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【Battle.netアプリで..】No.0166 スタークラフト2のザーグを使い、超難関レベルAIに3ハッチェ・オールインを仕掛けてみた【対テラン/1試合、勝ち】
皆さま、こんにちは。無編集・無実況の
ゲーム動画を上げるアラフォーのオジサン、
ぬくゆでございます( ̄^ ̄)ゞ
半年前でしたかね.. ついにコンピュータの
エリートレベル相手に初勝利を飾ったのは。
いやしかし、その後しばらくスタクラ2から
離れていたこともあって、個人的に全く
自信が持てなくなってしまい、エリート
レベルに再挑戦することが億劫になって
しまいました(( ;゚ Д゚ ))
ほんと情けないんですが、しばらくの間は
この動画でも対戦するVery Hardレベルを
相手にやろうと思います(; ・`д・´)
プロのプレーイングを拝見しまして、
最近はプロトスに第二基地建設を妨害されたり、
テランにはリーパー1~2体でミネラルラインを
乱されたりすることを知り、その対策として
Spawning Poolの建設のタイミングを、3つ目の
基地を建てた後から、2つ目の基地を建てた後、
という風に変更いたしまして、3つ目の基地は
スポーニングプールを作った後に展開するように
いたしました。こちらの方がお相手の細かい攻め
には対応しやすいかもしれません。
もちろん、コンピュータはそういったプレーは
してこないので、将来私が挑戦するかもしれない
ネット対戦を想定した戦略面の変更と思って
くださいm(_ _)m
【Battle.netアプリで..】No.0165 スタークラフト2のザーグを使い、超難関レベルAIに3ハッチェ・オールインを仕掛けてみた【対ザーグ/1試合、勝ち】
皆さま、こんにちは。無編集・無実況の
ゲーム動画を上げるアラフォーのオジサン、
ぬくゆでございます( ̄^ ̄)ゞ
私はいつも、配信する動画の説明文にて、
「私は神と闘っている!」などと意味不明な
ことを書きなぐっているのでございますが。
その神とはゲロ神という異世界の存在で、
シャドウバースを含むいくつかのゲームにて
大きな影響を及ぼし、そのゲロ神が憑依した
対戦相手というのは、凄まじい強さで私を
負かしてくる、というお話でございます。
(; ・`д・´)
しかし、そのゲロ神の影響があまり大きく
見られないゲームもあったりします。
その1つがこちらのスタークラフト2で
ございます。( ・`ω・´)キリッ
こちらのゲームでは私はふつうに勝ったり
負けたりが出来ておりますので、ゲロ神の
影響が出ている、とは言い難い物で
ございます。
他には、ボードゲームのチェスも、私は
弱い相手には勝ち、強い相手には負け、
時々ウッカリで負けることもあれば、
お相手のウッカリで勝つこともある、
と言えますので、ゲロ神の影響は無い、
あるいはゲロ神の影響が少ない、のだと
考えております。( ・`ω・´)キリッ
今回も、スタクラ2のVery Hardレベルの
AIに対し、なんとか勝利することが
出来ました。
私の憶測では、ゲロ神はコンピュータなどの
AIの操作は苦手、という印象があります。
どちらかというと、人間を操る方が得意で
あり、対人のゲームでは私はいままで
本当にヒドイ目に遭って来ました。
将棋とかスゴイ負かされ方をしまして..
マジただのボケた爺いさまがプロ級に
強くなりやがって、すげえボコられる、
ということを何度も経験しております。
今のところスタクラ2やチェスでは
ゲロ神の影響は感じられない、という
話ではありますが、それはAIとの対戦
ばかりしているから、という側面はある
かもしれません..(( ;゚ Д゚ ))
雀魂 -じゃんたま-みたいに、ある日を境に
一切勝てなくなることがあり得るので、
今後のゲーム配信につきましては注意深く、
慎重にやってまいりたいと思います。
(; ・`д・´)
最後に)エネルギーを使い果たして
しまったので、本日の配信はこちらの
動画で以上となりますm(_ _)m
【Battle.netアプリで..】No.0164 スタークラフト2のザーグを使い、超難関レベルAIに3ハッチェ・オールインを仕掛けてみた【対ザーグ/1試合、負け】
皆さま、こんにちは。無編集・無実況の
ゲーム動画を上げるアラフォーのオジサン、
ぬくゆでございます( ̄^ ̄)ゞ
この一ヶ前の動画にて、配信スケジュールに
ついてお話をしましたが、こちらの動画の
説明文にて、より具体的なプランをご用意
したいと思います( ・`ω・´)キリッ
私は、火曜日は必ずYouTubeのプレーリスト
作成および編集に割り振っておりますので、
ニコ動における活動については、火曜日は
NGとなりますので、ゲーム動画の配信は
出来ません。( ・`ω・´)キリッ
今後、さらに金曜日も、YouTubeの活動に
充てたいと思いますので、平日でいいますと
月・水・木が私にとってニコ動がやれる
曜日となります。( ・`ω・´)キリッ
そこへ日曜を付けたすといい感じかも、
ってことで..
ニコ動における今後の配信は..
月・水・木・日の四日間に決めようと
思います(`・ ω・ ´)ゞ
月・木はSTEAMアプリで遊ぶゲーム
水・日はSTEAMを利用しないゲーム
..で行こうと思います(๑•̀ㅂ•́)و✧
月・木
1.シュタインズ・ゲート0
2.チェスウルトラ/ラグナロクチェス
3.ファイナルファンタジーIX
4.BLUE REFLECTION
5.ファイナルファンタジーV
6.崩壊3rd
水・日
1.シャドウバース
2.雀魂 -じゃんたま-
3.スタークラフト2
4.フロントミッションセカンド
なんだかんだFFVは、STEAM曜日に
充てようと思います。( ・`ω・´)キリッ
ずんだもんはマクロ厨 9【スタークラフト2 2v2】
ようやくマクロミラーで暇な動画序盤の時間の飛ばし方がテンプレ化できそう
なんか相手の動きに明確な目的が見えなかったな~
用語解説
マクロ : 資源をたくさん集めて、大群を作ることを目指す戦略
ワーカー: 資源を集めたり建物を建てたりする労働者ユニット
ハラス : 嫌がらせ。ワーカーを刈り取って、相手の動きを阻害する行動
○○ドロップ: 輸送機を使って相手のベース内部からダメージを与える行動
キャスター: アビリティを主体に扱うユニット。基本高価
voicevox :ずんだもん,四国メタン,春日部つむぎ,冥鳴ひまり
twitter: https://twitter.com/chillvis_
【Battle.netアプリで..】No.0163 スタークラフト2のザーグを使い、難関レベル(弐)AIに3ハッチェ・オールインを仕掛けてみた【対テラン/1試合、勝ち】
皆さま、こんにちは。無編集・無実況の
ゲーム動画を上げるアラフォーのオジサン、
ぬくゆでございます( ̄^ ̄)ゞ
今回は、かなりご無沙汰となってしまい
申し訳ありませんが、以前よく配信をして
おりました、スタクラ2の動画をまた
上げてまいりたいと思います(๑•̀ㅂ•́)و✧
もう、いままで得た技術の大きな一部を
失ってしまい、つるりん忘れてしまった
プレースタイルを、思い出しながら
AIとの対戦に挑戦いたしました。
m(_ _)m
それでも、なんとかHarderレベルには
勝てる模様。やはり3ハッチェオールイン
という戦略の優秀性を感じるところで
ございますm(_ _)m
なお、シャドウバースや雀魂 -じゃんたま-
などのように、ある日を境に、急に一切
勝てなくなる可能性もあるのだろうな、
とは考えておりますが、今現在は問題なく
プレー出来ております。
私の数少ない視聴者さま方にとっては、
きっと上記(↑)の不吉な発言を聞いて、
嫌な予感がするところではないか、と
個人的に感じますが、なんとか今後も
ほのぼのと、気持ち良くゲームが出来る
ように、私の方でも慎重に、異世界の存在を
怒らせないように、振る舞ってまいりたいと
思います(( ;゚ Д゚ ))
【ゆっくり実況】僕とプロトスの100日戦争 24日目
この動画は初心者による初心者のための動画です。
楽しく見てくれたら嬉しいです。
注意:ゆっくりボイスと茶番が含まれます。
休憩は大事。脳がとろける。
スタークラフト2の人口がさらに増えますように。
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お便り&質問:[email protected]
[SC2]のんびりミュテーション[コーオプ]
KR鯖です。
味方はタイカス、自分はメンスクです。マップは死のクレードルで、ミュテーションは移動費用(ユニットと建物に命令すると資源を消費+敵が倒れると地を燃やせ地上にダメージを与える)になりました。
プレステージは味方が独狼(お互い離れていると自分の英雄ユニットがパワアップ・近くにいると逆にパワダウン)、自分が死の商人(部隊員(CCから生産出来るマリーンと似いてるユニット)への武装コストがダウン+武器を装備した部隊員が倒れると爆雷が出現し爆発・武器を装備した部隊員が倒れても武器をドロップしない)になります。
メンスクの基本は部隊員(弱いマリーンのイメージ、マシンガン・HP100+火炎放射器・対空ロケットランチャーの3つの武器を1つ選択装備させ強化出来る)+近衛隊(部隊員以外の戦闘ユニット、基本的にもハイスペックで敵を倒すことでランクアップしてもっと強くなるが、生産コストがとても高い)になります。他にも色んな近衛隊ユニットはありますが、とりあえず強いのは何?と言うとイージス(マラウダー)とアウグストグラードの誇り(バトルクルーザー)当たりです。イージスは地上戦が強く射程も中々ありそしてシールドスキルを装備して速くも生産出来る優秀なユニット、そしてアウグストグラードの誇りはタイミングこそ遅いですがランク3になったときの3連発ヤマト砲(範囲ダメージ判定あり)がとにかく司令官専用スキルに匹敵するほど強力です。その近衛隊を武器を装備させた部隊員でサポートするのがメンスクのメイン戦術になります。
死の商人プレステージは、ほぼ消耗品として使われる部隊員のコストをダウンさせ自爆兵器化させることでもっと攻めやすいようにするプレステージです。開幕の敵の襲来も地上部隊なら火炎放射器を装備させた部隊員が4人ぐらいいると何とかなるぐらいは自爆のダメージが高いので、味方が開幕よわよわだとしてもメンスク一人で防壁が出来るようになります。ただ、武装部隊員が倒れたとき出てくる爆雷は射程があんまり長くはないので基本的には最低限のロケット部隊員以外は火炎放射部隊員がメインになります。余裕があれば攻撃特化のマシンガン持ちを一気に特攻させることも一見ありかも?
【ゆっくり実況】僕とプロトスの100日戦争 23日目
この動画は初心者による初心者のための動画です。
楽しく見てくれたら嬉しいです。
注意:ゆっくりボイスと茶番が含まれます。
スタークラフト2の人口がさらに増えますように。
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ずんだもんはマクロ厨 8【スタークラフト2 2v2】
大会の実況解説風テスト
自分の動きが分かり切ってるから全然自分のベースにカメラ向かなくてふらふらしてる時があるね
つむぎちゃんが時報ガールから実況に転職したよ
用語解説
マクロ : 資源をたくさん集めて、大群を作ることを目指す戦略
ワーカー: 資源を集めたり建物を建てたりする労働者ユニット
ハラス : 嫌がらせ。ワーカーを刈り取って、相手の動きを阻害する行動
○○ドロップ: 輸送機を使って相手のベース内部からダメージを与える行動
キャスター: アビリティを主体に扱うユニット。基本高価
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[SC2]のんびり筍[コープ]
KR鯖です。
味方はカラックス、自分は筍です。プレステージは味方が騎士たる者(ユニットの生産コストダウン・砲塔使用不可)、自分は霊魂の職人(筍の近くにいる狂信者(他のプロトスのゼロットのやつ)が倒れると、近くにいる非英雄の機械タイプユニットの性能アップ・筍のスキルダメージがダウン)です。
中々性能があった筍の開戦力を減らして特技である壊滅的でも言える破壊力をさらに極めたプレステージですが、筍のスキルダメージが足りないので色々頭を使わせることになります。特の機械ユニットへの性能アップはすべて攻撃性能なのでHPとシールドは基本スペックそのまま=生存率がちと足りないって感じです。それを上昇した機械ユニットの火力、そして元も強かった昇天者(ハイテンプラーのやつ)のエネルギースピアーでゴリ押しするプレステージになります。
ベースユニットは狂信者を集めながらとりあえず昇天者を8人、憤怒の守護者(他のプロトスのコロッサス)を5~6機、あとは全部狂信者でいい感じになります(できればサポートのため撹乱機と次元分光器も2機ぐらい)。モブの勢力はとにかくエネルギースピアーを乱射、残った建物とハイブリッドとかの硬いやつは精神爆発(昇天者のFスキル)と憤怒の守護者で蹴散らすイメージです。筍はダメージがあんまり期待できないのでタンク役になります(ユニットと味方をスキルで助けるとベスト)。
[SC2]のんびりステットマーン[コープ]
KR鯖です。
味方はアーララク(プロトス)、自分がステットマーン(ザーグ)です。マップはアモンの鎌。
プレステージは味方は無し、自分は石油の王(自分の機械タイプ非英雄ユニットが敵を倒すと30秒間攻撃速度が最大10回、100%までアップされるが、ユニットの生産へのミネラルコストが+40%になり、メカインフェスターが使用出来なくなる)です。基本ウルトラとかバトルキャリアロード(こちらの翻訳では戦闘母艦君主)とかの硬く強いユニットの使用に向けているプレステージですが、とにかくガースが足りなくてミネラルが残るし、ステットマーンザーグリングめちゃくちゃ強いし、仕方ありませんね()
色々グダっとるけどまあそこらへんはよろしくオナシャス()
【ゆっくり実況】僕とプロトスの100日戦争 22日目
この動画は初心者による初心者のための動画です。
楽しく見てくれたら嬉しいです。
注意:ゆっくりボイスと茶番が含まれます。
今回はネタと雑操作が多めです。
スタークラフト2の人口がさらに増えますように。
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ずんだもんはマクロ厨 5【スタークラフト2 2v2】
あああぁぁぁあぁぁAPMが足りないいぃぃぃ
この日すでに何試合かやった後だったんだ許せ
用語解説
マクロ : 資源をたくさん集めて、大群を作ることを目指す戦略
ワーカー: 資源を集めたり建物を建てたりする労働者ユニット
ハラス : 嫌がらせ。ワーカーを刈り取って、相手の動きを阻害する行動
APM :Action Per Minute ,分間アクション(コマンド)量
○○ドロップ: 輸送機を使って相手のベース内部からダメージを与える行動
キャスター: アビリティを主体に扱うユニット。基本ガス高
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【ゆっくり実況】僕とプロトスの100日戦争 21日目
この動画は初心者による初心者のための動画です。
楽しく見てくれたら嬉しいです。
注意:ゆっくりボイスと茶番が含まれます。
今回はネタと雑操作が多めです。
スタークラフト2の人口がさらに増えますように。
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ずんだもんはマクロ厨 4【スタークラフト2 2v2】
ブルードロードを目指せる試合がなかなか無いから全然練度足りてないね
用語解説
マクロ : 資源をたくさん集めて、大群を作ることを目指す戦略
ワーカー: 資源を集めたり建物を建てたりする労働者ユニット
ハラス : 嫌がらせ。ワーカーを刈り取って、相手の動きを阻害する行動
○○ドロップ: 輸送機を使って相手のベース内部からダメージを与える行動
キャスター: アビリティを主体に扱うユニット。基本高価
倍速アニメーション作ってみたはいいけど、さすがに二つ目は投稿予定に間に合わなかったよね
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【ゆっくり実況】僕とプロトスの100日戦争 20日目
この動画は初心者による初心者のための動画です。
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【クトゥルフTRPG】滑らかな旅 PART0【ゆっくりTRPG】→sm40844492
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ずんだもんはマクロ厨 3【スタークラフト2 2v2】
動画内では解説はほとんどしないのだ
戦闘シーンは基本しゃべらないのだ
わからない単語が多いと思うけど、こんな感じで戦争してるんだと伝わってほしいのだ
用語解説
マクロ : 資源をたくさん集めて、大群を作ることを目指す戦略
ワーカー: 資源を集めたり建物を建てたりする労働者ユニット
ハラス : 嫌がらせ。ワーカーを刈り取って、相手の動きを阻害する行動
○○ドロップ: 輸送機を使って相手のベース内部からダメージを与える行動
キャスター: アビリティを主体に扱うユニット。基本高価
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【ゆっくり実況】僕とプロトスの100日戦争 19日目
この動画は初心者による初心者のための動画です。
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※思ってたより元気です
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ずんだもんはマクロ厨 2【スタークラフト2 2v2】
初投稿動画祭用に録画した候補の一つ
テンポのため動画内では解説はほとんどしないのだ
わからない単語が多いと思うけど、こんな感じで戦争してるんだと伝わってほしいのだ
用語解説
マクロ : 資源をたくさん集めて、大群を作ることを目指す戦略
ワーカー: 資源を集めたり建物を建てたりする労働者ユニット
ハラス : 嫌がらせ。ワーカーを刈り取って、相手の動きを阻害する行動
○○ドロップ: 輸送機を使って相手のベース内部からダメージを与える行動
キャスター: アビリティを主体に扱うユニット。基本高価
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【ゆっくり実況】僕とプロトスの100日戦争 18日目
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【クトゥルフTRPG】滑らかな旅 PART0【ゆっくりTRPG】→sm40844492
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【ゆっくり実況】僕とプロトスの100日戦争 17日目
この動画は初心者による初心者のための動画です。
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【ゆっくり実況】僕とプロトスの100日戦争 16日目
この動画は初心者による初心者のための動画です。
楽しく見てくれたら嬉しいです。
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ずんだもんはマクロ厨 1【スタークラフト2 2v2】
開催を知った当日に素材集めて投稿したにしては頑張ったのでは(自画自賛)
開幕ミスしてるけど
「初動画投稿祭」×
「初投稿動画祭」○
テンポのため動画内では解説はほとんどしないのだ
わからない単語が多いと思うけど、こんな感じで戦争してるんだと伝わってほしいのだ
用語解説
マクロ : 資源をたくさん集めて、大群を作ることを目指す戦略
ワーカー: 資源を集めたり建物を建てたりする労働者ユニット
ハラス : 嫌がらせ。ワーカーを刈り取って、相手の動きを阻害する行動
○○ドロップ: 輸送機を使って相手のベース内部からダメージを与える行動
キャスター: アビリティを主体に扱うユニット。基本高価
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【ゆっくり実況】僕とプロトスの100日戦争 15日目
この動画は初心者による初心者のための動画です。
楽しく見てくれたら嬉しいです。
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【ゆっくり実況】僕とプロトスの100日戦争 14日目
この動画は初心者による初心者のための動画です。
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【ゆっくり実況】僕とプロトスの100日戦争 13日目
この動画は初心者による初心者のための動画です。
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Horiken様のチャンネル(大会):
https://www.youtube.com/channel/UCgEg...
【ゆっくり実況】僕とプロトスの100日戦争 12日目
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楽しく見てくれたら嬉しいです。
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【ゆっくり実況】僕とプロトスの100日戦争 11日目
この動画は初心者による初心者のための動画です。
楽しく見てくれたら嬉しいです。
注意:ゆっくりボイスと茶番が含まれます。
11年間失踪していて申し訳ございませんでした。
本当に本当に本当に申し訳ございませんでした。
SC2アカウン名:DDD
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【Battle.netアプリで..】No.0162 スタークラフト2のザーグを使い、難関レベル(弐)AIに3ハッチェ・オールインを仕掛けてみた【対ザーグ/1試合、勝ち】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
Battle.netアプリで遊べるSTARCRAFT 2にて
AIと対戦した動画を、お届けいたします。
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
( ̄^ ̄)ゞ
本日は、午前中から雀魂 -じゃんたま-が
メンテナンス中ということで、しばらくぶりに
シャドバ以外のゲーム配信をしようと
思ったら、おあいにく2番目の動画をメンテに
阻まれてしまいました(; ・`д・´)
・・・
いや、めげずにやってまいりたいと思います。
(`・ ω・ ´)ゞ
『なんか聞こえたか。(°益°╬)』
実は、雀魂 -じゃんたま-につきましては、
去年の年末辺りまではふつうに勝ったり
負けたりが出来ていたのですが、それを
動画説明文にて自慢をしましたら、その後
しばらくしてから一切勝てなくなって
しまったんですよね..
一応、怪奇現象ということでお願いします。
『誰にだよ。というか、お願いすること
じゃねえだろ。何がしてえんだよ。
認められてえのか。無理だよ。
ただの被害妄想としか思えねえよ。
(°益°╬)』
..(; ・`д・´)
このスタークラフト2は勝てるんですけどね。
( ・`ω・´)キリッ
『縁起でもねーこと言うんじゃねえよ。
スタクラまで勝てなくなったらオマエ
泣くだろ。もう自慢すんじゃねえよ。
(°益°|||)』
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
【Battle.netアプリで..】No.0161 スタークラフト2のザーグを使い、最難関エリートレベルAIに3ハッチェ・オールインを仕掛けてみた【対ザーグ/1試合、勝ち】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
Battle.netアプリで遊べるSTARCRAFT 2にて
AIと対戦した動画を、お届けいたします。
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
( ̄^ ̄)ゞ
前回、「私のスタクラ2人生のおける大事件が、
今この瞬間発生いたしました。」とご発表を
させていただいたんですが..
なんと今回、さらなる大っ大事件が発生
いたしました!
Elite=エリートレベルAI(現在のスタクラ2に
おける最難関レベルのAI)を相手に、一戦一勝で
勝利することが出来ました(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
ぶっちゃけVery Hardレベルとさほど差を
感じませんでしたね( ・´ー・`)
も、もう一回言いましょうかネッ,ネッ?ヾ(〃 ω 〃 )
ぶっちゃけ、Very Hardレベルとさほど差を
感じませんでしたね( ・´ー・`)
わーっはっはっはっは(´∇`)
俺はやったぜ!(๑•̀ㅂ•́)و✧
今日はこれから市役所に用事があって
(ちゃんとした大人アピール)、色々と手続きが
あるので、本日の配信はこちらの動画を
最後とさせていただきます。( ・´ー・`)
次回もお楽しみに(`・ ω・ ´)ゞ
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
【Battle.netアプリで..】No.0160 スタークラフト2のザーグを使い、超難関レベルAIに3ハッチェ・オールインを仕掛けてみた【対ザーグ/1試合、勝ち】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
Battle.netアプリで遊べるSTARCRAFT 2にて
AIと対戦した動画を、お届けいたします。
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
( ̄^ ̄)ゞ
私のスタクラ2人生のおける大事件が、今
この瞬間発生いたしました。
Very HardレベルのAI相手に連勝を記録し、
なんとコンピュータの最難関レベルである
Elite=エリートレベルAIへの挑戦権を獲得
したのでございます(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
これは、私にとって初めての挑戦となります
から、恐らく次のエリートレベルAIとの対戦は
負かされてしまうのではないか、と不安に
感じておりますが、それでも私個人としては
大変よろこばしい快挙でございます。
(๑•̀ㅂ•́)و✧
昇格戦となった試合が、私が個人的に得意と
するマップBlackburnでの対戦となったことも
ツキがあったのかな、と感じております。
( ・`ω・´)キリッ
いやしかし、これだけシャドバや将棋、麻雀
などのゲームで、ゲロ神が私を負かしている、
これは異常だ、といった被害妄想的な発言を
繰り返している私なのに、このスタクラ2に
ついては、よくEliteレベルまでたどり着いた
なぁ、と我ながらスゲエ思います。
あはははは(*´∇`*)
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【Battle.netアプリで..】No.0159 スタークラフト2のザーグを使い、超難関レベルAIに3ハッチェ・オールインを仕掛けてみた【対テラン/1試合、勝ち】
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Battle.netアプリで遊べるSTARCRAFT 2で
AIと対戦した動画をお届けいたします。
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
( ̄^ ̄)ゞ
最近、マージャンの方がまったく勝てなく
なってしまいましたが、逆にこちらの
スタクラ2については、絶好調でございまして
いままで一切と言っていいほど勝てなかった
Very Hard=超難関レベルAIといい勝負を
繰り広げております( ・`ω・´)キリッ
私の過去の経験でいうと、ゲロ神という存在は
ヒトを操るのが得意で、それに比べると
動物やAIというのは、そこまで操作するのが
得意では無い、と推理しております。
私のペットのがーちゃんは、ゲロ神の操作
というのは、そこまで受けていないん
じゃないかな、って勝手に考えております。
AIについては、多くのゲームにおけるAIとの
対戦を通じて、ゲロ神が初級AIや中級AIを
使って私を負かすことがほとんで出来ていない
ので、AIの強さというのは、ゲロ神の影響を
ほとんど受けないのではないか、と推理
いたします。( ・`ω・´)キリッ
逆に人間が相手だと、上級者辺りから上は、
どのゲームにおいても、すごい勢いで
コテンパンに負かされる気がいたします。
マージャンについては、つい最近までは
ふつうに勝ったり負けたりが出来ていたの
ですが、たとえ1対1じゃなくても、
複数人のゲームでも偏在するゲロ神は
私を負かすことが出来る、ということが
確認できました。
イヤな予感が1つありまして、それは
マージャンみたいに、ゲロ神の影響力が
強まる懸念があり、その場合は、この
スタークラフト2も、ある一時を境に
一切勝てなくなる可能性があるという
ことです。
この先、どうなるか、しっかりと配信に
記録を収めて、証明してまいりたいと
思います(←本来ならば死亡フラグ)。
..(; ・`д・´)
..(; ・`д・´)
本日はこの動画にて、配信を終えます。
m(_ _)m
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