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【マイクラ封印縛り】minecraft ランダム封印縛りpart0【予告】
マインクラフトランダム封印縛りpart0 告知のみの動画になります
【影響を受けた投稿者】
DQ6封印王 64n 様 →sm4569128
大魔王マーゾ ほっしゅ 様 →sm37350612
他、多くの封印縛りプレイヤー
【ルール】
・minecraft v1.19.3(MODなし)
・サバイバルモード ハード固定
・レベルアップでnつ封印(検討中)
・64ブロック採掘するたびにmつ封印(検討中)
【封印対象】
・全1358アイテム
・すべてのブロック類、ツール類、食べ物、材料、レッドストーン類
※スポーンエッグ・スポナーは除く
【封印について】
封印されたアイテムは、設置・クラフト・使用・交易禁止
※破壊と獲得は可能
例)
・鉄インゴット封印
→予め作った・獲得した鉄ツール・防具を使用→可能
→ピッケル・防具をクラフト→不可
・オークの葉封印
→破壊してリンゴや苗木を獲得・使用→可能
【ゆっくり実況プレイ】 レベルアップでランダムに封印される スマホ版 ドラゴンクエスト4 Part 23
1. レベルアップにより、レベルが3の倍数になると1封印。
2. 間引き行為の禁止。(あくまで通常プレイのように進行)
3. リセット禁止。
4. 導かれしものたちの封印は、雑魚戦での使用を禁止。
5. 4の封印は馬車入手後に適用。
6. 4の禁止は戦闘メンバーが4人になるまで適用(NPCは除外)。
7. 各章の終了時に5封印、5章で仲間が1名加入ごとに1封印追加。
【ゆっくり実況プレイ】 レベルアップでランダムに封印される スマホ版 ドラゴンクエスト4 Part 21
1. レベルアップにより、レベルが3の倍数になると1封印。
2. 間引き行為の禁止。(あくまで通常プレイのように進行)
3. リセット禁止。
4. 導かれしものたちの封印は、雑魚戦での使用を禁止。
5. 4の封印は馬車入手後に適用。
6. 4の禁止は戦闘メンバーが4人になるまで適用(NPCは除外)。
7. 各章の終了時に5封印、5章で仲間が1名加入ごとに1封印追加。
【ゆっくり実況プレイ】 レベルアップでランダムに封印される スマホ版 ドラゴンクエスト4 Part 20
1. レベルアップにより、レベルが3の倍数になると1封印。
2. 間引き行為の禁止。(あくまで通常プレイのように進行)
3. リセット禁止。
4. 導かれしものたちの封印は、雑魚戦での使用を禁止。
5. 4の封印は馬車入手後に適用。
6. 4の禁止は戦闘メンバーが4人になるまで適用(NPCは除外)。
7. 各章の終了時に5封印、5章で仲間が1名加入ごとに1封印追加。
【ゆっくり実況プレイ】 レベルアップでランダムに封印される スマホ版 ドラゴンクエスト4 Part 14
1. レベルアップにより、レベルが3の倍数になると1封印。
2. 間引き行為の禁止。(あくまで通常プレイのように進行)
3. リセット禁止。
4. 導かれしものたちの封印は、雑魚戦での使用を禁止。
5. 4の封印は馬車入手後に適用。
6. 4の禁止は戦闘メンバーが4人になるまで適用(NPCは除外)。
7. 各章の終了時に5封印、5章で仲間が1名加入ごとに1封印追加。
【ゆっくり実況プレイ】 レベルアップでランダムに封印される スマホ版 ドラゴンクエスト4 Part 12
1. レベルアップにより、レベルが3の倍数になると1封印。
2. 間引き行為の禁止。(あくまで通常プレイのように進行)
3. リセット禁止。
4. 導かれしものたちの封印は、雑魚戦での使用を禁止。
5. 4の封印は馬車入手後に適用。
6. 4の禁止は戦闘メンバーが4人になるまで適用(NPCは除外)。
7. 各章の終了時に5封印、5章で仲間が1名加入ごとに1封印追加。
【ゆっくり実況プレイ】 レベルアップでランダムに封印される スマホ版 ドラゴンクエスト4 Part 6
1. レベルアップにより、レベルが3の倍数になると1封印。
2. 間引き行為の禁止。(あくまで通常プレイのように進行)
3. リセット禁止。
4. 導かれしものたちの封印は、雑魚戦での使用を禁止。
5. 4の封印は馬車入手後に適用。
6. 4の禁止は戦闘メンバーが4人になるまで適用(NPCは除外)。
7. 各章の終了時に5封印、5章で仲間が1名加入ごとに1封印追加。
【ゆっくり実況プレイ】レベルアップでランダムに封印されるFF12 TZA Part32
縛り概要
・レベルアップ1発生ごとに2封印。
・キャラクター、召喚獣、魔法、武器、防具、アイテム類、技、ジョブの中からランダムに封印。
・封印されたものは1つを除いて使用不可。
・例外とした1つも封印対象。
・例外としたものが封印された場合1回の使用に3封印。
・ストーリー、イベント系の進行をする場合は逃走不可。
【ゆっくり実況プレイ】レベルアップでランダムに封印されるFF12 TZA Part31
縛り概要
・レベルアップ1発生ごとに2封印。
・キャラクター、召喚獣、魔法、武器、防具、アイテム類、技、ジョブの中からランダムに封印。
・封印されたものは1つを除いて使用不可。
・例外とした1つも封印対象。
・例外としたものが封印された場合1回の使用に3封印。
・ストーリー、イベント系の進行をする場合は逃走不可。
【ゆっくり実況プレイ】レベルアップでランダムに封印されるFF12 TZA Part27
縛り概要
・レベルアップ1発生ごとに2封印。
・キャラクター、召喚獣、魔法、武器、防具、アイテム類、技、ジョブの中からランダムに封印。
・封印されたものは1つを除いて使用不可。
・例外とした1つも封印対象。
・例外としたものが封印された場合1回の使用に3封印。
・ストーリー、イベント系の進行をする場合は逃走不可。
【ゆっくり実況プレイ】レベルアップでランダムに封印されるFF12 TZA Part26
縛り概要
・レベルアップ1発生ごとに2封印。
・キャラクター、召喚獣、魔法、武器、防具、アイテム類、技、ジョブの中からランダムに封印。
・封印されたものは1つを除いて使用不可。
・例外とした1つも封印対象。
・例外としたものが封印された場合1回の使用に3封印。
・ストーリー、イベント系の進行をする場合は逃走不可。
【ゆっくり実況プレイ】レベルアップでランダムに封印されるFF12 TZA Part24
縛り概要
・レベルアップ1発生ごとに2封印。
・キャラクター、召喚獣、魔法、武器、防具、アイテム類、技、ジョブの中からランダムに封印。
・封印されたものは1つを除いて使用不可。
・例外とした1つも封印対象。
・例外としたものが封印された場合1回の使用に3封印。
・ストーリー、イベント系の進行をする場合は逃走不可。
【ゆっくり実況プレイ】レベルアップでランダムに封印されるFF12 TZA Part22
縛り概要
・レベルアップ1発生ごとに2封印。
・キャラクター、召喚獣、魔法、武器、防具、アイテム類、技、ジョブの中からランダムに封印。
・封印されたものは1つを除いて使用不可。
・例外とした1つも封印対象。
・例外としたものが封印された場合1回の使用に3封印。
・ストーリー、イベント系の進行をする場合は逃走不可。
【ゆっくり実況プレイ】レベルアップでランダムに封印されるFF12 TZA Part21
縛り概要
・レベルアップ1発生ごとに2封印。
・キャラクター、召喚獣、魔法、武器、防具、アイテム類、技、ジョブの中からランダムに封印。
・封印されたものは1つを除いて使用不可。
・例外とした1つも封印対象。
・例外としたものが封印された場合1回の使用に3封印。
・ストーリー、イベント系の進行をする場合は逃走不可。
【ゆっくり実況プレイ】レベルアップでランダムに封印されるFF12 TZA Part19
縛り概要
・レベルアップ1発生ごとに2封印。
・キャラクター、召喚獣、魔法、武器、防具、アイテム類、技、ジョブの中からランダムに封印。
・封印されたものは1つを除いて使用不可。
・例外とした1つも封印対象。
・例外としたものが封印された場合1回の使用に3封印。
・ストーリー、イベント系の進行をする場合は逃走不可。
【ゆっくり実況プレイ】レベルアップでランダムに封印されるFF12 TZA Part18
縛り概要
・レベルアップ1発生ごとに2封印。
・キャラクター、召喚獣、魔法、武器、防具、アイテム類、技、ジョブの中からランダムに封印。
・封印されたものは1つを除いて使用不可。
・例外とした1つも封印対象。
・例外としたものが封印された場合1回の使用に3封印。
・ストーリー、イベント系の進行をする場合は逃走不可。
【ゆっくり実況プレイ】レベルアップでランダムに封印されるFF12 TZA Part17
縛り概要
・レベルアップ1発生ごとに2封印。
・キャラクター、召喚獣、魔法、武器、防具、アイテム類、技、ジョブの中からランダムに封印。
・封印されたものは1つを除いて使用不可。
・例外とした1つも封印対象。
・例外としたものが封印された場合1回の使用に3封印。
・ストーリー、イベント系の進行をする場合は逃走不可。
【ゆっくり実況プレイ】レベルアップでランダムに封印されるFF12 TZA Part15
縛り概要
・レベルアップ1発生ごとに2封印。
・キャラクター、召喚獣、魔法、武器、防具、アイテム類、技、ジョブの中からランダムに封印。
・封印されたものは1つを除いて使用不可。
・例外とした1つも封印対象。
・例外としたものが封印された場合1回の使用に3封印。
・ストーリー、イベント系の進行をする場合は逃走不可。
【ゆっくり実況プレイ】レベルアップでランダムに封印されるFF12 TZA Part12
縛り概要
・レベルアップ1発生ごとに2封印。
・キャラクター、召喚獣、魔法、武器、防具、アイテム類、技、ジョブの中からランダムに封印。
・封印されたものは1つを除いて使用不可。
・例外とした1つも封印対象。
・例外としたものが封印された場合1回の使用に3封印。
・ストーリー、イベント系の進行をする場合は逃走不可。
【ゆっくり実況プレイ】レベルアップでランダムに封印されるFF12 TZA Part11
縛り概要
・レベルアップ1発生ごとに2封印。
・キャラクター、召喚獣、魔法、武器、防具、アイテム類、技、ジョブの中からランダムに封印。
・封印されたものは1つを除いて使用不可。
・例外とした1つも封印対象。
・例外としたものが封印された場合1回の使用に3封印。
・ストーリー、イベント系の進行をする場合は逃走不可。
【ゆっくり実況プレイ】レベルアップでランダムに封印されるFF12 TZA Part10
縛り概要
・レベルアップ1発生ごとに2封印。
・キャラクター、召喚獣、魔法、武器、防具、アイテム類、技、ジョブの中からランダムに封印。
・封印されたものは1つを除いて使用不可。
・例外とした1つも封印対象。
・例外としたものが封印された場合1回の使用に3封印。
・ストーリー、イベント系の進行をする場合は逃走不可。
【ゆっくり実況プレイ】 レベルアップでランダムに封印されるFF10 Part 55
キャラクターが1成長するごとにランダムに1つ封印。
キャラクター成長時に既に封印されたものは取得しなくてよい、その際は封印をスル―。
「逃げる」のコマンド使用禁止。
敵に盗むなどのアクションをした場合は逃走の行動禁止。
封印されたキャラクターは防御のみ使用可能、ただし戦闘中の復活禁止。
召喚獣戦では封印された召喚獣のみしか使用できないときは、封印された召喚獣を使用可能。
ブリッツボールは、トーナメント、リーグ終了時に1封印。
武器、防具のアビリティは武器のときは攻撃行動禁止、防具は入れ替え行動以外禁止。
イベント類は自由に行ってよい。
成長は1成長できるときに成長させる。
メンバーの入れ替えは自由。
故意的な間引き禁止。
封印されたキャラクターの引き継ぎ有り。
ゲームオーバーしたら、そこまでの成長分を成長してからスタート。
【ゆっくり実況プレイ】 レベルアップでランダムに封印されるFF10 Part 54
キャラクターが1成長するごとにランダムに1つ封印。
キャラクター成長時に既に封印されたものは取得しなくてよい、その際は封印をスル―。
「逃げる」のコマンド使用禁止。
敵に盗むなどのアクションをした場合は逃走の行動禁止。
封印されたキャラクターは防御のみ使用可能、ただし戦闘中の復活禁止。
召喚獣戦では封印された召喚獣のみしか使用できないときは、封印された召喚獣を使用可能。
ブリッツボールは、トーナメント、リーグ終了時に1封印。
武器、防具のアビリティは武器のときは攻撃行動禁止、防具は入れ替え行動以外禁止。
イベント類は自由に行ってよい。
成長は1成長できるときに成長させる。
メンバーの入れ替えは自由。
故意的な間引き禁止。
封印されたキャラクターの引き継ぎ有り。
ゲームオーバーしたら、そこまでの成長分を成長してからスタート。
【ゆっくり実況プレイ】 レベルアップでランダムに封印されるFF10 Part 52
キャラクターが1成長するごとにランダムに1つ封印。
キャラクター成長時に既に封印されたものは取得しなくてよい、その際は封印をスル―。
「逃げる」のコマンド使用禁止。
敵に盗むなどのアクションをした場合は逃走の行動禁止。
封印されたキャラクターは防御のみ使用可能、ただし戦闘中の復活禁止。
召喚獣戦では封印された召喚獣のみしか使用できないときは、封印された召喚獣を使用可能。
ブリッツボールは、トーナメント、リーグ終了時に1封印。
武器、防具のアビリティは武器のときは攻撃行動禁止、防具は入れ替え行動以外禁止。
イベント類は自由に行ってよい。
成長は1成長できるときに成長させる。
メンバーの入れ替えは自由。
故意的な間引き禁止。
封印されたキャラクターの引き継ぎ有り。
ゲームオーバーしたら、そこまでの成長分を成長してからスタート。
【ゆっくり実況プレイ】 レベルアップでランダムに封印されるFF10 Part 41
キャラクターが1成長するごとにランダムに1つ封印。
キャラクター成長時に既に封印されたものは取得しなくてよい、その際は封印をスル―。
「逃げる」のコマンド使用禁止。
敵に盗むなどのアクションをした場合は逃走の行動禁止。
封印されたキャラクターは防御のみ使用可能、ただし戦闘中の復活禁止。
召喚獣戦では封印された召喚獣のみしか使用できないときは、封印された召喚獣を使用可能。
ブリッツボールは、トーナメント、リーグ終了時に1封印。
武器、防具のアビリティは武器のときは攻撃行動禁止、防具は入れ替え行動以外禁止。
イベント類は自由に行ってよい。
成長は1成長できるときに成長させる。
メンバーの入れ替えは自由。
故意的な間引き禁止。
封印されたキャラクターの引き継ぎ有り。
ゲームオーバーしたら、そこまでの成長分を成長してからスタート。
【ゆっくり実況プレイ】 レベルアップでランダムに封印されるFF10 Part 36
キャラクターが1成長するごとにランダムに1つ封印。
キャラクター成長時に既に封印されたものは取得しなくてよい、その際は封印をスル―。
「逃げる」のコマンド使用禁止。
敵に盗むなどのアクションをした場合は逃走の行動禁止。
封印されたキャラクターは防御のみ使用可能、ただし戦闘中の復活禁止。
召喚獣戦では封印された召喚獣のみしか使用できないときは、封印された召喚獣を使用可能。
ブリッツボールは、トーナメント、リーグ終了時に1封印。
武器、防具のアビリティは武器のときは攻撃行動禁止、防具は入れ替え行動以外禁止。
イベント類は自由に行ってよい。
成長は1成長できるときに成長させる。
メンバーの入れ替えは自由。
故意的な間引き禁止。
封印されたキャラクターの引き継ぎ有り。
ゲームオーバーしたら、そこまでの成長分を成長してからスタート。
【ゆっくり実況プレイ】 レベルアップでランダムに封印されるFF10 Part 35
キャラクターが1成長するごとにランダムに1つ封印。
キャラクター成長時に既に封印されたものは取得しなくてよい、その際は封印をスル―。
「逃げる」のコマンド使用禁止。
敵に盗むなどのアクションをした場合は逃走の行動禁止。
封印されたキャラクターは防御のみ使用可能、ただし戦闘中の復活禁止。
召喚獣戦では封印された召喚獣のみしか使用できないときは、封印された召喚獣を使用可能。
ブリッツボールは、トーナメント、リーグ終了時に1封印。
武器、防具のアビリティは武器のときは攻撃行動禁止、防具は入れ替え行動以外禁止。
イベント類は自由に行ってよい。
成長は1成長できるときに成長させる。
メンバーの入れ替えは自由。
故意的な間引き禁止。
封印されたキャラクターの引き継ぎ有り。
ゲームオーバーしたら、そこまでの成長分を成長してからスタート。
【ゆっくり実況プレイ】 レベルアップでランダムに封印されるFF10 Part 33
キャラクターが1成長するごとにランダムに1つ封印。
キャラクター成長時に既に封印されたものは取得しなくてよい、その際は封印をスル―。
「逃げる」のコマンド使用禁止。
敵に盗むなどのアクションをした場合は逃走の行動禁止。
封印されたキャラクターは防御のみ使用可能、ただし戦闘中の復活禁止。
召喚獣戦では封印された召喚獣のみしか使用できないときは、封印された召喚獣を使用可能。
ブリッツボールは、トーナメント、リーグ終了時に1封印。
武器、防具のアビリティは武器のときは攻撃行動禁止、防具は入れ替え行動以外禁止。
イベント類は自由に行ってよい。
成長は1成長できるときに成長させる。
メンバーの入れ替えは自由。
故意的な間引き禁止。
封印されたキャラクターの引き継ぎ有り。
ゲームオーバーしたら、そこまでの成長分を成長してからスタート。
【ゆっくり実況プレイ】 レベルアップでランダムに封印されるFF10 Part 31
キャラクターが1成長するごとにランダムに1つ封印。
キャラクター成長時に既に封印されたものは取得しなくてよい、その際は封印をスル―。
「逃げる」のコマンド使用禁止。
敵に盗むなどのアクションをした場合は逃走の行動禁止。
封印されたキャラクターは防御のみ使用可能、ただし戦闘中の復活禁止。
召喚獣戦では封印された召喚獣のみしか使用できないときは、封印された召喚獣を使用可能。
ブリッツボールは、トーナメント、リーグ終了時に1封印。
武器、防具のアビリティは武器のときは攻撃行動禁止、防具は入れ替え行動以外禁止。
イベント類は自由に行ってよい。
成長は1成長できるときに成長させる。
メンバーの入れ替えは自由。
故意的な間引き禁止。
封印されたキャラクターの引き継ぎ有り。
ゲームオーバーしたら、そこまでの成長分を成長してからスタート。
【ゆっくり実況プレイ】 レベルアップでランダムに封印されるFF10 Part 30
キャラクターが1成長するごとにランダムに1つ封印。
キャラクター成長時に既に封印されたものは取得しなくてよい、その際は封印をスル―。
「逃げる」のコマンド使用禁止。
敵に盗むなどのアクションをした場合は逃走の行動禁止。
封印されたキャラクターは防御のみ使用可能、ただし戦闘中の復活禁止。
召喚獣戦では封印された召喚獣のみしか使用できないときは、封印された召喚獣を使用可能。
ブリッツボールは、トーナメント、リーグ終了時に1封印。
武器、防具のアビリティは武器のときは攻撃行動禁止、防具は入れ替え行動以外禁止。
イベント類は自由に行ってよい。
成長は1成長できるときに成長させる。
メンバーの入れ替えは自由。
故意的な間引き禁止。
封印されたキャラクターの引き継ぎ有り。
ゲームオーバーしたら、そこまでの成長分を成長してからスタート。
【ゆっくり実況プレイ】 レベルアップでランダムに封印されるFF10 Part 27
キャラクターが1成長するごとにランダムに1つ封印。
キャラクター成長時に既に封印されたものは取得しなくてよい、その際は封印をスル―。
「逃げる」のコマンド使用禁止。
敵に盗むなどのアクションをした場合は逃走の行動禁止。
封印されたキャラクターは防御のみ使用可能、ただし戦闘中の復活禁止。
召喚獣戦では封印された召喚獣のみしか使用できないときは、封印された召喚獣を使用可能。
ブリッツボールは、トーナメント、リーグ終了時に1封印。
武器、防具のアビリティは武器のときは攻撃行動禁止、防具は入れ替え行動以外禁止。
イベント類は自由に行ってよい。
成長は1成長できるときに成長させる。
メンバーの入れ替えは自由。
故意的な間引き禁止。
封印されたキャラクターの引き継ぎ有り。
ゲームオーバーしたら、そこまでの成長分を成長してからスタート。