タグ リルガミンの遺産 が登録されている動画 : 188 件中 97 - 128 件目
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【風よ龍に届いているか】ウィザードリィ#3実況part03
縛りルール一覧
* リセット不可
* キャラクターはベニー松山著「風よ龍に届いているか」の設定のまま、一発作成
* 宝箱は必ず罠解除・開封
* 敵との戦闘はメンバーの1人以上が死亡・灰・ロスト状態になってからでないと逃亡不可
part03
転生キャラは・・・
善PT マイノス
悪PT ジヴラシア・ザザ
中立 ガッシュ です。
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ウィザードリィ#3 mylist mylist/36444456
不死鳥ふっちょの実況プレイ動画 mylist/25926453
【100分間耐久】戦闘のテーマ【ウィザードリィII ~リルガミンの遺産】
リクエストありがとうございます。ウィザードリィII ~リルガミンの遺産より「戦闘のテーマ」の耐久動画になります。
(音源はこちらからお借りしました→sm1954630)
<100分間耐久マイリスト and 動画作成状況やリクエストに関するお願い等 →mylist/51026727>
FC版ウィザードリィII リルガミンの遺産 訓練場ボーナスポイント58
訓練場でボーナスポイント58が出たので記念撮影しただけ動画です。
前にレベル1ロード作ったのでレベル1忍者を作ろうと思ってから数年が経過した今日、久し振りにファミコン起動したらあっさり引けました。
ちなみにストーリーはまだ全然クリアしていないです。
【風よ龍に届いているか】ウィザードリィ#3実況part24
縛りルール一覧
* リセット不可
* キャラクターはベニー松山著「風よ龍に届いているか」の設定のまま、一発作成
* 宝箱は必ず罠解除・開封
* 敵との戦闘はメンバーの1人以上が死亡・灰・ロスト状態になってからでないと逃亡不可
* LATUMAPICは使用不可。(モンスター識別をしない状態での戦闘開始)
part24
まさかこんなことになろうとは・・・!
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ウィザードリィ#3 mylist mylist/36444456
不死鳥ふっちょの実況プレイ動画 mylist/25926453
PCエンジン ウィザードリィIII・IV 宮廷楽団の調べ
スーパーファミコンマガジン3月情報号 (1994年) 特別付録
Starting with Famous Music!! Final Fantasy VI & New Game Sound Museum より。
http://youtu.be/xbX4-HMo9xA
PCエンジン ウィザードリィIII・IV 避けられぬ道
スーパーファミコンマガジン3月情報号 (1994年) 特別付録
Starting with Famous Music!! Final Fantasy VI & New Game Sound Museum より。
http://youtu.be/jvUmxrMiNVE
【実況】リルガミンサーガ(シナリオ#3)をロボット引き連れて遊ぶ part.1
この動画はPS版ウィザードリィ リルガミンサーガ(シナリオ#3)の実況プレイ動画です。
うp主の声や話し方、キャラの名前等々に違和感のある方はご遠慮くださいます様お願いします。
ニコニコ動画内の某実況動画で#1~#3は視聴済みです。とはいえ、ゲーム内容をすべて把握している訳ではなく、ウィザードリィのゲームシステムを多少理解している程度の知識状況だと思ってください。
ところでゲーム音量と声の音量問題無いっすかね?すっごい気になる。
【縛り的な要素】
リセットプレイ、オートマップ無し。ボーナスポイントは再抽選しない。宝箱はスルーしない。
mylist/33016548 part.2 > sm18442799
その他のシナリオはこちら > mylist/32250677
【風よ龍に届いているか】ウィザードリィ#3実況part46
縛りルール一覧
* リセット不可
* キャラクターはベニー松山著「風よ龍に届いているか」の設定のまま、一発作成
* 宝箱は必ず罠解除・開封
* 敵との戦闘はメンバーの1人以上が死亡・灰・ロスト状態になってからでないと逃亡不可
* LATUMAPICは使用不可。(モンスター識別をしない状態での戦闘開始)
part46
人間なんでもその気になったらできるもんです。
使用楽曲 Wizardry CDドラマ「ハースニール異聞」より
使用イラスト 末弥純画集 「迷宮」 より
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ウィザードリィ#3 mylist mylist/36444456
不死鳥ふっちょの実況プレイ動画 mylist/25926453
東方自機組とWizardry リルサガ版リルガミンの遺産編#1【ゆっくり実況】
まさかリルサガを一気にやり切ることになるとは、このワイの目をもってしても
この動画は東方の二次創作動画です
立ち絵作者様
東方キャラ D・紅茶様
dairi様 はるか様
ずんだもん 坂本アヒル様
投稿者 自分で書いた
VOICEPEAK:ずんだもん
BGM えもん様
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パート1 sm42674413
このパート sm42674413
【風よ龍に届いているか】ウィザードリィ#3実況part05
縛りルール一覧
* リセット不可
* キャラクターはベニー松山著「風よ龍に届いているか」の設定のまま、一発作成
* 宝箱は必ず罠解除・開封
* 敵との戦闘はメンバーの1人以上が死亡・灰・ロスト状態になってからでないと逃亡不可
part05
大変遅れてしまいました。
ようやくネット環境が整ったので、これからは定期的に続けていけそうです。
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ウィザードリィ#3 mylist mylist/36444456
不死鳥ふっちょの実況プレイ動画 mylist/25926453
【風よ龍に届いているか】ウィザードリィ#3実況part06
縛りルール一覧
* リセット不可
* キャラクターはベニー松山著「風よ龍に届いているか」の設定のまま、一発作成
* 宝箱は必ず罠解除・開封
* 敵との戦闘はメンバーの1人以上が死亡・灰・ロスト状態になってからでないと逃亡不可
part06
タイトルを入れ忘れました、ごめんなさい。
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ウィザードリィ#3 mylist mylist/36444456
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【100分間耐久】町はずれ【ウィザードリィII リルガミンの遺産】
リクエストありがとうございます。ウィザードリィII リルガミンの遺産より「町はずれ」の耐久動画になります。
(音源はこちらからお借りしました→sm1954630)
<100分間耐久マイリスト and 動画作成状況やリクエストに関するお願い等 →mylist/51026727>
【風よ龍に届いているか】ウィザードリィ#3実況part07
縛りルール一覧
* リセット不可
* キャラクターはベニー松山著「風よ龍に届いているか」の設定のまま、一発作成
* 宝箱は必ず罠解除・開封
* 敵との戦闘はメンバーの1人以上が死亡・灰・ロスト状態になってからでないと逃亡不可
part07
編集中にネオチをすると、出す出す詐欺になる確率が高くなるみたいです。
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ウィザードリィ#3 mylist mylist/36444456
不死鳥ふっちょの実況プレイ動画 mylist/25926453
【風よ龍に届いているか】ウィザードリィ#3実況part11
縛りルール一覧
* リセット不可
* キャラクターはベニー松山著「風よ龍に届いているか」の設定のまま、一発作成
* 宝箱は必ず罠解除・開封
* 敵との戦闘はメンバーの1人以上が死亡・灰・ロスト状態になってからでないと逃亡不可
* LATUMAPICは使用不可。(モンスター識別をしない状態での戦闘開始)
part11
転生キャラだけでパーティ組めたらすごいだろうなあ。
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ウィザードリィ#3 mylist mylist/36444456
不死鳥ふっちょの実況プレイ動画 mylist/25926453
【風よ龍に届いているか】ウィザードリィ#3実況part13
縛りルール一覧
* リセット不可
* キャラクターはベニー松山著「風よ龍に届いているか」の設定のまま、一発作成
* 宝箱は必ず罠解除・開封
* 敵との戦闘はメンバーの1人以上が死亡・灰・ロスト状態になってからでないと逃亡不可
* LATUMAPICは使用不可。(モンスター識別をしない状態での戦闘開始)
part13
ニューフェイス続々登場!
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レベル上げ動画第一回sm20955792
レベル上げ動画第二回sm20972162
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ウィザードリィ#3 mylist mylist/36444456
不死鳥ふっちょの実況プレイ動画 mylist/25926453
【風よ龍に届いているか】ウィザードリィ#3実況part10
縛りルール一覧
* リセット不可
* キャラクターはベニー松山著「風よ龍に届いているか」の設定のまま、一発作成
* 宝箱は必ず罠解除・開封
* 敵との戦闘はメンバーの1人以上が死亡・灰・ロスト状態になってからでないと逃亡不可
* LATUMAPICは使用不可。(モンスター識別をしない状態での戦闘開始)
part10
あなたの隣に這い寄る植物って・・・まさか・・・
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ウィザードリィ#3 mylist mylist/36444456
不死鳥ふっちょの実況プレイ動画 mylist/25926453
【風よ龍に届いているか】ウィザードリィ#3実況part14
縛りルール一覧
* リセット不可
* キャラクターはベニー松山著「風よ龍に届いているか」の設定のまま、一発作成
* 宝箱は必ず罠解除・開封
* 敵との戦闘はメンバーの1人以上が死亡・灰・ロスト状態になってからでないと逃亡不可
* LATUMAPICは使用不可。(モンスター識別をしない状態での戦闘開始)
part14
君、君だけなんだよ。どうしようか。
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ウィザードリィ#3 mylist mylist/36444456
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【風よ龍に届いているか】ウィザードリィ#3実況part09
縛りルール一覧
* リセット不可
* キャラクターはベニー松山著「風よ龍に届いているか」の設定のまま、一発作成
* 宝箱は必ず罠解除・開封
* 敵との戦闘はメンバーの1人以上が死亡・灰・ロスト状態になってからでないと逃亡不可
part09
コルセアって実在するのかな・・・。
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【風よ龍に届いているか】ウィザードリィ#3実況part45
縛りルール一覧
* リセット不可
* キャラクターはベニー松山著「風よ龍に届いているか」の設定のまま、一発作成
* 宝箱は必ず罠解除・開封
* 敵との戦闘はメンバーの1人以上が死亡・灰・ロスト状態になってからでないと逃亡不可
* LATUMAPICは使用不可。(モンスター識別をしない状態での戦闘開始)
part45
読めません。
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ウィザードリィ#3 mylist mylist/36444456
不死鳥ふっちょの実況プレイ動画 mylist/25926453
【風よ龍に届いているか】ウィザードリィ#3実況part08
縛りルール一覧
* リセット不可
* キャラクターはベニー松山著「風よ龍に届いているか」の設定のまま、一発作成
* 宝箱は必ず罠解除・開封
* 敵との戦闘はメンバーの1人以上が死亡・灰・ロスト状態になってからでないと逃亡不可
part08
コメントありがとうございます。今後もWIZ漬けになっていこうと思います。
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ウィザードリィ#3 mylist mylist/36444456
不死鳥ふっちょの実況プレイ動画 mylist/25926453
【実況】閉店セールで買ってきたソフトを遊ぶ part8 ウィザードリィⅡ
現在のRPGがあるのは、このソフトのシリーズのおかげ。
コンティニューなんていう生ぬるい救済措置なんか存在しませんので。
今回はファミコン版 ウィザードリィⅡ リルガミンの遺産で遊びます。
このソフトの前の持ち主、ホントにすまん。やっちゃった。
sm30867912←part7(バルトロン)
part9(コスモジェネシス)→sm30932625(4/4 18:00~)
単発実況動画まとめ→mylist/56106442
他のプレイ動画part1まとめ→mylist/56064841
【風よ龍に届いているか】ウィザードリィ#3実況part27
縛りルール一覧
* リセット不可
* キャラクターはベニー松山著「風よ龍に届いているか」の設定のまま、一発作成
* 宝箱は必ず罠解除・開封
* 敵との戦闘はメンバーの1人以上が死亡・灰・ロスト状態になってからでないと逃亡不可
* LATUMAPICは使用不可。(モンスター識別をしない状態での戦闘開始)
part27
ずるずるずるずる。キレたら負け、キレたら負けだ。
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ウィザードリィ#3 mylist mylist/36444456
不死鳥ふっちょの実況プレイ動画 mylist/25926453
魔王エンジェルでウィズ3・その2
おこじょPです。我らがミスターベガルタ仙台こと千葉直樹選手が今季限りで引退するそうです。寂しくもあり、残念でもありますが、それも運命なのでしょうね。今回の動画もそんな感じ。あ、魔王エンジェルの立ち絵はもちろんPセプター様です。mylist/21510529
東方自機組とWizardry リルサガ版リルガミンの遺産編#2【ゆっくり実況】
テンポ上げて字幕の色変えていろいろいろいろ
この動画は東方の二次創作動画です
立ち絵作者様
東方キャラ D・紅茶様
dairi様 はるか様
ずんだもん 坂本アヒル様
投稿者 自分で書いた
VOICEPEAK:ずんだもん
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パート1 sm42674413
このパート sm42707323
【実況】リルガミンサーガ(シナリオ#3)をロボット引き連れて遊ぶ part.18
この動画はPS版ウィザードリィ リルガミンサーガ(シナリオ#3)の実況プレイ動画です。
左耳に耳かき突っ込んだら、血が出てきました。
【縛り的な要素】
リセットプレイ、オートマップ無し。ボーナスポイントは再抽選しない。宝箱はスルーしない。
sm18924265 < part.17 mylist/33016548 part.19 > sm18981478
その他のシナリオはこちら > mylist/32250677
【風よ龍に届いているか】ウィザードリィ#3実況part16
縛りルール一覧
* リセット不可
* キャラクターはベニー松山著「風よ龍に届いているか」の設定のまま、一発作成
* 宝箱は必ず罠解除・開封
* 敵との戦闘はメンバーの1人以上が死亡・灰・ロスト状態になってからでないと逃亡不可
* LATUMAPICは使用不可。(モンスター識別をしない状態での戦闘開始)
part16
第三階層でございます。はい。なんですかこれは。
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【風よ龍に届いているか】ウィザードリィ#3実況part23
縛りルール一覧
* リセット不可
* キャラクターはベニー松山著「風よ龍に届いているか」の設定のまま、一発作成
* 宝箱は必ず罠解除・開封
* 敵との戦闘はメンバーの1人以上が死亡・灰・ロスト状態になってからでないと逃亡不可
* LATUMAPICは使用不可。(モンスター識別をしない状態での戦闘開始)
part23
お仕置です。
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不死鳥ふっちょの実況プレイ動画 mylist/25926453
【風よ龍に届いているか】ウィザードリィ#3実況part18
縛りルール一覧
* リセット不可
* キャラクターはベニー松山著「風よ龍に届いているか」の設定のまま、一発作成
* 宝箱は必ず罠解除・開封
* 敵との戦闘はメンバーの1人以上が死亡・灰・ロスト状態になってからでないと逃亡不可
* LATUMAPICは使用不可。(モンスター識別をしない状態での戦闘開始)
part18
詳しくは次回検証します。
今回、前半のBGMが大きくて声が聞き取りづらいです。ごめんなさい。
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番外編sm21092851前sm21072768
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不死鳥ふっちょの実況プレイ動画 mylist/25926453
【風よ龍に届いているか】ウィザードリィ#3実況part17
縛りルール一覧
* リセット不可
* キャラクターはベニー松山著「風よ龍に届いているか」の設定のまま、一発作成
* 宝箱は必ず罠解除・開封
* 敵との戦闘はメンバーの1人以上が死亡・灰・ロスト状態になってからでないと逃亡不可
* LATUMAPICは使用不可。(モンスター識別をしない状態での戦闘開始)
part17
読み違えました。そこまで鬼ではなかったようです。
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不死鳥ふっちょの実況プレイ動画 mylist/25926453
【風よ龍に届いているか】ウィザードリィ#3実況part15
縛りルール一覧
* リセット不可
* キャラクターはベニー松山著「風よ龍に届いているか」の設定のまま、一発作成
* 宝箱は必ず罠解除・開封
* 敵との戦闘はメンバーの1人以上が死亡・灰・ロスト状態になってからでないと逃亡不可
* LATUMAPICは使用不可。(モンスター識別をしない状態での戦闘開始)
part15
とうとう、ついに、きましたか、あなた。
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不死鳥ふっちょの実況プレイ動画 mylist/25926453