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ファンタジーゾーンⅡ BGM集 FM音源 セガマークⅢ・マスターシステム版
セガ マークⅢ+FM音源パック・マスターシステム版のファンタジーゾーンⅡのBGM集です。
投稿者コメントから曲の頭出しができます。
1ループ目と2ループ目が若干違う曲もいくつかありますが、2ループにしてあります。
自分はこれに慣れていたので後にファミコン版をやって大変がっかりした覚えがあります。
映像はおまけです。beepソノシートに収録されていた曲以外の曲名って公表されていないんでしょうか?
スペースハリアー3D BGM集
PS2版 SEGAAGES2500 スペースハリアーⅡ ~スペースハリアーコンプリートコレクション~より
セガマークⅢ・マスターシステムのスペースハリアー3DのBGM集です
1:TITLE 2:THEME 3:BRIGHT RAYS 4:VOLCANO 5:MYSTERIOUS SKY 6:DANGER AREA 7:SQUILLA 8:IDA 9:GODARNI 10:VALDA 11:SYURA 12:STANRAY 13:WIWI JUMBO 14:BATTLE FIELD 15:LAKE SIDE MEMORY 16:WHITE SUMMER 17:ENDING 18:LOVERS 19:GAME OVER
ラグランジュポイントのBGMをYM2413で鳴らす
ファミコンソフト「ラグランジュポイント」には、VRC7(VRC VII)っちゅーYM2413互換音源入りメモリコントローラーが入っているが、内蔵の音色が違う。 もし、ラグランジュポイントのBGMを、本物のYM2413で鳴らしたらどんな音がするか、比較してみたらこうなった。
VRC7・YM2413 どっちも実機を使っているよ!
YM2413の方が高音が響くのは、本来入れるべきローパス回路を省略してたためです。即席へぼ回路でごめんなさい。
FM-PAC デモ曲2をアレンジしてみた
中学の時にこの曲を聞いて気に入り、「この曲をアレンジしたいけど、今は能力がない…」
と未来の自分に託すことにしました。そして現在3*歳。
当時の思いを果たす時が来ました。
画面も記憶を頼りに再現したのですが、だいぶ違ってましたね、テヘッ。
mylist/4192840
小型なFM音源の楽器を作ってみた。
FrequencyModulation Spaghetti、略してFMSと呼んでください。PIC24で続編も作る予定。BGM:sm13209032 作りかけのHP:http://www.geocities.jp/ko_u_he_i11/top.html
THINFAT Original Sound Track (MSX-MUSIC version) / FRIEVE 1991
THINFAT Original Sound Track (MSX-MUSIC version) / FRIEVE 19911. Battle 12. Battle 23. Battle 34. Field5. Jet ball6. Shophttp://www.frieve.com/msx.html
FRIEL original sound track (MSX, MSX-Music version) / Frieve 1993
1. Opening2. Main Themehttp://www.frieve.com/msx.html
ポリスノーツの作中曲を耳コピしてみた
ポリスノーツというアドベンチャーゲームの作中曲(タイトル: CALL YOUR NAME)を耳コピしてみました、…耳コピしてみたといっても20世紀のときの話だったりするのですが。
これは、かつて存在したプログラミング雑誌「マイコン BASIC マガジン」に投稿し、1996年4月号に掲載されたものだったりします。投稿時のデータから変更せず、比較的近い音源(1Chip MSX、MSX-BASIC)で再生しています。
[2025/03/16]
音質向上のアップデートがあったため、動画を差し替えました。
音声ファイルは用意しているもののオリジナルはFlash形式で手元に動画データがないため、同じ構成の動画を作成する形で対応しています。
麻雀学園卒業編 BGM集
ユウガのアーケード麻雀ゲーム。 内部サウンドコード順。
最初の「ぱんぱかぱ~ん」を聞けば分かるが、実機の音がノイズ乗りまくりだし、サウンドテストがない(よね?)ので、ROMを吸い出して、サウンド部分だけを抜き出し、改造NEZplugで動かし、USB・FT245RとロジックICでYM2413実機を制御させて鳴らした。 ・・・しまった、テンポがちと速いかも
ソーサリアン ここで逢えるね 7機種+α
メガドラ版のマニュアルに出てくるエルフ娘はかわいいのでお勧め。ソーサリアンのメニュー曲の機種別比較です。各2ループ×10
PC-88(YM2203) PC-98(YM2203) X1(YM2149) X1(YM2149+YM21151) PC-88VA(YM2608) MD(YM2612) MSX2(AY-3-8910) MSX2(AY-3-8910+YM2413) PC/AT(SAA1099) PC/AT(YM3812) パーコレ版 mylist/22270013
MSXを三台使って同期演奏を実験してみた
動作環境が整ったので、いよいよ実験ということでやってみました。ちゃぶ台へ強引に三台もの機材を載せたため、MSXがはみ出てしまいました。A1STを提供してくださった方、そしてMSXの修理・改造の情報を公開してくださった方々へ敬意を込めて投稿しました。この動画がMSX活用法の一つとして参考になれば幸いです。 ●他の実機演奏実演● MSX Audio+PSGでドラスピ sm20292761 MSX内蔵音源(OPLL+PSG)でドラスピ sm15769341 ●MSXエミュレータで再現● ドラスピ全曲をMSX(OPLL+PSG)で再現してみた sm12849295
自作の音源ボードを作って鳴らしてみる
自作の音源ボードで、YMZ294、YM2413、YM3812、YM2151、そしてブレットボード上のSN76489を鳴らしてみた。
仕組みは、FT245RとD-FF2つを使って16個の出力ポートを作り、PCから音源ボードを制御するという簡単な仕組み。ハード面の頼りなさはソフト面で工夫してカバーすればいいじゃないか!ということで、満足のいく制御にはけっこう努力と工夫が必要だった。
OutRun[Splash Wave]をMSX三台で同期演奏実演&レコーディング実況
とうとうやってもーた。三台使ったゴリ押しのステレオ演奏です(^^;)過去にMSX-BASICで作ったソースをMGSDRV3.20用に移植しましたが、リズム音はFM9音リズムモードで新たに作り直しました。リズム音は三台同時に鳴らしてデチューンで重ねました。「同期演奏って何?」っていう方のために、使用機材の解説もちょっとしています。今回は同期演奏実演に加え「レコーディング実況」という切り口で実験的に撮ってみましたが、どうでしょうか?
●mgs file (for MSX [YM2413,PSG])
【mgs】Center PAN data
https://twitter.com/gyabuneko/status/1749429074324566388
【mgs】Left PAN data
https://twitter.com/gyabuneko/status/1749430427742343596
【mgs】Right PAN data
https://twitter.com/gyabuneko/status/1749431324895576284
マスターシステム用ソフト R-TYPE 一周目
マスターシステム用ソフト R-TYPE 一周目 ステージ1~8(最終面)~エンディングまでの通しプレイ動画です ステージ4道中にある「マスターシステム版オリジナル隠しステージ」は一周目・二周目ともに通過していません アーケードと同じステージ構成で、マスターシステム版の移植度を見ていただけたらと その他、比類なきスーパー凡プレイの数々はこちらmylist/16073242
【ライフ フォース】 MSX FM音源で全曲集
ライフフォースから3曲です。沙羅曼蛇でちょっとはずしていた音も2曲修正しました。いかがでしょうか。タイトル画面は自分でドット打ちで描きました。実際には発売されておりやせん。SANYO_Wavy70FD_MSX2+。
MSXで演奏するYMOメドレー/中期【Nice Age,千のナイフ,CUE他/全9曲】
YMO中期作品をMSXで打ち込んだメドレーです。
1.NiceAge 2.Taiso 3.BALLET 4.千のナイフ 5.CUE 6.UT 7.CAMOUFLAGE 8.京城音楽 9.灯
DATのテープが見つかったので中期の曲は高音質版。以前アップされた物より2年くらい後に修正加え(特にデチューンやLFO、SCC音色作成等)曲目も追加したので、より完成度は上がってます。
(on Panasonic FS-A1GT + SCC CARTRIDGE)
MSXでYMOシリーズマイリストmylist/34719629
初期、楽曲追加&高音質版 sm19393956
初期 sm18915775
後期 sm18994101
この他にもDATには初期/後期の曲を手直し/追加作成したモノも沢山含まれてたので機会があればアップします。
今回は音質重視のため、動画は曲名表示に留まってます。初期/後期の楽曲追加、音質up版、+αも様子見てupします。
MSXで演奏するYMOメドレー/初期【Firecracker,Technopolis,Rydeen他/全7曲】
初期の曲でまだアップしてなかった物、バージョン違いの物などDAT収録してあった高画質版をアップしました。
※EQを掛け録りしたため、ローをカットして中域を戻して出来るだけプレーンにしました。
1.Computer Game ~ Firecracker 2.Behind The Mask 3.CASTALIA 4.TECHNOPOLIS 5.Absolute Ego Dance 6.Rydeen 7.Tong Poo ※コメにて曲目の欠落指摘ありがとうございます!補完しました。
MSXでYMOシリーズマイリストmylist/34719629
中期 sm19344824
初期(テープ版)sm18915775
昔サイトで公開してた物の寄せ集め sm4755771 ※データは昔に作った物で完成度まだまだでエフェクトも強いです。
【風の谷のナウシカ】 鳥の人を MSX FM音源で演奏してみた。
MSXのFM音源にナウシカのエンディングを打ち込みました。FM9チャンネルも発声できるので割りに厚みのある音になりますね。仕上げに少しエフェクトを入れていますが、MSXではこんな音が出る。画面はドット打ちで描きました。実機演奏です。SANYO-Wavy70FD。※前にライフフォースの音をうpしましたがこの動画からは新しくドライバを改良したので音が正確に出るようになりました。
MSXでTM NetworkのGET WILDを打ち込んでみた【PSG+FM+SCC】
とは言っても、過去のDATテープからの抜粋。'89じゃない方です。何れ数曲まとめて作業用BGMにでもしてみるか。録音時に少しEQが掛かってます。
【グラディウス】 MSX FM音源で全曲アレンジ集。
アーケード版をベースにしました。いかがでしょうか。このゲームを初めて見たのがファミコン版でした。スタートボタンを押して直後の空中戦の曲から良かった。絵もきれいでしたね。画面はアーケード風に自分で描きました。なので発売されておりません。曲名はX68000MIDI POWERシリーズから。
【MSX(PSG/OPLL/SCC)】CHAGE&ASKAのSay Yesを演奏してみた【Chiptune】
CHAGE and ASKA復活記念!! 96年頃にMSXマガジン掲載のSCC波形もいじれるドライバを元にしたもので作成。その時に実機から撮ったDATテープの音です。
※肖像権に触れるとの事でしたので画像はプレーンです。
MSX-BASICで曲データ打ち込み実況(1画面プログラム)
MSXで曲のプログラムを作ってみたい初心者の方のために、データを実際に打ち込んでいる様子を撮ってみました。なお、動画のコンセプト上、変化に乏しい退屈な動画です。それから、オープニングテーマはMSX-BASICで作ったものを鳴らしていますが、QP3分クッキングのパロディという事で(笑)当方、プログラムはほとんど意味を理解していないまま雑誌の情報を参考にしたりして作っているので、うまく説明が出来ない事もあります(´Д`;) 逆に言えば、初心者でも曲プログラムに関しては、その意味を理解できなくても作れるということで、とっつきやすいかと思います。
ダイバーズXX
これもリアルで打ってましたw この機種を知ってる人はほんとのおっさん仲間じゃないだろうか・・・ MIDIデータ→kujoさん 音色のみ自分の音源用に実機音聴きながら変更させてもらいました。 元音源がYM2413ヤマハ音源でMSXのFM音源にも使用されていた古い2オペ音源です。似た音色にしてみましたがドラムはあのチャカポコ音無いので似せられませんでした。 再生音源 ローランドSC-D70 mylist/14277563
【スターソルジャー】 MSX FM音源で演奏してみた。
スターソルジャーをFM音源で。元の作品は3和音で鳴っていますが、FMアレンジする際には元の1CHで鳴っている音を分解して、音色に合わせて高音、中音、低音に分けて打ち込みます。そのままで打ち込めないのはPSGとは違い、生音の特性に近いので分ける必要があるんですね。国本氏もMSXで作っていたそうです。12面以上すすめなかったような。あの追いかけてくる弾がやっかい者ですよ。使用機種SANYO_Wavy70FD。
【もののけ姫】 MSX FM音源で演奏してみた。
もののけ姫のテーマ曲を打ち込みました。久石譲さんの曲は音の強弱が大事ですね。和音に難しい箇所が所々ありました。たまにゲーム以外の曲を入れていきたいとおもいます。電子音にするとゲーム音楽ぽくなるね。使用機種SANYO-Wavy70FD。
【パチスロ】 B-MAX
これはリアルで打ってたけど勝った記憶は全くないですw MIDIデータ→kujoさん 音色のみ自分の音源用に変更させてもらいました。 実機はYM2413ヤマハ音源と言う懐かしいFM音源でしたね! 再生音源 ローランドSC-D70 mylist/14277563
【ドラゴンボールZ】CHA-LA HEAD-CHA-LAをMSXFM音源演奏
ドラゴンボールZのOPをFM音源でアレンジ演奏です。アニメソングの楽譜集を本棚からみつけましたが、メロディとコードしか書いてない。原曲を聴きながらバックの伴奏を付け足していきました。聴き取りはわりと早くできますが、後のアレンジとバランスの調整に時間がかかってしまいますよ。キーは原曲どうりです。
幻影都市 Illusion City - Illusion (オープニング2)を着メロにしてみた。
MSX版の幻影都市の曲を着メロで作ってみました。ノイズの一部以外の音は、2オペレータで作りMSXの音色に近づけました。マリンバっぽい音が@23だよなぁとかわかる人だと、より楽しめると思います。ゲーム音楽館にも投稿しておりますが、ニコ動にアップするにあたって音量バランスを少しいじりました。ゲーム音楽館版も追って動画のものと同じ音量バランスのものに差し替え予定です。http://game-melody.com/n.cgi?n=109014
【スーパー・スターフォース】 MSX FM音源で全曲集。前編
シューティングとアクションが混ざったこのゲーム、音楽、グラフィックがなかなか良かったですね。しかし長旅を強いられるゲーム内容のわりにセーブ機能が無いなど、やりずらい事が難点。攻略本を参考に何時間かかけなんとか何回か最終まで行った事がありますがエンディングを自分で見る事ができませんでした。後半の弾幕も熾烈。使用機種SANYO_Wavy70FD 後編=>nm21140573
【スーパー・スターフォース】 MSX FM音源で全曲集。後編
シューティングとアクションが混ざったこのゲーム、音楽、グラフィックがなかなか良かったですね。しかし長旅を強いられるゲーム内容のわりにセーブ機能が無いなど、やりずらい事が難点。攻略本を参考に何時間かかけなんとか何回か最終まで行った事がありますがエンディングを自分で見る事ができませんでした。後半の弾幕も熾烈。使用機種SANYO_Wavy70FD 前編=>nm21139364
セガマークⅢ PSG・FM音源比較集 30種
87年夏以降に発売したFM音源対応ソフトの中から抜粋。FM音源ユニットは作品によっては、使い慣れたPSGの方が完成度が高かったりしてなんとも微妙。せめてマイクロキャビンあたりが参入していたら印象も変わったかも。 mylist/22270013
