タグ チームゆっくり艦隊 が登録されている動画 : 141 件中 65 - 96 件目
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ゆっくり実況で鋼鉄の咆哮 WSG9
Y「太平洋戦争初期はレーダーよりも肉眼索敵の方が有効だった事もあるらしい」
砲「観測員が夜間にも関わらず敵艦を先に発見した例もあるらしいですね」
主「最初の内だけで、後半は改良されたレーダーの前には・・だが」
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コミュニティー:co1983156
ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 27:バイド星系外縁部
説明書やゲーム内にある歴史背景を読むと
バイド出現を観測し、太陽系到達を恐れてR戦闘機を全力で開発。
開戦後局地的勝利を収めるも全体的に押され続けた事がわかります。
ゲーム開始時火星まで到達されていましたが、これ以降のステージを
進めていくと地球軍も奮戦した事が判明します。
(生存者集団・救出できる部隊・破壊された地球軍兵器の残骸群等)
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ゆっくり実況で鋼鉄の咆哮WSCⅠ 3
旧企画(PC版鋼鉄の咆哮Ⅱ)で何度かクルーガー提督の名前を
出していましたが、PS2版で登場する提督はろくでもない上司だと思います。
(見殺し・自分の点数稼ぎのお供・作戦の説明不十分・隠そうともしない嫌味)等等
主人公が絡まない所では優秀らしいですが・・・
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コミュニティー:co1983156
※デンマークの巨城
コメントにて指摘を頂きましたが、ホルステブロー周辺~以北だと
ゲーム内の配置に合わないような印象があります。
観光名所のお城はカテガット~大ベルト海峡側に集中していますが
北海側にもかつて大きなお城があったのかもしれません。調べてみます。
※ノイシュバンシュタイン城
現物の写真を見つつ観察してみたところ、ご指摘の通り外見が酷似していました。
ただ、現物はドイツ南端 ミュンヘンから南西という内陸にある為
どういう経緯でデンマーク西部沿岸に設置したのか気になるところです。
デンマークにもフレデンスボーやクリスチャンスボー城など有名所があるのですが・・・
ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 2:月面での演習
演習だから楽勝だろと思っていると、一方的に波動砲を撃たれまくって敗北するステージ。
宇宙機雷に敵をひっかけつつバルムンクや追尾ミサイルでチャージキャンセルを狙うと
被害を減らしつつ前進できる。
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ゆっくり実況で鋼鉄の咆哮 WSG18
砲「Dミッションは現代型の船ばかりで砲撃力が寂しくなりますな・・・
Y「光学武装・ミサイル装備の駆逐艦・巡洋艦だらけになるのでやむをえんだろ
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ゆっくり実況で鋼鉄の咆哮 WSG17
Y「実は収録順番が投稿順と異なり 実況用⇒WW2⇒空母プレイの順に
収録していました。気分の問題で編集・投稿順が逆になりましたが。
副「この時はドリルとミサイルを警戒してアウトレンジ戦法を重視していました。
その所為で最初の5-6分くらいは凄く地味な展開です。ご了承ください
前:sm22695996 次:sm22791244
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ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 40:バイドの星中枢 1/3
地球軍最後の作戦。バイドの親玉を撃ち滅ぼすことはできるのか
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ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 31:水棲生命体調査
新登場のマッド・フォレスト隊が大暴れするMAPです。
索敵範囲外から亜空間移動開始、接近を試みてくるため脅威となりますが
その場から動かなければ勝手に自滅したり通常空間に戻ってきます。
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ゆっくり実況で鋼鉄の咆哮 WSG19
Y「双胴強襲揚陸艦はWSGⅡが強すぎるのか他が弱すぎるのかわからんな
副「WSCⅡPC版の後半に登場する改造型も結構強かったですよね
前:sm22791244 空母で勝負:sm22839126 次:sm22892728
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ゆっくり実況で鋼鉄の咆哮 WSG14
Y「2週目の空母護衛はマジ地獄だったよ」
砲「1週目でも結構難しい気がしますね。金剛型2隻の所為で」
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コミュニティー:co1983156
※C-6に出現する空母(飛龍型)を誤って飛鷹型と呼んでいました。
多分本作で飛鷹型は出てこないと思います。
ゆっくり実況で鋼鉄の咆哮 WSG11
Y<ガンナーはガンナーで十分速いし強い気がするんだよなぁ。アルケオプテリクス
砲<2週目のアレがあまりにも強すぎる所為か、過小評価気味な印象はありますね
主<でも戦艦砲で楽勝ですし
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空母Vs超兵器:sm22407461
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ゆっくり実況で鋼鉄の咆哮WSCⅠ 20 企画終了
大分長引いてしまいましたが、今回で本企画を終了したいと思います。
古いゲームですが今でも楽しめる作品だと思います。
ご視聴ありがとうございました!
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コミュニティー:co1983156
ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 17A:冥王星基地奪回
大型MAP 大量の敵 占領任務
太陽系最後の大作戦
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ゆっくり実況で鋼鉄の咆哮 WSG20
Y「この回、実況内容が何言ってるのかよくわからん部分があるな」
砲「眠い目こすって作っていたらこうなったんだとか」
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コミュニティー:co1983156
ゆっくり実況で艦砲射撃 甲改2/2
Y「シンプル イズ ベスト」
副「でも超兵器ラッシュでしたね・・・」
前:sm21452406
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コミュニティー:co1983156
ゆっくり実況で鋼鉄の咆哮WSCⅠ 17
準備が整ったので敵の総大将を仕留めに行く作戦エリア。
ゴーダやロゼはよく喋ったが、その反動なのか総帥アレスは
一言もセリフがない模様(PS版)
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ゆっくり実況で鋼鉄の咆哮WSCⅠ 2
作戦エリア1~2は動画2回分で終わらせようと詰め込みましたが
作戦エリア3以降はミッションが長くなってくるので動画3回分に分けます。
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コミュニティー:co1983156
pixivより久海 夏輝の作品
「ゆっくり艦隊!」をお借りしております。
ttps://www.pixiv.net/artworks/15511247
10年前の作品でありますが、
クルーの特徴を的確に描いていると思います。
ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 16:衛生(星)トリトン地下
MAPが小さく敵も氷塊で分散する為楽勝・・・と思いきや
索敵外からの急接近→体当たりラッシュや亜空間奇襲連発で
苦戦する事もある戦場。ボスは欠点が多いので楽なのだが・・・
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ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 13:生物兵器施設跡 2/2
施設内調査後編。
子供の頃は「気持ち悪い化け物」としか見ていなかったが
コンセプトを知って以来「・・・・」となったアレが生息している・
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R-TYPE TACTICS:mylist/60135365
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ゆっくり実況で鋼鉄の咆哮 WSG21
Y「激戦の前の静けさと言うか何と言うか
砲「米軍機動部隊との戦闘ステージは激戦そのものなんですが
前:sm22892728 次:sm22945860
マイリスト:mylist/54809760
コミュニティー:co1983156
試作:ゆっくり実況で鋼鉄の咆哮WSCⅡ+WSGⅡ
負荷テスト
コマンダーⅡはPC版があり
ガンナーⅡはPSP版があります。
マイリス・雑倉庫:mylist/38504711
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コミュニティー:co1983156
ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 39:バイド星の上空
今回の動画は何時もと比べて何点かおかしくなっています。
・収録中に停電があり、復帰後PPSSPPの設定が勝手に変わった
→解像度や画面のチラつきが今回だけ変化。次回修正済み。
・作戦MAPが一部途切れて見える
→上記PPSSPPのトラブルで誘発。次回対策済み
・右上の作戦名と作戦目的が表示されない
→エンコード直前のチェック後、誤って消した模様。次回対策済み
最終回直前なのに不手際が多くて申し訳ありません。
次回の最終作戦で上記トラブルは全て対応いたしました
前:sm34049506 次: sm34118712
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コミュニティー:co1983156
ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 33:水棲生命体調査2 2/2
亜空間バスター大活躍。
ボスは亜空間移動で死角に飛び込む戦法を強く推奨します。
前:sm33860304 次: sm33904254
R-TYPE TACTICS:mylist/60135365
ユーザー一括:user/35746389
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蟹<今コレ結構高くなっちゃったよな
熊<10000円台でも不思議と長く遊べるからお勧めではある
ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 29:暗黒の星の脅威1/2
背景の影響かBGMがブツブツ切れる現象が頻発した為後付けで対応しています。
ジャブスコ艦長が活躍したので今作戦では機械音声=ジャブスコとしています。
前:sm33748800 次: sm33786680
R-TYPE TACTICS:mylist/60135365
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ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 21:逆流空間A
亜空間バスター先生大活躍MAP
但し、隊列組んで待ち構えていれば引っかかって姿を現す為
持ち込まなくても十分対処可能
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R-TYPE TACTICS:mylist/60135365
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コミュニティー:co1983156
ゆっくり実況で艦砲射撃 甲改 2018年更新分
コメントで情報を頂きましたが、なんと更新されてステージが増えたようです。
マテリアルスナイパーの更新も期待したいところです。
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コミュニティー:co1983156
その他倉庫:mylist/38504711
ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 8:木星衛星基地調査 2/2
地味ですがこのステージよりアンフィビアンが登場し、
亜空間移動で奇襲を仕掛けてきます。
置き去りにした旗艦を狙ってくることがあるので要注意です
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R-TYPE TACTICS:mylist/60135365
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ゆっくり実況で鋼鉄の咆哮WSCⅠ 19
最終作戦エリアなので使える物を全て投入します。
おまけステージの動画化は考えていないので次回最終回となります。
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ゆっくり実況で鋼鉄の咆哮WSCⅠ 16
ゴーダ司令官との決戦。
大火力レーザー兵器が脅威となるが
単発だが電磁防壁で防げない100㎝砲という
ぶっ飛んだ主砲への注意も必要。
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マイリス:mylist/69475487
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ゆっくり実況で鋼鉄の咆哮WSCⅠ 7
対アラハバキ戦
巨大以外に特徴が無かったためか次回作以降
ドリルやらレーザー砲を取り付けられるという魔改造が施された。
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マイリス:mylist/69475487
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ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 28:幻想空間
バイドの気象兵器によって旅行計画を潰されました。
それによって時間ができたので今週も投稿できるようになりました。
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R-TYPE TACTICS:mylist/60135365
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コミュニティー:co1983156
ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 24:螺旋空間
横に長く障害物が少ないMAPなのでヘイムダルが活躍します。
艦のサイズが大きく干渉空間の影響で動けなくなることも少ないので
指定地域への到達系任務では活躍してくれます。
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R-TYPE TACTICS:mylist/60135365
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