰囲気という動画で人気のYouTuber、レジスタンスさんの楽曲をベースで演奏させていただきました。
自分は大学には行ってましたが授業を受けた記憶はあまりなく、卒論も出す気ないまま卒業したので身につまされる想いです…(でも浪人も留年もしてません)
ラスサビの歌詞に意外と勇気づけれらるし良い曲ですよね。。
大学生のときの自分っぽい音を意識して弾きました。
当時の大学生ベーシストは学問よりもサンズアンプに命賭けてたはずです。
Introduction to Moral / Reisistance
◆楽曲情報
曲名:モラル概論 feat. モラ爺
アーティスト名:レジスタンス
作詞:モラ原
作曲:モラ原
編曲:flare
原曲: https://youtu.be/dTj7Tf2hLQo?si=UiVgDlonoMnrJkx9
◆使用機材
ベース:YAMAHA SBV-800MF
エフェクター:Line6 HX STOMP、ORIGIN EFFECTS Cali76-CB、Aguilar Tone Hammer、Inner Bamboo Bass Instruments B-II
シールド:Nu-Clear Custom Sounds XC00 Nu-tral
DAW:Line6 HX STOMP→Logic Pro
◆リンク
YouTube: https://www.youtube.com/@_y_sakaguchi/
Twitter: @_y_sakaguchi
最新情報:https://lit.link/sakaguchiy
※ベース関連の依頼やお誘い等はTwitterのDMよりお願いいたします!
【Pokémon Music Collective】ゴーストダイブ / ポルカドットスティングレイ(Ghost Dive / Polkadot Stingray)(Bass Cover)
ポケットモンスターのゲーム音楽から新しい音楽を作るプロジェクト「Pokémon Music Collective」より
第5弾のポルカドットスティングレイさんの楽曲をベースで演奏させていただきました。
Ba. ウエムラユウキさんのドライヴサウンドが好きなので、できるだけ近づけたつもりですがいかがでしょうか…?
基本の音はHX STOMPのサンズアンプとDarkglassのモデリングの組み合わせで、スラップ部分はDarkglassのモデリングをもう1つ別に用意して切り替えています。
シャンデラやミミッキュをはじめ、ゴーストタイプは好きなポケモンが多いのでMVも楽しませていただきました。
普段あまりやらないのですが、MVのVHS風エフェクトを真似てみました。
丑三つ時に撮った動画をあえてノイズを増やして公開してるので、真夜中の不穏感に沈んでみてください…!
Ghost Dive / Polkadot Stingray
#ゴーストダイブ #ポルカドットスティングレイ #ポケットモンスター #ポケモン #PokemonMusicCollective #ベース #弾いてみた
◆楽曲情報
曲名:ゴーストダイブ
アーティスト名:ポルカドットスティングレイ
作詞:雫
作曲:雫
公式動画: https://youtu.be/Xq9VPMuK3JQ?si=9LEJeAY_BqeSpEC2
◆使用機材
ベース:YAMAHA SBV-800MF
エフェクター:Line6 HX STOMP、ORIGIN EFFECTS Cali76-CB、Aguilar Tone Hammer、Inner Bamboo Bass Instruments B-II
シールド:Nu-Clear Custom Sounds XC00 Nu-tral
DAW:Line6 HX STOMP→Logic Pro
◆リンク
YouTube: https://www.youtube.com/@_y_sakaguchi/
Twitter: @_y_sakaguchi
最新情報:https://lit.link/sakaguchiy
※ベース関連の依頼やお誘い等はTwitterのDMよりお願いいたします!
NewJeans (뉴진스) - ETA
Album : Get Up
Released : July21,2023
Genres : K-pop, Dance-pop, R&B
Origin : Seoul, South Korea
ラスオリアワー#1
ベンベンマリア(奇数待機OSにお株を奪われたあげく相棒だった龍さんも号令専用機になってしまい嘆くマリアの唄)
アル師匠代理のトラ魔女基礎講座 第2回 「魔法カード」
トラブル☆ウィッチーズふぁいなる!の発売が近づいてきたし
何かやりたいなぁ、ということで、アルにトラ魔女攻略の基礎について
解説してもらうことにしました。
Steam版をベースにしていますが、今度のふぁいなる!にも対応しているはずです。
(ただし、EXカラーには対応していないかもしれません。
後、同人版はシステムの細部が違うので非対応です。)
ノーコンティニュークリアを目指す初心者~初級者を想定した内容のつもりですが、
うp主の感覚がズレていたら申し訳ございません。
(「パターン化」という言葉を直接は使わないようにしたり、稼ぎは最後の方に
さわりだけ紹介するようにはしています。)
なお、アルの本来の設定は、「プリルのお師匠様が寄こした仮の使い魔で、
その正体は実は……」というものであって、お師匠様の代理というのは
本動画での、良く言えば二次設定、悪く言えばでっち上げです。
[補足]
〇スターコインカウンター値
カウンター値がMAXになると、出現するスターコインが全て大スターコイン
(1個2,000点)になります。更にスコアを稼ぎ易くなりますが、必ずしも
敵弾を大スターコインにするのが稼ぎの最適解とは限らない、というのが
厄介でして、動画内では扱わないようにしました。まあ、Originなら
カウンター値MAX近くをキープ出来れば、3回目のスコアエクステンドを
達成出来るはずです。
〇カードさん
ネシカ版までのプリルさんの魔法カード発動ボイスに
「カードさん、お願いですっ!」というものがあるので、動画内でも
カードさんと言っています。Originだと本編では聴けませんが、
限定盤付属のサウンドトラックや、マジカルサウンドトラックのボイス集
には「カードさん、お願いっ!」というボイスが収録されています。
〇「魔法陣錬金→スターコイン化→……」の循環
動画では「MPが少なくなったら魔法カードに切り替え」と説明しましたが、
慣れてくると「魔法カード発動タイミングをあらかじめ決めておき、
そこに向けてMPを使っていく」という動きが出来るようになります。
でも、それを突き詰めていくと「パターン化」になるワケで、動画内では
触れないようにしました。
第1回: sm42306138
第2回: この動画
第3回: sm42365466
第4回: sm42395100
