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【ドラゴンバスター(FC版)】ノーミスクリアに挑戦 Part1【実況】
当時金色カセットで有名なソフトだったドラゴンバスターをノーミスクリアに挑戦してみました。
表面は正直適当な攻略でも何とかなります。
アクションかと思いきや憶えゲーという感じが強いですね。
当時は憶えるという概念でプレイしていなかったのでクリアすら出来ませんでしたが。
一応書いておきますが、正確にはWiiでやるVC版です。
FC版と中身は変わらず、そしてWiiUのような丸ごとセーブも使えないため、わかりやすいようにFC版と記載しております。
【縛り内容】
1:ノーミス(死なない)
この一点だけです。
ドラゴンバスター→mylist/58355036
他実況プレイ動画→mylist/35992808
次→sm30718005
【ドラゴンバスター(FC版)】ノーミスクリアに挑戦 Part2【実況】
表面はボスドラゴンが発狂していてもまだ何とかなる範囲です。
慌てず騒がず打つべし打つべし。
一応書いておきますが、正確にはWiiでやるVC版です。
FC版と中身は変わらず、そしてWiiUのような丸ごとセーブも使えないため、わかりやすいようにFC版と記載しております。
【縛り内容】
1:ノーミス(死なない)
この一点だけです。
ドラゴンバスター→mylist/58355036
他実況プレイ動画→mylist/35992808
sm30703087←前 裏sm30728133
【裏ドラゴンバスター(FC版)】ノーミスクリアに挑戦 Part1【実況】
裏面はとにかくボスドラゴンの気分次第で結構難易度変わってきます。
HPを増やす方法がキノコを食べる事しかない上に、あまりキノコが落ちてないという。
本来なら薬草やマジックアイテムで凌ぐところなんですが…。
FC版と中身は変わらず、そしてWiiUのような丸ごとセーブも使えないため、わかりやすいようにFC版と記載しております。
【縛り内容】
1:ノーミス(死なない)
この一点だけです。
ドラゴンバスター→mylist/58355036
他実況プレイ動画→mylist/35992808
sm30718005←前 最終回→sm30742151 Part1→sm30703087
【裏ドラゴンバスター(FC版)】ノーミスクリアに挑戦 Part2(完)【実況】
ボスドラゴンがかなり凶悪ですが、慣れてくるとどのパターンでも一応撃破は可能です。
最初やってた時はまだまだ練習が足りませんでした。
盾破壊の敵は、斧に触れると100%壊れるみたいです。
壊れない時もあると思っていたのはギリギリ体の部分に当たってたみたいですね。
FC版と中身は変わらず、そしてWiiUのような丸ごとセーブも使えないため、わかりやすいようにFC版と記載しております。
【縛り内容】
1:ノーミス(死なない)
この一点だけです。
ドラゴンバスター→mylist/58355036
他実況プレイ動画→mylist/35992808
sm30728133←前 Part1→sm30703087
悪魔城伝説→sm30774639
[AC]ドラゴンバスター BGM集
1.(#0:00)クレジット~スタート~マップ歩行~ダンジョン入出
2.(#0:14)鍾乳洞
3.(#1:31)カタコンベ
4.(#2:48)レンガ
5.(#4:05)岩山
6.(#5:20)ルームガーダー
7.(#5:54)セリア姫登場
8.(#6:37)ゲームオーバー
9.(#6:43)未使用
【原作&リメイク並走実況】聖剣伝説 Part 19
いよいよ大詰めの様相ですね
でもマンティスアント出てくると始まりを感じてしまいます
タカハシしばらく見てないな
PART01集→mylist/59286453 聖剣伝説マイリスト→mylist/59683112
Part 01→sm31738735 前→sm31837776 次→sm31855748
活動状況 https://twitter.com/yoshigame10
FC ドラゴンバスター 攻略動画作成のためのテスト 画質変更5
私の好きな FC ドラゴンバスター の動画が少ないため、攻略動画を作成する予定です。
ドラゴンバスターの洞窟モード画面自体、動画に優しくない背景ですね。
あと、60fpsで撮影しないと小部屋のシャッターが録画されない。
動画ソフトの仕様のテスト中です。VEGAS Pro 15
プレイ環境: Wii U VC
オーディオ: 128 Kbps, 48,000 Hz, 16 ビット, ステレオ, AACビデオ: 59.940 fps, 1280x720 プログレッシブ, YUV, 4 Mbpsピクセル アスペクト比: 1.000
キャプチャーデバイスの関係で192kbpsで音声をキャプチャーするとノイズが乗るため 128kbpsに変更
ゲイン 7db normalize
これが2000 kbpsに再エンコードされるのかな?221MB
【ch】うんこちゃん『糞ゲーハンター(XEVIOUS,DRAGONBUSTER,GROBDA)』 2/13
2017/10/06(金) 19:30~24:55 lv307374229
【タイトル】Re:糞ゲーハンター
【詳細文】帰ってきた糞ゲーハンター
前→sm32077713 次→sm32078197
ゲーム短編集まとめ【mylist/60415435】
2017年配信時系列【mylist/57885989】
__________________________________________________________
うんこちゃん【user/33618224】【https://twitter.com/unkochan1234567】
生放送【ch2598430】【co2078137】
@wiki 【http://urx2.nu/z2jU】動画まとめ 【ar1045197】
裏ドラゴンバスター RTA 53分11秒 パート1
裏ドラゴンバスター RTA 53分11秒
以前あげた時に、タイマーも無いのにRTAタグが付けられていたので、2年ぶりくらいに再挑戦してもらいました
今回はタイムを計測しました。
結果は・・・
次→sm32861178
まとめて見たい方は下記URLの動画をご覧下さい
https://youtu.be/AuLvlCB80Kg
裏ドラゴンバスター RTA 53分11秒 パート2
裏ドラゴンバスター RTA 53分11秒
以前あげた時に、タイマーも無いのにRTAタグが付けられていたので、2年ぶりくらいに再挑戦してもらいました
今回はタイムを計測しました。
結果は・・・
前→sm32852469
まとめて見たい方は下記URLの動画をご覧下さい
https://youtu.be/AuLvlCB80Kg
更新版→sm33231749
OSSC経由でのドラゴンバスター [AC版実機 デフォルト設定] (1/4)
OSSC Ver.1.6経由でのドラゴンバスターです。適当に遊んでます。
その1:sm32870748 ← いまここ
その2:sm32870862
その3:sm32870946
その4:sm32871026
[撮影日]
2018年3月11日
[使用機器]
シグマ AV7000 + Σ9000TB
マイコンソフト XSYNC-1 + Open Source Scan Converter Ver.1.6 + XCAPTURE-1
(C)1984 namco
OSSC経由でのドラゴンバスター [AC版実機 デフォルト設定] (2/4)
OSSC Ver.1.6経由でのドラゴンバスターその2です。
その1:sm32870748
その2:sm32870862 ← いまここ
その3:sm32870946
その4:sm32871026
[撮影日]
2018年3月11日
[使用機器]
シグマ AV7000 + Σ9000TB
マイコンソフト XSYNC-1 + Open Source Scan Converter Ver.1.6 + XCAPTURE-1
(C)1984 namco
OSSC経由でのドラゴンバスター [AC版実機 デフォルト設定] (3/4)
OSSC Ver.1.6経由でのドラゴンバスターその3です。8面から1周目ラストまで収録しています。
その1:sm32870748
その2:sm32870862
その3:sm32870946 ← いまここ
その4:sm32871026
[撮影日]
2018年3月11日
[使用機器]
シグマ AV7000 + Σ9000TB
マイコンソフト XSYNC-1 + Open Source Scan Converter Ver.1.6 + XCAPTURE-1
(C)1984 namco
OSSC経由でのドラゴンバスター [AC版実機 デフォルト設定] (4/4)
OSSC Ver.1.6経由でのドラゴンバスターその4です。2周目を収録しています。
2周目終わったところでやめてます。
その1:sm32870748
その2:sm32870862
その3:sm32870946
その4:sm32871026 ← いまここ
[撮影日]
2018年3月11日
[使用機器]
シグマ AV7000 + Σ9000TB
マイコンソフト XSYNC-1 + Open Source Scan Converter Ver.1.6 + XCAPTURE-1
(C)1984 namco
【名前入りカセット】いい大人達のゲームエンパイア!超(04/’18) 再録 part2
この動画は、ch生放送「【新番組】「名前入りカセット」であそぼう! いい大人達のゲームエンパイア!超(スーパー)(2018/04/05)」の、再アップロードをしたものとなります。
※当放送は、株式会社シティコネクションの権利所有ゲームにつきまして許諾を頂きました。
「名前入りカセット博物館」
登場人物:いつも愉快なタイチョー、頼れる技術担当ノッチ、紅一点マオー、歳はみんなと同じだけどオッサン。
スペシャルゲスト:ハッピーミール株式会社社長・関 純治さん
あしながすぎおじさん(社長)・高林 雄一さん
第4代『週刊ファミ通』編集長・バカタール加藤さん
part1→watch/1524213832 次→watch/1524215566
2018年のゲームエンパイアシリーズ→mylist/60854750
2016・2017年のゲームエンパイアシリーズ→mylist/58693093
これまでの実況→mylist/17828031 ラジオ→mylist/28752088
裏ドラゴンバスター RTA 49分56秒 パート1
裏ドラゴンバスター RTA 49分56秒
以前あげた時に、タイマーも無いのにRTAタグが付けられていたので、再挑戦。
今回もタイムを計測してみました。
結果は・・・
次→sm33231814 21日20時
まとめて見たい方は下記URLの動画をご覧下さい
https://youtu.be/eo3U83itECM
裏ドラゴンバスター RTA 49分56秒 パート2
裏ドラゴンバスター RTA 49分56秒
以前あげた時に、タイマーも無いのにRTAタグが付けられていたので、再挑戦。
今回もタイムを計測してみました。
結果は・・・
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まとめて見たい方は下記URLの動画をご覧下さい
https://youtu.be/eo3U83itECM
ルームガーダーを倒しても再度登場するバグ?
ルームガーダーを部屋の隅で倒し、出口を飛び越して先に進もうとすると、再度ルームガーダーが登場するようです。
出口出現位置がかなり部屋の隅で、その隅とは反対側の通路から出ようとするとこの症状が発生する模様。
ルームガーダーの部屋の点滅壁は、30fpsでスキャンできておらず表示されていません。
ルームガーダーが出現しないバグ
そのダンジョンに入って、1度も行ったことがない部屋なのにルームガーダーが出現しないバグ。
前のルームガーダー戦のアイテムを取ると、バグを回避できる模様。
アイテムが消えるか、アイテムを取らない限り、前の戦闘が終了とみなされていないのかもしれません。
どのダンジョンでも起きるわけではなく、ルームガーダーの部屋が縦ならびになっていると発生しやすい。
部屋が離れていると、アイテムを取らなくても、このようなことは起こらない。
ルームガーダーと壁の間に挟まれると
バイタリティが50以上あったのに、あっという間にGAME OVER。
ルームガーダーと戦う時は、壁に挟まれないように気をつけないとなりません。
体当たりを連続で受けたという判定になるようです。
バイタリティの減りが追いつかず、数値が40くらいの時に既にGAME OVERのBGMが流れ始める始末。
裏ドラゴンバスターRTA in 26分55秒74
Dragon Buster Second Quest RTA/SpeedRun(Any%)
後半ドラゴンのデレ行動を運良く引けたROUNDがありました。
多数ミスしている箇所や、操作がガバっている箇所あります。
ルームガーダーのお手玉回数は0が理想ですが、理想は遠く、この放送でも何回かお手玉にされています。
(2018年9月5日に放送 co3629131)
高橋ドラゴンバスター攻略ブログ→http://takahashi-kataru.com/article/184994572.html
【環境】
ニューファミコン実機(HVC-101)
連射機未使用
OBSで配信、録画
【計測範囲】
計測開始:予め裏のコマンドを入力後、タイトル画面でスタートを押した瞬間。
計測終了:セリア姫とクロービスが対面した瞬間。
表ドラゴンバスターRTAの動画→sm34359023
ドラゴンバスターでルームガーダーカット
バグを利用したルームガーダーカットが、たまたま成功した例。
初めて入る部屋なのにルームガーダーが出ず、そのまま通過できてしまっています。
滅多にできないので(次いつできるか分からないので)一応記録としてアップしておきます。
前のアイテムをわざと取らず、その取らなかった部屋の上にルームガーダーの部屋がある場合に発生することがある。
(必ず起きるものではない。/確実にバグを出すやり方がよく分からない。)
ドラゴンバスターROUND3の塔で鍵が取れた
ROUND3の塔にて、ランダムアイテムを落とすルームガーダーの所で、まさかの鍵入手。
何度も、このゲームやってますが初めて。それどころかランダムアイテムで鍵が出ることがおかしい。
動揺してしまい、鍵を取った後、思わずポーズかけてしまいました。
おそらくバグだと思います。長時間プレイしていたのでおかしくなったのではないかと思いました。
よく見ると23秒のとこで、カブト割り1発でウィザード倒せてないのもおかしい。
既に、この時点でおかしかったような気がします。
プレイ時は、ニューファミコン実機(HVC-101)と、ドラゴンバスターカートリッジ使用。
2018年9月28日の放送中に起きて、OBSの録画を編集してアップロード。
【2018年10月8日追記】
なんと、10月8日の放送中にROUND3の墓場のランダムアイテムで再度鍵を入手。
2回起きたので、バグではなく、超低確率の可能性が出てきました!
ドラゴンバスターRTA in 22分7秒10
Dragon Buster First Quest RTA
ランダムドロップで水晶を2個取るという滅多に引けないパターンが引けました。
(250回以上トライして、やっと引けた1回であり、RTAチャートで滅多に水晶を2個取れることはありません。)
【主なルール】
●聖杯連続3つ取得による聖杯増殖あり。
●指輪、王冠バグあり。
【備考】
●ROUND6のボスは脚が弱点なので貫通要素がある杖を使っています。
●ROUND12のボスは脚が弱点なのでランプを使っています。
●ROUND11のボスは指輪バグを使っています。
指輪バグはタイム短縮に役に立ちますが、指輪を取りに行く時間が物凄いロスなので、道中で拾えるものだけを使います。
指輪バグの具体的なやり方/操作方法はコチラ↓
http://takahashi-kataru.com/article/185004510.html
【感想/解説】
この動画の各ROUNDボスは、かなりデレてます。
通常であればツンが普通で、こちらの初手が入る前に炎連発され時間取られることもあります。
12体のドラゴンがなるべくデレるように祈るRTAです。
聖杯増殖技に目が行きがちですが、このRTAの肝は10:57と12:08のランダムで、運良く水晶が取れたことにあります。(完全に運です。)
これにより15:52と16:57で聖杯を取った後に、水晶で橋を作れました。
ボスであるドラゴン戦の初手は、右ダッシュ+2段ジャンプで、運が良いとなぜか知りませんがドラゴンの頭や首をすり抜けられるので、それが成功するとダメージを与えやすいです。
なぜすり抜けられるのは、プレイしている本人も分かっていませんが、タイミングとドラゴンの首の角度の動き次第だと個人的に思っています。要するに運です。
ROUND12の回転炎は狙って飛び越したのではなく、たまたま偶然当たらずに飛び越せた感じです。(攻撃順は読めません。/私の実力では狙って回転炎は飛び越せません。)
【環境】
ニューファミコン実機(HVC-101)
連射機未使用
OBSで配信、録画
【放送日】
2018年12月23日ニコニコ放送分 co3629131
【計測範囲】
計測開始:タイトル画面でスタートを押した瞬間。
計測終了:セリア姫とクロービスが対面した瞬間。
裏ドラゴンバスターRTAの動画→sm33824577
ドラゴンバスターでボスのドラゴンと相打ち
ファミコン版ドラゴンバスター、ROUND23のボスで相打ちとなりました。
人生で、はじめてみたのでアップロード。
スーパーソード使用禁止プレイをしていた時のことでした。
【実況・ファミコンナビプラス Vol.58】ドラゴンバスター(PlayStation)
毎週火・木曜更新
(C)1995 ナムコ
【実況】同族殺しだが「ドラゴンバスター(ファミコン版)」をやる Part1【FC企画第186弾】
しゅびりょくを 1さげた!
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンソフト「ドラゴンバスター」を実況しました。
※「FC企画」とは、「ファミリーコンピュータのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→未定
前のゲーム→原作読破後(火の鳥 鳳凰編 我王の冒険)
次のゲーム→sm34702484(ラビリンス 魔王の迷宮)
【ストーリー】(Wikipediaから引用)
ドラゴンに人質にされた王女セリアを助けるため、冒険をする主人公の青年「クロービス」を待ち受けていたのは、ドラゴン山に辿り着くまでの別れ道と凶暴な魔物が潜む洞窟や墓場や塔。
王女セリアを助け出すために主人公クロービスは、ドラゴンを退治するという危険な旅に出る。
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実況二人でドラゴンバスター1
初投稿です。
探り探りの実況なので音質や画質粗いです。
パート2からは画面も大きくなってます。
YouTubeに続きあり
こっちでもあげるか検討中
ファミコン移植【ウィザードリィII リルガミンの遺産(アスキー】GBC版(19日目)●国内正規品●ニコ生アーカイブ
19日目ニコ生アーカイブほぼ全部です。
ドラゴンの試練最終戦は前回の動画とかぶります。
八男って、それはないでしょう! 第8話 死亡説って、それはないでしょう!
15歳となったヴェルたちは晴れて冒険者パーティーを組むこととなった。王国からの強制依頼で、過去に生還者がいないという古代遺跡の探索に向かうヴェルたちだったが、古代遺跡に仕掛けられた罠に掛かり、地下深くへと飛ばされてしまう。脱出を試みるヴェルたちに大量のゴーレムが襲いかかってきた。
ヴェンデリン:榎木淳弥/エリーゼ:西明日香/ルイーゼ:三村ゆうな/イーナ:小松未可子/ヴィルマ:M・A・O/エルヴィン:下野 紘/ローデリヒ:高塚智人/クルト:杉田智和/アマーリエ:ゆかな/ヴェンデリン(幼年):石上静香/アルフレッド:浪川大輔/ブランターク:屋良有作/アームストロング:山根雅史 他
原作:Y.A(MFブックス/KADOKAWA刊)/キャラクター原案:藤ちょこ/監督:三浦辰夫/シリーズ構成:宮本武史/キャラクターデザイン:田辺謙司/音楽:カテリーナ古楽合奏団/関美奈子/音楽制作:フライングドッグ/アニメーション制作:シンエイ動画/SynergySP
©Y.A/MFブックス/「八男って、それはないでしょう!」製作委員会
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