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[PAL環境で遊ぶ]ファミコン版究極タイガーへたくそプレイ(3面途中迄)
[欧州PAL版NES]→[NES⇔FCカートリッジコンバーター]→[国内版ファミコンカートリッジ]の順に接続。
NTSCタイトルをPAL環境で動かすことによって、全体的な動作スピードが「ゆっくり」になっています。
(割合的には、NTSCの約83.3%の動作速度。)
うp主が個人的感じていた、高音で走り気味なBGMの違和感が気にならなくなりました。
相変わらずのへたくそグダグダプレイですが、ご了承を。(TSUGARUまで聴けなかった…。)
NESは拡張コントロール端子がないので、純正パッド手連射がしんどいです。(ノД`)ノД`)ノД`)
自作マイリスト mylist/38853476
【AC】究極タイガー BGM集
01.(#0:00)CREDIT
02.(#0:03)STAGE1&6
03.(#1:54)STAGE CLEAR~1UP
05.(#2:14)STAGE2&7
06.(#4:07)STAGE3&8
07.(#5:17)STAGE4&9
08.(#6:45)STAGE5&10
09.(#7:57)NAME ENTRY~GAME OVER
10.(#8:39)CONTINUE
達人王 2周258万 (2-5, 2-6)
1-1, 1-2 sm26058316
1-3, 1-4 sm26058541
1-5, 1-6 sm26058675
2-1, 2-2 sm26058795
2-3, 2-4 sm26058885
2-5, 2-6 ココ
達人王 パターン改良版 2周295万 sm28354043
達人王 2周258万 (2-3, 2-4)
1-1, 1-2 sm26058316
1-3, 1-4 sm26058541
1-5, 1-6 sm26058675
2-1, 2-2 sm26058795
2-3, 2-4 ココ
2-5, 2-6 sm26058989
達人王 パターン改良版 2周295万 sm28354043
達人王 2周258万 (2-1, 2-2)
1-1, 1-2 sm26058316
1-3, 1-4 sm26058541
1-5, 1-6 sm26058675
2-1, 2-2 ココ
2-3, 2-4 sm26058885
2-5, 2-6 sm26058989
達人王 パターン改良版 2周295万 sm28354043
達人王 2周258万 (1-5, 1-6)
1-1, 1-2 sm26058316
1-3, 1-4 sm26058541
1-5, 1-6 ココ
2-1, 2-2 sm26058795
2-3, 2-4 sm26058885
2-5, 2-6 sm26058989
達人王 パターン改良版 2周295万 sm28354043
達人王 2周258万 (1-3, 1-4)
1-1, 1-2 sm26058316
1-3, 1-4 ココ
1-5, 1-6 sm26058675
2-1, 2-2 sm26058795
2-3, 2-4 sm26058885
2-5, 2-6 sm26058989
達人王 パターン改良版 2周295万 sm28354043
達人王 2周258万 (1-1, 1-2)
1-1, 1-2 ココ
1-3, 1-4 sm26058541
1-5, 1-6 sm26058675
2-1, 2-2 sm26058795
2-3, 2-4 sm26058885
2-5, 2-6 sm26058989
達人王 パターン改良版 2周295万 sm28354043
[AC音源] スノーブラザーズ ニック&トム/Snow Bros. Nick & Tom
■発売年:1990 ■開発/発売元:東亜プラン
本作は、縦スクロールシューティング界の革命児「東亜プラン」が開発した、
固定画面式コミカルアクションゲームである。
「アッチッチ大王」にされわれたスノーランドのお姫さまを救うため、双子の王子が奮闘する。
主人公は、大王の魔力で雪だるまの姿に変えられたホワイトランドの王子「ニック&トム」。
それまでの作品には一切無縁だった『可愛らしさ』を全面に押し出した作風が、
ファンの間で賛否を呼んだ。
しかし、得点源のフードがお寿司や金一封だったりと、そこはかとなく渋味の利いたセンスには、
独自の路線を貫く老舗の主張を感じざるを得ないのである。
その他→mylist/33905453
ゼロウイング ~23年越しのメッセージ~
メガドライブ版「ゼロウイング」の隠しメッセージ・裏コマンドを全て網羅。
※当初二部構成だった動画を1つにまとめてあります。
※裏コマンド発見時の整合性を保つため、動画内テキストは、ほぼ最初に投稿されたものとなっております。
素材として使わせて頂きました。ありがとうございます。
↓
セガ派様
sm2690625
流 全次郎様
sm15801179
欧州MegaDrive版ZeroWingオープニングデモ
sm25082370様に触発されて。
誤訳で有名な欧州版ゼロウイングのタイトルデモです。
欧州MegaDrive&欧州版ソフトの実機動作。
* ゆ る ぼ *
上記sm25082370様の動画にて発見されたデバッグモードにおいて、
高次周エンディングのアドレスを見つけて下さる方。
00~FFまでの255通りを虱潰しに探す時間がないす。(´・ω・`)
見つけて頂けたら、欧州版でどうなっているのか実機で動画撮ってうpります。
鮫!鮫!鮫! STAGE1BGM アレンジ
メガドライブっていいゲーム揃ってて好きなハードの一つです。
今回は鮫!鮫!鮫!というゲームのステージ1の曲です
このゲームやったことある人なら必ず耳にするであろうこのBGM
すごく熱いです!かっこいいです!
とまぁ、とりあえず聞いてってください
これまでの投稿曲:mylist/44606553
究極タイガー「Break A Leg!」を耳コピ
iOSのGarageBand使用。誤って初期化してしまったため、また作りなおした。MD版音程。音も若干変えた。
究極タイガーst1 BGM(Break a Leg )MU2000
究極タイガーst1 BGM(Break a Leg)を YAMAHA MU2000で打ち込み演奏させた
究極タイガー Break A Leg!
携帯着信音用に落とさせてもらったデータをソフトシンセで鳴らしてみました。原曲っぽい音色も使ってみたり
MIDI→TOM氏
mylist/14277563
[ Audio Life ] 第49回 TATSUJINより『SALLY』
東亜好きなら堪らない作品の一つですね~
やたらと面が長いんですよね、その分長く曲が聴けて◎。
録音ポイントはツイーターの下で、距離は1mです。
A級(10W+10W)動作で、
BASS、TREBLEはフラットです。
[録音機材] SONY MUSIC VIDEO RECORDER HDR-MV1
[CDプレイヤー] Pioneer PD-T07 HS Limitede
[アンプ] YAMAHA CA-800 II
[スピーカー] YAMAHA NS-200M
[スピーカーケーブル] ACROTEC 6N-S1050/1.5m
[RCAケーブル] ACROTEC 6N-A2050/0.6m
[ACタップ] OYAIDE OCB-1
[使用CD] TOA PLAN GAME MUSIC SCENE ONE TATSUJIN
実機 vs RetroN5 比較動画 メガドライブ編⑦
ゲーム実機とHyperkin製ゲーム互換機「RetroN5」の比較動画です。
(RetroN5のファームウェアはver1.4)
使用ソフト:スラップファイトMD(テンゲン/東亜プラン)
[実機キャプチャ環境]
DN-UVC252C+メガジェット+XMD-3(S端子接続)
[RetroN5キャプチャ環境]
AverMedia AVT-C875+RetroN5(HDMI接続)
その他の比較動画
mylist/44631717
【30分耐久】FULLMETAL FIGHTER/武者アレスタ【MD】
メガドライブ実機より収録。
mylist/43848264
[PAL環境で遊ぶ]メガドライブ版TATSUJINへたくそプレイ(1面のみ)
[欧州PAL版MEGADRIVE]→[メガキー(スロット形状を合わせる為のバイパスがわり)]→
[国内版メガドライブカートリッジ]の順に接続。
NTSCタイトルをPAL環境で動かすことによって、全体的な動作スピードが「ゆっくり」になり、
(割合的には、NTSCの約83.3%の動作速度。)
恐らくこれが弓削さんが意図していた速度だったのではないか?と思われるBGM速度になっております。
ただでさえへたくそなうp主に加え、安物キャプチャ画面を見ながらのプレイによる入力遅延の為、
終始グダグダなプレイ動画となっております。ご了承を…。(ノ∀`)ノ∀`)ノ∀`)
(しかも、EASYモード&達人パッド使用でコレというテイタラク)
自作マイリスト mylist/38853476
メガドライブのスラップファイトMDから4曲をPC8801SB2で鳴らしてみた。
メガドライブのスラップファイトMDから、「出撃」「飛翔」「作戦」「希望」を作ってみました。
いずれも短い曲ですが、古代さんならではの熱い曲になっています。
飛翔と希望は既に古代さんからMMLが公開されていますが、公開される前に作ったものです。
※ メガドラのドライバー側開発者の丸山様に巡回して頂きました!
※ 古代さんから「今回も大変よくできていると思います」と言って頂きました!(2014/5/24)
★レトロゲームミュージックライブラリー★
http://wing-net.ddo.jp/music/
【マイコレ音楽】MD FM音源祭 東亜プラン移植作4本
メガドライブFM音源祭へようこそ! 東亜プラン作品のメガドラ移植作から個人的に好きなBGMを集めてみました。(BGMはすべて初期型メガドラよりステレオ収録)ゼロウィングとヘルファイアーはPCエンジンにも移植されCD音源で豪華?なアレンジが施されされましたが、メガドラ版の方が味があって好きです。収録タイトルは、ヘルファイヤー→鮫!鮫!鮫!(8:37)→ゼロウイング(15:22)→ヴイファイヴ(23:30)です。★FM音源祭 名作シューティング4本→sm22416645 ★FM音源祭 テクノソフト作品→sm22381352 ★マイコレ音楽→mylist/39430750 ★マイコレOP→mylist/38763991 ★マイコレ大会→mylist/39259021 ★マイコレ美女→mylist/39243263 ★マイコレ英語→mylist/39664238 ★マイコレアニメ→mylist/39213292
【MD】武者アレスタ 全曲集(実機)
【音質】MP3 44100Hz 256kbps ABR Stereo
【収録環境】■本体:MD1 基板Ver.VA6■オーディオIC(CXA1034の11・14ピン)から音声直取り■MD本体→光デジタルでPC入力→Audacityで録音→Aviutlで動画・音声エンコード
■ROUND4の曲の一部にプツッというノイズが入る箇所がありますが、コレは元々です(エミュでもそうなる)
■既出を承知で投稿しました(自分好みの音質で聞きたかった為)
■動画付きの予定でしたが、上限容量オーバーの為スクショのみとしました。
■Crystal Clear Audio Modという海外発のMD高音質化改造があり、YouTubeとかで聞くと確かに音はかなりクリアになるんですが、好みが分かれそうな音ですね
■エフェクト等は一切かけてません。
他ゲーム音楽→mylist/37262188
検索用:ALESTE BGM M.U.S.H.A MUSHA BGM
武者アレスタ[MD実機 NORMAL STAGE1~3] (1/3)
ネトゲを8年やっている間に鈍った腕をリハビリするシリーズ第3弾。メガドライブの縦シューの傑作「武者アレスタ」です。
長いブランクのせいで攻略的なことはすっかり忘れていましたが、普通に遊べるのがこのゲームのいいところだと思います。
これもその昔セガ MD&GG&…BBSでスコアアタックがあったときに参加したことが想い出になっていたりします。
その1:sm22120960 ←いまここ
その2:sm22121066
その3:sm22121134
[撮影日]
2013年10月26日
[使用機器]
MULTI-MEGA + XMD-3 + 電波新聞社 RGB21ピンケーブル
マイコンソフト FRAMEMEISTER + XCAPTURE-1
(C)1990 COMPILE/TOAPLAN
[AC音源] ワードナの森/Wardner
■発売年:1987 ■開発:東亜プラン ■発売元:タイトー
姿を水晶玉に変えられ、森の支配者ワードナに森の奥深くに連れ去られてしまった少女を救うべく立ち上がった少年の物語。
ゲームの内容は、コミカルなキャラクターを使用した、オーソドックスなタイプのアクションゲームである。
8方向レバーで移動、魔法の炎攻撃とジャンプにボタンを使用する。
また、敵を倒すことで得られるゴールドを使用して、ショップでアイテムなどを買うことができる。
武器にはそれぞれ一長一短があるので、場面に応じて上手に買い換える必要がある。
その他→mylist/33905453
【AC版】ゼロウィング 2周目 (3/3)
8面中盤の背後から3体の雑魚敵が出現するシーンで、致命的なキャプチャーミスを犯してしまいましたが、スペシャルパワーアップにより増大された弾消し判定のおかげで九死に一生を得る事が出来ました。
3周目からは更なる弾速の上昇に加え、雑魚の自機狙い弾が3wayに変化するなど、難易度が非常に高くなります。
3周目の攻略にはまだまだ時間を要しそうです。
前:sm21832735 mylist/24514708
【AC版】ゼロウィング 2周目 (2/3)
ショットパワーが3段階目かつスピードマックスの状態でアイテムキャリアを破壊すると、ランダムでスペシャルパワーアップが出現。
スペシャルパワーアップ時はショットの判定と、オプションの弾消し判定が増大されます。
前:sm21832549 次:sm21832970 mylist/24514708
【AC版】ゼロウィング 2周目 (1/3)
1989年、東亜プラン開発の横スクロールシューティング、ゼロウィングのプレイ動画になります。
プレイ中に発生した不意の出来事により1面中ボスから早速ゲームオーバーの危機へと陥ってしまいましたが、それ以降は比較的パターンミスを抑えつつ進行する事が出来たかと思います。
※連付き(30連)。録画機器と基板との相性で、画面下が自機0.5機分ほど見切れています、予めご了承下さい。
次:sm21832735 mylist/24514708
【東亜プラン】達人王 1周目 (4/4)
【6面】
6面全体に渡って出現する緑虫の対処法、各難所の攻略の糸口を掴みとるまでに掛かった苦労は相当なものでした。
凡ミスなど色々とやらかしてしまいましたが、何とかクリアをする事が出来て嬉しく思います。 いつか2周目の攻略にも着手してみたいと思います。
前:sm21678141 mylist/24514708
【東亜プラン】達人王 1周目 (3/4)
【5面】
5ボス復活時はランクを2段階に抑えて撃破する方針でしたが、処理をし損ねたアイテムにパターンを崩され、余分に残機を失う結果に。
どの状況にも対応出来る様に各段階毎にそれぞれのパターンを確立しておくべきでした。
前:sm21677819 次:sm21678560 mylist/24514708
【東亜プラン】達人王 1周目 (2/4)
【3面~4面】
前:sm21677401 次:sm21678141 mylist/24514708
【東亜プラン】達人王 1周目 (1/4)
【1面~2面】
ついに達人王の1周を達成する事が出来たので記念に投稿します。
攻略に当たって基本的に情報は取り入れず、自力でパターンを構築したので、要領の悪い個所や曖昧な箇所がいくつも点在していると思いますが、クリアを目指している方にも何か参考になる部分がありましたら幸いです。
※ビデオコンバーターの調子が悪く、一部映像が滲んだり乱れている箇所があります、予めご了承下さい。
次:sm21677819 mylist/24514708