タグ プログラミング が登録されている動画 : 6283 件中 65 - 96 件目
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ゲームを作ろう! ニコニコプログラミング講座 【第四講】
再企画して、新たにスタートしました!sm3037978 条件分岐まで理解した方のための続き:sm3684093
C#でアホプログラム その3
C#、改め初音アプリ作成動画です。今回は色々と文字ばかりでサーセンm(_ _)m前回の予告どおり、今回は「基本処理」「音楽再生」に関してやっていきます。(※今回からDirectXの機能も追加していきます。環境のDLはこちらhttp://www.microsoft.com/japan/msdn/directx/downloads.aspx)その1:sm1199392その2:sm1549950※その2からの誘導がなかったので追加しました。連絡アザースm(_ _)m※続きマダーとか言ってくれる方、スンマセン。現在職場がデスマーチなんです。先月の残業時間98時間という状態なんで、次回作はもう少しお待ちをorz
NiVE作る 11 そして正式版へ
もう少しで開発開始から3ヶ月…長かったような短かったような。
正式版リリース時期は来年以降になると思います。さすがに今年中は忙しすぎて間に合わない… orz
.NET Framework3.5を使うとすると、XAMLの勉強が入るのですこしリリースが遅くなるかもしれません。
※2:06のところのk2は2kの間違いです。すいません orz
追記:オプソ化の予定は今のところ無いです。今から注訳を付けようにも自分にわかるようにしか書いてないので修正に相当時間かかるし、過去にそれ関係であまり良い思いをしていないので…(これが一番の理由) > ソースコードを公開したほうがいいの人
wiki → http://www.wikihouse.com/nicoAE/
10 → sm1601051 12 → sm1861391 いままでの → mylist/2861796
javascriptで15パズルを作ってみた
Firefox拡張のFirebugは、HTMLやCSSのリアルタイム編集、javascriptデバッグができるなど、Web開発者必携です。倍速再生です。ソースコードはこちら http://d.hatena.ne.jp/Gemma/20071214
Macでプログラムしよう!
Leopardで新しくなったXCode3.0による、Macでのプログラム初心者の方を対象とした内容です。バウンディングボックス(■が画面内を飛び回るやつ)です。sm1770546さんの動画が面白いです。で、いろいろあって、弾幕ゲームの元となるようなものを書いてみました。 http://park18.wakwak.com/%7Echa/chaMax/XCode3.pdf 完成品はこれhttp://park18.wakwak.com/%7Echa/chaMax/DanmakuApp.zipえっと、ソースコードも置いておきます。http://park18.wakwak.com/%7Echa/chaMax/Danmaku.zip支援→Cocoa勉強会(sm2610661)iPhone版できました→(sm4734066)
NiVE作る 12
久々の途中報告。作れば作るほどAEの値段が理解できてきたけど、どうせならフォトショとかプレミアみたいにElements出してくれればいいのにと思った。
あと、どうやらWPFで高速化されるのはVistaだけのようなので当面.NET 2.0で行きます。VS 2008でコンパイル時にバージョン指定できるみたいなので。
1/7:なんか再生数と※数が他のより飛んでて吹いたw 現在正式版開発でいろいろいじっていますが、多分またβ2R3までのプロジェクトデータとの互換性が無くなりそうです… すいません orz
とぐ丸氏:魔法陣の展開 → sm1742050
魔法陣の絵 → http://blog.livedoor.jp/yoko_scene/archives/cat_50005955.html
wiki → http://www.wikihouse.com/nicoAE/
13 → sm2029981 11 → sm1768952 いままでの → mylist/2861796
ポケ○ン初代「たいけつ!プログラマー!」
YouTubeにあったのでうp今更だが本当に初代はバグ多すぎですな。mylist/6607230
[メガデモ] farbrausch - fr-041: debris. (177KByte)
http://www.pouet.net/prod.php?which=30244
【 Breakpoint 2007 / デモ部門 / 1位 】
プログラム・グラフィック・音楽全てが177KByteのバイナリに収まっています。
96KByteの.kkrieger (sm407163)が実行時 280MByte になるのに対し、
177KByteのfr-041は実行時 590MByte くらいに膨れ上がります。
ちなみに、96KByteしかないFPS ".kkrieger"(sm407163)もfarbrauschのメンバーによる作品です。
KSWL技術部門 作品集2 (にじあす!Part 1)
2007年に学祭で発表したプログラムを動画にしてみました。シナリオに所々中二病が見受けられますが大目に見て下さい。。 私達・甲南大学KSWL技術部門では、プログラミングと電子工作を主な活動内容としております。基本は2ヶ月ほどでMASTERして、誰でもブロック崩しやタイピング、この動画のようなノベルも作れるようになります。毎年新入部員を募集しているので、興味を持った方で志望大学で迷っている受験生サンはは是非甲南も選択肢に入れてみてください!m(_ _)m HP⇒http://www3.to/kswl 作品集Part1⇒sm2382436 作品集Part3⇒sm4864932 このシナリオの続きうpしました。⇒sm8087248
ニコニコPHP講座 - 第1回インストール編
プログラミング言語のひとつ、PHPの講座です。ニコニコ動画もこのPHPで作られています。今回はPHPで作成したプログラムを動作させる環境と、作成する環境の導入方法をご紹介します。 ニコニコ動画には似合わない堅苦しい講座ですが、楽しんでいただけたらと思います。(注意:流れが早いですが仕様です)/【第0回 インターネットとPHP:sm1912557】【第1回 インストール編:sm1912557】【第2回 MacとPHP:sm1912557】【マイリスト:mylist/725230】/※この動画シリーズは今後更新する予定がありません.
ニコニコPHP講座 - 第1回インストール編( 高画質版 )
プログラミング言語のひとつ、PHPの講座です。ニコニコ動画もこのPHPで作られています。今回はPHPで作成したプログラムを動作させる環境と、作成する環境の導入方法をご紹介します。 ニコニコ動画には似合わない堅苦しい講座ですが、楽しんでいただけたらと思います。( 注意:流れが早いですが仕様です ) sm1830983を参考に、うp前にエンコちゃんとしてみた。 【第0回 インターネットとPHP:sm1912557】【第1回 インストール編:sm1912557】【第2回 MacとPHP:sm1912557】【マイリスト:mylist/725230】※この動画シリーズは今後更新する予定がありません.
C言語のポインタを理解する#2 実践編1
今回は「使う」ということに焦点をあててみました。身辺が非常に忙しかったため、かなり説明を省いています。しかも一発撮り。そしていつものとおりカツレツは悪いのは仕様です。あと画面上に変なポインタが出ているのももちろん仕様です。あしからず。拙作のリストはこちら→mylist/2328239... 個人的に応援&参加している企画→sm984501
【 初音ミクトップβ(Adobe AIR) 】 ガイド1
sm1526240で地道に作っていたアプリを紹介します(ガイドは、Windows XPを使用)。まだまだ完成は後になりそうなので、とりあえず、Flvプレイヤーとして使って頂けたら幸いです。http://miku.p-scale.com/|BGM・PVの順番|みくみくにしてあげる♪【してやんよ】【曲】sm1097445|GO MY WAY!!【曲】sm1109430【3D PV】sm1796715|ハジメテノオト【曲】sm1274898【3D PV】sm1728993|あばずれセブンティーン【詞・曲】shogo hamada【ミク】うp主|【最新版】1.36【修正点】1.33のバージョンチェックにミス発見|フルスクリーン時のバグ修正:単純に自分のミスだった…orz|【一言】使って頂きありがとうございます~【β2・3の共存】β3上で2が動きますが、今回のはβ3なのでβ3のランタイムをインストールする必要があります|ご紹介thanks! sm2018653
オレも1曲プログラムに挑戦したが惨敗だった。
kszさんの sm1069162 のシリーズのマネをしたんですが、2倍速 対 0.5倍速 でもギリ間に合わなかった...恐るべし、sm1328386
たったこれだけのソースでUSBカメラの画像を表示できるOpenCVってすげぇと思ってやりました。もちろんパス設定とかは事前に済んでます
その他→mylist/4035480
芝が生えるゲームを作ってみるw
開発開始、うはwwwwwおkwwwwwww
【次】sm1978648 【芝まいりすと】mylist/4453698
【au】携帯ゲームを作ってみる(その1)【オープンアプリ】
携帯電話(auのオープンアプリ)用のゲームを作って行きたいと思います。
その1となる今回は、開発環境のインストールです。
まとめページは↓から、「その1 開発環境のインストール」をクリック。
http://twinringnote.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/wiki/wiki.cgi
おまけ:デスクトップに居るのはsm1927619様の初音ミクトップです。
その0→sm1957209 その2→sm2284802
過去の動画はこちら→mylist/5208500
携帯アプリでエヴァカウンタを作ってみた
趣味と実益を兼ねてパチスロ新エヴァの設定判別ツールを簡単に作ってみました。
ニコニコでどれだけ需要があるのか・・・。
※1.動画中のQRコードはSoftBank用なので、他キャリアの携帯では意味がないのでご注意をー。
※2.SoftBankのアプリはやや面倒な方式で、30回しかダウンロードできないのでダウンロードできなくなってたらコメしてください。アプリを再うpします
SoftBank用URL: http://vf-dev.appget.com/download/htm/AC23629/EvaCounterLite.htm
AUオープンアンプリ用URL:http://ac.appget.com/AC23629/AU/au.html
BGMはsm1686021からお借りしました。
自作物リスト→mylist/2614110
芝が生えるゲームを作ってみるwww 3
ムービーメーカーの妙な挙動で無駄に時間とられたwwwwさすがに斜崩人なんで週2回うpとか大変wwww
今回はファイル付きですよwwww
【ゲーム置き場】 http://o-mega.sakura.ne.jp/koke/
【前】sm1978648 【次】sm2048637 【芝りすと】mylist/4453698
もう1度だけオレに1曲プログラムに挑戦させてくれ
前回は選曲をまちがえて惨敗だったので、もう少し長めの曲で再チャレンジした....やってはみたけど...パクってばっかりでごめんなさい。やっつけ仕事でごめんなさい。曲:sm1989010から「男女」■前回sm1944263■その他mylist/4035480
自作のペイントソフトでKAITOを描いてみた
自作のペイントソフトでVOCALOIDのKAITOを描いてみました。■ソフトの配布希望があったので上げてみました。一応readme.htmlが入っているのでそちらを参考にどうぞ。 http://s-io.mydns.jp/up/1/_/jump/1200418396.zip/attatch PASS:nico■楽曲は友人から拝借しました。
Wikipedia プログラマ【画質テスト】
すいません、これは画質テストのための動画です。
詳しくはこちらのブログエントリに書いています: http://coji.s9.xrea.com/article.php?id=53
Wikipediaのプログラマについてのページから冒頭部分をプレゼン資料にまとめました。背景色を白・黒それぞれでフォントサイズ14pt〜24ptまで段階的に大きくして見えるか確認します。
使用機材、ソフト: PowerPoint 2003, TwinPact 100, MacBook, QTRex, Final Cut Pro
エンコード設定: 512x384 On2VP6 one pass 190kbps, mp3 mono 44.1KHz 64kbps, flv形式
BGMは16次元レコードのアルバム Go Square から、Traveling Child を使用させて頂いています(Creative Commonsライセンスです)
16次元レコードはこちら
http://www.yarhalla.jpn.org/yarhalla/16d/
【初音ミク】ミクを立体表示してみた【立体ディスプレイ】
携帯電話でミクと何処でもいっしょ。
wiiコントローラで三次元する人(sm1859012)に対抗してみました。最近の携帯電話では、ちょっとした立体表示ができるんです。
せっかくなのでスクリプトで見えるという人をカウントしてみます。三次元に見えるという方は見えるとコメントしていただけるとありがたいです。音楽は VOCA@LOID NIGHT Vol.2 remix tracks sm1977231 を借用させて頂きました。
3Dモデルは Phinox.netのズサさんのモデルをいただきました。
詳細は http://circle.cc.hokudai.ac.jp/cgi/ryu/tdiary/index.rbで説明しています。
自作ミク mylist/4553969
私とLisp - yuumi3
1000speakers:1-2 (2008-1-19)
次: sm2077579(yoshiori) 最初: sm2077255(amachang) マイリスト: mylist/4573744
1000人スピーカープロジェクト第1回 http://ja.doukaku.org/wiki/index.php/1000speakers:1
この動画はCreative Commons「表示」を適用します http://creativecommons.org/licenses/by/2.1/jp/
Ruby用ゲームライブラリ「Miyako」プレゼンログを本人に実況させてみた
先日公開したビデオ(http://www.nicovideo.jp/watch/sm2082530)に、実況を付けました。かなり噛みまくってます(笑)が、ライブ感を出すために、わざとそのまま動画にくっつけました。解説は、旧版の動画説明からどうぞ。
【OpenGL】Classic Guitar
4年前にOpneGLで制作した3DCGデモンストレーションです。3DCGツールを、一切、使用せずに、CとOpenGLのプログラムのみで、立方体や円柱等のオブジェクトを縮小や拡大させ、それを組み合わせて描画しています。これを見ると懐かしくなり、久々にOpenGLを触りたくなりますが、気づくとメタセコを立ち上げている俺です・・・orzやはり、3DCGツールは便利で凄い。ダウンロード→http://beauty.geocities.jp/visualassic/3dcg/ClassicGuitar.zip■■■作品リスト→mylist/4689831
Gaucheでライフゲームを作ってみた
どう書く?orgのライフゲームのお題(http://ja.doukaku.org/126/)をGauche(Lispの一種であるSchemeの処理系)で実装している過程を動画にしてみました。Lispを知らないと何やっているのかよく分からないと思いますが、ひたすら「関数を書いては実行」を繰り返してプログラムを作っていっています。実装時間は40分くらいかかっていますが、動画では早送りで7分ちょっとに圧縮しています。
なお、BGMはsm982882よりお借りしました。また、動画で使用しているフォントはあずきフォント(http://key.milkcafe.to/azuki/font/index.html)です。
グニャラは大変なPerlをDISっていきました
冗談ですよ、冗談。
●オリジナル :
http://d.hatena.ne.jp/tasukuchan/20080127/flash_javascript_perl
●オリジナルのオリジナル :
http://shatyou.hp.infoseek.co.jp/toho2.html