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【三国志11】古くないけどいにしえ武将・超級 #121
267/05/01~267/05/21
汝南攻略戦#05
襄陽攻略戦#05
第一次許昌西防衛戦#02
第一次虎牢関攻防戦#02
第一次許昌東防衛戦#01
多方面から、同一ターンに同じ攻撃目標に向けて出陣して来られた場合は、ある一方面からの出陣しか警告してくれないんでしょうかね。いつの間に来たのか。
「もっと水軍適性Sの武将が居れば楽になるけど(#117)」→いにしえ武将では鄭成功1人だけですから、水上戦は厳しいですね。育成ではAまでしか行かないし。
「投石で兵舎・・・は届かないか/あれ?届く?よくわからなくなってきたぜ(#118)」→水陸の間に段差があるので距離感がつかみにくいですね。投石は射程2~3マスです。
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【三国志11】古くないけどいにしえ武将・超級 #120
267/04/11~267/05/01
汝南攻略戦#04
襄陽攻略戦#04
第一次許昌西防衛戦#01
第一次虎牢関攻防戦#01
許昌でのちょっとした戦術ミスが元で、戦線が分散拡大してしまいました。早く局面を落ち着かせて、劉備軍捕獲作戦を滞りなく進めたい。
「突き出ししても無理だったかな?(#115)」→その発想は思いつかなかった。高長恭が郭淮の奥側に届くので、行けたような気がします。
「鄭成功と鄭和がいつもごっちゃになる(#116)」→うp主はいまだに李勣と李斯がごっちゃになります。毎度1~2回ぐらいは書き間違えて慌てて修正、みたいな。
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【三国志11】古くないけどいにしえ武将・超級 #119
267/03/21~267/04/11
汝南攻略戦#03
襄陽攻略戦#03
5月(sm7498223)は19位でした。ありがとうございました。ポイント上昇・順位下降で、個人的に理想的な状態。
「功績引き継ぐから、譜代よりも功績高いやつが出てくるのがなぁ・・・(#115)」→なんだかなぁ、って感じですよねぇ。他国現役を引き抜いた時は兎も角、在野からの仕官や、敗戦国捕虜の登用の場合は、2階級分ぐらい功績減らしても良いんじゃないかな、と思いますね。
その他官職関連(#115)→特に縛りで明言はしていませんが、降格はしないように設定しているので、意外に悩んでます。
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【三国志11】古くないけどいにしえ武将・超級 #118
267/03/01~267/03/21
汝南攻略戦#02
襄陽攻略戦#02
どうにも音質が気にくわなかったので、低音質(40kbps)から中音質(64kbps)に戻してみました。画質はその分、微妙に低下。
本編は「攻め落とした直後に反撃されて、厳しい防衛戦を強いられる」ような事がないよう、守備側を圧倒する兵力で攻め込むのが基本なわけですが、ちょっと周囲への注意が欠けていると、こういうこともある、という感じです。
「内政は統一まで全部動画に入れていくのかな?/俺も内政好きだけどここまで来るとだるくなるから主は凄いと思うわ(#115)」→内政をしたいから新しい都市を攻める、というのが普段のやり方ですのでw
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【三国志11】古くないけどいにしえ武将・超級 #117
267/02/11~267/03/01
新野攻略戦アフター#01
汝南攻略戦#01
襄陽攻略戦#01
新野をもぬけの殻にして、劉備軍にだけ攻め込まれる状況を作ります。
が、劉備軍は今のところまだ、そんな余裕がありません。
「気力が切れたら帰るのだろうか?(#113)」→いざとなれば一騎討ちで回復させることもできるので、気力切れのため撤退、ということは基本的にないです。
「これはやっぱり最終は名族になるのかな(#114)」→多分いにしえ武将を一人も抱えていない趙範をラストにすると思います。袁紹(と孫堅)は、このまま行ったら曹操に滅ぼされそうです。
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【三国志11】古くないけどいにしえ武将・超級 #116
267/01/11~267/02/11
新野攻略戦#03
第三次房陵港攻防戦#01
最小記録更新。
「新野は守りに適してる都市みたいだしね(#111)」→生産力の低さだけがネックですね。開発用の空き地10しかないし。
「長安周辺は運搬があるかないかで全然便利さが違うよね(#112)」→わずか1マスの差で潼関まで届くか届かないか、になりますしね。
君主の声関連(#112)→虎牢関・洛陽攻略戦の時点では、声が変わっていなかったと思うので、単純に武力>統率になったから、というだけでは無いはずです。自分で気付いてなかっただけかも知れませんが・・・。まぁ、どっちの声でも良いです。むしろ悲鳴に関しては今の方が良いかも。
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【三国志11】古くないけどいにしえ武将・超級 #115
266/12/11~267/01/11
新野攻略戦#02
第二次房陵港攻防戦#01
攻防戦、というか、棺桶に入った所で一方的にボコるだけなんですけどね。
「なんであんな施設好きなんだ/その辺に施設作ると敵の建設部隊が反応しちゃうんだよな/ウザイよね(#110)」→影響範囲が敵領内にかかっていると、積極的に壊しに来ますね。相手の戦力消耗のために、太鼓台あたりを適当に置いて、釣りに使う作戦も有効です。
「うp主はM2TWのような内政は嫌いか?(#111)」→M2TWはプレイ経験もプレイ動画視聴経験もないですが、内政が嫌い、って事はないかな。相対的に11の内政(開発)が好きだと言うだけで。
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【三国志11】古くないけどいにしえ武将・超級 #114
プレイ16日目開始。
266/11/01~266/12/11
第一次宛南防衛戦#08 転じて新野攻略戦#01
劉備軍を吸収することは、
1.優秀な内政官と、後方委任都市の人員確保
2.曹操軍の強化の防止
という2つの観点から、極めて重要な事項です。
袁紹、孫堅、趙範は曹操に滅ぼされたとしても、劉備だけは自ら滅ぼさなければなりません。
「いつも曹彰一騎打ち受けてるような感じが・・・(#109)」→性格的に、受けやすいです。時々「勝手に受ける」こともありますしね。
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【三国志11】古くないけどいにしえ武将・超級 #113
266/10/11~266/11/01
第一次宛南防衛戦#07
許昌攻略戦#03
第一次房陵港攻防戦#02
15日目ラスト
大した抵抗もなく、あっさり陥落。まぁ、これだけ戦力に差があれば、当然といえば当然なわけですが。
「おお、これが最新だったのか おいついたー(#108)」→追跡お疲れ様です。ありがとうございます。なんかゴールデンウィーク辺りから、平均再生数がじわじわ増えてるような気がします。
「二回連続攻撃されているようでムカつく(#109)」→こっちが優勢なときはまだいいけど、ピンチの時に連続行動されると「うがー!」ってなりますね。
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【三国志11】古くないけどいにしえ武将・超級 #112
266/09/11~266/10/11
第一次宛南防衛戦#06
許昌攻略戦#02
第一次房陵港攻防戦#01
ウイルスチェックやスパイウェアチェックは、止めるわけにもいかない上、動いて欲しくないときに動いてレポートを挙げてきたりしますね。厄介なこと。
「うっかり殺さないようにしないとなw(#106)」→范増(武力4)なんて、あっけなく殺してしまいそうでヒヤヒヤ物でしたわ。曹洪を一騎討ちで倒した後、通常攻撃だけしかしてなかったのはそんな理由もあったりします。
「長安に鍛冶厩舎があるなら無理に洛陽は開発しなくてもいい気がする(#107)」→他に作りたい物もないんで、やはりセットで揃えておきたい、と思いまして。
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【三国志11】古くないけどいにしえ武将・超級 #111
266/08/01~266/09/11
第一次宛南防衛戦#05
許昌攻略戦#01
短めの時は20M、長めの時は30Mと、容量を変えることでなるべく一定の画質を維持しようと試みる。
「陳留と寿春は楽しい楽しいエターナル防衛戦ゾーンだからねぇ(#106)」→周辺を抑えてからじゃないと、危なくて進軍できませんね。
「確かに面白い言えば面白いがメンドクサすぎないか?(#106)」→「内政」コマンドで数値だけが上昇するよりは、味わいがあって好きだなぁ、と。
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【三国志11】古くないけどいにしえ武将・超級 #110
266/06/21~266/08/01
第一次宛南防衛戦#04
第二次宛北東防衛戦#02
防衛戦は小競り合い程度の状況なので、殆どが内政と行動力を持て余す時間です。
「委任してるところから褒賞はダメなの?(#105)」→委任している所では、「人材」コマンドが使えませんのでダメです。出来るのは「軍事」と「君主」の一部だけです。
「確か暗器は気合い堅守打ち消しで弓が怪我ですな、暗器で怪我に出来たら最強すぐる(#106)」→了解です。暗器はここぞという時のために取っておくことにします。ありがとうございました。
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【三国志11】古くないけどいにしえ武将・超級 #109
266/05/11~266/06/21
第一次宛南防衛戦#03
第二次宛北東防衛戦#01
北西側まで回りかけられた所なので「北東防衛戦」と言うのも何ですが。
それにしても、曹操との行動順の入れ替えが激しい。基準は何だろう。兵力か?
「屯田欲しいね(#104)」→蕭何を「射程」に変えたので、「屯田」持ちがいない・・・かと思いきや、甯随がいましたね。虎牢関に詰めた方が良さそうだ。
覇王関連(#104)→習得する頃にいるメンバーによって、考えますわ。
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【三国志11】古くないけどいにしえ武将・超級 #108
266/04/01~266/05/11
第一次上庸防衛戦#05
第一次宛北東防衛戦#03
第一次宛南防衛戦#02
サムネは妥協
蝗の時は、輸送隊を出して外で待機していた方がいいんですかねぇ。
「呉起は曹操にとられたら絶対取り返せないから早めに義兄弟組んだほうがいいよ/そういうときは、とっとと義兄弟つくっちまえばw(#104)」→今のところは、習得したい技巧が特になければ、技巧P貯まったら組むかな、ぐらいのつもりです。出陣中に季節変わって流言受けた、ぐらいにならなければ、簡単には引き抜かれないので。
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【三国志11】古くないけどいにしえ武将・超級 #107
266/02/21~266/04/01
第一次上庸防衛戦#04
第一次宛北東防衛戦#02
第一次宛南防衛戦#01
彼は自信家なのか無謀なのか。
それにしても、一騎討ち+長時間=エンコ厳しい
「輸送隊が.../輸送隊と物資はいずこへ・・・・(#103)」→闇に葬られました。前の輸送隊とは違い、金・米ともあまり運んでいなかったので、消えてもいいや、と。
「房陵港落とす→新野から回り道→途中水上から宛施設攻撃がうざい(#103)」→宛は港もないのくせにあんなところに開発地があるから大変ですね。
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【三国志11】古くないけどいにしえ武将・超級 #106
プレイ15日目開始。
266/01/11~266/02/21
第一次上庸防衛戦#03
第一次宛北東防衛戦#01
一騎討ちが入るとどうしても長くなって、その反動で画質が下がってしまう。
「暗器は気合堅守を消せるんだからとっとけばいいのに(#102)」→それは素で知らんかったです。次回から意識してやってみます。ありがとうございました。
「体力低いと気力もたまりやすくなるし暗器を最初に使う理由を教えてほしいな(#102)」→そんなに深く考えてやってたわけじゃないですが、暗器使うと稀に怪我を負わせられると思ったので、それを狙ってました。・・・怪我させられたよね?
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【三国志11】古くないけどいにしえ武将・超級 #105
265/12/11~266/01/11
虎牢関・洛陽攻略戦#07
第一次上庸防衛戦#02
14日目、ここまで。
上庸防衛戦、と銘打っていますが、実際に戦っているのは宛所属のメンバーです。
虎牢関を先に曹操に落とされてしまいましたが、この日の目標は無事達成したので、概ね良しとしようじゃないか。
「ダメ食らっても騎射にしといた方がいい(#101)」→でしたねぇ。火球設置と火計で2手かけるよりは・・・。
「軍楽台を設置するんだ/軍楽台を作っても良かったかも(#102)」→今回限りしか使われなさそうで勿体なかったんで、見送りました。後で兵を補給すれば同時に気力も補給できますし、義兄弟の気炎もちょっと期待してたり。
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【三国志11】古くないけどいにしえ武将・超級 #104
265/11/01~265/12/11
虎牢関・洛陽攻略戦#06
第一次上庸防衛戦#01
過去に上げた分はどうしようか。投稿者コメントで入れるしかないか。
「CPUはこの辺りによく施設建てるね(#099)」→よりによって陣ばっかなところがまた嫌らしい。
「君主の一騎討ちは初めて?(#100)」→#100のが初めてですね。武力成長のため、今後は積極的に狙います。
「覇王は君主様につけることになるのかな?(#101)」→今の「強行」も便利な特技ですし、迷う所ですね。今のところ候補は、秦良玉か高長恭です。
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【三国志11】古くないけどいにしえ武将・超級 #103
265/10/01~265/11/01
虎牢関・洛陽攻略戦#05
第一次上庸防衛戦#00
あと100回じゃ到底終わらないので、容量を節約(40M→25M:制作可能残本数約100本→約160本)することにしました。影響で、若干画質・音質は低下しております。
残念ながらエコノミー対策にはなっていません。そこまで落とせば、1本あたり17Mぐらいで、制作可能残本数も240本ぐらいになるんですが、そこまでは行かないかなと。
#102をエコノミー対策版テストで作ってみたんで、どのぐらいになるか興味がある方はsm7308336をご覧下さい。(2009/06いっぱいで消します)
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【三国志11】古くないけどいにしえ武将・超級 #102
265/09/01~265/10/01
虎牢関・洛陽攻略戦#04
一騎討ちの際の字幕を減らしてみるテスト。
残業で帰宅が23時になったが、昨日のうちに今日の分の動画を作っておいた俺に隙は無かった。
エコノミー対策版画質テストしています。興味のある方どうぞ→sm7308336(2009/06一杯で消します)
「曹操軍に一番居るのかな(#099)」→曹操7、袁紹3、孫堅2、司馬懿2、韓馥2、在野1という状況でした。韓馥の2と在野の1は、恐らく袁紹軍に吸収されるでしょう。
「苑取ったんだったね。スマン。(#099)」→宛から東回りで虎牢関ルートは、許昌や陳留を刺激しそうだったんで、見合わせました。投石もなかったですし。
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【三国志11】古くないけどいにしえ武将・超級 #101
265/08/01~265/09/01
虎牢関・洛陽攻略戦#03
まさかこんなところまで流れてくるとはね。
「君主がとんでもないチート武将化してるなw(#097)」→統率も育成で上げられるだけ上げます。武力は頑張って経験で100まで上げたいですねぇ。
「今市場建ててる区域は兵舎鍛冶ゾーンにすればよかったのに(#098)」→そうすると、市場が江に面した無防備な南側になってしまうんで、あまり好ましくないかなと。
「流石にそろそろ投石使いまわすのはキツそう・・・(#098)」→上庸は兵器が特産なので、数台追加生産しておこうかな、と考えてます。
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【三国志11】古くないけどいにしえ武将・超級 #100
265/07/01~265/08/01
虎牢関・洛陽攻略戦#02
#100だからって何か特別なことがある訳じゃないです。
「なんでそんなに施設にこだわる?(#096)」→上庸攻略戦に関しては、彭越と李斯の経験値稼ぎのためですね。
「夢の義兄弟(タグ)(#097)」→義兄弟を組ませる、と決めた時点で、この2人は2人で組ませることをまず決めた上で、残りの4組の組み合わせを考えた次第です。
「項☆羽「おにいちゃん♡」(#097)」→変態自重しろwww ちなみに、うp主は11を中心に三国志系ばかり、それなりの数のシリーズを見てますが、元祖変態記は見たこと無かったりします。
リスト:mylist/10960653 初・#000:sm6108043 前・#099:sm7288742 次・#101:sm7307329
【三国志11】古くないけどいにしえ武将・超級 #099
プレイ14日目
265/05/21~265/07/01
虎牢関・洛陽攻略戦#01
洛陽・虎牢関ではなく、虎牢関・洛陽なのがポイント。
詰め将棋は一手間違えるとアウト、みたいな。
「リシに射程つけて項羽の頭補強するとか(#094)」→代わりの「能吏」持ちを確保出来たら、何らかの別の(多分計略系の)特技に付け替えは予定しています。
「曹操軍の主戦は何処にいるのだろうか(#095)」→多方面に展開しているので、色々ばらけているようです。
「いつもうpしてるくらいの時間にチェックしてます(#096)」→毎度ありがとうございます。なるべく23時までにはうp出来るように頑張ります。
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【三国志11】古くないけどいにしえ武将・超級 #098
265/04/11~265/05/21
上庸攻略戦#06
13日目、ここまで。ちなみに14日目は昨日プレイ済みです。
history-reproductionも、ようやく全部見終わりました。魏延とか、魏→呉の諸葛一族とか、格好良かったなぁ。
また、part1ランキング三国編(sm7194874)では46位でした。日数が少なくて分母が小さい分、割り算で有利だったっぽいですね。ありがとうございました。
「裏切り寝返り防止なら君主と婚姻させてもいいかもしれない(#094)」→秦良玉は俺の嫁なので却下です(ぉ ※実際は、秦良玉は馬千乗の嫁です。
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【三国志11】古くないけどいにしえ武将・超級 #097
265/03/01~265/04/11
上庸攻略戦#05
宛攻略戦#04
「義兄弟の内容知らないけど技術Pを使うのか(#093)」→
・同性の武将同士で2人または3人一組の義兄弟ができます。
・同勢力に義兄弟がいる場合は、どんなに忠誠が低くても絶対に引き抜かれません。
・攻撃の時に援護攻撃をしたり、隣接したときにランダムで気炎上げて気力向上したりします。
・義兄弟を組むためには、技巧Pを500消費します。
(気炎は、「恋姫†無双で決戦制覇モード その13(sm7232553)」の12分過ぎぐらいで出ています)
リスト:mylist/10960653 初・#000:sm6108043 前・#096:sm7248127 次・#098:sm7274245
【三国志11】古くないけどいにしえ武将・超級 #096
265/01/21~265/03/01
上庸攻略戦#04
宛攻略戦#03
過去3番目の長さ。戦闘シーンが長いと、あんまり縮められないんですよね。
「戦場地が増えてくるといにしえ武将だけでは足りなくならないだろうか(#092)」→そこを何とか工夫して打開しよう、ということで。
「やっぱり馬超らの活躍もみたいなぁ(#092)」→追い詰められるまで封印は解きません。申し訳ない。
リスト:mylist/10960653 初・#000:sm6108043 前・#095:sm7239278 次・#097:sm7262282
【三国志11】古くないけどいにしえ武将・超級 #095
264/12/21~265/01/21
上庸攻略戦#03
宛攻略戦#02
通算100本目にして、まだ折り返し点にすら達していない現状。
容量を使い切るまでには終わらんね、これは。
「僻地の兵舎はLv1でいいんでない?(#091)」→実用上は、兵舎がありさえすればいいのでLv1で十分ですね。
「長安から出兵して合流しては(#092)」→それも考えたんですが、実際やってみようとすると、投石は130日もかるのでやめました。
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【三国志11】古くないけどいにしえ武将・超級 #094
264/11/21~264/12/21
上庸攻略戦#02
宛攻略戦#01
編集中に突然PCがフリーズしたんでビビった。こんな動画でも編集だけで1回2時間ぐらいかかってるんですよ。キャプチャとかエンコとかうpとかの時間含めたら、1本辺り平均4時間ぐらいかな。
「てかホウ徳親子って相性的に仕官しないもんだと思ってた(#090)」→曹操寄りに設定されることが多かった龐徳親子ですが、11だと相性65で、馬騰に近い設定になってるんで、劉備軍にすら仕官します。
「長安て土地余るよね(#091)」→22も開発できる土地があるけど、ドーナツ1つしか作れませんからね。洛陽はドーナツ2つ作れるので、ぴったりになるんですが。
リスト:mylist/10960653 初・#000:sm6108043 前・#093:sm7221679 次・#095:sm7239278
【三国志11】古くないけどいにしえ武将・超級 #093
264/10/01~264/11/21
上庸攻略戦#01
まぁ、出陣までですけど。
history-reproductionのお陰で寝不足です。その上、まだ全部見終わってない。
「最後に造幣を作って完成したときの快感と言ったらないね(#088)」→ほぼイキかけますね。
「張角と司馬懿は同盟してるのか?(#089)」→司馬懿軍が濮陽ねらうにあたり、曹操軍が邪魔だったから攻撃しただけと思われます。外交関係が良好なところはどこもなかったはずなので。
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【三国志11】古くないけどいにしえ武将・超級 #092
プレイ13日目開始。
264/08/11~264/10/01
状況確認と、ずっと内政のターン
'09/4ランキング(sm7194859)では、18位でした。ありがとうございました。
個人的には自分の順位が上がるよりも、人気動画のうp本数増えて、自分のを圏外に追いやるぐらいに全体が盛り上がってくれた方が、嬉しかったりするんですが。
「出陣できない馬超は微妙/一応攻城戦以外なら使ってもいいってルールだったような、今は主がさらに縛ってるだけで(#088)」→一般武将の出陣に関しては、自領内への施設建設時や、防衛戦への出陣はあり(なるべく自重)、ですね。今のところまだ一度も出陣させたことはない、はず。
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【三国志11】古くないけどいにしえ武将・超級 #091
264/06/21~264/08/11
ずっと内政のターン
12日目、ここまで。
今日はhistory-reproduction(http://www37.atwiki.jp/history-reproduction/)の日ですね。最初から最後まで通して見るのは厳しそうですが、一視聴者として楽しみにしてます。
「捕虜にすりゃいいのに・・・/←残念縛り上無理だ(#088)」→捕虜の即解放については、始め縛ってなかったですが、江州攻略戦に出るあたりで縛りに追加したような気がします。自分でも良く覚えてませんw
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【三国志11】古くないけどいにしえ武将・超級 #090
264/05/01~264/06/21
ずっと内政のターン
長安はほぼ開発終了ですが、武威もそれなりに広い(開発地15)ので、じっくり開発です。自軍の行動よりも、ターンの切れ目の他軍動向を見ているシーンの方が長いんじゃなかろうか。
「コーエーゲーに高低差の概念があるとは知らなかったなぁ(#086)」→11は完全に3Dですしね。高低差の影響は戦法の成功率が変わる程度ですが。詳しくは#056で。
「戟神は場所選ばないから使い易い兵科だと思う(#087)」→上手い人はちゃんと使ってますよね。うp主は戟兵と火計の扱いがどーも苦手です。
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