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赤松林 PS1~6 強襲作戦 星5スキル自動発動編成 配置後放置
いつも通り使用スキルは全て特化3。(トゥイエは昇進1なので7)
イベントキャラ編成やりたかったけどファートゥースもアッシュロックも出なかったし未だにブレミシャインも持っていません…。
誰でもいい枠は育成したけど使ってない人をなるべく使ってみようかな。
#0:00 PS-1 横やり
誰でもいい枠はスノーズント、2人では微妙に足りなかったから入れた。
#2:42 PS-2 最前線
キララ以外が誰でもいい枠、ヘビーレインよりウン、ニアールの方がコスト安いんだけど。
#4:39 PS-3 剣を研ぐ
これアブサントも削れるんじゃないかな。
#6:49 PS-4 自滅
殺意が高すぎるとオニビがアブサントの左上で爆破してやばかった。
#9:16 PS-5 競走
再配置早いしエイプリル、でも本当に誰でもいい。
#12:13 PS-6 タッグマッチ
トゥイエをウィスパーレインとワルファリンの間に上向きに配置でも良さそうに見えるが失敗する。
多分トゥイエに多少ダメージが行くのを回復して肝心の重装がその間にやられる模様。
赤松林 PS-6 タッグマッチ 強襲作戦 ノンケ向け
力でねじ伏せるだけの攻略…攻略か?
シェーシャは無くてもいい、居るほうがラク。
ウンをデコイにする関係上バイソンはスキル2を使えない。
赤松林 PS-1~5 強襲作戦 星4以下編成 ノンケ向け
低レアの男編成で行けたところだけセット。
6は試してすらいません。
#0:00 PS-1 横やり
早速きつい、星3以下ができずイーサン入れたらクソ楽になった。
#2:40 PS-2 最前線
クーリエとノイルホーン逆でも可、ただしクリアは遅くなる。
#4:39 PS-3 剣を研ぐ
追加の術師は下通路からしか来ないのが優しいポイント。
#8:05 PS-4 自滅
最後はうまくカマクビ倒せればグレイがやられることはないけど残っててもなんとかなる。
アドナキエル追加でカマクビ優先してくれるからそこは楽できる。
#12:09 PS-5 競走
追加の敵よりもステータス上がったドローンがきつい。
特に最後の4体がきつく、それだけのためにミッドナイトを編成。
イーサンは運ゲーだが早々にやられない限りは大丈夫。
VIGILO 我が眼に映るまま VI-7 アルペジオ 強襲作戦 ノンケ向け
やった人ならわかるけどボスラッシュでヤバいかと思えば割と大したこと無いステージ。
マウンテンが運ゲーで落ちるかもしれないけど大した問題ではない。
変な縛りプレイすると難易度高いのかもしれないけどそれをやる時間はなかった。
縛らなければ4~6人くらいで行けるのは確認済み。
ガチガチなら3人以下とか行けるのかな?
以下、ただの愚痴。
ここ数日の流れ:OBS(録画ソフト)が更新で録画できなくなる→設定しなおし→音声が入らない→最初からやり直し→画質音量色々変なのを設定する→やっと元の状態に戻る→残り2時間を切る
つまり…他の編成で遊ぶのが無理…ってコト!?
イベントキャラ編成やりたくてプロヴァンス特化までしたのに…(´・ω・`)
VIGILO 我が眼に映るまま VI-6 昨日 強襲作戦 星5編成
放置は無理だった。
なのでいっそのこと楽しようかと思って戦力が過剰に。
ミーボは避ける時は本当に避けまくるなー。
VIGILO 我が眼に映るまま VI-6 昨日 強襲作戦 イベントキャラ編成
床ガチャで多少変わるため早い段階から足止めをしておくのが大事。
ビーグルは的になってくれる時とそうでない時がある、これも床ガチャで変わる。
基本的には不要だがコストも余るので。
余談:あんまり時間をかけるときついだけでなく3GBを超えてダルい。
VIGILO 我が眼に映るまま VI-6 昨日 強襲作戦 ノンケ向け
最初から高レアで挑む。
すると…まだ敵が来ると思ったら終わっていた。(マウンテン下げる辺りで気づいた)
気長にダラダラやるかーって思ってたけど7で終わりっぽい?
8まで有ると思いこんでいた。
VIGILO 我が眼に映るまま VI-1~5 強襲作戦 星5スキル自動発動編成 配置後放置
6は放置できなかったためここらで諦める。
自動発動組でも再配置しまくれば普通にいけるけど…それはちょっと。
#0:00 VI-1 援護作戦
配置変更すればアブサント外せるけど1人では不安。
#2:17 VI-2 天より降る
耐えるチャートなら人数は減るかもしれない。
#4:43 VI-3 親子の集い
ラップランドだけでいけるのでは?と誰もが思ったはず、現実は甘くない。
#6:39 VI-4 整列
リスカムは被撃回復だし医療2で普通に耐えられるし…。
#10:27 VI-5 巻き戻し
エンカクをニアール下の方がタイムは若干早い。
VIGILO 我が眼に映るまま VI-1~5 強襲作戦 イベントキャラ編成
会話部分で顔が出てた人たちでやってみよう。
ヤトウと、特にアーススピリットが出てきたのが嬉しいイベント。(個人の感想です)
普通に編成画面で見られるけど覚書→https://twitter.com/deflower915/status/1494287059858890752
余談だけど5個までならまとめてぎりぎり3GBに収まるなと思って無駄に回数重ねた。
#0:00 VI-1 援護作戦
アーミヤはバフ&ラストの処理要員。
#2:28 VI-2 天より降る
クルースがいないとビーグルがもたない。
#4:56 VI-3 親子の集い
エイヤは保険。同様にアーススピリットも実は外せるが安定しない。
#6:56 VI-4 整列
特化してなかったブレイズのスキル1の出番。
重装はどっちでもいいし、Wまで置いたらフェンとクルースは不要なのでケルシー(Mon3tr)でも行けるかもしれん。
#10:27 VI-5 巻き戻し
ひたすらデコイにしてブレイズを守る。
攻撃系スキルにしてもしゃーないからスキル1にしてるけど2や3でもいい。
VIGILO 我が眼に映るまま VI-5 巻き戻し 強襲作戦 星4以下
グムは編成に居るけど使ってない、リザルトで思い出した。
クーリエと入れ替えがいいかもしれないけどタイミングが…。
グラベルも最初の1回のみ。
術師と強撃が同時にやってくる所だけどタイミングよければ不要。
ファウスト撃破がギリギリすぎる。
VIGILO 我が眼に映るまま VI-5 巻き戻し 強襲作戦 ノンケ向け
ファウストが最初に移動する辺り、中盤のラッシュさえ乗り切ればアンセルとエアースカーペは無くても行ける。
かと言って最初から3人ではそこが通過できない。
考える余地はありそう。
ピンチにファントム差し込むだけで行けそうだけどそれはあんまりだ…。
VIGILO 我が眼に映るまま VI-4 整列 強襲作戦 星4以下
手動でスキルを使う場面が少ないということは操作ミスがほぼ無いため…難易度が落ちてないか?
ジャッキーとメランサはマトイマル(スキル2推奨)に代用可能。
試してないけどカッターとかアレーンとか攻撃力とコストが間に合えば誰でもいい気がする。
VIGILO 我が眼に映るまま VI-4 整列 強襲作戦 ノンケ向け
低レアノンケ向けは巨像どころかその手前で崩壊したため中止。
ウユウはミリ残しになる巨像用。
非ノンケ向けの場合、ウユウは不要になりパッセンジャーをイラプションにすることで2人クリア可能。
VIGILO 我が眼に映るまま VI-3 親子の集い 強襲作戦 星4以下 ノンケ向け
最後が辛い、むしろそこに合わせるためのしわ寄せがきつい。
VIGILO 我が眼に映るまま VI-2 天より降る 強襲作戦 星4以下 ノンケ向け
見返すと効率悪いなーと思った…。
特にグレイはアンセルの左か下に置く方が良かったかも。
当然前ステージ同様にノンケ向けにこだわらなければ人数は減る。
VIGILO 我が眼に映るまま VI-1 援護作戦 強襲作戦 星4以下 ノンケ向け
ノンケ向けにこだわらなければスチュワードとオーキッドだけで大体倒せる。
復刻:帰還!密林の長 RI-EX-8 鰐突猛進 強襲作戦 星5編成
星5スキル自動発動編成では鳥のHPが2~3割残るため諦めた。
パッシブ系スキルを混ぜても届かなかったけどやり方次第かも。
スタン無くてもクロワッサンは耐久可能、たまに落ちるから素質運ゲーがあるかも。
右下の切り株は奪われたり奪われなかったりするので上で仕留めるチャート。
ブリッツ、レッドを使ってスタン祭りも楽になっていい。
復刻:帰還!密林の長 RI-EX-5~7 強襲作戦 星5スキル自動発動編成 配置後放置
見返したら理性使いまくり。
そりゃ演習券も余るわ。
#0:00 RI-EX-5 木陰のトラップ
狙ったわけではないが最後までエアースカーペの防御力キープできていい感じ。
#2:50 RI-EX-6 激流
高レアは何も考えなくてもクリアできるのが良かった。(小並感)
#5:34 RI-EX-7 ぬかるみ
エンカクの数少ない活躍シーン。(当社比)
復刻:帰還!密林の長 RI-EX-1~4 強襲作戦 星5スキル自動発動編成 配置後放置
余った演習券で遊ぼう。
といいつつ普通に理性使って開始してるのが多々ある。
#0:00 RI-EX-1 東に声して西を撃つ
高レアだと簡単になるとはこういうこと?
#2:26 RI-EX-2 徘徊
流石に2人では上が抜けた。
#4:53 RI-EX-3 ひしめくおばけ茸
ここも難所はない。
#7:36 RI-EX-4 板挟み
キララは上からくるやつらにやられないなら誰でも。
復刻:帰還!密林の長 RI-EX-8 鰐突猛進 強襲作戦 イベントキャラ編成 (+追加コーデ組)
ウタゲもコーデあったね、と思いだした。
#0:00 キャラ追加のゆとり版
追加コーデ来たしこの2人追加してもバレへんか…という甘え、楽すぎる。
#4:03 今までの編成
ランセット追加しないとブレイズの素質発動して後半がしんどい。
上からチャンピオン出た辺りからはチャートができてないため雑。
実はケルシー抜きでも鳥を止められるがトミミがスタンを4~6回ほど連続で引いてくれないと無理。(その回は普通に負けた)
復刻:帰還!密林の長 RI-EX-5~7 強襲作戦 イベントキャラ編成
難易度上がってきた。(小並感)
#0:00 RI-EX-5 木陰のトラップ
ここもフリントを全力で守る。
#2:35 RI-EX-6 激流
左がどうしても抜けてしまう…詰んだ?と思ってようやくブレイズを思い出してヌルゲーになった。
#5:55 RI-EX-7 ぬかるみ
運ゲーチャートならもしかするとケルシー使わなくてもいいのかもしれない、やりませんが。
復刻:帰還!密林の長 RI-EX-1~4 強襲作戦 イベントキャラ編成
まだブレイズが居ないことに気づいていない。
ケルシーの出番もまだ。
#0:00 RI-EX-1 東に声して西を撃つ
多分EXで一番苦労した所。
#2:32 RI-EX-2 徘徊
あついないふでもいいと思う。
#5:04 RI-EX-3 ひしめくおばけ茸
ユーネクテスが特化1以上なら後半も抜けないかもしれない。
#7:50 RI-EX-4 板挟み
左で損なっても右でも止まるのがわかってからは楽だった。
復刻:帰還!密林の長 RI-EX-8 鰐突猛進 強襲作戦 ノンケ向け
当時できなかったものを復刻で再挑戦。
ソーンズ持ってたら…と思いながらも諦めた記憶がある。
当時は居なかったマウンテン、ミヅキ、パッセンジャーを加えて現代版を収録。
パッセンジャーのスキル3回めがギリギリ、ウンのスキルが神すぎる仕様。
ドリアン混ぜると即破壊できて楽(+再配置でゴール前の鳥駆除に回せる)なのでおすすめ。
ドッソレスホリデー DH-S-4 最終捜査 強襲作戦 星5編成
スキル自動発動編成は諦めてしまった、至って普通の編成で普通の攻略。
星4以下も混ぜればもっと楽にできると思う。
ここもラップランド2体欲しい…。
自動発動編成は二アールの所が1匹抜けるor2体目クルーザーが抜けるのがどうしようもなかった。
レッド差し込みとかやっても多分無理…。(手動とかわらんしそもそもパッシブなんだけど)
ドッソレスホリデー DH-S-3 旧友との再会 強襲作戦 スキル自動発動 星5編成 配置後放置
いつやったんだ?と思いつつ録画してたやつ。(27日にやってたらしい)
Sステージはどこもラップランド複数欲しくなる。
ドッソレスホリデー DH-EX-7~8 強襲作戦 星3編成
3分割の3個め。
少しは難易度が上がった気がするがただのコスト攻めにも…。
ゲームの時間無いのに何やってんだろう感、そろそろMOやろうかな。
#0:00 DH-EX-7 ウェーブプール
上の術師どうやって倒そうかな?みたいな。
あとは雑に追加のクルーザー水兵を雑魚が貯まる前に倒せば終わり。
#4:28 DH-EX-8 欲擒姑縦
2周めを回ってくるパンチョにミッドナイトがやられるのでスポット配置。
タイミングよくカーディのスキル使ったらそれも要らないんだけどよくわからない。
やりこみ要素?はそれくらい。
ポプカルをメランサにするとブロック数の関係で終わる。
ドッソレスホリデー DH-EX-5~6 強襲作戦 星3編成
分割の2個め。
ステータスの弱さで人数が必要なくらいでクリアには全く問題ない。
#0:00 DH-EX-5 海辺の展望台
こんなに人数必要なステージだったのか。
#4:19 DH-EX-6 ビーチパーティ
ここは流石に少しは苦戦するか?と思ったが1回でクリア。
そのため不要な人員が結構いるしグダってる。
ドッソレスホリデー DH-EX-1~4 強襲作戦 星3編成
ファイルサイズの関係で3分割の1個め。
星4以下でやろうと思ったけど星3オンリーでも普通に行ける。
というか想定レベルは昇進1の星3が丁度いいんじゃないだろうか。
#0:00 DH-EX-1 8号商店街
医療1とメランサが余分なくらいには楽。
#2:29 DH-EX-2 サンシャインビーチ
火力が心もとない、とはいえ人数盛りすぎ。
#5:16 DH-EX-3 かくれんぼ
火力が低いとこんなに人数が必要だったのか…。
#7:45 DH-EX-4 境界の防衛線
重装要るか?って思ってたけど星3では必要になった。
ドッソレスホリデー DH-S-4 最終捜査 強襲作戦 イベントキャラ編成
ノンケ向け編成の経験が生きたのかあまり苦戦しなかった。
シラユキにもやっと出番が来た。
以下注意点。
シデロカの防御力半減を全力で阻止しないと厳しい。
チェンのスキル1回目は残弾次第でレッドの使用回数が0~2ほど変化する。
テキーラは生存してても下げてレッドに交代。
レッド使用ポイントは前述の地点以外は全てチャート通りなのでアドリブは不要。
スキル時間の関係でススーロ1回目→ホシグマ→ススーロ2回目としないと落ちる。
ドッソレスホリデー DH-EX-8 欲擒姑縦 強襲作戦 ノンケ向け 改訂版
イベントキャラ編成の改訂版→ sm39943788 を元にノンケ向け編成をやり直したもの。
エッ、テキーラ一人でパンチョ第一形態を抑えられる…それってノンケ向けにも応用可能、って…コト!?
前のでも大概楽してた気がするんですが更に楽になりました。
やっぱりパッセンジャー普通に強くないか?
ドッソレスホリデー DH-S-3 旧友との再会 強襲作戦 イベントキャラ編成
般若の使い所無かったのでスキル2の荊棘。
回避運ゲーが有るらしくホシグマがやられることが極稀に有る。
回復が回らないのでシデロカもスキル1。
同様の理由でスワイヤーでもいい場所がラ・プルマ。
ドッソレスホリデー DH-EX-8 欲擒姑縦 強襲作戦 イベントキャラ編成 改訂版
見返したら効率よく人数も減らせそうな感じがしたのでやり直してきた。
注意点はテキーラがパンチョをブロックする地点でスキル開始すること。
反射ダメージの分だと思うけどこれがないと倒せない。
後はシデロカのスキル2回め、これはテキーラのオーバーチャージ完了くらいで使う。