タグ チームゆっくり艦隊 が登録されている動画 : 141 件中 97 - 128 件目
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ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 3:火星施設跡調査1/2
不可解な命令に従って放棄された火星基地を調査
今回から30分を超える作戦は分割します。
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ゆっくり実況で鋼鉄の咆哮WSCⅠ 18
テュランヌス総統アレスとの決戦。
勝てばそのままエンディング・・・?
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ゆっくり実況で鋼鉄の咆哮WSCⅠ 14
WSCⅠは20回目が最終回になると思います。
おまけとして特ⅠⅡエリアがありますが
予定より投稿が長引いているため作戦8-12終了で一旦終わりにしようと思います。
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ゆっくり実況で鋼鉄の咆哮WSCⅠ 4
世界の彼方此方で転戦していますが、
レジスタンスの補給ルートや艦隊整備基地は
一体どこに隠されているのでしょうか。
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※リンクを貼り忘れていました
ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 36:岩の回廊の遭遇戦
波動砲が運用しにくい地形での遭遇戦。
ストライダーやトロピカル・エンジェルが大活躍する。
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ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 30:暗黒の星の脅威2/2
トレジャーで開発できる機体はあらゆる場面で活躍してくれる為、
開幕奪取狙いでミッドナイト・アイ1部隊をブラックホール上部に
投げ込むというのも有りだと思います。
ⅠⅡ型ゲインズの波動砲は左方向にしか撃てないので
下から回り込むように攻めれば優位に立ちやすい感じがします。
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ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 15:カイパーベルト 2/2
ソーラービームの発射に成功すれば勝ったも同然。
使わずに勝つ場合は波動砲や長射程武器を上手く使っていく
必要がありそうです。
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ゆっくり実況で鋼鉄の咆哮WSCⅠ 13
「見えない戦艦」マレ・ブラッタだが、WSCⅠではレーダーに
映りにくいだけで近寄れば船体を目視で確認可能。
以降の作品では姿も見えなくなっているが航跡だけは
隠すことができず位置がばれてしまう。
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ゆっくり実況で鋼鉄の咆哮WSCⅠ 12
クルーガー提督の人生が大きく変わってしまう作戦。
護衛作戦時には単艦突入を決行し、プレイヤーが窮地に陥ると
平然と見殺しをする人物が「優秀な人物」かは疑問。
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ゆっくり実況で鋼鉄の咆哮WSCⅠ 6
徐々にですが敵側の戦艦や重巡洋艦配置数が増えてきます。
数は多くないので駆逐艦でも対処可能ではありますが・・・
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ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 41:バイドの星中枢 2/3
Q:地球軍を救った兵器は何ですか?
A:「デコイ」
Q:先人がバイドに敗れた理由は何だと思いますか?
A:デコイの扱いが雑だった。AI特有の使い捨て感覚で運用していた為
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ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 38:腐敗都市 2/2
懐かしいボスが出るかと思いきや
原作にあったゴミの雨が降るかと思いきや
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ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 37:腐敗都市 1/2
ピスタフによる「削り」が延々と続くMAP。
索敵とミサイル迎撃が攻略の鍵となる・・・かも?
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ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 25:ワープアウト 1/2
今のところ戦闘機や爆撃機隊の被弾は無く、
パイロットの死傷者数は皆無だと思われますが
巡航艦や戦艦は事あるごとに殴り合いをしている為
設備やクルーに損害が出ていると思われます。
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ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 23:逆流空間C
大型デジタルウォールに潰される恐れがある為、
ヘイムダル級を投入しても途中までしか同行できません。
配置枠もかなり圧迫します。
しかし、戦艦の主砲と船体は浪漫であり、高い索敵能力は役に立つので使います。
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・赤コメ・説明コメントに関して:
私は全く関与していません。しかし、R-TYPEに関する詳細な解説を入れてくださったり
知らなかった事を補足して頂いておりますので個人的には有難く思っております。
敵ユニットの発言と思われるコメントは賛否分かれるかもしれませんが、
荒らしや関係ない事や人に関する中傷でなければ此方からは介入致しません。
ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 19:ワープ戦の脅威
数の暴力 vs 波動砲の暴力
ヘイムダル級が大好きなので出撃枠を潰してでも投入します。
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ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 9:土星の環
キガ ツケ バス デニ ネン マツ ダタ
ヨイ オト シヲ
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ゆっくり実況で鋼鉄の咆哮WSCⅠ 11
ゲームも折り返し地点を超えたので戦艦と空母の
運用を始めようと思います。
大抵の敵は40cmクラスの主砲で叩き潰せるので
今後の戦闘はあまり苦戦しなくなるかもしれません。
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ゆっくり実況で鋼鉄の咆哮WSCⅠ 9
メリークリスマス
おまけステージでは訳の分からないものが飛んできますが
流石にサンタを撃墜するような事にはなりませんでした。
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ゆっくり実況で鋼鉄の咆哮WSCⅠ 8
ゲーム内では優秀だと言われていますが
主人公に対するクルーガー提督の命令や対応は
正直離反を考えたくなるものがあります。
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ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 32:水棲生命体調査2 1/2
地球軍編屈指の面倒な作戦。
水中MAPとなっている為光学兵器は頼りにならず、
足の遅い機体は置いて行かれ、燃料切れで渋滞が起きやすい。
ヴァナルガンドにフロッグマンをつけると攻め込みやすいですが
出番の少ないニーズヘッグを旗艦とし、工作機0という
ガン攻めの編成にしてみました。
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ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 18:26次元の入り口
太陽系から離れて異層空間へ 。
巡航艦と戦艦の形状が変わり、出撃させようとすると枠をかなり圧迫します。
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ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 5:木星軌道上遭遇戦1/2
火星での遭遇戦は非公式?今回から本格的な実戦となるようです。
序盤のMAPですがソルモナジウムの確保がしやすく、機体開発の助けとなってくれます。
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ゆっくり実況で鋼鉄の咆哮WSCⅠ 15
出撃禁止処分となったクルーガー提督
必死になって逃走を図るゴーダ司令官
ゴーダがやられたら次は自分の番となるロゼ司令官
内部闘争の気が見えてきて危ういレジスタンス
主人公の明日はどうなることやら・・・
前:sm38840735 次:sm39105270
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ゆっくり実況で鋼鉄の咆哮WSCⅠ 10
対アルウス戦まで
航空戦力を主兵装としている為か超兵器にしては搭載兵装が控えめ。
正確な機体搭載数は不明だが航空基地1-2個分の敵機を放出する為
甲板が大炎上し、雷撃で舷側が大破・浸水しやすい。
前:sm37957257 次:sm38339770
マイリス:mylist/69475487
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コミュニティー:co1983156
Xmas企画:ゆっくり実況でBomber+Space Crew
メリークリスマース
Bomber Crew
ttps://store.steampowered.com/app/537800/Bomber_Crew/?snr=1_7_7_151_150_1
Space Crew
ttps://store.steampowered.com/app/1176710/Space_Crew/?snr=1_7_7_151_150_1
Bomber Crew:
ランカスターやB-17(DLC)のクルーを操作し
ドイツ軍+イタリア軍を相手に戦う戦略生存シミュレーション
Space Crew:
上記の作品と同じような内容だが場面が宇宙になり、
大量の侵略者相手に大暴れする戦略宇宙生存シミュレーション。
12月のアップデートでハッキング要素追加やイベントの数が増えた
敵の数はSpace Crewの方が多いが、機体やエンジンの脆さと
銃弾が装甲を貫いてクルーに直撃することがある+主脚死亡で
着陸が非常に危なくなるという点ではBomber Crewの方が難しい。
その他倉庫:mylist/38504711
ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 7:木星衛星基地調査 1/2
R-TYPEでお馴染みのアレが出てきたり
チャージ1Tで波動砲が撃てるアレが出てくる序盤のビックリステージ
※四肢切断やパイロット改造に関する機体設定は無視しています
その代償として亜空間機能が使えなくなったとさせてください。
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R-TYPE TACTICS:mylist/60135365
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 4:火星施設跡調査2/2
ターンに余裕があったらPOW乗りに補給を繰り返させて経験値を稼ぐと良さそうです。
攻撃や移動の判断が甘く、動画を編集しながら反省している状態です。
とりあえず「鉄壁」の称号を崩さないよう生存重視で進めていこうと思います
前:sm32140480 次:sm32273089
R-TYPE TACTICS:mylist/60135365
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
Xmas企画:ゆっくり実況でRebel Galaxy 試作
メリークリスマース
Rebel Galaxy
ttps://store.steampowered.com/app/290300/Rebel_Galaxy/?snr=1_7_7_151_150_1
宇宙だけど操作は2DのアクションRPG?
厄介者の叔母に呼ばれて危険な宙域にやってきた主人公は
よくわからない代物を押し付けられ、それを巡る争いに
巻き込まれる・・・が、クエストを無視して交易・治安維持活動・
海賊稼業を満喫しても良い。続編は叔母が主役となる。
その他倉庫:mylist/38504711
ゆっくり実況で鋼鉄の咆哮WSCⅠ 5
本作では軽巡洋艦と重巡洋艦でクラスが変わりますが、
搭載できる兵装は一緒の様です。ランクの高い船体は
重巡洋艦になってしまうので、強い軽巡洋艦を作る場合
ある程度の技術力が必要となります。
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マイリス:mylist/69475487
ユーザー一括:user/35746389
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ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 35:暴走輸送システム
初代作品再現ステージ。索敵済みなので難易度は低く
潰されない位置取りさえキープしていれば何とかなる。
バイド編のこのステージは序盤の難所となり 、
TACⅡでは「未索敵」となるので圧死事故が起きやすくなる。
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コミュニティー:co1983156
ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 22:逆流空間B
横長MAPにボルドをこれでもかと詰め込んだ戦場
発見→波動砲で消し飛ばすの繰り返しになったので戦闘アニメを切りました。
前:sm33487608 次: sm33563436
R-TYPE TACTICS:mylist/60135365
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