キーワード rom が含まれる動画 : 9297 件中 2561 - 2592 件目
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ファミコン版ドラゴンクエスト3ショートバグRTA(だいまおうをたおした表示)0:50
お遊びRTAなので初投稿です。
(「いいね!」ボタンを押すと、このRTAで発生した事件を教えます)
[条件]
・ぼうけんのしょをつくる~だいまおうをたおした!が表示された瞬間まで を計測する
・バグ技・裏技の制限無し
・本体、ROMに関する機材に使用制限なし
・ROMに電流を流す、ホットプレートで温度管理など物理的な技も許可
・レトロフリーク、エミュレーターによる「事前準備した」ROMデータの上書きは禁止
・ファミコンが壊れても補償しかねます
[使用環境]
・ドラゴンクエスト3(前期ROM)※殻割り済
・ベッセル電動 ボールグリップ ドライバー
・FC TECH+
その他のRTAはこちらから mylist/35439832
コミュ:https://com.nicovideo.jp/community/co1236759
twitter:https://twitter.com/baku_zero
youtube:https://www.youtube.com/channel/UCjVBWNLfEhw6IYAtYmnuZ3g
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 © 1988 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved. © SUGIYAMA KOBO
社会距離/66(ロム)【歌ってみた/原キー/男性】
社会距離/40meterP
歌わせていただきました。
適切な距離感って難しいですよね。
チャンネル登録よろしくお願いします。
本家様:40meterP様
https://youtu.be/aDJwK3G72Po
Mix:TASUKU様
https://twitter.com/TASUKU05206300
Vocal & Encode:66(ロム)
Twitter:https://twitter.com/rom_rom_6666
Youtube:https://youtu.be/CBYBHcT-w6k
【歌ってみた】ヴァンパイア / covered by Io
title:「ヴァンパイア」
music:DECO*27
(https://youtu.be/e1xCOsgWG0M)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
◆vocal
Io / https://twitter.com/ProjectAID_Io
◆production / Project A.I.D
◆mix
JOE / https://ckcreative.jp/creator/503/
◆illustration
yuwari / https://twitter.com/yuwari92
◆movie
XIV STUDIOS / https://twitter.com/XivStudio
- ROM / https://twitter.com/rom490
- RYUPU / https://twitter.com/32Ryx
- DAPPY / https://twitter.com/_Dappy__
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
◆character design
NoA,Io : neco / https://twitter.com/neco_person
Mana : 凪白みと / https://twitter.com/lemon_mito
◆modeling
NoA,Io : どっと / https://twitter.com/d00000000t
Mana : ぽんぷ長 / https://twitter.com/paint002
◆Project A.I.D公式HP
https://www.projectaid.net/
◆Project A.I.D非公式Wiki
https://wikiwiki.jp/projectaid/
◆Project A.I.D公式Twitter
https://twitter.com/Project_AID_
◆Project A.I.D
NoA / https://twitter.com/ProjectAID_NoA
Io / https://twitter.com/ProjectAID_Io
#ProjectAID #aid #Io
【PCE版】ロードオブウォーズをやってみた(シナリオ11・峡谷を越えて降り注ぐモノ)
前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38855017
次 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38888122
前マップで開放した捕虜収容所からは10人もの指揮官が。結果として戦力も陣地車(REVI3)×6、重戦車(EDGEa)×7、装甲車(ziGGsa)×2、修理車×3、誘導戦車ZON×1、自走砲JAGDed×1に。指揮官が新米なものはどうも入力命令が半ば無視される気配もあるし、大所帯なので指揮がいい加減にならないよう気を付けねば。いのちをだいじに。
峡谷で進路が狭まれた先にある捕虜収容所の開放が今マップでのミッションだが、狭い峡谷の行き来はあっという間に渋滞が起きて修理もままならない状態になる。しかも峡谷の向こう、手の届きそうにない領域からは敵が次々と誘導弾を放ってくる。渋滞化した地域に当てようという目論見なのだろう。
敵の誘導弾対策としてこまめな移動を心掛けつつ、峡谷中央を進みながらも敵の撃破を優先する。特にこのような地形では敵砲台はやっかいだ。
(コンクエストマップ:L)
【ソフト名】ロードオブウォーズ
【機種】PCエンジン
【発売元】システムソフト
【メディア】CD-ROM×1
【定価】6800円(税込)
【発売日】1991年11月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(854Byte)
(C)1991 SystemSoft
【PCE版】ロードオブウォーズをやってみた(シナリオ10・近すぎた橋)
前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38834668
次 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38865408
前マップで手に入れたのは新型自走砲JAGDed。射程や破壊力は陣地砲と同レベルだが防御力は弱そうということで、使いどころが難しい。見た目や名前が何となくドイツ陸軍のアレに似ているのは気のせいか。ともあれ重戦車と同じように使うと痛い目に会うに違いない。そもそも自走砲は基本的に防御兵器なのであるし。
3本の川で分断された戦域を抜けた先にある捕虜収容所が最終目的地で、ここを奪還すれば指揮官がさらに増える模様。橋の先には敵の砲台が待ち構えていることは容易に想像ができるので、それを見越して逆に橋を渡ってくる敵を各個撃破し、砲台そのものは誘導戦車でちまちまと潰していく作戦に。あるいは陣地車を攻城戦車的に使ってもよいだろう。
敵は装甲車を中心としているものの、重戦車もおり油断は禁物。まずは装甲車で偵察の上、敵砲台の場所を特定しなければ。
(コンクエストマップ:J)
【ソフト名】ロードオブウォーズ
【機種】PCエンジン
【発売元】システムソフト
【メディア】CD-ROM×1
【定価】6800円(税込)
【発売日】1991年11月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(854Byte)
(C)1991 SystemSoft
【GBC】ドラゴンボールZ 伝説の超戦士たち フリーザ編RTAもどき_1時間18分45秒(Part3/4)
遅れちゃってごめんナス・・・
オススメの六尺コピペ置いておくので許してください・・・ sm31461770
あっそうだ(唐突)
字幕サイズを調整しました。
多分これで老眼兄貴も安心だと思うんですけど(凡推理)
☆知って得する伝超情報☆
エネルギー弾 コスト10 威力10
エネルギー波 コスト12 威力15(命中90)
かめはめ波 コスト16 威力20
魔閃光 コスト18 威力25(命中95)
sm38793469 ←前の穴
後ろの穴→ sm38910095
レギュレーション
計測開始:セーブデータ消去済のROMで「はじめから」を選択した瞬間
計測終了:其之十のフリーザ戦で「WIN」が表示された瞬間
環境 :レトロフリークおよびレトロフリーク純正コントローラー(連射機能使用)
投稿者のTwitter https://twitter.com/rohan05_09
【そばかす実況】ちるのの星座!AW #28([PCE SCD]『オーロラクエスト おたくの星座 IN ANOTHER WORLD』)
『久しぶりにレベル上げだ!』(・v・ち)(・v・大)
[タイトル]オーロラクエスト おたくの星座 IN ANOTHER WORLD
[開発元]㈱ポーラスター/㈲フェルガ
[機種]PCエンジン SUPER CD-ROM2
[ジャンル]アールピージー
[発売日]1993/12/10
[投稿者の一言]
う~ん、どうしよう!!
⇒【そばかす実況】マイリスト(mylist/63406436)
[実況]「魔物ハンター妖子・魔界からの転校生(PCE)」RTPJより初見プレイ!
本日、撮り下ろしの実況プレイです。レトロペディアジャンボでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況]「マッドストーカー・フルメタルフォース(PCE)」RTPJより初見プレイ!
本日、撮り下ろしの実況プレイです。レトロペディアジャンボでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
Mobile Suit Gundam Ex Revue / ガンダムEXレビュー ギャン 1cc
スト2や侍スピリッツなどのゲームの通常技や必殺技を丸パクリして作った感じのゲーム。
一応続編として出たもので、初作よりキャラが増え、コマンド入力受付関連も改善しているので、実はそれなりに遊べる仕上がりになっています。
今回はギャン使用しての1コインクリア。
ギャンは飛び込みが鋭く速いことに加え2段ジャンプなどもあるため、CPU戦は一番クリアに近いキャラだと思います。
ROMが海外版につき英語表記になっています。
海外版だと他にも一部キャラのセリフがカットされていたり、ステージ開始前のタイトル表記が省略されているといった違いがあります。
なおMAMEの影響なのかなぜかBGMがもっさりとしていますが、ゲームスピードは支障ありません。
PCE SUPER CD- ROM2 夢幻戦士ヴァリス ヴィジュアル用BGM №5
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第39弾です。
この『黒子の音源』シリーズは、オンプレミスのBOSS君こと湯浅稔氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行った、ゲームタイトルの中で、実際に使用した音源、また、企画の段階にプレゼン用として作られた、デモ音源などを、氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし、当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は、「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあ、それはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし、子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第39話をお楽しみ下さい。
なお、以下は動画の中に記載されたテキストを抽出・追記したものです。
湯浅 談
『黒子の音源』シリーズ第39弾は、日本テレネットさんより1992年に発売されたPCエンジン SUPER CD-ROM2用アクションゲーム「夢幻戦士ヴァリス(Legend of a Fantasm Soldier)」に収録いただいた曲を前回に続きご紹介致します。
収録曲は
①:GAME-3面用BGM(前回の続き)
②:風邪アイザード登場シーン(ED付きショートVer.)
③:ヴィジュアルシーン3:風邪アイザード絶命
④:GAME-4面用BGM
...の4曲となります。
まず、①「GAME-3面用BGM」は前回からの続きです。
そして、②「風邪アイザード登場シーン」は、実際にゲームに使用されたモノと同じ曲ですが ゲームでは台詞に合わせ カット(F.O.)されていたエンディング部分が入ったバージョンです。
更に、③「ヴィジュアルシーン3:風邪アイザード絶命」については、48Khz で別途作成しておいた特別な音源ですので、ゲーム内に収録されている音源との違いを聞き比べてみるのも面白いかと思います。
勿論、台詞は入っておりませんので、映画のサントラ版的に楽しんでいただければ幸いです。
3面のイケメソボス「風邪アイザード」に関しては、広報 & 企画の『三浦猫』さん いちおしのキャラでしたので、小川さんも私たちサウンドスタッフも この3面に関しては特に力を入れて、また、時間もかけつつ曲やMA作業を行った記憶があり、それ故 没になった曲や使われなかった曲も多かった為、機会があればいつかまた紹介したいと思っています。
そして、④「GAME-4面用BGM」ですが、この曲はイントロ部分のフレーズが気に入って ここの音色を決めた時点でアレンジの方向性が決まったというか、おどろおどろしい曲が続いていた事もあり 少し爽快感を出したかった...と、まあ そんな気持ちで編曲していました。
・・ということで、最後までご視聴いただきありがとうございました。
因みに、今バックで流れている曲は「makeup」という曲で、こちらのチャンネルにも掲載されておりますので、私の歌声もついでに聞いてみて下さいね。
それでは、また!(^0^)/
超本格的なクレーンゲームを作ってみた!
この作品のスローガンは「令和のラッキークレーン」です。
アームやモーターなど、既存の製品を除いてすべて共同制作しました。当初は「カプセルキャッチャー」になる予定でしたが、それならあえて好きなキャラクターをモチーフにして具現化させようという事で、選んだのが”多々良小傘”でした。
音源もiOSアプリにあるMedlyを使用して打ち込みました。はじめは音声ROMを使おうかと思いましたが、データーシートを見ても英語でさっぱりなので、DFPlayer Miniをマイコンでシリアル通信して使用しています。
マイコンはArduino Unoでもお馴染みのAtmel社のATmega328pを使用しています。それをArduino化してプログラムを書き込んでから基板に実装しました。プログラムを書き換えする際はいちいちICソケットから取り外さなければなりませんが…。
メカ部分はヤフオクで業務用クレーンゲームに実際に使われているパーツをひたすら集めて適当に組み合わて作りました。Y軸とZ軸が特に大変でした(^_^;)
まだまだ改良の余地はあるかと思いますが、現時点でこれが限界です。動画にも少し映りましたが、ガチャゲッツ30と同等サイズのものも作る予定です。
前作:ベルキャッチャー
sm35580967
筐体に使われているCV:ななひらさん
https://audiostock.jp/artists/5869
前垢に上げていた自分がまだ中坊の時に作った試作機:sm14696738
【PCE版】ロードオブウォーズをやってみた(シナリオ9・複数方面からの挟撃)
前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38821599
次 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38855017
前マップで強力な陣地砲と陣地車改造設備を発見したおかげで、陣地車は新型のREVI3となった。これで単に耐久力が高いだけのタンク役として以上の役割を果たせるようになる…はずだ。
川の西側と北側にわざとらしい橋があり、その真ん中を通る大きな街道が敵要塞までの一直線の道となっている。素直に街道を突っ走ると、敵は両方の川向うから攻めて、要塞方向の正面からだけでなく複数方面からの挟撃で包囲殲滅しようという目論見なのだろう。ここは逆に一度引き、川の西側と北側の敵戦力を各個撃破し、その上で街道を突き進もう。
敵要塞そばにはバリケードに囲まれた敵砲台が。面倒なので誘導戦車でちまちまと削ってしまうのが一番だろう。
(コンクエストマップ:I)
【ソフト名】ロードオブウォーズ
【機種】PCエンジン
【発売元】システムソフト
【メディア】CD-ROM×1
【定価】6800円(税込)
【発売日】1991年11月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(854Byte)
(C)1991 SystemSoft
【MMD刀剣乱舞】ハルジオン【大倶利伽羅】
見て下さると嬉しいです。
【ご注意】
お借りしているモデルの色変えをしています
お借りしたカメラを一部改変して使わせて頂いております
カメラ配布者様の演出を参考にしている部分があります
【お願い】
皆さんが不快になるコメントはお控えくださいますようお願いします
お借りした全ての製作者様ありがとうございます
お借りしたものは動画内&コンテンツツリーにて。
※無断転載・スクリーンショットはご遠慮下さいますようお願いします
楽曲:Ayase/YOASOBI様
振り付け:勝村友紀(UK)様
モーション:6225様
カメラ:まめだいふく様
モデル:大倶利伽羅RIRAKO様 燭台切光忠sam様
ステージ:
NOB様 溯北P様 怪獣対若大将P様 額田倫太郎・猫々様 春依様 Rom23Lao様 お佐藤様 hchild様
ポーズモーション:オトカム様 くまち様 ジュウ様
エフェクト:Rui様(RAY-MMD) そぼろ様 ビームマンP様 ikeno様 ラテ様
アクセサリ:柿竹様 HBKペパクラP様 榛めご様 まきがね様
コモンズ:小馬谷優介様 あーる様 一閃様 俳翠仁様 s_miya様
◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇
【ご視聴】【コメント】【マイリスト】【いいねボタン】ありがとうございます
【広告】ありがとうございます
葉山唯様 wisteria様 くまち様 Moyopi様 *蓮様 うああああああ様 mt_pan様 優姫様
saoti様 shin様 TW様 さなモブ様 吾弥様 咲夜様 hchild様 ms様 Muses様 しゃと様
阿由他様 もみー様 るか様 MAMA様 どうめ様 山城国審神者様 snow様 わかじ様
伽朔様 優姫様 シアン様 まめ審神者様 あかり様 ちょむ(ずんだP)様 お佐藤様
puchu様 Banri様 りょうの様 ミチル様 藍彩様 咲穂様 マイペースなさにわ様
さく様 TC様 hiwa様 輝羅様 TW様 セリ様
ご視聴・広告共々とても嬉しいです
重ねて製作者の皆様及び視聴してくださる方々ありがとうございます。
【ゲームセンターYKゆっくり課長の挑戦】ファミコン紹介総集編【アリエス杯GP決定】
視聴者さん、協力いただいた方 すべてに感謝!
ファミコンをあいうえお順に紹介していきます。
ROM、ディスク同時進行していきます。
※攻略動画ではございませんのでご了承ください。
所持してないものは説明のみしていきます。
【除外】限定商品、ROMとディスクでダブってるもの、非公認ソフト等
【前回】Part20:sm38778809
【次回】Part21:sm39526029
【第1シーズン】ドラゴンスピリットに挑戦:mylist/25778871
【第2シーズン】LA-MULANAに挑戦:mylist/27953390
【第3シーズン】レインボーアイランドに挑戦:mylist/53344909
【番外編】たまげースペシャル:mylist/27844152
【番外編】ファミコン紹介:mylist/49057905
【ご意見、ご要望】
[email protected]
twitter@dj_tran_niconic
【PCE版】ロードオブウォーズをやってみた(シナリオ8・円周要塞陣地)
前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38805657
次 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38834668
コマンドコントール式という発売当時としては斬新なシステムのシミュレーションゲーム「ロードオブウォーズ」。そのPCエンジン版でシナリオモードの進行中。
前マップで敵新兵器の誘導戦車工場を占領したことで、誘導戦車ZON1台が新たに戦力に加わった。発射時に着弾地点を設定しないといけないのと、誘導ユニットが飛行中は移動できないので使いどころが難しいが、ないよりはマシだろう。
東側に川を用いた円周要塞陣地があるが、川を越えて要塞そのものを射撃をすればすぐに敵軍は降伏しそう。しかし何か怪しげな気配があるので、北部の森林地帯を中心に迂回しながら陣地の北部より攻め立てようとしたところ、敵の強力な部隊と遭遇。しかしこの部隊、修理車を引き連れていないせいか、動きが鈍い。また、円周要塞陣地内にいる部隊も半ば死守命令を受けているからなのか、ほとんど動こうとしない。配属されたばかりの誘導戦車でちまちまとダメージを与えながらゆっくりと進撃。
敵の装甲車に新型がちらほら見えてきたのが気になるところではある。
(コンクエストマップ:H)
【ソフト名】ロードオブウォーズ
【機種】PCエンジン
【発売元】システムソフト
【メディア】CD-ROM×1
【定価】6800円(税込)
【発売日】1991年11月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(854Byte)
(C)1991 SystemSoft
【金カムMMD】ボッカデラベリタ【尾形百之助】
初投稿です。
MMD ROM専を卒業しました。
お借りしたものは動画内とコンテンツツリーにてご紹介させていただいています。
【新衣装】かわいい新衣装や新髪型がモリモリに追加された魔使マオのお披露目まとめ【にじさんじ切り抜き】
かわいさの次元が数段跳ね上がってしまった
すこだ…特に猫耳+軍服+ショート
本家参考動画
・魔使マオ
【#まつかい新衣装】ひとつじゃ足りないでしょ?【にじさんじ/魔使マオ】
https://youtu.be/jQ4x6djpKyI
参考元チャンネル&Twitter
・魔使マオ
https://www.youtube.com/channel/UCerkculBD7YLc_vOGrF7tKg
https://twitter.com/matsukai_mao
236236+P さん
えふまそ さん
Thinker さん
あかあか さん
月見うどん さん
kisara さん
サミク さん
白_玉 さん
anon さん
CPCMT さん
sasagun さん
トルコ さん
万年ROM さん
八つ橋 さん
ラズ@ さん
わたり さん
haku さん
maru さん
日替わり鍋 さん
鵺丸堂 さん
ハイテンションメトロノーム さん
ゲスト さん
nanashi さん
msn042 さん
小舞 さん
鉄砲足軽 さん
寛喜堂秀介 さん
DE.sroze さん
うぱるぱ さん
広告ありがとうございます
ニコニコのダイコンマンリスト
「バーチャルYouTuberシリーズ」↓
mylist/62551838
「バーチャルYouTuberシリーズ2」↓
mylist/67858437
YouTubeのダイコンマンチャンネル
https://www.youtube.com/channel/UCkpfR11cG2kk9KTJijWCJfg
ダイコンマンのTwitter
https://twitter.com/Daikon_Man_V
【PCE版】ロードオブウォーズをやってみた(シナリオ7・誘導戦車との出会い)
前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38801046
次 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38821599
コマンドコントール式という発売当時としては斬新なシステムのシミュレーションゲーム「ロードオブウォーズ」。そのPCエンジン版でシナリオモードの進行中。
前マップで捕虜収容所を開放したことにより、指揮官は一気に倍増の20人となり、戦力も陣地車(REVI2)×5、重戦車(EDGEa)×5、装甲車(ziGGsa)×2、修理車×3と大増強。重戦車がもう少し気合を入れてほしいところだが、数があるだけでも満足とすべきか。
今マップでは敵の数が異様に少なく、しかも説明文がいかにも思わせぶり。香しい匂いのするルートを避けて大回りに南方から攻め入ろうとしたところ、聞きなれない音とともに高速の敵誘導ユニットが飛んでくる。通常ユニットと同様の扱いらしいが、誘導戦車から発射時に設定された場所に着弾し、そこにユニットがいると大きなダメージを与えるようだ。
乱戦状態の戦場に撃ちこまれると困りものだが、「当たらなければどうということはない」というどこぞで聞いたセリフを吐きつつ、こまめに移動を繰り返し、着弾を極力避け、誘導戦車そのものの壊滅を目指す。どうやら弾道ユニットが移動中においては、誘導戦車自身は移動できないようだ。
(コンクエストマップ:E)
【ソフト名】ロードオブウォーズ
【機種】PCエンジン
【発売元】システムソフト
【メディア】CD-ROM×1
【定価】6800円(税込)
【発売日】1991年11月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(854Byte)
(C)1991 SystemSoft
【そばかす実況】ちるのの星座!AW #27([PCE SCD]『オーロラクエスト おたくの星座 IN ANOTHER WORLD』)
『石より硬いね…』(・v・;ち)(・v・;大)
[タイトル]オーロラクエスト おたくの星座 IN ANOTHER WORLD
[開発元]㈱ポーラスター/㈲フェルガ
[機種]PCエンジン SUPER CD-ROM2
[ジャンル]アールピージー
[発売日]1993/12/10
[投稿者の一言]
文字起しに時間が掛かってしまいました。すみません!
⇒【そばかす実況】マイリスト(mylist/63406436)
【PCE版】ロードオブウォーズをやってみた(シナリオ6・バリケードとトラップ)
前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38787484
次 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38805657
コマンドコントール式という発売当時としては斬新なシステムのシミュレーションゲーム「ロードオブウォーズ」。そのPCエンジン版でシナリオモードの進行中。
前マップの制圧で陣地車のアップグレードに成功し、型番がREVI2というゴツイものになり、しかも車両数が1台増えて3台に。ただし装甲車がまた1台減って残り1台となってしまう。搭乗員の補充が急務な模様。
そこで早速捕虜収容所があるらしいマップへ。北部にはテトラポットで作られたバリケードと不自然な穴。進軍をするとその穴の部分には砲台があり、バリケード内部には多数の自走砲が。川の北部の街道を不用意に進軍すると、バリケードごしに自走砲のつるべ打ちに合い、もたもたしていると南東から攻めて来る敵軍と挟み撃ちに合うというトラップ。
ここは極力バリケード内の自走砲の射程距離から外れる形で、川岸ぎりぎりで街道を抜け、南東との敵のみとの戦いに終始したいところ。南東の敵には修理車がいないので、適当にダメージを与えれば無力化できる。また、バリケードの穴を埋めている敵砲台には手をつけずにスルー。この砲台を倒すと、栓が抜けた形となり、敵自走砲がわらわらと出てきてしまう。
(コンクエストマップ:F)
【ソフト名】ロードオブウォーズ
【機種】PCエンジン
【発売元】システムソフト
【メディア】CD-ROM×1
【定価】6800円(税込)
【発売日】1991年11月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(854Byte)
(C)1991 SystemSoft
[実況]「魔晶伝記ラ・ヴァルー(PCE)」RTPJより20数年ぶりプレイ!
本日、撮り下ろしの実況プレイです。レトロペディアジャンボでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
【ゆっくり解説】スーパードンキーコング2 102% ★世界記録1:19.21★ (7/9)【TAS(Tohoku Assisted Speedrun)】
2012年の旧記録(sm17643863)より2分10.98秒更新。
desyncで参考記録と化した2018年の記録(sm34905453)より28.17秒更新。
本プレイは区間最速をつなげたプレイです。RTAではありません。
■リンク
1-1~L-1→sm37709465
2-2~3-1→sm37849102
3-2~3-5→sm37950063
3-6~4-3→sm38060193
4-4~4-B→sm38190620
5-1~L-4→sm38307522
5-5~L-B→こ↑こ↓
6-2~6-5→sm39003585
6-6~7-B→sm39244492
mylist/69794686
ほぼ無編集版:まだ
■目的・条件
ゲームタイトル:SUPER DONKEY KONG 2 (DONKEY KONG COUNTRY 2)
・タイムアタック(Speedrun)
・達成度102%
・DKコイン全40枚
・JP ROM ver1.0
■参考
旧プレイ(2012年)の解説:http://tasvideos.org/3578S.html
旧プレイ(2018年)の解説:mylist/65191458
DONKEY KONG COUNTRY SPEEDRUNS:https://dkcspeedruns.com/Main_Page
パンチラメクーリさんの霧森ゴール:sm31371515
HimuGamerさんのラトリースルー:https://youtu.be/tPqPAJ0aQCA
パンチラメクーリさんのラトリースルー:sm30275161
■その他
東北きりたん立ち絵:https://www.pixiv.net/users/2020274
[実況]「NO.RI.KO(PCE)」RTPJより裏技やってみる。
本日、撮り下ろしの実況プレイです。レトロペディアジャンボでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況]「天外魔境・風雲カブキ伝(PCE)」RTPJより第4回プレイ!
本日、撮り下ろしの実況プレイです。レトロペディアジャンボでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況]「天外魔境 ZIRIA(PCE)」RTPJより第8回プレイ!
本日、撮り下ろしの実況プレイです。レトロペディアジャンボでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況]「天外魔境 ZIRIA(PCE)」RTPJより第7回プレイ!
本日、撮り下ろしの実況プレイです。レトロペディアジャンボでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況]「ブライII・闇皇帝の逆襲(PCE)」RTPJより第2回プレイ!
本日、撮り下ろしの実況プレイです。レトロペディアジャンボでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
【GBC】ドラゴンボールZ 伝説の超戦士たち フリーザ編RTAもどき_1時間18分45秒(Part2/4)
オススメの動画です☆ sm30638595
前回の動画で「2枚目のかめはめ波は使わない」と言っていましたが
本動画内でめちゃくちゃ活用しています(八面六臂)
解説までガバっていくのか・・・(痴呆老人)
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レギュレーション
計測開始:セーブデータ消去済のROMで「はじめから」を選択した瞬間
計測終了:其之十のフリーザ戦で「WIN」が表示された瞬間
環境 :レトロフリークおよびレトロフリーク純正コントローラー(連射機能使用)
投稿者のTwitter https://twitter.com/rohan05_09
【PCE版】ロードオブウォーズをやってみた(シナリオ5・湖を挟み北か南か)
前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38772884
コマンドコントール式という発売当時としては斬新なシステムのシミュレーションゲーム「ロードオブウォーズ」。そのPCエンジン版でシナリオモードの進行中。
前マップでの森林地帯には秘密工場があり、そこで重戦車をパワーアップしてEDGEa型にすることができた。しかも1両の補充込み……というか代わりに装甲車が1台減ってるな、これ。搭乗員が足りないのか。
今マップでは中央に横たわる大きな湖が南北のルートをわかつ形。どちらか、あるいは双方に敵の兵力がいるはず、ということなのだがこういう場合は得てしてどちらか一方に重点的な配置がされているはず。いずれにせよ敵戦力は二分されているのには違いないので、初期配置時に目の前にいた敵陣地車を蹂躙した上で、大半の戦力を南側に振り向け、各個撃破を狙う。南側には例の自走砲や大型重戦車、修理車がおり、恐らくは主力側の兵力な模様。ともあれ、これを叩くのみ。
(コンクエストマップ:D)
【ソフト名】ロードオブウォーズ
【機種】PCエンジン
【発売元】システムソフト
【メディア】CD-ROM×1
【定価】6800円(税込)
【発売日】1991年11月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(854Byte)
(C)1991 SystemSoft
【叩いてみた】Ys I(PCE版)&Ys I Chronicles「PALACE OF DESTRUCTION」を連続で叩いてみた!【PCE】(Drum cover)
※0:03~「Ys I(PCE版)」 2:12~「Ys I Chronicles」
今回はPC Engine CD-ROM2のゲームソフトのYs I、およびYs I Chroniclesから「PALACE OF DESTRUCTION」を自分なりにアレンジして2曲連続で叩いてみました!
まずPCE版の方ですが、右手をずっと刻んでるのが早くて大変でした…クローズリムショットは本来の曲の音量に負けて聞こえてないですね…(笑)でもこの曲は本当当時を思い出す大切な一曲でしたので頑張りました!
Chroniclesの方はテンポが少し早くなっているのとフレーズが変わってますね、色んなバージョンのイースがあるから毎回アレンジ大変なんだろうなと思いますが、この曲は勢いに乗って叩きました!
今後もこういった新旧の比較叩いてみた動画を出してみたいと思っていますので、一緒に楽しんでほしいです!
ゲーム音楽の中で自分はイースシリーズの曲が一番かっこいいと思っていますので今後もイース関連の曲をあげていきたいと思っていますので知ってる方はお楽しみに!
君が望む永遠 Core i7 2600K で速瀬ベンチ
君が望む永遠 カラフルPUREGIRL8月号特別付録 スペシャルCD-ROMを発掘したので記録しておく。
