キーワード processing が含まれる動画 : 794 件中 385 - 416 件目
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ワーストリグレット coverd by Uzumaki
其れは手遅れな程に増え過ぎた
宜しくお願い致します。
原曲様
youまん様
https://twitter.com/you_man_23
sm43435072
https://www.youtube.com/watch?v=_nqZc0KOc1U
Uzumaki
https://twitter.com/Uzmk_6g
mylist/75291751
1st Album 「ProcesSing」が各種通販サイトにて販売中です。
↓詳細はこちら↓
https://processing-uzumaki.netlify.app/
【やる気感じられず、どっちに転んでも引退へ】松本人志、「当面の活動休止」 “徹底抗戦”を宣言「事実無根なので」【吉本、松本そろって敗戦処理モード】
[I don't feel motivated and will retire no matter what happens]
Hitoshi Matsumoto declares “suspension of activities for the time being” and “total resistance” “Because it is unfounded”
[Yoshimoto and Matsumoto are in defeat processing mode]
ヒトリジメ (PCM 192kHz/32bit)
A面
Catch You Catch Me
B面
ヒトリジメ
リリース
1998年4月22日
規格
8cmCDシングル
ジャンル
アニメソング
時間
3分44秒
レーベル
Victor
作詞・作曲
広瀬香美
プロデュース
広瀬香美
サンプリング周波数
PCM 192kHz/32bit
使用機材
SONY PCM-D100 (external microphone mode)
AudioQuest GOLDEN GATE (1m / 3.5mm to RCA)
DCD-1650RE (Advanced AL32 Processing)
audio-technica AT6621 (CD single adapter)
【FirstTakeで】ギラギラ【歌ってみた】
どうも、ギラついてたいSASAYAMA.です。「ギラギラ / Ado」を歌ってみました。
良ければyoutubeチャンネル登録、コメント、高評価など、ぜひよろしくお願いします。
本家様:sm38325925 (Ado様)
作詞・作曲・編曲 てにをは様
※FirstTakeで歌ってみた → メインボーカルテイク1発録り、修正加工なし
※This vocal take was recorded in one shot, with no modification or processing.
※X(旧Twitter) → https://twitter.com/sasayama_info
※歌入れツイキャス → https://twitcasting.tv/sasayama_info/movie/780758721
※youtube → https://www.youtube.com/@31318171dot
【解いてみた】Bad Apple 影絵ピクロス【Processing 3.5.4】
先日作ったピクロス問題(sm41589677)、機能を追加して自動で解かせてみました。画面サイズ固定(大)推奨
先日の通り、解は複数存在する所があり、この動画では解が定まらない部分には印を付けない形を取っています。
なお背理法は用いていません。ぇ、解けてないからタイトル詐欺? エイプリルフールですよ←遅刻してんぞ
本家: sm8628149
空白パターンを数え上げてから適合できるパターンを絞り込む、言わば“完璧法”を採用した為、
所々めちゃくちゃ重かったです。取り分けフラン様のシーンは毎コマ2分かかりましたorz
因みに今回の動画はプロセッシングでpng出力後AviUtlとFFmpegで変換しました。
なお左上に映っている小さいのは完成予想図です。盤面は反映していません。
何か行き届かぬ需要が御座いましたらば、どうぞ其処彼処でコメント下さい。
ピクロス®は任天堂株式会社の登録商標です。
Processingで遊ぶにゃ♪
「Processing」を「攻略」する配信です\(^_^)/
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/yww6
⇒遊び方。
block_kuzushi\README
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40163068
。。。Processing4beta8をカスタマイズしたIDEを使っています。
素のIDEでも動きますがソースの編集作業がメンドウです。
⇒Processing4のIDE自体をビルドし直すための環境構築について。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40160668
◼️お願い!!
この配信で得た知識や内容を他所で使ってもらえる場合は、例えばこんなヤツとか貼っといてもらえると嬉しいっす。
サンキューあゆじゅん!(Processingで遊ぶにゃ♪)
そうしてもらえたらありがたいにゃ^_^
【Scratch】ProcessingからP5.jsに変換するやつ作ってみた
追記:
時代は変わりました。皆さんぜひChatGPTを使ってください。 〜未来の私より〜
作ったやつ:https://scratch.mit.edu/projects/579310559/
【自作ゲーム】よくわからないOXゲーム作ってみた【Processing】
大学の課題で自作ゲームを製作しました.よろしければダウンロードして遊んでみて下さい.
ゲーム本体
→https://nakagomi0628.github.io/dc1_webpage/
→https://github.com/Nakagomi0628/marubatu_game
のどちらか
Processing
→https://processing.org/
BGM
→https://www.nicovideo.jp/watch/sm4449851
Processingで遊ぶにゃ♪(2021/07/25 0:04)
Open Processingで思わず目を惹かれたp5.jsのプログラムをブロック崩しのコングラチュレーション画面に取り込むべくProcessing javaに書き換え中です。
スロットマシン?
第2回ゆっくり雑談工業プレイ【Minecraft】【工業MOD】
あけましたおめでとうございます。
今回は倍速多用してるのでご注意ください!!!!!
(倍速で目がくらんで「うぽつ」なんてコメしてくれることなんて望んでないよタブン)
〇Recording / shooting / Video processing:white
https://www.youtube.com/channel/UCGLznavI-okeU9mz55BF_CA?view_as=subscriber
Audio Visualizer - burner
Title: Audio Visualizer - burner (AETA)
Song: Escaper (AETA)
開発環境: Processing 3.3.7 and Minim library
https://twitter.com/aetawitter
http://aetamusic.wix.com/aetamusic
mylist/7447977
詳細についてはブログにて解説してますのでそちらを御覧ください。
https://goo.gl/c5TfaF
processingで月「ルナティックインパクト」を再現してみた
内部を作りこんでたら時間がかかったでござる
前の動画: sm32187105
youtubeにも動画をあげています https://www.youtube.com/channel/UC6zsdhR-ZKDXn6d2ztzM8sg
twitter: http://twitter.com/yoshy_niwaka_i
processingでパーフェクトフリーズを再現してみた
弾幕作ってみた動画3つ目になります、はい
次の動画: sm32917281
前の動画: sm31844258
youtubeにも動画をあげています https://www.youtube.com/channel/UC6zsdhR-ZKDXn6d2ztzM8sg
twitter: http://twitter.com/yoshy_niwaka_i
ぷろぐらむがおえかきV00
とりあえずとにかくランダム。使用言語はProcessing、開発時間は約30分。再生速度は10倍速。
こつこつ改善していって、「何かに見える」って状態を目指したいなあ。
今回の主なアルゴリズム:
・ペンの移動、色の決め方は基本的にランダム
・時間が経つほどペンが細くなる
・時間が経つほどペンの移動が少なくなる
・時間が経つほどペンが濃くなる
・画面外に一度出てしまえば、次は確実に画面内に戻ってきて描写する
Xperia XZ Premium – 機能紹介ムービー all-new Motion Eye™ camera篇
There’s always more than meets the eye. That’s why we’ve designed a smartphone camera like no other, putting decades of Sony innovation and expertise into your hand. It’s called Motion Eye™, and it’s designed to capture details the naked eye can’t. Super slow motion records at 960 frames per second – for footage four times slower than any other smartphone – giving any video jaw-dropping drama. And when life’s quicker than you are, Motion Eye™ ensures you won’t be left behind. Predictive Capture starts buffering images one second before you press the shutter button and gives you up to four shots to choose from. It feels like you’re rewinding time.“With the world’s first memory stacked image sensor in a smartphone*, a redesigned Sony G Lens and super-smart image processing, all comes together in Motion Eye™: the groundbreaking camera at the heart of Xperia XZ Premium and Xperia XZs.”
Processing GeneticAlgorithm_Bloop_160901a
Code: https://github.com/asreia/GeneticAlgorithm_Bloop_160901a
Book: NATURE OF CODE
ブループと言う謎の生き物の生態系シミュレーション。
もっと設計が上手くなりたい。
金属SS400による手仕上げ加工をやってみた! ダイジェスト版
Metal Processing Hand
手仕上げは、平行を出すために新名丹で当りを見てヤスリで削り、ダイヤルゲージで寸法を合わせる。R10はゲージで当りを見て補正する。
・材質SS400 (100x100_t15)
【使用工具】 箱型定盤・スコヤ・Vブロック・ダイヤルゲージ・ノギス・新明丹・切削油・青ニス・ヤスリ・鉄ノコ・センタポンチ・ケガキ・ハイトゲージ・卓上ボール盤
♪Music by HSP Isotext
【NNIインスト】Blue Train【A-04】
pixiv APOLLO https://booth.pm/apollo/ に出展するアルバムから1曲。
サムネはProcessingというプログラミングツールで作りました。
music: うらひと @Urahito
mylist[mylist/33813167]
APOLLO booth: https://booth.pm/apollo/a04/item?id=231785
【Licence】
[CC]BY-NC-SA→詳細[ar1035622]
