タグ リルガミンの遺産 が登録されている動画 : 188 件中 129 - 160 件目
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【風よ龍に届いているか】ウィザードリィ#3実況part43
縛りルール一覧
* リセット不可
* キャラクターはベニー松山著「風よ龍に届いているか」の設定のまま、一発作成
* 宝箱は必ず罠解除・開封
* 敵との戦闘はメンバーの1人以上が死亡・灰・ロスト状態になってからでないと逃亡不可
* LATUMAPICは使用不可。(モンスター識別をしない状態での戦闘開始)
part43
宝珠はどこ……?
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不死鳥ふっちょの実況プレイ動画 mylist/25926453
【風よ龍に届いているか】ウィザードリィ#3実況part42
縛りルール一覧
* リセット不可
* キャラクターはベニー松山著「風よ龍に届いているか」の設定のまま、一発作成
* 宝箱は必ず罠解除・開封
* 敵との戦闘はメンバーの1人以上が死亡・灰・ロスト状態になってからでないと逃亡不可
* LATUMAPICは使用不可。(モンスター識別をしない状態での戦闘開始)
part42
本格的に最上層探索開始…………させろやああああああ!!!!!
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ウィザードリィ#3 mylist mylist/36444456
不死鳥ふっちょの実況プレイ動画 mylist/25926453
【風よ龍に届いているか】ウィザードリィ#3実況part41
縛りルール一覧
* リセット不可
* キャラクターはベニー松山著「風よ龍に届いているか」の設定のまま、一発作成
* 宝箱は必ず罠解除・開封
* 敵との戦闘はメンバーの1人以上が死亡・灰・ロスト状態になってからでないと逃亡不可
* LATUMAPICは使用不可。(モンスター識別をしない状態での戦闘開始)
part41
毎回このルートを通らないといけないかと思って軽く絶望しました……。
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不死鳥ふっちょの実況プレイ動画 mylist/25926453
【風よ龍に届いているか】ウィザードリィ#3実況part40
縛りルール一覧
* リセット不可
* キャラクターはベニー松山著「風よ龍に届いているか」の設定のまま、一発作成
* 宝箱は必ず罠解除・開封
* 敵との戦闘はメンバーの1人以上が死亡・灰・ロスト状態になってからでないと逃亡不可
* LATUMAPICは使用不可。(モンスター識別をしない状態での戦闘開始)
part40
全艦掃射用意、目標<Priest of Fung>……撃てッッッッ!
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【風よ龍に届いているか】ウィザードリィ#3実況part39
縛りルール一覧
* リセット不可
* キャラクターはベニー松山著「風よ龍に届いているか」の設定のまま、一発作成
* 宝箱は必ず罠解除・開封
* 敵との戦闘はメンバーの1人以上が死亡・灰・ロスト状態になってからでないと逃亡不可
* LATUMAPICは使用不可。(モンスター識別をしない状態での戦闘開始)
part39
急遽予定変更。
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不死鳥ふっちょの実況プレイ動画 mylist/25926453
【風よ龍に届いているか】ウィザードリィ#3実況part38
縛りルール一覧
* リセット不可
* キャラクターはベニー松山著「風よ龍に届いているか」の設定のまま、一発作成
* 宝箱は必ず罠解除・開封
* 敵との戦闘はメンバーの1人以上が死亡・灰・ロスト状態になってからでないと逃亡不可
* LATUMAPICは使用不可。(モンスター識別をしない状態での戦闘開始)
part38
一体ほかの実況主さんはどうやってここを……。
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【風よ龍に届いているか】ウィザードリィ#3実況part37
縛りルール一覧
* リセット不可
* キャラクターはベニー松山著「風よ龍に届いているか」の設定のまま、一発作成
* 宝箱は必ず罠解除・開封
* 敵との戦闘はメンバーの1人以上が死亡・灰・ロスト状態になってからでないと逃亡不可
* LATUMAPICは使用不可。(モンスター識別をしない状態での戦闘開始)
part37
とんびは鷹を生みませんでした。
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【風よ龍に届いているか】ウィザードリィ#3実況part36
縛りルール一覧
* リセット不可
* キャラクターはベニー松山著「風よ龍に届いているか」の設定のまま、一発作成
* 宝箱は必ず罠解除・開封
* 敵との戦闘はメンバーの1人以上が死亡・灰・ロスト状態になってからでないと逃亡不可
* LATUMAPICは使用不可。(モンスター識別をしない状態での戦闘開始)
part36
そして舞台は再び……。
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レベル上げ動画後編sm21437373
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ウィザードリィ#3 mylist mylist/36444456
不死鳥ふっちょの実況プレイ動画 mylist/25926453
【風よ龍に届いているか】ウィザードリィ#3実況part35レベル上げ動画後編
縛りルール一覧
* リセット不可
* キャラクターはベニー松山著「風よ龍に届いているか」の設定のまま、一発作成
* 宝箱は必ず罠解除・開封
* 敵との戦闘はメンバーの1人以上が死亡・灰・ロスト状態になってからでないと逃亡不可
* LATUMAPICは使用不可。(モンスター識別をしない状態での戦闘開始)
part35レベル上げ動画後編
静かにしてください! 静かにしてください!!
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レベル上げ動画前編sm21437351
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ウィザードリィ#3 mylist mylist/36444456
不死鳥ふっちょの実況プレイ動画 mylist/25926453
【風よ龍に届いているか】ウィザードリィ#3実況part35レベル上げ動画前編
縛りルール一覧
* リセット不可
* キャラクターはベニー松山著「風よ龍に届いているか」の設定のまま、一発作成
* 宝箱は必ず罠解除・開封
* 敵との戦闘はメンバーの1人以上が死亡・灰・ロスト状態になってからでないと逃亡不可
* LATUMAPICは使用不可。(モンスター識別をしない状態での戦闘開始)
part35 レベル上げ動画前編
仲間が増えました。でも6人までしか入れないので一人帰りました。あれ?
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レベル上げ動画後編sm21437373
前sm21412329
ウィザードリィ#3 mylist mylist/36444456
不死鳥ふっちょの実況プレイ動画 mylist/25926453
【風よ龍に届いているか】ウィザードリィ#3実況part34+レベル上げ動画
縛りルール一覧
* リセット不可
* キャラクターはベニー松山著「風よ龍に届いているか」の設定のまま、一発作成
* 宝箱は必ず罠解除・開封
* 敵との戦闘はメンバーの1人以上が死亡・灰・ロスト状態になってからでないと逃亡不可
* LATUMAPICは使用不可。(モンスター識別をしない状態での戦闘開始)
part34レベル上げ動画
レベル上げ動画なので 正直見なくてもいいレベル。
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ウィザードリィ#3 mylist mylist/36444456
不死鳥ふっちょの実況プレイ動画 mylist/25926453
【風よ龍に届いているか】ウィザードリィ#3実況part34
縛りルール一覧
* リセット不可
* キャラクターはベニー松山著「風よ龍に届いているか」の設定のまま、一発作成
* 宝箱は必ず罠解除・開封
* 敵との戦闘はメンバーの1人以上が死亡・灰・ロスト状態になってからでないと逃亡不可
* LATUMAPICは使用不可。(モンスター識別をしない状態での戦闘開始)
part34
正直ここまで差があるとは……。
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レベル上げ動画 sm21416680
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【風よ龍に届いているか】ウィザードリィ#3実況part33
縛りルール一覧
* リセット不可
* キャラクターはベニー松山著「風よ龍に届いているか」の設定のまま、一発作成
* 宝箱は必ず罠解除・開封
* 敵との戦闘はメンバーの1人以上が死亡・灰・ロスト状態になってからでないと逃亡不可
* LATUMAPICは使用不可。(モンスター識別をしない状態での戦闘開始)
part33
生兵法は怪我の元。
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不死鳥ふっちょの実況プレイ動画 mylist/25926453
【風よ龍に届いているか】ウィザードリィ#3実況part32
縛りルール一覧
* リセット不可
* キャラクターはベニー松山著「風よ龍に届いているか」の設定のまま、一発作成
* 宝箱は必ず罠解除・開封
* 敵との戦闘はメンバーの1人以上が死亡・灰・ロスト状態になってからでないと逃亡不可
* LATUMAPICは使用不可。(モンスター識別をしない状態での戦闘開始)
part32
これってさ、関連性ないよね?
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不死鳥ふっちょの実況プレイ動画 mylist/25926453
【風よ龍に届いているか】ウィザードリィ#3実況part31
縛りルール一覧
* リセット不可
* キャラクターはベニー松山著「風よ龍に届いているか」の設定のまま、一発作成
* 宝箱は必ず罠解除・開封
* 敵との戦闘はメンバーの1人以上が死亡・灰・ロスト状態になってからでないと逃亡不可
* LATUMAPICは使用不可。(モンスター識別をしない状態での戦闘開始)
part31
立ち直らなきゃね。
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不死鳥ふっちょの実況プレイ動画 mylist/25926453
【風よ龍に届いているか】ウィザードリィ#3実況part30
縛りルール一覧
* リセット不可
* キャラクターはベニー松山著「風よ龍に届いているか」の設定のまま、一発作成
* 宝箱は必ず罠解除・開封
* 敵との戦闘はメンバーの1人以上が死亡・灰・ロスト状態になってからでないと逃亡不可
* LATUMAPICは使用不可。(モンスター識別をしない状態での戦闘開始)
part30
ふっちょに似てるのは、実家にいるメイヨ(わんこ)だけにして。
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【風よ龍に届いているか】ウィザードリィ#3実況part29
縛りルール一覧
* リセット不可
* キャラクターはベニー松山著「風よ龍に届いているか」の設定のまま、一発作成
* 宝箱は必ず罠解除・開封
* 敵との戦闘はメンバーの1人以上が死亡・灰・ロスト状態になってからでないと逃亡不可
* LATUMAPICは使用不可。(モンスター識別をしない状態での戦闘開始)
part29
人それぞれ、パーティそれぞれに悩みはあるもんですなあ。
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不死鳥ふっちょの実況プレイ動画 mylist/25926453
【風よ龍に届いているか】ウィザードリィ#3実況part28
縛りルール一覧
* リセット不可
* キャラクターはベニー松山著「風よ龍に届いているか」の設定のまま、一発作成
* 宝箱は必ず罠解除・開封
* 敵との戦闘はメンバーの1人以上が死亡・灰・ロスト状態になってからでないと逃亡不可
* LATUMAPICは使用不可。(モンスター識別をしない状態での戦闘開始)
part28
冒頭から9分くらいはノイズがひどいです、ごめなさい。
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【風よ龍に届いているか】ウィザードリィ#3実況part27
縛りルール一覧
* リセット不可
* キャラクターはベニー松山著「風よ龍に届いているか」の設定のまま、一発作成
* 宝箱は必ず罠解除・開封
* 敵との戦闘はメンバーの1人以上が死亡・灰・ロスト状態になってからでないと逃亡不可
* LATUMAPICは使用不可。(モンスター識別をしない状態での戦闘開始)
part27
ずるずるずるずる。キレたら負け、キレたら負けだ。
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【風よ龍に届いているか】ウィザードリィ#3実況part26
縛りルール一覧
* リセット不可
* キャラクターはベニー松山著「風よ龍に届いているか」の設定のまま、一発作成
* 宝箱は必ず罠解除・開封
* 敵との戦闘はメンバーの1人以上が死亡・灰・ロスト状態になってからでないと逃亡不可
* LATUMAPICは使用不可。(モンスター識別をしない状態での戦闘開始)
part26
ところで偉大なる魔術師は・・・?
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不死鳥ふっちょの実況プレイ動画 mylist/25926453
【風よ龍に届いているか】ウィザードリィ#3実況part25
縛りルール一覧
* リセット不可
* キャラクターはベニー松山著「風よ龍に届いているか」の設定のまま、一発作成
* 宝箱は必ず罠解除・開封
* 敵との戦闘はメンバーの1人以上が死亡・灰・ロスト状態になってからでないと逃亡不可
* LATUMAPICは使用不可。(モンスター識別をしない状態での戦闘開始)
part25
終わりませんでした。
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【風よ龍に届いているか】ウィザードリィ#3実況part23
縛りルール一覧
* リセット不可
* キャラクターはベニー松山著「風よ龍に届いているか」の設定のまま、一発作成
* 宝箱は必ず罠解除・開封
* 敵との戦闘はメンバーの1人以上が死亡・灰・ロスト状態になってからでないと逃亡不可
* LATUMAPICは使用不可。(モンスター識別をしない状態での戦闘開始)
part23
お仕置です。
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不死鳥ふっちょの実況プレイ動画 mylist/25926453
【風よ龍に届いているか】ウィザードリィ#3実況part22
縛りルール一覧
* リセット不可
* キャラクターはベニー松山著「風よ龍に届いているか」の設定のまま、一発作成
* 宝箱は必ず罠解除・開封
* 敵との戦闘はメンバーの1人以上が死亡・灰・ロスト状態になってからでないと逃亡不可
* LATUMAPICは使用不可。(モンスター識別をしない状態での戦闘開始)
part22
波乱万丈人生。
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不死鳥ふっちょの実況プレイ動画 mylist/25926453
【風よ龍に届いているか】ウィザードリィ#3実況part21
縛りルール一覧
* リセット不可
* キャラクターはベニー松山著「風よ龍に届いているか」の設定のまま、一発作成
* 宝箱は必ず罠解除・開封
* 敵との戦闘はメンバーの1人以上が死亡・灰・ロスト状態になってからでないと逃亡不可
* LATUMAPICは使用不可。(モンスター識別をしない状態での戦闘開始)
part21
これはすごい
まじすごい
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不死鳥ふっちょの実況プレイ動画 mylist/25926453
【風よ龍に届いているか】ウィザードリィ#3実況part20
縛りルール一覧
* リセット不可
* キャラクターはベニー松山著「風よ龍に届いているか」の設定のまま、一発作成
* 宝箱は必ず罠解除・開封
* 敵との戦闘はメンバーの1人以上が死亡・灰・ロスト状態になってからでないと逃亡不可
* LATUMAPICは使用不可。(モンスター識別をしない状態での戦闘開始)
part20
相変わらず経験少ないな!!
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次
レベル上げ第二回目sm21128155
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【風よ龍に届いているか】ウィザードリィ#3実況part19+レベル上げ動画
縛りルール一覧
* リセット不可
* キャラクターはベニー松山著「風よ龍に届いているか」の設定のまま、一発作成
* 宝箱は必ず罠解除・開封
* 敵との戦闘はメンバーの1人以上が死亡・灰・ロスト状態になってからでないと逃亡不可
* LATUMAPICは使用不可。(モンスター識別をしない状態での戦闘開始)
part19レベル上げ動画
今回はふっちょ(BIS)のレベルをまたあげてきました。
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不死鳥ふっちょの実況プレイ動画 mylist/25926453
【風よ龍に届いているか】ウィザードリィ#3実況part18番外編
縛りルール一覧
* リセット不可
* キャラクターはベニー松山著「風よ龍に届いているか」の設定のまま、一発作成
* 宝箱は必ず罠解除・開封
* 敵との戦闘はメンバーの1人以上が死亡・灰・ロスト状態になってからでないと逃亡不可
* LATUMAPICは使用不可。(モンスター識別をしない状態での戦闘開始)
part18番外編
無茶しやがって、あいつ・・・・(
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不死鳥ふっちょの実況プレイ動画 mylist/25926453
【風よ龍に届いているか】ウィザードリィ#3実況part18
縛りルール一覧
* リセット不可
* キャラクターはベニー松山著「風よ龍に届いているか」の設定のまま、一発作成
* 宝箱は必ず罠解除・開封
* 敵との戦闘はメンバーの1人以上が死亡・灰・ロスト状態になってからでないと逃亡不可
* LATUMAPICは使用不可。(モンスター識別をしない状態での戦闘開始)
part18
詳しくは次回検証します。
今回、前半のBGMが大きくて声が聞き取りづらいです。ごめんなさい。
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番外編sm21092851前sm21072768
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【風よ龍に届いているか】ウィザードリィ#3実況part17
縛りルール一覧
* リセット不可
* キャラクターはベニー松山著「風よ龍に届いているか」の設定のまま、一発作成
* 宝箱は必ず罠解除・開封
* 敵との戦闘はメンバーの1人以上が死亡・灰・ロスト状態になってからでないと逃亡不可
* LATUMAPICは使用不可。(モンスター識別をしない状態での戦闘開始)
part17
読み違えました。そこまで鬼ではなかったようです。
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前sm21024147
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【風よ龍に届いているか】ウィザードリィ#3実況part16
縛りルール一覧
* リセット不可
* キャラクターはベニー松山著「風よ龍に届いているか」の設定のまま、一発作成
* 宝箱は必ず罠解除・開封
* 敵との戦闘はメンバーの1人以上が死亡・灰・ロスト状態になってからでないと逃亡不可
* LATUMAPICは使用不可。(モンスター識別をしない状態での戦闘開始)
part16
第三階層でございます。はい。なんですかこれは。
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【風よ龍に届いているか】ウィザードリィ#3実況part15
縛りルール一覧
* リセット不可
* キャラクターはベニー松山著「風よ龍に届いているか」の設定のまま、一発作成
* 宝箱は必ず罠解除・開封
* 敵との戦闘はメンバーの1人以上が死亡・灰・ロスト状態になってからでないと逃亡不可
* LATUMAPICは使用不可。(モンスター識別をしない状態での戦闘開始)
part15
とうとう、ついに、きましたか、あなた。
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【風よ龍に届いているか】ウィザードリィ#3実況part14
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* リセット不可
* キャラクターはベニー松山著「風よ龍に届いているか」の設定のまま、一発作成
* 宝箱は必ず罠解除・開封
* 敵との戦闘はメンバーの1人以上が死亡・灰・ロスト状態になってからでないと逃亡不可
* LATUMAPICは使用不可。(モンスター識別をしない状態での戦闘開始)
part14
君、君だけなんだよ。どうしようか。
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前sm20992023
ウィザードリィ#3 mylist mylist/36444456
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