タグ 勝手に移植シリーズ が登録されている動画 : 296 件中 161 - 192 件目
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【勝手移植】X1turboでNew グラディウスデモを作ってみた。
SHARP X1にはグラディウスが発売されていますが、動きの滑らかさや
色数など、気になる点があり、自分なりにリメイクしてみました。
スペック
・320x200 ダブルバッファ
・VSyncポーリングでフリップ
・BG PCG (DMA転送)
・キャラクタ GRAM描画
・専用重ね合わせ処理
・PSGによる BGM/SE再生
以前のバージョンから以下を追加しました。
・オプション/レーザー/ダブル/ミサイル/シールド
・BGM/SE
・背景の星
・スコア
後半にレーザ装備バージョンのおまけがあります。攻撃力強すぎですが。
※ プレイヤーは当り判定を行っていますが、撮影用に無敵にしています。
解説サイト
https://x1turbo-agency.hatenablog.jp
「雷龍2」をX68030に勝手に移植しようとしてみて結局完成させた
sm14805135 のつづき。結局3年もかかってしまった・・・諸事情により実機ではなく XM6gからのキャプチャなので実機とはスプライトの欠け具合が異なります(汗
なんだかんだで「スプライトダブラーXSP」と「PCM8A」の技術の賜物です。
【プチコンmkII】 ペンゴのようなもの
プチコン3作品目。適当移植シリーズ!
ペンゴです。たぶんペンゴです。
あ!そこのペンゴ大好きっ子!
石を・・・い、いや、ブロックを投げつけないで~!
例によってテキトーなので大目に見てちょ!
その他のテキトー移植→mylist/39514006
ファミコンで「Splatoon」ぽい物を動かしてみた。
以前同様の動画を見かけた時「おお~」と思いましたが
どうやらフェイク動画だったようなので実際にファミコンで
動かすにはどうなるのか作成してみました。
2Pプレイのみ、イカにはまだなれません(ファミコンだとボタンも足りない)
インクを塗りあう仕様の実装とみていただくと良いかも。
BGMはまあ、よいmmlがなかったということで(;´・ω・)
二人分のインクを1本のパレットに取る必要があるので1ブロックが
背景色含め2色(+インク色)になってしまうのでかなりのっぺりしてしまいます。
nesticleではプレイできるものの録画が失敗するので
VirtuaNesで録画しました。
ROMサイズはPRG+CHRで1Mbit+512Kbitですが、ガラガラに空いてます。
見たかったマイリスmylist/34144919
MSX BASICでドルアーガの塔を作ってみた5【SCC対応】
MSX BASICで動くドルアーガの塔 sm20762561 を、GIGAMIXさんのDM-SYSTEM2を使ってBGMをMGSDRVで再生し、SCCに対応してみました。効果音は鈴見咲さんのSEドライバーを使用しています。ALL BASICだとBGMや効果音に限界があったので、DM-SYSTEM2版も並行して開発していました。SCC用データもFD1枚に収めることができたので動画にしてみました。
GIGAMIX DM-SYSTEM2
http://www.gigamix.jp/ds2/
ソウルキャリバーでLIVE A LIVE 近未来編 第一話(改訂版)
※先日投稿した動画の一部に見苦しい箇所があったので修正しました。
ソウルキャリバー6のクリエイトで拵えたキャラクターを使って、LIVE A LIVEの近未来編を独自解釈した動画を作成してみました。所々原作改変がありますが、大目に見てやってください。
猶、第一話と銘打ってはいますが、動画作成時間の確保が安定しないため続きは未定です。
この動画はKEN様のAviUtlとプラグイン、rigaya様のx264実行ファイル、muken様のL-SMASH Works、ぼんごれP様の字幕消しフィルタ、その他有志の皆様作成の各種プラグイン等をそれぞれお借りして作成させて戴きました。皆様にはこの場を借りて厚く御礼申し上げます。
素材はニコニ・コモンズ、pixabay、photo-Ac、ぱくたそ、キロクマ、効果音ラボ、無料効果音で遊ぼう! 各サイトからお借りしました。各サイト運営の皆様及び素材提供者の皆様には、この場を借りて厚く御礼申し上げます。
ソウルキャリバーでLIVE A LIVE mylist/71748064
ソウルキャリバーでストライダー飛竜 mylist/67363508
GOD EATER OFF SHOT mylist/55044019
護斗痛セイヤシリーズ mylist/55044053
エミネムさんシリーズ mylist/55043945
その他投稿動画 mylist/42433578
【プチコン3号】 ファンタジーのようなもの
ある日「あなたにおすすめの動画」に出ていたファンタジー。
妙に気に入ってしまったので移植してみました。
1981年製とは思えないほどバラエティに富んだエリア構成。
移植してても最後まで飽きませんでした。
しかし、シェリーは何故にそこまでさらわれるの???
過去の空想移植→mylist/39514006
NintendoDS上でグラディウスを動かしてみた
去年(sm17418546)に引き続き、今年もNDS上でグラディウスを動かしてみました!
・・・というのはウソでご覧のとおり全くゲームになってません。
まだデモレベルということで。一応実機で動かしています。
BGMもちゃんとDSの音源を使って打ち込みデータを鳴らしています。
スーパーカセットビジョンで「ゼビウス」っぽいものを動かしてみた。
ただ森がスクロールしてバキュラが飛んできてソルバルウを動かせてザッパーが
撃てるだけのものです。
TAKEDA氏のeSCVというスーパーカセットビジョンエミュレーター上で
動作させてキャプチャーしています。実機上で動くかどうかはわかりません。
一応BGスプライトに背景、CHRスプライトに空中物およびタイトルと
振り分けているので横並びにも引っかかってないと思うのですが、
やっぱり実機上で動かせないとわかりません。
実際はNTSCで横に1.5倍ほど引き伸ばされるそうです。
音は有志が解析したものがうまく理解できなかったので出していません。
まあ、話のネタ程度に。
マイリスmylist/34144919
PC-6601SR DRUAGA QUOX TEST
えーっと、某所で(ry■対クオックスは無敵(食らい判定が実装されてない)です。66SRでバスリクエストオフならここまでできるってことで夢が広がりますが、かなり限定された環境なのが辛いところ。■うp主は作者ではありません。素晴らしい作品を作った作者に迷惑がかからないようにしてくださいね。■無駄な動きが多いのは、なるべくすべてのギミックを見せようとしているからです。66だとスクロールが重くてこれほどは動きません。66SRでモード5を使い、バスリクエストオフしているからこその動きです。■user/1218225
メガドライブ版 スーパーマリオブラザーズ
再現度の高いものです
http://www.youtube.com/watch?v=CikUGpUpj-A
MSX BASICでディグダグを作ってみた 2
MSX BASICでつくったディグダグっぽいものに、タイトルデモ、ハイスコア、ネームエントリーなど、色々追加してみました。turboR専用です。
DRAGON SPIRIT for MSX2 with SFG-01
勝手に作ってみたMSX2版ドラゴンスピリットっぽいデモ(sm20507301)を、YAMAHAのFMサウンドシンセサイザユニット "SFG-01" に対応させてみました。
SFG-01は、ドラスピのアーケード基板と同じ音源である"YM2151(OPM)"が搭載されているので、ここまで素晴らしいサウンドを演奏することができます。
サウンドドライバは自作ですが、ゲームと同期する都合で1/60秒制御にしたため、どうしてもテンポにもたつきが出てしまいました…。
雷鳴や爆発音はPSGですが、間に合わせで作ったのでゴメンナサイ(^_^;)
映像および音声は、A1STにSFG-01を繋いで、実機からキャプチャーしました。
◆ROMイメージ https://www.tiny-yarou.com/files/draspmsx2_sfg01.zip
◆MSXで作ったもの mylist/36566079
◆本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
MSX BASICでマッピーを作ってみた / MAPPY for MSXturboR
X1版で初めて見て、子供の頃にBASICで作ろうとしたマッピー、MSX BASICで作ってみました。MSXturboR専用です。
前回、メモリが足りなくなって中断していましたが、文字配列に入れていたBGMデータを、その都度READ命令で呼び出すことで、メモリ確保できました(^^)
ある程度形になったので、オープニングからネームエントリーまでを動画にしてみました。
後半におまけのMZモードも入れています(^^;
あと前回の動画 sm34930095 でコメントしてくださったみなさん、ありがとうございました
コメントを見るたびに、いつか続きをと思っていましたが、ようやく形になりました(^^)
ファミコンで「Splatoon」ぽい物を動かしてみた。その2
2016/11/23、実機動作確認。
イカ化システムを追加しました。
前回「↓でイカはだめなん?」とコメがありましたが
↓+ジャンプで土管を降りる、↓+ショットで斜め下を狙うので
ジャンプ中に再度ジャンプでイカになるようにしました。
そのまま自分のインクに飛び込めば潜伏、その他は人型に戻ります。
潜伏移動時に自分以外のインクまたはインクがない場所に移動した場合は
自動でジャンプするのでレバーを入れっぱなしにすると
ジャンプボタンを押さなくても連続ジャンプして移動できます。
また、イカ化はわずかながらジャンプするのでインクがない場所でも
2段ジャンプとして使う事ができます。
ROMサイズはPRG+CHRで1Mbit+512Kbitです。
見たかったマイリスmylist/34144919
ゲームギアで「エアロブラスターズ」っぽいものを動かしてみた。
かなり以前に移植してみた試作ROMです。開発ソースはもうありません。
今まで録画する術がなかったためアップを断念していましたが
このたび開発基盤にて録画することができましたので
映像資料としてアップいたします。
ビデオ出力を取り込んだので画質はよくなく音量も小さいですがご勘弁を。
タイトル名は「プロトブラスター」で「エアロブラスターズ」の
前ストーリーと勝手に設定しておりました。。
マイリスmylist/34144919
【DSi】 パクリ モンスター 【プチコンmkII】
プチコンmkII最後の一作です!最後の一作です!
FL管ゲームって、なんか弄っちゃいけない気がしたので何の捻りも無いです。
でも実物覚えてないから細かい所がいろいろ違う点はご容赦を~!
これまで作った最後の一作 → mylist/24945182
PC98のフリーソフト「ボンビーマン」をやってみた
全45面のボンバーマンもどきです。1991年製です。アイテムはクリア時に装備されます。ファイアスーツを着た途端、無双化しますが、急にスーツが外れる面があるので気が抜けません。クリアまでやってますが、かなり死んでます・・。ほかの動画→mylist/14418124 ブログ始めました→https://ameblo.jp/gattisan
今はyoutubeをメインでやってます。こちらで登録お願いいたします。
https://www.youtube.com/channel/UCP9grWtOKn0uAeIx96P2Fgw
DS に グラディウスII を移植してみた(ステージ3)
sm19576359 の続きで、ステージ3が完成しました。
ステージ2も出来てないし、実は敵弾がまだ実装されていません。
【追記】全ステージ一応完全版が出来ました:sm20626325
【DSi】 CVっぽいギャラクシアン風ゲーム 【プチコンmkII】
プチコンmkII最後最後詐欺。
タイトルを「ギャラクシアン」と言い切ったことで物議を醸した、っぽいゲームです。
キャラがドット単位で動いて、コレジャナイ感がマッハ!
これまで作ったコレジャナイ → mylist/24945182
【プチコン】PC-6001の「ピラミッド」を移植してみた #PetitCom
PC-6001の名作ゲーム「ピラミッド」をNintendo DSi Ware のプチコンに移植してみました。製作期間は一週間。我が人生で初めてのゲーム プログラミングです。iPhoneの手持ち撮影なので見辛いですがご容赦ください。
DRAGON SPIRIT (なんちゃってMSX版) Area5~Area8
ニコ動ユーザーのフリントさんが、私の打ち込んだMSX版ドラスピの曲にCGを描いてくださいました。CGは、Adobe Photoshopで作成しています。「MSX2版は結局発売されず終いだったが、もしもMSX1に移植されていたら・・・と思ってCG描いてみた」という事でした。「16色しかないショボイMSXで無茶移植したらこうなる」というところは、チップチューンにも通じるものがあると思うんですが、いかがでしょうか?フリントさんにはこの場を借りて、厚くお礼申し上げます。 なお、画面は開発中のもので、仕様変更の場合があります・・・・な~んちゃって~!うそだよ~ん!Area1~4 sm12956220Area9~Ending sm13018372私の打ち込んだドラスピのサントラもよろしく!sm12849295
マッピー for X68000 (おまけ動画)
sm9266744のおまけ動画。XM6上での動作状況をキャプチャしたもの。( 1024x768 60fps から 512x384 30fps に変換 )
左上から、逆アセンブル、MPUレジスタ、BG画面(ページ1)、BG/スプライト(CYNTHIA)、合成バッファ、PCG、CRTC(VICON) の各サブウィンドウ。
当然ながら実機でも動作します。 むしろ移植中は実機との挙動の違いからエミュレータで動作させると不具合の出る事が多いです。
プログラム/グラフィック部分のみですが、自己流ながら「アーケードからX68000への移植の一例」の簡単な説明を、投稿者コメントとして書き込みました。(1-6)
比較的長い文章なので、停止しながら読んで下さい。
時間は掛かっても情熱さえあれば最後までできるかと思います。
みなさんも、何か移植できたら是非見せてください。
スーパーカセットビジョン版ゼルダの伝説 実機でクリアまでプレイ
エポック社の家庭用ゲーム機、スーパーカセットビジョンへと個人的に勝手に移植した、初代ゼルダの伝説
ひととおり完成したので実機でクリアまでプレイしてみました
ちょっとおかしい箇所もあったのですが最後まで問題なくクリアできました
編集無しの垂れ流しなので暇でしようがない時にでもどうぞ
X68000 勝手に移植シリーズ ギャラクシアン2
二番煎じですが、先にうpされているものとダブらないものを選びました。今回のギャラクシアン2ですが、正確には移植ではありませんが、続編が出たものと仮定してくださいw あ、私はシューティングが苦手なので、デモのみです。サーセン つーか、デモがうまいだもんw マイリスト→mylist/4300563
クレイジークライマーになれなかったクレイジークライマー
APPLE IIに「移植」されたクレイジークライマー。
おそらくは国産ソフトで、カセットテープ版です。
ちょっと興味深い仕掛け(?)があるので、テープに記録されたデータ音声と共にどうぞ。
【DSi】下手な人のプチコン動画
BGとかスプライトはまだよく解ってないので、とりあえずコンソール画面のみで作ってみました。画質がとても悪くてすみません。 (11/5/2)煙幕は実装してません。
超絶倫人ベラボーマンをDSに移植してみた。のオマケ
超絶倫人ベラボーマンをDSに移植してみた(sm5112692)をmixiにて公開したところ、「わや姫はどうなの?」「他のキャラは・・・」との事でしたので、キャプしようと思ったのですが・・・
面倒だったのでいっぺんに出演てもらいました。
ヘタですみません。
※他の「移植してみた」はコチラ→mylist/9305992
[TAS] Genesis Castle Cat 3 by Pepper-Color Spikestuff in 01:38.68
ようつべより転載:https://www.youtube.com/watch?v=6VIUHD5wZow
TAS製作者:Pepper-Color氏 及び Spikestuff氏
エミュレータ:Bizhawk 2.9.1
同名のフラッシュゲームをメガドライブに(勝手に)移植したもの
PC-6001mkII版「ギャラガ」
某所に公開されている(されていた)、勝手に移植なギャラガです。
3年前の作品でmkII以降用ですが、作者さんにパピコン30周年記念アイコンを入れてもらって動画にしてみました。
ボーナスステージのみですが、良いデキですよ。
例によって、プレイがヘボいのは仕様です('A`)
最初はノーヒット、2つめは普通にプレイ、3つめはパーフェクトプレイです。
うp主は作者ではありません。
素晴らしい作品を作った作者に迷惑がかからないようにしてくださいね。
user/1218225
MSX2でスペースハリアーもどきのおまけ
メインテーマ、スケイラ以外のボス曲もつくってみたのでまとめてみた。メインテーマ、スケイラ、アイダ、ゴダーニ、シュラ、バルダ、スタンレイ。でも本編で使うことは無いのであしからず。全部PSG2音なのでしょぼいです。1chipMSXから録音してます。マイリストmylist/9864627