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【クロノトリガー】レベルアップでランダム封印縛りPart.4【制限プレイ】
当然両方です。
●縛り内容●
①レベルアップごとにランダムに技・アイテム・装備が封印(えちごやのさいふ禁止)
②逃走禁止
③最速アクティブ100%クリア
④状況再現・バグ禁止
●備考●(Part.1以降に動画内で説明)
・技が封印されても、その技を使ったれんけい技は使用可能。
・再加入によるレベルアップは不問。
・戦闘に出ていなくても、レベルアップした場合は封印対象。
・封印の関係上倒せないボスが出てきた際、1封印を犠牲にすることでバトルスピードを1下げることが可能(詰み対策の救済措置)
・魔王は倒さない。
・封印されたアイテム・装備は売却不可。
・淫夢関係の映像&音声は使用しません。
親動画(リスペクト元)→sm37350612
sm38447622 ←前回 | 次回→ sm38469986
1週間遅れてyoutubeにも投稿予定
twitter→@kindshine_may
Youtube→https://www.youtube.com/channel/UC1auHUtviW6bfxjkH0ZtiRA
[ポケモンFRLG]レベルアップで何かがランダム封印_Part12[制限プレイ]
天国の終焉
縛りルール
①レベルが1上がる度に、アイテム・技・ポケモンがランダムで8つ封印。
封印発生のタイミングは戦闘終了後。
②同じポケモンの重複使用禁止。(進化前後での併用は許可)
③戦闘中のバフアイテムは使用した瞬間に1封印発生。
④道路・ダンジョン・ジム攻略時、トレーナー戦でのポケモン全種類撃破。
方式はかちぬきモードとする。
⑤わるあがきによる経験値カット行為禁止。
⑥カブト・オムナイト・プテラのみレベルアップしても、3つしか封印されない。
⑦リーフグリーン限定ポケモンや、選択していない御三家は交換での入手可能。
⑧同じポケモンの再捕獲時、経験ダメージを継承する。
⑨ポケモン封印時、上昇したレベル分は、封印されたポケモンより
レベルが低いポケモンに継承可能。2匹以上のポケモンに分配も可能。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
[注意]投稿主はコメント欄を見ていないので、反映できません。
次回投稿予定日 12/26
[ポケモンFRLG]レベルアップで何かがランダム封印_Part5[制限プレイ]
縛りルール
①レベルが1上がる度に、アイテム・技・ポケモンがランダムで8つ封印。
封印発生のタイミングは戦闘終了後。
②同じポケモンの重複使用禁止。(進化前後での併用は許可)
③戦闘中のバフアイテムは使用した瞬間に1封印発生。
④道路・ダンジョン・ジム攻略時、トレーナー戦でのポケモン全種類撃破。
方式はかちぬきモードとする。
⑤わるあがきによる経験値カット行為禁止。
⑥カブト・オムナイト・プテラのみレベルアップしても、3つしか封印されない。
⑦リーフグリーン限定ポケモンや、選択していない御三家は交換での入手可能。
⑧同じポケモンの再捕獲時、経験ダメージを継承する。
⑨ポケモン封印時、上昇したレベル分は、封印されたポケモンより
レベルが低いポケモンに継承可能。2匹以上のポケモンに分配も可能。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
次回投稿予定日 10/31
[世界樹の迷宮]レベルアップで何かがランダム封印_Part9[制限プレイ]
これで本当の本当の本当にGW期間はお休みしますっ!フライング投稿に過度な期待はしないでください!
ひめこかわいいなあ
※マーゾ構文の大百科あざーす!すてっぷです!
縛りルール
①レベルが1上がる度に、アイテム・スキルがランダムで1つ封印
※素材・採取系スキルは封印されない
※パッシブスキル封印時、SPふりしていないキャラを再現。投入したSPは休養しない限り死活。
※上位スキルの習得条件となっているスキル封印時、上位スキル取得のため最低限のSPふり許可
パッシブスキルの場合、常時発動系の恩恵を得る事は許容。確率発動系は、発動時リセット。
②ラスボス撃破までのクエスト全クリア
③逃走制限
※一定区間におけるイベント・宝箱・採取ポイント・FOE全種撃破・次階層到達まで逃走不可。
初挑戦のFOEに再戦するだけなら、道中逃走可能。
④経験値リセット行為禁止
※全滅時、負った経験値を大まかに再現する。
※戦闘勝利後のリセット禁止
⑤Lvカンストキャラはラスボス戦以外使用不可
⑥同クラス重複禁止
⑦状況再現禁止
リスペクト元(DQ6 封印王) → sm4569128
DQ4 封印縛り → mylist/70386727
DQ5 封印縛り→ mylist/70700679 https://twitter.com/mazoriahosh
DQ8 封印縛り → mylist/69853440
次回投稿予定日 5/9
ドラクエ6 レベル上がると何かが封印される Part3
ドラクエ6縛りプレイ第3回です。試練の塔でてこずってしまいました…。お見苦しい戦闘すいません。アロードッグふざけるなよ…。昔はここで10レベルまで上げてたなあ。今回は封印たくさんです。 まとめ(詳しいルールや封印リスト、封印プログラムDL等も)→mylist/8308350 Part2→sm4578531 アイテムと特技あわせて400種類ですので普通にプレイすると30レベル×8人分×1/5ボーナス分で3/4近く封印されることになりますね。やばい。 Part4→sm4618229
【クロノトリガー】レベルアップでランダム封印縛りPart.7【制限プレイ】
may は サムネ の アイデア が 尽きた!
というわけで、サムネのデザインをガラッと変えてみました
★初見の方、「ボッシュ」の名前、勘違いしてそうだから、そろそろ濁点隠さんとこ…
●縛り内容●
①レベルアップごとにランダムに技・アイテム・装備が封印(えちごやのさいふ禁止)
②逃走禁止
③最速アクティブ100%クリア
④状況再現・バグ禁止
●備考●(Part.1以降に動画内で説明)
・技が封印されても、その技を使ったれんけい技は使用可能。
・再加入によるレベルアップは不問。
・戦闘に出ていなくても、レベルアップした場合は封印対象。
・封印の関係上倒せないボスが出てきた際、1封印を犠牲にすることでバトルスピードを1下げることが可能(詰み対策の救済措置)
・魔王は倒さない。
・封印されたアイテム・装備は売却不可。
・淫夢関係の映像&音声は使用しません。
親動画(リスペクト元)→sm37350612
sm38489673 ←前回 | 次回→ sm38538306
1週間程遅れてyoutubeにも投稿予定
撮影環境や時間の影響により、少しYoutube投稿が滞っています
申し訳ありません もう少々お待ちください。
twitter→@kindshine_may
Youtube→https://www.youtube.com/channel/UC1auHUtviW6bfxjkH0ZtiRA
[ドラクエ6]レベルアップで何かがランダム封印_Part18[制限プレイ]
Part25くらいで終わるかなあ?
全盛期編集スタイルなら、ホルストック~ペスカニ辺りは1partに濃縮してましたねえ!
※カジノに関して
私が気持ちよくなれる範囲で使用していきます。
(金策には使う、進行時期にそぐわない強いモノは自重する)
縛り内容
・主人公のレベルが1上がる度にランダムで技・アイテム・キャラ・職業が8つ封印される。
・熟練度が8上がる度に1つ封印。
主人公が熟練度を稼げない区域での、熟練度稼ぎは禁止。
・職業が封印された場合、ストーリー外の稼ぎでは使用OK。
・経験値の入る戦闘終了時、全員生存。
(ダーマ解放までにPTキャラが封印された場合、納棺する。
主人公封印による納棺時、経験値を得ている想定で封印発生&経験値を再現する)
・初めて探索する区間はクリアするまで逃走禁止。
ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・全てのキャラを使用する。はぐれメタルのみ勧誘はリセットOK。
(モンスターの重複禁止。スラリンとルーキーは別枠。)
町に到着時、低レベルのキャラを優先してPTに入れる。
・就く職業はバラけさせる。
・ラスボス戦だけ、任意のパーティで戦闘可。
・装備変更バグでメリットを得ること禁止
(封印対象物について)
・「ニフラム」「バシルーラ」「メガンテ」「つきとばし」「トヘロス」「しのびあし」
「メガンテのうでわ」は使用禁止。
・「せいすい」は移動中のみ使用禁止。
・イベント進行のための封印物使用はOK。
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
[パワポケ7]彼女の好感度アップでチームメイトがランダム封印_Part1[制限プレイ]
EP7 封印の魔の手は恋愛ゲームにも襲いかかる!
(ガチで年内投稿最後です。1/1に予約投稿できれば、頑張りますねー)
縛りルール
・彼女の好感度が4上がる度に、ランダムでチームメイト・アイテムが1つ封印。
(封印仲間 = 攻撃時自動アウト、守備時ボールへのタッチ禁止)
・6人全ての彼女のグッドエンドを見るにあたり、2人目以降の攻略時には
封印はリセットされるが、ゲーム開始時にログボ封印が発生する。
(2人目...1封印、3人目...3封印、4人目...5封印、5人目...7封印、6人目...9封印)
・ファイルが消去される度に、主人公の能力がランダムで封印される。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
過去シリーズ → mylist/71307387
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次回投稿予定日 1/8
[ドラクエ3(FC)]レベルアップで何かがランダム封印_Part15[制限プレイ]
FC版のゾーマも自動回復(100)持ちです(補足)
縛り内容
・レベルが2上がる度にランダムで呪文・アイテム・拳が1つ封印される。
・初めて探索する区間(町の間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・戦闘終了時、必ず4人で生存する。
・8つの職業を全て使用する。賢者はバハラタ東の洞窟攻略開始時、追加で用意(元職業は任意)。
町に到着時、低レベルの職業を優先してPTに入れる。
・防御攻撃禁止
(封印対象物について)
「ニフラム」と「バシルーラ」と「メガンテ」はゲーム開始時に封印。
「ひかりのたま」と「イベントアイテム」は封印対象外。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
過去シリーズ → mylist/71307387
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[ドラクエ3(FC)]レベルアップで何かがランダム封印_Part7[制限プレイ]
途中からイヤホンしながら動画編集したので、
音の調整が普段と違うかもしれません。ご了承。
縛り内容
・レベルが2上がる度にランダムで呪文・アイテム・拳が1つ封印される。
・初めて探索する区間(町の間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・戦闘終了時、必ず4人で生存する。
・8つの職業を全て使用する。賢者はバハラタ東の洞窟攻略開始時、追加で用意(元職業は任意)。
町に到着時、低レベルの職業を優先してPTに入れる。
・防御攻撃禁止
(封印対象物について)
「ニフラム」と「バシルーラ」と「メガンテ」はゲーム開始時に封印。
「ひかりのたま」と「イベントアイテム」は封印対象外。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
過去シリーズ → mylist/71307387
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[FF10]レベルアップで何かがランダム封印_Part14[制限プレイ]
変わんなくてもいいんだよ!(迫真)
https://www.youtube.com/watch?v=upICPCKNdlU
↑動画中で紹介した例のシーン(容疑者ワッカver)
縛り内容
・レベルが1.5上がる度にランダムでアイテム・召喚獣・トリガーコマンド・オーバードライブ技・アビリティ(白黒魔法使う調合等の大枠以外)が1つ封印される。
(武器が全封印されたキャラは物理攻撃禁止)
・初めて探索する区間(セーブスフィア間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
・全滅時、経験値(AP)を再現。
・戦闘終了時、全員がAPを取得する(APありの戦闘のみ)。無理な場合、1人死亡につき3封印。
(封印対象物について)
武防具アビリティ「APなし」・「エンカウントなし」・アビリティ「とんずら」「わいろ(稼ぎ以外での使用)」は禁止。
武防具は改造前の名称を封印対象とする。改造後の名称の使用可否は、改造前に準ずる。
ex)アーロンの武器の場合、スロット数の異なるベース武器×3&捕獲武器&七曜の武器の5種類となる。
スフィアは基本パラメータUP4種とキースフィアのみ、封印されてもスフィア盤での使用は可。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
[ポケモンFRLG]レベルアップで何かがランダム封印_Part15[制限プレイ]
急にスポットライトのあたるファイヤー
封印縛りはこうでなくてはなあ!
※封印が始まり元気になった結果、ある程度コメを確認できるようになりました。
お騒がせしました。
縛りルール
①レベルが1上がる度に、アイテム・技・ポケモンがランダムで8つ封印。
封印発生のタイミングは戦闘終了後。
②同じポケモンの重複使用禁止。(進化前後での併用は許可)
③戦闘中のバフアイテムは使用した瞬間に1封印発生。
④道路・ダンジョン・ジム攻略時、トレーナー戦でのポケモン全種類撃破。
方式はかちぬきモードとする。
⑤わるあがきによる経験値カット行為禁止。
⑥カブト・オムナイト・プテラのみレベルアップしても、3つしか封印されない。
⑦リーフグリーン限定ポケモンや、選択していない御三家は交換での入手可能。
⑧同じポケモンの再捕獲時、経験ダメージを継承する。
⑨ポケモン封印時、上昇したレベル分は、封印されたポケモンより
レベルが低いポケモンに継承可能。2匹以上のポケモンに分配も可能。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
次回投稿予定日 12/26
ドラクエ6 レベル上がると何かが封印される Part25
最近不思議なぐらいさくさくしてたよね。なんかおかしいと思ってたんだ。…やばすぎる。 ◆まとめ(詳しいルールや封印リスト、封印プログラムDL等も)→mylist/8308350 Part24→sm4859353 Part26→sm4892034
ドラクエ6 レベル上がると何かが封印される Part29
ちょっと間が空いてしまいましたが第29回、アクバー戦です。もう残るボスは僅かですねえ。ただデスタさん倒せる気は全くしないんですが… ◆まとめ(詳しいルールや封印リスト、封印プログラムDL等も)→mylist/8308350 Part28→sm4918539 Part30→sm4971404
【じゅうべえくえすと】レベルアップでランダム封印縛り_Part3【制限プレイ】
サムネに困ったからキラッツを映しておくんだもん!
☆縛り内容☆
①レベルアップごとに超力・剣技・アイテム・装備が封印(奇数レベルになったら2封印)
②じゅうべえウォーク可(逃走および雑魚吟味、ボス戦で負けてリセットも可)
③システム上回避不可事項については緩和措置あり
④経験値の絡んだリセット禁止(ドロップを見てからのリセット)
⑤編集は頑張らない(やりたいようにはやる)
☆備考(上記③の詳細含む)☆
・装備変更不可時に装備物が封印された場合、代わりに1封印捧げて以降の使用を可とする(任意)
・封印済み装備の下取り代不問
・封印されたロバロバの中身チェックは江戸到達時と必須戦闘時のみとする
・露骨な難易度破壊は禁止(げんない解禁時点で封印前に30万両錬金しておく等)
・連戦時は最後にまとめて封印を行う
・その他諸々は基本テンポ重視、面白さ重視で
・まだ封印されていない対象物は出来るだけ「」で表記する
リスペクト元動画→sm37350612
重要度表記とか参考にさせてもらってます→sm38385314
part1→sm38924604
前→sm38934296
次→sm38992664
[ドラクエ6]レベルアップで何かがランダム封印_Part11[制限プレイ]
あ、あ、あ、あ、あ、あ、あ、
※カジノに関して
私が気持ちよくなれる範囲で使用していきます。
(金策には使う、進行時期にそぐわない強いモノは自重する)
縛り内容
・主人公のレベルが1上がる度にランダムで技・アイテム・キャラ・職業が8つ封印される。
・熟練度が8上がる度に1つ封印。
主人公が熟練度を稼げない区域での、熟練度稼ぎは禁止。
・職業が封印された場合、ストーリー外の稼ぎでは使用OK。
・経験値の入る戦闘終了時、全員生存。
(ダーマ解放までにPTキャラが封印された場合、納棺する。
主人公封印による納棺時、経験値を得ている想定で封印発生&経験値を再現する)
・初めて探索する区間はクリアするまで逃走禁止。
ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・全てのキャラを使用する。はぐれメタルのみ勧誘はリセットOK。
(モンスターの重複禁止。スラリンとルーキーは別枠。)
町に到着時、低レベルのキャラを優先してPTに入れる。
・就く職業はバラけさせる。
・ラスボス戦だけ、任意のパーティで戦闘可。
・装備変更バグでメリットを得ること禁止
(封印対象物について)
・「ニフラム」「バシルーラ」「メガンテ」「つきとばし」「トヘロス」「しのびあし」
「メガンテのうでわ」は使用禁止。
・「せいすい」は移動中のみ使用禁止。
・イベント進行のための封印物使用はOK。
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
[ドラクエ5(SFC)]レベルアップで何かがランダム封印_Part14[制限プレイ]
プリキュア5が映画で登場する・・・だと・・・!?
こんな過去ファンサしてくれるとか、スタッフ神すぎィ!
見に行きてーよ・・・見に行きてーよ・・・
私はキュアレモネードとキュアミントがすこです。
・・・ところで、OPのプリキュア5はどこに行ったの?
※タグ荒らしが最近酷いので、これからはタグつけてもらったのを見かけたらすぐにロックします。
縛りルール
①レベルが1上がる度に、アイテム・技・キャラがランダムで封印
→主人公、ジュエル、はぐりん、ギーガ:1LvUPで6封印
→上記以外のキャラ:1LvUPで2封印
※パパスは封印されない
※主人公封印後、主人公のLvUPは可能
※両親が封印されるまで、息子と娘は封印されない。親封印時のレベルUP分を継承可能。
②逃走制限(その都度解説)
③敵撃破後のリセット、ひとしこのみ禁止
④Lvカンストキャラのみの経験値請負い禁止
リスペクト元(DQ6 封印王) → sm4569128
DQ4 封印縛り → mylist/70386727
DQ8 封印縛り → mylist/69853440
次回投稿予定日 3/13
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[FF4]レベルアップで何かがランダム封印_Part2[制限プレイ]
※注
ゴルベーザ戦でフェニ尾封印された場合、
日和った内容の言及をしてますが、
セシルを最低レベルに調整すればいいので無問題です。
次パートで修正言及しますね。
・・・なぜ、動画作り直さないのかって?
エンコ・アップロードに1時間半とられるの勿体なくない?
縛り内容
・レベルが1上がる度にランダムでアイテム、固有アビリティ(白黒召喚忍術以外)が1つ封印される。
(かばうは封印されても、瀕死の仲間に自動で発動する分はOK)
・ダンジョンや区間をクリアするまで逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
・全滅時、経験値を再現。
・PT内で最も低レベルのキャラは間引き不可。(経験値ありの戦闘時のみ)
リスペクト元(封印王) → sm4569128
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
次回投稿予定日 4/2
[FF10]レベルアップで何かがランダム封印_Part8[制限プレイ]
キノック老師のことはあまり嫌いじゃなかった
マイカ総老師のことはあまり好きじゃなかった
シーモア老師のことはあまりピュアなキスじゃなかった
縛り内容
・レベルが1.5上がる度にランダムでアイテム・召喚獣・トリガーコマンド・オーバードライブ技・アビリティ(白黒魔法使う調合等の大枠以外)が1つ封印される。
(武器が全封印されたキャラは物理攻撃禁止)
・初めて探索する区間(セーブスフィア間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
・全滅時、経験値(AP)を再現。
・戦闘終了時、全員がAPを取得する(APありの戦闘のみ)。無理な場合、1人死亡につき3封印。
(封印対象物について)
武防具アビリティ「APなし」・「エンカウントなし」・アビリティ「とんずら」「わいろ(稼ぎ以外での使用)」は禁止。
武防具は改造前の名称を封印対象とする。改造後の名称の使用可否は、改造前に準ずる。
ex)アーロンの武器の場合、スロット数の異なるベース武器×3&捕獲武器&七曜の武器の5種類となる。
スフィアは基本パラメータUP4種とキースフィアのみ、封印されてもスフィア盤での使用は可。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
次回投稿予定日 6/19
【じゅうべえくえすと】レベルアップでランダム封印縛り_Part15【制限プレイ】
ニコニコメンテで投稿のタイミングを逃したので初投稿です
☆縛り内容☆
①レベルアップごとに超力・剣技・アイテム・装備が封印(奇数レベルになったら2封印)
②じゅうべえウォーク可(逃走および雑魚吟味、ボス戦で負けてリセットも可)
③システム上回避不可事項については緩和措置あり
④経験値の絡んだリセット禁止(ドロップを見てからのリセット)
⑤編集は頑張らない(やりたいようにはやる)
☆備考(上記③の詳細含む)☆
・装備変更不可時に装備物が封印された場合、代わりに1封印捧げて以降の使用を可とする(任意)
・封印済み装備の下取り代不問
・封印されたロバロバの中身チェックは江戸到達時と必須戦闘時のみとする
・露骨な難易度破壊は禁止(げんない解禁時点で封印前に30万両錬金しておく等)
・連戦時は最後にまとめて封印を行う
・その他諸々は基本テンポ重視、面白さ重視で
・まだ封印されていない対象物は出来るだけ「」で表記する
・一部アイテム無限取得バグは禁止
part1→sm38924604
前→sm40133787
次→sm40627444
[ポケモンFRLG]レベルアップで何かがランダム封印_Part14[制限プレイ]
あ、あ、あ
縛りルール
①レベルが1上がる度に、アイテム・技・ポケモンがランダムで8つ封印。
封印発生のタイミングは戦闘終了後。
②同じポケモンの重複使用禁止。(進化前後での併用は許可)
③戦闘中のバフアイテムは使用した瞬間に1封印発生。
④道路・ダンジョン・ジム攻略時、トレーナー戦でのポケモン全種類撃破。
方式はかちぬきモードとする。
⑤わるあがきによる経験値カット行為禁止。
⑥カブト・オムナイト・プテラのみレベルアップしても、3つしか封印されない。
⑦リーフグリーン限定ポケモンや、選択していない御三家は交換での入手可能。
⑧同じポケモンの再捕獲時、経験ダメージを継承する。
⑨ポケモン封印時、上昇したレベル分は、封印されたポケモンより
レベルが低いポケモンに継承可能。2匹以上のポケモンに分配も可能。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
[注意]投稿主はコメント欄を見ていないので、反映できません。
次回投稿予定日 12/26
[ポケモンFRLG]レベルアップで何かがランダム封印_Part11[制限プレイ]
とうとう週1更新途切れる
縛りルール
①レベルが1上がる度に、アイテム・技・ポケモンがランダムで8つ封印。
封印発生のタイミングは戦闘終了後。
②同じポケモンの重複使用禁止。(進化前後での併用は許可)
③戦闘中のバフアイテムは使用した瞬間に1封印発生。
④道路・ダンジョン・ジム攻略時、トレーナー戦でのポケモン全種類撃破。
方式はかちぬきモードとする。
⑤わるあがきによる経験値カット行為禁止。
⑥カブト・オムナイト・プテラのみレベルアップしても、3つしか封印されない。
⑦リーフグリーン限定ポケモンや、選択していない御三家は交換での入手可能。
⑧同じポケモンの再捕獲時、経験ダメージを継承する。
⑨ポケモン封印時、上昇したレベル分は、封印されたポケモンより
レベルが低いポケモンに継承可能。2匹以上のポケモンに分配も可能。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
[注意]投稿主はコメント欄を見ていないので、反映できません。
次回投稿予定日 12/19
[FF10]レベルアップで何かがランダム封印_Part6[制限プレイ]
待たせたなアッ!!!!!
縛り内容
・レベルが1.5上がる度にランダムでアイテム・召喚獣・トリガーコマンド・オーバードライブ技・アビリティ(白黒魔法使う調合等の大枠以外)が1つ封印される。
(武器が全封印されたキャラは物理攻撃禁止)
・初めて探索する区間(セーブスフィア間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
・全滅時、経験値(AP)を再現。
・戦闘終了時、全員がAPを取得する(APありの戦闘のみ)。無理な場合、1人死亡につき3封印。
(封印対象物について)
武防具アビリティ「APなし」・「エンカウントなし」・アビリティ「とんずら」「わいろ(稼ぎ以外での使用)」は禁止。
武防具は改造前の名称を封印対象とする。改造後の名称の使用可否は、改造前に準ずる。
ex)アーロンの武器の場合、スロット数の異なるベース武器×3&捕獲武器&七曜の武器の5種類となる。
スフィアは基本パラメータUP4種とキースフィアのみ、封印されてもスフィア盤での使用は可。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
次回投稿予定日 6/12
【クロノトリガー】レベルアップでランダム封印縛りPart.33【制限プレイ】
僕達とラヴォスの55日間(+5日間)戦争、終結。
【クロノトリガー】ラヴォスコア戦で時空転換を封じてみた
→ https://www.nicovideo.jp/watch/sm39823170
【DQ1~8】一度使った物は次シリーズ以降使用禁止
→ https://www.nicovideo.jp/watch/sm38267494
今回の新発見が、仕様だろうがバグだろうが、今回の縛りにおいては、こちらに不利益しか被らないのに変わりは無いので、どちらでもいいです(思考放棄)
☆【訂正】未封印一覧
「ハイエーテル」→「ハイポーション」
●縛り内容●
①レベルアップごとにランダムに技・アイテム・装備が封印(えちごやのさいふ禁止)
②逃走禁止
③最速アクティブ100%クリア
④状況再現・バグ禁止
●備考●(Part.1以降に動画内で説明)
・技が封印されても、その技を使ったれんけい技は使用可能。
・再加入によるレベルアップは不問。
・戦闘に出ていなくても、レベルアップした場合は封印対象。
・封印の関係上倒せないボスが出てきた際、1封印を犠牲にすることでバトルスピードを1下げることが可能(詰み対策の救済措置)
・魔王は倒さない。(暫定)
・封印されたアイテム・装備は売却不可。
・淫夢関係の映像&音声は使用しません。
親動画(リスペクト元)→sm37350612
遅れてyoutubeにも投稿予定
twitter→ https://twitter.com/kindshine_may
Youtube→https://www.youtube.com/channel/UC1auHUtviW6bfxjkH0ZtiRA
[ドラクエ7]レベルアップで何かがランダム封印_Part13[制限プレイ]
エンコに3時間かかるってザジ?
縛りルール
①レベルが1上がる度に、アイテム・技・職業・キーファがランダムで8つ封印
②職業で新しい技を習得する度に、封印対象物を1つ封印
※キーファのみレベルアップで1封印
※時の砂・モンスターの心は封印対象外
※NPC(召喚含み)は封印対象外。封印技をNPCが勝手に使ってもOK。
※職業の連鎖封印なし。就きたい上位職業の前提の下位職が封印されても、稼ぎ中にマスター可。
しかし、習得した技分の封印は発生する。(技は使用不可)
③逃走制限
④アイテムドロ狙いのリセット禁止
リスペクト元(DQ6 封印王) → sm4569128
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
次回投稿予定日 9/11
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[世界樹の迷宮]レベルアップで何かがランダム封印_Part18[制限プレイ]
待たせたなあ!
縛りルール
①レベルが1上がる度に、アイテム・スキルがランダムで1つ封印
※素材・採取系スキルは封印されない
※パッシブスキル封印時、SPふりしていないキャラを再現。投入したSPは休養しない限り死活。
※上位スキルの習得条件となっているスキル封印時、上位スキル取得のため最低限のSPふり許可
パッシブスキルの場合、常時発動系の恩恵を得る事は許容。確率発動系は、発動時リセット。
②ラスボス撃破までのクエスト全クリア
③逃走制限
※一定区間におけるイベント・宝箱・採取ポイント・FOE全種撃破・次階層到達まで逃走不可。
初挑戦のFOEに再戦するだけなら、道中逃走可能。
④経験値リセット行為禁止
※全滅時、負った経験値を大まかに再現する。
※戦闘勝利後のリセット禁止
⑤Lvカンストキャラはラスボス(+裏ボス)戦以外使用不可
⑥同クラス重複禁止
⑦状況再現禁止
リスペクト元(DQ6 封印王) → sm4569128
過去シリーズ → series/213040
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
次回投稿予定日 6/13
[世界樹の迷宮]レベルアップで何かがランダム封印_Part22[制限プレイ]
一番あらいのは、ファイアブレスでもドラゴンテイルでもない。
・・・とどろく咆哮だ。
縛りルール
①レベルが1上がる度に、アイテム・スキルがランダムで1つ封印
※素材・採取系スキルは封印されない
※パッシブスキル封印時、SPふりしていないキャラを再現。投入したSPは休養しない限り死活。
※上位スキルの習得条件となっているスキル封印時、上位スキル取得のため最低限のSPふり許可
パッシブスキルの場合、常時発動系の恩恵を得る事は許容。確率発動系は、発動時リセット。
②ラスボス撃破までのクエスト全クリア
③逃走制限
※一定区間におけるイベント・宝箱・採取ポイント・FOE全種撃破・次階層到達まで逃走不可。
初挑戦のFOEに再戦するだけなら、道中逃走可能。
④経験値リセット行為禁止
※全滅時、負った経験値を大まかに再現する。
※戦闘勝利後のリセット禁止
⑤Lvカンストキャラはラスボス(+裏ボス)戦以外使用不可
⑥同クラス重複禁止
⑦状況再現禁止
リスペクト元(DQ6 封印王) → sm4569128
過去シリーズ → series/213040
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
次回投稿予定日 7/3
[ドラクエ3(FC)]レベルアップで何かがランダム封印_Part8[制限プレイ]
連戦ルールについて補足
ex) 1戦目勝利(封印発生) ⇒ 2戦目敗北。
同じ状況(レベル)で再戦したい場合 ⇒ リセットして1戦目から再開。1戦目に封印影響はなし。
無理なので鍛えて再戦したい場合 ⇒ リセットせずに鍛える。1戦目から再開し、封印影響はあり。
縛り内容
・レベルが2上がる度にランダムで呪文・アイテム・拳が1つ封印される。
・初めて探索する区間(町の間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・戦闘終了時、必ず4人で生存する。
・8つの職業を全て使用する。賢者はバハラタ東の洞窟攻略開始時、追加で用意(元職業は任意)。
町に到着時、低レベルの職業を優先してPTに入れる。
・防御攻撃禁止
(封印対象物について)
「ニフラム」と「バシルーラ」と「メガンテ」はゲーム開始時に封印。
「ひかりのたま」と「イベントアイテム」は封印対象外。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
アークザラッドⅡ 封印縛りで闇黒の支配者を封印する part44
王女がいて良かった
【封印条件】
封印対象は特殊能力、武器、防具(使用アイテム含)、キャラ、国
以下の条件で1封印発生
① 敵・味方のLvアップ
② 敵・味方の熟練度アップ
③ 敵・味方が使用するアイテムのLvアップ
<補足>
・ キャラが封印されたときは、固有の特殊能力も連鎖封印
・ シナリオ上で使用した特殊能力もカウントする
・ 5の倍数のLvアップは「コメントボーナス封印(※)」が発生
・ 主要キャラと国は2ポイント得た時点で封印
※.コメントボーナス封印とは・・・
前半partで頂いたコメントの中にあったアイテム固有名詞をリスト化し、
その中から抽選される特別な封印。現在は受け付けておりません。
前 ⇒ part43(sm40544525)
次 ⇒ part45 オマケ(sm40595585)
[FF4]レベルアップで何かがランダム封印_Part6[制限プレイ]
パワポケ7は試合に勝てないので、まだ投稿できそうにありません
縛り内容
・レベルが1上がる度にランダムでアイテム、固有アビリティ(白黒召喚忍術以外)が1つ封印される。
(かばうは封印されても、瀕死の仲間に自動で発動する分はOK)
・ダンジョンや区間をクリアするまで逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
・全滅時、経験値を再現。
・PT内で最も低レベルのキャラは間引き不可。(経験値ありの戦闘時のみ)
リスペクト元(封印王) → sm4569128
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
次回投稿予定日 4/10
[ドラクエ6]レベルアップで何かがランダム封印_Part5[制限プレイ]
ようじゅつし、オッサンすぎィ!
※カジノに関して
私が気持ちよくなれる範囲で使用していきます。
(金策には使う、進行時期にそぐわない強いモノは自重する)
縛り内容
・主人公のレベルが1上がる度にランダムで技・アイテム・キャラ・職業が8つ封印される。
・熟練度が8上がる度に1つ封印。
主人公が熟練度を稼げない区域での、熟練度稼ぎは禁止。
・職業が封印された場合、ストーリー外の稼ぎでは使用OK。
・経験値の入る戦闘終了時、全員生存。
(ダーマ解放までにPTキャラが封印された場合、納棺する。
主人公封印による納棺時、経験値を得ている想定で封印発生&経験値を再現する)
・初めて探索する区間はクリアするまで逃走禁止。
ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・全てのキャラを使用する。はぐれメタルのみ勧誘はリセットOK。
(モンスターの重複禁止。スラリンとルーキーは別枠。)
町に到着時、低レベルのキャラを優先してPTに入れる。
・就く職業はバラけさせる。
・ラスボス戦だけ、任意のパーティで戦闘可。
・装備変更バグでメリットを得ること禁止
(封印対象物について)
・「ニフラム」「バシルーラ」「メガンテ」「つきとばし」「トヘロス」「しのびあし」
「メガンテのうでわ」は使用禁止。
・「せいすい」は移動中のみ使用禁止。
・イベント進行のための封印物使用はOK。
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
[ドラクエ3(FC)]レベルアップで何かがランダム封印_Part9[制限プレイ]
ネクロゴンドへの洞窟
縛り内容
・レベルが2上がる度にランダムで呪文・アイテム・拳が1つ封印される。
・初めて探索する区間(町の間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・戦闘終了時、必ず4人で生存する。
・8つの職業を全て使用する。賢者はバハラタ東の洞窟攻略開始時、追加で用意(元職業は任意)。
町に到着時、低レベルの職業を優先してPTに入れる。
・防御攻撃禁止
(封印対象物について)
「ニフラム」と「バシルーラ」と「メガンテ」はゲーム開始時に封印。
「ひかりのたま」と「イベントアイテム」は封印対象外。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY